对于80后来说,大型的网络 游戏 首推《魔兽世界》,曾经的 游戏 王者。
《魔兽世界》是几代人的怀念和经典传奇。在中国的 游戏 玩家多如牛毛。当然,暴雪的辉煌也就是它所带动的。
首款3D画面 游戏 ,经典传奇故事,很快的俘获了中国70~80后的这批人。团队协作。通宵作战。终身难忘。
对我来说是侠盗飞车吧,从小到大一直在玩,gta系列也玩不腻,不开心的时候上线看看风景,欺负欺负npc,心里也舒服不少
答案只有一个:《恶魔城X:月下夜想曲》
从2007年起,我就一直在玩《月下》,虽然如今玩得不多,但偶尔还会拿出来复习一下。《月下》不愧是《恶魔城》系列的巅峰之作,其 游戏 质量堪称是系列最高,后面的作品再也没有超越。即使是五十岚孝司自己制作的《血迹:夜之仪式》,我感觉也没有《月下》做得好。
不过也有一个网游我玩的时间比较长。我从2011年末开始接触《坦克世界》,直到如今还在玩。
作为一名 游戏 爱好者,我玩过很多 游戏 ,但是让我坚持最久的 游戏 是 《英雄联盟》。 即便是在《绝地求生》十分火热的情况下,我依然没放弃它。因为:
这个 游戏 已经玩出了感情这样说可能有些矫情,不过确实英雄联盟陪伴了我五年。上学的时候,每次放学都跑的最快生怕网吧满座,为的就是冲分。一到周末放假,约着其他的小伙伴去网吧五连坐,一边玩一边还得看着小智的“哈牛皮解说”。上完网在去吃个烧烤,美滋滋。
那时候从来没想过时间会过的这么快,有时候一款 游戏 玩的时间久了,就是青春的一个记忆。虽然现在没当初这么热爱了,但就是难以割舍,工作忙了偶尔也会开几把玩玩。虽然技术菜了,小伙伴也不玩了,但我并不觉得孤单, 因为有我的“寡妇制造者”在(我比较喜欢寡妇这个英雄)。
我相信有很多联盟玩家都是和我一样,不忘初心。
英雄联盟是我玩过最久的网游,接下来我就说一下让我坚持玩最久的单机 游戏 《杀手》
杀手5杀手我并不是一开始就追的,而是从杀手5开始接触,不过这并不影响我对它的喜爱。这款 游戏 画质很棒而且玩家扮演的是一个杀手,通过各种技巧和方法暗杀敌人。不吹不黑,如果不是法治 社会 我真的想去当杀手, 可能因为相关**的影响,从小就觉得杀手这个职业很神秘酷炫。
而且**里的杀手往往都是除恶扬善的,并不是冷酷无情的。
除了内心的情怀这个 游戏 给我最大的动力就是它是系列性的,通过杀手5之后我直接就购买了6。不过最近工作忙还没通关 ,还有就是它的暗杀任务并不是一成不变的。
你可以在 游戏 里找到多种击杀目标的方式, 比如毒杀、狙击、意外死亡、勾引等, 游戏 里我最喜欢使用的就是水果刀,可以直接甩过去刺死敌人,很有特点。哦对了,这个 游戏 还有换装、掩藏人群中、躲在垃圾箱等掩藏手法,细节颇多。
最后说一款手游,也是我坚持最久的手游。
开心消消乐这个 游戏 其实没什么特点和普通的消除 游戏 差不多,只不过它的关卡太多了,而且越往上难度越大。刚开始出来的时候这个 游戏 非常火,后来因为点数少而且关卡难很多人就卸载了,不过我还依然在坚持。
游戏 里不时就会有各种特色活动,而且随着关卡的升高会有不同的玩法和动物。这也是我玩下去的原因,不会觉得千篇一律。
最重要的我这个有点偏执,我就非想把已经完成了的都打到满星
其他的就不多介绍了这款 游戏 大家都熟悉。
这三个都是我一直在玩的 游戏 ,不知道大家都在坚持玩什么 游戏
因工作关系,我玩过很多 游戏 ,讲真的,很多都是上来截个图就走 真正让我坚持下来的只有两款 游戏 :《大话西游2》和《梦幻西游》。
之所以喜欢玩回合制 游戏 ,起初真的不是因为“情怀”,而是因为这种带着拉风的宝宝小弟去战斗,是一种巨爽的事情。
《大话西游2》与《梦幻西游》
接触这款 游戏 的原因很简单,就是因为网易此前代理的第一款3D 游戏 被外挂毁掉了,通行证里有一千多点卡,赶巧遇着《大话西游2》开测,抱着点卡不能浪费的心态,没想到一入网易深似海,先后经历了大话与梦幻两种不同风格的回合制题材 游戏 ,认识了很多的朋友,大家伙儿在一起聊天扯皮,一起到YY里语音聊着打帮战!
起初认为是这两款 游戏 的回合制题材吸引了我,比如回合制的PK相当有技巧以及几率性,不比一些即时制中R肯定打不过大R,回合制则是靠技巧以及一定的几率特性,随时随地都有可能翻盘,永远想不到下一回合的战况会如何!
渐渐的,弃坑多次又回来,虽然主要原因是玩这两款 游戏 没赔过钱,甚至还开心的小幅增值了一些,因为有藏宝阁,所以也回来多次
但直到近两年, 才真正的知道,这主要原因是因为“情怀”,可能是“上了年龄”,总会怀念自己投入感情最多的 游戏 ,所以才这么断断续续坚持了十余年!
你呢?你是不是和我一样也是如此断断续续坚持了下来呢?
