Apex英雄新手实用技巧分享强力武器英雄推荐

Apex英雄新手实用技巧分享强力武器英雄推荐,第1张

Apex英雄目前已经登陆steam平台开启第七赛季,新手玩家新加入可能不知道什么武器和英雄好用,下面给大家分享Apex英雄新手实用技巧

1推荐新手武器

想必这也是大家最为关心的一个话题,接下来我会根据我自己游戏体验(30分钟25班航班)来推荐。

霰弹枪:Eva8(不需要开镜防止扩散,射速也快,不装双发扳机更容易上手)

冲锋枪:转换者冲锋枪(原本想推r99的,但毕竟是新手使用,射速卡得刚好,子弹也好捡)

步枪:R301(射速比平行快,弹道稳)

轻机枪:专注轻机枪(加了涡轮之后永远的神,弹道就一条线,指哪打哪,涡轮增压器加得是开火速度)

狙击枪:三重击(现在这个版本自带集束器了,无论是近战还是远程都给力,推荐游侠倍镜或者2—4倍)

手枪:马帮手(和多数游戏里手炮或者沙鹰相似的手感导致容易上手,就是关键时候容易马枪)

2传奇食用方法

轮椅人(机器人):大招不必多说,上高点苟分必备,注意滑索上是可以跳来跳去的,这样可以一定程度上规避一些攻击,恶灵可以在绳索开启Q技能

机器人的q技能是可以进行甩钩,通过在开q的时候起跳,把自己甩出去,这样比一般的距离远,速度快,不容易被击中。

被动:多开侦查信标,不仅能知道信息,也能减大招技能CD

恶灵的话,现在当弹尽粮绝的时候可以玩一种骚操作(开大跳崖,记得在死之前结束大招)。

被动:被击中会增加5%的伤害(就是被人攻击的时候,扣血量增加)

寻血猎犬,你开q技能的同时敌方也会看见(我已经看到好多新人这样子,从而暴露出自己的位置)

命脉:命脉的大招空投的标记别人也会看到,注意隐藏,还有开蓝色的补给箱时,会有额外的战利品。

被动:拉人会有一个打不穿的护盾来挡住(护盾的位置跟扶人的方向有关),关键时候可以靠这个护盾进行反杀。

班加罗尔:大招会对自己造成伤害(密客和直布罗陀的大招都会,而且都会有视线模糊,行动缓慢的debuff),q技能可以在打药的时候放。

被动:与子弹擦肩而过的时候,速度会加快。

直布罗陀:这赛季空旷地方蛮多的,容易炸到人,但开启大招时会有显示,容易被人跑掉,主要就是用来掩护队友,火力支援。

q技能的话是生成一个谁都打不穿的护盾半球(自己包括自己队友也打不穿)

被动的话开枪会有一个正面的枪盾(可以被打爆,可以恢复),还有就是虎背熊腰,枪打在身上伤害减少。

奶爸(幻象):无论是切换分身偷旗子还是扶人隐身,还是分身吸引火力 3通用常识

地图上会有一种像十字架一样的东西,所有拥有侦查技能的传奇可以进行互动(寻血猎犬,机器人,密客),从而提前获取下一个安全区在哪(写文章的时候在学校不太方便,看晚上回来能不能在评论区放图)

打药的时候可以进行堵门,只有近战攻击或者手雷才可以破门,而近战攻击破门的时候会有一小段时间的僵直,可以趁那会时间输出。(可以通过投掷铝热剂的方法破解)

地图上的蓝色圈指的是高级战利品区域,这个玩过堡垒之夜都应该知道,就是里面刷好东西的几率更高,像金枪或者金甲,紫甲之类的。(当然也会大几率召唤大佬)

复制器,地图上会标有有复制器,可以用来造弹药和大电池和大包,也可以用来造配件(固定一段时间会刷新),复制器的货币开一次箱子给5,这里有一个窍门就是队友先开一个蓝色的,命脉再开启额外补给箱,就都有5货币,还有就是开蓝罐子。

密客的无人机对着旗帜标记,可以知道附近区域有无敌人,有几队,密客无人机能捡旗子。无人机能被打掉。

有时候近距离落地没枪的时候不要怕,可以三个人一块上去打拳,一拳30血,你们要知道大佬们没甲的时候和普通人一样才100血(这条看看就好,毕竟没枪还是以跑为主)

顺便说一下大佬的习惯,大部分大佬都喜欢蹲人盒子(只要那队没死光),切记捡旗子的时候小心。

这就是一款新式的多的人组队的竞技游戏,在游戏中,玩家通常要和此外两位玩家一起组队。玩家在游戏中必须搜集一些物资供应,为自己累积武器装备,随后保证可以活到最终标准实际上比较简单的。

一般来说一共有60个玩家团队构成三人,有时也许会发生有些人断线的状况。但是与其它手机游戏不一样,apex英雄人物手游游戏没有坠落损害,因此针对新手们而言特别友善,可以跑来跑去,四处跳,都不容易负伤。

但是初学者玩家最好是或是先去训练场地试一试,娴熟了游戏玩法之后再开展配对别的玩家。讲了这么多,可是很多人却不清楚apex英雄人物安卓手游下载方式。实际上我有一个方式,不但比较简单,并且还能开展apex英雄人物手游游戏预定。

