显示屏毕竟是自发光的,伤眼睛,纯黑的背景可以减少眼睛的疲劳。有人说纯黑色会省电一点,不过这种说法是否正确这个就不知道了,毕竟换什麼颜色的壁纸,背光灯管也依然在工作。
不管全黑还是全白,背景灯都在工作,没有区别。
而当全黑时,液晶需要产生偏转以挡住背景灯,会耗电。
屏幕全白时液晶没有偏转,光线全部透出来。
而且电量输出与否和什么颜色没太大关系,如果想省电可以适量调低屏幕亮度,这样比用什么样的壁纸更省电,可以关闭自动调节亮度,手动调节。还有就是和个人喜欢有关系,我也喜欢用纯黑的壁纸,看起来很酷炫而且对眼睛起保护作用。
黑色,代表速度
黑色,代表深度
黑色,代表高雅
把手机壁纸设置成纯黑,这是很正常的呀!比如我也喜欢把壁纸设置成全黑,好处有以下几点:
1省电,黑色的壁纸能节约很多电量哦
2清晰,黑色的背景,无论是图标,还是文字,都可以更加突出。
3保护眼睛,黑色的壁纸不容易让我们的眼睛那么疲劳,从而保护我们的眼睛。
现在你知道为什么那么多人白天也喜欢开着夜间模式了吧。
这很正常,因为我就用的纯黑,不光手机,电脑桌面也是纯黑,我个人感觉有几点:
1、黑色是最经的起推敲的颜色,因为无论什么颜色,时间久了都会疲劳,但是黑色却不会。
2、显示效果很棒,我指的显示效果是指在黑色背景下显示的其他信息,非常纯净。
3、从心理学上讲,使用这个颜色的人普遍比较内向,内心封闭,不善言辞,但精力充沛。
4、从 情感 上讲, 情感 细腻,比较固执,在感情中容易受伤和不小心伤害对方。
5、从思维上讲,使用黑色的人更专注,逻辑比较清晰,但应变能力稍差,通俗点就是嘴跟不上脑子。
以上仅为我个人言论,其实无论哪种颜色,只要自己觉得好,在不伤害其他人的前提下,都无所谓啦。
曾经有一段时间我也是喜欢用纯黑色做壁纸,感觉挺好看的,也没有什么心理,个人喜好而已,要说黑色壁纸,其实也是有好处的
一,现在大部分手机厂商用的都是OLED屏幕,都知道其特点就是自发光,哪里需要显示内容哪里的像素就工作,当屏幕显示黑色图像时,屏幕黑色区域处于息屏状态,所以OLED屏幕长时间使用黑色壁纸,所消耗的能耗是较低的,也更加省电
二,黑色更显大气,不知道你们发现没有,很多高端点的 汽车 都是黑色居多,因为黑色更显成熟稳重,而衣服也是一样,黑色百搭,而且看着也更加简洁大方
三,晚上比较不伤眼睛,为什么很多app都有黑夜模式的主题可选,也是为了在特定环境下更加保护人的眼睛而设置的
所以说,好处肯定是有,不过很多设置黑色壁纸的,我觉得更多的是自己喜好而已,有的人就是喜欢简约风
我的屏幕就是黑的,首先个人不喜欢印花,衣服都是纯色的,可能有些人会觉得无聊,但是是个人喜好。
其次,黑色背景对比相对明显,容易迅速找到自己想点开的APP,也容易看清楚文字。晚上用手机的时候,点开屏幕的那一瞬间手机的光线不会那么刺眼。还可以当镜子用。
再次。。不觉得黑色的手机,用黑色的背景,非常完美么
手机屏保的是大家都会拿来展示自己个性的一个途径而已,单纯的说一个人使用黑色就会反应心里问题也许太草率了,手机屏保有的人为了好看,有的为了炫酷,有的为了和手机风格一体化,也有的会拿来省电,对的省电。
拿我一个同事来说,他就是这样省电的,我之前也试过,确实有所改观。
屏幕本身就是自发光,人们使用时会看的更清楚,屏幕有亮度调节也是因为会根据天光不同而做到能够调节,就像QQ或其他APP一样有夜晚和白天模式的切换,一是为了夜晚保护眼睛,二是为了白天提高清晰度,但是相对于在室内来说,你如果尝尝打开手机看消息,看新闻,或者就是无聊想看而已,白色和亮度高的或背景总是会更费电,在保证能看清楚的情况下,使用暗色的或者背景还是很省电的,其次,像电脑屏保一样,我就喜欢弄成纯黑,一是为了图标更清晰,二是看着比较规整,如果是黑色中有辆显眼的车还会好看,酷炫!同事有不少这样做的,但是性格都很开朗,活泼,工作时候也很认真。
所以不要因此就去想像一个人性格什么样,没什么的,也许人家原因很简单,好看酷炫而已!
