2021年3月16日晚上7点,成都一家国际酒店进行了一场名为“成都本Plus剧本展”的展会,超过160间客房里,200多个剧本杀同时开玩,硬核推理、故事还原、欢乐机制、 情感 沉浸等不同类型且还未面向市场的剧本被一一翻开。
近两年以来,剧本杀在媒体的高频露出,整个 社会 都关注到它的影响力与号召力。美团数据显示,我国剧本杀门店从2400家增至12万家,到了2020年底,剧本杀门店已经达到了3万家。而且市场规模不断扩大,根据艾媒咨询《2021 年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》显示,2019年中国剧本杀市场规模超过百亿元,同比增长680%,即便是在有疫情的2020年,市场规模也没有停止增长,而是来到了1174亿元,并预计将在2022年再次翻倍。
随着剧本杀的“破圈”,剧本杀 游戏 受到更多人群的追捧,它迎来了属于自己的流量时代。 然而整个行业现存问题颇多,产业尚未成型,行业供应链上的各个环节仍需不断发展完善:上游发行商数量不够,持续输出优质剧本内容存挑战;线上线下展会的井喷式开展,营销引流环节需不断完备;加之售本平台、美工印刷、影视IP合作、全新视觉技术等各层面的全力配合,剧本杀玩家 娱乐 的沉浸式体验和 游戏 社交需求才能持续释放。
剧本杀源于西方角色扮演 游戏 ,吸收“谋杀之谜”、“推理剧”等 游戏 玩法进阶形成的,一种以剧情为核心,围绕剧情开展的逻辑推理 游戏 。在 游戏 进行中,玩家需要扮演剧情中的角色,模拟相应的剧情,从而最终 探索 剧情真相。简单说每局剧本就像是《柯南》里的一个故事,玩家通过剧本、线索和发言来找出凶手,发掘事件的真相。
1、剧本杀的核心 游戏 形式,吸收了狼人杀和欧美的“ 谋杀之谜” 两种 游戏 形式。
狼人杀更偏向于竞技,因为 游戏 规则基本固定,玩家需要按照规则上的流程去推进,随着经验的累积,玩家也基本上形成一些主流的打法,除了不知信息的夜晚阶段需要MC操作,操作性强,一定程度上可以培养玩家的情商,如何通过同理心判定玩家发言的心路历程。但是在 游戏 推广中缺点很明显,玩法单一,新手入门较难,当玩家素质或者配置不行的时候会影响玩家体验,板子多,操作性强导致入门难。
剧本杀反而是看似扮演但却是最讲逻辑的 游戏 ,因为总剧本的信息是固定的,只不过是每位角色所得到的信息是部分信息,只要整合各位真实视角很快能得出结论,不需要像狼人杀那样打那么多人性流、状态流。剧本多样化,角色扮演的体验佳,真的纯讲逻辑,入门门槛低,只需要有基础的阅读能力就可以了。
2 剧本杀 游戏 与谋杀之谜 游戏 更加类似。
两者的 游戏 体现形式均为盒装 游戏 ,里面包括纸质剧本、实体道具、线索等素材;单局 游戏 时间也通常为2小时以上,由6-10人参与。并需要一个专业的主持人控制 游戏 和剧本进程。剧本杀 游戏 也需要一个完备的多视角剧本,以及相应的现场布置,同样,“剧本杀”的玩家也是明角色暗身份,推理环节只能体验一次,复玩性较弱。稍有不同的是, “谋杀之谜”的剧情多为传统的杀人推理事件,比较硬核,玩家扮演角色达成推理成功的共同目标;而“剧本杀”的剧情题材则更为广泛,强调表演性和沉浸感的特质更加突出,根据玩家的选择会走向不同的结局,玩家的 游戏 目标也不一致。
3、剧本杀完整的 游戏 流程:多人视角,玩家深度体验。
