1十年一景
魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心
2六十年代副本
现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。
3飞翔的心
不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。
4杀小号的年代
有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。
5最后一次公会副本
巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。
距离11月16日暴雪官宣与网易解约,已经过去将近一个月了,国内玩家们都在猜测最终是哪个厂商接手,但这些猜测纷纷落空——国内的游戏大商要么站出来澄清,要么沉默不语,没有一个愿意“接盘”。
而身为事件主人公的暴雪,至今也未能给出一个令玩家安心的说法,百万魔兽国服玩家被背刺,账号多年心血的损失无人负责,WOW身为一代MMO霸主却沦落至此,实在是可悲可叹!
关服在即,百万玩家何去何从?
在此背景下,不少魔兽玩家感到心灰意冷,他们决定WOW关服后就彻底告别游戏,让艾泽拉斯的回忆永远埋葬在心里,因此魔兽世界论坛中也出现了很多念旧的帖子,还有玩家晒出珍藏的点卡,分享自己这些年的游戏历程。
当然,除了这些彻底告别游戏的老哥之外,还有相当一部分玩家抛弃了侥幸心理,开始寻找自己下个归宿——虽然魔兽没了,但日子总得继续过下去,自己写喜欢玩游戏,总不能下班后没事做,一直盯着电脑壁纸发呆不是?
自然而然的,市场上的几款热门的MMORPG就成为了他们首批尝试的对象,而被称为“国风武侠版魔兽”的剑网三也同样引起了不少Wower的关注。
从部分玩家率先“探路”的体验可以看出,剑网三和WOW有着异曲同工之妙——虽然画风差异明显,不过游戏的玩法内核却是大致相同:它们都是点卡游戏,故事背景都存在着两大势力之间的对战,副本玩法相似,就连职业特性也基本一致。
因此,越来越多的Wower选择出征至剑三,其中不乏一些土豪和老板。
远征首战,一亿天价彰显Wower实力!
“燃烧的远征”就是一名WOW转战剑网三的玩家,但与其它魔兽玩家不同,他刚到剑三就引发了不小的轰动事件——在剑三新服“横刀断浪”中的一场拍卖竞价中,他将120级的稀有材料太一玄晶拍到了一万砖(约为14万RMB),而这个价格已经远远超过了剑网三玄晶历史最高价格!
一般来说,新区的玄晶拍到四千砖左右就顶天了,而“燃烧的远征”之所以将玄晶拍上一万砖,主要还是因为这次有剑三缘起过来的一名土豪也在争这个玄晶,如此价格自然也是水涨船高。
由于势力内不少玩家都能分竞拍金额一杯羹,这些吃瓜群众简直乐开了花,巴不得两个土豪把价格争上天——最终,燃烧的远征以万砖天价拍下了玄晶,如此惊人的价格引得剑三其他区的玩家也在公屏吃瓜,许多“横刀断浪”的恶人谷玩家自豪道:这是我大哥,魔兽来的!
火烧成都,为兄弟铺出燃烧的远征路!
在拍卖结束后,“燃烧的远征”在欢呼声中点燃了烟花,在剑三成都用大量燃烧的烟花,为从魔兽远征而来的兄弟们铺出了一条“燃烧的远征之路”,这让不少剑三玩家都为之动容,感叹这名老哥的重情重义。
可以看出,虽然魔兽国服即将落幕,但那些宝贵的回忆却永远留在了每一名Wower的心中,这位魔兽老哥在剑网三中用一条火焰之路向世人宣告“最后的远征,艾泽拉斯精神仍存”,唤醒了魔兽人的骄傲。
最后,相信魔兽玩家们未来即便身在不同处,也能将魔兽的精神传承下去,组成一股无比强大势力,在其他游戏中闯出一片天!
