爱剧本杀的年轻人到底在爱些什么?剧本杀编剧这一职业体验如何?

爱剧本杀的年轻人到底在爱些什么?剧本杀编剧这一职业体验如何?,第1张

以前玩密室,就是一群人跑跑闹闹,图一个热闹。现在玩剧本杀,大伙儿围坐在一起破案、推理、侦查……一玩儿就是两三个小时,在剧本中感受着人情冷暖、悲欢离合。如今的年轻人群体中,剧本杀几乎成了他们聚会的“标配”。剧本杀为何让人“上头”?

线上综艺带火线下剧本杀

一个剧本,几个好友,一间屋子,两个小时不知不觉就过去了。在综艺节目《明星大侦探》中,何炅、撒贝宁等嘉宾围坐在一起,从一个个烧脑的案件中抽丝剥茧寻找真凶,通过一步步推理令真相大白。

灯光亮起时,游戏虽然结束,但是剧情中的温暖和感动却让破案过程远比结局更令人印象深刻。看完《明星大侦探》,观众也想过一把破案的瘾。由此,这一档综艺节目带火了如雨后春笋般涌出的线下剧本杀,也丰富了年轻人的休闲娱乐体验。

剧本杀为何吸引人?

破案推理还在其次,剧本的内涵更关键。如今走过六季的《明星大侦探》更注重对破案过程的反复打磨以及剧本的立意。这也与线下玩家着迷剧本杀的原因不谋而合,一到周末就辗转本市各大密室。

其实剧本杀玩起来最过瘾的不是猜谁是凶手,也不只是抽丝剥茧的破案过程,而是剧本流程走完后带给人们情感上的震撼

有时候觉得剧本里的人物也是自己,我们每个人的人生又拥有着怎样的剧本呢?每个人都有自己的不容易,但是面对生活我们依然要坚强乐观地活着,所以这个活动也很解压。

剧本背后的立意更动人

在游戏中,每个人都是戏精。在寻找真凶的过程中,大家相继发言,阐述自己不是凶手的理由。你一言我一语,大家的关系一下子就拉近了。

以前大家聚在一起,人人拿着手机低着头,谁也不跟谁交流。但是玩剧本杀不一样,朋友们全情投入,也能踏踏实实坐下来好好聊聊天。

剧本的情感和背后的立意是剧本杀越来越受欢迎的原因,《明星大侦探》从第一季走到第六季,最大的变化就是越来越重视剧本的立意。

从热衷造梗,到让故事有趣,再到现在的立意为先,节目在创作方向上的发展变化非常明显。相比以往通过道具、布景等增加破案难度,如今更关注剧本背后传递的人情冷暖

剧本立意开始涉及自然资源保护、沉迷网络游戏、儿童走失、善用法律等多个社会话题。希望通过案件的内容和角色的演绎,借由嘉宾的言语唤起观众更多的正能量,带来积极向上的影响。

剧本杀编剧这一职业体验如何?

大火剧本作者分成可达百万元

随着玩家群体的疯狂增长,剧本杀也带动了其上下游产业链的发展,剧本作为剧本杀的核心,成为重要的卖点之一。

据了解,剧本有三种销售渠道,一是放在剧本平台如“小黑探”“买本本”等上发售;二是通过发行公司或作者直接购买剧本;三是在定期举办的剧本展会中,发行公司邀请店家进行试玩体验,店家衡量后再决定是否购买。

据业界人士透露,目前行业内顶尖的剧本作者只占1%左右,但他们的收入却占据整个行业的50%。举个例子,2019年发布的年度爆款剧本《年轮》目前已经在各平台卖出1万多份,该剧本当初的发行价为500元左右一份,剧本作者分成保守估计可达上百万元。

时至今日,剧本的创作环境又如何呢?

