植物大战僵尸的结局是植物战胜了僵尸。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。
结局:戴夫得到了他的玉米卷。他吃完之后又想吃玉米卷,于是又带着我们的主角继续时空冒险,再次来到神秘埃及、海盗港湾、狂野西部……这样子循环下去。至于戴夫要为什么要这么做?谁也不知道,也许玉米卷只是一个幌子,戴夫就是僵尸博士
剧情上,《植物大战僵尸2》中玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。
扩展资料
游戏技巧:
1、冰与火是相互抵消的,比如说一个被“冰”瓜减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;寒冰射手的冰豆经过一个火炬树桩会被熔化成普通豌豆,失去减速效果。
2、土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。
3、除了常规武器和大规模杀伤性植物以外,对于辅助之物的巧妙运用,简直就是化腐朽为神奇不二法门——压植物的窝瓜、冰冻植物的生菜、又能当墙又能加强植物攻击力的火炬树桩,不仅省阳光,更可以为防御系统添砖加瓦!
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