在体验过《魔兽世界》的90版本“暗影国度”后,不少玩家都对自己的游戏体验做出了总结。大部分玩家的吐槽中最关键的一点就是90太肝了,很多人认为暴雪这次算是做出了一个最肝版本,游戏内容又多又累。但实际上90不仅不肝,还可以说是真正的休闲版本,造成玩家误解的原因,还是没能理解新的游戏系统。
玩家喷肝的点很多,其中提到最多的就是90的心能系统。目前游戏中大部分世界任务只给35点心能,而盟约名望升级任务就需要1000点心能,看起来双方对比差距确实非常大,这也让很多玩家觉得每天都要重复的用世界任务刷心能,这样看起来确实是又肝又累。
并且玩家在打开盟约圣所以后也会发现,自己手里的心能和升级所需心能想比简直是杯水车薪,动辄几万的升级所需,简直是要把玩家榨干。并且心能系统还不是90的全部,90引入的新系统很多,噬渊、爬塔等等都有日常,《魔兽世界》似乎俨然又变成了“日常世界”。
这似乎与暴雪设计师在90刚发布时所说的“给玩家减负”背道而驰,不仅没有减负,反而越来越累。可是也正如之前所说,这些内容看起来很夸张很吓人很肝,但只要玩家理解了游戏机制以后就能发现,90是名副其实的“休闲版本”。
还是拿这个心能系统来举例。虽然心能需求量看起来非常多,玩家能获取的心能数量又非常少,但是问题的关键在于心能并不能给玩家带来直观的提升,反而心能对于部分玩家来说没有任何意义,只要能够清主线就行了。
因为心能在90目前唯一的作用就是升级盟约圣所,而盟约圣所的升级能提供给玩家的只有一些特色玩法、传送门或者随从收菜任务,这些对于追求PVE强度的玩家毫无意义,甚至于暴雪为了防止玩家喷肝,特意在90削弱了随从收菜系统的收益。
换句话说,心能和盟约圣所对标的是以往版本的职业大厅资源和职业大厅,并且盟约圣所还是个职业大厅弱化版,因为他没有职业大厅那种可以升级后让玩家带两个橙装的功能。所以夸张点说,就算玩家除了做主线和盟约周长以外一点不收集心能,都毫无影响。
而且其他系统也都同理,比如说噬渊和爬塔。很多玩家都吐槽噬渊不能上坐骑,怪还非常强,做个任务都非常累。但是如果玩家不想要打孔器,那么除了主线要求以外,90的噬渊玩家甚至可以完全不碰。
其实90系统繁多复杂,但是真正对于玩家强度有提升的只有爬塔提供的升级橙装的材料和盟约的名望系统,这两者实际上都不需要肝。如果一个玩家完全对于幻化、坐骑等等无感的话,一周几个小时就足以保证处在第一梯队里。
总的来说,90的肝与不肝实际上看的是玩家的抉择,这次暴雪设计师很聪明,既提供了可以肝的内容,也给了玩家完全不肝也能玩的办法。只要玩家理解了游戏的新系统,那么就会发现这些新系统其实完全可以归结为对强度有用和无用两部分,那么不想肝的话,无用部分就可以完全不碰了。
小伙伴们90版本都60级了吗?
FWQ关闭的那晚,一直和好友飞奔于制高点和瀑布,希望留下对于9C世界内的回忆
很懒,以前一直没有其爬山,终于,在这遗落告别的时刻,我才发现,原来这不仅仅是一个游戏,它承载了太多,付出的时间,培养的爱好,组建的团队,努力的装备,认识的朋友,开心的瞬间,成就的喜悦
原来,都已经深深的留在这,虽然有过抱怨,有过气愤,面临此刻,看着世界分秒的倒数,心好酸,依然发现,原来原谅,如此悲伤
无法,去改变到什麽,既发的事,只能尝试去接受,希望在未来,能真的让wow走好,对于9C,会怀念,会感激,但不会抱怨,毕竟,作为他们,也是有太多的外界等因素,如果可以,他们何曾不希望能做得更好,9C运营团队,这也是他们的心血,我能理解;对于未来网易,我也期待,但愿保持平常心。
可能是作为女性玩家,或许比较感性,喜欢淡淡的回忆,即使是悲伤的怀念。
2009年6月7号。魔兽世界大陆服务器正式停服。原代理《第九城市》因种种原因失去大陆代理权。
2009年67号网易接手WOW。服务器停止运营交换数据资料
2000年7月30日魔兽世界进行内测,只限原有魔兽帐号的玩家登陆,并且内测期间游戏免费致此停服52天之久的魔兽世界即将全面开服!
魔兽世界国服燃烧的远征资料片从新审批。巫妖王迟迟不开。板书。新闻出版社为此大斗一场,。最终站在一起对付网易(魔兽世界)相续魔兽玩家在各大论坛发出了维权活动。贾君鹏由此而来。其含义是国服玩家呼唤巫妖王到来的心声。
杨永信。陶红开等砖家级叫兽极力反对魔兽世界的运行。
最近板书要求网易停止一切魔兽运营,等待审批,交书面道歉及罚金。网易没做出回应,魔兽世界继续TBC时代。如果想了解更多的话建议你去WOW各大网站观看《看你妹之网瘾战争》此片概述了你所有问题。500万玩家蠢蠢欲动,新的维权行动即将展开·!