在诸多吃鸡游戏类游戏中,我本人感觉apex是对萌新最友善的,尽管配对体制造成黄铜玩家碰到顶猎并不是不太可能,但快乐则是有的。是比照传统式吃鸡类游戏,apex不容易说你倒下了便是个负累,反过来,恰当应用自身的护甲 可以为同伴扭转乾坤,例如给盾保护同伴打电;而就算身亡以后,也是有重返战场的机遇,适合的机会,适合的地址重返战场是可以获得成功的,坚信有一些吧友已经看了了某一密客在最终危急关头复生两位同伴,扭转乾坤最终吃鸡的视频,尽管初学者进来大部分便是落地式GG,但就算是上来打两拳,都比去世了只有看同伴秀智力好。

演变护甲体制,让新手也是有充足的反应速度,嗯,尽管反映过来了也是④,但比立即被秒好,乃至这珍贵的反应速度可以让新手转危为安,让同伴赶到援助,自然,不太好的也在这儿,新手就算好运气,摸到了巨头臀部,也大概率收下不来这肥嫩的一分,嗯,大残的以外。

在兵器上,后坐力确实很平价,不容易说你捡不上零配件,就顶不住枪,有的情况下腰射比开倍镜便捷、准确率高,尤其是猎兽,R301这种,自然我更喜欢滋崩、三重(长弓、油酥烧饼不会玩),re45,敖犬这种非常有特点的。

Apex英雄身法是游戏中提高角色机动性的关键要素,有哪些常用的身法操作技巧?下面给大家分享一些Apex英雄常用身法操作技巧

Apex英雄常用身法操作技巧分享

1基础中的基础《Air-strafe》

我看很多介绍身法的影片都跳过这个部分,特别提一下,在这个source引擎的游戏中,按下W键是会有一个速度上限(speed cap)的,在空中时按下W会让你的速度锁定,无法转向。

解决的办法非常简单,只要使用A或D键的同时左右转动镜头,就可以在空中转弯,

有时候跳出去的位子不理想时,也可以用这招来调整位置。

注意转动角度不能过大,会失去所有速度。

2强到被改掉《兔子跳》(B-hop,Bunny Hop)

在兔子跳拉补被改掉后常常有人说这招已经不实用了,但是我跟你说,兔子跳绝对不只是拿来拉补品用的。接下来讲一下大概原理,没兴趣直接去下面看操作。

兔子跳最一开始是用来保持速度的,这是重点等等会考,游戏设计地面有摩擦力,游戏角色跟地面接触的每一秒都在减速,避免减速的办法当然就是一落地就跳,尽量保持自己在空中,而在空中不加速也是无用,所以就使用第一点提到的Air-strafe使用AD键在空中加速,这就是兔子跳最基本的原理。

实际操作的部分我习惯分三个部分

1按住Ctrl保持蹲下状态

2滑鼠滚轮滚动跳跃确保落地时持续滚动

3使用Air-strafe 按下A或D键同时慢慢转动滑鼠

顺便补充一下实用状况

1如影片中的情况拥有自身加速技能的角色如:邦加罗尔被动、辛烷Q和寻血犬大招,还是可以使用兔子跳补血,尤其是辛烷,非常实用。

2机器人与恶灵同样可以加速但是其间不能拉补,可在Q结束后接上兔子跳增加移动距离。

3跳出绳索时的高速同样可用兔子跳延续。

4恶灵可用兔子跳几乎取消Q的开启缓速。

5右键瞄准ADS时的缓速也可以用兔子跳取消。

3高手炫技必备《蹬墙跳》(Wall Jump)

基本上很多影片都有相关的教学了,我的内容也大同小异,按不出来的人我只有一句话跟你说,

在墙壁上不要按W键!!!!

实际操作部分一样分三个部分

1以不要太平行于墙壁的方向跑向墙壁

2滑跳后放开W键并依照要去左边右边按下A或D

3贴到墙壁后跳

实用状况

1敌人在看着转角,可以从一般人想不到的角度出现

2遇到L型墙壁可以对侧边墙壁蹬墙跳跳过正面矮墙节省爬墙时间

3一些特殊龟点没有位移技能的英雄需要用蹬墙跳才能到

4被遗忘的帅气转身《动量转移》(Momentum Shift)

这招在Season0也就是游戏刚出没多久就已经被发现了,但是我到目前为止只看过一个英文频道有比较详细的说明,这招在最近被新发现的技巧取代掉了(就是下面那个),不过很帅所以我还是放进来。

这招主要是用作快速过90度弯,让玩家角色不会被快速转头的减速惩罚。

跟楼下的Tap-strafe相比好处在操作的时机比较宽松,而且没有绑定在起跳后。

实际操作的部分文字有点难形容,请配合影片服用。

1滑跳

2根据想要去方向的反方向转画面(想左转就把画面往右转)

3方向键使用除了W以外的键把原本的移动方向转到想要的方向

我知道有点复杂,我用向左转为例,我方向键按的顺序是ASD同时画面往右转

5泰坦降临技术传承《快速转向》(Tap Strafe)

这个技术就像标题说的一样,是原本在泰坦降临里就有的技巧,不过因为在泰坦降临中这招都是接在二段跳后使用,所以到APEX的时候就没有人想到这招,不过后来发现只要是起跳这个动作之后,都是可以接这招的。

