如何自学室内设计

如何自学室内设计,第1张

首先推荐你一些室内设计书籍,其次你可以参考本科设计专业的学习内容自学,自学的同时把设计需要的一些软件学习起来例如cad,3dmax,草图等。

写给大家看的设计书(第3版)

作者 : [美] Robin Williams

出版社 : 人民邮电出版社

评语 :虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。

2 点石成金

作者 : [美] 史蒂夫·克鲁克

出版社 : 机械工业出版社

评语 :虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。

3 平面设计法则

作者 : 德比·米尔曼(Debbie millman)

出版社 : 中国青年出版社

评语 : 比较基本。关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。

4 美国视觉传达完全教程

作者 : (美)瑞恩(RyanW)、柯诺瓦(ConoverTh) 著,忻雁 等译

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 视觉传播的经典教材。所有涉及传播行业的人都应该读的一本书。涉及面非常广,信息量很大。视觉传达是设计的必要基础。

5 设计心理学

作者 : (美国)唐纳德﹒A﹒诺曼

出版社 : 中信出版社

评语 :会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。

6 艺术的故事

作者 : [英] 贡布里希 (Sir EHGombrich)

出版社 : 广西美术出版社

评语 :如果你只有时间读一本艺术史,这个是最好的选择。我们不爱读艺术史是因为学校里读了太多坏胃口的教科书。作者和译者都是顶好的,艺术史会改变你的看待和评价艺术的方式,提升你的审美感觉。

7 现代设计史

作者 : (美)瑞兹曼 著,(澳)王栩宇 等译

出版社 : 中国人民大学出版社

评语 :如果你只有时间读一本设计史,这个是最好的选择。不要去看王受之”写”的那本,要看就去看Meggs的原版。这本书翻译欠点,读起来会稍有枯燥。读历史的时候,不要为了当一个知道分子而去记忆或背诵。在读的时候要随时去思考,设计的改变是如何发生的,在一个时代背景下,为什么一个设计会是那样的形式。你还可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。

8 平面设计视觉词典

作者 : (瑞士)加文·安布罗斯/(瑞士)哈里斯(Harris,P)

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 适合初学者放在枕边,睡前随便一翻。里面有一些基本的解释和典故,知道那些专业名词英文怎么写也是很必要的。

9 产品的诞生

作者 : (英)哈德森 编著,刘硕 译

出版社 : 中国青年出版社

评语 :告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。

10 文字设计基础教程

作者 : (英)加文·安布罗斯保罗·哈里斯 译者

出版社 : 中国青年出版社

评语 : 浅显好读的Typography入门读本。里面具备你应该了解的大部分字体相关的基础知识。

11 七日掌握设计配色基础

作者 : [日]视觉设计研究所

出版社 : 中国青年出版社

评语 : 关于颜色原理和配色的书,可推荐的中文书实在不多。这本还不错。不过你也买不到了,可以找到pdf下载。

12 设计中的设计 | 全本

作者 : [日] 原研哉

出版社 : 广西师范大学出版社

评语 : 请看全本。虽然我不喜欢的畅销书,但原研哉的创作还是非常令我惊讶。。里面他关于设计史的理解那一章是我认为最有价值的。

13 美国广告设计实用教程

作者 : (美)蓝达(Landa,R) 著,戴佳敏,刘慕义 译

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 又一本大而全的教程。一本解决基础知识、产业、历史的问题,也是很省事的。不管你是不是准备干广告设计,它都很有阅读价值。

14 栅格系统与版式设计

作者 : (美)伊拉姆(Elamk) 著,王昊 译

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 :栅格系统历史悠久,现在也并不过时。了解这种设计方法论也是很好的,特别是涉及排版的时候。但我个人并不用这种理性主义的设计方法。

15 平面设计材料表现与特殊效果

作者 : (美)费希尔 著,梵非,刘语天,徐梅 译

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 中国设计师在材料和工艺上一直非常薄弱,工具和实现手法会在很大程度上影响你的想法,局限你的创作力。

