1、封闭式玩法:玩家选择好自己想要扮演的角色;阅读背景故事和人物剧本;故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论;进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究;线索可以分成公开或者非公开线索;指证凶手并完成自己的支线任务。
2、开放式玩法:没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
分轮派发线索按照轮次,固定给每名玩家特定的线索资料,让大家基于此来进行讨论,多用于封闭型,便于控制游戏体验的程度风险,也使游戏更能按照作者所设想的形式进行,比较会有更高的整体性。代表的是稳定性。
通过技能或要求获得线索线索或许在某些人身上或许是额外的,玩家要通过一定条件触发的技能去获取那些线索,除保证线索数目的公平性外,更多的是刺激大家的交流互动。而且能一定程度提高玩家的娱乐型游戏性。广义来说个机制可以代表很多现有的花样玩法规则。
不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、游戏环节也不一样,其实现今的剧本杀和以前最初的剧本杀是大所不同,玩法也不一样,现在的剧本杀,情感本,也非常之多,情侣CP本,剧本杀CP盲盒游戏环节,剧本杀同城交友,很多桌游游戏方式,现在的人群就是90后,00后的喜爱的多,剧本杀也能三五成群自己组局玩,剧本杀为玩家提供的,不仅仅是游戏本身带来的乐趣,还有社交以及心理上的快感。这对于压力大,以及社交圈子窄的人来说,剧本杀就是一个很好的放松选择。
剧本杀为什么这么火
判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。
一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,超过70%的“剧本杀”玩家年龄在30岁以下,其中超过40%的人每周会玩一次以上。
成年人的“过家家”
“剧本杀”起源于欧美资产阶级家庭聚会中一个非常流行的派对游戏“谋杀之谜”,玩家通过扮演剧本中的角色,根据搜索案发现场的证据和与其他人的讨论交流,推理破案,找出真凶。
传到国内的“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。
从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或**。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。
在情感类的“剧本杀”中,玩家通过对剧本的演绎,可以主导自己扮演角色的人生,这种掌控感会让人产生成就感。同时,玩家通过在角色中体验别样的人生,感受不同的生命历程,会产生一种“实现自我”的感受,而追求自我实现是人类高等级的心理需求。
成年人玩“剧本杀”其实和小孩子玩“过家家”如出一辙,只是“剧本杀”需要更高级的智力储备,是与成年人智力相匹配的社交游戏。
剧本杀与心理剧疗法
如果玩家选择的剧本与自己生活中经历过的某些事件比较贴近,玩家在角色扮演中能对自己的人生以及与周边人的人际关系等有所反思,得到启发,能把内心的情绪或者在过去事件中堆积的情感通过扮演的角色表达出来,达到情感宣泄的效果,那么玩家在“剧本杀”游戏中获得的不仅是快感,还有心理成长,有时甚至可以达到“心理剧疗法”的效果。
“心理剧疗法”是奥地利精神科医生莫雷诺在1921年创立的一种团体心理治疗方式。心理剧没有固定的剧本,如何演绎,完全取决于来访者的自身有什么困扰,想要展示怎样的事件,内心有什么感受。
心理剧疗法激发的是个体的自发性和创造性。来访者可以演绎一个具体事件,例如之前经历过的某个创伤性事件,也可以演绎自己在经历某个事件时的态度和感受。
心理剧为来访者创造了一个觉察和体验自己内心世界的环境和机会,可以帮助来访者领悟自己的内心状态,了解潜意识里的心理冲突,觉察自己真实的情感和需求,并且冲破固有思维,用更多的视角去看待事物以及人与人的关系。
接受心理剧治疗的人,可能患有某种心理疾病,也可能只是在生活中遇到了重大问题,例如夫妻关系问题或者亲子关系问题等。在心理剧治疗的帮助下,来访者有可能实现自我心理成长,化解冲突,改善人际关系。
虽然“剧本杀”好玩,但在选择剧本方面也要留心。应该选择健康温和的剧本,尽量避开那些剧情恐怖的,或是会带来高强度刺激的剧本,因为太过紧张刺激的剧情,会产生后遗效应,对心理健康有负面影响。而长期处于高强度的刺激中,也会影响身心健康。
剧本杀的魅力在于,它提供了一个让线下环境内,安全受难的环境。是这种封闭隔离的环境,让玩家有机会获得升华的感觉。
以此,激活人与人互相连接的可能。
本质上,是这个“群体性孤独”的时代里,人与人渴望互相交流,打破交流隔阂的大反弹运动。
剧本杀对什么样的人没有真正的吸引力呢?
