方法一:买买买
女孩子对你生气,用最简单的方法就是买买买,带着她去购物,挑选她喜欢的东西,相信一分钟之内你肯定可以搞定她,没有女生不喜欢你给她买东西。有的时候女生跟你生气,就是想要你为她买买买,因为她觉得自己想要一件东西,但是你不会答应她,所以她通过生气来引起你的注意。
如果你不会哄女生,你就带她去买东西,一个不够再买一个两个不够再买三个,终归一句话,只有你带着她去不停地买东西,才能够让她觉得自己有存在的意义,存在的价值,因为你真的是在乎她,所以舍得给她花钱。女孩子判断你是否喜欢她,就是看你愿不愿意给她花钱。
方法二:吃吃吃
出货买买买,我们还可以选择吃吃吃,女生不开心的肯定嘴里面爱嘟囔,各种东西不妨我们使用,吃来给她嘴里面塞满,带着她吃最爱吃的东西,带着她去尝试那些没有尝试的东西,总归一句话,你所居住的城市里面有好什么好吃的,你就带着她去吃。
保持一个原则,一份不够,再来一份,两份不够,再来三份,只要你能够把她嘴巴给堵住,肯定她也不会和你再生气了,一分钟之内哄女生选择吃吃吃最为合适,能够瞬间把女孩子的心给收住,也让女孩子更加愿意依恋你。
方法三:说情话
当女孩子对你发火,你想要哄她,最简单的方法就是利用情况一些甜言蜜语一些你给她许下天花乱坠的承诺,当然切记,说话的时候要经过考虑,因为你说的的有些情话,女孩子记住。如果你不去实现,那么你可能伤了她的心。
了解同伴吵架的原因,其次是分析原因,然后对症下药,游戏没必要这样,保持好的心态就能赢。在选择一个即将死去的英雄时后排的位置一个硬要要用鲁班而一楼的二选后羿,我的同事拿了肉我帮忙想用鲁班,那个很任性的选择鲁班对着东皇太一。让后羿玩野与罚我要用宝石和他玩。鲁班的脾气很坏后羿死后他说做得好
一、保持良好的心态在游戏中我们三人抓住了东皇太一,我们有足够的时间等待大新兵释放技能。鲁班坚持要枪毙后羿的东帝,我们俩开始骂他杠精大盆子他打射手骂刺客,他打刺客骂中间,跟他打游戏一定要催他闭嘴。但现在也慢慢变成正能量,经常在我吵架时给几个路人加油的口号。玩游戏关键是要有乐趣玩得开心就是开心。在选择英雄时进行战斗是很常见的。
二,团队的配合决定一切带着一点幽默队友们可以再次获得乐趣。有一次我在玩宇记的时候同事带着项羽来帮忙。当刺客与钟路争吵时,我死后骂项羽:你自己这么说吗同事捡起一句话,早想换一个要操作的话,你能保持你的游戏能隐藏50%概率的雅典娜或猴子的攻击,不确定如果可以,随便明星照,如果不是,这是一个超级脆盲目第八季的后羿曹操实际上是不如后羿。
三、注意是否有个人原因这是一种复古一种技能破折号后减少距离,需要看到球队选择,不要看球队需要一个操作来选择,我需要一个简单的例子,让你选择曹操,你能保持一波又一波的野生区域被动基本不断,在前半个月的忙碌,是游戏的解禁,最近提议好好玩玩发现太费时间了玩了半个月又删除了半个月,但是玩这半个月遇到了很多不好的方面,不好的方面有了好的节奏有意思。
最后,经常遇到喷雾我的同事在我前面摆出一场骂人的比赛他们感觉可能比较有成就感八。
大神玩家遇到这种情况,往往能够轻而易举地解决,而且有多种处理方案。反观新手,他们遇到这种问题,只会画地为牢盯着队友,把所有的不快和失败的原因归咎于队友。
于是乎,钻石和星耀玩家之间就形成了这样的共鸣,“打得好坏和自己没有关系(暗示自己很强),输赢完全看队友!”