16 平面设计工艺:材料与印刷的创意解决方案

作者 : (英)梅森 编著

出版社 : 中国青年出版社

评语 :同样是帮助你了解工艺与材料。书里提供了许多不常见的材料,而且不仅仅局限于平面材料。不过光看书还是没有用的,多搜集各种材料和实现工艺的样品,一定要看到实体,观察组合实践后,你才能有感觉。

17 品牌标志:顶级设计150例

作者 : (美)安妮丝塔西娅·米勒

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 :不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做logo设计。这个既是基本功,也是非常重要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实现:构图,配色,排版,质感,最后一步,介绍你的设计并打动客户。这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值。比大量案例的罗列要好得多。

18 标志字体设计圣经

作者 : (美)凯巴加 著,王毅 译

出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 除了在LOGO设计中用到,你还可以顺便学习一下字体设计(拉丁字体)。再顺便学习一下矢量造型。

19 大师之路:Photoshop中文版完全解析(附光盘)

作者 : 赵鹏

出版社 : 人民邮电出版社

评语 : 全书我没有看过,看过里面的一些节选。因为ps cs2 wow!不是很适合初学者,但是我当正式学习PS时的大部头教科书现在早就绝版了。《PHOTOSHOP 6大全》。大师之路是本书列里唯一一本国人写的书。我觉得赵鹏写得这本体系性还是很强的,当用户手册来看也是很不错的。

20 PHOTOSHOP CS/CS2WOW!BOOK

作者 : 戴顿

出版社 : 中国青年出版社

评语 : PS入了门以后,一定要看的PS 工具书。无论你是PS的几段高手,里面还是会有让你惊喜的发现。但我觉得结构设计得不是很好。看wow!系列丛书不用介意软件版本。3代之内影响不大。

21 The Adobe Illustrator cs3WOW!Book

作者 : (美)斯得渥 编著,冯文 译

出版社 : 中国青年出版社

评语 :我所见过的最好的教程书。最好最好最好,同时适合初学者和高阶用户。而且幸运的是,它属于AI这个重要的工具。在某些程度上,我认为AI比PS更重要,因为PS是处理工具,而AI是创造工具。你做平面、插画、角色和UI设计更是离不开它。

22 Painter X WOW!Book

作者 : (美)彭达维斯 编著,吴小华 译

出版社 : 中国青年出版社

评语 : 如果你准备干设计,我建议你买个数位板,然后尝试一下painter(不管你是不是接受过绘画训练)它们会拓展你的创作方式。这是Painter 目前最好的教程,《Painter X的标准培训教程》也不错,可以作为用户手册备查。

另外我建议一定要去学一种3D创作工具,不用学很深,能够做基本的造型和建模就可以。最后将几种工具结合起来运用,对你的创作提升帮助也会非常大。但这个我目前也没有做到。所以就先不推荐3D的书了。

23 消费者行为学

作者 : (美)卡纽克 著,俞文钊 译

出版社 : 华东师范大学出版社

评语 :设计师还必须要去了解的两个领域:心理学和传播学。如果你只有时间读一本心理学相关,我还是推荐最为实用和密切的消费者行为学。(《设计心理学》和心理学没有关系,烂出版社翻的烂名字。)如果你觉得这本大部头难以消化,我建议你先读《影响力》和《社会性动物》也许你会爱上心理学。然后可以读一些知视觉,格式塔,和认知心理学的书。很有用。

24 情感化设计

作者 : [美] 唐纳德·A·诺曼

出版社 : 电子工业出版社

评语 :我认为这是一本被低估了的书,有人说它和设计心理学大同小异,也有人说它翻来覆去就在说那么几句话。但是我每一阶段都会能从这本书里读出不同的心得,在遇到许多成功和伟大的案例的时候,我都会想起这本书里的话。建议去读英文原版。

25 美国纽约摄影学院摄影教材(最新修订版)上

作者 : 美国纽约摄影学院 著,中国摄影出版社 译

出版社 : 中国摄影出版社

评语 :做设计师怎么能不会摄影呢,哼哼哼。很快你就会发现图库不是一个什么好东西,除了要花钱,还会让你的设计变得俗气和程式化。许多好的灵感和配图,你都可以用自己的镜头去捕捉,只要假以时日积累,你会得到一个金矿。