魔兽世界是MMORPG,类属于网络游戏的范畴,玩法也是以Farm副本为主,而且有PVP,但是游戏内容方向,主要还是以PVE为主,和英雄联盟的游戏玩法也不太一样,应该是两个玩家不会出现对立的情况吧。毕竟我觉得dota才和联盟的玩家才是真正的对立吧,不信我们接着往下分析。
魔兽世界也是一个累计装备的网游类游戏,主要是靠进主流和打副本,有的人还是为了看看风景,体验体验剧情,这才是魔兽世界这个游戏的玩法。但是英雄联盟是回合制的,5V5对战模式下,一局结束就可以开下一局了。只有当局的装备累加而已,所以玩法也完全不一样,游戏体质也完全不一样。
我觉得没有共同之处,网游是需要不断洗装备,最好能获得更优质的装备,这个装备是不管下副本还是其他的,都是可以带着使用的。而且他需要了解十几个的技能使用,还需要不断的对技能进行更新,达到更高的等级,释放更多的伤害。但是联盟只有四个技能,所以从操作上来说也完全不同啊。
但是都是等级的累加,这一点算是共同的吧。真是太勉强了,因为不管是什么游戏,都是靠不断的升级技能提高伤害的,所以还是算比较贴近的共同点,除此之外真的不知道还有什么值得两个游戏玩家对立的呢!自己玩自己的就好,完全不是相同风格的游戏。
当年我afk时,把全部g换成 游戏 时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部 游戏 时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!
你好,关于这个问题我的看法如下。
很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的 游戏 了,主要原因有以下几个。
第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。 由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,83版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?
第二,MMORPG的时代已经过去了。 如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络 游戏 玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的 游戏 方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入 游戏 后可以快速地接触到 游戏 的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”, 游戏 的竞争对手从同类 游戏 ,甚至是从“ 游戏 ”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“ 游戏 ”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流 游戏 。
第三,BLZ自身开发能力严重下滑。 近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道 游戏 以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的 游戏 蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩 游戏 比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往 游戏 里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”, 游戏 里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?
先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的 游戏 ”,首先就是 游戏 的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这 游戏 是个大型的MMORPG 游戏 ,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的 游戏 层出不穷,玩家对MMORPG 游戏 的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。
魔兽快餐化等同加速消亡
接着随 社会 发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前 社会 形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个 游戏 ,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的 游戏 模式在30版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的 社会 节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。
所以以80级此后的4x~8x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!
而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、 游戏 用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入 社会 ,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。
玩家习惯改变,及时类手游 游戏 占据主市场首先,大多数玩家现在喜欢及时类 游戏 ,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的 娱乐 只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游 游戏 并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得 游戏 变得毫无利益可图,老玩家由于已经 社会 化,深刻知道自己不能在毫无意义 游戏 里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类” 游戏 ,完全是逼退老玩家的行为。
那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界90的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本, 游戏 根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的90版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这 游戏 已经不是当年的 游戏 ,也不符合这个时代的潮流。
魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个 游戏 的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是 游戏 以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于90的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把70和80神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!
我个人认为是很难的!
首先1这款 游戏 对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。
2同时期可选性的 游戏 实在太多,隔壁的 游戏 是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款 游戏
3暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~
也许魔兽世界不再可能成为最火的 游戏 ,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!
《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。
游戏 本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款 游戏 都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的 游戏 已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。
《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代 游戏 的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力, 游戏 公司完全就是蹭光而已。
凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了 游戏 本身,却没有一条护城河,可以减缓 游戏 的衰退。
《剑网3》也算得上是一款长青 游戏 了,除了 游戏 还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人视频,在耳濡目染中就会对 游戏 产生一种向往。
《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的 游戏 CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它 游戏 的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。
而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在 游戏 中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。
本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在 游戏 排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的 游戏 ,但也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?
对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和 游戏 说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?
现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的 游戏 也未必仅有一款。你想让我玩款 游戏 像上班一样,那怎么可能!
没可能, 游戏 的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!
我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受 游戏 环境,很能上网看视频学习,否则还是不推荐魔兽。
由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是 游戏 内玩家,他们已经熟悉环境。
魔兽这种 游戏 ,肝是必须的,就是说你要获得 游戏 体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba 游戏 相比,你进入 游戏 的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。
魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。
作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。
但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺 不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录 他就很开心,你轻松开心的玩着他 你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。
很难。
也没必要。
看看现在国内火的 游戏 ,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。
也有不少人是跟风玩 游戏 ,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。
已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个 游戏 是垃圾 游戏 ,人物丑的要死,已经过气没人玩了。
一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的, 游戏 上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。
后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个 游戏 ,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。
与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的 游戏 。
“哎呀,人物捏的真好看呢。”
“自动寻路真方便呢~”
“脸滚键盘不是,你的操作真好!!”
何必多费什么精力去吵架呢。
反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。
玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)
我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,
“卧槽亡灵也太酷了吧,
熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!
巨魔弓着腰也太帅了吧,
女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!
地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”
别的 游戏 都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。
魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的 游戏 。
游戏 一火,就什么鸟都有了。
让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。
偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。
互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)
最后再来一波愉快自黑,多好啊。
我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。
简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。
大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。
爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。
就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。
网络的发达让国内的(垃圾) 游戏 市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的 游戏 ,也有不少人会对这款 游戏 有误解。
新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。
但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性 游戏 啊。
而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。
不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个 游戏 吧。
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