1、两个人面对面站立,双方都不要动,只需要三秒左右。
2、在任务的中间上方会出现“”的标记,直接的点击即可。
3、互动动作是需要双方都有相应的动作,才能进行一定使用。
4、需要两个人的互动动作是一对的,才能显示。
5、假设玩家们使用病患动作和心里动作,就一定要病患角色和心里角色才行。
第五人格小女孩怎么玩?快速支援以及破译是小女孩的核心,能否关键时刻支援队友或者是快速破译是玩好小女孩的关键,今天就给大家讲解一下关于小女孩的玩法。
第五人格小女孩高阶玩法攻略
1“小女孩”在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用记忆同步让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用怜悯快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用怜悯快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;“小女孩”自身技能回忆碎片配合记忆同步可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除记忆同步帮助队友抵挡伤害或者放下板子。
2“小女孩”开局只有一个回忆碎片,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用怜悯传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。
3“小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。
4破译完第一台密码机后可以使用怜悯传送到救援完的队友身边,使用记忆同步加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除记忆同步去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。
5“小女孩”在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用怜悯传送到队友身边辅助牵制(在没有化险为夷时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。
《第五人格》是一款备受玩家喜爱的多人在线对抗游戏,其中拥有多个独特的角色,每个角色都有自己独特的技能和故事背景。为了更好地让玩家了解每个角色的故事,游戏制作方推出了人物介绍故事视频教学。
这个视频教学以讲解故事为主线,通过动态的画面和生动的语言让玩家更加深入地了解每个角色的背景和性格特点。比如,视频中介绍了人物“盲眼”琼的故事,她是一个曾经是富家千金,但因为一场意外而失去了双眼的女孩。在失去了一切的情况下,琼通过学习和努力,终于成为了一名优秀的盲人侦探。这个故事不仅让玩家了解了琼的背景,同时也展现了她坚强不屈的精神面貌。
此外,视频教学还介绍了每个角色的技能和使用方法,让玩家们能够更加深入地了解每个角色的特点和使用场景。例如,视频中介绍了人物“小丑”爱德华的技能和使用方法,他可以通过释放气球来干扰对手的视线,从而获得优势。
总的来说,第五人格人物介绍故事视频教学为玩家提供了更加全面和深入的了解每个角色的机会,让玩家能够更好地掌握游戏中的策略和技巧。
第五人格在十九赛季上线了全新求生者小女孩,那么小女孩的技能是什么呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《第五人格》小女孩技能一览
外在特质回忆碎片
记录过去的残片,“小女孩”随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间后在碎片掉落区域产生圆形范围的冲击,范围内的所有角色将会延冲击扩散的方向被推开一段距离。
外在特质记忆同步
“小女孩”可以与附近的队友产生记忆同步,“小女孩”将跟随队友一起移动和交互,同步状态下,队友的破译速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提升30%。
“小女孩”在同步状态下可以使用回忆碎片。
“小女孩”在同步状态下,监管者无法通过攻击和技能命中“小女孩”。
同步的求生者倒地或“小女孩”在同步状态下受到伤害时,会强制解除同步,“小女孩”也可以自己主动解除同步,解除同步后两人获得30%移速加成持续2秒。
外在特质怜悯
“小女孩”不愿身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自由行动的队友,传送到该队友身边。
“小女孩”在监管者恐惧半径内时,无法指定队友进行传送。
“小女孩”传送消失的过程中,监管者能够看到“小女孩”传送前的位置。