不可否认,游戏的输赢,确实受到队友的影响,但是作为游戏的参与者,我们不能弱化自己对游戏的作用,也不能肆意扩大队友的不足对战局的影响。
大神玩家看待“对线打不过,队友不支援”问题的时候,会考虑为什么打不过对手,是英雄的问题,还是对手太强?从而建立一套测试对手水平的思路和对线的方法,或者是通过长期的对线经验,建立一套客观合理的英雄克制链,避免在Bp的过程中出现失误,预防问题的发生。
当然,他们也会直奔主题,去分析怎样让损失变得更小,让对手得到的优势更少。
这些具体体现在游戏当中是什么样的呢?
Bp过程中,新手碰到强势的英雄,或者自己对线劣势的英雄,基本上都会丧失斗志,产生消极的情绪。大神玩家则与众不同,他们会通过以往对线的经验,Ban掉影响自己对线的英雄,或者影响自己支援发挥的英雄,碰到食物链顶端英雄直接变化Bp选人策略。
举点例子,某位大神想要玩夏洛特,他很有可能先Ban掉蒙恬;某位大神想玩吕布,但是对方选择了芈月,他会大致判断芈月的走向,然后决定是否选择吕布;某位大神想玩射手,但是他讨厌孙悟空,他就会Ban掉孙悟空,因为钻石和星耀段最活跃的就是孙悟空。
根据经验减少对线劣势的可能性,是大神的常规做法,而新手玩家则是不会顾及这些,秒选是他们最常做的事情。
开局进入对线期以后,大神们会通过出装、操作和自身与敌人的交手过程,去判断对手的水平,揣测一下是否真的打不过对手。
整个过程包括揣测、卡视野、见招拆招,待分出高下以后,大神们则会实施下一步计划,在大神的眼中没有绝对的天敌和高手,他们的作战方案只有随便打、谨慎打、怂着打、不打,没有“打不过还要打”这一项选择。
新手玩家则是不同,他们不会揣测对手,对于他们来说,行不行光明正大打一场,打不过还要打,一打二也不能怂。其实,这种做法,正是阻挡钻石和星耀的新手玩家上分的最大绊脚石,非常容易形成越打越穷的现象,或者形成一种假象优势。
越打越穷,越穷越打是非常好理解的,那么,什么是假优势呢?假优势即线权无法转换为团队优势、推进优势,或者是“小人得志”放松警惕,对线赢了,但是被对手的队友轻松gank。
得出线权和优劣势的结论以后,就会进入策略期。在策略期间,劣势的大神玩家会思考两个问题:1、对手能从自身身上得到什么,如何让对手获取的资源变少;2、对手会去做什么,如何防止对手的计划得逞。劣势的新手,在这个时候则会上头,用聊天的方式责备队友,或者丧失理智随缘行动。
新手一旦丧失理智,无论是上头,亦或者是用聊天的方式责备队友,让队友分心,不管其目的如何,由于缺乏思考,非常容易让对手在自己身上取得更多的资源,或者是让对手轻而易举的入团,对自己的队友进行压制,最终导致全盘劣势。
大神的做法会得到什么样的结果,对战局有什么影响呢?
他们对线劣势以后,会去安稳地发育,做到厚积薄发,待拥有作战能力以后,再去争夺线权,比如夏洛特1级就应该老老实实,吕布打芈月就应该让兵线挡技能。
在这个过程中,他们不会上头,因为打不过就是打不过,打不过还要打,一打二还有打,这不是笑话吗?队友不支援,完完全全可以吃塔兵,只要不送人头,对方就不会获得更多的利益,待发育一段时间以后仍有作战资本。
这样的做法,既不给队友添堵,又不影响发育,更不会扩大自身的劣势,简单点来讲就是:“你从我身上得不到什么东西”,即使塔被推了,也不会使自身丧失团战战斗力。队友不支援,不让对手扩大收益即可,塔被推了,野区一半保护丢失,对手不一定会继续做文章,即使他们做文章也没有关系,毕竟自身的损失已经是最小化状态。
打游戏没有什么事情是顺理成章的,不要过度给自己施压,对线劣势首先要做的是止损,不管队友是否支援,都不耽误止损。
除了对线止损以外,大神们还会考虑到战场止损,什么是战场止损,当对手无法从你身上得到好处的时候,他们会转线或者压榨野区。
这时,大神们会在劣势的情况下,选择跟进对方视野,给予队友提示,防止对手转线做文章,或者是压榨野区。这个时候,战场就会转变,转变战场以后,不支援的队友就变成了“支援”的状态,而你又蹭到了经济,何乐而不为呢?
