人们精神文化的追求越来越高,那么情感化设计在服装色彩中应该如何应用呢?

人们精神文化的追求越来越高,那么情感化设计在服装色彩中应该如何应用呢?,第1张

当今社会人们对精神文化生活的追求越来越高,服饰设计也要顺应潮流。服装设计中最重要的元素是色彩,每年都会发布当年流行色彩,所以服装设计是基于色彩而跃动的。试想你购买衣服的情景,第一眼是被什么吸引?一定是颜色而不是其材质。对色彩的偏爱是其内心情绪的展现,服装色彩直接影响美感,并影响着人们情绪的选择。因此设计师在服装产品设计时要优先考虑消费者心理感受,关注色彩的情感表达。通过服装色与色之间的搭配组合,不仅让人们享受视觉上的盛宴,而且还要体现美元素本身的情感,使色彩搭配效果与消费者心理达到和谐。

另者,服装色彩搭配会随着消费者习惯认知、文化素养等展示不同的性格特征,产生不同的情感效果,是情感设计赋予服装更鲜活的生命。在服装设计实践中,要运用色彩表现的不同情绪规律,结合人们的情感来进行服装设计,才能更好的顺应市场。服装色彩要表达情感,通过怎样的方式做到?那就要在情感化设计上做文章。依据色彩精心构思、巧妙搭配以呈现人们不同的情感表达,总结以下几种服装应用中的情感化设计类型。

1明快愉悦型

色彩搭配要遵循审美需求。当今社会年轻人热爱生活,追求时尚,喜欢走在时尚的尖端,对待生活积极向上,普遍具有朝气蓬勃的性格特征。“因为年轻,所以时尚”,基于此情感表达,任何明度、色相、和纯度都可以适宜年轻群体,但设计时要注意色彩搭配,呈现出年轻人的心理状态。另外,25岁左右的年轻人的服装设计要更加凸显其活泼开朗、求新求变、喜欢张扬个性的心理,所以鲜纯色彩搭配组合会更时尚。另外一些年轻人喜欢强烈的色彩对比,这样的服装设计更能彰显其追求极限的感受。对于绝大多数儿童和年轻人来说,鲜纯色或者暖色是主流色,再着以对应的对比色,那种天真烂漫和活泼好动的性格可以得到很好的诠释。

有时候不难发现,有些老年人也喜欢穿亮丽的颜色,也表达了他们追求时尚,尽显活力的心态。如蓝色和橙色,红色和绿色组合色,可以橙色、红色为主配蓝色、绿色,呈现出活力四射,活泼开朗;可以蓝色、绿色为主配橙色、红色,这样就比较朝气蓬勃,无忧无虑,不同性格的人会不同的搭配,以展示不一样的自我。另外,此种鲜纯色搭配不能过于复杂,否则视觉效果就会特别扎眼,所以还要注意其色彩的排序和面积,让对比色有主有次同时运用一些过渡色,这样才会产生积极的情绪,而不是适得其反的效果。服装设计中,纯度高的色彩搭配仅能适合年轻人,不仅可以引发其兴趣,而且可以突出无忧无虑、天真可爱的性格。

2可爱甜美型

可爱甜美的服饰比较常见于明亮色搭配类似色,让人视觉看到就产生甜蜜感。喜欢此类风格的人们比较的天真纯粹,干净可爱,所以也比较适合儿童和年轻人。如橙色、粉色、鹅**等,配以白色、天蓝色、米色等。橙色为主色配橘红色,因为橙色的纯度略低,橘红色属于中低纯度,较中和;或者配以白色增加透气感;或配和**进行调和,丰富了服装色彩的层次,因为橙色和**都是纯度较高的,两色显得很温暖。

3健康舒适型

随着社会的进步和文明,健康舒适是当下环保理念的体现。处于对于服饰是否对自己健康也成为越来越多人们考虑的因素,所以这类群体不再追求款式是否时尚,而一定要看起来很舒服很健康。因此,这种搭配不能使用纯度高的颜色,禁用红色、橙色等,容易让人兴奋而不是舒缓。服装设计中要还原低纯度的邻近色进行搭配,这样的健康色让人视觉更温柔,最舒服的颜色为植物的绿色和大海的蓝色。这类健康舒适的服饰也基本以绿色和蓝色为主色。

如以蓝色为主的话,配以白色和淡**,明度反差不大同时衬托出舒适感;蓝**的搭配也算是近似色,因此视觉上有绿冲击,显的比较清新而不是疲惫。这种低纯度的邻近色搭配,会让这个色彩显得比较协调,不是突兀的感受,更加的安静和谐稳重。这类服饰由于不能是紧身的着装,透气性一定要好,所以绿色、蓝色能够让人不压抑,直接接触皮肤的话也会感觉到轻松一些,整体都会影响着装者的心情。另外,蓝色和绿色本身而言,就是比较流动的颜色,不论是作为主色或者直接是纯色都会显示出恰当的情感表达,因此比较适合青年和中年人。

4朴素温柔型

在当下的社会中,还有一些人青年和中年的女性是比较喜欢暖色系低纯度的,这类服装的设计比较重视的是色彩的温柔和和温馨,能够体现出来成熟女性的大方,稳重,干练之感。这类女性比较适合套装或者整体性要求比较严格。如成熟大方的藏青色、淡紫色、米色、浅咖色等,这类选择都属于比较温柔的色彩,符合青年和中年女性的年龄性格。最近比较流行的淡紫色,对于职业的年轻女士来说,不仅能够提升其气质,而且在温柔的神秘感觉中赋予一定的浪漫情怀。藏青色也是比较受欢迎的颜色,服装设计中偏爱这个颜色为主色系,整体感觉良好,尤其是作为职业套装出现的话,不仅让人感觉温柔大方,而且显示出其成熟与稳重。

无法满足,或者说只能部分满足。无论哪方面的设计师,满足的都是人关于五感延伸至心理的需求,其中又以视觉与触觉最多与最优先。但是购买力,使用的素材本身。通俗的说,建筑师无法创造能满足他所有创意的建筑材料。

平面设计师无法创造用于印制的材料。发型设计没法创造吹风机,定型液,甚至帮顾客改变先天的发质。这些都是设计师能力以外,但顾客又必然需求的。

一、关于情感化设计

1 情感的本质

情感即为情绪感受,是人对外界事物作用于自身时的一种生理的反应,是由需要和期望决定的。我们在生活中会有成就,会遇到失败,会获得快乐,会经历悲伤。具体情况,人,地点,事件都有特殊的意义和情绪,这就是我们与过去和未来的联系。