世界征服者4,作为e社的一款手机策略 游戏 来讲,真的很经典,超级耐玩。
这个 游戏 主要玩的是剧情模式与征服模式。个人更喜欢玩征服模式,可以说是年年都玩。
征服模式主要打的就是速度,所以当你玩熟练你将会有个新的挑战就是自我超越。
如何炮坦结合,怎样空坦结合,如何迅速攻城,又该怎样排兵布阵,精算伤害都是这个 游戏 的关键点,反正围绕最快的时间,拿下关键的城池去玩就不会错。
在选择国家方面,很多玩家喜欢上来就玩德,玩美,玩苏,其实有些小国家或者二流国家,战斗力也强,比如芬兰,比如意大利作为新手,很难想象芬兰这样的小国会有如此战力,其实这一切主要是因为他的位置比较优越,记住一点,位置是这个 游戏 选择国家的一个关键。
其次就是剧本,真是 历史 战役,真实 历史 名将,喜欢 历史 的伙伴可以做下尝试,毕竟这个剧本是有点挑选的。尤其后面打黑蝎子,会让你有想要扔手机的冲动。
最后,再说下兵种,这个 游戏 很多人都是坦克为王,其实在我看来,这个 游戏 是距离为王,一定要记住,谁的攻击范围大,谁就最给力,但也要明白,经济控制合理是关键。
当然是刺客信条系列
我是AC粉丝,对这个故事的爱无以复加。刺客信条系列,我认为是近些年来 游戏 界最杰出的剧本之一。世界观也一点不输给魔兽、上古这样具有宏大叙事的作品。是民间流传的“四大”沙盒 游戏 之一(AC,GTA,Fallout,老滚 咦?Minecraft呢?)。是育碧公司(或本系列作品主要由育碧蒙特利尔工作室开发,其他各地工作室协助,叫Abstergo公司?)目前的头牌。
如果说有些 游戏 可以称为艺术品的话,那么我认为《刺客信条》系列应该算一例——虽然它相比那些精品独立 游戏 有着浓厚的商业味道。融合了大量 历史 ,同时自创了一套完整的世界观。如果要总结起来非常麻烦,其中一些比较偏门的系列作品我也只知道个大概。题目说如何评价此系列,我认为这种故事和世界观比重非常重要的 游戏 作品,不尽量归纳总结一下其内容的话是相当有失偏颇的。
刺客信条系列从 游戏 方面来说, 游戏 系统在当年实属创新。成功继承了《波斯王子》系列的遗产并把它发扬光大,同时也在关键时候帮助育碧成为真正的3A级 游戏 大厂。本系列作品主要由育碧蒙特利尔工作室开发,其他各地工作室协助,是一种融每一代正传都会有几张庞大的地图供玩家自由 探索 ,同时有丰富多样的任务及收集要素贯穿其中。
从世界观方面来说,刺客信条是是一部融合科幻、 历史 、神秘主义等元素的时空穿越大戏(此穿越并非彼穿越),其剧情可以让我们从另一个新颖(虚构)的角度重新审视人类文明史,同时也是一部代入感极强的家庭剧。故事从现代部分的主角——酒保呆死萌(Desmond)为开篇,并以此作为基石,着重描写呆死萌的列位祖先在人类文明的 历史 进程中留下的足迹。感人至深,可歌可泣。
系列发展到现在,按时间线主要由以下作品构成:
1、《刺客信条》讲述十字军东征时期的阿泰尔·伊本·拉阿哈德Altaïr Ibn-La'Ahad)的故事。
2、《刺客信条2》
3、《刺客信条:兄弟会》
4、《刺客信条:启示录》
这三作俗称艾叔三部曲,主要讲述文艺复兴时期,佛罗伦萨的艾吉奥·奥迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中《启示录》讲述暮年艾吉奥追寻祖先阿泰尔的脚步,去君士坦丁堡寻找秘密图书馆的故事。艾叔三部曲是刺客信条系列的巅峰。
5《刺客信条3》讲述美国独立战争时期的海森·肯威Haytham E Kenway)及其儿子康纳·肯威(Connor Kenway)的故事。
6、《刺客信条4:黑旗》讲述18世纪西班牙王位继承战争结束不久后的一名海盗爱德华·肯威(Edward James Kenway)的故事,爱德华也是《刺客信条3》中海森·肯威的父亲,康纳的爷爷。
7、《刺客信条:大革命》讲述法国大革命时期的亚诺·多利安(Arno Dorian)的故事。
8、《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。女主角是雅各·弗莱的姐姐伊薇·弗莱,她善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助雅各·弗莱惩恶扬善。
9、《刺客信条:起源》是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制, 游戏 很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重 探索 元素。主角巴耶克是埃及最后一个守护者。
10、《刺客信条:奥德赛》主角马拉嘠,斯巴达英雄之后裔。从小苦难深重,为恰饭不得已做了雇佣兵。至于这个雇佣兵品行如何,有时候得看玩家是什么人。可以是唯利是图得战争贩子,也可以是行侠仗义的侠客。后来无意中卷入了上古维序者的阴谋之中,并且发现失散多年的姐姐/弟弟(得看你选谁)被这帮阴谋家所操纵成为傀儡。于是马拉嘠把他们一锅端了,而在一锅端的过程中遇到了 历史 学家希罗多德,还有他的老船长。一路上他们的见闻,还有马拉嘠的成长,你可以了解到很多有关古希腊人的风俗与神话传说,甚至马拉嘠在后面旅行里,干翻了米诺陶,独眼巨人,顺手攮死了蛇发女妖。(看看这多像荷马那个版本的奥德赛)。而有意思的是马拉嘠的马的名字跟他失散的姐/弟的名字,又暗示主角就是Mars,战神。然后上古维序者被干干翻了,伯罗奔尼撒这样史诗级的战争也干预的差不多了,甚至还可以看到了最古老的奥林匹克比赛。之后呢~亚特兰蒂斯,这是欧洲神话传说里失落的大陆,相传有极为先进得文明(先进你还给还灭亡了 ;也有说是并没有完全灭亡,幸存者迁移了)。
他们把那些神话中存在的人物:波塞冬、黑帝斯、赫尔墨斯、卡戎等等等等活生生的带到 游戏 世界里了。当然,顺路也把地狱三头犬带来了。马拉嘠的作风不用想也知道,顺我者昌,逆我者亡。除了波塞冬、卡戎几个帮着她的,其他几位挨个都被马拉嘠教育了一下。
无论结局如何,这本身就是史诗级的一场大冒险,叫奥德赛一点都没问题。当然如果你要是留意细节的话,你会发现很多 历史 梗和各种神话梗。除此之外,还有很多细节值得注意。
育碧把这个 游戏 做成了一部有关 历史 跟神话的巨著。跟起源一样,他们在做这个 游戏 的时候很认真(除了bug,但是那么大 游戏 ,不出bug很难),认真到把很多 历史 遗迹都去考察,并且尽可能的复制或者重现到 游戏 里。让我们这些家里蹲有机会一览 历史 上那些伟大的存在。
系列衍生作品有很多,每一部正传作品都会有相应的长篇小说,按正传顺序为《秘密圣战》,《文艺复兴》,《兄弟会》,《启示录》,《遗弃》,《海盗》。
同时还有三部**短片:
《血系》,讲述艾吉奥的父亲乔瓦尼·奥迪托雷的故事。
《权势》,讲述刺客信条一代和二代之间发生的故事。
《余烬》,讲述老年艾吉奥和中国女刺客邵君的故事。
(《血系》和动画**《余烬》两部作品,是补全世界观相当重要的环节之一,推荐观看。)
以及几部在掌机平台发售的外传性质的 游戏 或DLC:
发布于NDS平台的《刺客信条:阿泰尔编年史》,相当于系列前传。
发布于PSV的外传《刺客信条:解放》,讲述美国独立战争时期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷。(Aveline de Grandpré)的故事。
外传《刺客信条3》的DLC《暴君华盛顿》。
外传《刺客信条4:黑旗》DLC《自由呐喊》,讲述爱德华的大副,黑人奴隶阿德瓦莱(Adéwalé)的故事。
刺客信条历代主角,从左至右依次为:阿泰尔,艾吉奥,康纳,爱德华,艾弗林以及衍生漫画《陨落》《锁链》中
那么,到底何谓刺客的信条?内容是什么?