目前,密室逃脱、谋杀之谜、狼人杀的热度逐渐消退,生存空间越来越小,剧本杀凭借参与者完整的 游戏 流程、新剧本的持续输出,围绕剧情开展的逻辑推理,沉浸体验和内容丰富度更高,新手门槛更低;剧本内容为 游戏 参与者提供独一无二的表演体验等等迅速成为该类型 游戏 的当家花旦,迎来了属于剧本杀的消费时代。
1、大众化的 娱乐 需求:服化道的视觉刺激, 游戏 模式平衡。
剧本杀通过对内容和剧情的设置满足大部分参与者的 游戏 体验,不需要玩家有过高的 游戏 水平。KTV、看**等线下旧 娱乐 形式和密室逃脱、电竞馆、娃娃机等线下新 娱乐 形态,玩家的最终体验往往与个人 游戏 水平相关,容易变成少部分人的 娱乐 。
其次服装对于剧本杀来说也有着十分重要的意义,在一定程度上来讲,它可以增强玩家的代入感,提升剧本营造的氛围。
尤其是在当今演绎本火爆的年代,除了玩家换装,NPC的妆容也十分关键,毕竟爱美之心人皆有之,在舞台上仙气飘飘的NPC无论在演绎上还是获得玩家好感的角度都可以加分添彩。
2、沉浸式表演需求:「体验他者人生」的思潮催生独一无二的表演体验。
剧本杀 游戏 提供了玩家可以进行多人表演的空间和剧本。每一次剧本杀 游戏 ,玩家都在其中体验了一个全新的“人生”,并满足了玩家的表演欲望。
剧本杀的玩家与密室逃脱的玩家有高度重合性,说到底都是体验一场他者的人生。真实剧中场景,沉浸演绎,伴随着熟悉的旋律,仿佛进入**的世界。在各种类型的剧本里,玩家自由发挥,展开开放式的**情节。不仅有斗智斗勇的解密,“奶萌”与NPC互动追逐,瞬间吓到腿软!
3、团队互动性满足玩家社交需求:线下体验无可替代
剧本杀 游戏 同时满足熟人社交和陌生人社交的两类社交需求。剧本杀 游戏 玩家玩家一般需要线上预约场地。即使玩家数不满足最低人数要求,预约环节可以通过拼团的形式凑齐人数。在凑人数的过程中,同时兼顾了熟人和陌生人社交。而 KTV、**院等线下旧 娱乐 主要满足消费者熟人社交需求。同时剧本杀低对抗、重表演带来的 游戏 体验比较轻松,不需要玩家有很高的 游戏 水平,社交氛围比较轻松。
随着剧本杀市场的初步扩充,用户粘性增强,玩家群体层扩大,推动剧本杀 游戏 走向产业化,剧本IP、玩家、线下门店/线上平台、餐饮文旅结合,这是一个大产业的出现。
剧本杀行业产业链自上而下分为IP授权方、剧本杀作者、发行方、展会/销售平台、线下商家,延伸产业链包括剧本杀主持人(DM)培训、剧本杀作者培训、线下实景布置与剧本印刷等。
在千万个转瞬即逝的电波中,最美的情报是她的声音。”这是很多玩家对于《刀鞘》的初始印象。红色题材的家国情怀、环环紧扣的勾心斗角、饱满立体的人物群像、意犹未尽的沉浸式结局……有玩家认为玩《刀鞘》就像学了一段党史,它也被视为家国情怀剧本杀中必须体验的精品。
剧本杀 游戏 对于消费者而言,剧本使用属于一次性消费,下次开局需要另一个全新剧本,每一次都是全新体验,因此,源源不断的新剧本、新内容是维护玩家新鲜感,保持市场热度的核心。
剧本杀是综合的,没有短板很重要。笔者在和一些剧本创作者的沟通交谈中发现,剧本题材的创作是不断创新融合的,过去把剧本分成阵营、 情感 ,现在是阵营 情感 、硬核 情感 ,它是一个综合性的东西,对文字的精益求精、对 情感 的更深层次理解,这些很重要。就是要创作好玩和感动人心的剧本 游戏 ,终极目标是让玩家在最后的体验里能够感受到震撼,让人能留下泪水。好的剧本首先是精彩的故事,另外是丰满的人物,第三是相对比较复杂的人物关系,最后要让玩家能够感受到成长。另外,剧本杀剧本都有比较强的推理元素、表演元素和 娱乐 元素,硬核本重视推理元素; 情感 本重视表演元素;欢乐本和恐怖本则是重视 娱乐 元素的衍生类型;阵营本则是更注重对抗性的剧本。在推理上的设计要看剧本本身。阵营本和 情感 本在凶案的设计上,一般没有办法做得特别复杂。