当事物能够带来快乐,当它们成为我们生活不可分割的一部分,当我们发现自己在与事物互动的过程中,发现自己在社会和世界中存在的意义和价值,我们就有了爱。

成为我们日常生活一部分的东西不仅是我们的物质财富,而且我们与它们的互动给了我们爱和骄傲,同时,它们对建立积极的态度有重要影响。由于情感因素在用户和对象的交互中起着重要的作用,所以设计师必须考虑情感因素在设计中的作用。

当这种需求和期望得到满足时会产生愉快、喜爱的情感,反之,苦恼、厌恶。

2 情感化设计的本质

“情感化设计”其实可以理解为带有感情的设计,是一种设计心理学概念。而这个词最早出自于美国认知心理学家唐纳德诺曼的同名著作《情感化设计》。

即情感化设计在用户体验设计的这一环节也是有越来越重要的位置,情感化体验是用户在受到产品客观环境的影响所产生的一种主观感受,也是用感性带动心理的体验活动,是UI设计师与用户交流沟通的重要媒介。

3 我们为什么要做情感化设计

1)引导用户的操作

我们有时候在逛街的时候,遇到一些在店门口比较热情的服务员,当时候我们本来只是去路过,但由于热情的服务员也会影响到我们决策,去进点去逛逛。

所以我们想要用户去帮我们做一些事情的时候,可以使用情感化的设计去引导用户,就算是用户拒绝了他心里也不会那么厌恶。

2)转移情感

用户怎么才会对一款产品产生感情呢?例如天猫的ip形象是一种猫,最开始的设计初衷便是现在年轻人多数都喜欢养猫,且猫本身是一种比较瘦且优美的动物。

所以现在的产品流行将动物做成ip的主要因素便是有是有识别性且可以增加产品的记忆点,来满足用户对某种动物的喜欢或者影响转嫁到产品上来。

4 产品如何与情感产生关联

人们对自己使用过的物品或者服务过的人都会产生记忆点,这个记忆点便会像种子一样深深的埋在我们的心里。随着时间慢慢的过去,当我们再次看到曾经去过的地方或者陪伴过自己的物件,我们与这个地方或者物件所有过的经历便会引发我们内心的某些情感。

这些人刻在基因里的特性,便形成我们去设计情感化设计的关键切入点,我们可以通过设计师的经验去精心在产品中埋下一个一个可以触达用户内心的种子,这些种子在用户的内心产生的惊喜或者期待便是用户与产品在慢慢的产生的关联。

根据代尔夫特大学积极情感研究实验室立足于基础理论模型,采集大量样本进行调研分析,提炼了人类的25个正面情感指标和36个负面情感指标;这主要是帮助大家大致了解下我们人类的情感的是多种多样的,如果在日常的设计过程中去合理的激活这些情感来影响,引导用户,对产品设计的影响也是比较大的。

1)正面情感指标

2)负面情感指标

我们可以基于这61个基础情感指标,站在巨人的肩膀上,因为这些情感指标不带任何行业属性,是无法在产品中去直接使用的,我们需要结合自己的产品做一些分析和提炼。

根据SEE Conf大会提出,从这61个指标中进行了两轮筛选和优化补充,提炼了十个 Ant Design 企业级产品情感指标,在后续落地业务过程中,我们会不断修正和优化。

属于干共情性观密的包括但不限于以下内容:

1社交媒体上用户的情感互动和表达,如点赞、评论、分享等,以及用户对广告、品牌和产品的情感反应和评价。

2在线社区中的用户讨论和互动,包括各种讨论论坛、社交群组和博客等平台,用户在其中分享自己的经验、观点和感受,并与他人进行交流和互动。

3网络营销中的情感营销策略,包括以情感建立品牌形象、借助情感引起消费者共鸣、利用情感强化品牌忠诚度等方式,通过对消费者情感需求和心理反应的深入研究,制定有针对性的品牌营销策略。

4智能设备和终端产品中的情感交互设计,如语音助手、虚拟人物等,以及面向用户的情感化设计,如个性化皮肤、音效和交互效果等,通过情感化设计提升用户体验和产品满意度。

情感归根结底是人的一种生理反应,与人们自身的期望有关。很多时候,只要人们内在的期望能够得到满足,其内心便会不由得生成一种愉悦的情感,若这样的期望与情感没有得到满足时,又会在内心形成失落感。正因如此,在当前的产品设计中,越来越多的设计师开始了情感化表达,其应用思路主要表现为以下几方面。

1形态的情感化

对于产品设计而言,产品的形态作为一种外在表现,对人们的视觉刺激感很强。在这个科技进步飞快、产品日趋多样的社会背景下,产品设计师的设计思维发生了很大变化,开始在产品的设计中更加注重形态的审美性和文化性,注重以产品形态去展示不同的美学特征和价值取向,以此激发消费者的购买欲望,让更富情感化的外形打动消费者的内心,从情感层面引发共鸣。

2色彩的情感化

情感化还表现在产品的色彩上,丰富且独到的色彩设计能够将产品的魅力大大提升,使其造型更加合理与特别,从而给人们带来稳定的情绪和愉悦的精神。可以说,色彩的情感化给产品设计带来了先声夺人的艺术效果,能够快速传递各种信息。比如,婴儿的内衣多选择柔和的浅色,儿童玩具则五颜六色且有着高明度,这些都是色彩情感化的合理使用。

3材料的情感化

材料对于产品来说是其物质基础,其不仅能够充分展现自身独特的美感,而且还可以衬托产品的品质,因此,在产品设计中,设计师会对材料进行合理运用,缩小产品与人之间的距离,增加产品的附加值。比如,毛绒玩具的造型只是其价值实现的一大方面,之所以能够如此受欢迎,还在于其柔软的材质所发挥的情感载体作用,在某种程度上来说已经成为了使用者的情感寄托。它在使用者感到孤独时的陪伴作用以及情绪消极时的听者角色都让它的价值得到了更大的发挥。

4 技巧的情感化

产品设计的情感化除了依托外在的形式、色彩、材质等元素外,还可以借助技术技巧进行情感化的表现。正因如此,设计师可以在设计过程中对产品的各个元素进行创造性组合,以更加明确的形式展现具体的功能特征。比如,烟盒的设计一般是独立的,烟灰缸的设计也是独立的,但设计师并不一定要始终坚持这一设计思路,完全可以根据实际需求进行更加灵活的设计,将两者组合在一起进行造型形式的创新。这样的巧妙组合能够打破传统,给使用者带来与众不同的新鲜体验。