快速转向的用途顾名思义就是用来快速转向,也取代了上面被遗忘许久后来又被取代的可怜东西,因为他的作用是把所有的速度转到画面面向的方向。

实际操作

1任何起跳动作

2把画面转向想去的方向

3连点W键

就是这么简单,顺带一提我把往前绑定在滑鼠滚轮向前

实验证明高FPS可以比较容易做出大角度的转向,如果FPS较低可以转动的幅度就越小。

在低FPS的情况下连点W键体感转向的效果较滚轮好。

6莫名其妙飞高高《绳索大跳》(Rope Jump)

这个技巧说实话我也不是很懂发生什么事,只知道突然就跳好高,我猜是在短时间内上绳子跟脱离绳子的速度叠加再一起导致的。

用途就是突然让敌人找不到你,或是在特定建筑跳去高地,占有好位子。

实际操作

1按住E

2连按跳我用滑鼠滚轮跳

以下是示范影片:

2021/5/2更新

这招绳大跳在低FPS几乎是按不出来的,在高FPS下却相当容易。

7没有什么用《滑墙》(Wall Surfing)

这个技巧在被发现的那个礼拜有一点人气,然后就再也没被看到了,有时候失败的蹬墙跳会不小心按出来,总之是一个看起来奇怪,没什么实际用途的东东。

注意碰到墙壁的速度决定了在墙上滑动的速度,要是直直地撞上墙壁是不会滑墙的喔。

实际操作

1用跟墙壁接近水平的角度滑跳撞墙

2画面往想要去的反方向(想往右就往左看)

3只按下想要去的方向键(想往右就按D)

8转过去、跳起来《快速蹬墙跳》(Fast Wall Jump)

实际操作

1在跑步状态滑跳

2用第5招的快速转向把自身速度转向墙壁

3蹬墙跳

以下是示范影片:

这次试着加了字幕,我自己觉得效果不错。

9悬崖勒马回头是岸《180转向》(MomentumShift+TapStrafe)

上次看到有国外的恶心扭动恶灵,研究一下之后感觉应该是这样按的。

实际操作

1Tap-strafe快速转向转90度

2MomentumShift再转90度

10紧急逃脱装置启动!! 《超级滑跳》(Super Glide)

最新热腾腾的身法技巧,我个人感觉是frame perfect,也就是容错率零只有画面个位数桢的技巧。

刚刚发现时机大概就是爬墙后马上滑跳的时机。

实际操作

1爬墙

2爬墙动画完成的瞬间同时按下跳与蹲

为什么突然提到FPS其实主要就是为了这个东西,SuperGlide在低FPS的情况下是很容易按出来的,高FPS则是较难使出,也解释了为何主机玩家们会先发现这个技巧(通常小于等于60FPS)。

不过对于低FPS在tap-strafe与绳大跳的影响还有整体的游戏体验,我认为就把SuperGlide当成电脑不好的人的专利吧XD

11自己一个人做不出来的操作《槌队友》(Teammate Boosting)

这招在第0季其实就已经被发现的,一开始垂直位移角色只有机器人的时候还有一点用途。

到现在第8季天际线一招Q几乎可以解决任何问题

我想应该不多人知道所以就分享一下,一样有问题都可以问我,还有我枪很泡不要太在意。

实际操作分两个人

被槌方

1站着不动(白给)

2计算时机在被击中的瞬间按跳(空中记得使用air-strafe才能移动喔)

槌人方

1面对队友往后拉一个近战的距离

2蹲着近战

3快要击中时面向想要击出的方向

4全垒打!!

一些注意事项:

1被槌方如果离墙壁太近容易卡住槌不出去

2移动中的队友槌不动

3如果是要去高处选天际线比较实际

Apex英雄英雄选择搭配是游戏中取胜的关键,第十赛季有哪些适合新手使用的英雄?下面一起来看看Apex英雄第十赛季英雄强度分析恶灵:

被动可听见各种的陷阱,被瞄准的语音提醒,

q可在短暂减速加抬手后遁入虚空,在虚空状态下会加速,但除了跑以外什么都不能干,包括开门,在此状态下不会受到任何伤害,注意是任何,你可简单理解为恶灵在开q情况下在游戏内不存在,但敌人能看到你的虚空痕迹,知道你往哪里跑

大招是开一个传送门,连接两个地方,队友和敌方都可使用,传送过程中也是无视伤害与q同理,注意大招最远距离为75m,这个75m不是直线距离,而是恶灵开大招后走过的距离。

恶灵上手难度较高,优秀的恶灵可以七进七出,带队友转点,帮助倒地队友转移等,不优秀的(例如我),不建议新手使用。

班加罗尔(烟妹):

被动可在被别人射的时候,跑得很快,有冷却

q可充能两次,一个范围烟雾弹

大招区域性导弹,会延迟爆炸,敌人被炸到会受到伤害,减速及视野模糊,注意友方也会受到大招的减益,但不会受到伤害

强烈建议新手不要玩烟妹,放不好烟会让队友原地爆炸

幻象:

由于幻象机制复杂,黑盒百科里讲的很好,为了篇幅我就不多赘述了。幻象

总体来说幻象相对于其他传奇更适合新手使用,他能很好的干扰到敌人,并且拉人隐身等被动可以很好的辅助队友。这里我想多说一句,很多人说幻象很容易被人识破,我个人认为要是幻象不开枪,真的很难辨认真假。

