中国空军轰炸机可以携带50枚弹药

中国空军轰炸机可以携带50枚弹药,第1张

中国空军轰炸机可以携带50枚弹药

中国轰-6K型轰炸机其载弹量令人意外。轰-6K采用了类似歼轰-7系列战斗轰炸机使用的复合挂架,每个挂架可挂6枚250公斤低阻航空炸弹,而轰-6K主翼自身有6个AKD20/KD63巡航导弹大型挂架,因此算下来一共可挂36枚炸弹,总重约9吨左右。

轰-6系列轰炸机源于苏联50年代研制的图-16型亚音速喷气轰炸机,其载弹量约为9吨,不过据说受制于动力性能,在满载状态下起飞和飞行相当困难。轰-6K是轰-6的最新改进型,发动机改用俄罗斯D-30KP-2型,并提高了复合材料的使用比例,降低机身重量。

因此,轰-6K的载弹量有大幅提升,但是提升的幅度有多大并不清楚,一般根据6枚AKD-20型巡航导弹每枚2吨的重量计算,轰-6K的载弹量被认为在12吨左右。轰-6K翼下挂载便已达到9吨,而轰-6K有保留机身弹舱,只是在增长航程时会携带油箱置于弹舱内部。

轰-6K应当保留了原有弹舱的规格,最大可以容纳9吨炸弹。如此推断,轰-6K的最大载弹量可能达到18吨。当然,由于弹舱是为较短的高阻航弹设置的,低阻航弹尺寸更大,载弹数量会有所下降,不过预计总共可以携带的250公斤航弹数量可能达到45-50枚。

不过目前来看,轰-6K没有携带制导炸弹。中国目前已可以提供50公斤、100公斤、250公斤、500公斤和1000公斤多种规格、多种制导模式的炸弹。

不过目前中国空军似乎仅装备了500公斤级的雷霆-2型激光制导炸弹和雷石-6型制导炸弹,没有装备50公斤和100公斤级的小直径炸弹。美国已经批量装备了GBU-39型小直径炸弹,一架F-15E战斗轰炸机便可以携带12枚以上。

小直径炸弹大大提高了单一架次打击地面目标的能力,过去需要多架次才能完成打击的目标今天已可以单架次便完成打击任务。GBU-39凭借精确制导和高效的引爆方式,与其他规格的制导弹药配合大大提高了对地打击效率。

如果轰-6K和歼轰-7A乃至歼-10战斗机能够使用这类灵巧弹药,那么携带弹药量将可以翻倍,其战场打击、遮断能力将大幅提高,这对于进攻性空中战役而言将有巨大的帮助。

航空炸弹由哪国谁人发明,已无从考证。据称19世纪中叶,奥地利人就已开始从气球上向意大利威尼斯城投掷爆炸性武器,这可能是航空炸弹最早的实战应用。

1911年11月1日意大利飞机携带手榴弹改造的炸弹,轰炸了利比亚地区的土耳其军队,这被认为是世界上首次轰炸行动。

另一种说法是,1914年第一次世界大战开始后,俄罗斯设计师BB奥拉诺夫斯基于1909到1914年专门设计了系列化的航空炸弹,包括杀伤、爆破等型号,重量从几千克到几百千克。

1916年A雅科夫列夫又研制了最早的航空燃烧弹。德国人则声称1912年德国人研制了世界第一种航空炸弹。可以肯定的是,真实意义上的航空炸弹是在第一次世界大战期间随着作战飞机的出现而面世的,估计一战期间各国共投放了5万多吨炸弹。

飞机诞生之前的1849年,奥地利军队就曾利用不载人气球向意大利的威尼斯城投下炸弹,这是世界上首次空投炸弹。1911年11月1日,意大利军队从飞机上向利比亚的土耳其军队投掷了4枚由手榴弹改制的重量约为两公斤的炸弹,这是世界上首次飞机轰炸。奥地利和意大利都声称拥有航空炸弹的发明权。

1914年第一次世界大战爆发,欧洲各国刚刚建立起来的航空部队,在主要执行侦察任务同时,也经常从飞机上向敌军投掷炸弹。但直到这时,各国使用的还是将普通炮弹加装尾翼或是用手榴弹改制作为航空炸弹。从严格的意义上说,这还不是真正的航空炸弹。