内容来源:李云产品设计中的情感因素[J]包装工程 2021,42(14):318-320+328

以往的经验认为,决策是理性思维的过程,感性参与的的成分很小,诺曼从心理学的角度出发,阐述感性思维对于决策的重要性。

或许就是一些不起眼的体验细节,影响了使用的情绪,从而影响我们了我们对整个产品的认知。

我收藏了一些茶壶。其中有一个茶壶完全不可以用,因为茶壶嘴和茶壶柄在同一边。它是由法国艺术家雅克·卡洛曼创造的,卡洛曼称它为咖啡壶:一个“专为受虐狂设计的咖啡壶”。我的这个茶壶是原物的一个复制品,它的一张照片在我写的(设计心理学)(The Design of Everyday Things)那本书(编者注:指的是英文原版书)的封面上。

我收藏的第二个茶壶被称为“Nanna茶壶”,它独特的圆墩墩的外形,出人意料地大受欢迎。第三个茶壶有点复杂,却很实用,它还可以“倾斜”,是由德国Ronnefeldt公司制造的。

卡洛里的茶壶故意设计得没法用。Nanna茶壶尽管看起来有点笨拙,但实际上却很好用。它是由著名的建筑师和产品设计师Michael Graves设计的。那个倾斜的茶壶是我在芝加哥的四季旅馆(Four Seasons Hotel)喝午茶时发现的,它是根据泡茶的几个阶段设计的。用它泡茶时,我先把茶叶放在里面的搁板上(在壶的内部,从外面衡不到),并把茶壶平躺放置,茶叶浸入水中。在茶将要泡好时我把茶壶倾斜起来,使它与菜面成一定的角度,部分茶叶离开水。在茶完全泡好后我把茶壶竖起来,茶叶不再和茶水接触。

这些茶壶中哪一个是我经常用的呢,答案是,一个也不常用。

我每天早晨都喝茶。早展,效率是第一的。因此,醒来后我走进厨房,按下日式热水器的按钮烧水,用勺子取出切好的茶叶放进小的金属泡茶球里。然后,我把金属球放在茶杯里,倒入热水,泡上几分钟后我的茶便可以喝了。这样既快速高效,还容易清洗。

为什么我会对收藏的茶壶如此着迷呢为什么我会把它们陈列在厨房的窗台尽管我不用它们,也把它们摆在那里,让自己看得见。

我珍视我的茶壶,不仅仅是因为它们可以泡茶,而且还因为它们本身是雌塑艺术品。我喜欢站在窗前审视它们所具有的不同形状。欣赏光在它们各种曲面上不停跳跃。当我招待客人或闲暇时,我会因Nanna茶壶更的魅力而用它泡茶,或者因倾斜茶壶的灵巧而用它泡茶。对我来说,设计是,要的,但是我选取哪种设计则由场合、情境,尤其是我的心情决定的。这些茶壶不只是本来用,作为艺术品,它们还使我的每一天变得轻松。不过,也许更重要的是,每一个茶壶都表达了自己的意义:每个茶壶都有自己的故事。第一个反映了我的过去,我对无法使用的物品的讨伐;第二个反映了我的未来,我对美的不懈追求;而第三个则反映了美观和功能的那种完美的结合。

茶壶的故事说明了产品设计的几个组成部分:可用性《或缺少可用性》、美学和实用性。在创造一个产品时,设计者需要考虑多种因素:材料的选择、加工的方法程度等。产品的营销方式、制作的成本和实用性,以及理解和使用产品的难易。但是,多数人没有认识到,在产品的设计和使用中还有很浓重的情感成分。在这本书中,我认为,设计里包含的情感成分可能比实用成分对产品的成功更重要。

茶壶的故事也说明了设计的三个不同层面:本能的、行为的和反思的。本能设计关注外形,这是Nanna茶壶胜过其他的地方—我非常喜欢它的外形,特别是当它盛着玻拍色的茶水,下面用蜡烛火焰把它照亮时。行为涉及与使用的乐趣和效率有关,在这方面,倾斜的茶壶和我的小金属球都是赢家。最后,反思设计考虑产品的合理化和理智化。我能讲一个有关它的故事吗它能迎合我的形象和品味吗我很喜欢一边向人们展示倾斜的茶壶如何工作,一边向人们解释壶身的位置代表着哪个沏茶阶段。当然,“专为受虐狂设计茶壶”完全是反思设计,它不是特别漂亮,而且根本没有用,不过,它却讲了一个极好的故事。

超乎物品设计之上的,还有一项个人要素,这是任何一个设计者和制作者都无法提供的。生活中的物品对我们来说绝不只是物质上的占有。我们以它们为骄傲,不一定是因为我们在炫耀自己的财富或地位,而是因为它们赎予我们生活的意义。一个人最喜欢的物品可以是不贵的小装饰品、磨损的家具,或者照片和书,而且常常是破了的、脏了的或者褪了色的。喜爱的物品是一种象征,它建立了一种积极的精神框架,可以唤起一段快乐的记忆,或者是代表一个人的自我。而且这一物品常含有一个故事、一段记忆,或者把我们个人与特定物品、特定事件联系起来的某些东西。

本能的、行为的和反思的这三个不同维度,在任何设计中都是相互交织的。对于任何一种设计,其中一个维度都没有是不可能的。不过,更重要的是,要注意这三个维度如何与情绪和认知相互作用的。

人们一般倾向于认为认知和情绪是对立的,把情绪说成是激动的、兽性的和不理智的;而把认知说成是冷静的、人性的和有逻辑的。这一对立来自历史悠久的以理性逻辑推理为荣的理性传统。它认为在高度发展的文明社会里,情绪是不合时宜的,它们是人类动物起源的遗留物。我们人类必须学会凌驾于它们之上。至少那样做被认为是明智的。无稽之谈!情绪是认知不可分离、不可缺少的一部分。我们所做的每件事,所想的每件事都影响着情绪,不过在许多情况下,这种影响是潜意识的;反过来,我们的情绪也会改变我们的思维方式,也会一直指引着我们做出恰当的行为,引导着我们趋利避害。

一些物品会激起强烈、积极的情绪,诸如热爱、依恋和快乐。在评论BMW的Mini Cooper汽车‘如图05所示)时,《纽约时报)评述说:“无论什么人想起Mini Cooper的动态特征,从非常好的到不重要的,可以公正地说,在近来的记忆中、几乎没有任何其他新汽车能引发比这辆车更多的微笑。”观看和驾驶这辆车是这样的有趣,以至于评论者建议你忽略它的缺点。

几年前,我和设计师Michael Graves一起参加一个录音节目。我批评Graves设计的一个作品—"Rooster”茶壶,因为尽管它看上去很好看,却很难用—倒水时会有被烫伤的危险。就在这时,一位拥有“Rooster“茶壶的节目听众打电话说,“我喜爱我的茶壶,“他反驳说,“当我早展醒来走进厨房泡茶时,它常使我徽笑。’他的意思好像是:“有点难用又怎么样呢只要小心点就可以了。它很可爱,它让我徽笑,这是早晨的第一件事,而早晨的第一件事是最重要的。