26 美国纽约摄影学院摄影教材(最新修订版)(下册)

作者 : 美国纽约摄影学院

出版社 : 中国摄影出版社

评语 : 反正现在单反那么普及,产生数字垃圾或财富,都是如此轻易。如果有一个iphone4 就更好了,随时拍下能激发你的东西。

27 DesigningInterfaces中文版

作者 : Jenifer Tidwell

出版社 : 电子工业出版社

评语 :如果你要从事UI/web方面的设计,此书必读。非常出色。译者和作者我都非常喜欢。既是一本工具手册,也充满了理论、智慧和经验。光读前4章,你都深深沉醉。

28 Web信息架构(第3版)

作者 : Peter Morville/Louis Rosenfeld

出版社 : 电子工业出版社

评语 :IA设计,我认为许多设计师都需要这方面知识,不光是UI或交互设计。因为信息革命已经深深改变了这个时代人们的生活,可以与工艺革命的影响相媲美。掌握关于信息的知识、梳理分析方法,把数据变成有用、直观、甚至有趣的东西,是多么有意思的事情。信息/数据可视化是未来一个非常重要和有意思的设计领域

29 About Face 3交互设计精髓

作者 : Alan Cooper/Robert Reimann/David Cronin

出版社 : 电子工业出版社

评语 : 交互设计的经典基础书。作为一个UI设计师,如果你不想最后沦为一个”装修者”,去看看这本书,站得更高点

30 Web界面设计

作者 : Bill Scott/Theresa Neil

出版社 : 电子工业出版社

评语 : 不错的资源书,但不要用错了。

31 艺术设计的平面构成

作者 : (日)朝仓直巳

出版社 : 中国计划出版社

评语 :朝仓直巳的这套书,比较老,不过应该还可以在淘宝上以比较便宜的价格买到。学院派学设计一直会开的视觉构成课,这几本书会帮你解决。虽然看起来它们的实现手法不够现代,但这仍然是非常有益的基础训练。

32 艺术·设计的色彩构成

作者 : (日)朝仓直巳

出版社 : 中国计划出版社

评语:没的说的好书,比起国内所谓专家学者编写的《色彩构成》的教学书完全就不一个档次,虽然这书是很老了但毕竟学问这东西万变不里其宗!我不得不承认日本人出教学方面的书比中国人严谨很多!

33 艺术·设计的光构成

作者 : (日)朝仓直巳

出版社 : 中国计划出版社

简介:在广阔的造型领域中,我们已经迎来了“光”的活跃时代。光在造型领域中的应用,将会获得持续不断的发展。为了增强未来光设计的能力,本书主要探讨与光造型相关的基础部分。

34 艺术·设计的立体构成

作者 : (日)朝仓直巳

出版社 : 中国计划出版社

制作名片一般用什么软件?

1、BizCardMaker

BizCardMaker操作简单,用户可以用BizCardMaker免费做出顶尖的定制名片。你可以用自带的图像等素材来制作背景,另外BizCardMaker有很多好看的照片供选择,可以让名片充满个性。另外你还可以根据自身需求加上个人信息。这个工具最棒的一点是,你可以把制作好的名片直接以PDF或者JPEG格式下载下来。但是,这个工具只支持名片正面的制作,不支持背面。

2、Canva

Canva提供模板和定制化选项等,还提供名片双面设计。你可以先用模板制作名片,再加入品牌logo、细节信息、线条、形状和图形等。当然你也可以把制成的名片转成JPG、PNG和PDF等格式。

3、Shopify

Shopify使用界面干净简单,可以制作简单的名片。但是Shopify不支持定制背景,只能使用白色背景。另外Shopify不支持定制名片背部设计。但是,你可以把logo放在名片正面。只要输入姓名、公司名、职位、电子邮箱、电话号码和公司地址等等信息,就可以生成一张名片了。Shopify会把做好的名片发送到邮箱,你只要下载下来就行。