Nothing is true,Everything is Permitted。即万物皆虚,万事皆允,听起来是不是充满禅意。这就是信条格言,是刺客们死命保护的教条和规则,同时也是刺客组织的目标。自第三次十字军东征时期被创造出来后,历代口口相传,沿用至今。它禁止对无辜者的杀戮,维护个人和组织的安全和荣誉,在个体和整个世界两个层面建立和平和自由。
那么,何谓刺客?
在系列世界观里,人类的 历史 进程很大程度上是被一支叫做“圣殿骑士”(Templar,音译“甜不辣”)的组织所影响的。一些重大 历史 事件的背后均有他们的身影。该组织从上古时代便有记载(据传由该隐建立),但一直处于暗中活动。直到中世纪,圣殿骑士团与教廷联合之后,才获得了明面公开身份。如今,圣殿骑士团则演变成一家名为“阿布斯泰戈(Abstergo)”的大型企业。圣殿骑士认为,为了人类文明积极 健康 的发展,为了建立“终极完美”的世界,他们必须不惜一切代价建立森严的阶级制度和牢固的规则,他们不相信人性,认为绝大多数民众都是愚昧无知的,必须有绝对的领导者带领着人们前进。因此他们崇尚秩序,运用国家机器不惜动用残酷暴力来控制、统治民众,达到独裁或左右 历史 轨迹的目的。
而刺客组织则是反抗圣殿骑士的势力,刺客组织认为即使世界并不完美,人们也有自由选择的权利。人性仍然值得信任,自由和平才应该是世界最需要的东西。人人生而平等,每个人均有主宰自己命运的权利,无谓的控制,甚至独裁均是罪不可赦的。刺客组织又称兄弟会(中世纪时期称为阿萨辛,罗马时期称为自由社),该组织从公元前456年便已有记载,于十字军东征时期由阿泰尔发展壮大,后又被圣殿骑士几近消灭,文艺复兴时期由艾吉奥再次复兴,磕磕绊绊一直发展至今。兄弟会的三项原则是:禁止杀戮无辜,隐蔽于每时每刻,誓死保护组织。
所以,整个系列的故事就围绕着刺客组织和圣殿骑士的恩怨纠葛间展开。
其实说白了就是一种建立政权又推翻政权的轮回。由于圣殿骑士大多是各个 历史 时期的掌权者,因此刺客组织常年基本处于地下活动的状态,与圣殿骑士持续了几十个世纪的秘密战争,至今也没有完全处于上风过,只有各种阶段性的胜利。
这便是刺客信条主要的故事脉络和世界观背景,而 游戏 仅依靠这些设定是不够的,顶多会让玩家有一些猎奇心理而已。真正触动玩家们的则是各代主角的成长轨迹。 成长 ,才是刺客信条系列的主题。
再来说说整个AC系列
人物
AC系列如此之高的成就,如果只能有一个原因,那可以说是归功于人物的塑造,而Ezio三部曲的贡献绝对是重中之重,不可撼动,从这么多人怒刷Ezio就能看出来。只要稍微玩一点 游戏 的人,就算没碰过AC系列,估计也都听过这名儿。整个AC系列中最牛逼的一点就是塑造了Ezio这么个前无古人的角色,他奢侈到让玩家在将近三年的时间里可以目睹从他出生的第一声啼哭到安详的在妻女身旁逝去,那整个波澜壮阔的一生。从风流倜傥,翩翩少年,到成熟稳重,霸道总裁,再到睿智沧桑,一代宗师,Ezio三部曲完全能够满足大多数男人关于成长的幻想。
当你操控着Ezio昨天还在一夜风流,今天突然就要拿起利剑肩负起保护家族,誓报血仇的责任时。
当你耗尽心血开始发展并掌管从亚平宁到伊比利亚再到巴尔干覆盖整个环地中海地区的庞大兄弟会,并且和其他势力建立同盟对抗整个罗马教廷时。
当你得到伊甸碎片这种可以改变 历史 的大杀器而不知道如何处置,只能追随着先哲的脚步,去思考和探寻世界的命运和人类的 历史 ,以及自己在其中的位置和作用时。
这其中经历过的挫折、遗憾、苦难、徘徊和沉重很可能比你看人物传记更能有深刻的体会,因为从 游戏 中你能看到这个人完整的生命历程,并参与其中。
设定
Jade Raymond这位女神设定的世界观实在太吸引人。 历史 的背面、神秘组织、千年血战、革命浪潮、阴谋论、先行者文明、 历史 情怀、史诗感,各种足够吸(zhong)引(er)人(bing)的要素凑在一起,加上沙盒 游戏 较高的自由度,让玩家可以在完美重建的 历史 场景里参观、游历、冒险、 探索 、战斗、收集还可以干各种丧病的事儿,让人流连忘返。对于 游戏 世界的塑造,项目组的设计师们做得极为完整、严谨和细腻,甚至很多场景细节深挖坑下去都是一段 历史 掌故。剧情方面,编剧功不可没,系列的剧情bug极少,史实和 历史 人物很自然融入进 游戏 流程,现代和 历史 双线叙事穿插进行毫无违和感,实属上佳。印象挺深的是,在兄弟会里,Ezio曾经怀疑马基雅维利是叛徒,虽然 游戏 里被证实是个误会,但现实中马基雅维利确实曾在《君主论》里对凯撒·波吉亚赞赏有加,这样的设定都能关照到,制作组的用心真心赞。
代入感
AC系列的制作组一直在努力塑造一个由刺客与骑士交织而成的另一部 历史 ,为此连AC系列制作公司的名字都换成了 游戏 里圣殿骑士的影子公司Abstergo Entertainment。公司与玩家间的互动,使得在灌输一种虚构的, 娱乐 化的 历史 观的同时,又为玩家留下了巨大的想象(yy)空间,想象一下,作为一个中国玩家,当你发现嘉靖皇帝的锦衣卫原来一个个都特么是圣殿骑士时,是一件多么带感的事情,要是写成一部 历史 架空小说就更是屌炸天的存在,而世界上正是有来自各国的AC粉在做着这样的事情,丰富整个刺客信条的 历史 观。 游戏 中常有的“仪式”为玩家间带来了一种认同感。例如贯穿系列始终的的服装、动作、武器、图腾、行事风格(自己玩成狂战士和海贼王的我不管),有 “万物皆虚,万事皆允”的信条,有帮刺杀目标合眼瞑目的规矩,等等这些都形成了AC系列的符号体系,塑造出强烈又独特的风格,强化并维系了玩家间的认同感,就像B站上一个特火的AC剪辑上观众们一起刷屏“We work in dark to serve the light”
玩黑旗的时候,最后爱德华浪子回头那一幕,当海盗安妮唱起凯尔特民谣The Parting Glass时,简直眼泪都要出来了。爱德华在回家前回望了那张曾经喧嚣却物是人非的空酒桌,昔日那些一同畅饮的身影一一浮现,随即一一逝去,他们一个接一个的用生命为爱德华上了一课又一课。他的狂妄、贪婪、轻浮和幼稚,几乎害死了所有爱他的、恨他的、支持他的和反对他的人。他从黑胡子身上学会如何做一个海盗和男人,从查尔斯范恩身上学会远离疯狂,从杰克瑞克汉身上学会坚定爱情,从班杰明身上学会面对背叛,从黑男爵身上学会残忍和绝决,从玛丽瑞德身上学会珍惜。他看着黑胡子被皇家海军围剿中枪,看着杰克瑞克汉被燃成枯骨,看着范恩发疯自己不得不将其手刃,看着幡然悔悟后妻子已死的来信,看着玛丽死在自己怀里还说着会一直在一起。这些生离死别的代价才终于让他成熟,学会肩负作为刺客在 历史 浪潮下的责任和使命,从渡鸦化成雄鹰。对于几乎失去一切的爱德华,这些人他无以为报,谨以一曲离别酒告别,但他还有生命,我们可以相信他会认真的活下去。遗憾的是,在后续的小说里,爱德华最终被人背叛,并出卖给了圣殿骑士,拼死一战后,还是倒在了自己的家中。
