用PS制作肌理照片的方法是:
1、肌理是物体表面的纹理,是物体的组织结构给人们视觉和触觉的质感,一般分为视觉肌理和触觉肌理,在ps上,制作肌理的方法很多,如图案填充法,滤镜法等;
2、图案填充
(1)新建白色背景文件;
(2)“编辑-填充”用纸质“图案”填充,制作各种纸质肌理。
3、滤镜法
(1)打开,用“多边形选框工具”选定中玻璃区域,创建“图层蒙版”;
(2)按住CTRL键,用鼠标点击蒙板,打开“滤镜-滤镜库-玻璃”,制作毛玻璃肌理效果;
(3)按住CTRL键,用鼠标点击蒙板,执行“滤镜-扭曲-玻璃”,制作花玻璃肌理效果。
操作步骤:
1、用Photoshop打开原图。先观察一下照片整体,我们一般的生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
2、先复制一层背景(永远都是好习惯),执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,数值根据照片大小而定。
3、创建色阶调整图层,数值不具备参考价值,根据画面来决定。右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,有时候夸张的PS手法可以调的很诡异,看表达的需要。在这里我们仅仅是要用这个色阶来增加脸部的亮度,拉动最右面的一个调节杠直达脸部开始有高光溢出的现象(过亮),左面和中间的不用去动,然后按确定。
4、关键的步骤,创建色彩平衡调整图层,这样调节会让照片整体偏青色,比较衬托脸部。
5、为了加强对比度,我们新建一个黑白调整层,选择预设为“高对比度红色滤镜”,确定。
6、此刻的照片看上去非常奇怪,不要着急,让我们把混合模式改成“柔光”,并且将不透明度降低到70% (看情况而定)
7、这时候的照片已经很好看了,只是显得非常苍白,所以我们再加一个色相/饱和度调节层,并且+15的饱和度。
8、最后加上框加上文字,大功告成!影楼照就这么简单。
在这里介绍两种方法
方法一:
1首先用PS软件打开要编辑的,使用快捷键Ctrl+j复制一层背景层。
2点击上方工具栏:滤镜--其他--高反差保留,半径值根据情况来定(一般2到5左右)。
3然后在图层面板中将图层混合模式更改为“叠加”。
4点击上方工具栏:滤镜--锐化--USM锐化(数值根据的情况自己来定)。
5 接下来点击上方工具栏:图像--调整--亮度/对比度(亮度、对比度数值根据的情况自己来定),最后,保存文件即可。
方法二:
1首先用快捷键Ctrl+J复制出背景副本。对副本图层混合模式选择“亮度”。
2点击“滤镜”菜单下的“锐化>USM锐化”命令,在设置窗口中适当调节一下锐化参数,根据你原图模糊的情况来调节,本图采用锐化数量为“150%”,半径是“1”像素,阀值不变。
3经过第二步,为照片清晰大致做了个基础。接着选择“图像”菜单下“模式>LAB颜色”命令,在弹出的窗口中选择“拼合”图层确定。
4在LAB模式下,再创建副本。
5在“通道”面板中看到图层通道上有了“明度”通道,选定这个通道,再使用“滤镜”菜单的“锐化>USM锐化”命令,设置好锐化参数将这个通道锐化处理。
我们经常看到一些女孩纸的照片腿非常的瘦,其实这些腿瘦的都是经过处理的,只要你会PS你也可以。下面就让我告诉你PS怎么对照片进行瘦腿的方法,一起学习吧。
PS对照片进行瘦腿的方法一、原图分析:原图是张比较端正的少女像,由于镜头的透视,女孩的腿略微显得粗壮,要通过PS把美腿拉长,让女孩显得更加高挑青春。 解决方案:通过变换工具,只针对腿部加工,避免身体其它部位过度处理而产生畸变。 效果图:效果很好,凸显显出高挑的身体,身体其他部分也没有变形。
二、新建选区并拉长腿部最重要的是处理的细致,选择拉伸部分也很关键。本图中,我们先选择女孩大腿根部往下的位置,选择好选区以后,按快捷键Ctrl+J,快速新建选中区域。
三、再运用快捷键Ctrl+T,向下拉伸画面,让女孩整个腿部略微拉长。
四、再次选择女孩腿部,但是这次选择的是女孩膝盖以下,Ctrl+J新建图层。
五、拉伸新图层,大概是图示的范围,可以看到女孩小腿明显拉长,比例得到很大改善。
如何ps照片
1 这里以华为手机为例。首先打开手机里的图库,选择你想要的PS。
2 选择后,点击屏幕,底部会出现一行可操作的选项,包括分享、删除、编辑等,点击编辑即可。
3点击编辑后,会继续出现一行可编辑选项,左边有旋转、裁剪、虚拟等选项,可以选择更多选项。例如,如果我们想要裁剪,请单击[裁剪]。
4 点击[农作物],下面会出现不同的农作物大小。您也可以手动裁剪。只需拖动的裁剪框。
5 如果切割完成并达到了想要的效果,点击右上角的保存图标即可获得目标图像。
用PS如何做照片的高调处理?