这个答案很简单,是社牛。也即在这个群体性孤独的时代里,依然能找到群体交流乐趣,从而避免群体孤独的人。
反过来。而大多数非社牛者,就是剧本杀的市场潜力核心。
剧本杀实现游戏魅力的地方,在于其做到了其他游戏类型难以抓住的两个点:
1角色扮演。
这种角色扮演的魅力,在于今天人与人都在自我监视的环境下,然后尝试做自我。因为剧本杀提供了一种心灵互信的场景,大家在线下的环境中,约好了互相把现实的身份忘记,使用虚拟身份交流。这个时候,人就脱离了使环境讨好的压抑自我,获得了解放的自我。
而事实上,这种虚拟自我的真实性体现在于。信任本身就是要从互相欺瞒,互相帮助的狡诈混沌环境中产生的规律总结。而现实世界用规律剥夺代替了信任,导致人在现实世界才是自我角色扮演的前台,在游戏世界中才是任由自我发挥的后台世界。
2多人互助。
剧本杀的谜题核心,其虚构的凶杀之谜的实质,是一种灾难环境的创造和模拟。其在灾难过程中,因为求生本能。形成脱罪需求,这个过程中自然形成人与人互动关系。平常的负能量压抑就可以爆发,平常的正能量压抑也会释放。因为虚拟的舞台中既有敌人,也有朋友。最终大家一步步解开虚拟世界的秘密,还原世界的真相,战胜困难,获得情感释放。
或者说,整个剧本杀,就是为人类压抑已久情感释放而诞生的。反过来,以前被认为核心的解谜环境,某种意义上才是陪衬。——尽管这个游戏类型一开始是是为了推理而诞生的。但是时间更长来看,推理才是这个过程的副产品。情感释放,才是这个游戏的根本特征。
相对来说,线下体验的剧本杀优越于线上剧本杀的体验。这里核心不在于线下使用的道具,更专业的DM。而是因为线下人与人互相见面。因为人与人互相见面,所以打破了坚冰,在“村落效应”的加持下,人与人互相之间信任度更高,更容易获得唤醒的感情。
剧本杀的魅力在于,它提供了一个让线下环境内,安全受难的环境。是这种封闭隔离的环境,让玩家有机会获得升华的感觉。
以此,激活人与人互相连接的可能。
本质上,是这个“群体性孤独”的时代里,人与人渴望互相交流,打破交流隔阂的大反弹运动。
剧本杀对什么样的人没有真正的吸引力呢?
这个答案很简单,是社牛。也即在这个群体性孤独的时代里,依然能找到群体交流乐趣,从而避免群体孤独的人。
反过来。而大多数非社牛者,就是剧本杀的市场潜力核心。
剧本杀实现游戏魅力的地方,在于其做到了其他游戏类型难以抓住的两个点:
1角色扮演。
这种角色扮演的魅力,在于今天人与人都在自我监视的环境下,然后尝试做自我。因为剧本杀提供了一种心灵互信的场景,大家在线下的环境中,约好了互相把现实的身份忘记,使用虚拟身份交流。这个时候,人就脱离了使环境讨好的压抑自我,获得了解放的自我。
而事实上,这种虚拟自我的真实性体现在于。信任本身就是要从互相欺瞒,互相帮助的狡诈混沌环境中产生的规律总结。而现实世界用规律剥夺代替了信任,导致人在现实世界才是自我角色扮演的前台,在游戏世界中才是任由自我发挥的后台世界。
2多人互助。
剧本杀的谜题核心,其虚构的凶杀之谜的实质,是一种灾难环境的创造和模拟。其在灾难过程中,因为求生本能。形成脱罪需求,这个过程中自然形成人与人互动关系。平常的负能量压抑就可以爆发,平常的正能量压抑也会释放。因为虚拟的舞台中既有敌人,也有朋友。最终大家一步步解开虚拟世界的秘密,还原世界的真相,战胜困难,获得情感释放。
或者说,整个剧本杀,就是为人类压抑已久情感释放而诞生的。反过来,以前被认为核心的解谜环境,某种意义上才是陪衬。——尽管这个游戏类型一开始是是为了推理而诞生的。但是时间更长来看,推理才是这个过程的副产品。情感释放,才是这个游戏的根本特征。
相对来说,线下体验的剧本杀优越于线上剧本杀的体验。这里核心不在于线下使用的道具,更专业的DM。而是因为线下人与人互相见面。因为人与人互相见面,所以打破了坚冰,在“村落效应”的加持下,人与人互相之间信任度更高,更容易获得唤醒的感情。
1触及人性 释放“谎言”
快乐
剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。
2社交神器 邂逅“趣缘群体”
剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。
3假戏真做 巧用“自居效应”
剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句所揭示的——“fake it till you make it”,也许成功的起点就是一次精心的伪装。
