已经玩3年了 从风暴前夕开始一直玩WOW到现在,,已经不想玩了但是 一直没找到不想玩的理由

已经玩3年了 从风暴前夕开始一直玩WOW到现在,,已经不想玩了但是 一直没找到不想玩的理由,第1张

理由?

朋友还玩么 没几个知心朋友陪你一起玩 可以放弃 这算个理由吗?

我认为游戏这个东西 尤其是网络游戏 如果没有朋友可以不用玩了~~

要10个理由 提不了那么多 我认为我的这个挺重要的

  前言

  WarCraft的故事是发生在一个叫做艾泽拉斯[Azeroth]的神话般的世界里,在德拉诺[Draenor],一块狭长的大陆上。艾泽拉斯世界最初是由东边的洛丹伦[Lordaeron]和艾泽拉斯[Azeroth]这两块独自的大陆组成的,燃烧军团的第二次侵袭促使艾泽拉斯大陆上的各种族居民们摒弃前嫌,联合起来共同捍卫他们的家园,包括居住在卡利姆多[Kalimdor]大陆(南部是荒原,北部有茂密的Ashenvale森林)上神秘的精灵一族。洛丹伦的人类联盟和奎尔撒拉斯[Quel'Thalas]的高等精灵们都在搜寻这些亡灵天灾的来源,他们偶然发现一块荒芜人烟的冰冻大地--诺森德[Northrend],这却是巫妖王耐奥祖和远古文明的埃兹卓-尼鲁布[Azjol-Nerub]王国的领土。总之,艾泽拉斯是一个形形色色的世界,许多种族的生物定居于此,例如人类、兽人、矮人、侏儒、暗夜精灵、巨魔、牛头人和龙族。

  以下是WarCraft世界的时间线,为您讲述这块神奇大陆上发生的一场场波澜壮阔的故事和惊心动魄的战争,从泰坦神创造出艾泽拉斯世界的故事开始……直到魔兽世界[World of WarCraft]的故事开启。

  泰坦及宇宙的形成 第一章:神 话

  没人确切的知道宇宙是怎么开始的。有人推论是一场无序的灾难性爆炸使无尽的世界群不断旋转向黑暗--这些世界随后有了不可思议的生命形态和天差地别的炯异。也有人相信宇宙是被某个强大实体以整体形式创造出来的。虽然混沌宇宙的起源无人确知,但至少有一点是肯定的:某个强大的种族为世界群带来了稳定,也为追随这个强大种族脚步的其他种群带来了一个安定的前景。

  泰坦,从宇宙远方走来的金属皮肤巨大的神,探索着新生的宇宙,并在他们所遇到的世界上忙碌着。他们靠“拔”山“造”海塑造这一个又一个的世界,他们在让空气可以呼吸,给世界罩上大气层。然而这只是他们拥有远见的“变混沌为有序”的计划的一小部分,他们甚至使各种原始的种族协助他们以保持这些种族各自所在世界的完整。创世之初,在一个叫万神殿的伟大神派的治理下,泰坦们冲破黑暗并完成了数以亿计的对混沌世界的改造。神圣的万神殿,奋力的维持着这些建造好的世界,并时刻提防着扭曲冥界邪恶力量的攻击。冥界连接着无数的世界,是无所不在的混乱魔力,是那些一心想要吞噬生命世界能源的无数邪恶生物的巢穴。无法预料罪恶生命形态的泰坦们,为了找到结束恶魔威胁的方法而挣扎着。

  萨格拉斯的背叛

  一段时期,来自扭曲冥界的邪恶实体闯入泰坦的世界,万神殿选出了最强大的战士萨格拉斯最为一线防御力量。数千年来,溶化铜铁的贵族巨人萨格拉斯,一直尽职尽责,只要找到恶魔就消灭他们。数千年来,萨格拉斯碰到了2个强大的恶魔种族,他们都是为了获得力量并支配宇宙。艾瑞达,邪恶巫师的种族,依靠巫术侵了很多世界,土著的种群被他们的巫书术化做恶魔。虽然以萨格拉斯的力量对付艾瑞达绰绰有余,他却对着这些被转化恶魔的种群而陷入沉思。由于这个伟大的泰坦无法想象这种堕落,他陷入了痛苦的思索。虽然他很不安,但还是从宇宙中消除了艾瑞达巫师,并把他们封在混沌冥界的一角。

  随着他疑惑的加深,萨格拉斯又被命令驱逐另一个想要破坏泰坦秩序的势力:耐瑟瑞金[Nathrezim]。这个黑暗的吸血鬼种族(也称恐惧魔王),也靠着把世界上的居民领进黑暗而征服了一些世界。他们把生物带到黑暗是方法是操纵他们的意识,使他们憎恨和失信。萨格拉斯很轻易的打败了耐瑟瑞金,但是耐瑟瑞金的堕落深深地影响着他。