而在AC3中,我们都看到了爱德华的后裔,父亲海尔森作为圣殿骑士和儿子康纳作为刺客的结局。父子二人为了各自的立场、理念和信仰拼的你死我活。在两人毫不留情的生死战中,儿子杀死了父亲,之后又屠光了父亲所有的党羽,最终毁掉了父亲一生付出无数牺牲的事业。这位坚毅、狡猾、理智甚至残忍的父亲在为建立守序世界作出最后一次努力并献出生命时对儿子说出了以你为傲的遗言。圣殿骑士的伟大事业,让他几乎从没陪伴过那个他爱的印第安土著和他们的孩子,但我相信他也曾经幻想甚至尝试过刺客和骑士的合作并试图弥合父子的裂痕,但战争和革命中那永无休止的牺牲,让他必须放弃和抹杀所有那些会动摇他的 情感 ,并在其中变得愈加残酷无情,只能与自己的儿子结为死敌。而作为一个父亲那理所当然的 情感 抒发,只能在被儿子洞穿身体,即将死去的时刻,才终于松了一口气。
他的儿子,生在原住民部落,朴实勇敢,信仰正义、平等和自由。少年时,圣殿骑士一把大火烧光了村子,并让他失去了母亲。面对殖民浪潮,他决心保护村子和族人并向圣殿骑士报仇,在其祖母的引导下加入刺客兄弟会,师从北美仅存的残疾老刺客,阿基里斯。由于北美的刺客组织已被其父围剿殆尽,他只能依靠自己的一身好武艺和过人的胆识勇往直前,但却并不智慧,他冲动、易怒、鲁莽、固执,经常与导师起冲突。他一直以为华盛顿的大陆军是正义自由与和平的希望,但实际上他们与殖民者并无本质区别。当他杀戮父亲的伙伴时,他满心以为这能加快战争结束的进程,而那些被杀的圣殿骑士则都惊异于他的愚蠢和天真。到最后,他发现自己的村子不是圣殿骑士,而是华盛顿下令烧的;他发现自己的奋斗依然没能保证他的部族免于战火和荒废,而一个他所杀死的圣殿骑士却曾经想要保护这片土地;他发现象征自由正义的独立战争胜利结束了,纽约却出现了罪恶的黑奴生意。他战技高强、无畏坚定、单纯善良,却迷失于一种理想和仇恨,被加引号的自由和正义所操纵利用,杀死了父亲,杀死了最好的朋友,永远的失去了自己曾经的家园,也来不及为如父如友的导师尽孝,战争结束时,他也终于孑然一身。
失去所挚爱的一切,爱德华的悲剧同样传承给了海尔森、康纳父子。肯威家族和《百年孤独》的布恩迪亚家族是如此相似,孤独和悲剧的魔咒从未消失。与Ezio三部曲里波吉亚家族的腐败不同,在这两部 游戏 里,AC系列项目组一直都在试图模糊刺客和骑士在正邪善恶上界限,并将两者都拉入灰色的地带。而恰恰肯威家族的悲剧故事,似乎才证明了刺客的信条。
Nothing is true,everything is permitted万事皆虚,万事皆允
1射击类:使命召唤系列,第一人射击 游戏 视觉效果、画面感不错的佳作。
2街机类:97格斗,格斗 游戏 中的战斗机,曾经风靡全国街机厅,华丽的连招迅捷的意识,超赞!
3角色扮演类:DNF 2D卷轴式横版格斗过关网络 游戏 ,结合pvp、pve副本的元素,成为国服网游的神话。
4大型多人在线:魔兽世界正式服、怀旧服,史诗级的故事背景、剧情发展,历险 探索 未知的世界,完美的 游戏 高度!
一直玩下去的 游戏 其实玩得更是一种情怀,这款 游戏 在脑中有着无可替代的地位和挥之不去的记忆。就我来说这十多年中玩得最多的就是恶魔城夜下,前后刷了不下三十遍, 游戏 一方面非常经典,另一方面第一次玩到这款 游戏 的场景还历历在目。
最好玩的枪战游戏排名前十的有什么2022,最火爆的枪战手游推荐 ,枪战竞技一直是最热门的游戏品类,其中逼真的视觉效果和声音,让玩家仿佛身临战场,以下是最好玩的枪战游戏排名前十的有什么2022。在类型繁多的枪战手游当中,有不少精品手游很值得玩家体验,下面小编就为大家介绍一下。
1、像素射击
我的世界让像素画风的游戏,又重新回归到玩家的视线当中,像素射击这款游戏采用了类似的设计方法,也让玩家有足够的自主选择权,但是核心是多人枪战玩法,让它和我的世界有所不同。
2、特战之王
特战之王是一款经典的第一人称视角的枪战游戏,游戏中设置了全球不同地区的多个区服,为了让游戏中的射击更加逼真,还加入了真实的射击弹道,让射击的反馈更加出色。
3、枪战特训
CS16当年火遍了全国学习的微机房,是儿时最好玩的枪战游戏。枪战特训的界面设计以及画风,都比较接近这款游戏,类似的操作和类似的地图,让玩家仿佛回到了童年。
4、生死狙击
在那个电脑还不普及的年代,网页游戏为我们带来了不少的快乐,生死狙击就是根据之前的一款页游改编而来的,制作团队将经典的地图、模式和武器,进行了适配和优化之后,完美地移植到手机之中。
5、全民枪战2
全民枪战2的最新版本中,更新了游戏的系统,带来了专属头像、文字、聊天框等选项,并更新了游戏的玩法和排位方式,加入了更多强力的武器。
6、和平精英
和平精英是国内早期推出的一款多人枪战游戏,经过了多次的改版和优化之后,游戏的稳定性有了显著的提升,虚幻引擎的强力加持,让游戏的画面和质感,都达到了一定的水准。
7、使命召唤手游
使命召唤系列游戏在全球都极具号召力,帮助很多玩家过了一把射击的瘾。这款使命召唤手游获得了正版的授权,将该系列中的经典玩法和模式,都完美地移植到了手机当中。
8、穿越火线:枪战王者
青年时代在网吧一起开黑打CF,很多玩家都经历过,穿越火线也是红极一时。现在这款游戏的手机版——穿越火线:枪战王者正式上线了,玩家可以在手机上,再次体验刺激的枪战对决了。
9、王牌战士
枪战游戏一般都是采用了3D建模,让整个枪战过程变得更加逼真。而王牌战士这款游戏却不同,使用了类似漫画的方式,去设计游戏角色和场景,配合了畅快的射击效果,带给玩家耳目一新的效果。
10、机动都市阿尔法
大多数枪战游戏的主要玩法,还是以单人或多人操控武器为主,玩家在机动都市阿尔法这款游戏当中,不仅可以操控角色使用武器进行对抗,还可以操作形态各异的机甲进行战斗。
王者之心2点击试玩
《天天爱消除》。
消除游戏一直是许多人打发时间爱玩的休闲游戏,这款消除游戏拥有可爱的画风,还联名了蜡笔小新,换起大家的童年回忆,丰富的活动等你参与,是一款简单却不枯燥的游戏。
最全的哦!包括非武侠的
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield1942战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入12
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R FEAR 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 <天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真 倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000 战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40
13锁定:现代空战 LOCK ON
14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15王牌飞行员
16JSF(EIDOS)
17长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战 风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家23