已经发表了两部剧本杀作品的李风儿表示:“在剧本发行这一行当,广州才刚刚开始。”发行公司在剧本生产流程中负责根据市场策划选题、测试剧本、协助作者修改剧本并最终将剧本通过线上平台、剧本展会、熟人推广等方式推向市场。

但目前广州尚未有十分成熟的发行公司。值得欣慰的是,广州一些店家正在努力做这方面的尝试,剧本杀工作室“广州查馆”主理人王艺成立了“查余饭后”剧本工作室,最新推出的作品已经在近期的昆明剧本杀展会上接受市场检验。

现在很多的90后00后都是通过剧本杀社交的,但是剧本杀也是存在很多问题的。在杭州有一名大学生小刘,他就是因为玩剧本杀被送到了医院。因为他非常的不爱社交,后来玩了剧本杀之后认识了很多朋友。但是他却连学都不想上,每天都想玩剧本杀,而且精神非常萎靡,半夜还会去大喊大叫。经过医生的诊断,他是已经玩剧本杀导致游戏成瘾了。 

剧本杀是一种非常新兴的娱乐项目,现在是在野蛮生长的这个阶段。虽然很风靡也很火爆,但是风险和隐患也是不能被人们忽视的。剧本杀是存在一些内容安全风险的,因为游戏当中会含有一些非常暴力的情节。这样对于年轻人对于生命观方面会有影响,可能还会引起心理问题,剧本杀在中国最开始流行的时候是2017年。

主要是因为湖南卫视的一档节目给人们所知晓的。剧本杀就是玩家可以选择里面的人物,来了解自己要扮演的这个人物的性格、习惯,还有行为的动机。然后搜索剧本里的一些信息来寻找真相,所以剧本杀在初期的时候都是悬疑类的,这款游戏是非常受年轻人喜欢的,剧本杀里的剧本一般玩第1次就不会去玩第2次。

所以剧本公司想要发展更好就会创造出更多的剧本。但是好的剧本创作并不那么容易,所以现在剧本的质量也是没有办法保证的。有的老板想让店面发展的更好,就会去寻求一些很优质的剧本来吸引顾客。但是有的老板确是心术不正的,会请人去写一些质量很普通,但是会有一些大量暴力的内容。所以剧本的内容越来越多,有时候就会对一些未成年人的心理健康造成影响。

年轻人在虚拟世界中得到的满足也开始向现实映射,剧本杀很快就成为连接虚拟与现实的“完美桥梁”,而互联网时代圈层文化的浸染,加速了剧本杀在年轻人中成为新的流行。

甚至于,这个虚拟情境成了年轻人情感宣泄的出口,那些在现实中被压抑的情绪,可以通过“角色”赋予的身份释放出来。而挑选角色的过程就像一次人生重启,做出选择之前,谁也不知道自己将演绎怎样的人生。经历“未知”的体验总是充满刺激和新鲜感,让越来越多年轻人欲罢不能。周围喜欢玩剧本杀的朋友逐渐多了起来。自己也玩过一两次,能感受到别人的快乐,自己却觉得无聊,主要原因是放不开,很难进入角色。 但是对于一起玩的朋友,有的人真的能够很快进入情景角色中:他成了太子,有想尽办法保住皇位,能够和NPC、其他玩家沉浸式的互动。我内心感叹他真是个好演员。

个人觉得剧本杀底层逻辑就是满足了人作为社会性动物的社交需求,

年轻人获得了新奇的体验,

也获得了社交的满足感,

又杀掉了无聊的时间。

但对于有些社恐的朋友其实还是挺难融入到剧本中,但是不是突破后就好了,后面有机会再玩两次,拥抱这种娱乐方式,再做评价。

但感觉“#剧本杀#”和今年比较火的“#元宇宙#”如果结合,似乎是一个最佳解决方案。

对于社恐的朋友更友好,不用真实的面对面交流了,对于所有玩家也足不出户就能够沉浸到各种场景中、剧情中,

参与者的成本会降低很多,

似乎是获得最大的社交快乐的解法。

更具体验感、有强社交属性。

玩剧本杀就像在看一场**,玩家身处其中不是以第三者的角度去观看、欣赏,而是真正地以**中主角的视角去感受。“玩家在这部**中都有属于自己的故事,可以与故事中别的角色产生交流,有交流就有发展,才可以推动剧情。”

剧本杀核心是游戏体验感 年轻玩家愿意为此“氪金”

2018年,线上剧本杀兴起。

2020年之后,因疫情“宅家”,娱乐方式受限,剧本杀入局者明显增多。2020年春节期间,《我是谜》用户数骤增800万;同一年里,《百变大侦探》累计注册用户也已超过千万。