  迷惑和绝望打乱了萨格拉斯的呼吸,他失去了所有的信仰,不仅是在任务中,而是在他整个有序的视野。最终他认为制造秩序是愚蠢的行为,在黑暗,孤独的宇宙中,黑暗和堕落是绝对的。他的手下劝他放弃错误的想法,他却无视他们那些“自愚”的“乐观幻想”。与自己的身份决裂后, 萨格拉斯着手在宇宙中寻找自己的位置。虽然万神殿对他的离去万分悲痛,泰坦们却很难预言他们的兄弟要走到多远的地方。

  当疯狂吞噬了他最后的勇敢灵魂,萨格拉斯认为泰坦自己应对创世的失败负责。最后他决定建立起一支不可阻挡的军队把以前泰坦创造的有序世界毁掉。

  甚至萨格拉斯的泰坦形态变的扭曲,罪恶污染了他原本圣洁的心。他的眼睛,头发,胡子放出了火焰,他金属的外皮也裂开了,身上突起了代表愤怒的熊熊火炉。

  暴怒的萨格拉斯撕碎了艾瑞达和耐瑟瑞金的监狱,放生了令人作呕的恶魔。这些狡猾的生物在泰坦波澜的咆哮中低下头,并要为他们的主人作出无论多么邪恶的事情来!从强大艾瑞达中,萨格拉斯挑选出两名勇士来指挥恶魔军团。欺骗者基尔加丹被派遣侦察宇宙中其他最邪恶的种族,并把他们招募过来。第二个勇士,破坏者阿克蒙德被差遣带领军队打垮一切阻止这个泰坦意志的力量。

  基尔加丹的第一步是俘虏吸血鬼恐惧魔王们。恐惧魔王们作为调查者非常愿意为他们的主人在宇宙中寻找原始种族并把他们交给主人来“污染”,随后并整编入军。黑暗者提托迪奥斯是第一个服务者,也是基尔加丹的第一个把萨格拉斯的燃烧意志带到宇宙每个角落的完美小卒。

  详情请参考http://tiebabaiducom/fkz=11230944

  三区 祖尔金 专业G团打工人员 专业T5 G团团长O(∩_∩)O~

  目前国F魔兽的G团消费一般分为4个类型:T5以下副本(包括GLR—格鲁尔,ZAM—祖阿曼,KLZ—卡拉赞);T5副本(风暴要塞,毒蛇神殿);T6副本(HS—海山,黑暗神殿—BT);SW—太阳井高地。

  首先是T5以下的副本,这类副本一般的消费标准是100G/件装备,特殊的1、2件物品1000G起(比如GLR的MJ,ZAM的妖头或者狂暴),我们F的KLZ一般是老板500—1000G,包下4到5个强力打工,目的是包下KLZ里的所有装备不论蓝绿,只是时间比较长,4人KLZ(3打工+1老板)一般要打2个多小时。

  T5副本,这2个副本的消费标准是任务100/200G起(时光之穴里的戒指任务,需要在风暴和毒蛇最终BOSS身上各拿一个水瓶碎片),散件100—300G起(我的团是300的,也遇到非常圣母的团长是卖100的),T5 300—500G起(我卖的500……不过一般一口气包几个T5是可以打折的),JP 500—1000起(各种不同JP的起价不一,比如风暴老一的奥爪和毒蛇WMM的弓一般是500起的;风暴机器人、星术师掉的饰品,风暴KGG(王子)每次必掉的翠绿的魔珠,以及毒蛇老一的偏移甲虫等,一般是800起;艾爪,毒蛇掉的绝大部分SP,KGG的凤凰双刃,节点钥匙,都是1000G起),以及风暴的JP中的JP——凤凰坐骑,是2WG起的,也有5WG起,起价无所谓的,因为凤凰不可能低于10WG成交。

  T6副本,其中HS有要比BT便宜,因为BT还考验团队配合和队员装备一点,HS随便来25个人都可以打的……我就分开来说了。

  HS:

  散件300,特殊的散件(包括物理和法系各一个得项链和戒指)是500,也有的团队任然300起的,不过一般都会彪到1000G左右。

  T6 除头以外是600G/个,头800G最多彪到过3000G,因为每次必出的,一般也就1000G左右;

  AK 以外的JP(包括黑书、卡心、元素导能、弯弓护腿等)1000到1500起,护腿可能是1000,其他的必须是1500起的,彪到个几W很正常,因为这些东西的出现就像垃圾里面出金子,实在考验人品。