俄国人认为,世界最早的专用航空炸弹是由设计师B·B·奥拉诺夫斯基于1909~1914年研制的。他设计的航空炸弹、杀伤弹有5种型号,爆破弹有8种型号,重量从45吨640公斤不等。1916年,俄国的A·雅科夫列夫设计的最早的航空燃烧弹也装备了俄国军队。

而德国认为,他们于1912年研制出来的MAPR型炸弹才是世界上第一种航空炸弹。

但不论航空炸弹的发明权属谁,航空炸弹在第一次世界大战的战场上一经出现,便立即得到了普遍使用。大战期间交战双方共投炸弹5万多吨。

第二次世界大战期间,航空炸弹得到迅速的发展,出现了集束炸弹、子母炸弹、穿甲炸弹和凝固汽油燃烧弹等新型航弹,航弹的重量也达到了数吨以上。

英国曾制造过重达10吨的“大满贯”炸弹,1945年3月14日用兰开斯特重型轰炸机投放,炸毁了德国的比勒菲尔德高架铁路。“大满贯”至今仍是实战中使用过的世界上最重的航空炸弹。二次大战期间,德国和美国相继研制出制导炸弹。

第二次世界大战后,各国不断改进航空炸弹的,以提高航弹在不同战斗使用条件下的作战效果,出现了多种多样作用独特、性能优异的新型航弹。

20世纪30年代末至40年代初,德国最先研制成功并使用采用无线电制导方式的炸弹HS—293和FX—1400。HS—293有V2和V3两种型号,分别于1940年5月和7月研制成功,它们是在SC—500型普通航空炸弹上加装弹翼、尾翼和制导装置制成的飞机型无动力滑翔炸弹,重约800公斤。

FX—1400是一种轴对称制导炸弹,全弹重1800公斤,无推进系统。1944年德国在空袭意大利舰队时曾多次使用这两种炸弹,击沉了425吨的“罗马”号战列舰。在第二次世界大战后期,美国也研制了制导炸弹。

60年代以后,随着电子技术的进步和制导技术的成熟,使制导炸弹有了迅速的发展,电视制导、激光制导、红外制导和雷达波来制导的制导炸弹相继出现。

特别是1960年激光器诞生后,出现了不同型号的激光制导炸弹,精度大大提高,命中目标的圆周概率误差也减小到75米以内。这就使一枚制导炸弹可以起到往几十乃至到几百上千枚普通炸弹的作用,并使载机的轰炸和攻击次数大大减少,被敌方地面防空火力击中的危险也明显降低。在越南战争中,中东战争和海湾战争中,美国和以色列都曾大量使用制导炸弹。

部落冲突 天胖流效率造兵方法推荐,想要造兵快,我就来给大家介绍下如何快速造兵

1、兵营是有顺序的

当你点开任意一个兵营的造兵界面,会出现左右箭头,这其实就是兵营的顺序,这个顺序是不会变的。虽然每个兵营都叫兵营,但它们有不同的编号,如兵营1,2,3,4,黑兵营1,2建议找出它们之间的顺序,并从左到右在你的地图上排列。尽量不要乱放。

兵营顺序有什么意义

兵营的顺序就是出兵的优先级。从高到底分别是兵营1234,然后是黑12。当两个兵营同时造好一个兵以后,优先级高的兵营会优先出兵,哪怕占用的人 口少。这会造成如下局面:营地还差5人口就满了,此时兵营1在造mm,兵营2在造胖子,两者同时完成,则mm会出来,而胖子不会出,然后要等待另外4个 mm生产完毕才会填满营地。

一方面,这会造成时间的浪费,本来营地可以瞬间填满,却还要等上几分钟,如果高人口兵因为出不来而不能造下一个,那么耽误的就不是仅仅几分钟了。另 一方面,因为高人口的兵种往往地位会更加重要些,如天使,龙,皮卡,在一场战斗中这些高人口的兵种数量往往至关重要。尤其是天使的数量不同区别很大。我们 不愿意看到的局面是两者同时造完时重要的兵种被挂起,仅仅因为一个1人口的屌丝兵。