艾媒咨询的数据显示,2021年中国544%的网民体验过线上剧本杀。398%的网民体验过的剧本杀形式为线下圆桌,此外151%的网民表示均未体验过上述剧本杀形式。

近来,线下实体剧本杀因场景设计、服装道具等环境铺设让玩家有充足的沉浸感,从而得到快速扩张。

根据艾媒报告中心发布的《2021年中国剧本杀行业市场规模数据分析》显示,在剧本杀消费用户中,有562%的剧本杀玩家为女性用户。女性玩家的增多,让情感本、哭哭本、CP本等一些感情色彩较为浓郁的剧本大受欢迎,在一定程度上带动了情感本市场。

据悉,目前线下剧本杀行业中流通的剧本主要分为独家授权(一个城市只有一家剧本店购买)、城市限定(一个城市有2~3家剧本店购买)和盒装本(有正规营业资格的剧本店均可购买)三类,平均创作周期在1-6个月左右。由于剧本杀玩家通常只会玩一次游戏,复玩率较低,因此门店通常为吸引顾客不断购入新主题,这也促使创作者不断推陈出新。

剧本杀发行工作室空然新语的CEO格子认为,剧本杀的核心还是为玩家服务,最重要的是要好玩。

小说和影视剧有主角配角之分,为了突出主角会有明确的故事线,将其他角色弱化,但剧本杀要求让所有玩家都参与进来,在一场游戏中,每一个玩家都是故事中的主角,都有属于自己的故事线。玩家的任务就是要在游戏过程中把所有的线都拼起来,理清来龙去脉,最后整体复盘。

如何看待剧本杀的火热

如何看待剧本杀的火热,社会各方正在为剧本杀行业的健康发展“添柴加薪”。另外,一些学校已经在尝试利用这种学生们喜闻乐见的方式组织活动。如何看待剧本杀的火热。

如何看待剧本杀的火热1

从《明星大侦探》这档综艺节目“入坑”,到中考后第一次去节目“安利”的实体店体验,剧本杀抓住了上海市北虹高级中学高二女生沈妍琪的心。

一年多时间里,沈妍琪已经跟同学们玩了10多次剧本杀,有沉浸感更强的实景本,也有注重推理的桌面本,将推理悬疑、古风、民国、未来等剧本类型“一网打尽”。

因极具故事性、场景性和社交性,剧本杀被看作是“极具Z世代特征的消费场景”。沈妍琪和她的同学们也是其中的一员。

来自iiMedia Research(艾媒咨询)《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》的数据显示,目前剧本杀已经成为线下主流娱乐方式之一。10-19岁城镇人口是剧本杀行业潜在消费人群。

当一些中学生玩家盼望着在剧本杀游戏里与朋友共度美妙时光时,也有观点指出,剧本杀隐患重重,有可能危害孩子的身心健康。

认识到剧本杀是一柄“双刃剑”,前不久,相关部门开始介入,出台管理制度和细则,但对中学生及其家长来说,监管如何落到实处、保证剧本杀在法治轨道内好好演绎,还有待观望。

走在“时尚前沿”的沉浸式游戏

猎奇是不少中学生接触剧本杀的重要原因。不同于沈妍琪来自综艺节目的“初印象”,兰州高中生周宇航是被朋友“种草”了剧本杀。

“身边好几个朋友一提剧本杀就滔滔不绝”,为了能和大家有更多话题,周宇航也选择尝试,和朋友组局“开车”(指凑齐人数,学好剧本,游戏开始——记者注)。

挑选剧本、换衣服、戴假发、按剧本情节说台词、做演绎,全新的体验,让周宇航手足无措。但小伙伴很快用“专业的台词”“精湛的演技”将周宇航带入了剧情。游戏中,为了让自己“叱咤风云的将军人设”更加可信,周宇航还即兴发挥念起了诗词。