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大
玩家每日可以捅过闯关获得充值券,获得的充值券可以用于兑换商城挡位充值,获得相对应的货币并且可以获得VIP经验以及累计充值奖励。商城物品均可1钻购买,提升商城等级还有更好的物品等着抢购。
玩生死行动通过风林手游下载:http://pro14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=6073。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。
扩展资料:
《生死行动》是一款地牢式Roguelike 射击手游。 解锁每一个城堡,拾取不同的武器和装备,战胜各式各样的敌人,解救城堡里的小人儿。每一次的选择,将会带来不一样的结果。丰富的元素,开启多样的结局 每个城堡中隐藏有很多的秘密,每个角色,每个NPC都有自己的故事,需要你有足够的耐心,才会看到里面的联结,发现需要收集的东西! 快来开启你的发现之旅吧。
现在有什么游戏好玩?什么游戏人玩的人最多?最吸引人?大神们帮帮忙
天龙DNF 魔兽世界 劲舞团 奇迹世界 都很好 新出来的 神泣 苍天 口袋西游 寻仙和鬼吹灯都很好玩
希望采纳
什么游戏最吸引人,最好玩的?我在玩1836游戏,那里不管输赢都有奖可以拿
现在玩什么游戏的人最多,不用冲钱的。大神们帮帮忙单机:红色警戒《超强策略游戏》、虐杀原形『这个强烈推荐』、极品飞车9(超震撼、超感观的3D飞车)。网游:战地之王《画面超真实的枪战》、DNF[这个不用说,2D格斗网游]、问道<狠不错,系统道具送不停,也很好升级>、CF不错的枪战,就画面无战地逼真。注意:以上游戏对显示卡和记忆体的要求。
现在什么游戏最好玩,也是最吸引人,特别是中学生玩的人最多1是劲舞2是梦幻3是天龙八步4是跑跑
这有什么游戏好玩!大神们帮帮忙热血江湖。 口袋西游! 地下城与勇士。 穿越火线。 自我觉得好玩! 新出来的寻仙和鬼吹灯! - -!~
求采纳
4399有什么游戏好玩大神们帮帮忙
植物大战僵尸无敌版 8 拳皇wing15 9 4399摩尔庄园 10 卡布西游 11 神兵传奇无敌版 12 二战前线2无敌版 13 宠物连连看25版 14 愤怒的小鸟 15 4399功夫派 16 铠甲勇士激斗传炎龙 17 4399开心农场 18 奥特曼大战僵尸06 19 果蔬连连看 20 摩尔勇士 21 盒子世界 22 大嘴怪冒险 23 屁王兄弟 24 炎龙传说3炽凤 25 4399小花仙 26 美食大战老鼠 27 Q版泡泡堂 28 泰米时空 29 可爱炸弹人2 30 DNF24无敌版 31 勇者之路精灵物语速 32 奥特曼狂扁小怪兽 33 勇者之路双人速升版 34 大便超人 35 闪翼双星 36 打 37 疯狂小人战斗 38 造梦西游 39 奥特曼打怪兽2 40 宫锁心玉杨幂化妆 41 双箭头2 42 青蛙祖玛 43 Q版泡泡堂3 44 双人旋转赛车 45 黄金矿工双人版 46 挖地小子无敌版 47 宠物连连看26 48 拳皇wing14 49 石头连连看 50 植物大战僵尸2 51 突击对决无敌版 52 奥特曼激斗传 53 宠物连连看30版 54 Q版泡泡堂2 55 少年骇客闯敌基 56 拳皇wing12完全版 57 宠物连连看 58 拳皇vsDNF八神版 59 坏蛋冰淇淋 60 双偷盗宝 61 猫和老鼠抢乳酪 62 僵尸危机3 63 火娃冰娃闯关修改版 64 火娃冰娃闯关2无敌 65 拳皇vsDNF双人版 66 宠物连连看31 67 4399斗地主 68 拳皇vsDNF刺客来袭 69 黄金矿工中文版 70 奥特曼兄弟双人版 71 打 2 72 警察灭僵尸中文版 73 朵拉救狗狗 74 炮打笑脸集合版 75 3D极速飙车 76 狂扁小朋友无敌版 77 爆发的小火山 78 决斗,天龙对天马新 79 奥特曼激斗传无敌版 80 火娃冰娃闯关 81 4399开心宝贝 82 火娃冰娃闯关无敌版 83 拯救恐龙 84 超级五星战队 85 冰火人冒险 86 植物大战僵尸之无敌 87 4399画板 88 二战前线2中文无敌 89 雷速登-闪电漂移 90 诱杀僵尸2 91 朵拉的迷你高尔夫 92 刘亦菲化妆 93 朵拉摘星 94 死神VS火影08 95 建筑队大战僵尸疯狂 96 死神VS火影V10 97 奥维斗地主 98 逃命的火鸡 99 阿sue化妆比赛 100 奥特曼娶新娘 101 小鸡冒险 102 超人奥特曼08 103 宠物连连看31无敌 104 中国象棋 105 冰火熊猫大冒险 106 梦幻超人精装无敌版 107 闪客快打3中文版无 108 双箭头 109 动漫明星大乱斗无敌 110 美羊羊卡丁车 111 QQ宠爱飞车 112 黄金矿工双人无敌版 113 火娃冰娃闯关2中文 114 少年骇客终极外星人 115 神奇小妖怪中文版 116 朵拉美人鱼 117 雷炎之怒11 118 2039赛车手 119 打 2升级版 120 狙击小日本 121 给范冰冰化妆 122 二战前线2超级版 123 奶油鸡食谱 124 冰火小人闯关 125 巫婆造女孩中文版 126 小怪物探险2 127 拳皇vsDNF-097无敌 128 御剑江湖 129 超时空战士2无敌版 130 炎龙传说2三度冲击 131 灰太狼爱情大冒险 132 拯救慢羊羊 133 玛丽兄弟炸弹人 134 老爹汉堡店 135 奥特曼追杀罪犯 136 乞丐找老婆无敌版 137 闪客快打5 138 愤怒的布丁 139 挖地小子 140 双猫战士2选关版 141 弹珠传说之百步穿杨 142 喜羊羊与灰太狼消消 143 花花连连看 144 阿Sue做蛋糕 145 无敌捣蛋狗 146 超级玛丽之沙漠冒险 147 跟小美医生学打针 148 朵拉魔法城堡探险 149 五子连珠
现在玩什么游戏最爽大神们帮帮忙《永恒之塔 》是个3D打怪游戏(和魔兽世界差不多),人气极高 ~画面精美,去玩玩吧~!360多个公会欢迎加入~(在这注册可以进入荣誉新区,还可以免费多玩几小时)永恒之塔官方网站+白金帐号注册地址 :tgsdo/AION/639421790 《生死格斗OL》3D式街霸!画面超强!`` (此游戏生存模式能过全关就是好样的!)生存模式和电脑PK官方网站+白金帐号 :tgsdo/DOA/639421790 (白金帐号好处:永久免费领取双倍经验包