4、DesignHill

DesignHill是另一款名片制作软件,可以支持不同尺寸的名片。你可以设置名片的长度和宽度、背景、线条等来制作出一个更加专业的名片。你需要输入姓名和邮箱地址,名片会自动发送到邮箱。但是,这个工具不像Canva那样强大,它不支持名片的背部设计。导出格式也只能选择JPG格式。

5、Crello

如果你不喜欢Canva的用户界面,就可以试试Crello,这是另一个免费的在线名片制作工具,可以让你在短时间内做出优秀的名片。Crello有许多选项,支持设计名片的所有元素,包括卡片背景、联系人姓名、品牌logo等等。Crello还提供许多模板,可以省下很多时间。名片支持JOG、PNG和PDF等格式导出,而且Crello不需要注册账号就能制作名片。

如何做APP界面设计?

第一点:了解你的目标客户群的心态\x0d\1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看**,聊聊八卦之类):\x0d\这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸\x0d\2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。\x0d\这类的解决方案是我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。\x0d\3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的\x0d\这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。\x0d\\x0d\第二点:APP原型图的制作和设计讨论\x0d\这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。\x0d\常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器POP、axure、Foreui等\x0d\\x0d\第三点:APP视觉设计与设计要点\x0d\(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等\x0d\一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。\x0d\另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。\x0d\所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。\x0d\你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计(2)分区或分类(3)帮用户做决策(4)提高交互创新设计(5)让人有爽快感和新奇感(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)\x0d\一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”\x0d\2014年APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!\x0d\\x0d\第四点:APP界面设计流程\x0d\\x0d\(1)设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。\x0d\(2)放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有\x0d\效。\x0d\(3)并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。\x0d\(4)由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。\x0d\(5)整个设计过程中不断问自己“真的需要吗”。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,\x0d\但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。\x0d\\x0d\第五点:APP界面设计测试与预览修正\x0d\设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。

如何做app界面设计?

这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸

2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。

这类的解决方案是我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。

3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的

这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。

第二点:APP原型图的制作和设计讨论

这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。

常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器POP、axure、Foreui等

第三点:APP视觉设计与设计要点

(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等

一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。

另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。

所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。

你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计(2)分区或分类(3)帮用户做决策(4)提高交互创新设计(5)让人有爽快感和新奇感(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)

一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”

2014年APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!

第四点:APP界面设计流程

(1)设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。

(2)放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有

(3)并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。

(4)由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。

(5)整个设计过程中不断问自己“真的需要吗”。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,

但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。

第五点:APP界面设计测试与预览修正

设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。

  设计是一条不断成长的路。永远别说你已经通透了这其中的奥妙,因为你要学的还有很多。我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书。按由浅到深,必读到可读的顺序。下面,为您详细介绍“成为设计师必看的书”,希望对您有所帮助,更多精彩内容尽在。

  1《写给大家看的设计书》(第3版)

 作 者:[美] Robin Williams 出版社:人民邮电出版社

 评 语:虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。

 2《点石成金》

 作 者:[美] 史蒂夫·克鲁克 出版社:机械工业出版社

 评 语:虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者,因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。

 3《平面设计法则》

 作 者:德比·米尔曼(Debbie millman) 出版社:中国青年出版社

 4《美国视觉传达完全教程》

 作 者:威廉·瑞恩 / 西奥多·柯诺瓦 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:视觉传播的经典教材,所有涉及传播行业的人都应该读的一本书,涉及面非常广,信息量很大,视觉传达是设计的必要基础。

 5《设计心理学》

 作 者:(美国)唐纳德 A 诺曼 出版社:中信出版社

 评 语:会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老,但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。

 6《艺术的故事》

 作 者:[英] 贡布里希(Sir EHGombrich)出版社:广西美术出版社

 评 语:如果你只有时间读一本艺术史,这个是最好的选择。我们不爱读艺术史是因为学校里读了太多坏胃口的教科书。作者和译者都是顶好的,艺术史会改变你的看待和评价艺术的方式。