动力小子:

被动在不受伤害时可以缓慢回血

q给自己一针并掉血,提供加速

大招扔一个跳板,可以让你弹到很远的地方,快速转移

动力小子真的没啥好说的,技能简单粗暴,能进能出,妥妥的t0级别传奇,适合枪硬的人玩。新手推荐

寻血猎犬(狗子):

被动可以看到敌方一段时间的踪迹

q对前方扇形范围扫描,被扫描到的敌方会暴漏几秒,此技能是可以穿墙的

大招布洛德亨特尔大叫一声,化身猎犬(更快白给,因为狗叫声超级大,会告诉附近所有人我开大啦,快来干死我),屏幕全灰,眼中只有敌人的红色轮廓,开始狂奔速度加快,势必要把所有敌人拿下,并且q技能冷却加快,每次助攻和击杀都将增加大招时间。

狗子真的是为新手设计的传奇,但我想说的是如果您是纯纯的新手,强烈不建议玩狗子,它会使你进步速度变慢,它会使你过于依赖技能来找人,而非通过听脚步等手段来寻找人,试想一下如果你一直在玩狗子,你找不到人了,q一下你发现了敌人,这很棒,但如果有一天你没能玩上狗子,这个时候你找不到人,你却没有q了,你能听到周围有人,却无法靠经验来找到它,我觉得这很不好。(我知道我的这个观点可能会被喷,但我还是希望说出自己的想法,也欢迎大家与我共同探讨)

直布罗陀:

被动开镜时会有个盾抵挡一部分伤害

q扔出一个半圆形的罩子,罩子可以抵挡任何东西,雷,子弹等,但挡不了希尔那该死的小无人机

大招在一个范围内召唤导弹,伤害巨高,要是敌人不躲必死,己方中弹会受到减速

不建议新手玩,大招和罩子的释放太考验经验了。

命脉:

被动可以自己不蹲在那里扶队友,按一下e,就可以离开,你的小机器人会把队友拉起来,在这期间你可以做任何事

q扔一个小机器人,敌人或队友只要在他身边都可以快速回血

大招叫一个空投,会有小电,小药,随机一个你们队友某个人枪械上的配件(原有的更高等级),一个更好的甲(若你们两蓝甲,一个白甲,那会出一个蓝甲,以此类推)

可爱的命脉,推荐新手玩,即可以帮队友,也可以帮自己,英配语音超有味道,推荐。

机器人:

被动扫游戏内侦察信标,可以减少冷却

q伸出自己的钩爪,把自己钩去钩住的地方,机器人的q有非常多玩法,在b站上有许多教学,如果想玩机器人请务必学习

大招架一个滑索,连接两个地方

究极虚假的侦察传奇,实则突击传奇,得益于q技能的机制,让机器人拥有超高的机动性,新手侵蚀(屁男):被动可以透过自己的屁看到敌人

q放屁罐子,敌人经过会被臭到,直接掉血加减速,注意屁罐子可以被敌人打掉,自己也可以通过射击屁罐子来直接触发屁罐子放屁

大招让一个区域充满屁,效果与屁罐子一样

屁男我玩的很少,其实没什么发言权,但我想说一句,屁男玩的好真的可以把所有人恶心死,他就是房区的神。

沃特森(电妹):

电妹用文字太难介绍了,还是麻烦大家在百科看技能介绍吧沃特森

电妹在现今版本除了可爱和放小水怪以外约等于没用,但可爱就足够了,电妹真的太可爱了,全方位的嘿嘿密客:emmm,百科吧,我真的不知道怎么总结。

密客的话,如果不是与朋友组队的话建议就不要玩了,因为你很有可能遭遇召回无人机后,三个大汉在你脸上看你。密客现在几乎成了老板专用了,如果你在排位,见到密客,建议直接跑亡灵:被动蹲下走路加快,只要是个墙,亡灵几乎都能爬到顶

q可以储能两个,扔出去造成10点伤害并且沉默,此技能会在地上存留一段时间,在技能存在期间经过的敌方都会受到影响

大招召唤图腾,使用后,你的护甲不再生效,你会拥有100血,敌人不能打死你,如果敌方把你这100血打完你会直接回到图腾处,回复护甲并保有部分血量,注意图腾敌方也可以使用,使用图腾后是有时间限制的,如果时间到了,你还没被打够100血,你将失去大招效果;另外图腾可以被摧毁,如果被摧毁,所有人都将失去大招效果;大招一人只可以用一次。

亡灵现在不算弱,超强的攀爬能力可以出其不意的偷袭敌人,大招配合动力小子的跳板也十分强力,新手可以玩一玩,很有趣。

罗芭:

被动可以穿墙看到紫色,金色战利品

q扔出自己的手环,传送到手环的落点,手环在空中的任意时间点都可以选择直接传送,落在手环位置的下方。

大招开一个商店,在大招商店范围内的所有战利品都会在大招内显示,你可以无限的偷子弹,但其它物品只能拿两个(小药小电偷一次是4个,大电大药偷一次是两个),宝库内的物品只能罗八拿,且拿走一个大招就炸了,队友也可以使用罗八大招。

罗八非常适合新手玩,帮助新手解决缺乏资源的难题,在单排打排位时也能很好辅助队友快速补充资源。可以说有了老八队里不存在穷的问题。

兰伯特(机枪妹):