  AK:AK的东西全部是JP,一般分为1000G起的和2000G起的2个档次,至于那些装备是1000G起的,哪些装备是2000G起的,一般要看消费,但混乱等几个武器肯定是2000起的,剩下的就看2件衣服、副手等东西G团团长自己觉得是否重要了。一般消费少起价会比较低一些。

  BT:

  BT的散件也是300G起的,有一些特殊物品(比如我从来没有见到过的传说中的小怪戒指)偶尔会有团长专门定价到500G

  T6 除衣服以外800G BT的T6比HS的更实用一些,除了有些职业的T6腿比较鸡肋,大部分来BT消费T6的老板都是准备消费一套T6的,所以BT 的T6一般都彪得比较高,2000G成交已经是很低的普通价格了。T6衣服1000G起(彪到3、4000都正常)

  DD以外的JP:一般是1000起的,偶尔有非常好的JP卖到1500起(一般是武器和SP),也偶尔有非常鸡肋的极品卖到800(比如那个SM柱子和QS圣契,适用范围实在小),看实际情况。

  DD:除了那个非常垃圾非常鸡肋的传说中的D匕(XXXX的碎片)一般是1000G起以外,DD的其他东西一般都是3000G起的,D刀一般是1W/2W起,最高纪录据我所知是17W G成交。

  SW:散件3000G起,有的大公会G团是4000G起

  T65 5000G起

  JP 1W起

  DDJP:3W起

  以上就是我们这个F的G团消费价格了……不过这个价格只是相对的,我们总会遇到非常精明的老板和非常愚蠢的团长……于是老板赚了,打工哭了……也有非常愚蠢的老板和非常精明的团长……于是打工笑蒙了,老板要很久很久以后才知道自己被耍了……O(∩_∩)O~如果LZ还有耐性看下去的话,我给你的G团消费提供一定的建议:

  1不要迷信副本和T6——现在很多老板,简单地认为:越难的副本出的东西越好,T6是所有装备里面最好最划算的……最后高价买下8件T6和若干SW SP装备,最后完全打不出DPS或治疗。事实上装备这个东西,最主要的是看搭配,很多不同职业的JP装备,都躲在低级副本里。而T6这个东西,你看套装效果就知道了,4件套装效果已经到顶了,什么意思?就是T6只用穿4件,最多穿4件……穿8T6的……那不是笨蛋就是被盗号盗怕了,或者人家只是收藏家,拿出来秀秀而已

  2查清什么才是你的JP——很多装备从属性上来说都是JP,物品等级也非常高,但是它不一定适合你:卡心绝对是JP,但如果你是惩戒骑或者武器战,那这个JP你就只能买回去看着玩,地狱火坠饰是JP,但你如果是MS,那带它还不如带ZAM的自然怜悯胸针,热情冥想耳环看起来很鸡肋,但是对于MS来说那就是一次激活,有时候等于救命蓝。因此当你去G团以前,不要盲目地等着出了东西你再看属性,去以前就弄清楚:衣服从哪弄,鞋子要什么,SP去哪里……出了要要的,全力彪下来,出了计划外的,怎么鼓动都不要动心,最后你会发现你比别人能花更少的钱,拿更好的东西。

  3多注意一些冷门的好东西,等着检漏——现在各个服务器,速成的老板比较多,这些人最大的遗憾就是弄不清到底什么才是最适合自己的装备,空带着5W 10W G去一次G团,彪得都是T6这样稳妥但是没有更多潜力的装备,而其他一些不够出名的JP,则往往在没有人买的情况下被迫降价,这个时候就可以检漏了。比如小阿我自己,一次去HS G团打工的时候,开出了元素导能,队伍里有2个FS老板,我彪不过他们,但是这2个人都是坚定的T6支持者,非要等HS去了去BT拿T6腿,事实上法系的T6腿属性比元素低了至少1/3,但他们不知道,最后团长被迫降价了,小阿500G买到了价值2600G左右(对比T6价格)的元素导能……

  4注意所出装备的个数,不要被情绪左右——有的装备出的时候不只一个,或者有出不只一个的机会:比如HS 小怪掉的JP项链和披风,以及T6有时候开出2个甚至3个同样职业的装备来。这个注意事项说起来简单,但事实上我不只一次看到老板和打工或者和其他老板赌气或者彪富,最后明明有2个的装备,一个彪到3、4000G,另外一个没有人买,或者一个散件彪到2000G,等下一个掉出来了又后悔甚至吵架,建议每一件预计要买的装备都设置一个比较中性的准备价,只要超过准备价格太多,就果断放弃,尤其是T6,这种每次都会出的装备,没有必要下死力。

