王者荣耀s23法师环境有哪些调整王者荣耀s23法师环境优化,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23法师环境有哪些调整王者荣耀s23法师环境优化,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、装备的改动
1、加强型:
(1)法强打野刀:本次更新增强了法强打野刀,毕竟法师打野一直是很少人会用,现在增加了法强打野刀一个类似回响之杖的小范围伤害被动,人称“小回响”,提高了法强打野刀的伤害,那么除了常用的法师打野露娜和司马懿外,小编猜想,一些位移多或者机制灵活的、技能可以带惩击而不是闪现的英雄,比如诸葛亮、嫦娥、司空震、貂蝉等等也可以加入打野大军了。
(2)贤者之书加强60点法强,回响之杖、梦魇之牙、日暮之流增加20点法强,增强了几件法师必备装备的强度。
(3)日暮之流被动法穿提高
2、削弱型
(1)魔女斗篷的初始护盾从300点下降到100点,不过新增获得法术防御,那么小编觉得魔女斗篷在功能上来说比不上另外两件法防装备。
3、新增型
(1)新增装备“云灵木”,是二级装备,增加40点法术穿透,弥补了痛苦面具改版后几个赛季来法师没有二级法穿装的缺口,加强了法师中期的作战能力。
(2)新增装备“魔道之石”,是二级装备,被动类似回响的额外伤害,也是一个“小回响”
4、删除型
(1)小面具“魅影面罩”删除。
5、合成路径调整
(1)虚无法杖:从大棒+元素杖变成云灵木+元素杖
(2)日暮之流:从元素杖+法典+咒术变成云灵木+法典
(3)回响之杖:从大棒+咒术变成魔道之石+元素杖
(4)痛苦面具:从小面具+咒术变成魔道之石+两个红玛瑙
(5)巫术法杖:从光辉之剑+咒术变成光辉之剑+元素杖
总结:以上装备的合成件价值变高,但合成费用变低了,所以会变得更加平滑。
二、野怪的改动:所有野怪都下调了法术防御,配合法强打野刀的加强,这下法师打野就更容易了。
三、兵线的调整:以前中路兵线最快,容易被蹭,现在上中下路第一波兵线都一样快,其他人想吃两头就不可能了。
总结下来,官方对整个法师环境都做了友好的调整,鼓励法师参与到野区来,上路的法师也会增加,法师可以不拘泥在中路,有更多的玩法。
要说法师瞬间爆发力最高的绝对是妖姬,但是如果打排位的话不建议选。因为排位的人没有白痴(大部分),到处都是眼。妖姬杀人的本质就是躲在草丛中秒人。前期你没有人头的话后期谁也别想秒。而且妖姬只有最多两个群攻技能,排位打的是团队合作。
其实卡萨丁不错,排位没有被禁的话我就选他,两个控制技,大无限飘逸,后期的话相当的牛X,因为技能CD少。
鬼才也好啊,前期打个蓝,中路不管是谁都会被压残。而且大招半场救援,最重要的是可以抢大龙!!