被动用机枪的时候换弹更快,弹夹容量提升

q可以创造强化掩体,从掩体射出去的子弹增强

大招在地上放个机枪,所有人都能用。

机枪妹真的太弱了,乍一看他的技能其实并不是很弱,但泛用性实在太低,在apex这个高机动性的游戏里,你就算放一堆掩体,动力小子一个跳板飞到你脸上,你一点办法都没。这个赛季听说机枪妹会加强,大家期待一下吧,我还挺喜欢机枪妹的,嘿嘿。

地平线:

被动从高处落地不会有硬直,浮空能力更强

q制造一个垂直的气流,可以把人吹起来,并在上面停留一段时间

大招放一个黑洞,在大招范围内的敌人会被往中心吸,附带减速,注意友方也会受减速影响

地平线上手难度特别高,练好了及其的秀,很多主播喜欢用地平线是因为他的技能配合超强的枪法是唯一一个最容易一打三的存在。但我不建议新手玩,上手难度真的挺高的,在空中的准度不高也会让地平线的强度大幅下降,建议枪硬的玩。

暴雷:

被动背包一格可以带两个相同的雷,特殊的扔雷动作(可替换回普通扔雷动作)

q可扔出去粘性手雷,可以黏附在任何地方,包括敌人身上,持续爆炸,并造成减速,如果敌人不是一直站在q的范围内,其实伤害不高,适合炸门逼走位等。

大招制造一个圆环形的火焰,被火焰包围的敌人会高亮。

暴雷经过多次加强,其实强度已经不算弱了,处于比较平衡的位置,新手可以练一练,一个会玩的暴雷压制力特别强,一个人架三个轻轻松松。

瓦尔基里:

被动可以飞起来,有燃料条限制,燃料用完就不能飞了。跳伞的时候还可以锁定周围跳伞的人

q发射一个矩形范围的火箭弹,起飞的时候也可以用,被炸到的敌人会受到25伤害和类似于被电弧星炸到的效果

大招可以带自己的队友起飞,大家理解为人肉跳伞塔即可,在空中瓦尔基里可以扫到地面一定范围的敌人。

瓦尔基里算是设计的相对成功的传奇,强度中规中矩,新手可以玩,机动性很强,能跑能打。

希尔:

大家去百科看吧,我真的不知道咋评价希尔了,他的被动技能机制复杂,削弱之后我就更搞不清楚他被动到底咋回事了。

我真心希望新手不要玩希尔,你可能被很多人推荐过新手玩希尔,但如果你想要快速进步就不要玩他,他的技能的存在极大地削弱了个人能力在apex里的重要性,你如果是新手不停的玩希尔会让你完完全全陷入不依靠他的被动和大招永远找不到人的困境。

品牌型号:联想拯救者Y9000P

系统:Windows 11

apex闪退的原因:

1、配置不够。如果玩家的手机配置太低的话,那么玩apex这样比较大型的游戏就会导致闪退,所以如果你的配置不够高,要么就去换一台好一点的手机,或者使用模拟器来玩也可以。

2、内存太小。如果你的手机运行内存还是2G以下的话,可能在玩游戏的时候就会导致闪退,毕竟运行内存小的手机运行起来肯定会出现问题,在场景较为复杂的时候就会非常容易出现闪退的现象,所以建议大家使用内存较高的机体验。

3、版本不是最新。如果玩家的版本不是最新版本,那么在玩apex的时候肯定会闪退,所以大家一定要去官方下载最新版本。

4、系统或驱动程序问题:确保您的操作系统和所有驱动程序都是最新的,以及符合游戏的最低要求。

5、冲突软件:禁用或卸载可能与游戏冲突的第三方软件,例如杀毒软件、防火墙等。

6、游戏文件损坏:使用游戏客户端或通过验证游戏文件完整性修复游戏文件。

Apex英雄官方在近日公布了第十赛季即将上线的竞技模式排位赛的机制和玩法,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。

Apex英雄竞技模式排位赛机制及玩法分享

你好啊,传奇们!我们又回来讨论排位赛竞技场的引入。竞技场中的排名系统是完全独立于大逃杀的,并且有一些重要的设计差异,所以今天我们将详细讨论这些差异。让我们开始吧。

MMR(匹配隐藏分)和排位等级

从根本上说,我们希望排位赛竞技场能够提供竞争性的、公平匹配的游戏,同时为玩家提供一个令人满意的阶梯排名制度。

与其他竞争型游戏一样,《排位赛竞技场》也采用了两种独立的技术衡量标准:

你的排位等级,即你可见的技术等级(游戏徽章:如青铜、白银、黄金,直到猎杀者,就像大逃杀排位等级系统)。

一个潜在的MMR(匹配隐藏分),一个包括你在内的所有人都看不到的数字。这是我们用来决定你在排位赛中应该与谁进行合理匹配对弈的数字。

如果你是这个系统的新手,你可能不明白为什么我们不能总是保持这些数字不变。你可能会问:相同段位玩家不是应该拥有相同的MMR隐藏分吗

从理论上讲,是的,这就是为什么在大多数情况下你的排名和你的MMR会保持紧密联系。但将这两个分数分开有一些主要的好处,最大的好处是我们可以根据你的表现快速调整你的MMR,而不会因为几场糟糕的比赛而失去你的排名。这些快速调整意味着配对质量(你与拥有对等技术的人配对的几率)提高了。