所以在分清兵营顺序之后,越是高人口的重要的兵种,应该在优先级高的兵营里生产。至于屌丝兵,就放在后面吧。

2、从你出战开始搜索的那一刻,到你战斗结束回村庄的一刻,之间的时间都是可以用来生产部队,生产法术和使双王恢复的。

举两个例子: 1,出战前造一个天使开始15分钟倒计时。搜索敌人用了2分钟,战斗用了3分钟之后回家,此时天使还剩10分钟造完。这个所有人都知 道。2,出战前全兵营包括黑兵营都点满了屌丝兵。带着均为1级的双王出征,搜大鱼总也搜不到,但是lz很耐心很耐心,过了12分钟终于如愿找到大鱼,战斗 用时3分钟正好,双王阵亡。之后回城发现,下一波兵已经造好了,可以直接出征,而双王都剩下45分钟恢复。这点可能有的人不知道。

这一点的意义是什么

尽量不要在搜了很久找不到鱼的时候回来,因为本来这段时间在造兵的,如果你回来了,这段时间就浪费了。而且你搜多长时间就浪费多长时间。

下面是个人的天胖流造兵法:

兵营1点满天使

兵营2,3点满胖子

兵营4点满mm

黑1点满苍蝇/野猪,两者选其一

黑2在升级。升满的话可以造女巫,石人,腐女娱乐一下。

或者黑1苍蝇黑2野猪也行。这样出兵更快,当然也更费黑水。9本可以采用。

为什么每个兵营只造一种兵

为了方便。这跟我的阵型兵营放一起,每种采集器放在同一边是一个道理。游戏玩起来方便自己是最重要的,不方便敌人是次要的。我可不想每天几十次满地图找采集器收资源,或者计算每种兵现有多少,还要造多少,怎么分配这种问题。

为什么不造炸弹

炸弹人提前造好,比如12只,足够我用1个小时。很多阵型没有浪费炸弹人的必要,炸弹人最大的作用在于引导胖子走向,避免胖子受误导,次要的作用才 是炸开区间让部队进入。16只以上的5-6星胖子的dps已经足够应对粉墙/骷髅墙,合理下兵的话炸弹会很节省。如果发现炸弹不够用了,那就让兵营234 各造4只,也不会耽误多久。

为什么按这个比例分配

按我的这个比例分配,每个小时约能打4波,每波至少会有1只天使,16+胖子,40+mm,20+苍蝇/8+野猪,加上炸弹人就差不多满人口了,9 本可以两个黑兵营一起造,220人口也正好。。有人说1只天使不够。现在天使的治疗量加强了,1只3级天使和4级天使分别在面对8,9本防御面前不会太尴 尬,虽然不如2只稳妥,但也能让胖子走足够远的距离。再说了,天使并不是每局都用得上,遇到死鱼,只需胖子+mm偷采集器就行了。遇到渣防,只放胖子也能 挺很久。打完了回来第二波就有2只天使了,而且往往我的天使能攒到3只以上,这时候就可以尽情用了。一个兵营造天使,为的就是效率。

为什么用苍蝇

苍蝇类似mm,是一种灵活的屌丝dps单位,其特点是dps高于mm,无视城墙和加农迫击炮,弱点是怕防空和法师塔,怕防空这一点有时候可以利用, 比如替天使挡刀。无视城墙这一点很好,清了外围,可以让苍蝇冲锋,用上治疗或者狂暴,强抢黑水效果不错。另外可以无伤偷加农和国王。

为什么用野猪

最近开始在天胖流中插一些野猪用,发现效果不错。天胖针对8,9本防空多的问题,曾经一度让我苦恼。但现在野猪AI增强,有了一种天胖流新思路。那 就是开局胖子先强拆一个防空,下天使,看胖子走向,快到下一个防空的时候放野猪。这时火力集中在胖子身上,8只野猪能偷掉包括第二个防空在内的好几座防 御。就算是9本,少了两个防空也是致命的。如果舍得用治疗药水就更好了,就算只有8只1星野猪,在治疗的作用下可以大显身手,甚至拆光剩下的防御。野猪很 适合拆放在中层和里层的防空,外层的防空就交给mm了。