当今社会技术进步的一个副作用是:僧恨与我们打交道的物品,是再平常不过的事情。请想一想人们在使用电脑时所感到的愤怒和挫折。伦敦的一家报纸在一篇名为《对电脑发火》(Computer rage)的文章中,这样写道:刚开始只是轻徽的烦恼,然后是怒发冲冠和手脚出汗,不久你用力做敲打你的电脑并对着屏幕大叫,最后,可能以你揍了你的邻座而结束。

在20世纪80年代,我在写作《设计心理学》时没有考虑到情感。我指出实用性和可用性,功能和外形,所有这一切都是以一种逻辑的不带感情的方式运作的—尽管设计不好的物品会令我发火。但是,现在我改变了。为什么呢在某种程度上是因为我们对大脑及对认知与情绪如何相互作用有了新的科学见解。我们科学家现在认识到,情绪对我们的日常生活有多么的重要,多么的有价值。当然,实用性和可用性也是重要的,不过如果没有乐趣和快乐,兴奋和喜悦,焦虑和生气,害怕和愤怒,那么我们的生活将是不完整的。

和情感一起的还有另外一个方面:美感、漂亮和美丽。我在写《设计心理学》时并不是有意贬低美感或情感,我只是想让设计界把可用性的地位提升到它应有的位置,即与美学和功能齐平的位置。我觉得美学的主题在其他领域已经得到了广泛的讨论,因此我忽略了它。结果,设计者提出了很有价值的批评:“如果我们遵循诺曼的指示,我们的设计会是能用的——但它们也会是难看的。

实用却难看!这是一个相当刺耳的判断。唉!不过,这一评论却是正确的,因为实用性强的设计不一定好用。这正如我在三个茶壶的故事所揭示的那样,吸引人的设计不一定是效率最高的设计。不过,这些性质非得相互矛盾吗美和智慧,乐趣和实用可以并存吗

所有这些问题都驱使着我开始行动。我的兴趣被科学的我和生活的我之间的差异激起。在科学中,我忽视审美和情感,把注意力集中在认知上。的确,我是认知领域的早期工作者之一,这些领域今天被称为可用性设计和认知科学。可用性设计这一领域就扎根于认知科学。认知科学是由认知心理学、计算机科学和工程学,以及以系统严密和逻辑思考著称的分析学组成的交叉学科。

然而,在我的个人生活中,我参观美术馆,聆听或演奏音乐,并且以我居住的住宅是经过设计师设计的为骄傲。尽管在我的生活中这两个方面是相互独立的,但是它们并不相互矛盾。不过,在我早期的职业生涯中,我经历了一场不可思议的挑战,这一挑战源于一个不太可能的事件,即电脑彩色显示屏的应用。

在个人电脑的早期,根本就没听说过彩色显示器,多数显示器屏幕都是黑白的。当然,苹果II电脑是最早的可以显示彩色的计算机,但只限于游戏中。在苹果II电脑上做的任何重要工作都是黑白的,通常是黑色背景白色文字。在20世纪80年代早期,当彩色屏幕首次被引入个人电脑时,我很难理解它的吸引力。那时候,主要是用颇色来强调文字或者给屏幕添加不必要的装饰。从认知的观点来看,彩色没有超过黑白影像所提供的价值,不过,商店却宁愿多花钱来购买彩色显示器,尽管没有什么科学理由。显然,彩色满足了人们的某些要求,但是这些需求我们还无法测量。

我还曾借了一个彩色显示器来看看为什么人们对它趋之若鹜。很快,我确信我开始的判断是正确的,彩色并没有为日常工作增加任何可见的价值。不过,我却无法放弃彩色显示器。我的理智告诉我彩色是不重要的,但是我的情感却在告诉我彩色是重要的。

在**、电视和报纸领域,也同样可见这一现象。一开始,所有的**都是黑白的,电视也是黑白的。制片厂和电视制作商都反对引入彩色,理由是这样会增加巨大的成本,而带来的收益却微乎其微。毕竟,**和电视就是在讲故事,彩色能带来什么不同呢但是,你会回到黑白电视或黑白**的时代吗今天,**或电视被拍成黑白的也只是为了艺术和审美的原因,即避免丰富的色彩会产生强烈的情感陈诉。然而,这种情况并没有完全移植到到报纸和图书领域。虽然所有人都同意彩色刊物往往更受欢迎,但是它带来的收益是否足以收回它产生的额外成本,则仍然处于激烈的讨论中。尽管色彩已悄然出现在报纸页面,但上面的大多数照片和广告仍是黑白印刷的。图书也是如此:本书中引用的照片就全是黑白的,尽管原始照片是彩色的。很多图书中,唯一出现色彩的地方是封面,大概是为了诱使你去购买,但一旦你把它买走后,封面上的那些色彩就再也拍不上用场了。

让我们来看一个筒单的例子。请想像一个长10M宽1M的又长又窄的厚木板,把它放在地面上,你可以在上面走吗当然,你可以蹦篇跳跳甚至闭着眼睛走。现在把木板架到离地面3M高,你可以在上面走吗是的,尽管你会更加小心。

如果木板离地面100M会怎么样呢我们大多数人都不致走近它,即使这时在木板上走和保持平衡并不比木板在地面上时困难。一个简单的任务怎么突然变得这么困难了呢你头脑的反思部分能够认识到在一定高度的木板上走和在地面上的木板上走一样容易,但是自发的本能却支配着你的行为。对于大多数人来说,本能会获胜——恐惧感占据了支配地位。你还可能对你的害怕做合理化的解释,木板有可能会折断,或者有可能会被风吹下来。不过,所有这些有意识的合理化解释都发生在事实之后,发生在情感系统释放了化学物质之后。情感系统的运行与有意识思维是独立运作的。

最后,情绪和情感对于日常的决策中起到至关重要的作用。神经科学家安东尼奥AntonioDamasio曾对脑损伤的病人进行过研究,他们除了情感系统受损之外,其他一切正常。研究结果显示,他们虽然表面上正常,但无法在生活中作出决策或有效行使职责。尽管他们可以准确地描述他们本来应该如何反应,但是却无法决定住在哪里、要吃什么,以及使用和购买什么产品。这一发现与惯常的观点相矛盾。通常人们认为决策是理智的逻辑思维的结果。但是,现代研究表明、情感系统通过帮助你在好和坏之间迅速做出选择,来减少需要考虑的要素,从而对你的决策制定提供直要帮助。