20种PS调照片的方法
一、调出照片柔和的蓝**-简单方法
1、开启原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,影象 > 应用影象,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,建立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
二、调出照片漂亮的红**,
1、开启原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、建立渐变对映调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、建立亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、建立智慧锐化调整图层,设定为预设值,数量46,半径08,高斯模糊,
6、建立色阶调整图层,8,100,255
7、建立可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,**:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
三、调出怀旧的风景照片,
1、开启原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,100,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
四、年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2设定层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称开启混合选项。在高阶混合,取消R与G的高阶通道,
3利用曲线平衡色彩的形象,根据来决定
4新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出面板部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是面板,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除面板,多余部份。
6滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设定层的透明度为75 %
7CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
五、《魔幻》海报,
1开启原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其新增你希望的颜色,我用的深橙色
4把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变对映为其新增色彩
5开启素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的档案
6选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分贴上到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,新增曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
六、海边滩涂,
1开启原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8滤镜-杂色-新增杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
七、PS中照片转手绘效果,
1开启原档案,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image外挂)
2新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设定),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处面板轻涂,
3五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部面板变得柔和细腻(强度不要太大)
4新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6新建图层,颜色为8E1A25,画笔画素为3,画出内侧内线,然后画素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2画素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围面板进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10颜色080101,画笔画素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个画素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设定画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔画素为1,(数值根据人物大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16新建图层,正常模式,选择画笔工具,画素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18合成,对整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以新增一些背景灯修饰,突出主题)
八、后期妆容攻略,
1开启档案,复制一个图层副本
2选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4影象-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50**--40,-20,-30,-80白色-0,0,0,-50中间色-0,-5,-5,-5
5按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6影象-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2
7用图章工具将嘴周围面板盖均匀,
8用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113
10把高光部份圈出来,羽化60
11曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118
12修眉,把眉毛顶部连面板用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18删除多出的眼影部份,羽化40
19圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21眼白细节调整,曲线调整调高光,
22眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23删除瞳孔部份
24用曲线调整眼部色彩,使一致
25加眼神高光
26圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27调整鼻梁高光,调整眼影高光
28用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2
29用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2
30液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
九、1用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3画素,
4填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8复制背景图层贴上入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡**,
10用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
十、1找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4色相饱和度,全图:0,-80,0
5复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6建立新图层,放在最顶端,填充黑色,
7滤镜-杂色-新增杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8混合模式为正片叠底,
9影象-调整-反相,
10将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
十一、1复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3Ctrl+点选红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4Ctrl+C复制,Ctrl+V贴上,人物和花抠图完成,