为什么用mm而不用gbl,gbl抢资源不是更给力吗

gbl抢资源确实快,但mm还有更重要的作用,那就是杀国王,偷靠边的防御,这点gbl做不到。而且天胖流能全推100%,那么资源自然能全拿到。

下面把我的天胖流和屌丝流做一下比较:

造兵速度:速度相当。基本只差在一只天使的时间上。但是屌丝流要想破墙就要费炸弹,炸弹的生产速度跟天使基本一样。天胖流不需要那么多炸弹,所以我 觉得两者相当。另外,普通屌丝流往往吝惜黑水,只用普通兵营出兵,这样就需要20分钟了,不如我的天胖流造法。黑水这个东西,只要保持合适的杯段,利用合 适的打法,只会盈利不会亏损的。对天胖流因为进攻能力强,所以抢黑水的效率也更高,因为黑水罐往往在阵内部。

进攻能力: 完胜,天胖的最大优势就是能打很多阵型,只要天使不死,保证续航能力,就可以全推。就算天使死了,胖子在死之前会吸引aoe火力,让 dps安全输出。而屌丝流最大的问题就是怕aoe。一个法师塔迫击炮位置合理的阵型,mm很难在aoe火力下生存,胡子恐怕也需要治疗药水支持。而且屌丝 流很难破墙,想破墙需要很多炸弹,难以撸到里面的仓库。对于屌丝流最喜欢的采集器外置的死鱼,天胖流也能偷啊,胖子顶住,mm输出。效果不会比屌丝流差。

杯段控制: 完胜,天胖流完全不用考虑杯段控制,甚至还会刻意降杯,因为往往越打越高,死鱼变少。我基本上每天从1300杯开始打,打到1700觉得高了然后开始降杯。还有一点重要的意义是,既然不缺杯了,自然不需要“金本双守”,所以可以尽情把大本放外面当肉盾和骗保护。

灵活程度: 稍差,屌丝流最大的优势就是灵活,灵活之一体现在:造一半兵等不及了就可以出征,而天胖流的天使很关键,不带天使还叫什么天胖流。灵活之二体现在:屌丝流兵多,可以轻松偷多个点,而天胖流不宜分散下兵。

最后是撸钱效率:个人觉得天胖流强。上面几点综合一下:造兵速度相当,都是15分钟左右,一小时撸4次,(普通屌丝流需要20分钟)。进攻能力天胖 流强,可以撸采集器也可以全推撸金水黑水。杯段控制天胖流强,省下了保持杯段付出的兵力与时间。再加上天胖流搜到的很多阵型都能打,不像屌丝流那么苛刻, 所以在搜索费上也是相当节省。一小时打4次,每次撸一条20w的鱼不难找吧,除去药水和人为耽搁,一小时60w-80w相当可观了。

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  二战末期,有一定追踪目标能力的炸弹出现,从此开始了制导武器时代。但过了半个世纪,非制导炸弹现在仍然使用。一方面因为价格便宜,同时对很多军事目标也不一定非用昂贵的制导武器不可。上世纪60年代末到70年代初,美国轰炸越南北方时就感觉到,用几十万美元一枚的空地导弹去摧毁只需几十美元即可建成的木质桥梁很不值得。不过后来对关键的运输桥梁还是用导弹。因为投放非制导炸弹去攻击地面目标,并且要求准确命中很不容易。看似很简单的投炸弹问题其实很复杂,已形成专门学问――轰炸学。这里拟对投放普通炸弹遇到的一些问题和解决办法作很粗略的描述。

投弹方式

战略轰炸机、歼击轰炸机、强击机、歼击机甚至教练机或运输机都可以采用普通炸弹进行轰炸。根据载机、武器以及对方防空火力特点,轰炸方法可以是水平轰炸、俯冲轰炸、上仰轰炸,以及转弯斜拉起俯冲轰炸等多种。由于非制导炸弹射程很有限,除上仰轰炸外,用其它方法投弹的飞机都要靠近目标上空,通常称为临空轰炸。