一轮搜证后,推理陷入“僵局”。一位有点“戏精”的伙伴又故意将假发戴反,演起了“恐怖片”。现场的气氛,瞬间活跃了起来。

“四五个小时里,我们放下手机,面对面,代入其中。从书本、作业中跳脱出来,不停地交流。”周宇航说,剧本杀“初体验”让他看到了自己和朋友之间的距离“原来这么近”。

充满不确定性和未知感的“剧情走势”也“刷新”着朋友之间的相互印象。

周宇航记得,那次游戏中,有人玩着玩着就笑了,有人玩着玩着就哭了,“不是内心有多脆弱,而是找到了另一个自己,同样的经历,同样的情感,都会让这份代入感更深,平日积攒的情绪,在这一刻倾泻释放。”

作为一名不折不扣的游戏专家,兰州女孩王玥也沉浸于这种情绪上的宣泄。“在生活中,我们虽然也是不同的角色,不停地作出选择,但是每个选择都要承担后果,也有所谓的标准答案。在游戏里,我就可以按照自己的真实想法,可以选对,也可以选错。”王玥说,有时她甚至都会有“自己就是角色,角色就是自己”的错觉,“这在一定程度上可以帮助我‘逃离现实’,忘掉一些不开心的事情。”

上海交通大学附属中学高一女生何俊妍有着类似的感触。“在玩剧本杀的时候,我可以扮演‘亦正亦邪’的角色,往不确定的方向发展故事。而且主持人设计、配合得非常完美,每个玩家都是核心情节中重要一环,都只知道部分真相,又自以为看穿了全局,因此真相揭晓时,所有人都大受震撼,觉得‘意料之外、情理之中’。”

她说,自己有朋友情绪比较敏感,基本每次玩剧本杀都会哭。这一刻,不管朋友想到什么,她都选择默默陪伴。

游戏“变味”或对未成年人产生危害

适度参与剧本杀,对释放精神压力、丰富想象力、加强人际沟通具有积极意义,但作为一个新兴行业,剧本杀也在野蛮生产中乱象频现,尤其是对一些未成年人带来不良影响。

一位中学生告诉中青报·中青网记者,他曾因好奇尝试过“重恐本”。刚开始,大伙儿坐在一起,他有些不以为然,但当他代入实景搜证的房间后,背后凉飕飕的冷风、诡异的音乐声、随处摆放的假肢人头以及披头散发的NPC(非玩家角色——记者注),都吓得他头皮发麻,以至于好几天,他都不敢关灯睡觉。

一些店铺也会将暴力、恐怖、色情等不良内容当成宣传噱头。中青报·中青网记者发现,一些点评软件上,卖家推荐本子时,会使用“光看封面我已经顶不住了”“该本阴间风十分接地府”“不然晚上有‘东西’来找你”等话术,勾起玩家的好奇心。

一位中学教师则对剧本传递的价值观有些担忧。她指出,有些模仿校园情景的剧本杀游戏,内容与校园生活完全不同,如果未成年人对此不能作出正确判断,会影响他们在校园的正常社交。

就读于上海外国语大学附属浦东外国语学校的高三女生金佩旋注意到,有些剧本杀店会打出“带你的暗恋对象/男女朋友来玩”的广告语,并在游戏中安排拜堂成亲的桥段。她认为,这些内容可能会让年纪小的玩家觉得婚姻是儿戏,不利于培养正确的婚姻恋爱观。

曾在甘肃兰州一家剧本杀店担任店长的张沐介绍,中学生玩家只占顾客量的10%左右,针对这一群体,店员们会做前期筛选,推荐适合其年龄阶段的剧本。她说,部分剧本确实有暴力血腥、价值伦理错位的内容,不适合中学生玩家,但最终的选择权还是在顾客手中。她有时会感到无奈,“但这是行业的漏洞,不是一两家店能够改变的”。

金佩旋还发现,有些总价数千元的剧本杀,噱头是请三四线的小明星来当NPC,而消费者就是冲着和NPC互动才去玩的,这就有点像打赏网络主播,类似一种追星的方式。这种形式也不适合年龄小、没有经济基础的玩家。