什么游戏人气最火大神们帮帮忙经典的游戏,最新的游戏 单机的有:战地2142北方突袭 使命召唤4 NBA08 命令与征服 神兵天降 都是EA 网路的有:穿越火线CF QQ炫舞 QQ飞车 穿越火线(内测) 特种部队 地下城与勇士(封测)巨人 赤壁 投名状 风火之旅 00 仙剑奇侠传online 苍天 真·三国无双online 剑侠情缘网路版3 地下城与勇士 七龙珠online 三国策V 永恒之塔(Aion) 生肖传说 仙境传说2(RO2) 开心 魔幻圣典 合金战纪 Crossfire 寻仙的 2008网路游戏排行榜NO1 梦幻西游 最高同时线上人数 150万 NO2 跑跑卡丁车 最高同时线上人数 80万 NO3 泡泡堂 最高同时线上人数接近 80万 NO4 魔兽世界 最高同时线上人数 75万 NO5 征途 最高同时线上人数 70万 NO6 QQ幻想 最高同时线上人数 68万 NO7 热血传奇 最高同时线上人数接近67万 NO8 劲舞团 最高同时线上人数 65万 NO9 大话西游2 最高同时线上人数 58万 NO10 传奇世界 最高同时线上人数接近55万 玩家最喜爱游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16540 2 魔兽世界 13053 3 武林外传 9055 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 跑跑卡丁车 4645 7 完美世界国际版 4593 8 惊天动地(Cabal) 4246 9 神泣(Shaiya) 3842 10 天下贰 3291 最期待的新游戏: 游戏名称 票数 1 仙剑奇侠传OL 28133 2 剑侠情缘网路版3 18739 3 仙境传说2(RO2) 15536 4 天龙八部 12866 5 一骑当千 12313 6 永恒之塔(Aion) 12000 7 诛仙 11891 8 舞街区 10003 9 劲舞世界 9580 10 赤红血online 9370 最拥有PK价值的游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16440 2 魔兽世界 12957 3 武林外传 8967 4 EVE Online 7161 5 热血江湖 5933 6 完美世界国际版 4593 7 惊天动地(Cabal) 4248 8 神泣(Shaiya) 3746 9 天下贰 3291 10 魔界 2926
什么游戏最好玩?技能最炫?大神们帮帮忙2008年网游排行榜 第一名:指环王online 运营公司:中华网游戏 《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗钜著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编**红遍全球, 美国Tubine公司历经数年,将这部钜著精心打造成3D网路游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世 界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作, 成为玩家最追捧的网路游戏之一。 第二名:暗黑之门:伦敦 运营公司:九城 《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。 《暗黑之门》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将 会创造新的游戏型别。 第三名:AION 运营公司:盛大 AION是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的 第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。 第四名:苍天 运营公司:盛大 《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团 队精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙剑online 运营公司:久游网 仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中 国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。 第六名:战锤online 运营公司:未定 《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》 中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人线上角色扮演游戏,基本背景是来 自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 第七名:石器时代2 运营公司:未定 华义定义的“全家游戏”石器时代2也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美 术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏。 第八名:剑侠3 运营公司:金山 如果用一个词来形容《剑侠情缘网路版3》的话,那就是——“**武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划 支援的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了**水准。 第九名:RO2 《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可 爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表 情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。 第十名:真三国无双 运营公司:天希网路 《真三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真三国无双"系列享誉全球,无双迷遍 布世界各地。《真三国无双Online》作为无双系列的第一款网路游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点, 并做了很多联机改进
有什么游戏能常玩?大神们帮帮忙单机游戏 呵呵 蛮有意思的 我很喜欢伊苏
《生死之间II末日传说》是九八国产游戏的关门之作,新颖的构思、精美的画面让我看到国产游戏的希望所在。作为一款即时战略游戏,我认为《生死之间II》和国外同类游戏相比毫不逊色。和其它游戏相比具有以下特点:
游戏场景是深邃的太空,用了四层画面组成,将太空的视觉效果进行完美体现,太空中远近景物层次分明,蔚蓝色的地球、飘浮的陨石、庞大的太空站,以及在太空站上忙碌的宇航员,都能感到你所处的是茫茫太空。
因为游戏的的场景是在太空中,所以游戏地图制作的相当巨大,在最后几关中,移动着太空站去攻击敌人,从地图的一边到另一边,居然要用几分钟的时间。游戏的“战争迷雾”也设计的十分合理,在太空站的侦察范围外,你什么也看不到,往往敌人战舰群开到后才能发现它的存在,当然这点对你进行大规模的奇袭也提供了可能。
太空基地的拼装方式独具新意。由于战争是发生在太空中,所以不会有以前那种在陆地上寻找资源、建设基地模式,而是在太空中建造太空站,移动着太空站去收集资源、攻击敌人。游戏中建筑物的比例也更加合理,庞大的太空站可以充满整个屏幕,小到在陨石上栩栩如生工作的宇宙员。