水平轰炸是飞机在保持等速直线水平飞行中进行投弹,是轰炸机的主要轰炸方法。俯冲轰炸则是强击机、歼击轰炸机常用的,其主要特点是便于观察搜索目标和瞄准,准确性较高;炸弹落角大、侵彻力强,可使用各种轰炸武器。从**上可以看到飞机从平飞进入俯冲状态往往是以大坡度转弯进入,不是直接推驾驶杆进入。因为后一方法飞行员要承受负过载,人会感觉不舒服,而且在进入前,对地面目标的观察也不好。

上仰轰炸通常用于投放非制导核弹,投弹后飞机通常向进入目标的反方向退出,可以使投弹飞机在核弹爆炸时距离爆点远一些,以保证自身安全。当然这方法也可用来投放一般炸弹。当年美国空军轰炸越南一个重要堤坝就曾用甩投普通炸弹的方法。这种方法的投弹精度比俯冲轰炸差,但对地面防空部队来说可能起到“出乎意料之外”的作用,而且飞机投弹时离目标距离较远,防空火力应该比较薄弱,又不需要通过目标上空,对保证飞机自身安全有好处。

而转弯斜拉起俯冲轰炸方法是美国在轰炸越南北方重要目标时采用的,越南人称之为“山羊跳”。美国飞机为减轻越南北方强大防空火力的威胁,进入目标区时往往飞得很低,这样对目标的观察和确认比较困难。美军当时采用的方法是,先对着目标低空进入,在离目标约6000~9000米突然作30°~45°转弯并大角度(30°~40°)拉起,在飞机上升过程通过座舱侧面可以更清楚看到目标。当飞机上升到2300~4500米时才急转弯(航向改变可能为90°~100°)对正选好的目标作正常俯冲轰炸。投弹高度为1200~1800米,投弹后约以600~800米高度脱离。这种方法可以更准确地选择目标,而且飞行轨迹曲折,地面的防空火力也较难对之瞄准。

根据目标特点,轰炸方式又分有“点目标”精确轰炸,“线目标”概略轰炸和“面目标”地毯式轰炸三大类。点目标可以是一辆坦克,一个重要火车站或城市中的一幢大楼。点目标如果是活动的,例如行走中的装甲车、舰艇等,只要速度不太快,也可以用轰炸固定目标的方法,不过要作适当修正(考虑所谓“前置量”)。对点目标轰炸一般要依靠轰炸瞄准具,它通常是光学的。在复杂天气或夜间则要使用雷达瞄准具或其它间接瞄准的轰炸方法,例如辅助瞄准点轰炸或导航轰炸等。

对线状目标如铁路的轰炸,往往采用水平连续投弹的概略轰炸方式。不过不要以为飞机航线完全顺着铁路,就可以使炸弹都炸中铁路。事实上用最好的轰炸瞄准具投弹,平均概率偏差都会达到20~30米或更大。顺着铁路投弹,很可能是炸弹都平行炸中铁路旁边,一枚命中的都没有。实际上采用的最好办法是,与铁路约成7°~8°夹角的航线连续投弹多枚,这样总会有一枚炸弹命中铁路。

对面目标如目标群或多目标地域宜采用地毯式轰炸,亦称面积轰炸。一般由轰炸航空兵以密集战斗队形实施,主要用来摧毁敌方军事工业中心、大型交通枢纽和军队集结地域等重要目标,或为了报复或打击敌方士气,对城市居民区进行轰炸。二战期间,英、美空军在1945年2月13~14日对德国德雷斯顿市出动轰炸机1400架实施了地毯式轰炸,投下3749吨炸弹,其中75%是燃烧弹。另出动大量战斗机对地面人员低空扫射。轰炸后城内35470座建筑物被夷为平地,冲天大火连续烧了几昼夜,几万平民死于非命。

在朝鲜和越南战争中这种轰炸方式也曾多次使用。越战后期,美国空军B-52轰炸机编队在1972年12月18~29日,对河内居民区进行昼夜连续狂轰滥炸,共出动729有效架次,每架带弹50枚以上,弹种有爆破弹、燃烧弹和钢珠弹等不同品种,共投弹约15000吨,越南平民伤亡很大。

