文案今年有是什么剧本呢

文案今年有是什么剧本呢,第1张

昨天去打卡了心心念念的剧本杀《再见萤火虫》玩的浅井纱夏这个角色,整个人哭崩了,以至于现在只要想起还是会很难过,很心疼纱夏,看似被很多人喜欢但是有多虐只有自己读过本了才知道,第一幕念信的那里和最后一幕纱夏看到莉香和静河写给自己信的时候真的整个人绷不住直接哭了,还有最后写愿望的时候,真的真的真的太好哭了,不愧是期待了很久的本,真的值得一玩!建议大家都去打卡!

(因为是情感本,DM收了我们的手机,让我们更好的带入角色,配上音乐,绝了)

1、每个人会扮演一个特定角色,并且拿到该角色独立剧本,剧本中会详细介绍该角色的人生经历以及和其他玩家角色的关系,并且会介绍发生的重要事件。一场剧本杀中往往隐藏着一起凶杀案,凶手就在你们之中。情感本剧本杀中与推凶同样重要的就是清晰自己的感情线,充分代入角色感情。

2、听dm介绍故事背景后玩家选本,也有可能是dm分配,因为情感本中肯定会有cp。切记情感本不可反串!

3、玩家阅读剧本,了解自己的角色后开始轮流自我介绍。互相认识后可以深入了解盘人物关系和时间线。游戏中要隐藏自己的秘密并且探究别人的秘密。搜证(获得其他玩家深入信息和凶案线索)。搜证一般有2—3轮,分为集体搜证和玩家单独搜证,公开线索必须公开分享,其他线索可以选择性隐藏。

4、公聊(集体讨论)或私聊(两到三名玩家进行小规模讨论,大多为一对一私聊)。一般每轮搜证后为玩家分享线索会有一次公聊,公聊后会进行下一次搜证。每局剧本杀游戏一般只有一次私聊,珍惜私聊机会。

5、投票推凶。在几轮搜证和公聊、私聊过后进行最后投票,投出你认为的凶手(凶手不可给自己投票,要记得隐藏自己的凶手身份)。

6、注意事项:情感本不可反串!不可反串!不可反串!第一次玩情感本可以让dm推荐一个推凶过程简单的剧本。

沉浸式代入,需要共情感和想象力,先介绍自己背景,和在场所有人的关系,和死者的关系,完了顺次交代时间线,接下来两轮环节解释线索,是凶手可以撒谎,编造事情掩盖作案时间,不是凶手不能说谎,尽量混淆审问,完成隐藏任务。

剧本杀的关键词介绍:

DM:组织大家玩这场剧本的主持人。

NPC:游戏中出现的非主角的其他人物,辅助剧情发展的人物,可能是演绎的店员NPC,可能是剧本中非凶手出现的其他玩家。

上车:几个人组成的剧本局叫作车,一般语境为:周六下午2点,上车吗?即:周六下午2点有 一场剧本,你能来参与吗?

菠萝头:不吃情感本的玩家,怎样的剧情和沉浸都无法让TA落泪的人,称他为菠萝头。

恐怖剧本杀是一种非常有趣的娱乐活动,让人们可以在一个虚构的世界中体验刺激和恐惧。如果您想写对该剧本杀的评价,可以考虑以下几个方面:

1 剧情:剧本杀的剧情是否扣人心弦、富有想象力,并且是否能够让玩家在游戏过程中沉浸其中。

2 角色:每个玩家所扮演的角色是否具有鲜明的个性和独特的特点,以及是否能够让玩家在游戏过程中感受到角色的发展和变化。

3 氛围:剧本杀的氛围是否能够让玩家感受到恐惧和紧张,以及场景设置和道具是否能够增强游戏氛围。

4 游戏体验:剧本杀的游戏过程是否充满刺激和乐趣,以及结束后的感受如何。

5 难度:游戏难度是否适中,以及是否有足够的线索和提示来帮助玩家解决难题。

在您评价恐怖剧本杀时,可以考虑以上方面,并给出具体的例子和感受,以帮助读者更好地了解您的观点。祝您写作愉快!

首先,选本,情感本需要玩家格外投入和沉浸,所以最好选择与自己本身性格特点比较相符的角色去体验ta的一生。一般情感本开场选本前,dm都会给到几个问题,术语称为“Q&A”,根据你对于一些问题的回答,与剧本角色的贴合度,来给你分配更适合你的剧本。

其次,读本,在读本过程中,一定要安静、认真,不要经常与朋友交头接耳,尤其说一些与剧本无关的内容,因为这会让你自己以及其他同车玩家非常出戏。情感本是需要氛围的营造的,玩家需要有较强的信念感,抛除现实生活中的你自己,所以出戏会让人很难再入戏。

再次,交流。行话叫“输出”。情感本可能经常需要我们代入角色的人生,站在ta的立场,对在场玩家或npc交流,所以前提就是你要吃透你的这个角色,ta会对谁报有怎么样的感情?对ta的cp、亲朋好友都会说些什么话?一般在沉浸环节,dm都会关灯,让玩家们打开手中的蜡烛营造气氛。

此时,dm可能会扮演一定的npc角色,问你一些戳心的问题,行话叫“灵魂拷问”,直指玩家内心深处的情感,让人动容甚至哭泣。如果你无法共情,也不要做出一些嘲笑哭泣的沉浸玩家等不礼貌的举动。

最后,情感本一般没有凶案或者推凶并不重要,所以一般不必揪着一个点一直盘,影响其他人游戏体验和进程。

大师可以推荐几个比较好玩的情感本《永不褪色的山楂林》《云使》《苍歧》《林记凉茶铺》《小吊梨汤》等等,小侦探可以试试哦。

剧本杀文案,剧本杀吸引宣传语有:

1、虽然现在有实景剧本、密室+剧本、餐厅+剧本等多种展现形式,但是桌面剧本的形式依旧占据剧本杀行业95%以上的份额,8k~15w字的剧本阅读量属于常态,阅读障碍或对文字有抵触情绪的人,不建议玩(别觉得是废话,真的有这种人)。

2、组队时,不要过分迷信高玩大神带萌新的组合,与店家关系好的高玩或者会照顾萌新的玩家确实能够带节奏、帮助快速破冰,但是另一种可能是萌新的思路完全跟不上高玩的思维,在没有公开关键信息的情况下被带偏,导致高玩判断失误、萌新毫无体验。建议和店家沟通,找到与本身剧本经验处于同一阶段的玩家,DM统一把控,扶车也相对容易,不会有体验落差。

3、不要盲目相信网上所谓的红黑榜,一场剧本杀游戏中,玩家体验好坏剧本本身只占50%左右,能够在市面上广为流传的剧本本身质量不会有太大问题。另外50%体验来自于玩家是否沉浸、DM是否专业、同车玩家是否配合以及玩家本身的经验值。刨除这些因素来判定一个剧本的好坏,就是不合理的。

4、选择剧本的时候了解好剧本本身的定位,尤其是难度定位。新手、进阶、硬核、烧脑,自己是什么水平一定要提前告知拼车的DM才能选到合适的剧本。萌新玩《七个密室》、高玩上《沙雕王国》,都是作死行为。

5、剧本杀游戏中,好的DM可遇而不可求。好的DM甚至可以把《我要当大哥》这样的本子带你玩出花,反之再经典的剧本在一个水货DM手中一样可以炸车。游戏过程中时刻牢记:不懂就问!跟DM私聊、问问题并不是禁忌,反而可能帮助DM更好地把握玩家心理以及环节进度(这一条同时说给DM)。

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