正如达马西奥Damasio所研究的病人那样,情绪缺失的人们常常无法在两个事物之间作出选择,特别是当两种事物看起来价值相当时。你想在周一还是周二约会你想吃米饭还是烤马铃薯这些恨简单的选择吧是的,也许是太简单了,以至于根本不需要理智的方法来进行决策,这时正是情感发挥作用的时候。大多数人当作完一个决定后被问为什么时,经常会说不出原因,可能回答说:“我只是想这样做。决定必须要让人“感觉良好”,否则这个决定就要被否掉,这种感觉就是情绪的表现方式。

情感系统与行为紧密相连,它能让我们的身体做好准备,以对特定情景做出恰当的反应。这是你在焦虑时感到紧张不安的原因所在。在肠胃中“令人作呕’的感觉和“打结”的感觉并不是假想的——这是情绪控制你的肌肉系统,甚至你的消化系统的真实表现。因此,合意的味道和气味使你分泌唾液进行摄取和吸收,讨厌的味道和气味使你肌肉紧张,从而为后面的反应做好准备。而腐烂的味道则会使你撅起嘴吐出食物,还使你的胃部和肌肉收缩。所有这些反应都是情绪体验的一部分。我们确实会感觉到舒服或不适,放松或紧张。情绪是判断性的,使身体做好相应的准备。你那有意识的、认知的自我会观察到这些变化。下次当你感觉某事好或者坏,虽然自己不知道为什么时,请聆听你身体的声音,遵循情感系统的指引就没错了。

正如情绪对人类行为很至关重要一样,它们对智能机器也很重要,特别是对将来能给人们日常活动带来帮助的自动化机器也同样重要。智能的机器人要想成功就必须拥有情绪(在第6章中将更详细地讨论这一话题),它们的情绪不一定和人类的情绪相同,但不管怎么说,也能被称为情绪,是为满足机器人的需求而为它们量身定做的情感。而且,将来的机器和产品应该能够感知人们的情绪,并做出相应的反应。例如,当你心烦时它哄你、安慰你并陪你玩。

正如我所说的,认知负责诠释和理解你周围的世界,而情绪使你可以对世界做出迅速的判断。通常,在你从认知商对某个情景进行评估之前,你在情绪上已经作出了反应。因而生存比理解更重要,但有些时候却是认知先行。人脑的功能之一就是它能憧憬未来、想像未来,并对未来进行计划。在头脑展开创造想像的翅膀时,思维和认知释放了感情,并且反过来也改变了它们自己。为了解释这是怎么回事,现在让我,探讨一下情感和情绪的科学。

  随着科技和社会的发展,工业设计已深化到人们日常生活的各个层面,那么以下是我为你整理推荐工业设计的基本特征,希望你喜欢。

  工业设计的基本特征

 1、从功能至上到人—机—环境协调发展,从现代主义的理性化到以人为本的人性化的回归,工业设计在对历史不断的反思中走向成熟。

 2、从深层次上探索工业设计与人类可持续发展的关系,力图通过设计活动,在人、社会和环境之间,建立起一种和谐的可持续发展机制。绿色设计、可持续设计的概念应运而生,并逐渐成了当代工业设计发展的主流。

 3、工业设计已深化到人们日常生活的各个层面,无处不设计、无设计不求完美,不仅是物质设计,还有非物质设计。

 4、当代工业设计对新思想、新理论的探索,也呈现出向深度发展的趋势。

工业设计的基本理念

 (一)人性化设计

 人性化设计(Human-centered Design)是指在设计的过程中充分考虑人的行为习惯、心理状况、思维方式和人体生理结构等因素,在保证设计基本功能和性能的基础上,使设计最大限度的满足人们衣食住行以及一切生活、生产活动的需要。

 人性化的核心理念是“以人为本”。

 人性化设计的特点反映在以发展、动态的眼光去认识人的本质,把人的时代性、民族性、社会性和个性相对应的种种不断变化着的因素,作为人性相关的属性变量赋予设计作品,使设计的产品和人形成多元的、互动的对话关系。

 人性化设计的表达方式在于,以有形的物质态去反映和承载无形的精神状态,包括:

 1通过设计的形式要素,如造型、色彩、装饰、材料等的变化,引发人积极的情感体验和心理感受,或称设计中的“以情动人”。

 2通过对设计无功能的开发和挖掘,在日臻完善的功能中,渗透人类伦理道德的优秀思想,如平等、正直、关爱等,使人感到亲切温馨,让人感受到人道主义的款款真情,可谓之设计中的“以义感人”。

 3借助于语言词汇的妙用,给设计物品一个恰到好处的命名,往往会成为设计人性化的点睛之笔,谓之设计中的“以名诱人”。

 从本质上看,人性化设计更多地反映一种设计理念,而不是一种风格。

 实现人性化设计需要把握以下几个方面:

 1产品设计形式要素。

 2产品色彩。

 3产品材料。

 4产品功能。

 5产品名称。

 6情感化与个性化。

 7产品的人机工程要素。

 人性化设计 摆脱了现代设计中理性、抽象表现的束缚,把产品的使用者——“人”的重要性放在了第一位,是现代社会对人性的回归。其特点在于最大限度的满足了消费者的物质需求和精神需求。必须指出的是,在具体的设计中,对人性化的强调应该适度,过度最求满足人性的消费欲望,可能带来环境乃至生态的灾难。

 (二)绿色设计

 绿色设计(Green Design)也称生态设计(Ecological Design)、环境设计(Design for Environment) 等,指的是在产品的生命周期内,重视其对自然资源、环境的影响,将可拆除性、可回收性和可重复利用性等要素,融入到产品设计的各个环节中去,在满足环境友好要求的同时,兼顾产品应有的基本功能、使用寿命、经济性和质量。

 绿色设计是20世纪80年代末出现的一股国际设计潮流,反映了人们对于工业社会对环境及生态破坏的反思,同时,也体现了设计师的道德和社会责任心的回归。

 绿色设计的核心是“3R”原则:Reduce、Recycle和 Reuse,即节约资源、循环回收和再利用,也称绿色设计三要素。

 对绿色设计产生直接影响的是美国设计理论家维克多·巴巴纳克。20世纪60年代末,他出版了《为真实世界设计》一书,阐述了设计应该为保护地球的环境服务的思想。知道70年代能源危机爆发后,他的“有限资源论”才得到人们普遍的认可。绿色设计也得到了越来越多的人的关注和认同。

 在建筑设计方面,弗兰克·赖特在1936年设计的流水别墅,可以说是绿色设计的一个典范。

 但是,要达到绿色设计的目标,不仅需要设计师自身认识的提高、消费者有自觉地环保意识,也需要政府从法律、法规方面予以推动。从这方面看,绿色设计在一定程度上也具有理想主义色彩。