投普通炸弹要考虑的问题

投放普通炸弹主要考虑空气阻力和风的影响。此外弹道与飞机投弹姿态、速度和高度有直接关系。至于不同弹种的弹道特点、空气阻力和风的影。向要靠轰炸瞄准具自动修正。炸弹的空气动力特性可预先输入计算机。每种炸弹都先经试验得出明确的气动特性指标,苏联用“标准落下时间”。这时间越长表示该炸弹阻力越大。英、美用炸弹弹道系数或弹形系数。修正后,飞机上轰炸领航员或负责投弹的人从瞄准具看到的影像仍是对正目标,但实际上机头是指向前一些的地点,这样才能使炸弹命中目标。炸弹弹道受空气阻力及风的影响后退的距离称“退曳距离”或“超越程”,退曳距离要用瞄准修正角(超越角)修正。这个角度可由轰炸瞄准具根据预定投弹速度、高度、飞机姿态等计算后自动给出。战斗机则通常靠飞行员在出航前或实施轰炸前查弹道表获得,到时人工装定在瞄准具上。不过投弹时轰炸机或战斗机都一定要按预定的高度、速度和俯冲角度等条件实施,否则命中精度就谈不上了。

例如在1500米高度、俯冲角30°、928千米/小时速度投放美国MK-82型低阻炸弹,经过计算得知超越角应该用765°(即136密位),炸弹实际射程是1940米。这种炸弹的空气动力特性用俄式方法表达,其标准落下时间是204秒。美国越战时常用的M-117炸弹阻力大一些,标准落下时间是206秒。

水平轰炸也采用图中几何关系推导出来的公式,不过令俯冲角为0即可。风的修正原理也基本一样。所有这些计算在瞄准具中都可以自动进行。

另外一个关键问题是投弹后炸弹的爆炸不要伤及投弹的飞机。低空水平轰炸或大角度俯冲轰炸时这问题较严重。在作投弹轰炸方案时要同时考虑。美国MK-82“蛇眼”炸弹的安定面平时贴近弹身,减少挂飞时阻力。炸弹投出后,四片大面积安定面转90°,像在弹尾张开的一把雨伞,使炸弹阻力极大增加,减慢下降速度,保证低空投弹飞机的安全。这种炸弹现在仍是美国空军标准常规武器之一,在很多局部战争中使用。

光学瞄准轰炸

光学瞄准轰炸下受电子干扰影响,但受气象条件限制。第一、二次世界大战期间,先后出现了机械式轰炸瞄准具和各种 光学轰炸瞄准具,并在相当长时期内成为一种最基本的轰炸方法。

轰炸机使用的光学瞄准具 光学瞄准具用于搜索、发现和识别地面目标,判定飞机与目标的相关位置;稳定瞄准线,防止因飞机颠簸或姿态变化引起瞄准误差。瞄准具同时实施距离、方向瞄准和修正炸弹方向偏差以确定投弹时机。

进行光学轰炸时可利用瞄准具上有望远镜功能的观测系统观察目标,根据瞄准具上目标相对“十”字标线的移动情况,操纵瞄准具的瞄准系统进行距离和方向瞄准。

距离瞄准是确定飞机地速、超越角并判定投弹时机,以使炸弹不产生距离误差。方向瞄准是确定飞机由于侧风引起的偏流角并修正炸弹侧向射程,保证飞机沿正确轰炸航向飞行,使炸弹弹道通过目标中心。通过瞄准具的距离、方向瞄准可以将飞机引领到正确的投弹点投下炸弹。这期间飞机的飞行控制基本上由轰炸领航员负责,飞行员只起监视和安全作用。

但实际统计表明,投放普通炸弹误差还是比较大,主要原因之一是风的影响。现场风速准确值很难及时获得,而且在不同高度,风速、风向都会有变化,即使最好的计算机对此也无能为力。另一原因是飞机能否准确地保持预定高度、速度和姿态。