游戏具有很好的平衡性。五十多种的武器和建筑物中,每种都有相互克制性,不要指望只建设升级几种武器就能过关,比如有些武器可以对建筑物造成很大伤害,但用它来攻击机器人几乎没有破坏力。这点也抛弃了其它同类游戏的人海战术、速攻战术等。
公元二十二世纪,由于科技的高速发展,整个太阳系已经被人类征服,地球上的人类组建“星际能源组织”,来获取一种新的元素—SM元素。为了更好的开发太空,人类迫切需要一种高智能的电脑系统。一批科学家经过长时间的研究,终于制造出具有人类智能的计算机系统,并将它命名为“梦想”。 科学的发展是一把双刃剑。经过一次宇宙粒子风暴的照射后,“梦想”被激活了,并且具有了人类才有的智慧、情感以及思考能力。它开始关注自已和人类的关系,认为人类在利用自已,于是它停止了为人类的工作,在火星和土星的小行星带上建立起自已的家园,并且和“星际能源组织”不断的发生冲突,随着冲突不断升级,一场人类与电脑的战争终于在太阳系爆发了。我,一位年轻的指挥官也开始了军旅生涯。
第一关 简单任务(公元2351年7月地球上空)
任务:采集3000吨SM元素(难度:非常简单)
今天是我第一次报到并单独执行任务,并见到我的搭档徐昕,一见面她就给我讲了这次的任务,想不到竟是收集3000吨的SM元素。
这一关我的基地在地图的左上方,建好SM元素提炼厂后就可以把基地移到到资源附近收集SM元素。每个陨石上都有“梦想”的机器人,派出我基地中的杀手很容易就把它们解决了。
第二关 占领(公元2351年8月金星附近)
任务:占领或摧毁敌人基地(难度:简单)
想不到我接受的第二个任务还是这么简单,游戏开始时我的基地在地图左下方,在这关中可以造机器人制造厂,移到基地右边的资源附近,收集SM元素,大量制造杀手,然后就可以攻击左方和下方的敌人基地,很快的我就完成了任务。
第三关 猜疑(公元2351年9月火星附近)
任务:占领或摧毁敌人基地(难度:一般)
收到妈妈给我的信,她说我的家乡地球现在正在下雨。看到窗外的陨石,想到刚才和“老张”的谈话,他说“梦想”就是认为人类在囚禁和利用它及它的伙伴,所以同人类发动了这次战争,要建立它自已的家园
这时收到情报,“梦想”已经具备有生产能力,并且组织机器人从东南方向开始进攻我的太空站。这一关我的基地在地图右下方,敌人基地在右方,资源在基地的左边。敌人很快就会从基地左上方攻击你,在建SM元素提炼厂同时建造几座通用炮塔,连同原有的部队可以挡住敌人的第一轮进攻。然后就修建机器人工厂,并多在基地周围修建炮塔,等到具有一定实力就可以进攻敌人的基地了。
第四关 遭遇(公元2351年10月木星附近)
任务:占领或摧毁敌人基地(难度:一般)
由于太空站的动力不足,我们没能躲过一场陨石雨袭击,幸好损失不太,但需要SM元素来修复基地。在木星附近终于发现了大量的富含SM元素的陨石,我们的基地刚移动到这里,就遭遇到敌人的攻击。
这关我方的基地在地图的左上方,资源集中在基地的右边,敌人基地在下方,并且一开始就会从基地的右下方攻击我方基地。本关要在发展中不断抵挡着敌人一次比一次猛烈的进攻,积蓄力量,一举摧毁敌人基地。
第五关 一线生机(公元2352年元月土星附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:较难)
太空站内老战士在看书写信,新来报到的战士正积极训练,准备和“梦想”决一死战。我在船舱里想着这场人类与电脑的奇怪战争,“梦想”现在具有人类几千年来的所有科学文化知识,它不断的开发新式的武器和我们为敌,人类在这场战争中有几成胜算这时突然警报,“梦想”又对我们发起了进攻。这场战斗异常残酷,我被叫醒后发现躺在一块陨石上,我们的基地已经被摧毁,幸存的战士也分散的附近的陨石上,而敌人的一座基地也丧失了战斗力,孤零零的飘浮在不远的空中,占领它我们还有一线生机。
这关我方基地在地图左上方,而资源却在右下方。基地这时没有移动力,这时首先修建电厂和推进器,并把散落在陨石上的部队招回基地防御。敌人一开始就会不断用基地来撞击,在推进器建造好后就可以边打边退,把基地移动到右下方资源丰富处,发展实力。本关最重要就是保护好基地。
第六关 转择(公元2352年2月中旬海王星附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:一般)
根据我们最新了解到的情报,“梦想”已经开发出一批新型武器,使“梦想”一方的优势更为明显。如它们最新生产出的小型指挥中心,可以连接在基地上建造,制造好后可以脱离太空站,当为它加上动力和冲撞船头,就变成了强大的空中堡垒,具有极大的破坏力和防御力。
战斗开始时我方基地在地图右上方,敌人会从左下方不断的进行攻击。这时可以建造通用平台集结部队防御敌人的第一次攻击,同时快速的修建电厂、推进器、机器人工厂等,因为敌人很快就会发动第二次攻击。这关开始时以防御为主,在积蓄一定实力就可以进行反攻,但在防御时不要过多的消耗兵力。
第七关 深入敌后(公元2352年4月水星附近)
任务:占领敌人所有基地(难度:不好应付)
“梦想”在水星附近的陨石带中建造了武器试验厂,上级派我率领特遣队去占领。基地经过长途飞行到了这里,可在通过陨石带时受到激烈碰撞,已经失去移动和建造能力。
我方基地在地图右上方,开始时什么也不能建造。基地的左方、左下、下方都有敌人基地。开始是可以先占领下方或左方的敌人基地,千万不要去攻击左下方的敌人。下方的基地比较容易,占领后就可以生产飞机;左方的基地攻占后就可以进行建设发展了,然后对左下方的敌人发起攻击。本关要注意部队的合理使用,不要敌人基地没有攻占下来你已经没有部队了,另外也要注意侦察卫星的保护和运用。
第八关 不停顿的战斗(公元2352年4月下旬猎户座大星云附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:一般)
在水星附近占领的试验厂,搜查过居然一无所获,我怀疑“梦想”已经把它转移。我的猜想果然不错,不久以后,一种外观酷似航空母舰的新型舰队向我们东北防御区移动,我们称它“镇远航母”,我方也研制专门用以攻击建筑物的新型轰炸机“幸运鸟”。由于东北防区的指挥官正在度假,指挥部任命我为这次战斗的指挥官。
本关我方基地在地图的正下方,敌人会从基地上方持续进攻,而且还会用“镇远航母”不断的骚扰基地左右两侧。这关资源在基地的左上方,虽然敌人会不断的撞击,但破坏力都不是很大,在发展时要注重防御。
第九关 宇宙风暴(公元2352年6月木卫一上空)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:较难)
因为我在战争中的杰出表现,上级提升我为将军,并到指挥部任职。来到指挥部,终于见到了老张、李静等几位“梦想”的研制者,刚和他们互相介绍完,就收到关于“梦想”的情报,在指挥部屏幕的东南方发现它的踪迹。正在这时,指挥舱里的灯突然熄灭,过了几分钟又全部恢复,屏幕上“梦想”的能量在急速下降,所有通讯已经停止。这又是一场宇宙风暴,老张默默的回到座位上,他想起了试验“梦想”时的那场宇宙风暴
