意思是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处
崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。其实开发一款游戏并不是那么简单的事情,更何况是超越自己的代表作,而米哈游也深知,自己并没有凭空创作出一款开放世界游戏的能力。
于是,在原神官方的回应中也提到,在任务系统、随机事件、世界探索、元素战斗、策略性等方面都向前辈们学习了一下,为的是可以给玩家更好的核心游戏体验感和满意度。其实到这里也看得出来,官方虽然并没有做正面的回应,却也表达了他们自己的态度。
原神评价:
众所周知,游戏仅仅上市十天,在全球的收入就达到了9000万美元,在30天内更是狂吸25亿美元,并一度超越了腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》,一跃成为全球收入最高的移动游戏。
虽然《原神》游戏里引用了不受玩家欢迎的抽卡机制,但作为全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN却为该游戏打出了9分的高分。所以,这些都足以说明《原神》是一款非常优秀的游戏。
在4月24日时,爆出了一篇十分惊人的新闻,一位男子想要刺杀米哈游创始人。这件事情的起因是因为米哈游在其旗下的手游崩坏三中关于海外周年庆时游戏中的角色穿着暴露的夜店兔女郎的服饰进行与其人物设定大相径庭的表演。这对于广大玩家的感觉来说,就像是一个女神在自己面前十分冷淡,却对着外人搔首弄姿,令国内的玩家感到十分的不平衡,所以这位大哥便直接打算刺杀米哈游的创始人。
什么是米哈游?米哈油是于2014年在上海市成立的一家公司,主攻于二次元游戏的方面。旗下的游戏有《崩坏学院2》、《崩坏3》和现象级游戏《原神》。在2014年米哈游在哔哩哔哩出品了自己的第1个游戏《崩坏学院2》。其精美的剧情和其二次元的风格,使得广大二次元用户十分喜爱。以后米哈游遍确定了自身的发展方向,主攻二次元方面的手游。
对于这件事怎么看?首先这位男子的行为是有一些偏激的,我也是在玩这崩坏三这一块游戏的,对于米哈游所办出的这一些区别对待,我也是感到十分的愤怒。但是我们在愤怒的时候不能违反法律的范畴。崩坏三的玩家对于崩坏三里面的人物都有着自己的感情,而米哈游做出的这一件事情就是破坏了玩家的心中对于崩坏三内角色的完美形象。也是十分不可取的。
该如何避免这些事?首先作为玩家我们办事应该三思而后行,不能违反法律。在游戏公司做出了一些对于玩家不太友好的事情之时,我们应该及时向游戏公司所反映,不能使用一些偏激的手段,对于游戏的创作人进行刺杀等行为。而游戏制作商也应该公平对待,不做出破坏自己所创作游戏角色的行为,与玩家用户和谐相处。
2-4小时。崩坏三29-31章若不仔细看剧情的话,2个小时可以打完。若是剧情党的话,那最少也要4个小时。从29章开始就正式进入了往世乐土的故事阶段,算是崩坏三的一个新的阶段,不仔细看剧情的话就对后面一系列事情或者战斗都一头雾水。可以仔细看一下剧情,当了解了逐火十三英桀的身世,还有爱莉希雅所做的一切的时候,会引起强烈的情感共鸣。而且中间还有许多有趣的CG,跳过剧情的话也就收集不到这些CG了。
崩坏3歼星者19C是重装小兔19C在布洛妮娅黑化之后的形态,这个形态的19C可以说是毁天灭地,所以才叫歼星者!小编今天就带来了崩坏3歼星者19C评测,带大家了解一下崩坏3歼星者19C这武器到底好不好。
歼星者19C
随着布洛妮娅情感波动,而一同改变了姿态的重装小兔19C,限制全开、毫无顾虑、决不留情,将威力强化到极致的武器
星级:★★★★★负重:18攻击:287会心:31多重制导导弹
锁定多目标发射导弹,多发打中同一目标会少量衰减。蓄力一层:2发,二层:5发,三层:11发;使用导弹或散弹炮从敌人身后击中时,每击额外造成399点火焰元素伤害
极速突袭
直接释放散弹炮,向目标发射18枚散射型炮弹,每发造成749%攻击力物理伤害
:崩坏3异度黑核侵蚀
武器简评:
1可以连续放两发,有释放前摇(05秒左右),连发也不能抵消第二发的前摇,但影响不大
2主动可以击倒小怪,主动的炮弹受到被动的火伤叠加,吃虐猫上加成;蓄力一击后接主动也吃虐猫上
3板鸭被动转化后导弹数量密集,无法判定是否有衰减
4导弹没有穿透效果,只能打到最前面一排,就算聚怪也不能打到全部怪
5主动释放不回SP(提尔的断腕可以)
注:火伤受到50级杏玛尔(上)加成,没有受到黑鸭被动力场破除加成
用起来很爽(黑板鸭装备时),主动一发满屏幕的数字,小怪还会被打飞。黑鸭的被动改变了导弹的形态,可以把蓄力伤害全部打到一个怪身上,其主动技能配合杏玛尔(上)可瞬间打出巨额伤害。
注:黑19C给其他板鸭使用时,强度会大打折扣
总得来说,崩坏3歼星者19C是一个强力的爆发武器,和原本的重装小兔19C激光可以说是完全不同的武器,玩黑板鸭的小伙伴值得入手一个哦。更多精彩攻略,尽在深空崩坏3专区!