举个例子:如果你发现自己的排名是白银级,但你一直在玩铂金级的游戏,我们的系统将继续让你与其他拥有铂金级mmr的玩家进行配对。如果你赢了这些比赛,你将获得更多的竞技场点数(AP),这将使你的可见排名更快地赶上白金。如果你输掉了这些比赛,同样地,你失去的竞技场点数

也会更少,你的MMR也会隐形下降,直到你的匹配更加均衡合理。

定级赛

当你第一次玩排位赛时,你从排位赛开始。你在这10场比赛中的表现将决定你的初始MMR和你的初始排名。MMR的差异一开始会更大,所以前10场比赛可能会被挤下去,直到你的MMR解决更多问题。

竞技场是两支队伍之间的正面交锋,所以奖励排名竞技场点数比20支队伍更简单。这意味着击杀数等没有进入收获成本和AP。一切都归结为,取得胜利是最重要的。

排名攀登

一旦你的排位分数位置匹配完成,你将被放置在你的开始排名。从那里,你的胜利会得到更多的竞技场点数,而不是你的损失。当你的等级与你的MMR降低时,你获得的竞技场点数AP奖励将开始减少。这意味着在赛季结束时,你的排名将更准确地衡量你的技术,并代表你在赛季中相对于其他人的排名。

这也意味着在排位赛竞技场中没有降级保护——你可以降级一个排位赛等级,比如在输掉比赛后从黄金降级到白银。不过别担心,你仍然会在赛季末根据你到达的最高等级获得奖励。这些奖励与你在排位赛大逃杀中获得的奖励是分开的。

赛季中段和段位重置

不同于排位赛大逃杀,在赛季中途不会有一个排位赛竞技场。相反,你可以在整个赛季都努力提高你的竞技场排名。在本赛季结束时,你将获得奖励,你的排名将在下赛季开始前重置,在那里你将再次开始排位比赛。

弃赛惩罚和豁免损失

与排位赛大逃杀类似,我们希望在排名竞技场中保持竞争完整性与公平性。放弃排位赛的玩家将会被暂时禁止组队,并且在禁止结束之前无法排队进入排位赛。除此之外,如果你的队友抛弃了你,你将会在那场比赛中得到豁免。有了损失豁免,你不会失去任何竞技场点数,最坏的情况下会在这场比赛中获得0 。

组队限制

排位赛BR的队伍等级限制也将适用于排位赛竞技场。从白金级开始,你不能在队伍成员超过1层的情况下排队进入等级竞技场。这意味着白金级玩家可以与黄金级玩家一起排队,但不能与猎杀者级玩家一起排队。黄金玩家仍然可以和青铜玩家一起排队。排位比赛制定者将考虑你是否参加派对,并总是试图将你的团队匹配到一个技能相似的团队。

地图轮转

排位竞技场和匹配的竞技场共享相同的地图轮转时间表。 派对破坏者、相位穿梭器和溢水口将每两周更换一次一起轮流运行。具体信息上线后很容易得知。

排位竞技场的地图将每小时更换一次,而匹配竞技场的地图将继续每15分钟轮换一次。

这就是排位竞技场!

但是在我们结束之前,让我们快速分享一些关于排位赛大逃杀的细节。

排位大逃杀

虽然这一季没有什么大的变化,但我们可以透露这一季的排位地图和更换的日期:

世界边缘变化将于2021年8月3日开始,2021年9月21日结束。

第二赛段将带我们去诸王峡谷,本赛季剩下的比赛将在那里结束。

排位奖励

上面的显示了你将获得的徽章取决于你获得的最高等级。对于那些排名靠前的玩家,一旦奖励更新发布,你将获得一个漂亮的轨迹。

下次见,传奇。

《Apex英雄》里可以选择自己喜欢的英雄进行游戏,不同的英雄都有着自己独特的技能,所以在使用死路上也要有针对性。下面就为大家带来由网友分享的《Apex英雄》各英雄技能讲解与使用心得,希望大家能有所参考。

每个英雄都有一个被动,一个主动战术技能,一个绝招。

寻血犬

被动是追踪器,敌人将留下你能发现的线索,这里的线索不仅仅是足迹,敌人任何行动都能留下痕迹,足迹、翻窗、射击、开门、跳跃、死亡、使用道具,可以根据线索图标边边的进度条来看出是否是最近留下的还是说已经有一阵子了来猜测敌人在前方的什么位置。

他的主动技能是上帝之眼,使用后短暂显示前方所有建筑中的敌人、陷阱、与线索。这个技能CD为35秒,且有效距离并没你想象的那么大,所以在空地时周围不可能有敌人的时候不要乱用,准备攻打建筑内敌人的时候或贴墙壁用最适合。

使用后效果为

再来说他的终极大招狩猎野兽,这个大招的CD并不算特别长,释放时有个短暂的动作,之后在35秒内你会变身成终极猎手,强化你的感知,让你能够看见足迹并提升移动速度,CD对于其他角色的大招来说并不是那么的长,使用后画面黑白但画面里所有没被建筑物挡着的敌人都高亮红色,且大招期间敌人移动后的足迹会显示为一连串的红色脚印,可以很好的判断出敌人的走向。