  5不要总想用底价买装备——像HS BT这样的副本,除了老板之间会互相彪价买东西以外,很多好东西打工也会有兴趣要的,所以不要总指望能用底价拣到装备,这个可能几乎没有,因此买东西和带G的时候一定要留下余地,否则每次底价你都喊,但是每次都不彪,最后不但买不到东西,还可能被团长提前T出团队,既没有得到装备,又黑掉了CD,还落得个坏名声,得不偿失了。有些JP装备除了本身属性JP以外,掉率也非常低(比如黑书,卡心等)这些东西如果你有买的打算,一定每次去副本都带够钱,一旦出现,不要犹豫,死命标下来,因为错过这一次,你很可能以后十几二十个CD……甚至也许以后都再也看不到这个装备了……

  还有其他问题,也可以问我O(∩_∩)O~祝:魔兽愉快!

Copy一下我所在公会的公会制度,兴许对你有所帮助。

说明下:我的公会是下午活动公会,装备分配是DKP暗拍,你可以根据自己公会的需要调整,也可以实行DKP明拍,或者装备定分按DKP高低拿;如果你们是新公会,建议用DKP暗拍,比较和谐,也容易操作。

第一部分 人员及其权利义务

一、官员组成:

团长及人事管理:

副团长:

装备分配官员:

DKP管理官员:

战略布置官员:

仓库管理官员:

二、队员相应职业清单:

ZS:防战两名

XD:三系XD各一名

FS:四名

QS:奶骑三名,防骑一名

MS:三系天赋各一名

SS:三名

LR:三名

DZ:三名

SM:恢复三名,元素、增强各一名

以上职业搭配仅供参考,团长和战略布置官员可根据实际情况进行调整。

三、所有公会内70级成员,能坚持相对稳定上线,具备良好的心理素质,能经受可能出现的团扑4小时的打击,具备良好的操作能力和副本经验,对本职业装备配合操作和天赋有一定心得体会,承认公会及精英团活动制度,网络状态良好,活动态度认真并听从指挥,能积极稳定参加精英团及公会所有活动,并为公会利益而提升自我,并为公会努力的,均可在公会论坛发贴申请并经过审核加入精英团。

四、精英团成员的义务:

1、自觉遵守精英团及公会制度,具备良好的行为及语言素质。活动之余,自觉努力提升自身装备和操作能力。

2、积极参加公会及精英团活动,并在精英团活动前后自觉熟悉攻略和视频,自觉准备好所需装备、天赋和消耗品;能在公会里起到带头作用,在空闲时间能带动或者指导其他公会成员任务、提升装备和操作能力;自觉向团长和官员提供可行的****。自觉加入公会QQ群,网站和规定的语音指挥系统。积极参与论坛的交流和学习。

3、个人利益服从精英团利益,精英团利益服从公会利益。服从公会和精英团的分配。自觉维护公会及精英团的团结,坚决反对个人主义和小团体思想。

4、积极团结所有成员,做好公会及精英团的正面宣传。在公会外有涉及公会或精英团的情况,个人没办法解决的,必须及时与会长或官员反映,由会长或官员协调解决;公会或团队内的一切意见和要求,必须在公会及团队内和平解决。任何情况下,禁止刷屏、公开对骂等。

5、理解并支持公会和团长、官员的工作。接受精英团团长和其他成员的监督。

五、精英团成员的权利:

1、参加精英团面向全体团员的有关会议,了解公会和团队的制度,接受团队的装备分配。接受团队有关的个人能力培养活动。

2、在精英团的会议上,参加相关论题的讨论。

3、对精英团及精英团团长和官员的工作提出建议和倡议。

4、有权在精英团里有根据的批评精英团的团长、官员及任何成员,向团长或公会负责地揭发违反制度或是危害公会及团队利益的成员。要求罢免或撤换不称职的团长或副团长。在团内讨论决定对成员的处分或作出鉴定时,本人有权参加和进行申辩,或为其他成员做证和辩护。

5、在团内有选举权利和被选举权利。

6、 对精英团的决议和制度有不同意见的,在坚决执行的前提下,可以声明保留,并可以把自己的意见向团长或官员提出。

7、任何情况都可以向团长反映和提出请求,并要求其给予负责的答复。

8、精英团的任何人员,乃至团长都不能剥夺成员以上权利。

六、团队成员发展原则:精英团成员的发展,必须经过团长,有计划的在公会里个体吸收。对于个人申请和精英团成员介绍加入的,优先考虑。对于公会外的人员,必须有精英团成员介绍或者团长、团队人员管理官员对外招新审核,并先加入公会,才能考虑吸收进精英团,介绍人必须对该人员负责。对于因任意一种情况破坏公会或者精英团的声誉和团结的,或者影响、阻挠活动进行等不友好行为的,经劝说无效,团长、团队管理官员可以直接将其在精英团内除名。对于无故不参加精英团活动或者公会其他活动5天以上,或者不服从团队分配的,视为自动脱离精英团,团长可以直接将其在精英团内除名。对于任何一种情况,在团队及公会里影响恶劣者,团长可以向公会提出,直接将其在公会里除名。对于新加入精英团的成员,必须先进行一周时间的考察期。对于符合团队要求的,才正式编入精英团。考察期成员,除了装备和部分补贴没有优先权,对团队活动没有决议权外,其他权利义务和福利与正式成员相同。