估计是和我一样的心里,我本人也喜欢黑色的桌面壁纸,我总结一下我的心里
1黑色可以更凸显桌面的图标,图标更显眼。
2不知道用什么壁纸,索性就黑色,简约。
3因为手机边框都是黑色的,用黑色桌面 这样手机看起来有一体感,看不出边框,更像全屏手机,好看!
之前有一段时间我也喜欢用黑色壁纸,当时原因有两个∶
1,因为手机是白色的,四周黑边感觉有点丑,用黑色背景就完全避免了。
2,手机没有自带的流量监控软件,下载的第三方的,不会根据背景变颜色,背景和字体颜色相近时候就看不到了。
3,感觉黑色背景永远都是经典,可能不会一直用,但是不管什么时候用都不会感觉不舒服。
4,其实不能单凭借这一点来判断一个人,有时候真是别人的无心之举。
呵呵,其实没有必要太大惊小怪,爱用黑色壁纸与“心理”其实并没有太大的关系。
1,一种个人习惯:很多人都会有各种奇葩的习,比方说烟草的手机绝对不能超过两个“桌面”并且APP或文件只能在上方三分之一处,烟草的MacBook桌面永远是黑的,而台式机的桌面却是偏白色的MacBook~原因很简单,因为烟草通常会同时进行多项工作,或者说一项工作需要同时用到两台电脑,而黑白分明的桌面我只需眼角一瞄就能准确的找到,至于笔记本为什么是黑的,主要是用笔记本的时间比较多,白色太刺眼了。
2,生理上的需要,曾经有一位朋友,因为眼疾,对于光谱上色素较高的颜色会使到他眼睛疼痛,所以他的桌面永远是暗色调,并且显示器光亮也调得很低。
3,心理上的需要,确实有人特别钟爱黑色。
4,性格上的需要,有些人,喜欢神秘感,而黑色或许是色谱上神秘感最重的颜色。
5,超级手机控,这个留最后说,是因为……上面有人答了,黑色较省电,黑色较护眼,手机控巴不得一块电池能用两天,而且长时间看手机对眼睛伤害太大,可他们又控制不住自己不看呀,只能从网上获取各种各样奇怪的经验,从心理上满足自己对手机需要和 健康 之间抉择了。
我的iPhone6的解锁及桌面都是黑色蝙蝠侠底色,就算现在的16thplus也是底色是暗色,只是最近过年才换了喜庆的彩色和亮色。
我为什么要换黑色或者暗色呢?因为手机如果用亮色晚上灯光较暗的时候略有刺眼的感觉,尤其是深夜使用手机的时候,或者是刚刚醒来要习惯性地看看时间,打开手机如果是亮色的话,就很刺眼不舒服。黑色底色就很好地解决这个问题。基本上不会太刺眼。
《血魔伊甸园M》人族吸血鬼阵营与特色系统曝光
由韩国厂商PlayworksCorp所开发的《血魔伊甸园M》于23日放出游戏特色和前瞻官网、粉丝团及活动也同步开启。《血魔伊甸园M》由韩国经典线上游戏《血魔伊甸园DarkEden》完美移植而来,保留原汁原味的种族冲突和野战厮杀,同时针对手机操作性进行大量优化,要让人类与吸血鬼的战争跨越时空,重新在玩家手中战斗。
经典游戏重回战场唤醒你的血战之魂
《血魔伊甸园M》为韩国厂商PlayworksCorp扛鼎之作,移植自经典IP《血魔伊甸园DarkEden》,在韩国创下亮眼佳绩,对于即将在台湾上市,创办人兼执行长的KIMKWANGYEOL表示《血魔伊甸园M》以当年原创网络游戏为基础。以吸血鬼与人族之间无法避免的种族战争作为故事主线,期待让玩家感受到当年浴血奋战的感动,并能够传达属于MMORPG的情感。