战斗机使用的光学瞄准具 战斗机对地投弹攻击时仍使用空战使用的光学瞄准具或平视显示器。但这类瞄准具增加超越角装定功能。飞行员根据所挂炸弹特性及准备进行的投弹方式查表得出(或预先计算好)的数据用旋钮装定。投弹前仍是将瞄准具的“十”字线压住目标,按预定的速度和俯冲角攻击,到达预定高度投弹。但风的修正往往要靠飞行员自己用光环偏度进行。

如果这种机型要甩投炸弹,则瞄准具还要与甩投计算分系统交联,从平显玻璃上显示要求的飞机速度以及拉起的使用过载等关键指令。飞行员按之操纵飞机,当上仰到合适角度,通常是45°~90°时会自动投弹,或者用指示灯显示投弹时机,人工按投弹按钮。

新式的战斗机对地攻击时还可使用一种新的方法。称连续计算投弹点(CCRP)方法。它与空战使用的新瞄准方法,连续计算弹道点(CCP)基本一样。在对地攻击模态,平显上会显示一条计算出来的连续亮线。它是火控计算机根据所挂炸弹特性和当时飞机状态、速度、高度等参数计算出来的。飞行员把地面目标影像正确地压在这线上连续投若干枚炸弹,理论上即会最少一枚命中目标。

雷达瞄准轰炸

飞机在夜间、云上或云中飞行,人员无法目视目标的情况下,通常采用雷达轰炸。但雷达轰炸只适用于反射电磁波能力较强的目标。很多机场虽然很大,在雷达上的图像并不十分明显。这也与雷达水平和质量有关。雷达轰炸基本上不受天候和气象条件限制。但易受电子干扰和雷达目标清晰程度的影响。第二次世界大战期间,英、德等国都使用过雷达轰炸瞄准具。最初它只是一个雷达观测系统,所需瞄准诸元必须事先人工计算,轰炸时只能从预定方向进入,准确性较低。

现代的雷达轰炸瞄准具已能与光学轰炸瞄准具交联。首先是用雷达设备观测目标,测定目标相对于飞机纵轴的方位角和目标与飞机之间的倾斜距离,再用光学轰炸瞄准具计算瞄准诸元,将飞机引导到正确的投弹点投下炸弹,因此可从任意方向进入目标轰炸,准确性有较大提高,不过仍然比不上光学瞄准方法。

有的雷达轰炸瞄准具也可单独实施轰炸。使用雷达不仅可投掷航空炸弹,还可发射空地、空舰导弹和机载巡航导弹等。

间接瞄准轰炸

在难以发现轰炸目标的情况下,还可以使用间接瞄准的方法,例如辅助瞄准点轰炸和导航轰炸。但这两种方式需预先掌握目标的准确位置坐标。

辅助瞄准点轰炸 飞行人员从飞机上可借助轰炸目标附近的显著地标进行间接瞄准,投射轰炸武器。轰炸时,飞行人员瞄准的是辅助瞄准点,然后根据目标坐标通过计算机及自动驾驶系统将飞机引导到可轰炸到目标的投弹点,使投下的炸弹命中目标。飞机通常是沿辅助瞄准点与目标连线的方向进入轰炸。这种方法有利于扩大所能突击的目标范围及对隐蔽、伪装目标的突击。可以理解,这种轰炸方法准确性较光学瞄准差。

导航轰炸 飞行人员利用机载导航设备获取的相关信息进行轰炸,使飞机能在正确的投弹点投射轰炸武器。适用于对付已掌握了其精确坐标位置而又难以发现及识别的目标。

按照导航系统的不同,分为卫星导航轰炸系统、惯性导航轰炸系统、多普勒导航轰炸系统、天文导航轰炸系统、无线电导航轰炸系统和组合导航轰炸系统等。导航系统以及导航轰炸计算系统通常与飞机自动驾驶仪交联,组成自动导航轰炸系统。

导航系统的任务是将飞机引导到预定点,轰炸系统的任务是将飞机引导到投弹点,投下炸弹。在导航、计算机技术落后的时期,这两种任务只能分别单独完成。

导航轰炸系统根据轰炸目标位置的坐标数据生成目标图像,并对导航参数与轰炸原始数据综合计算,取得轰炸瞄准参数。由于可确定每一瞬间飞机离目标的纵向和横向距离和通过测量计算求得的炸弹射程,可生成轰炸瞄准图形和有关数据。这些数据显示在显示屏上。飞行人员按提供的图形和数据,可将飞机引导到正确的投弹点投放炸弹。