更让人担忧的是,长期沉迷剧本杀可能带来健康问题。有中学生告诉中青报·中青网记者,玩剧本杀时,有一种“修仙局”,就是从深夜开始通宵玩本,经常会持续到凌晨四五点钟。

还有部分玩家会“入戏过深”。此前曾有媒体报道,浙江省人民医院收治的一名21岁的患者,就因长期沉迷剧本杀游戏,出现焦虑、暴躁、精神萎靡等症状。而近半年来,该院已经接诊了四五例类似病例,最小的只有15岁。

此外,在多地开展的摸排活动中也屡屡曝出,一些剧本杀店存在疏散指示标志未保持完好有效或安装位置不合规、无应急照明设施、灭火器数量配置不够、疏散通道堆物或封闭等安全隐患;店内的道具质量、装修材料也不合规;还有部分店铺卫生状况不好,可能导致群体卫生事件。

辩证看待“新事物”

潜藏的风险,在一定程度上,造成了家长对剧本杀游戏的“刻板印象”——有人建议,剧本杀店应张贴“未成年人不得入内”的提示性告示;也有人将其视为“洪水猛兽”,只要孩子去玩,就爆发争吵;还有人直接没收孩子的零花钱,斩断他去消费的念头。

这样激烈的对抗,带来的只有家庭冲突。

对此,来自甘肃的心理干预师王俊凯建议,家长可以转换做法,通过更多的陪伴,帮助孩子找到真实生活当中的乐趣和成就感。孩子也可以主动邀请爸爸妈妈一起去玩剧本杀,或者是学校以“剧本杀”的形式组织一个别开生面的家长会,增进亲子之间的沟通、交流。

王俊凯说,如果把剧本杀当作一种社交的环境、媒介,他支持中学生在课余时间适度参与。他解释,在现实生活中,亲子、师生之间天然存在一些不平等关系,这往往是青少年情绪障碍的诱发点。平常,孩子们和成年人之间做不到畅所欲言地交流,但在剧本杀里,玩家能表达很多现实中不敢说的话,做很多现实中不敢做的事情,来弥补一些遗憾、疏导不良情绪。同时,玩剧本杀还能锻炼沟通能力、表达能力和分析能力。

心理学教师真学同样认可中学生将“剧本杀”作为释放压力、休闲娱乐的一种方式。她觉得,今天的孩子对剧本杀的感情,可以看作70后、80后对KTV的感情,“不同的时代会有不一样的娱乐活动形式,正确引导、不恐惧是较好的应对方式”。

真学介绍,心理学中有“第三空间”理论,意思就是每个人的内部世界与外部世界之间需要搭建一个桥梁,即“第三空间”。这是每个个体成长中需要的一个较为安全的地带,个体需要在这个不用真实负责的地带获得感受、勇气和力量,然后勇敢面对和走进真实的生活。在真学看来,剧本游戏也是一个创造出来的“第三空间”,对于每个喜欢它的个体,它都有自己存在的意义和价值。

“而过度沉溺则可能是回避现实中的问题。”真学说出自己的担忧。她表示,由于剧本杀游戏中角色扮演的虚拟性,剧本杀只能短暂满足孩子们的情感需求。如果孩子长期面临压力、困惑,较为可行的做法,还是多参与体育运动、家务劳动、公益活动等,建立对生活的真实感受。

王俊凯提醒,个体会对剧本杀等游戏上瘾,而剧本杀环境真实,沉浸感强,还会通过VR、变装等让大家体验更强烈,长此以往,玩家就很难从剧本角色中抽离出来,性格、行为习惯等也会被游戏影响。

“所以,剧本杀的剧本及剧情的引领很重要,需要有正确的价值导向。”王俊凯说。他还建议,孩子们要充分感受丰富多彩的课余生活,多发展兴趣爱好,成长为一个“完整的人”。

多方联手助推行业“净化”

社会各方正在为剧本杀行业的健康发展“添柴加薪”。2021年12月,上海市公布了《上海市密室剧本杀内容备案管理规定》,明确了“剧本”禁止出现的10条内容,并规定密室剧本杀行业经营单位应对经营中使用的剧本开展自审并备案;不得有“恐怖、残忍、暴力、低俗,摧残工作人员或消费者身心健康的”表演行为;“经营中涉及公安、消防、卫生等有关法规的,从其规定”。