四哥就算了,没有技术含量。只会无脑QQQ而已,然后大抢人头。没啥意思。
打野的兄弟多得很,比如木木,大招群控,要知道LOL里面有群控技能的英雄不多。而且又他妈的抗,是一个好坦克。
小丑也行,一级满血拿个红然后去GANK,一抓一个准,最好带个虚弱。
前期一般不打,蓝、小野都给打野的,这样才方便抓人,反野拉开经济
后期看你们家打野位让不让蓝了,不是所有的打野都会把蓝让给法师的,一般来说厉害点的打野会反对面蓝然后自家的给法师,不然就是和法师轮流拿。
当然,到了后期法师也可以多游走,自己家的对方的在野区你会发现意想不到的收获。当然90秒刷蓝,算好时间。当敌方中单消失的时候他可能在打蓝,这时发信号叫下路组合去对面反蓝,但是要注意拿了蓝就走,不要恋战,因为打野和下路及时也会支援的很及时。
一般法师的伤害都是体现在后期,所以不要着急。虽然人头多很帅,但是比起人头多还是要赢下对局,毕竟是个推塔游戏。而当你意识起来的时候,上分是随随便便的事。尤其是你的技术还很好!带妹、带汉随随便便
本文讨论的是中高端的游戏,所以假定是比赛最流行也是最稳定的阵容,上路肉型dps单,中路法术carry单,下路辅助保物理carry,再加个打野。
分路
塔和野区的分布是对称的,为什么都要112 1的分路很多人都默认这么打,但是从来不知道为什么。所以他们会做错误的行动。这个分路的原因是龙在下路,龙是lol一个重要的经济优势点,一头龙全队950块大洋 经验,而且龙是中立资源,不像塔掉了后面打回来就平手了。所以一定要控制龙,特别是第一头龙,物理打野在有 瑞格之灯 后6~7级可以独立打龙, 费德提克 5级有蓝buff可以独立打龙,如果有2~3人只要有人能抗也能顺利打龙。所以112 1的分路是要把力量集中在龙处,一旦有人打龙,中下都可以及时支援/抢龙。这里提一下,现在有的高端玩家上单有时候会带 传送 ,这样打龙可以传眼,形成5打4,抢龙很犀利,不过少了 幽灵疾步 或 闪现 跑对平时逃生追杀的确影响很大,自己斟酌吧。这里提一个小技巧,龙6分钟刷一次,当己方打完龙(或者你看着对面打完龙后),在聊天频道输入现在时间 6分钟,这样你就能在下一次刷龙时候等在那里打,这点在后期尤为重要。后期打龙就是10秒的事,你要是提前等在那对面就算做了视野也来不及阻止。
上路和中路
上路和中路都是单的线,原先很多队伍都喜欢用双法术carry单,而现在都把一些打野的,或者不是打野的路霸放在上路,为什么呢因为上路有草丛。从属性上来说,前期那些近战的肉型英雄比大多数远程要高。如果近战进了草丛,远程如果想走进去只能是给一通乱A打出来,不走进去则由于视野劣势被蹭血。所以现在高端玩家发现上路用能赖线的远比法术carry好用,这里几个流行的路霸:
阿利斯塔
古拉加斯
加文四世
乌迪尔
沃里克
兰波
伊瑞利亚
加里奥 。这样还有一个好处,因为中路,容易归塔。而上路如果兵线推前了,很容易给打野的人gank。上路第一次回家之前都不会有眼的(什么你说下路也是#¥%辅助出门不带眼砍JJ!!!),这也是为什么上路1血几率高。所以上路有2个时间点要记住,第一个是开场,从1分55秒刷蓝buff之后,30秒内对面打野很可能打完蓝红buff就来找你,这是你可能还没2级,一定要慎重。第二个是4级,打野在第一轮会保持和你差不多的级数,4级是他清完第一轮拿好双buff的时期,这时候也是他gank欲望最强的时候,一定要谨慎。这不单单是针对上路,中下如果逃命技能给逼出来了这时候也要保守了,不然送人头几率很高。
出装
这里作一些综合的讨论,纯个人观点,一般逆风叠多兰
多兰之刃
多兰之戒 (除了坦克),多兰性价比很高,现在高端比赛物理和法术carry哪怕顺风都会直接双多兰鞋跳大件。杀人三件套
神秘之剑
