波比和加里奥。这两个英雄在重做之前,除了绝活哥,都是无人问津的存在,而重做过后,可玩性大幅度提升,不仅仅是路人局备受欢迎,就连职业选手也对其青睐有加,在电竞赛场上,也留下了不少高光场面。
梦魇。这个英雄虽然同为全球流英雄中的一员,但受欢迎程度却并不高。在如今的133版本中,梦魇韩服仅有133%的登场,国服135%。单从数据上来说,这个英雄已经是下水道级别的存在了。
乌迪尔。这个英雄的问题在于他的技能机制落后,缺乏位移能力,同时E技能的控制效果不稳定,这就使得梦魇前期的Gank能力相比起其他打野英雄弱上了不少。
请注意,以上只是部分需要重做的英雄,具体的英雄选择需要视情况而定。
第一次修改:
斯塔缇克电刃造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。
增强了E踏前斩接Q斩钢闪连招的功能
Q斩钢闪
所有阶段的施放都已自动设为快捷施法
W风之障壁
不再格挡友方辛德拉的法球了
R狂风绝息斩
现在会在施放时获得满额的剑意值
施法动画缩短了01秒
在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小
会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了
第二次修改:
被动-浪客之道
移动产生的剑意:提升15%
Q斩钢闪
视觉:当斩钢闪的旋风烈斩可以使用时,会在亚索身边被动地显示一个距离指示器
E踏前斩
突进时被动获得的剑意值:从4/8/12/16/20%降低至3/6/9/12/15%
R狂风绝息斩
施法距离:从1300降低至1200
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:狂风绝息斩的实际施法距离有时会超出预设的最大施法距离
第三次修改:
被动:浪客之道
护盾持续时长:从2秒降低至15秒
护盾生命值(概括值):从60~690降低至60~470
护盾生命值(精确值):从 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690降低至60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470
一共就修改了三次。
1、亚索的技能cd受益于他的攻速,攻速越快CD越短。一般133以上就能达到双风条件。
2、使用旋风烈斩之后,敌人飞起来,然后在敌人身边EQ并接R,或者EQ别人,在EQ后段时候接R,这样环状的Q伤害会打在敌人身上。
3、这个EQ在R落地后算一段蓄力Q,在落地之后,如果对方不闪现或者水银提前逃离,那么原地斩钢闪基本上是必中的,这样就直接又有了一发旋风烈斩。这就是双风技巧。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)