随着计算机及飞控系统功能的极大提高,轰炸机的导航轰炸系统已经将两者紧密结合,轰炸精度可以满足摧毁较大型目标的需要。

导航轰炸方式下受昼夜、气象条件限制和目标性质、大小的影响,也不易受到干扰。轰炸精度主要取决于导航系统的定位精度和掌握的目标位置坐标精度。而后者需要靠攻击前的侦察和情报数据积累。

轰炸效果判断

大型飞机进行中、高空轰炸后对轰炸效果的判断可通过空勤人员向后观察进行。而战斗机则要立即脱离目标区,飞机后下视界很差,本机是很难再对目标进行观察,只能靠其它飞机作攻击效果判断。而且大多数情况下,炸弹爆炸引起的大量烟尘通常覆盖了目标区,短时间内作效果判断很困难。对重要目标攻击完即进行随后的照相侦察很必要,否则将难以判断是否需要进行再次攻击。

[编辑 王瑾]

俄军用热压炸弹进行摧毁乌军阵地

乌克兰当局今天表示,乌克兰军队击退了俄罗斯军队,并重新控制了哈尔科夫东北部地区与俄罗斯的部分边界。俄罗斯军队在乌克兰东部的几个地区遭到乌克兰军队的反击。俄罗斯的军事推进计划处于停滞状态。

据法新社今天发布的视频显示,哈尔科夫武装部队第127国土防御旅第227营今天报告说,该部队已经驱逐了俄罗斯人并向边境推进。**和蓝色的边境哨所,这是乌克兰国旗的颜色,乌克兰国徽被贴在边境哨所上。

乌克兰军方表示,“我们为收复边界并恢复乌克兰标志的士兵感到自豪。 “我们感谢所有冒着生命危险将乌克兰从俄罗斯手中解放出来的人,”哈尔科夫州长Oleg  Sinegubov  在社交媒体上写道。

乌克兰当局表示,过去24 小时内有4 人在导弹袭击中丧生,其中两人在卢甘斯克东部地区北顿涅茨克的一家医院遭到炮击,另外两人在南部的尼古拉耶夫遇难。

乌克兰总统顾问Oleksiy  Arestovich  周日晚间表示,俄罗斯人正将军队从哈尔科夫地区调往顿巴斯的卢甘斯克,目的是夺取北涅茨克市。

根据卢甘斯克州长谢尔盖盖达伊在社交媒体上发布的一段视频:“为了获得胜利的幻觉,敌人正专注于两个目标:要么向卢甘斯克地区(该地区是俄罗斯联邦的一部分)的边界推进自2014 年以来一直由亲俄分离主义者控制),或者以目前由基辅控制的地区首府北涅茨克为例。州长说,俄罗斯军队周日炮击了北顿涅茨克的一家医院,造成两人死亡、九人受伤。

根据乌克兰总统周一上午发布的最新消息,Mykolayev  镇是一系列导弹袭击的目标,造成两人死亡。

俄军用温压弹摧毁

据《每日邮报》报道,乌克兰估计,在俄军围攻的几个月里,马里乌波尔有数万平民死亡,亚速海港口被摧毁,人口约40万。

社交媒体上的视频显示,俄罗斯军队继续用温压导弹轰炸乌克兰军队仍占据的阵地。在视频中,释放出数十种温压武器,拖着浓烟在空中飞向目标,同时发射器周围的地球被点燃。

温压炸弹,也称为真空炸弹或燃料空气炸弹,比常规炸药更具破坏力,分两个阶段工作。当部署温压装药时,第一次爆炸会在整个周围区域喷出燃料蒸汽,第二次爆炸会点燃空气中的蒸汽云。这可能会导致大规模爆炸,引发炽热的火球,从周围区域吸收氧气并产生巨大的冲击波。火球可以通过防御系统将爆炸点附近的尸体熔化和气化,而高压冲击波可以摧毁建筑物并伤害人体器官。

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