目前有众多已形成自己IP效应的 游戏 和影视版权方将剧本杀视作自己的IP周边,比如《王者荣耀》在2021年1月推出首个官方剧本杀《不夜长安·机关诡》,在南京和成都开启内测。而另一个在仙侠类 游戏 拥有巨大用户群的“剑网3”的开发者西山居,在2020年组建剧本杀平台,覆盖研发、内容创作、剧本发行、在线上线下共同布局,扩充了剑网三的新品类,开启对剧本杀这个新心态的 探索 和尝试。
另一方面,剧本内容由内向外的转换,目前剧本杀市场上反响很好,已形成爆款的剧本被改编成影视和文学作品。 比如《年轮》作为有个很火爆的剧本,被改编成网络互动剧,走向影视市场,或许随着VR/AR等技术的发展,剧本杀也可以向 游戏 市场输出,形成自己特有IP。
由于剧本杀大环境的火爆,在巨大的市场需求催动下,不仅上游剧本内容创作逐步走向产业链,下游作为为内容“ 播映” 的线下门店和线上 游戏 APP也正在加速扩展。但是目前其中真正能有规模效应并能持续盈利的环节只有剧本创作发行和线下门店。
线上剧本杀App主要有“百变大侦探”、“我是谜”、“剧本杀”、“戏精大侦探”等。目前来看,各个线上产品都有一定的特色,但并未形成龙头,且到目前为止并未找到持续稳定的盈利模式。
线下实体店,规模快速扩张,但极度分散。根据数据统计,截至2020年底,全国线下剧本杀店面已经突破30000家,其中规模较大的“我是谜”,线下店全国共34家;“迷之神探”全国共25家;“剧本部落”全国共24家;“ 叁千世界 ”全国共27家(均为包含直营和加盟店)。
线下店铺的盲目扩张,同时两极分化,首先优质的剧本会落到更有实力和规模的门店手里,门店环境、主持人专业水平、是否具备实景、真人NPC演绎……这些体验才是长久吸引玩家的重要因素。但目前而言,就只有一些头部门店能做到,其他中小门店根本没有优质内容,同时又忽视管理和营销,剧本成本、租金成本、营销成本都很高,造成门店顾客体验感差、复购率低、顾客流失严重,开店回本周期拉长,新开店铺很多,倒闭的也很多。
从生意到产业,一定需要长期的发展沉淀。 就目前看来,剧本杀虽然风头一时无两,但资本过热尚且稚嫩的剧本杀被推至风口上,其行业存在的问题就被暴露和锐化。
除去线下门店盲目扩张、两极分化,以及线上APP 游戏 体验差等等问题,剧本作为这个 游戏 的核心,也是产业上游最关键的资源,由于创作门槛不高,作品良莠不齐,优质内容缺失,加之监管制度尚未形成,盗版盛行,行业混乱。
但该领域仍处于群龙无首、诸侯混战的黎明前夜,如果做好充足的准备,剧本杀仍然大有可为。
剧本杀剧本内容创新要跟上用户破圈的节奏,题材要创新多元化,古风、武侠、推理、恐怖、西方魔幻、 情感 等,剧情更加符合沉浸式体验,持续吸引新的用户和玩家。
其次剧本杀行业归根结底是服务行业,提升用户的体验感最重要。对于具体门店要找到合适自己的角度切入,形成门店品牌特色。例如:精心选本、打磨修改剧本、强化NPC演绎、优化服装道具、DM培训……如果能把这些做到极致,就不必担心别人拿的是城限,你只有盒装。最后就是管理和营运,提前规划好门店的商业模式、营销引流方案、营运服务体系、财务管理办法,从营运角度来说,要想走的更远,核心是如何更好地为顾客提供价值。
