不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、游戏环节也不一样,其实现今的剧本杀和以前最初的剧本杀是大所不同,玩法也不一样,现在的剧本杀,情感本,也非常之多,情侣CP本,剧本杀CP盲盒游戏环节,剧本杀同城交友,很多桌游游戏方式,现在的人群就是90后,00后的喜爱的多,剧本杀也能三五成群自己组局玩,剧本杀为玩家提供的,不仅仅是游戏本身带来的乐趣,还有社交以及心理上的快感。这对于压力大,以及社交圈子窄的人来说,剧本杀就是一个很好的放松选择。
剧本杀为什么这么火
判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。
一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,超过70%的“剧本杀”玩家年龄在30岁以下,其中超过40%的人每周会玩一次以上。
成年人的“过家家”
“剧本杀”起源于欧美资产阶级家庭聚会中一个非常流行的派对游戏“谋杀之谜”,玩家通过扮演剧本中的角色,根据搜索案发现场的证据和与其他人的讨论交流,推理破案,找出真凶。
传到国内的“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。
从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。
在情感类的“剧本杀”中,玩家通过对剧本的演绎,可以主导自己扮演角色的人生,这种掌控感会让人产生成就感。同时,玩家通过在角色中体验别样的人生,感受不同的生命历程,会产生一种“实现自我”的感受,而追求自我实现是人类高等级的心理需求。
成年人玩“剧本杀”其实和小孩子玩“过家家”如出一辙,只是“剧本杀”需要更高级的智力储备,是与成年人智力相匹配的社交游戏。
剧本杀与心理剧疗法
如果玩家选择的剧本与自己生活中经历过的某些事件比较贴近,玩家在角色扮演中能对自己的人生以及与周边人的人际关系等有所反思,得到启发,能把内心的情绪或者在过去事件中堆积的情感通过扮演的角色表达出来,达到情感宣泄的效果,那么玩家在“剧本杀”游戏中获得的不仅是快感,还有心理成长,有时甚至可以达到“心理剧疗法”的效果。
“心理剧疗法”是奥地利精神科医生莫雷诺在1921年创立的一种团体心理治疗方式。心理剧没有固定的剧本,如何演绎,完全取决于来访者的自身有什么困扰,想要展示怎样的事件,内心有什么感受。
心理剧疗法激发的是个体的自发性和创造性。来访者可以演绎一个具体事件,例如之前经历过的某个创伤性事件,也可以演绎自己在经历某个事件时的态度和感受。
心理剧为来访者创造了一个觉察和体验自己内心世界的环境和机会,可以帮助来访者领悟自己的内心状态,了解潜意识里的心理冲突,觉察自己真实的情感和需求,并且冲破固有思维,用更多的视角去看待事物以及人与人的关系。
接受心理剧治疗的人,可能患有某种心理疾病,也可能只是在生活中遇到了重大问题,例如夫妻关系问题或者亲子关系问题等。在心理剧治疗的帮助下,来访者有可能实现自我心理成长,化解冲突,改善人际关系。
虽然“剧本杀”好玩,但在选择剧本方面也要留心。应该选择健康温和的剧本,尽量避开那些剧情恐怖的,或是会带来高强度刺激的剧本,因为太过紧张刺激的剧情,会产生后遗效应,对心理健康有负面影响。而长期处于高强度的刺激中,也会影响身心健康。
以前玩密室,就是一群人跑跑闹闹,图一个热闹。现在玩剧本杀,大伙儿围坐在一起破案、推理、侦查……一玩儿就是两三个小时,在剧本中感受着人情冷暖、悲欢离合。如今的年轻人群体中,剧本杀几乎成了他们聚会的“标配”。剧本杀为何让人“上头”?