 7《现代设计史》

 作 者:大卫·瑞兹曼 出版社:中国人民大学出版社

 评 语:如果你只有时间读一本设计史,这个是最好的选择。不要去看王受之的版本。这本书翻译欠点,读起来会稍有枯燥。读历史的时候,不要为了当一个知道分子而去记忆或背诵。在读的时候要随时去思考,设计的改变是如何发生的,在一个时代背景下,为什么一个设计会是那样的形式。你还可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。

 8《平面设计视觉词典》

 作 者:(瑞士)加文·安布罗斯/(瑞士)哈里斯(Harris P) 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:适合初学者放在枕边,睡前随便一翻。里面有一些基本的解释和典故,知道那些专业名词英文怎么写也是很必要的。

 9《产品的诞生》

 作 者:(英)哈德森 编著,刘硕 译 出版社:中国青年出版社

 评 语:告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。

 10《文字设计基础教程》

 作 者:(英)加文·安布罗斯保罗·哈里斯 译者 出版社:中国青年出版社

 评 语:浅显好读的Typography入门读本,里面具备你应该了解的大部分字体相关的基础知识。

 11《七日掌握设计配色基础》

 作 者:[日]视觉设计研究所 出版社:中国青年出版社

 评 语:关于颜色原理和配色的书,可推荐的中文书实在不多。这本还不错。不过你也买不到了,可以找到pdf下载。

 12《设计中的设计》

 作 者:[日] 原研哉 出版社:广西师范大学出版社

 评 语:请看全本,虽然我不喜欢畅销书,但原研哉的创作还是非常令我惊讶,里面他关于设计史的理解那一章是我认为最有价值的。

 13《美国广告设计实用教程》

 作 者:罗宾·蓝达 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:又一本大而全的教程。一本解决基础知识、产业、历史的问题,也是很省事的。不管你是不是准备干广告设计,它都很有阅读价值。

 14《栅格系统与版式设计》

 作 者:金伯利·伊拉姆 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:栅格系统历史悠久,现在也并不过时。了解这种设计方法论也是很好的,特别是涉及排版的时候。但我个人并不用这种理性主义的设计方法。

 15《平面设计材料表现与特殊效果》

 作 者:凯瑟琳·费希尔/梵非 绘 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:中国设计师在材料和工艺上一直非常薄弱,工具和实现手法会在很大程度上影响你的想法,局限你的创作力。

 16《平面设计工艺》

 作 者:[英] 丹尼尔·梅森 出版社:中国青年出版社

 评 语:同样是帮助你了解工艺与材料。书里提供了许多不常见的材料,而且不仅仅局限于平面材料。不过光看书还是没有用的,多搜集各种材料和实现工艺的样品,一定要看到实体,观察组合实践后,你才能有感觉。

 17《品牌标志–顶级设计150例》

 作 者:(美)安妮丝塔西娅·米勒 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做logo设计。这个既是基本功,也是非常重要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实现:构图,配色,排版,质感,最后一步,介绍你的设计并打动客户。这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值。比大量案例的罗列要好得多。

 18《标志字体设计圣经》

 作 者:莱斯利·凯巴加 出版社:上海人民美术出版社

 评 语:除了在LOGO设计中用到,你还可以顺便学习一下字体设计(拉丁字体)。再顺便学习一下矢量造型。

 19《大师之路 :Photoshop中文版完全解析(附光盘)》

 作 者:赵鹏 出版社:人民邮电出版社

 评 语:全书我没有看过,看过里面的一些节选。因为ps cs2 wow! 不是很适合初学者,但是我当正式学习PS时的大部头教科书现在早就绝版了。《PHOTOSHOP 6 大全》。大师之路是本书列里唯一一本国人写的书。我觉得赵鹏写得这本体系性还是很强的,当用户手册来看也是很不错的。

 20《PHOTOSHOP CS/CS2 WOW!BOOK》

 作 者:戴顿 出版社:中国青年出版社

 评 语:PS入了门以后,一定要看的PS 工具书。 无论你是PS的几段高手,里面还是会有让你惊喜的发现。但我觉得结构设计得不是很好。看wow!系列丛书不用介意软件版本。3代之内差别都不大。