梅贾的窃魂卷
利维坦之甲 打到30级放弃吧,实在魂这三个的老老实实的先出2件左右核心后再考虑吧,不要怕错过人头,你要是优势真有那么大就算后面出你也能存够buff,如果优势没那么大你出就是送优势,而且,这玩意自带隐藏属性--全屏群嘲,你出了这玩意会打的都知道每次团战一定要拖你进温泉,这样你等于废了。老实说,如果你出裸杀人装还打的很顺,只能说明你们队强对面太多。这里小吐槽一下,玩过 索拉卡 出 梅贾的窃魂卷 ,每次队友杀人就开大,全图蹭助攻,打路人慎用,遭喷。还有,就是近战dps前4个装备最多出一件dps装,打野的 瑞格之灯 不算,不过灯笼后不能马上接dps装,鞋子90%的情况用减控的 水银之靴 ,用wow的一句话,死人没dps,老老实实求生存才是正理。PS:怀念那个1 疾行之靴 5 日炎斗篷 的年代。
经典错误
这里单独提一点很多人容易犯得错误,你在solo线上压制对面,发现对面血残了,在塔下回城,你算了下技能觉得伤害够,之后冲过去果断拿人头,但是杀人后被塔杀了。很多人这么干,但是如果你不是为了拿1血这是很愚蠢的事情。对比一下,你和他换了个人头,他和你各拿一个人头,怎么说都是均势。如果你让他安然回城,你可以果断放技能推线,让他的塔吃掉你的1~2波兵,还可以蹭掉塔的血,之后安然回家补给,对面回来了兵线也是慢慢往你的塔靠拢,这是你的全面优势。既然如此,为什么非要冲过去拿人头呢有人说你有机会可以不死跑出塔,但是同样你有几率被对面反晕啊 虚弱 什么的反杀,你为什么要放弃一个优势局面去做一个利益如此小的赌博呢
打野
前言
本人一般都是打野的,所以主要是写这一块,一开始是因为如果我不选打野很多时候我们队就没打野了。lol打野是最容易体现亮点和悲剧的职位。你激进了送双buff给队友喷死,打保守了队友骂你不gank。不管你打的好不好,反正你们队输了你最容易被指责,所以当打野的一定要心态够好。一个好的野人是带领队伍走向胜利的关键因素。
打野顺序
一般人都是从蓝buff开始打一圈,拿着双buff gank,这的确是最优化的一种方式,保证了等级和金钱,又能gank。但是成为了定式之后却容易被针对。所以有了另一种打野顺序,从狼或者石头人开始,先清3个小点,之后打双buff gank,这总打法有它的优势,第一,先打小的那打怪小点刷的快,这样的顺序到6反而比通常打发来说更快,但是依赖蓝buff打野的英雄不适用。第二,错开了和对面打buff的时间,如果你知道对面是从蓝buff开始打,那么1分55秒刷可能2分15左右打完,那你在7分开始一旦发现对面打野不在线上立马去抓蓝buff,这时候你的buff可能还在(特别是红buff),基本一抓一个准。
拉野
很多人都知道,打buff时候队友帮着a一下走可以省打野的很多血,而且线上也不会少钱和经验,但是其实如果队友帮着多a几下,可能线上少个兵,但是打野的可以省下 生命药水 做激进的出装,例如 再生坠饰 出门,最快出 贤者之石 ,累计金钱(很多法师tank打野例如 阿木木 一般还是很穷的),或者某些英雄出门 吸血鬼权杖 ,省去 生命药水 的消耗,或者出门 速度之靴 ,保证2级gank的成功率等等。
反打野
由于正常打野的次序太固定,所以衍生了许多反打野的方式,最简单的是不需要一开始打蓝buff的一开始先 惩戒 对面的大鬼魂,回自己家打狼,这样对面到红buff时候没3级,这样他可能整个计划被打乱。先以 萨科 为例作一个通用反打野教程。在通常打完蓝buff-狼-4人帮后开 幽灵疾步 (你没看错,是打完立马开加速),绕开中路,走到对面红buff草丛,如果对面是通常打野顺序,那么他现在应该正在打红,或者马上来打红,你这时候是3级有 惩戒 ,是先偷buff还是先杀人自己判断。