很多时候,面对问题,大多数新手玩家都是出于主观的状态,以自我为中心,其实客观点来讲,对线劣势,队友不支援,并不一定会形成大劣势,战场也不一定非得围绕一个点,只有止损且兼顾战场,才是正确的做法。
文末结语:
路人局对战,甩锅或者把宝压在队友身上都是错误的做法,客观分析问题,做到止损即可,不要奢望队友能给你什么,要考虑如何让对手获取的收益如何减少,对手会去做什么,要考虑如何保证自己的收益,让收益最大化,在理性的框架下游戏,你才能快乐,并且保证胜率。
第一重境界 如此简单,我超勇的
刚接触王者农药的时候,因为有打lol的基础,再加上手游操作简单,所以入门较快;此外,企鹅公司的设定就是初期给我们新手匹配人机,给老手匹配真人,因此游戏初期我总能疯狂杀戮,把把mvp! 这个阶段so easy,令人上瘾。
第二重境界 搜集铭文,狂买英雄
这个阶段发现自己擅长使用某种类别的英雄,比如我喜欢玩坦克和战士,于是开始疯狂买英雄,想把他们玩个遍;当我发现用相同的英雄打不过别人时,我才知道铭文的重要性(我的技术绝对没问题٩(๑^o^๑)۶),于是回过头搜集铭文,当英雄铭文搜集差不多的时候,蓦然回首,账号已经30级了,我该算老手了吧。
第三重境界 无能狂怒,气打人机
这个阶段专注上分,一旦逆风就感觉队友不会配合,所以动不动就打开语音开骂:为啥你们那么菜,小学生?女大学生?手残去医院啊之类的。这个时候的心态就是只想赢,不能输。我每天工作就很累了,打游戏就想赢就想杀戮释放压力,我有错嘛?错的是这个世界╮(‵′)╭,十连败后开始打人机,到后期我练成了一打五,看着每局50杀0死心里莫名舒坦。
第四重境界 单一英雄,胜负随缘
这个境界已经不那么在乎输赢了,只是对某个英雄特别感兴趣,疯狂的玩上上百把。不管队友选什么,我就玩这个,也许这就是本命英雄吧。赢了好爽,跪了也罢,佛系,纯粹是为了玩某个英雄而打王者。
第五重境界 认清现实,谨慎使用
这是成年人的最高境界,我悟的很晚!虽然王者荣耀已经陪我度过了5年岁月了,但是自己除了满级账号,一无所获,不仅没有增长才干,也没能成为梦泪、大仙,还充值很多,花了不少冤枉钱,现在想想除了祭奠青春毫无卵用!
没有任何游戏比得上事业与爱情,愿我们正确看待王者,小玩怡情,切莫深陷泥潭!
什么游戏都存在神坑的,特别是王者荣耀这种竞技类的游戏,不是个人独自一人完成一场游戏的,一个人在这场游戏中起到的作用可以很大,也可以很小,但是如果缺少了,这就不叫一个团队,毕竟是一个团队性的游戏。那么在王者荣耀终于到神坑是什么感受呢?