线上综艺带火线下剧本杀一个剧本,几个好友,一间屋子,两个小时不知不觉就过去了。在综艺节目《明星大侦探》中,何炅、撒贝宁等嘉宾围坐在一起,从一个个烧脑的案件中抽丝剥茧寻找真凶,通过一步步推理令真相大白。
灯光亮起时,游戏虽然结束,但是剧情中的温暖和感动却让破案过程远比结局更令人印象深刻。看完《明星大侦探》,观众也想过一把破案的瘾。由此,这一档综艺节目带火了如雨后春笋般涌出的线下剧本杀,也丰富了年轻人的休闲娱乐体验。
剧本杀为何吸引人?破案推理还在其次,剧本的内涵更关键。如今走过六季的《明星大侦探》更注重对破案过程的反复打磨以及剧本的立意。这也与线下玩家着迷剧本杀的原因不谋而合,一到周末就辗转本市各大密室。
其实剧本杀玩起来最过瘾的不是猜谁是凶手,也不只是抽丝剥茧的破案过程,而是剧本流程走完后带给人们情感上的震撼。
有时候觉得剧本里的人物也是自己,我们每个人的人生又拥有着怎样的剧本呢?每个人都有自己的不容易,但是面对生活我们依然要坚强乐观地活着,所以这个活动也很解压。
剧本背后的立意更动人在游戏中,每个人都是戏精。在寻找真凶的过程中,大家相继发言,阐述自己不是凶手的理由。你一言我一语,大家的关系一下子就拉近了。
以前大家聚在一起,人人拿着手机低着头,谁也不跟谁交流。但是玩剧本杀不一样,朋友们全情投入,也能踏踏实实坐下来好好聊聊天。
剧本的情感和背后的立意是剧本杀越来越受欢迎的原因,《明星大侦探》从第一季走到第六季,最大的变化就是越来越重视剧本的立意。
从热衷造梗,到让故事有趣,再到现在的立意为先,节目在创作方向上的发展变化非常明显。相比以往通过道具、布景等增加破案难度,如今更关注剧本背后传递的人情冷暖。
剧本立意开始涉及自然资源保护、沉迷网络游戏、儿童走失、善用法律等多个社会话题。希望通过案件的内容和角色的演绎,借由嘉宾的言语唤起观众更多的正能量,带来积极向上的影响。
剧本杀编剧这一职业体验如何?大火剧本作者分成可达百万元
随着玩家群体的疯狂增长,剧本杀也带动了其上下游产业链的发展,剧本作为剧本杀的核心,成为重要的卖点之一。
据了解,剧本有三种销售渠道,一是放在剧本平台如“小黑探”“买本本”等上发售;二是通过发行公司或作者直接购买剧本;三是在定期举办的剧本展会中,发行公司邀请店家进行试玩体验,店家衡量后再决定是否购买。
据业界人士透露,目前行业内顶尖的剧本作者只占1%左右,但他们的收入却占据整个行业的50%。举个例子,2019年发布的年度爆款剧本《年轮》目前已经在各平台卖出1万多份,该剧本当初的发行价为500元左右一份,剧本作者分成保守估计可达上百万元。
时至今日,剧本的创作环境又如何呢?
已经发表了两部剧本杀作品的李风儿表示:“在剧本发行这一行当,广州才刚刚开始。”发行公司在剧本生产流程中负责根据市场策划选题、测试剧本、协助作者修改剧本并最终将剧本通过线上平台、剧本展会、熟人推广等方式推向市场。
但目前广州尚未有十分成熟的发行公司。值得欣慰的是,广州一些店家正在努力做这方面的尝试,剧本杀工作室“广州查馆”主理人王艺成立了“查余饭后”剧本工作室,最新推出的作品已经在近期的昆明剧本杀展会上接受市场检验。
1、年轮
年轮算作为硬核推理届的经典常青树,我推荐每一位爱好硬核推理的玩家都最好体验一次,不太推荐刚刚接触剧本杀的纯新手玩家,这本剧本最精彩的地方就是在不停反转的同时能够串起一整条完整的逻辑线,在整个推理过程通过细枝末节层层剥开谜底深处,抽丝剥茧后的真相会让在场的每位玩家沉浸与震撼。
年轮一共有5位角色,没有任何边缘人物,在全部剧情中都有着举足轻重的地位,而且需要彼此默契配合,除此之外年轮是个剧情还原本基本上所有玩家可以分享自己剧本中百分之95的剧情才能彼此串联追溯,无论是拿到凶手位还是其他角色体验感都十分不错。
2、漓川怪谈簿
漓川怪谈簿是一个七人硬核推理本,可反串,里面有两个密室杀人案,这个剧本设定较多需要玩家仔细阅读自己的剧本和线索卡,同时除了玩家外npc角色也很多,阅读不仔细的话容易混淆人物关系,剧本百分百还原有一定难度。
漓川怪谈簿给我个人最大的感觉就是:情感与推理并存。漓川怪谈簿里面亲情、爱情、友情交互交错,有少年懵懂不知的心动,有年少陪伴的依赖,有默默隐忍的忠诚,在各自角色的演绎中,没有绝对的边缘玩家,日式风格和妖怪元素浓郁,在一个架空的磅礴世界里找到你的心之所选吧,在这里,没有绝对的对与错。
3、档案玻璃屋
没有感情的菠萝头玩家强烈推荐档案玻璃屋,这是一个我玩过就让人惊叹的本!感情线有但影响不大的纯推理硬核本,处处都要靠你聪明的大脑步步剖析推理,作者脑洞之大逻辑缜密,文字信息不多,但信息量极大,需要所有角色互相配合,要不然复盘很难。
这是个本格、变格、还原剧本,有多次反转,需要破解探讨的迷雾较多,其实会存在个别角色到后期剧情有边缘的情况,但不影响整体玩法,只要玩家自己想参与就可以享受到大脑急速奔涌转动的快乐,而且对凶手极其友好,线索埋藏很深而且需要不停反转才能联想到,凶手角色完全可以不隐瞒任何线索,甚至可以和其他玩家一起沉浸推理。
档案玻璃屋适合老玩家,同时对dm有一定要求,由于剧情会一度上升法律与犯罪的高度,反转次数多,内容复杂多样,一定要找有丰富带车经验的dm,要不然复盘的时候很容易出现卡壳不理解的地方。
要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。
剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。
那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。
所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。
一个好的大纲应该包含的内容:
一、故事设定
(1)人物确定
确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)
(2)题材和类型
题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…
类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.