七、团长、副团长和官员的任免:

第一任团长、副团长及其他官员,由公会讨论后直接产生。副团长和第二任团长,必须由精英团里所有官员开会讨论后,产生准团长、准副团长和准官员,准团长和准副团长必须向全体精英团成员公示无异议后,正式成为团长和副团长,并接管原团长、副团长和官员的工作。准团长、准副团长和准官员,和普通精英团成员一样,没有特殊权利!因特殊情况,导致团长缺失的,直接由公会指派临时团长代理精英团工作。并在5天内,进行全体精英团官员会议进行选举,产生新的团长。副团长和官员职位可以调整或者空缺。团长、副团长及官员任职没有限期。

八、职业队长的任免:

精英团团长根据活动实际情况,可向精英团成员招收职业队长;也可由个人直接向团长自行推荐。原则上,以各职业个人自愿为原则申请,经团长通过后确定职业队长职位。各职业队长必须具有一定的管理指挥能力;能稳定在线;能对本职业装备、天赋和操作等,有相对深刻的理解;自认能公平、公正胜任所负责的职责;在团队里有一定威信;对公会及团队不造成负面影响。对不称职的职业队长,团长可即时撤换。职业队长的管理,按照精英团官员执行。

九、团长和副团长的职责:

团长根据实际情况,有绝对的精英团成员管理权,包括成员的任免、撤换,调动等等。协调精英团及公会活动。协调公会成员的关系。负责精英团活动时间的协调和安排,并在公告、公会群或者在前一次活动时在语音系统里宣布。负责精英团活动时队伍各职业的分配。团队组队和队伍人员调动。负责精英团的装备分配。掌握精英团成员的****,并负责保密。负责副团长及官员职位的设立和取消。团长必须在每次活动后确定下次活动具体内容,并在在语音或者公会公告里宣布。副团长根据实际情况,在团长的许可下,辅助团长进行各项工作。负责精英团成员意见和建议的收集与团长各项决定的传达。

十、精英团官员的职责:

1、人事管理官员:负责团队成员的人事管理和招收人员的审核。

2、装备分配官员:负责团队活动时所出装备、图纸、材料的拾取和分配。

3、DKP管理官员:负责DKP的记录、修改,所有精英团及考察团活动人员的考勤等管理。每星期在论坛发布一周内活动人员的出勤情况。

4、战略布置官员:负责团队活动战略的布置,团队活动过程中的指挥,职业调整及替补人员的选定等。

5、仓库管理官员:负责公会仓库物品和资金的登记统计管理和发放。

所有精英团官员,未得到团长及副团长的同意,不得越权管理或干预阻碍其他官员的管理。所有官员对权力的使用,必须做到公平公正,以制度为原则,禁止以权谋私。

十一、职业队长的职责:

1、按照战略布置官员的要求辅助安排好本职业在活动中的细节安排。

2、分配本职业团队BUFF的安排。

3、抽查本职业人员的装备、天赋、药剂等配置情况,可根据具体情况向团长或者战略布置官员提出本职业装备、天赋等建议。

4、有权在有根据的的情况下向团长提出更换本职业活动人员或者对其他职业的调整或管理要求。

5、安排和协调团队活动中本职业的替补人员。积极帮助新加入的考察人员融入公会活动。

6、负责辅助考勤管理官员登记本职业人员的活动出勤情况,每周日在公会论坛考勤帖子核对本职业出勤情况,并对出现的情况主动和考勤管理官员提出。

7、各职业的职业长不得干预其他职业长的指挥及行为,不得干预其他职业人员的一切活动。

第二部分DKP及考勤、奖惩制度

一、为了加强活动纪律和秩序,增加团队人员的活动稳定性,特制定以下制度,本制度实施范围,包括精英团所有成员乃至团长。

二、精英团活动具体时间由团长根据实际情况确定,团长必须在每次活动后确定下次活动具体内容,并在语音或者公会公告里宣布。为了照顾好各团队成员的休息时间,在没有特殊情况下,活动时间安排一周5天(周一至周五),12:30到17:00时间段内,有需要的,可以适当延迟,最迟至18:00结束;节假日活动及时间按具体情况另行安排。

三、DKP获取制度:

1、集合分:战斗人员13:00前进入副本待命的;替补人员13:00前把号停留在副本门口的,加集合分5DKP,活动时间或替补时间不足一小时无分;

2、解散分:活动结束时在团所有人员(包括替补)计算解散分5DKP,活动时间或替补时间不足一小时无分;如遇特殊情况需延长活动一个小时的,另加2DKP;

3、BOSS击杀分:击杀普通BOSS每个10DKP,击杀BOSS时的替补人员8DKP;最终BOSS为30DKP,击杀BOSS时的替补人员24DKP;开荒并首次击杀的BOSS翻倍;

4、装备分:每件掉落紫装及市场价值超过5000G的图纸,每件计算装备分1DKP,替补同分,无需求导致分解或摧毁的无分;

5、开荒分:积极参与开荒,全程加5DKP,满2小时以上不满全程的2DKP,不满2小时的无分,替补同分。

四、奖惩制度:

1、以自然周为单位,满勤同时没有迟到早退的团队人员,奖励10DKP。

2、所有活动人员强制使用UT语音系统,对战略布置官员或职业队长的安排能够即时做出反应(如打“1”等),违者扣10DKP。

3、所有人员在活动前带够活动所需药水、药剂、烹饪物品、武器油、BUFF材料及抗性装等活动所需物品,并修理好装备;所有活动强制使用增强药剂、武器油等,职业长及官员有权检查其使用情况,并对违反者酌情扣除5-20DKP。

4、副本活动中,ADD、错误引怪、犯低级错误、OT等行为者,初犯者给予一次警告并扣5DKP,多次犯错不改正或有故意行为的,酌情扣20-50DKP或(及)换为替补;活动中有消极表现严重划水的,或多次不听从指挥的,酌情扣20-50DKP或(及)换为替补,第2次不听指挥,DKP清零;暂时离开而不在团队里提前通知团长或官员的,视情况扣除20-50DKP,或(及)换为替补。在团队吵架或有其他影响团队情绪行为者扣50DKP,擅自离团加扣100DKP;未经团长或职业队长同意擅自出去替补者扣50DKP;在活动过程中,团长和战略指导官员可以根据实际情况,对某些影响活动进度的事件,可即时采取相应DKP及(或)G奖励或扣除措施;

5、除团长或战略布置官员允许外,在任何时候,所有活动禁止使用集合石或利用SS拉人,被拉者扣10DKP。

6、在活动中乱需求装备,导致其他有需求人员不能获得的,按该装备的所出最高DKP值五倍扣除及双倍装备税罚款。

7、所有替补人员,必须在UT语音系统候命,随叫随到;替补时间内,可以切换小号或进行其他非副本活动;团长或战略布置官员有权在任何时候测试替补人员的在线情况,替补人员必须及时做出回应;替补人员要临时走开或有急事无法继续替补的,必须通过语音、短信、UT密语等方式及时与官员或职业长取得联系,未取得官员或职业长同意而擅自离开的,取消当天所有活动分,并酌情加扣10-20DKP。

8、新招收人员连续稳定活动1个星期,并符合活动条件的,加新人分20DKP。如有介绍人,同时对该人员的介绍人加介绍分20DKP。如在加介绍分2个星期内,所介绍人退出公会或者不参加团队活动,或者对团队造成不良影响的,扣除该介绍人50DKP。该条例会根据实际情况进行调整。

五、考勤制度

1、请假统计,只接受论坛、线上及手机短信等方式的请假,事后补假无效,不允许其他人代请。

2、不请假缺勤:

第一次,扣除20DKP;

第二次,扣除50DKP;

第三次,扣除100DKP,降为会员,如果要活动,需要说明情况并重新申请,并按AFK人员重新申请活动程序操作。

六、有以下任何一项情况者,经公会官员讨论,可将其DKP清零:

1、对于无正当理由退出公会或者停止活动者,或者因其他原因给踢出公会的。

2、自行申请永久脱离团队活动者。

3、因故申请暂停活动超过60天,或超过自定时间7天者。

4、因特殊情况,经公会官员讨论后。

第三部分 装备分配制度

一、为了精英团主力人员的实力能平衡发展,并体现公平性,装备获取实行DKP暗拍制度。

二、精英团太阳井活动中BOSS及小怪产生的所有装备,由团长或团长指定人员担任装备拍卖人员,如当前装备拍卖人员对该装备有需求则由团长指定他人担任。

三、DKP暗拍说明:

1,装备拍卖人员公布正在拍卖的装备,以及该装备的底分,并开始倒计时;

2.DKP管理人员发布装备对应需求人员的DKP;

3.有意向的团队人员将自己心中这件装备的DKP价值密语给装备拍卖人员,每人只有一次机会,若多次密语则以第一次出价为准;