崩坏3rd
因为崩坏3搞出了兔女郎事件,遭到央视点名批评,玩家的抗议自然是少不了。玩家们看到女武神在外服竟然是这番打扮,心理难免不是滋味。本来崩坏三无论从游戏性和画面来说都是一流的手游,但偏偏用了这种方式来招揽新玩家。玩家们群情激愤,制作了大量的表情包,甚至在官方的微博,推特等平台留言表达自己的不满。官方迫于压力,终于发布了道歉公告,下架了相关视频,还补偿了一次十连抽。对于正常的玩家而言,有这样一个态度也就足够了
大家好,这里是信浓,这次为各位带来的是全服活动《花开彼岸》的剧情导读。
和以往的大型活动不同,这次的剧情更加细致烧脑,大家是否觉得有些没看懂呢,不妨跟随本文了解一下本次活动大致内容吧。
目前可能会出现活动剧情不弹出的BUG,请各位在点位净化后前往右下角菜单的相册观看。
在上一次全服活动 破灭的暴雨 中,符华召集了天命的女武神来对抗审判级崩坏兽贝纳勒斯,我们所扮演的则是 攻坚队的一员, 属于主线故事所没有涉及的 另一个视角。
本次全服活动的情况与之类似,剧情发生在动画短片《希儿》之后,希儿接受了圣痕的力量,成功从量子之海的黑潮中救出了布洛妮娅。
在主线剧情中,两人直接 离开了量子之海 ,回到现实和爱因斯坦汇合。
但在活动剧情中,希儿的主人格 力量消耗过度 ,和圣痕人格之间的 平衡随之打破 ,另一个她即将醒来。
舰长这一边接续的则是夏日活动 奇异漂流 的剧情。
在最后一个区域《黑爱工作室》中,舰长成功击败了BUG诊断小助手(爱酱),回到了原本的世界,也就是一直在航行中的 休伯利安。
和爱酱聊了几句后,舰长发现了异常:休伯利安的舰桥上没有执勤的女武神,甚至 所有的女武神都失踪了。
简单的分析后,舰长找到了关键线索: 一个日记本。
它在近期的某一次行动中被布洛妮娅擅自带回了休伯利安,并作为 空间转移 的起点坐标,引发了女武神们的集体失踪事件。
而这本日记的主人是名为 希儿·芙乐艾 的少女,在过去的旅行中,舰长数次接触过平行世界的她,比如不久前结束的《奇异漂流》,甚至更早的《量子日记》和《圣诞狂想曲》。
无论哪个世界的她,都是一个 怯弱而倔强的善良女孩, 她为什么会绑架女武神呢?