这种打法你要清楚,对方是有逃命技能的( 幽灵疾步 闪现 ),而你没有,所以你要多练才知道如何去做,这也是为什么小丑在这里是最好的选择,他有个跳 欺诈 可以抵消对面一个 闪现 。当然你也可以打完狼不用 幽灵疾步 去红buff等,这样你将没有3级,对面是3级,具体情况要看英雄。不过大部分英雄打红buff都会打的很残,这是最好的机会。 努努 是反打野之王,他前期在野区1v1算是无敌的,这里介绍一下雪人打野,我习惯 速度之靴 生命药水 侦察守卫 出门。1分40秒去狼点,a一下大狼,跑向蓝buff,再狼跑回去前停下来把它a到400以下(距离自己开电脑试去), 生命吞噬 ,之后到蓝buff等着,完全不影响你打蓝。之后让队友帮忙,多a几下打完蓝,这里你应该不需要吃 生命药水 的。这时候可以考虑gank中或者离你最近的线,中路的话杀人基本没戏,不过逼个 闪现 啥的还是没啥压力的。如果你决定贯彻反打野战略,直接跑去对面4人帮,吃大鬼魂,去红buff插眼,之后打对面的石头人(这时候兵线在2塔附近,注意躲开视野)。注意,这里如果蓝buff队友只是拉一下打完石头人你血不够在野区和人正面对抗了,所以一定要队友帮忙,不然这里最好回家,或者只是单纯战草丛偷红。对面很可能打完4人帮后因为没3级,决定先打石头人,这时候你应该还没清完,不过不用担心,你有吃在,他怎么都抢不过你的,只要你注意对面线上的人不要给包剿了。打完就回家清自己的野吧,记得不时去gank。这样到对面少了太多野怪,几乎无法顺利发育gank了。我自己如果碰到对面雪人,又发现4人帮给偷了,打完直接去对面4人帮打,清对面的红buff半场。
打野守则:
1永远不要抢线上钱,前6级除非兵线在自己塔下而己方无人在线,否则连去都不要去,实在要你守塔只打最后一下,不要用清兵技能,特别是aoe,我solo时候经常碰到野人来gank,杀了对面我决定回去补给,结果那野人直接清了2波兵,把线推到对面塔下,好了,对面人回来了,我看着他清兵却不敢冒头,怕被对面野人gank。
2除了第一轮之外,第二个开始的蓝buff最好全部给己方法术carry,是你要打到一半让他来拿,这时候他还没能力solo蓝buff(或是打的太久太费血)。这是让你法术carry全面压制对面并且快速gank的关键,这时候法师都很缺蓝,而且法师们为了快速累积ap都不会太注重蓝的补给。红buff则自己拿,你是主要gank的发起者,就算给了自己的物理carry,他也不会离开线farm,而且如果都给别人了你的钱和经验就落后了。当然,像 阿木木 这样的英雄过于依赖蓝buff,所以他还是要自己拿的,这也是为什么高端比赛 阿木木出场不高,他前期太依赖buff,第一轮打野太模式化,无论是前文提到的反打野还是一开始的5人抱团抢蓝buff都会让他很难受。 3自己要计算自己和对面的buff时间,一般龙和伯爵的计时也是由你把握的。龙战和伯爵战前一定要把 惩戒 留着,打的时候要看血,重击只打最后一下,不要一看到有人来手一抖 惩戒 就打上去了,太多远程技能能强怪了,上周的top5就有 迦娜 偷伯爵的视屏,大家要引以为戒。同理,打buff一定要用重击打最后一下,别给人偷了。 4旧事重提,物理型打野一般都是先出 瑞格之灯 的,但是 瑞格之灯 后出装慎重,你不抢线上钱不拼命拿人头钱是非常有限的,很多人一开始打顺了, 麦瑞德之爪 不出 瑞格之灯 打算直接出 麦瑞德裂血手套 ,或者 瑞格之灯 后直接裸 饮血剑 无尽之刃 ,但是 麦瑞德裂血手套 饮血剑 无尽之刃 好的时候对面装备也成型了,他没有任何生存装,一上来就被秒,结果大好局面被送了。
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