情感本剧本杀排名:
1、《金陵有座东君书院》
剧本体量比较大,对情感的描述很细腻,有欢乐有情感,比较容易代入。《金陵有座东君书院》剧本杀是一部城限的情感本,在剧本中不仅有欢乐和机制元素,同时还有情感沉浸在,真正的做到让你又哭又笑。
2、《云使》
这并不是一部适合所有人的剧本,它需要你剧本一定的文化底蕴,能够有些社会的历练,才能更好地感受剧本中的情感。《云使》是一部神话情感进阶的城限本,城限本相比盒装本就会有更大的体量和更丰富的情节设定,而云使虽然主打的是情感,但是在其他方面的水平也非常平衡。
3、《极夜》
脱离了剧本应该有的体系,更像是一场跑团游戏,每个人都会有身临其境的感觉。《极夜》是一部现代背景下的机制跑团本,运用了先锋的冒险机制,带给玩家一场纯粹的故事体验。
4、《我的边境》
国家还是爱情,故事将这样一个难题抛给你,题材新颖,也发人深思。《我的边境》是一部欧式背景下的情感沉浸本,讲述了一段扣人心弦、曲折迷离的的欧洲爱情故事,可以让玩家进行一场身临其境式的残酷战争体验。你的每一次选择,所影响的不仅仅是你自己,还关乎你们的爱情与人性究竟会走向何种结局。
5、《就像水消失在水中》
是一个很难忘的情感本,文笔很文艺,在一众情感本中也能脱颖而出。《就像水消失在水中》比起常规的剧本杀游戏,这个本更像一个用不同的讲述方式完成的故事,不疾不徐地记载了几个人的人生,喜欢情感本的玩家一定要尝试一下这个本,会让你有一种全新的体验。
我在今年才听说剧本杀,怀着好奇的心态去玩了会,目前线上线下玩的本加起来也有20个左右了。作为一个从新手到非新手(也不是大神)的玩家,我简单分享一下自己的一些心得体验,希望能帮到想玩剧本杀的新手玩家:
先给一些基本的技巧:
1不要读本!
本里面的内容是你所了解的人物信息,刚玩剧本杀的玩家通常都会有这样的行为:在自我介绍/公聊时讲述关于自己的信息时原原本本地按照自己的剧本读出来。但玩剧本杀的一个核心点就是代入自己的角色。最好的方式是默读完本之后理清自己的人物经历,在讲述的时候脱稿,声情并茂地讲述自己的故事。如果是情感本,更需要这样的行为来烘托气氛。
当自己不记得剧本内容时,可以说“我想一下”同时翻看自己的剧本。最好不要说“我不知道”“我的剧本里没有写”这样的话。
2不要贴脸发言
贴脸发言是指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言。这种发言行为会显得自己很业余,同时也会影响所有人的游戏体验。常见的贴脸发言行为有:
1、无论是你的角色是一名凶手还是普通线索人物,你都必须要把自己想象成非凶手。
2、你说的话必须要有想要破案的语气,以及把大家往你的好的思路上引导。
3、轮到你说话的时候,要淡定,思考几秒后再做回答。
4、不要盲目的针对别人,就算你知道别人的秘密,也要在后手最后组合大家的证据再合理的讲出来。盲目地质疑别人,很容易被别人怀疑上身。
5、如果别人怀疑你的时候,这个时候说话技巧是最关键的。你要假装坦诚地解释,尽可能说真话,因为这时候大家的注意力都在你这里。这些人都一定有人掌握着你的秘密,所以你一定要谨慎的说话,可以适当自爆自己的秘密,然后把别人的秘密抖出来,让大家把注意力转移到其他玩家的身上。
6、在不知自己是否是真凶的情况下,一定要把自己当成好人去玩,注意自己核心“杀人”的时间节点!