那么我们知道apex这款游戏是一个非常需要团队配合的游戏,队里有一个寻血犬无疑可以给队友提供非常多的信息量,比如在野外走着走着突然看到前方有足迹就可以开麦或者标记前方有敌人之类的,在交火时或追踪敌人足迹快要交火时开启大招来强化移动速度打个敌人措手不及或快速战术绕后都是很好的。那么注意寻血犬的技能设定导致了他偏向于队伍里的领头人,因为经常要走在前面探路,技能也都是近距离才能生效,开启大招后千万不以为自己充满了力量傻乎乎的冲向敌人。这个英雄还很容易被恶灵的被动克制

那么刚好讲到这个追踪型的英雄再提一下APEX英雄是一款大逃杀游戏,目前游戏内没有消音器这种配件,任何开枪行为都会造成很大的声音,会暴露自己的位置,交火时就算团灭当前敌人团队,也很容易引来其他团队在你们护盾和血量不多的时候渔翁得利。

举个我昨天打的例子,倒数第二个决赛圈包括我方还有四个队,沿着山壁我寻血犬带着两个队友发现前面有快消失的足迹,当即开麦招呼队友直接沿着足迹追踪并在山壁后发现敌人并打了个先手,直接打跪一个敌人打残一个,没几秒的功夫突然我们背后冒出来一队人打屁股把我们三人一梭子打死了,死亡黑白弥留时我看到有个寻血犬非常快的跳过来我就明白在我开心发现猎物时后面也有一个寻血犬发现了我们的足迹并跟了上来,所以请大家在游玩的时候多后头看看后面,不要被敌人跟在屁股后面还不知道

直布罗陀(肥仔、大胖子、护盾男)

他的被动是枪盾,瞄准时将会部署枪盾并阻挡来袭火力,跟人对枪时有极大优势,能多吃两三枪,敌人只能先打掉你的枪盾才能再对你的护盾造成伤害。

他的战术技能为保护圆顶,效果为投放一个圆顶防护罩并格挡攻击15秒,19秒CD。

这个罩子会抵挡所有攻击,包括子弹,扔到罩子上的手榴弹也会弹开,火焰手榴弹也烧不到里面,但是我不知道能不能抵挡毒雾注意的是在罩子内你也射击不到外面的敌人,且敌人进罩子里你在罩子外也打不到他。

敌人看是**,交火时放一个罩子可以很安心的在里面给护盾充能回血啥的,敌人敢进来就切喷子冲锋枪糊脸。

他的绝招是防御性轰炸,在你标记的地点呼叫密集的迫击炮轰炸,这个技能伤害贼高范围贼大,但是也会把自己炸死,满紫盾中五发就GG团灭敌人神器,丢远一点。

生命线

她的被动是战场医疗兵,更快的急救被击倒的队友并收到特殊的防护罩障壁保护,以及治疗道具使用速度提升25%。

这无疑是一个很强力的被动,除了金色背包有提升治疗道具使用速度外只有她的被动能提高治疗速度了,更不要说拉队友加速和拉的时候出现的障壁能有效的防止敌人补刀。

她的战术技能是DOC治疗机器人,放出一个慈悲机器人,将持续自动治疗附近的人,包括敌人,CD59秒没事不要乱用,这是在小队没任何医疗包、跑毒后、阵地消耗战特别好用的回血手段了,顺带一提可以推这个小机器。

她的终极大招是呼叫一个照护舱,里面充满了高级防御装备,总的来说就是召唤一个空投,CD相比其他英雄更长,一般捡到绝招加速器都扔给队里的生命线好让她尽快召唤空投来提升队伍装备品质,还有补充大型医疗保之类的,一场大逃杀下来能召唤两三次吧,挺好的。

探路者机器人

他的被动是内线情报,可以扫描侦察讯号台来揭露下一个圆圈地点,这个技能非常有用,可以对着讯号台使用,之后全队小地图就会显示下一个圈,战略意义极大,如果当前圈快缩了可以等缩完再用。另外每局地图上的讯号台刷新分部位置都不一样但位置是固定的讯号台一般都在楼顶。

他的战术技能为钩爪,可以用来快速到达难以抵达处的钩爪,CD很短只有14秒,利用它你可以快速上墙占据制高点,或者快速搜刮,快速移动等等。

他的绝招是滑索枪,可以打造滑索供大家使用,效果大概是这样。

这个技能可以让全队快速转点,从低处抵达高处,注意敌人也可以使用你打造出来的绳索,跑毒如果后面有人要注意。

恶灵(跨维度散兵)

她的被动叫魔音传脑,危险接近你时你将会听见声音,在你看来,它应该是在帮助你相当于当有人接近的时候你会受到提示,说实话我自己玩恶灵的时候没感觉到这个技能,反而我用寻血犬追踪敌人的时候能看到老远的恶灵突然一个回头发现了我,转头就开技能跑。

她的战术技能是踏入虚空,进入安全的虚空中快速走位,回避所有伤害,CD19秒,进入虚空时你是无敌状态,但出来的时候需要时间切枪,挺好用的技能,用来逃命走位都很好,很多人战斗中就一直开枪忘记使用这个技能,请多使用它!

