我是85后,是一名会计,同时也是两个小朋友的妈妈,我性格内向,不善社交,不愿与人交流,下班后我做的最多的事情就是宅在家里辅导孩子作业、看书、运动和追剧,我有一个做生意的老公,生活四平八稳,但是少了些惊心动魄。以前我从来都没有意识到这种生活模式会有什么问题,只是偶尔觉得日子太过平淡,毫无刺激感。自从加入读书群,总有一种声音提醒我:要走出去,去体验生活本身。
我从事会计10年了,每天固定的工作流程,每个月固定的工作内容,固定的工作场所,固定的交流人群,行为有规章制度,工作有工作指南,一切都是那么稳定,一切都是那么井然有序,规规矩矩。有时候我会很烦,讨厌这种什么都确定的感觉。有时候我很想逃,转行,换一种生活方式。我头脑里时常出现两种声音。理智的声音说:“你最好清醒一点,留下来是你最好的选择,离开了你能挣到钱吗?孩子的学费怎么办?房贷怎么办离开这儿,不做会计,你能做什么?”感性的声音说:“闭上眼睛,不要在乎别人怎么想,相信自己的感觉,你确定要一辈子记账、算账,跟数字打交道,这是你想要的吗?”我被这两种声音纠缠着折磨着、痛苦、虚弱无力。
《转行》里提到要想进行真正的职业转型,唯一方法是突破核心人脉,在外围建立新的人脉关系。
所以最近天气渐暖,我刻意的走出去,去跟外界碰,去接触一些新鲜的人,新鲜的事儿。
周六的上午带孩子去樊登书店,这是我第一次来这里。刚进去,我以为我走错了门,里面花香四溢,琴声缭绕。小店不大,只容得下一张大桌子。墙上和地板上围绕着各种造型的鲜花和干花,这是一家插花店,里面是书店。店主是一位小姑娘,小姑娘年龄不大,95后,个子很高,长得很清秀,淡淡的妆容,戴着一顶浅土色鸭舌帽,围着一条淡绿色棉麻围巾,衣着搭配很文艺范儿。乌黑的头发散落在肩头,她见到我很热情,立刻就递上了名片,顷刻间我们就互加了微信,成了好友。她聊到:她大学并不是学美术的,大学毕业后做行政,由于不喜欢公司条条框框的束缚,所以辞职创业做自己喜欢做的事情。她指着一盆高脚杯做的玻璃花瓶的盆花说:“这是我的新作品,里面是用小玻璃瓶做的支架,做出的效果很轻盈,很美。我很喜欢探索和研究,尝试琢磨自己没做过的东西,有时候一下午的时间都没有做出什么,但是沉浸在当下的感觉很享受。这是我拍的照片,我以前没有学过摄影,但是我想把这些美的瞬间记录下来,所以自学了摄影,虽然我目前的摄影技术很差,但是我在一步步地学习去提高自己的摄影水平。她打开朋友圈,让我看了很多关于她的作品,和她学员作品的照片。她说,虽然材料是一样的,都是鲜花、麻绳、铁丝、木片、藤条,但是每个人和每个人的内心世界是不一样的,所以创作出的作品是不一样的。有的人更外向一点,做出的效果比较开放,飘逸洒脱和;有的人比较内向,做出的效果比较拘谨、封闭。在这里,人们可以通过创作来表达自身的情感,这也是我们的初衷:自由表达。有时候约上三五好友,在这种环境里放着舒缓的音乐喝着咖啡,摆弄着这些花草,即使什么也没谈,但是那种感觉很幸福。因为跟自己一样的人在一起,做自己喜欢做的事情,很喜欢。
从小姑娘的身上,我感受到了一种力量,那就是生命,他们自由、而真实。很长时间,90一代,从家长和公司的角度评价,是自我,任性、他们个性张扬,难于管教,想干什么就干什么,谁也阻止不了,想离职第二天就走人不干了,这种毫无组织纪律的一代,让领导头气急败坏,又毫无办法。但是,他们拥有健全完整的人格,他们有勇气,内心独立,不盲目顺从,从不压抑自己的真情实感。
相比我们80后,常常戴着面具示人。想做什么时常放不开手脚,顾及自己颜面,在乎他人感受,我们被世俗裹挟着,不敢跨出界限。几经风霜,费劲千辛万苦才探索出真实的自我,而90后却轻松地做到了。
让感情升温的小技巧其实有很多。
比如:
1、经常对恋人说我爱你。
2、早上出门前,给对方一个吻。
3、不在一起的时候,要经常电话或者短信联系。
4、不要吝啬给对方一个拥抱。
_心
收起_心宫内伶那金城勇希春日诗帆白井日菜子久野绮罗罗平原阳樱莉平原美弦驹川诗剧情找人倾诉
蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略
跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。
每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。
每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)
好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。
好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。
攻略参考格式:
约会地点(十字键右显示的传送地点)
选项内容→1→1→获得碎片名称(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)
例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。
因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。
部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)
某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。
推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。
剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。
以下正文:
_心
图书室
就轻小说之类的→1→1→配合流行(1s2g:减伤)
就超自然现象杂志之类的→2→2→配合喜好(1s2g:增伤)
课桌椅
的确是呢→1→1→疗愈时刻(1s1g:更容易击倒敌人)
我都是吃学校餐厅→2→2→幸福时刻(1s1g:增加击倒抗性)
海之家
但就是无法忍住不吃→1→1→贵宾体验(1s1g:攻击力提升5)
听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→专属体验(1s1g:防御力提升5)
体育馆
躲避球!→1→1→运动神经的成因(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)
自编舞蹈!→2→2→运动神经的秘诀(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)
章鱼烧
送上空气章鱼烧→1→1→用夸奖促进成长(1s1g:近身战闪避判定延长)
虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→用宠爱促进成长(1s1g:近身战减伤)
景观树
抱歉,还让你陪我→1→1→悠闲空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
心也累了→2→2→安详空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
作业室
感觉很有趣→1→1→食欲的起源(2s1g:基础es提升15)
感觉要费很多心思→2→2→食欲的由来(3s1g:基础es提升25)
打靶摊贩
真幼稚→1→1→贴身指导(2s1g:每次使用技能es额外获得10)
听起来很帅→2→2→零距离指导(2s3g:每次使用技能es额外获得15)
石灯笼
只要一靠近就会自己点燃→1→1→无比的胆量(1s1g:中毒免疫)
灯笼旁有一道身影→2→2→无比的胆子(1s1g:中毒免疫)
游泳池
感到吃惊→1→1→在乡下成长(3s1g:暴击时combo额外+1)
觉得羡慕→2→2→在大自然中成长(2s4g:暴击时combo额外+1)
一楼教室
如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→自我的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→悠哉的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
苹果糖摊贩
棉花糖→1→1→甜食爱好者同盟(1s1g:近身战终结技增伤)
巧克力香蕉→2→2→甜点同盟(2s1g:近身战终结技增伤+1)
稻田
种田好像很辛苦→1→1→对食物的讲究(1s1g:闪避率提升)
你有没有跳进田里的经验→2→2→对食物的执着(1s3g:闪避率提升+1)
露营用品套组
有虫子之类的→1→1→适应野生(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
有熊之类的→2→2→适应自然(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
屋顶
在顶楼邂逅→1→1→联系在一起的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)
在顶楼对决→2→2→永远不分离的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)
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