果然不出所料,经过这次宇宙风暴,“梦想”分裂成两个不同的派系,正从两个方向朝我们基地袭来
我方基地在地图右下方,敌人会从基地上方和左上方攻击,再顶住攻击后把基地移动到地图正下方SM矿处发展。本关敌人会互相攻击,而且在占领对方基地后会得到星际港口,它是“梦想”分裂后各派共同研制出的新建筑,在它们各派之间换取武器装备。人类已经掌握它的交易密码,也可以用来换取武器,但得到的武器只有一半防御力和弹药。
第十关 密码(公元2352年8月木卫四上空)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:难)
为了获取“梦想”的密码,我率军来到木卫四附近,不料基地被陨石碰撞,已经失去移动和生产能力。根据情报这里有“梦想”的基地,只有靠剩余部队完成这次任务。
这关开始时我方没有生产能力,基地在地图右下方,敌人共有四个基地,你可以选择从左方或上方开始攻击。本关没有太多技巧,从上方攻击要稍微容易,总之减少部队损失最重要。在占领敌人的星际港口后就会出现监察员,他是指挥部派来观察每位指挥官的作战情况,如果消灭敌人建筑时他在靠边看到,就会给你建造此建筑2/3的SM元素作为奖励。
第十一关 最亲近的人(公元2352年9月冥王星附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:难)
太阳系中的SM元素越来越少,科学家们正尝试其它替代元素。人类很想了解“梦想”这方面是如何解决,于是我率领的特遣舰队出发了。通过得到的情报让我们大吃一惊,“梦想”并没有在寻找替代元素,而是加强武器的威力,一个普通的“卫士”加强后可以摧毁比它强大许多的机器人。正在这时,“梦想”的部队从四面八方攻来
本关我方基地处在地图正中间,敌人会从四面进攻,而且我方的部队也会攻击。最好把基地移到地图角落,避免腹背受敌,然后发展实力各个击破。
第十二关 彷徨(公元2352年11月不知名星空)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:较难)
我们虽然取得了胜利,但战争的发展越来越难以控制,我军内部也出现叛乱,太空中各种不同标识的太空站在移动,没人能分清敌我,每个人都陷入彷徨之中我方一位指挥官的基地受到敌人的攻击,上级命令我去增援。
这关我方在左上角和中间共有两座基地,敌人会从地图右方、右下以及下方进行攻击。战斗开始时先把中间的基地和左上角基地移动在一起,上面多修建炮塔牵扯和抵挡住敌人的进攻,用另一个基地发展实力,然后逐个消灭三方的敌人。
第十三关 失踪之谜(公元2352年11月天王星附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:难)
太空中根本就没有白天黑夜的分别,我们是靠原子钟取得和地球同步的时间。这场战报已经进行一年多了,人类已经占领太阳系的大部分星球,但我们知道未来的战争会更残酷。这时收到情报,我们派出的侦察员失踪了,接着又陆续收到类似内容。屏幕上显示“梦想”的战舰群正向我们驶来,老张静静的说:“让战斗给我们答案吧!”
我方基地在地图左边,**的敌人开始就会从下面攻击,好不容易解决掉它后,绿色的敌人会从右上方不断进行猛烈的攻击,这关只有坚持。
第十四关 防御、攻击(公元2352年圣诞夜土卫六附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:难)
指挥部决定对“梦想”发起总攻,可我们前线部队进攻总不顺利,对敌人的攻击好象没有多大作用,而“梦想”却集结大批部队对我们进行反攻。我方的一座基地在东南战区形势危急,我申请率军紧急救援。
我方基地在地图右下角,战斗开始敌人就会从基地左上方和上前攻击我方。左上方的绿军会用一艘太空堡垒来攻击,上面只有一个通用炮塔,很容易就可以占领它作为你基地的屏障,并在基地周围多修炮塔,接着就要能抵挡住敌人不断的猛攻,胜利也就不远了。
第十五关 情人(公元2353年元月木卫三附近)
任务:占领敌人所有基地(难度:超难)
每个人都会幻想自已的梦中情人,也许他(她)在现实中不可能看到,虽然随着时间流逝我们会淡忘,但不可否认它会成我人生中的一段美好回忆。当我第一次看到那种有着金属双翼,有着人类女性特征的机器人时,我被她的美貌所叹服。后来才知道她就是“梦想”为自已研制的情人——雅典娜。
我方基地在地图右下方,左方和上方都有敌人基地。而且开始时什么也不能建造,但敌人也不会主动来攻击。本关到处都是陨石,所以战术就是攻占一个敌人基地发展再攻占另一个,别无它法。
第十六关 报复(公元2353年元月人马座星云)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:难)
最新收到的情报,在人马座星云附近采集SM元素的太空站受到“梦想”新式武器的攻击。我看了攻击的录象,这种武器是从船舱底部发射,以直线高速前进攻击我方建筑,破坏力十分巨大,大家都叫它“鱼雷”。这时“梦想”的军队浩浩荡荡毫不掩饰直奔而来,可能是为它的“情人”报仇。
这关开始时我方基地在左边,敌人会从右方和右下方进行攻击。本关战术就是加快生产速度,以多胜少,并要注意节约资源。
第十七关 平息叛乱(公元2353年5月土卫四附近)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:非常难)
战争的发展对我们十分有利,现在最重要的就是平息内部的叛乱。最后看到李静是隔着船舱的窗口,已经没有当初第一次见到她时的模样,显得十分憔悴,老张叹息的说:“她是不是疯了?”
我方的基地在地图左上角,叛军会从右下方攻击,但攻击的频率没有前几关那样频繁。在基地四周多建些炮塔抵御住敌军攻击并发展,当有强大实力后制造几艘太空堡垒就能把敌人基地一举攻占。
第十八关 梦想(公元2353年6月地球上空)
任务:占领或摧毁敌人所有基地(难度:极难)
这场人与电脑的战争已经进行两年,我们现在取得了绝对优势。在地球上空,人类同“梦想”决战的时间终于到了。
开始时我军的基地在地图右下角,敌人会从左上方疯狂的攻击。本关只有硬打,没有技巧,想信胜利永远在正义一方。
战争终于结束,当人们在欢庆胜利时,老张却驾驶着太空梭带着他的“梦想”消失在太空中。在月球上为战争中阵亡的战士建立墓地,并用墓碑拼成两个字“梦想”。又立了一个石碑,上面写着:
“愿战争不再来”。
------------------------------------------------------------------------------
《生死之间Ⅱ》秘技
在游戏过程中,键入“回车”键,屏幕左下角出现“?”后,输入密技。
victory 过关
Goto mission"数字" 1表示第二关,2表示第三关,依次类推
Give spacem=数字 加钱
destroy it 摧毁建筑和战斗单位 点中建筑或单位后,键入密码对敌我双方都适用
use all stations 使用所有的建筑和战斗单位
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)