不少网友表示,这种兼具“包容”与“审慎”的做法,将助推剧本杀扩圈,吸引更多人参与。

一些学校已经在尝试利用这种学生们喜闻乐见的方式组织活动。广东省深圳市沙头街道办在辖区内的社区和学校推广原创禁毒教育剧本《深渊》,并组织36名学生先行体验,在悬疑和推理元素的基础上,融入揭示毒品严重危害性的教育意义。

复旦大学附属中学团委书记黄英樱告诉中青报·中青网记者,学校在去年5月组织的建党百年主题游园活动中,用到了不少剧本杀中的扮演、解谜、推理等元素。“有的环节需要同学为电视剧《觉醒年代》中的角色配音;有的需要同学观看**片段,推测历史人物姓名;还有同学自制道具,进行5人一组的障碍前行赛,演绎红军‘过草地’的历史。”

黄英樱介绍,为了更好满足中学生群体的社交、娱乐需求,上海不少中学都会在新年来临之际组织跨校寄送明信片、跨校点播送祝福等活动,能够让同学们在紧张的学业过程中有所舒缓。在复旦附中,还有学生自主创立的社团“解忧杂货铺”,同学们可以真名或匿名形式向网络“树洞”倾诉。

意识到孩子的情感诉求,也看到剧本杀行业的改进,家长逐渐摘除了对新兴游戏方式的“有色眼镜”。

作为一名高一新生的妈妈,闫珎鼓励儿子体验了人生中的第一次剧本杀。

闫珎说,随着孩子的成长,她逐渐意识到学校是一个小型社会,孩子们有自己的交流话题,如果阻止他去接触一些新事物,他可能会欠缺同龄人该有的乐趣和话题。因此,她鼓励孩子尝试,同时会从孩子“玩什么剧本”“和什么人玩”“玩的频次”等具体问题上进行引导。闫珎说,她愿意和孩子一起在剧本杀里体验“不同的人生”。她还建议,剧本杀最好能以分级、分年龄段的形式呈现,提供更多积极向上的内容。

如何看待剧本杀的火热2

为进一步规范、引导密室剧本杀文化业态健康发展,市文旅局经过广泛调研和深入研究,于2021年11月就《上海市密室剧本杀内容备案管理规定》面向社会公开征求意见。期间,收到了来自行业从业者、法律专家、文化学者等社会各界的意见和建议百余条。市文旅局认真研究并吸取各方意见,对管理规定进行修订,并于今日正式发布《上海市密室剧本杀内容管理暂行规定》,上海成为全国首个正式将密室剧本杀纳入管理的城市。

强调经营者“第一责任人”

管理规定要求经营单位应当建立健全内容自审制度,配备内容审核人员,实施相应的技术监管措施,对经营中使用的剧本、设置的场景、提供的服装和道具等内容和活动进行自查与管理,保障内容和活动的合法性。

不适宜未成年人产品内容应予以提示

针对部分产品内容不适宜未成年人参与的问题,修订后的管理规定增加了未成年人保护方面的相关要求,规定“经营单位应当建立健全未成年人保护机制,注重保护未成年人身心健康。对不适宜未成年人参与的密室剧本杀活动,经营单位应当在显著位置或活动前予以提示,并不得允许未成年人进入”。

备案管理不会影响企业正常经营

管理规定明确“经营单位应当自剧本上架之日起30日内,将自审后的剧本向所在区文化和旅游局备案登记”。这就意味着企业可以“边经营边备案”,备案管理不会影响企业的正常经营。针对产品内容变更,规定明确只有在剧本的故事背景、剧情、角色、对白等内容发生实质性变化的情况下,才需重新备案,不属于实质性修改的无需重新备案。

3月1日起正式开始受理备案

3月1日起,各经营单位可在对剧本内容完成自审的前提下,向文旅部门提交备案申请。申请方式分为线上线下两种:线上可通过“一网通办”提交申请材料,线下可向经营地所在的区文旅局提交申请材料。

如何看待剧本杀的火热3

2021年1月12日晚10时许,李意阳19岁的弟弟李湛被发现在长沙的一家剧本杀工作馆去世。李意阳表示,当天凌晨2时许,李湛在该馆带完一场“剧本杀”游戏。司法鉴定显示,李湛符合冠心病发作致心源性猝死。