5.倒计时结束,装备拍卖人员公布最高出分及其出分人员,其他底分不予公布。

6 公布后进行第二次倒计时,到时若无异议,则装备分配给最高出分人员,并扣除其最高出分。

以下为特殊说明:

1 所有人员出分最多不高于自身当前DKP余额的一半,最低为该装备底分,出分以1分为单位;当天活动分不计入当前DKP余额,但已发生的惩罚扣分计入当前DKP余额。

2.若出现两人以上给出最高分,Roll点决定装备归属。

3.若当前有需求的人员可出分上限值均不超过装备底分的,则Roll点决定装备归属,并扣除装备底分。

4.在确认过程中,对拍卖结果有异议的,应当场提出;如怀疑装备拍卖人员有作弊等行为,也应当场提出,装备拍卖人员有义务提供密语截图;如果装备拍卖人员不能提供密语截图,或事实证明其存在作弊行为,则由团长对其实施DKP清零直至踢出团队的处罚;如果事实证明不存在作弊行为,则扣除提出异议者50DKP;不接受事后的任何异议。

5.在暗拍过程中,禁止占用团队频道或者其他干扰拍卖的情况,第一次团长对其给予警告,第二次开始,每次扣除50DKP。

四、装备分配原则:

1.原则上,所有在团人员均可/应参与竞拍来获取装备。

2.T职业对Tank装享有优先权,无须经过竞拍直接强X,并扣除双倍于装备底分的DKP;其他DPS装必须和其他团队人员一起参与DKP暗拍。

3.BOSS所出装备出现流拍现象时,原则上不予分解。对于该部位装备严重低于所出装备,有需求而未参与竞拍的,团长有权强制向该人员分配装备,并扣除双倍于装备底分的DKP。如果各职业均有相似部件或同等级部件,而其中有人天赋相应,或更适合取得该装备的,团长有权将该装备对该成员进行强行发放,并扣除装备底分的一半或不扣DKP(根据实际情况而定)。对于装备的分配,职业队长有对装备发放对象的建议权,团长有对装备发放对象的决定权。

4.严禁私下让装备,发现有让装备的情况,DKP清零。情节严重者,停止其活动,直至在精英团内除名。对于举报并核实者,奖励举报人50DKP。任何人员禁止为他人出DKP需求装备或者申请物品,除了团长特许,禁止转移DKP。

5.装备税:太阳井团所有装备税为150G。在获取装备当天,获取装备人员应将装备税交予团长或者团长指定人员。对于延迟或拒绝缴纳装备税24小时以上的人员,以100DKP抵扣。MT强X的Tank装无需缴纳装备税,DPS装则需要缴纳装备税。

6.如团长或者所指定的装备分配人员因错误操作或其他原因,不能让需求的成员获取装备的,而造成分歧的,对该分配人员处以该装备五倍DKP及1000G的罚款。如因其他成员恶意错误引导,而导致分歧的,扣除该成员该装备五倍DKP,并处以1000G罚款。

7.对确实无人需求的装备,全部交由特定装备分解人员分解,所得材料上交公会。

8.副本掉落的所有材料、紫色宝石、装备绑定紫装、装备绑定图样,由团长或装备分配官员拾取后,上交公会。

五、宝石与图纸

1.在SW副本活动中通过竞拍或强X获取有插槽的装备时,可在活动后写信给团长,详细说明装备情况、需求的宝石颜色以及需要切成什么样的石头,在次日活动前发放(多彩宝石不发放);通过其他渠道获取的装备,或现有装备需要更换石头的,一律不发放,自行解决。

2.副本中掉落的拾取绑定图纸,首先进行暗拍,如无人出分,则对应专业的人员Roll点,并扣除底分;

3.副本中掉落的装备绑定图纸,先由装备分配官员拾取,在当天活动结束前进行统一拍卖,拍卖方式同一般装备;如无人竞拍则在公会范围内进行拍卖,所有拍卖均为DKP拍卖,不支持G购买;以上竞拍成功者自获得图纸2日内必须做出成品并装备上以备查验,如有转卖等情况,扣除500DKP并根据该图纸市场价值进行罚款;如该图纸无人竞拍,则由团长放于AH售卖,所得G作为公会基金。

嗯、嗯……我总结一下吧~~

大家说的都差不多,有一些剧情我补充一下:

大法师:安东尼达斯 (达拉然好像就是他建立的)

女法师:吉安娜(本来和阿尔萨斯王子关系密切,王子屠城后吵架了,后来和萨尔不清不楚的,WOW中建立了塞拉摩)

山丘之王:穆拉丁铜锤(矮人国王)