(3)故事内容
完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。
二、人物及关系人物介绍包括:
人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。
人物关系明确的划分
明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。
暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。
三、事件
(1)凶案
凶手(谁/为什么/动机)
手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)
(2)无损事件
指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。
(3)除了凶案的有损事件
扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。
四、分幕
这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:
第一幕:(人物生平)
第二幕:(凶案前发生的事)
第三幕:(凶案当天发生的事)
第四幕:(机制、情感沉浸等)
这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。
所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。
五、结局
原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。
六、剧本亮点
现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。
剧本杀新手入门教程如下:
一、规则介绍:如有新玩家,DM(主持人)会简单介绍游戏规则。
二、角色分配:DM会和每个人私聊经历、偏好等问题,然后按每个人的需求、特点,做角色分配。如果到场有情侣,可直接说明,DM会分配CP本。
三、换装、环境布置:古风、民国本多有换装环节,服饰、发型多是跟着角色进行设计的。另外,有需要布置环境、道具的,也会在这个环节安置好。提示:剧本3-8小时,可以准备些水、零食放到桌子上。
四、开场:正式开场后,DM会开始以他扮演的角色和你互动,并交代一些故事背景。
五、读本
1、代入角色去读
读完至少要记住自己是谁,基础人物关系和大体故事线。其中黑字/划线标注的重点信息,需要着重记忆。
2、带着任务去读
阅读时,可以先翻到可阅读部分的最后一页查看下任务。
六、搜证:证据会标注地点、人物,除自己的,基本都可以拿,每个人可以获得3-5涨。
七、线索分享:分享线索卡,直接读就好。
八、投凶:指认凶手,票高者中。
剧本杀核心是游戏体验感 年轻玩家愿意为此“氪金”
2018年,线上剧本杀兴起;2020年之后,因疫情“宅家”,娱乐方式受限,剧本杀入局者明显增多。2020年春节期间,《我是谜》用户数骤增800万;同一年里,《百变大侦探》累计注册用户也已超过千万。
艾媒咨询的数据显示,2021年中国544%的网民体验过线上剧本杀。398%的网民体验过的剧本杀形式为线下圆桌,此外151%的网民表示均未体验过上述剧本杀形式。近来,线下实体剧本杀因场景设计、服装道具等环境铺设让玩家有充足的沉浸感,从而得到快速扩张。
根据艾媒报告中心发布的《2021年中国剧本杀行业市场规模数据分析》显示,在剧本杀消费用户中,有562%的剧本杀玩家为女性用户。女性玩家的增多,让情感本、哭哭本、CP本等一些感情色彩较为浓郁的剧本大受欢迎,在一定程度上带动了情感本市场。
据悉,目前线下剧本杀行业中流通的剧本主要分为独家授权(一个城市只有一家剧本店购买)、城市限定(一个城市有2~3家剧本店购买)和盒装本(有正规营业资格的剧本店均可购买)三类,平均创作周期在1-6个月左右。由于剧本杀玩家通常只会玩一次游戏,复玩率较低,因此门店通常为吸引顾客不断购入新主题,这也促使创作者不断推陈出新。
剧本杀发行工作室空然新语的CEO格子认为,剧本杀的核心还是为玩家服务,最重要的是要好玩。
小说和影视剧有主角配角之分,为了突出主角会有明确的故事线,将其他角色弱化,但剧本杀要求让所有玩家都参与进来,在一场游戏中,每一个玩家都是故事中的主角,都有属于自己的故事线。玩家的任务就是要在游戏过程中把所有的线都拼起来,理清来龙去脉,最后整体复盘。
大学生小迹是兼职剧本杀作者,她介绍大部分作者都会选择团队合作,和剧本杀发行商签订长期合作,而兼职作者大多会在一些公众号平台“找活”,或者直接向征稿的工作室和店家投稿。
空然新语推出了不少高质量剧本。格子告诉北青报记者,剧本杀是一种有社交性质的游戏,“我们把它定义为第二人称文学+游戏的模式,核心还是游戏。”
玩剧本杀就像在看一场**,玩家身处其中不是以第三者的角度去观看、欣赏,而是真正地以**中主角的视角去感受。“玩家在这部**中都有属于自己的故事,可以与故事中别的角色产生交流,有交流就有发展,才可以推动剧情。”店主张豪表示。
每个人在这个剧本中的体验都不一样,对于很多玩家来说
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