 21《The Adobe Illustrator CS3 WOW! Book》

 作 者:斯得渥 出版社:中国青年出版社

 评 语:我所见过的最好的教程书。最好最好最好,同时适合初学者和高阶用户。而且幸运的是,它属于AI这个重要的工具。在某些程度上,我认为AI比PS更重要,因为PS是处理工具,而AI是创造工具。你做平面、角色和UI设计更是离不开它。

 22《THE Painter X Wow! BOOK(附赠1CD)》

 作 者:彭达维斯 (Cher Threinen-Pendarvis) 出版社:中国青年出版社

 评 语:如果你准备干设计,我建议你买个数位板,然后尝试一下painter(不管你是不是接受过绘画训练)它们会拓展你的创作方式。这是Painter 目前最好的教程,《Painter X 的标准培训教程》也不错,可以作为用户手册备查。另外我建议一定要去学一种3D创作工具,不用学很深,能够做基本的造型和建模就可以。最后将几种工具结合起来运用,对你的创作提升帮助也会非常大。但这个我目前也没有做到。所以就先不推荐3D的书了。

 23《消费者行为学》

 作 者:L G 希夫曼 出版社:华东师范大学出版社

 评 语:设计师还必须要去了解的两个领域:心理学和传播学。如果你只有时间读一本,我还是推荐最为实用和密切的消费者行为学。(《设计心理学》和心理学没有关系,烂出版社翻的烂名字。)如果你觉得这本大部头难以消化,我建议你先读《影响力》和《社会性动物》也许你会爱上心理学。然后可以读一些知视觉,格式塔,和认知心理学的书。很有用。

 24《情感化设计》

 作 者:[美] 唐纳德·A·诺曼

 出版社 : 电子工业出版社

 评 语:我认为这是一本被低估了的书,有人说它和设计心理学大同小异,也有人说它翻来覆去就在说那么几句话。但是我每一阶段都会能从这本书里读出不同的心得,在遇到许多成功和伟大的案例的时候,我都会想起这本书里的话。建议去读英文原版。

 25《美国纽约摄影学院摄影教材》

 作 者:美国纽约摄影学院 出版社:中国摄影出版社

 评 语:做设计师怎么能不会摄影呢,哼哼哼。很快你就会发现图库不是一个什么好东西,除了要花钱,还会让你的设计变得俗气和程式化。许多好的灵感和配图,你都可以用自己的镜头去捕捉,只要假以时日积累,你会得到一个金矿。

 26《美国纽约摄影学院摄影教材(下册)》

 作 者:美国纽约摄影学院 出版社:中国摄影出版社

 评 语:反正现在单反那么普及,产生数字垃圾或财富,都是如此轻易。如果有一个iphone4 就更好了,随时拍下能激发你的东西。

 27《Designing Interfaces中文版》

 作 者:Jenifer Tidwell 出版社:电子工业出版社

 评 语:如果你要从事UI/web方面的设计,此书必读。非常出色。译者和作者我都非常喜欢。既是一本工具手册,也充满了理论、智慧和经验。光读前4章,你都深深沉醉。

 28《Web信息架构(第3版)》

 作 者:Peter Morville / Louis Rosenfeld 出版社:电子工业出版社

 评 语:IA设计,我认为许多设计师都需要这方面知识,不光是UI或交互设计。因为信息革命已经深深改变了这个时代人们的生活,可以与工艺革命的影响相媲美。掌握关于信息的知识、梳理分析方法,把数据变成有用、直观、甚至有趣的东西,是多么伟大的事情。

 29《About Face 3 交互设计精髓》

 作 者:Alan Cooper / Robert Reimann / David Cronin 出版社:电子工业出版社

 评 语:交互设计入门。作为一个UI设计师,如果你不想最后沦为一个“装修者”,去看看这本书,站得更高点。

 30《Web界面设计》

 作 者:Bill Scott / Theresa Neil 出版社:电子工业出版社

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/qinggan/3864148.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-18
下一篇2023-08-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存