鉴于这种情况可以采取以下解决措施:
反思。找出队友骂人的原因,分析原因。如果事出为己,那么可以考虑一下如何改进,减少矛盾的发生;或者换位思考自己很强队友很坑自己什么心态,从而谅解他人。如果事出他人,那么可以揣测他人如此暴躁的原因,是上局被队友坑了还是这局队友不配合,给予一定的包容。
卸载游戏。咱不受这气,直接卸载,谁都别想气我气也气不到我。
采纳我。我**妹能受这气?加我,我去骂死这个崽种!
关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般有两种方面的手段可以可以解决
第一就是不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式
这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)
最佳分组方式
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎
Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组
一共4种组合方式
其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵
当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,
这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。
第二就是通过修改,这里有两个方法。
打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversationtxt,
在conversationtxt里用ctrl+f 找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”后面有这么一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”,
把这个括号里的0改成1, 这段隐藏程序就激活了,
这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!
这个能保证NPC吵架但是不离队。
如果你想要保证他们一句话都不说的话,可以试试TweakMB,40以后的版本都有这个功能
这个软件在骑马与砍杀中文站有,百度的话也能找到
这种情况我想大多数人都经历过,一般来说,如果与同伴争吵时发现是自己的错,我会尝试采取以下几种做法:
1承认错误:首先,尝试承认自己的错误,表达歉意和后悔,并向对方道歉。
2反思原因:反思自己为什么犯错,如何避免再次犯错,并尝试改正自己的错误行为。
3寻求和解:尝试与对方和解,寻求共同的解决方案,以避免类似的问题再次发生。
4学会包容:尝试理解对方的观点和感受,尊重对方的权利,并学会包容和接受不同的看法和观点。
总之,当人们在与同伴争吵时发现是自己的错,最好的做法是承认错误、反思原因、寻求和解,并学会包容和尊重对方的观点和感受。这样不仅能够解决当前的问题,还能够建立更加健康和积极的人际关系。
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