 (三)可持续设计

 可持续设计(Design for Sustainability)是指在生态哲学的指导下,将设计行为纳入“人-机-环境”系统,既实现社会价值又保护自然价值,促进人与自然的共同繁荣的设计理念。

 一个好的设计,不但要考虑在它的制造和使用期间不为环境带来伤害,还要考虑到当它的生命周期结束以后,是否能够回归,甚至回馈大自然。

 可持续设计在设计理念上与绿色设计具有相辅相承的关系。

 产品设计中的可持续设计原则有:循环使用、再生能源、安全、高效、人性化等。

 这在范畴上也比绿色设计更进一步。

 如设计师威廉·施托普夫和唐纳德·查德威克设计、米勒公司生产的艾伦椅(Aeron Chair),这把椅子更广为人知的名字是“人机工程学椅子”。艾伦椅在早期的开发阶段就定位在使用可回收和耐用的原材料上,做成的座椅使用寿命长,组件已于拆卸和更换,且超过90%的材料都可以自然降解或者再利用,是可持续设计的典型产品。

 (四)信息时代的工业设计

 信息时代的工业设计特指在信息化社会环境的影响下,在设计领域出现的新的设计方法、思想和理念等。信息时代带来了信息爆炸,而且计算机的应用,极大地改变了工业设计的技术手段及程序与方法,设计师的观念和思维方式相应有了很大转变。

 以计算机技术为代表的高新技术,开辟了工业设计的崭新领域,消费电子等信息类产品对设计的要求也更高、更新,并把设计的范畴扩展到了改变产品的交互性和用户体验的高度上。与此同时,也涌现出一批依靠设计来驱动企业创新和发展的科技企业,对工业设计的创新的要求更加严谨,专业化也成为行业的主导趋势。如美国的苹果公司就是典型的以工业设计来主导产品创新、在商业上取得不断成功的企业。

 信息时代工业设计的主要特征有:

 1设计手段的进步,计算机辅助设计技术的采用等;

 2以交互性和用户体验为导向的产品设计;

 3虚拟化设计、协同化趋势;

 4抽象知识的展现;

 5物质产品之外的企业形象策划及设计;

 6多元化设计风格等。

 (五)情感化设计

 情感化设计(Emotional Design),是指通过各种形状、色彩、肌理等造型要素的使用,将情感融到设计作品中,在消费者欣赏、使用产品的过程中激发人们的联想,产生共鸣,进而获得精神上的愉悦和情感上的满足。

 情感化设计是心理学在工业设计学科的一个应用,也是工业设计中高端设计的一种表现形式。唐纳德·诺曼是一位享誉全球的认知心理学家,他的《情感化设计》一书,旨在引导广大设计者重视人们的情绪,在设计中考虑产品的情感因素。

 一个成功的设计,必须在重视产品的易用性的同时,还要强调产品对用户的情感影响。诺曼指出:与人脑的3种加工水平相对应,情感化设计中对产品的设计也要有3种水平:本能水平的设计、行为水平的设计和反思水平的设计。本能水平的设计关乎产品外形,行为水平的设计关乎到产品使用的乐趣和效率,而反思水平的设计则涉及用户的自我形象、个人满意度、记忆等因素。

 情感化设计对现代工业设计的意义在于:把设计师、使用者的情感融入到产品设计中,使设计的对象从一个工业产品上升到了拟人化的境界,给设计对象注入了灵魂,使产品能先与设计师、之后与使用者进行情感的表达和交互。

 (六)用户体验设计

 用户体验设计(User Experience Design)是指充分考虑用户与产品交互时的各种感受,包括视觉、触觉、听觉等感官体验和使用行为体验与心理感受等,使产品有用、易用、令人愉悦,以提升用户使用满意度的设计方法。它涉及视觉设计、信息架构设计、可用性设计、交互设计等多个方面。

 20世纪50年代,人机工程学开始研究用户、产品与环境系统的交互,强调用户体验。随着20 世纪90 年代计算机的普及,用户体验逐渐成为设计师关注的重点。

 优质的用户体验已经成为一项可持续的产品竞争优势。信息化、网络化、大数据,高新技术的快速发展使得产品体积越来越小、功能越来越复杂,市场的激烈竞争使得良好的用户体验设计成了赢得竞争的最终法宝。

 从人性化设计、绿色设计、可持续设计和着重用户体验的信息时代的工业设计到情感化设计再到用户体验设计,新的潮流反映了信息时代人们对冷冰冰的、机械式理性的工业产品世界的反思和对于人性化回归的诉求,这也是当代工业设计的典型特征。

工业设计的分类

 随着工业设计领域的日益拓宽,不同领域又具有各自的特点,我们可以从不同的角度对工业设计的领域进行划分:

 1 按照艺术的存在形式进行分类:

 一维设计,泛指单以时间为变量的设计; 二维设计,亦称平面设计,是针对在平面上变化的对象,如图形、文字、商标、广告的设计等。三维设计,亦称立体设计,如产品、包装、建筑与环境等; 四维设计,是三维空间伴随一维时间(即3+1的形式)的设计,如舞台设计等。

 2 从人、自然与社会的对应关系出发,按照学科形成的本质含义上分类 :

 人、自然、社会组成了最基本的关系圈,其分类的对应关系大致是:

 ◆产品设计:相当于狭义工业设计,是以三维设计为主的;

 ◆环境设计:包括各类建筑物的设计、城市与地区规划、建筑施工计划、环境工程等; ◆传播设计是对以语言、文字或图形等为媒介而实现的传递活动所进行的设计。根据媒介的不同可归为两大类:以文字与图形等为媒介的视觉传播;以语言与。音响为媒介的听觉传播。

 3按照工业设计概念与界定来分类:

 随着科技的发展和现代化技术的运用,工业设计与工艺美术设计的界限正在变得口益模糊,一些原属于工艺美术设计领域的设计活动兼具了工业设计的特点,如家具设计与服装设计。 工业设计作为连接技术与市场的桥梁,迅速扩展到商业领域的各个方面:

 ◆广告设计:包括报纸、杂志、招贴画、宣传册、商标等;

 ◆展示设计:包括铺面、橱窗、展示台、招牌、展览会、广告塔等;

 ◆包装设计:包括包装纸、容器、标签、商品外包装等;

 ◆装帧设计:包括杂志、书籍、插图、卡通与版面设计等。

 即便是在自成体系的建筑领域中,工业设计也发挥出越来越重要的作用。

 所谓工业设计,顾名思义,就是为制造工业产品所进行的设计。完整的工业设计应该包含产品外部和内部设计的整个过程,一个成功的工业设计可以对产品的外观、性能,生产技术的提升,以及厂家的品牌建设产生立杆见影的效果。