第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格小女孩强度分析
1那个书页是自动积累的和勘探一样,但是注意释放前摇较大,需要19-2s时间才能生效。也就是监管者和你贴身再释放时,你可能会帮监管者取消擦刀,所以说小女孩是勘探的上位可以闭嘴了。小女孩书页建议预判监管者与你相隔2s,即10米距离可以释放,释放可以打断红蝶的飞。但是有一个问题,就是当监管者和你在同一半径时,是会和你一样方向移动的没法拉距离。
2传送前摇5-526s,传送时可以透视其他求生者的位置。传送成功80sCD,传送失败10sCD。一旦有一点心跳就不能传送。
3附身一次cd约为20s,附身距离很近,大概需要12米。注意这时候你是和被附身的一块修机的,一样有校准,并且附身后你不好压机了。天知道调香师撤手,机子竟然开了
4总之是一个娱乐角色,不过还得补充一点,就是附身的人溜鬼时间也是算在小女孩身上的,附身的人修机进度也是算在小女孩身上的,可以说是混分神器。怕掉分,最后附身佣兵,牵制110不是梦。
第五人格小女孩技能介绍
小女孩技能一“回忆碎片”
小女孩的第一个技能叫作“回忆碎片”。
记录过去的碎片,小女孩随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间内在碎片掉落区域将形成圆形范围的冲击波,范围内的所有角色都会被冲击波扩散的方向推开一段距离。
这个技能有些类似于盲女的“回声定位”,但她更强,用来牵制溜鬼非常的好用,而且CD并不长,所以从这一点大概看得出小女孩接近于牵制位。
但这个技能存在弊端,说明中显示该圆形冲击波会冲击范围内的所有角色,这便说明不光是监管者,队友也会随之影响,用得好是神技能,用的坏就是演员。
小女孩技能二“记忆同步”
小女孩可以和附近的队友产生记忆同步,小女孩将化身“随从”跟随队友一起移动和交互。
在此状态下被附身的队友自身属性大幅度提升,修机破译速度提升70%,板窗交互速度提升15%,放板速度和救援队友的速度提升30%。
这个技能可以用“简直离谱”四个字来形容,因为该技能太强了,后期的破译加速只有30%的加速效果,求生者双修还有20%的修机惩罚,约等于效率提高了10%,而小女孩附身的队友修机速度却可以达到170%,一个人就能够顶替两个人,同时自己还什么都不用做,简直离谱,就算是附身佣兵这样的“文盲”,修机速度照样起飞,监管者根本拦截不住。
小女孩技能三“怜悯”
小女孩不愿看到身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自由行动的队友并传送到该队友身边。
这个技能简单概括就是“全图传送”,快捷又方便,比祭司的大洞还有效果,祭司的大洞是有方向指定的,监管者可以看到大洞的尽头在哪里,传送可以克制,小女孩全图任意飞,监管者根本猜不到小女孩出现的位置。
而且这个技能的实战意义巨大,开门战的时候利用传送到正在门附近的队友,直接就成了平局,监管者想都想不到小女孩居然会飞。
“小女孩”强度严重超标
总结来说“小女孩”这位角色已经严重超标了,我们可以举例一下游戏里的对战情节,小女孩开局撞鬼,三个“回忆碎片”牵制四十秒应该不难,而后召唤队友小说家来白描监管者,之后凭借五秒的身份互相,小女孩脱离恐惧半径直接传送不见,监管者的节奏瞬间全无。
又比如中后期椅子上的队友苦苦支撑,求生者放修机速度跟不上,小女孩直接附身,凭借着超快的修机速度可能还会搬回优势,到了开门战的时候场上有一个人牺牲,小女孩传送队友,瞬间三跑,监管者拿头去打。
当然了,再强的角色也依旧吃玩家的操作,正如高端局的祭司抓不到一样,低端局的祭司开局两个洞之后就撒手人寰一样的道理,小女孩在高端局里会很强很强,低端局里效果微乎其微。
4月12日,《 第五人格 》迎来二周年生日,精彩的庆典狂欢和丰厚的周年好礼令玩家们大呼过瘾。与此同时,《第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛第五周第二个比赛日的赛事也如期上演,TVT战队连下两城战胜对手,顺利晋级胜者组决赛,呈现出了强劲的势头。从小组赛失利到复活赛大杀四方,TVT战队是如何调整心态,重整士气的对于胜者组决赛和线下总决赛,他们又有怎样的打算今日,TVT战队队长北离和监管者选手阿福接受了专访,他们将为你一一解答。
Q:恭喜TVT顺利进入胜者组决赛,接连战胜胜者组对手MFB和ALo之后,大家感受如何有在语音中说些什么吗
北离:总体赢下(后)的话不记得了,但印象中就记得打到第二把我们求生者赢的时候,队内有句语音说“简简单单吧”,用(这句话)来放松自己的心态。
其实大家那时候都很紧张,毕竟虽然我们上半场赢了,但是还有监管者没打完。我们战队的人比较习惯用吹牛来放松自己的心态,让自己不紧张。
阿福:(当时说)再赢一把就线下了,加油!