火法师:凯尔萨斯逐日者(被魔法力量诱惑,终身追求力量,后来跟随尤迪安(伊利丹)来到外域,WOW中风暴要塞的最终BOSS)

圣骑士:乌瑟尔(阿尔萨斯的老师,人族圣骑士的骄傲,后来被不孝顺的徒弟杀了)

先知:萨尔(被人类抚养长大的兽人,最终成为兽族和整个BL的领袖)

剑圣:格罗姆地狱咆哮(战死,WOW中有萨尔亲手为他里的墓碑)

暗影猎手:沃金(巨魔首领)

牛头酋长:凯恩血蹄(牛头人首领)

死亡骑士(DK):阿尔萨斯(人族王子,后来沦落,追求至高无上的力量,最终杀了巫妖王成为新任巫妖王) 米娜希尔

巫妖:克尔苏加德(引导阿尔萨斯走向堕落的鬼魂,复活后才有了名字:老克)

游侠:希尔瓦娜斯

黑暗游侠:希尔瓦娜斯(原是精灵族,剧情中被阿尔萨斯杀了之后变成不死族,后来脱离阿尔萨斯的控制,建立了幽暗城)

地穴领主(小强):阿努巴拉克(阿努布雷坎)

恶魔领主:提克迪奥斯 (一般来说就叫这个,因为一共有3个,他出场最多)

深渊领主:玛诺洛斯(与几个恶魔领主共同引导阿尔萨斯为燃烧军团服务,后来都没尝到好果子)

女祭司:泰兰德语风(和玛法里奥互为爱人,精灵族的月光女祭司和首领,三角恋的女主角~宰精灵族遇到灭顶之灾时,当机立断独自跑到监狱,放出被囚禁多年的伊利丹,多次被怒风兄弟所救)

大德鲁伊:玛法里奥怒风(伊利丹的亲哥哥,多年在翡翠梦境中度过,被唤醒后因为伊利丹的堕落而厌恶他的弟弟,直到最后伊利丹离开仍耿耿于怀弟弟的信仰)

恶魔猎手(尤迪安):伊利丹怒风(为了心爱的泰兰德及她的信仰,不惜抛弃自己的身体和原则成为恶魔,获取强大的力量,帮助泰兰德和他的哥哥守护了整个精灵族,最终还是选择离去。后来与阿尔萨斯决斗,败于强大的DK,被驱逐出了地球。我行我素,除了泰兰德,任何人也干涉不到他,个人魅力与阿尔萨斯不相上下,是一个典型的一生为别人而活的悲剧人物。)

守望者:玛维影歌(泰兰德放出伊利丹后,不停地追赶伊利丹的脚步,不择手段,甚至失去理智抛弃精灵族的原则,如同早WAR3中的表现,是一个不折不扣的英雄杀手和复仇者。伊利丹离去时,她甚至追逐而去。WOW中被伊利丹囚禁,BOSS战中帮助玩家击杀伊利丹)

中立英雄 部分没在战役模式中出现 用的是魔兽世界中比较出名者的名字

熊猫人:WOW中还没露面

火焰领主:拉格纳罗斯

兽王:雷克萨雷玛(兽人与食人魔的混血,不得意的情况下,杀掉当时的食人魔老大,成为食人魔的首领。促使了萨尔统一部落的关键人物,后来消失,只带着他的小米沙旅行去了)

兽王的狗熊:米沙……(从小被雷克萨收养,如同它的主人,无依无靠,一兽一人相依为命)

地精修补匠:只能说他是地精……侏儒的一个分支

纳加:瓦丝琪女士(伊利丹的忠实部下,纳加族首领,WOW中成为毒蛇神殿的最终BOSS瓦丝琪女王)

萨格拉斯:堕落泰坦。曾是被泰坦们挑选出来的泰坦族最强大战士,创立燃烧军团。所有的灾难从他创建燃烧军团开始。萨格拉斯深信自泰坦失败之后,他们的工作就必须被取消。他释放了关押在监狱中的恶魔,并从那一大群恶魔中选出最强大的让他们成为自己的爪牙。从艾瑞达人中,他选择了污染者阿克蒙德和欺诈者基尔加丹。他们选中了阴险的恐惧领主黑暗使者提克迪奥斯和凶暴的深渊领主破坏者玛诺洛斯做他们的副官。

阿克蒙德:污染者阿克蒙德是堕落泰坦萨格拉斯最"忠实"的手下之一,海加尔山的最终BOSS。

基尔加丹:欺诈者基尔加丹是堕落泰坦萨格拉斯右手般的存在,萨格拉斯死亡后的军团首领之一,阿克蒙德死亡后掌管了军团大权,现在是燃烧军团的总首领。

就这么写吧,再补充就跑题了~~~~

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