5方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5洋红:-100,-45,+32,-1
8渐变对映运用,新建渐变对映1,图层改为颜色
十二、1开启原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2新建色相饱和度图层:饱和度-85
3新建亮度对比度图层:对比度+10,
4新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。**:0,-15,-100,0中间色:0,0,0,+5
5盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6盖印,加文字装饰
十三、1复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
2建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
十四、1在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4颜色填充土**,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10锐化整体
十五、1开启复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5曲线提亮,18,0左右
2调整色阶:25,1,20,245蒙版擦出人物主体及细节部分
3盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13高光:+8,0,-19
5盖印图层,进入LAB模式,
6新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7在新建图层上进行应用影象,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9对影象进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0**:0,+35,0绿色:0,+15,0红色:0,-20,0蓝色:+10,+30,0
10进入色阶:20,120,245对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11盖印,返回RGB颜色,对影象进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
十六、1复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
十七、1复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2进入LAB模式,选择影象中的应用影象,进行计算,
3将图层模式改成颜色,盖印图层,
4进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5色相饱和度,红色:+20,+1,0青色:-7,+26,0其他资料不动,将该图层模式改成颜色,
6进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16阴影:+4,+5,-2高光:-19,-26,-40
7盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式贴上,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56绿通道:180,201绿通道:53,58蓝通道:55,62
8将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3阴影:-7,+3,-1
11色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2高光:-19,-26,-40
12加上闪电效果。
十八、1建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41**:0,0,0,-23
3建立色相/饱和度图层,明度-49
4可选颜色。**:0,0,0,-26白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0
5可选颜色。红色:0,0,0,-48黑色:0,0,-47,+5透明度降低到37%
6盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
十九、1复制一层转换为智慧滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0**:-59,-6,-23,+1绿色:+9,+5,-100,+27青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10中间色:+16,-18,-18,-3黑色:0,0,0,+28
二十、1稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,135,255。色阶红通道:0,085,255色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,095,255
2建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深**加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。**:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设定好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设定好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调
7建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,080,255
8加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,开启光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是新增一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32
9新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,080,255
10锐化、稍微磨皮,加字,完成。
用PS如何做1寸照片的动作1PS开启照片点裁切工具,设定宽25CM高35CM解析度300,裁切。
2双击背景图层,建立图层0
3点选“视窗”开启“动作”面版,点右上角小三角,点“新动作”,功能键选“F2”(可任选),其它预设,开始动作记录。
4点“影象”——“画布大小”,设定宽1500画素,高1050画素。至此画布变大且透明。
5将1寸照片拖至左上角(记得留点空隙,照片冲印周边会被裁掉一点),同时按住SHIFT和ALT键,将照片依次向右拖出四张,拖完后再松开两键。
6点图层面板右上角的小三角,拼合可见图层,再同时按住SHIFT和ALT键,将四张照片向下拖拽,至此四张变八张,点选动作面板右上角小三角 “停止记录”,至此动作已完成。
7以后每次运用该动作,必须手动到第二步(即一定要将背景图层解锁),然后直接按F2,完成。
注:画素15001050为五寸照片大小。
用ps如何做儿童照片可以用光影魔术手,挺好的。
我们宝宝的艺术照就是用这个软体的。
有ps如何做高清照片画素足够大,解析度足够高,做出来的,就很清楚,但是前提是,你的素材要是普普通通的话,一样没有什么用处,所以,素材很重要
柔光老照片的处理风格如何用ps做出柔光老照片的处理风格,主要是利用软体图层模式~柔光等技术制作。开启,复制图层,该图层模式为柔光等即可!
数码照片如何做后期处理呢?
后期流程一般是:调色-修 片-做后期设计等,后期设计包括照片 加入模板(用模板来设计),也可以 自己拿照片靠自己打的美感设计,一般 现在主题摄影比较多,主题摄影都提 供了模板、素材等。影楼模板也比较 多,可以买也可以从网上下,
如何做照片的头象转换PS高阶技巧,,去网上找教程吧,说不好
PS如何做素描照片只需4步把转成素描:
1。在Photoshop中开启一张人物照片,按下快捷键“Ctrl+Shift+U”,把它转换成黑白颜色
2、复制图层,得到一个副本图层。按下快捷键“Ctrl+I”,将副本图层转换成负片效果。
3、将副本图层下拉选单选为“颜色减淡”,这时会亮得几乎什么也看不见,
4、在“滤镜”选单下选择“模糊→高斯模糊”,模糊半径值可根据你需要的素描线条粗细深浅来设定。
在PS中如何做两张照片的裁剪和拼接可以吧两张拖进去。
然后扩大一个图。我所谓的扩大意思是给照片加空白空间。
说不清楚。网路有教程。
有ps如何做高清黑白照片黑白你可以做、去色就行了、高清你做不了、因为高清是高画素机拍出来的、不是做出来的、明白吗朋友、祝你生活快乐、梦想成真
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