家属起诉工作馆负责人,认为负责人未合理安排工作时间,且工作馆提供其营业场所作为临时休息地,并未尽到安全保障义务。

长沙市芙蓉区法院判决驳回原告李湛家属的诉讼请求,认为此案不属于在提供劳务时遭受人身损害的情形,且没有事实依据能表明李湛心源性猝死与其工作性质之间的因果关系。

事情过去一年,家人依旧未走出悲痛,家人认为工作馆理应承担赔偿责任,目前他们准备提起上诉。

△ 李湛生前照 家属供图

家属:19岁男孩深夜被发现在工作地点猝死曾一直上通宵夜班

2021年1月12日晚上10时许,李湛被发现死亡在其工作地点,一家从事剧本杀的室内娱乐活动工作馆。

家属告诉记者,2020年12月,李湛进入该工作馆工作,主要负责接待顾客、引导和带领顾客进行“剧本杀”游戏,工作时间在晚上8点至凌晨2点,具体工作时间不确定,工作时长则视所带“剧本”难度、玩家水平而定。李湛没有和工作馆签订书面劳动合同,经营者每日结算。

2021年1月12日凌晨2时许,李湛带完一场“剧本杀”游戏,随后至剧本模拟房内休息。到晚上10时许,馆方负责人等人发现李湛可能死亡的异状,拨打了120、110。

图源网络 图文无关

据湖南湘雅司法鉴定中心3月9日的鉴定结论,李湛符合冠心病发作致心源性猝死。家属告诉记者,自己家并未有过心脏病病史,弟弟李湛也一直都身体健康。

李意阳与妈妈何冬梅向法院提出诉讼,他们认为,老板没有合理安排李湛的工作时间,而自李湛入职以来,每天的工作时间超过12小时,其长期颠倒黑白以及超长时间的工作,诱发他突发心源性猝死。此外,工作馆为李湛提供其营业场所作为临时休息的场地,但没有尽到安全保障的义务,导致李湛发病后没有及时得到救治,工作馆负责人对其死亡存在过错。请求判令被告支付死亡赔偿金、丧葬费、精神损害抚慰金及交通费,共计近93万余元。

工作时间无强制性要求食宿非馆方安排无法认定猝死与工作相关

2021年12月31日,芙蓉区法院判决驳回原告诉讼请求。

目前,李意阳与家人正准备提出上诉。

剧本杀是一种新型的娱乐游戏,对于20多岁的大学生来说玩剧本杀游戏出现重度成瘾的情况,这类游戏会让成年人上瘾,主要是因为在玩游戏的时候能够让大家放松,并且有自己的想法释放出来。

当20岁的大学生玩这种游戏,出现过度沉迷的状况,因为分不清虚拟世界和现实,第1个原因就是这个孩子自制力是不足的,要想将这种情况治疗下去,必须要循序渐进,不可能让孩子直接脱离角色,家长也要给予这个大学生一定的理解和支持也不能够过分的责怪。在这段时间之内对于这些孩子来说,脱离剧本杀可能会有适得其反的情况。当大家看到这个消息特别的吃惊这件事的。

具体情况就是这是一位大学生,是杭州的一位学生,非常的内向,不喜欢与别人交流,后来通过自己的朋友介绍,喜欢上这个游戏,并且在娱乐中结交了自己的好朋友,大家认为这件事是很好的事情,但是在这个小刘同学身上发生之后,变得一发不可收拾,为了玩这个游戏直接逃学。当家长发现这种情况之后,这位同学的精神处于萎靡状态,在半夜的时候喜欢大喊大叫。

会沉迷于这种游戏,主要是在剧本杀游戏中这些人能够感觉到快乐,并且没有人们约束他们也能够表达自己的情感,所以在这个游戏中沉迷下去。现在的年轻人都喜欢刺激的游戏,这给予年轻人就是一种刺激,在生活中这种刺激是得不到的,因为里面可以扮演的角色是多种多样,给年轻人来说感觉就是多种多样,很多人会沉迷于这种游戏当中。在这个游戏中有很多事情是现实生活中做不了的,而在这里能够明显的感受到刺激。

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