她的绝招是维度裂缝,使用维持60秒的传送门来连接两个地点,CD还行,使用后在你用技能的位置开一个传送门,随后有很长一段时间你可以在虚空中进行走位,当时间结束或者手动结束即可在结束地点开启第二个传送门,队友和敌人都可以使用一个传送门到另一个传送门,同样的从虚空出来也有一段时间处于极度被动的情况,要小心。

这是一个非常灵活的英雄甚至可以在敌人从中来去自如。

邦加罗尔(烟雾女)

她的被动叫做疾步,处于奔跑时如果受到攻击将会提高你的移动速度一小段时间,这无疑是一个极其有用的被动,而且只要子弹擦过你身边也算你受到攻击。

她的战术技能为烟雾发射器,发射高速烟雾罐,在撞击时爆炸形成烟墙,可以储存两发,每发冷却时间为30秒,烟雾弹在大逃杀游戏里的作用不用我多说了吧,拉人、打药、进攻、撤退、帮队友重生时都可以先来一发烟雾弹影响敌人视线。

她的绝招为雷声滚滚,可以呼叫缓慢散布于整个场地的空袭,跟大胖子的绝招很像,但是感觉很容易躲过,战略意义大于打伤害,一般用来封锁一片区域时用,同样会把自己炸死。

邦加罗尔是一个很全面的英雄,没有什么缺点。

腐蚀

他是一个剧毒陷阱手,巷战王者。

他的被动叫做夜神视线,你能够透过威胁视线看见敌人穿越你的毒气,当敌人走进你的毒雾时会在你视角中呈现绿色高亮,我不知道能不能跟寻血犬的战术技能一样使队友也能看见毒雾中的敌人。

他的战术技能为夜神毒气陷阱,可放置多达6个罐子,它们被射中或者被敌人触发时会持续释放夜神毒气,最多储存三个,每个罐子冷却时间为30秒,在一场游戏中最多场地上可以存在6个罐子,再扔就刷掉旧的,毒气伤害其实不高,但是重要的是能影响敌人的视线和暴露位置,这个技能也是让腐蚀成为决赛圈巷战王者的主要原因,在门口、墙角、墙壁下、楼梯口、转角等任何敌人可能会出现的地方放一个,妈妈再也不用担心敌人绕屁股了!

他的绝招为夜神毒气手榴弹,以夜神毒气覆盖大量范围,说是大量范围其实也就那样比罐子的毒气大一些,持续久一些罢了。进攻时扔到小房子里可以逼敌人走出来。

腐蚀是一个强大的防守型英雄,在复杂小空间内敌人能出现的位置有限,在所有关键位置放个罐子能让敌人后悔找你的麻烦。

幻象(他是一个幻影魔术师)

他的被动叫做安可!“安可”是“Encore”的音译,名词的意思是要求再唱。效果为倒下五秒后自动释放诱饵和自身隐形效果,这个被动让敌人补刀变为不可能!

如果恰巧你有金色的击倒护盾(效果为倒地后可以自己拉自己起来)会让敌人感到崩溃!

顺带一提如果敌人攻击幻象的任何投影诱饵都会暴露自身的位置,但是这个效果没有在任何地方有说明。

他的战术技能为疯猫,派出投影诱饵以混淆敌人,投影的移动方向为你释放时面对的方向,CD为14秒,投影如果撞到障碍物并不会自己翻阅,如果想要投影越过眼前的障碍物可以跳起再释放投影如果想要投影呆在释放位置往脚下地面释放即可,如果想要投影走到某个位置后不动就瞄准目标地面释放就好。

他的绝招为消失表演,幻象隐形时部署了一个诱饵部队以分散敌人注意力,效果为使用后在周围放出五个不动投影,同时自身进入一小段时间的隐身状态和加速状态,这段时间里不可以使用武器。

幻象的强大不仅仅在于他大招有着相当长时间的隐形加速效果用来绕后转点撤退,正如同介绍的所说,他是一个魔术师,敌人往往没有时间反应出攻击的是诱饵,只是下意识的扣动扳机,就算能猜到你释放出来的是诱饵但注意力被吸引的同时你本体也已经转移到了更好的位置甚至已经出现在了敌人的背后或头顶,如何迷惑对手就看你的水平如何了!

其他技巧

首先多用鼠标中键和F键来标记物品和敌人,在野队看到敌人二话不说,请先用先用F键标记所有能看到的敌人,再决定开枪还是怎么样,甚至在语音开黑的情况下也多用F键标记敌人,包括倒地时也请用F来标记敌人。

另外这个游戏1V3是几乎不可能的事情,你只有两把枪,弹夹里的弹药有限,不要一个人跑过去1V3敌人有三倍多于你的火力、护盾和血量,你去1V3结果死掉然后埋怨队友不跟上是会很尬尴的。

那么同样的道理人多力量大,尽量不要跟队友拉开太大距离,尤其是快进建筑群的时候。

最后就是由于黑暗森林法则,灭掉一个队以后枪声往往会吸引出来另一个队,灭掉第二个队马上又出现第三个队,终于灭掉第三个队的时候,第四个队伍在你们护盾和血量都很低的情况下轻松团灭你们,所以就是要抓紧时间恢复血量和护盾,在战斗甚至战斗结束后都尽量用大型的医疗包或大型护盾罐子尽快恢复护盾。因为你也不知道在你们交火的这段时间里会吸引过来多少想趁你们打完以后渔翁得利的敌人。

在有交火发生但你状态低下的情况发生时要想好现在你应该恢复还是过去帮队友先打死敌人,往往不同的选择会造成不同的结果。

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