为了查明事件的真相,休伯利安向日记本所指的终点坐标发动了空间跳跃。
在这里,舰长见到了本应在舰桥执勤的 丽塔 ,她手里拿着玛芬蛋糕,在这个未知的空间不断寻找其他的女武神,并将新鲜出炉的蛋糕交给她们。
这时,穿着英伦侦探风的 符华 又突然出现,引导舰长思考。
随后部分失踪的女武神回到了舰长身边,下落不明的还剩 六个人 :萝莎莉娅、琪亚娜、布洛妮娅、姬子、八重樱、以及日记本的主人希儿。
但剩下的玛芬蛋糕还有 七块 ,而没有吃蛋糕的, 正是原本应该失踪的符华。
她表示自己在被转移后意识 分裂成了两部分 ,这里的一部分 只保留了部分记忆和情绪 ,所以无法品尝蛋糕。
通过与符华的意识共鸣,爱酱找到了这次事件的始作俑者—— “希儿”
但她自己却被锁链禁锢,忍受着负面情绪的折磨,因为真正的幕后黑手是其实是她的 圣痕人格 ,“她”将借此机会彻底 夺取身体的控制权。
而来到了心相世界的舰长,将要 净化所有的负性印痕, 将希儿解救出来。
首先来到的是 孤独 的区域,在这里,符华见到了自己的另一部分,同时她也发现了失踪女武神的共性: 她们都具备某项希儿认为自己没有的特质。
希儿一直很胆小,她在独自一人的时候总是会害怕,虽然伙伴和朋友们有时能缓解这种情况,但她还会想,如果有 一天大家都离她而去, 那该怎么办呢。
符华拥有漫长的寿命,在岁月的长河中度过了千年的时光。她曾经亲眼见证朋友们的成长和衰老, 亲身经历了无数次离别, 甚至还会因为神之键的副作用而失去记忆。
所以希儿认为符华有着她想要的特质: 忍受孤独的能力
但符华却告诉她自己忍受孤独的真正方式:正视它,而不是否定它,将和同伴的记忆铭刻在自己的心里,就能战胜孤独。
这时传来了另一个人的呼救声:同样被困在孤独世界的萝莎莉娅。但当舰长一行人赶到时,却发现她只是在演被抓走的 独角戏。
而突然出现的圣痕人格唤醒了莉莉娅被灰蛇吞噬的那段记忆,让她重新体会孤独的滋味。
希儿一直很自卑,她觉得自己的 存在没有意义, 只有 和布洛妮娅待在一起 的时候才能感受到自己,摆脱孤独。
但萝莎莉娅和莉莉娅从出生开始就在一起,二人的姐妹关系赋予了对方存在的意义,旁人提到一方的时候总会第一时间想到另一方。
所以希儿认为阿琳姐妹有着她想要的特质: 与生俱来的羁绊。
在舰长的开导下,希儿意识到孤独是无法逃避的,她决定 直面这些负面 情感 , 走向了舰长一行人身边;圣痕人格也并没有阻拦,她表示孤独只是心相世界的源头,还有 愤怒 和 恐惧 这两个更难克服的 情感 。
随着活动的进行,很快也将开启心相世界的愤怒和恐惧区域,各位舰长别忘了准时观看剧情哦。
战双帕弥什史最新推出的一款3d格斗类游戏,这款游戏无论是在人物建模,还是在句型上都属于拔尖的存在,而崩坏三同样也不弱,这款游戏到如今也推出了几年的时间了,拥有一大批粉丝用户,其实我觉得战双帕弥什想要跟崩坏三相提并论的话可能还差一点,毕竟崩坏三在之前。就已经推出过崩坏学园以及崩坏学园二了,所以说崩坏三已经有自己的粉丝群体了,深受大家的喜爱。
里面的角色以及剧情都跟前作有一定的关联,所以很多的老玩家都还是会选择崩坏三,并且要说实际的打斗手感的话,我觉得还是崩坏三会更加的顺畅一点。从公测开始我也有下过这款战双帕弥什进去仔细地体验了一番,虽然说剧情还不错,但是每一关对人物的一个战力要求还是比较高的,尤其是在后期的时候,在过副本的时候很容易卡关因为战力不够,里面的boss攻击又高,很容易被秒杀。
最让我不满意的就是它的按键系统极其的难操作,十分的僵硬,感受不到那种既能带来的顺畅感,所以这一点是我非常不喜的。而我们想要提升自己的战力,也需要不断的刷一些活动以及副本。虽然说送的东西以及福利都还不错,但是只是一个新手期才会送的东西罢了,到了后期想要积攒这些物资就比较困难了,并且虽然说有保底的一个抽奖,但是实际抽奖感觉下来得不到有用的角色。
在开服的第一天就犯下了一个大错误,给某个渠道服务所有玩家每个人发放了1万点券的黑卡,引起了许多玩家的不满,在首测当天就导致人气下降,很多的新玩家一进入就已经卸载这个游戏啦。很多细节方面还不够完美,所以说论底蕴的话战双帕弥什还是比不过崩坏三的。
“指游戏《崩坏3》中,在聊天频道中用拉二胡的表情包刷屏的煌帝国阵营的玩家群体。
来源:2019年,在崩坏3国服的春季活动中,煌帝国阵营在第一期活动中积分在三大阵营中垫底,活动结束后,煌帝国阵营公屏一片玩家的哀嚎,有部分玩家在公屏中发拉二胡的表情包泄愤,表达自己的不满,也有人用它来表示对带节奏抱怨的玩家的不满。
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