Q:在第一轮对战MFB时,一开始战况焦灼,后来是如何调整心态,在第三局大比分胜利,从而战胜强大的对手MFB的呢
北离:一开始的话,两边监管者都被三跑了,其实当时确实是挺紧张的。然后后面我们就稍微调整一下,放松一下,求生者先上,看后面监管者尽量保平争胜,然后按照训练来一步步打,反正就放松心态,好像也没啥,就这样,然后就正常发挥。
阿福:我们经过讨论,觉得MFB的前锋比较强,所以把他禁了,我们输不了。我们队是越打到后面优势越大,所以并不怕。
Q:请问阿福,在对战MFB的第三局中,蜘蛛躲了空军的枪之后拿下了四杀,当时你是如何做的判断
阿福:当时的情况(是),如果他不开枪的话,我有闪现,他是绝对救不下来人的,所以我选择躲枪。
Q:在第二天胜者组对战ALo时你们的状态也非常火热,两局带走ALo,根据现在的状态,你认为你们出线的几率大吗
北离:我觉得我们这两天状态确实也还好,别问,问就肯定会进。
阿福:我认为我们一定能出线。
Q:认为除了TVT以外,最有希望在复活赛中晋级全球总决赛的队伍是哪一支为什么
北离:我认为MFB吧,毕竟是老对手也比较熟悉,觉得他们稳扎稳打正常发挥的话还是有很大的希望的,毕竟他们的求生者和监管者都很强,都是资深的老玩家了。所以说比较看好他们。
阿福:我认为是MFB吧,因为很强。超Q加油,超Q必胜,超Q我是你粉丝!
Q:小组赛时出线失败后大家是如何相互鼓励的这期间有做一些特别的训练和调整,导致复活赛中表现优异吗
北离:好像大家就说接下来好好打,尽力就好,发挥出自己应有的水平。
训练和调整的话,确实那周小组赛失败之后,听到一些粉丝的意见,可能队内习惯了,找找外人来看看或者会好一点,然后我们就稍微调整一下,找了两位神秘嘉宾来帮我们看了一看。也非常感谢他们提出的一些建议,确实非常有用的。所以说很感谢粉丝跟那两位神秘嘉宾。
阿福:没事没事,还有复活赛的。
Q:接下来还有一周的时间进行胜者组决赛的准备,有安排什么额外的训练计划吗
北离:额外训练的话好像倒没有,就正常训练,反正月亮不睡我不睡,励志秃头的战队。 就正常训练。
阿福:每天训练也不用训多两三局足矣。训出效果就行了。早点睡,少熬夜。多找几个队约约友谊赛。
Q:队伍内其他队友在比赛中是怎样的风格呢
北离:风格的话,大家准备比赛的时候都比较欢乐,这种调侃都还好。特点的话,我们队每个人都有点阴阳怪气的特点,非常有趣,非常非常非常有趣。
阿福:北离你说话声音大一点,小花(失效药)你说话声音小一点,小胖墩你多说一点话,一茶你少说一点话。
Q:训练过程中有发生什么趣事吗
阿福:北离上椅子之前说地窖在厂房,北离一下椅子之后就问地窖在哪,地窖到哪
北离:(阿福说的)这个好像确实有,当时小胖墩也在群里说,每次在比赛中情况很紧急,我会把我记得的点都说出来,可能上椅后思考的地方不在那,我又想后面再确定一下,就问了一下,其实我自己也没有发觉。
Q:请问阿福,如果可以来到线下全球总决赛,最想见的一位其他队伍的选手是谁为什么
阿福:最想见到的是凌晨5点。5点我是你粉丝!