 现代工业设计的起源地是德国,现在许多西方发达国家的工业设计水平依然非常高,而他们数十年的实践表明,工业设计已经成为制造业竞争的源泉和核心动力之一。在经济全球化趋势不可阻挡的今天,不论是国际市场还是国内市场的竞争都趋于白热化,一款产品是否具有足够的竞争力已经成为一个企业能否生存的重要条件,也就是说这款产品的工业设计成功与否则决定了这个企业未来的发展道路。

 不但如此,工业设计还能刺激制造业的高速发展。之前大家都有一种认识误区,觉得某品牌的工业设计是受到品牌定位和品牌知名度制约的,其实不然。品牌的形成只有在产品个性化之后才能完成,而产品个性化则来源于工业设计。因此我们可以这么说:工业设计是企业品牌的重要著称部分,甚至是决定性部分,一个企业如果不注重提升工业设计能力,永远都不会变成一流的大企业。工业设计还能创造产品的高附加值,外观功能操作雷同的产品永远只能是“大路货”,没有个性没有生命,很快就会被市场发展快速抛弃。一个企业工业设计创新

 水平的高低甚至可以直接影响其技术创新的能力,一个好的设计创意甚至可以推动企业技术创新的飞跃式发展,这也是说工业设计是制造业发展决定性因素的原因,堪称企业创新与发展的灵魂。

 正是因为工业设计在产业振兴与发展中具有特殊的地位和作用,许多国家甚至已经将其当作国家创新战略的重要组成部分,并在政策上给予扶持。英国设有国家设计委员会、日本通产省设有设计促进厅和设计政策厅、芬兰政府将“成为设计和创新方面的领先国家”作为国家的发展战略,韩国则提出到2010年成为世界设计强国都说明了发达国家对工业设计的重视程度。

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  之所以能成为万物之灵,很多时候是因为情感。对于很多人、很多事的判断,情感也通常起到至关重要的作用。情感: 香甜的味道、悦耳的音乐、爱抚、微笑的面孔、漂亮的人们、对称或者圆润平滑的物体、温暖舒适的地方等等,相信都能带给大家正向的情感。 相反的:高处、太冷或者太热的环境、黑暗、拥挤的人、畸形的人体等等,都会带给大家负向的情感。情感是如何产生的:在很久远的时候人类对于情感的研究并没有分离,而是属于哲学范畴。直到19世纪德国心理学家冯特的出现才发生重大转折。冯特将对于人类情感的研究正式从哲学中分离出来,并尝试着用科学的实验方法来研究。随着后来的发展,人们对于冯特人类情感的研究又被细化为三大分支:行为理论、精神理论、认知理论。 夜晚活动活跃的物种有那些吸血鬼僵尸当然还有设计师……他们的共同特点是什么:脾气不佳、脸色苍白、面无表情、都曾经无比健康,呵呵,有同学笑了……你笑了吗笑或者不笑……,笑属于一种行为。我个人很倾向于关于解释情感和行为关系的&lduo;认知理论&rduo;,这个理论认为外界事件 – 能够让人产生情感 – 情感能够影响人的行为。我们不能直接影响人的情感,但是可以通过设计一些行为影响对方的情感,最后达到影响对方行为的目的。比如追求一个女生,可以英雄救美、温柔攻势、吃货的满足、浪漫的氛围等等,让她感受到幸福、愉悦、感动、爱,慢慢的影响她的情感,以至于后来她接受你,和你在一起。看似很平常的日常实例,但其中蕴含着&lduo;认知理论&rduo;。什么能让人产生情感: 关于Walkn,相信提到它很多80年代的同学都有共鸣。小时候很希望自己你能拥有一台。首先:Walkn在儿时还蛮贵的,当时全家人一月多元,这个就多元;其次:并不是想就能,一定要有人出国或者去香港才能带回来。如果有一天你通过考试好成绩,或者什么原因受到奖励拥有它。因此虽时过境迁,walkn或许都已经不能用了,但是它还被保留着~~ 想想你有什么东西是保留了5年/10年的码、初恋的情书、有纪念意义的东西等等,这些东西为什么会留着是因为好用或许并不是,很多时候人们记得一件产品或者东西,并不单单是因为性能很好,而是因为拥有对它的回忆,因为有情感。因此我们并不单单要把产品设计好,产品设计好是最基本的,产品总是会被更好的产品所取代,但是情感是没有办法被取代的人们为一件产品消费也并不单单是因为你产品的好,很多时候情感也着其中起着很重要的作用。情感因素的三个层面:人通常的情感因素分为三个层面的需求:本能的、行为的、反思的。那么当我们要设计一款产品的时候该怎样做呢必须考虑人的三个层面需求。而只有三个层面都满足才能让产品产生足够的粘性。 本能的设计关注的是视觉,视觉带给人第一层面的直观感受,相当于视觉设计师完成的工作;行为的设计关注的是操作,通过操作流程体验带给用户感受,相当于交互设计师完成的工作;反思的设计关注的是情感, 相当于用户体验的提升,情感设计无处不在,也是这里要和大家探讨的如何对产品进行情感化设计。情感是感性化的东西,如何设计通过刚才的&lduo;认知理论&rduo;和例子我们知道,虽然我们不能直接设计用户情感,但是可以通过设计用户行为,特定场景下的行为,来最终达到设计用户情感的目的。当我们在做产品设计的时候,相信大家都是希望让特定的用户或者更多的人接受、使用并喜爱我们的设计。那么就需要满足人本能的、行为的、反思的三个层面的心理需求。情感化设计体现在:功能设计、界面设计、交互设计、运营设计……等各个环节。产品的情感化设计 – 功能设计: 人们对设备的使用率越来越高,端输入成本大的问题越来越突出,屏幕小、物理触感反馈差、室外受光线影响大等问题都在影响用户的输入体验;同时随着设备功能的不断发展,设备已经不仅仅是用来打的功能,很多时候承载了沟通、朋友圈子、分享关注等等新功能,这时人们对输入的需求又是必须和明显的。那么对输入需求增大,输入成本高,这两者之间的矛盾该如何解决&lduo;百度输入法&rduo;通过数据,并结合高端智能的特点,创新性的推出了&lduo;多媒体输入&rduo;模式,可以让用户在输入文本框中根据需要插入、录音、涂鸦、随写、位置等信息,让用户通过非文字的方式进行输入。这是一个新的尝试,是&lduo;输入现实世界&rduo;新的开始,通过最符合用户需求行为的设计带给用户情感。当然这还只是一个新的尝试,后续百度输入持续关注用户的使用习惯和反馈意见,不断优化设计。产品的情感化设计 – 界面设计: 端(Phone、Pad等)相较于PC而言更为个人化,一款界面风格想要满足千千万万用户的,想要满足用户多变的心情,几乎是不可能的,因此通过&lduo;定制&rduo;满足用户个性化的需求也成为设计产品需要关注的一点。&lduo;百度搜索&rduo;提供的背景壁纸自定义的功能,可以让使用者在情感方面得到一定的满足,用户可以根据自己的心情随心更换产品提供的壁纸,甚至选择自己本地设定为壁纸。采用这种方式的产品已经很多,相信大家都不再陌生了。这都很明显的体现了通过设计用户行为,特定场景下的行为,来最终达到设计用户情感的目的。产品的情感化设计 – 交互设计:产品的交互设计也能直接影响用户的情感,举个简单的例子&lduo;单线程 – 用户引导式&rduo;设计,是交互模式中常见的一种。 当用户面临选择的时候,如果一定有两种选择,是放任用户自己做主,还是做强我们需要引导的方向 例如左图:在苹果的APP store中,当用户点击下载一款APP,如果此时没有登录,弹出框需要输入用户,这时大多数用户对于下载软件这个需求是占主要的,因此&lduo;OK&rduo;为高亮显示。例如右图:当用户点开时钟软件时,这时大多数用户对于计时这个需求是占主要的,因此&lduo;Start&rduo;为高亮显示。此时采用&lduo;单线程 – 用户引导式&rduo;设计就可以降低用户的选择成本,快速选择。也是通过设计用户行为,而最终设计用户情感的表现。产品的情感化设计 – 运营设计:运营宣传是连接用户与产品的桥梁,是让用户知道、了解并喜爱产品的渠道。除了传统的运营方式外,一个让人印象深刻并喜爱的形象也能起到很重要的作用。 Android机器人形象已经深入人心,人们看到这个形象就能联想到Android平台。通过形象对于功能讲解,就犹如一个朋友悉心教导,在身边娓娓道来。百度输入法也设定了产品形象&lduo;毛笔人&rduo;,通过功能讲解、节日、主题活动等与用户沟通,让人感觉输入法不再是冷冰冰的工具,产品团队也不再是陌生人。而是切实关注用户需求,志在为用户提供最好输入体验的团队。产品者和用户之间是朋友的关系,可以建立良好的沟通渠道…… 在Android30版本发布的时候,通过形象来展示使用场景,让用户一看就明白。产品的情感化设计,这是一个说起来容易但是做起来难的事情,但是作为一个用户体验设计师,在做产品设计的时候,不仅仅要满足用户视觉、操控层面的需求,还需要实时关注用户的情感,用户真正需要什么领域是正在蓬勃发展的领域,结合端的相应特点,满足用户情感化的需求,将两者有机的结合,才能不断对产品带来突破,才能真正做出让用户喜爱的设计。