7、适当进行优化,不要说的太详细,这个时候但看杀人动机,杀人现场的一些证据已经很难找出真凶,仔细梳理别人的时间线,排查每一个人与死者产生交集的时间节点,以及杀人动机。
8、认真再读几遍剧本,看是否存在语义上的模糊,如果发现闪烁其辞,就可以基本判断自己是清白的。
9、杀人动机早一点暴露出来,比最后被人发现要更容易赢得大家的信任。
10、注意那个比较沉默的人,让最沉默的人多说说心路历程。
剧本杀是时下比较热门的推理类桌游,类似于明星大侦探,但是初次接触该游戏的时候很多人都比较迷茫,那么玩剧本杀男女有亲密举动吗剧本杀会玩出感情吗一起看啊看吧。
玩剧本杀男女有亲密举动吗
玩剧本杀男女没有亲密举动。
要说剧本杀这个游戏可谓是当前最受年轻人喜爱的桌游之一。由于还剧本杀主要是以通交流的方式进行的。所以不管是线上的剧本杀,还是线下的剧本杀,都是没有亲密肢体接触的,大家不需要担心。毕竟作为剧情社交游戏,“剧本杀”本身是非常安全的。
剧本杀会玩出感情吗
时下剧本杀在年轻人中十分的流行,一般来讲剧本杀是不会玩出感情的,除非是本来就有好感。对年轻人来说剧本杀只是一种娱乐项目还附带社交属性,可以与许久不见的朋友来一场来增加彼此的友谊,可以和陌生的人拼个桌,感受不一样的游戏乐趣。
玩剧本杀女生会被占便宜吗
一般来讲不会,毕竟剧本杀只是靠交流的沟通的一款游戏,“咸猪手”或者一些让人不适的搭讪更多可能出现在密室、沉浸剧这类玩乐区域比较黑暗、需要肢体接触的地方。
个人认为剧本杀玩法,简单来说就是拿到剧本,熟悉自己的角色和任务。如果是凶手,就得隐藏好,不要别人找出来。如果要找凶手,就要按照剧本线索,推理出谁是凶手。同时,还要完成自己的相应的任务。
剧本杀感情本的五大技巧:
一、选角高匹配度
情感本里的角色都有很鲜明的性格特点,有些本选本前就会做心理测试,就是为了根据玩家性格match剧本角色,这样才容易在心路历程和情感上产生共鸣,所以认真对待前期测试!如果没有测试的本,就根据基本人物信息/封面造型/简介,尽可能去选择最符合自己的。
二、把控游戏氛围
情感本要避免太过活跃/激烈的氛围,经常有玩家进程中不断开玩笑,虽然娱乐性很好,但是多少会影响整体氛围。
同时也要避免因为推凶而激烈的争论,因为大部分情感本中的推理不算特别重要,而且漏洞会比较多。深刻的题材和背景就需要沉下心来,很多细腻的情感细节也需要认真读本去感受。
三、代入角色思考
剧本角色历程:环境/经历—价值观—行动
当你选择了剧本,尽可能代入角色的价值观/情感。不要用太多自己的观念去思考ta的行为,而是适应角色思考角度,感受ta那份体验。比如从小经历的惨痛,扭曲也好,阴影也好。从而延生了后面的世界观价值观,由此引导行为。梳理后会更加理解每个行为和变化。
四、留意随身物品
角色随身物品有很多重要的作用,可能是亲人友情的情感寄托,也有可能是重要的身世线索。比如:照片/发夹/玉佩/日记簿等等,都有暗示身世和感情线的功能,注意这些东西附带细节,如:照片是随身钱包里的,那肯定血缘关系/恋情/暗恋;玉佩有特殊作用:多半是祖传开启重要事件的关键。能快速捋清其他玩家的关系。
五、最后的抉择
情感本惯例会有一个选择项,当面对影响结局走向的选择,我建议大家回顾角色一生的心路历程。再结合现实的亲身经历,比如:现实生活中已故亲人的羁绊,从小带你长大的爷爷奶奶,那份思念和牵挂,会让你面对选择时放弃很多别的东西。这样做出的决定才会真正的打动内心!触动内心最柔软的地方!
不管是什么类型的剧本杀,玩的时候读本就没有灵魂了,我在百变大侦探玩的时候,就有一个情感本,是一个五人剧本《流年》(跪地强推),这个本真的好玩,当时玩哭了T﹏T,代入感很强,机制也很新鲜,不过读本实在是没有必要,看完自己剧本,简单概括一下自己的故事就行了,还节省时间,这个本楼主有意见一定要玩一玩,好玩!
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