Q:请问阿福,你的蜘蛛和梦之女巫的使用熟练度都很高,那么在所有监管者中,你最喜欢在排位中使用的是哪一个呢,为什么有什么使用的技巧和心得吗
阿福:排位中我还是选择红夫人,因为红夫人很难输,即便前期失误了,后面也可以扳回来。(使用的技巧和心得)要多玩多想多思考。
Q:请问北离,对于大家给你的昵称“计量单位”有没有什么想回应的
北离:这个问题上次我们的解说凉哈皮弟弟也问过我,给大家带来欢乐的话,我也挺高兴的。这样的话可能会更加激励我好好训练,是进步的动力。
Q:想对一直以来支持TVT的粉丝们说什么
北离:有什么想说的就少看BO1,多吃救心丸。
阿福:少看BO1,多吃救心丸
Q:这是你们队内特别的口号吗
北离:因为我们粉丝也经常说BO1每次都上天台,然后我们这边就也要调侃一下了。这样的话可以让粉丝看出来,我们其实心态还行,不紧张不紧张。
4月19日,TVT将在胜者组决赛中等待对手的。他们能否从复活赛中突出重围,登上全球总决赛的舞台锁定各大平台《第五人格》COAⅢ赛事直播间,见证精彩的追逐!
本届深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛由欢乐谷独家冠名赞助,andaseaT安德斯特提供官方指定座椅!赛事将联动CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜直播、斗鱼直播、触手直播、快手直播、抖音直播、微博直播、好看视频、AcFun进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!
1、小女孩模式找人技巧
在新上线的地图不归林模式中,监管者需要藏起小女孩,而逃生者的任务是找到小女孩。
监管者的技能可以放置和藏匿小女孩,所以玩家要找到监管者的位置,最好是使用盲女或者先知,这样开局就能判定大概的区域。
2、小女孩模式获胜条件
逃生者想要获胜的话需要至少有1个玩家带小女孩离开地图,因此逃生者阵营必要的时候可以做出牺牲,只要一个玩家带小女孩离开就算是整个阵营的获胜。
监管者想要获胜需要在藏匿上下好功夫,否则一旦被求生者找到就需要四杀才能获胜。
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王者之心2点击试玩
第五人格小女孩在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋,在交互后使用回忆碎片可以更加有效的进行牵制,使用回忆碎片技能增加救援成功率,实现无伤救援。
第五人格小女孩怎么玩 小女孩实战攻略
一、实战技巧
1、“小女孩”在交互后使用回忆碎片可以更加有效的进行牵制。
2、“小女孩”可以使用回忆碎片技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用回忆碎片将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带化险为夷的情况下使用)。
3、当需要“小女孩”救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用怜悯传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。
4、“小女孩”的回忆碎片也是可以打断监管者的传送和失常(但失常被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节奏。
5、如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用回忆碎片拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。
6、面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用回忆碎片,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用回忆碎片,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。
7、回忆碎片是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用回忆碎片并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。
8、在记忆同步状态下使用回忆碎片,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。
二、对局思路
1、“小女孩”在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用记忆同步让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用怜悯快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用怜悯快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;“小女孩”自身技能回忆碎片配合记忆同步可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除记忆同步帮助队友抵挡伤害或者放下板子。
2、 “小女孩”开局只有一个回忆碎片,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用怜悯传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。
3、“小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。
4、破译完第一台密码机后可以使用怜悯传送到救援完的队友身边,使用记忆同步加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除记忆同步去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。
5、“小女孩”在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用怜悯传送到队友身边辅助牵制(在没有化险为夷时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。
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