随着产品的发展,用户对于产品的要求不再是停留于功能层面的要求了,人们

对产品的体验逐步的上升到了情感成面。

用户之所以选择一款产品,首要的一点在于产品的功能或内容满足了用户。而随

着产品的发展,同类型的产品基础功能都大致相同,产品之间的竞争越来越难在 

功能层面拉开差距。现在产品人员也更加开始在用户体验上下功夫了,而对用户

体验的不断追求也就上升到了情感层面。

谈起产品情感化设计,可以拿手机通讯录中添加联系人头像来举例子,单就这个

功能点而言,最基础的只要用户能够添加联系人的头像即可,而如果在这个功能

上添加用户情感化的元素后,就可以在用户的头像展示上给予更大空间,让用户

能够更大的发挥自己的个性。

我们也发现新浪微博和开心网个人主页的设计也都增加了个人封面的展示。产品

情感化对于功能本身是没有影响的,而情感因素后,产品对用户还会更有吸引

力。短期来看,个性化和给用户更大的发挥空间是产品情感化设计的两个很重要

的方向。

一个是在已有功能上进行扩展,如上文所提到的通讯录中上传头像的功

能,是对用户表达欲的满足,用户情感的单向表达;

另一种做法则是做一个完全情感化的产品,用户情感的双向表达,是用

户之间情感内容的交流,产品扮演的只是桥梁作用,例如小恩爱、抬杠这样

的产品。

其实所有涉及到用户互动性的产品对于情感化的拓展空间都很大,但是与普通社

交不同的是,产品的情感化在于人与人之间更深层次的交流。在我个人看来,社

交网站中的发状态功能已经仅仅是用户表达的工具,极少含有感情因素,但是像

Facebook推出的暗恋功能却是一个情感化产品,产品的情感化不仅在于让用户将

自己的情感寄予到产品中,而且产品要想具有情感化很重要的一点在于产品本身

能够起到挖掘用户情感的作用。

前面所提到的两种做法区别在于,前者是基于已有需求而进行的情感化设计,而

后者则是完全情感化的产品,就成功率来讲,显然是前者更大一些。

本身有需求的产品对于产品的情感化发展不仅奠定了基础,而且也烘托了氛围,

做好了铺垫。如果是做一个完全情感化的产品,失败的可能性很大。当产品的功

能满足了用户的情感表达,那就意味着产品可以满足用户的需求,而当产品本身

所扮演的角色无法成为用户的寄托,那么产品就会面临失败。

可想而知,情感化的产品肯定属于UGC类型,对于用户内容的质量要求会比较高,

当技术水平不够高、功能操作不够便捷的时候,自然就提高了使用门槛。而且这

种类型的产品对于氛围的烘托本身就会有相对高的要求。

如果单从功能角度去衡量,用户情感的单向表达属于功能层面,而用户情感的双

向表达属于内容层面。除此之外,产品情感化还有文案和产品风格上的表现。

你是一个资深网虫,或许你也有所感觉,现在的网站文案已经越来越有人情味

了。例如提示文案不是“你的账号密码错误”而是“密码不对哦”,文案中增加

了语气词。这只是其中的一种表达方式,除此之外,你会看到产品设计中的很多

引导方式也更有趣味性,文案内容的情感化也会增加用户的接受程度。

最近自己在使用产品中也有个很大的感触,就是产品风格对用户的吸引,同样是

天气类应用,功能上相差无几,但是不同的风格却可以吸引不同的受众。有的是

大众普通的风格,有的是小清新风格,有的是卡通风格等等,可以理解为用户对

不同风格产品的选择背后的原因就是用户个人情感的不同,而用户的这种情感不

能改变只能顺从。

更深层次的讲,产品情感化的关键在于产品功能与用户情感的承接,满足人们情

感的诉求。从心理学上讲人的本性有很多,例如表达欲、攀比心理,但从人的本

性和产品的情感化进行匹配,会有太多的点,在这里就不一一例举了,大家可以

在产品的使用过程中逐渐感受。而之所以要选择利用人性情感的哪一点来设计产

品就要根据具体的产品目标来衡量了。

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