我是一个王者农药的老玩家了,从王者荣耀刚出来几个月,我就开始上手了。一开始的时候吧,这个游戏算是一个比较有质量的竞技游戏,游戏中骂人的也比较少,而且刚刚开始运行这个游戏上手的人都是比较热爱的人,我们实力都差不多,有点像是打英雄联盟的感觉。那个时候游戏中的皮肤还比较少,而且由于是老玩家,还送我们皮肤,很舒服。
现在我提起这个游戏,就想骂人啊。现在社会经济比较发达了,智能手机,平板电脑都很流行,小学生也能用上手机。然而童心的小朋友,智力都还没有发育完全,他们又偏偏喜欢玩游戏,现在小学生玩王者荣耀的特别多,每次打游戏的时候,一点不听指挥,完全把这个游戏当成了是个人游戏,失去了团队性。每次都想放松的打个游戏,结果总是被游戏打脸,而且现在有玩家素质不好,动不动就要骂人。
我记得那次我帮一个同学打王者荣耀,而且打的是排位,我选的是大野啊,有个玩家也选个打野,这个我还能理解嘛,但是游戏开始一分钟不到,我就要绝望了。那个哥子,一进游戏都跟到我,我以为他只是想要红BUFF嘛,我就让给他,拿了红,他还跟着我,我走哪里,他去哪里,野怪要跟我抢,还抢我经验。整局游戏就没有离开过我,我真的好想给他发个消息:我TM欠你钱啊。碰到这种神坑队友,就是再厉害的人也带不动啊,结果那把游戏输了,心态也快炸了。
毕竟是个游戏嘛,不管怎么说游戏就是用来放松的,有时候我们也要这么想,这些神坑也会在我们对面啊,那个时候可以好好的报仇,疯狂让他们的屏幕变黑,永远在等待复活,是不是想想就开心。
我相信只要是玩王者荣耀的,都遇到过神坑队友,当我们遇到这样的队友,我们最好是不要去看发言信息了,肯定没啥好话,同时,这局游戏我们还是用自己的水平去玩,不要让这些坑神降低了我们的操作水准。
在王者荣耀当中有着这么一群演员,他们是着实让人非常的烦躁,每次一开游戏只要有人选了他们想要的英雄,他们就会开始挂机,或者是选择一些非常冷门的英雄捣乱,不和我们进行一个配合,而且一进游戏就开全体麦或者是在公屏上打字骂人。
我们拿这种人没有办法,他们其实是非常烦的。那么我们要如何对付这样的玩家呢?在游戏当中似乎也没有什么办法,我们有的只能将他进行一个屏蔽,这样他们就干扰不了我们正常的游戏了,还有就是在正常游戏过程中,我们要尽量的将自己的经济提高,因为他不停送人头的话,对面的经济就会快速提高的。
但是如果他送的次数过多,自身的价值也会开始变低,这个时候他无论怎么送都没有用了,也无法影响到我们,所以我们四个人只要齐心协力依旧可以拿到此次比赛的胜利,而且最好是不予理睬,他一个人自导自演也会觉得没意思,然后在游戏结束以后我们记得点击举报按钮,如果四个人一起举报的话,他就会受到一个比较严厉的扣分惩罚。
现在的机制是90分以下就不能够进行排位了,将他的分数扣的比较多以后他就没有办法在排位里面祸害人了。所以遇到这样的队友,我们一定要放平心态,不应该与他们争论,别人没素质是他们的事情,我们自己要保持自己的素质,不要与他们对喷,这样反而会影响自己的心情。
打王者的时候直接遇到开骂的队友我会觉得很心塞,主要就是刚开始内心很受挫如果是骂我的话,会很难受,所以说如果遇到直接开骂的队友,不管怎么样我都会被影响状态在一开始的时候。还有就是如果是和其他人对骂的话不管哪一方有理,我都会觉得比较没有素质,因为这个游戏大家本来就是来玩的,冲着开心来得,但是因为每个人的能力有高有低,所以有些人会觉得自己的特别厉害就指手画脚,有些人觉得自己开心就好就去戏弄别人。
但是总的来说一句话就是兵不厌诈,水来土掩,像在战场上哪里有那么多时间给你吵嘴,先想着怎么还击敌人,怎么活下去才是最应该的事情,但是好像有些人本末倒置了,所以说会很习以为常的开骂。
对于这些开骂的人我一般不会予以理会我,因为我是不太会吵架的,一吵架我一激动我就容易哭,主要是这些年好像我还没有吵过架,一激动我就“你……”我就唰的眼泪就掉下来了,我就说不出话了,所以我是吵不赢别人的。因为家教的原因,所以我很难说出特别的骂人语句,和人理论也不是我的性格,所以就最多是别人在一顿说说说,我屏蔽了他,出去举报就是,没那么多时间打字和他说话,忙着呢。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)