剧本杀容不容易玩出感情,需要看个人的实际情况,不能一概而论。
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。
剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
剧本杀在我国的发展:
截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家。不仅是线下,线上剧本杀同样火爆。数据显示,2019年,我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模是2018年的2倍,突破100亿元。
2021年1月5日下午消息,天眼查专业版数据显示,中国有超过6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的剧本杀相关企业。其中,超9成为个体工商户。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,预估到2021年中国实体剧本杀市场规模将达1542亿元,消费者人数有望达941万。相关数据显示,国内2021年以及之前经营剧本杀的门店已超过45万家,2021年有望超5万家,甚至可能突破7万家。
2021年9月23日,央视网和中国动漫集团联合在无锡举办了《风云剧会》颁奖典礼暨剧本演绎行业交流论坛。央视网携手中国动漫集团等单位联合向社会发出《剧本杀行业倡议书》。
以上内容参考 -剧本杀
一般如果是情感本,男女拿到CP的话,故事里可能会出现亲吻的剧情。
如果有玩家互动的话,一般作者也不会让玩家真的做这些行为(无良本和店家修改除外),毕竟一车6-7个人不可能都是认识的,这个无论是作者还是发行都是有自知之明的。
就算有互动,一般也就是求个婚,拜堂揭头盖这种不会有亲密接触的感人场景。如果题主介意这个的话,只能建议题主要么陪着女朋友一起去玩,或者让你女朋友提前和dm说明不要拿这种角色,就能避开这些问题了。
还有就是店家npc上演绎,演绎的内容也一般是高潮的剧情,如果有亲密的举止行为,那也是npc的事情,其他人是坐在下面看的,因此也没有身体接触的。当然不排除又npc和玩家的互动。
这种预防的大前提也是和dm说自己的情况,是可以避开的。一般股势力3对情侣,是不会每一对都有亲密行为的。
剧本杀是时下比较热门的桌游,类似于明星大侦探,但是初次接触该游戏的时候很多人都比较迷茫,那么剧本杀的剧本都有什么类型?线下剧本杀什么本好玩?一起看看吧。
剧本杀的剧本都有什么类型要说时下最受大众喜爱的群体游戏除了密室逃脱外就是时下比较流行的剧本杀了,也正因为这样,剧本杀的风格层出不穷,主要分为以下几种类型:
1、恐怖类这类适合胆子大喜欢刺激的朋友们玩耍。整个剧情都会笼罩在极其恐怖的气氛之中。而且,大多数俱乐部在你搜集采证的时候,都会是不是吓你一下,让你无时无刻神经都处于紧绷状态。
2、微恐类微恐类类可以说是大家玩的最多的一种,由于这种体验感十足所以深受大家的喜爱,此外此类型的剧本杀更是集烧脑推理,悬疑恐怖,细节探索,情感纠葛等等元素于一体,简直不要太好玩。
3、情感沉浸类情感沉浸类的剧本杀最受女性朋友的喜爱,内容上虽不如其他几种烧脑,但情感上对人的冲击还是较大的。
4、逻辑还原类逻辑还原类剧本杀中可谓是我文中描述的类型中最为烧脑的一类,它并不会给你太多线索,所以特别需要玩家的细节捕捉能力和推理能力。很多时候,甚至凶手自己都不知道自己是凶手。
剧本杀的剧本都是哪里来的说到剧本杀想必大家都不陌生,在受到明星大侦探的影响后,无论是线上如雨后春笋般的各种APP,还是线下悄然兴起的实景剧本推理馆,抑或是越来越多让人交口称赞的剧本工作室以及作品,都可以体现出人们对该游戏的喜爱,不过由于很多剧本都有授权,所以一般的剧本杀的剧本都是网上统一买来的。
线下剧本杀什么本好玩线下剧本杀什么本好玩并没准确的答案,主要看你个人的喜爱。
像我的话就比较喜欢玩情感沉浸类的,这不近期一个我就去玩了《年》的剧本。这是一个以神话为题材的6人情感本,写得非常有深度,玩完引起反思。故事非常精彩,人物也描写也非常细腻,我们那桌玩家6人哭了5人,久久不能出戏。建议有机会可以去试试。
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