独特末日世界观种族冲突至死方休
游戏不同与于其他手游的故事设定,以规模宏大的剧情引人入胜。游戏背景描述发生在太初时代,最初的人族「亚当」与「莉莉斯」住在神所建立的伊甸园中,彼此相互扶持发展。直到某天,莉莉斯误吃了伊甸园中的善恶果实,获得了一股强大的力量,并因此生下12名子女,但却无法制衡这股新生的力量而失控,最后更引诱亚当之子该隐杀害其兄弟亚伯,掀起伊甸园内的风暴。
莉莉斯最后被亚当封印在圣地「耶斯拉尼安」,而莉莉斯的子女们也因此被逐出伊甸园,失去与母亲联接的他们,因此产生了变异,潜藏在体内「吸血鬼」灵魂开始觉醒。
至于该隐,则因杀害兄弟的滔天大罪,被逐出伊甸园,他带领着七名牧师以及其人族跟随者,研发出各种尖端科技的强大武器,并踏上四处猎杀吸血鬼后代的征途,誓言要将所有吸血鬼屠戮殆尽。伊甸园中的落难贵族,想要重返荣耀;背负原罪的人类后代,意欲炽烈复仇。双方的仇恨与血债多年前已经种下,消灭对方将是唯一的救赎!
玩家进入游戏后,可选择要加入人族或吸血鬼两大阵营;人族擅用尖端科技,并结合对抗吸血鬼的神圣信仰,打造出融合科技与信仰的武器,并分为三大职业:强化体能及剑术,战场上的好战份子「冲锋者」、人体实验的存活者,为杀戮而生的「狙击者」、怀有坚定信仰,在前方守护同伴的「泰坦」。
而继承了神之血的吸血鬼,遵循着古老的传统,以自身强大的能力和神秘的力量成为战场独特的存在,其三大职业为具备纪律和骑士精神,撕裂眼前敌人的「嗜血行者」、利用美貌和魔法,恣意杀戮的「黑暗之眼」、如孩童般娇小的外貌,却潜藏着凶狠杀意的「黛茉妮卡」。
游戏围绕着两大种族在末世的史诗战役、独特的暗黑美学,再加上丰富的PK元素,不论是野外的遭遇战、BOSS争夺或是大型公会战等等,绝对会让玩家有热血沸腾的对抗感。此外,游戏内的交易系统也自成一格,游戏内获得的道具可视分类在拍卖场中进行拍卖,让玩家们都能通过交易买卖,强化自身与阵营在经济上的坚实基础。
前导官网抢先曝光粉丝团活动同步开启
由韩国厂商PlayworksCorp所开发的《血魔伊甸园M》即将经典回归,带着独特黑暗风格及无止尽的PK元素,冲击你的嗜血本性!游戏前瞻官网现已开启,让玩家能一睹游戏内独特的世界观和内容;粉丝团也同步上线,并展开粉丝募集活动,只要达到指定人数,就有机会把**票和超商礼券带回家;现阶段更展开绘师阵营投票活动,邀请到「SayHANa」和「蝶朱(Shaii-有猪在飞)」两位风格迥异的知名画师参与,并交由玩家进行票选,决定绘师们各自要为人族或吸血鬼哪一个阵营绘制独家插画。现在,就快邀请你的战友,回归这个黑暗嗜血,却又令人热血沸腾的PK世界!
暗黑美学的翡翠珠宝设计有哪些?所谓“黑暗美学”就是运用一些特殊的、不协调的、不常见的奇异色彩搭配,吸引观众的注意力,乃至引起观众讨论和传播的另类美学。
在珠宝设计中,常见的“黑暗美学”有致敬传统的复刻怀旧,有男女穿戴皆可的中性风格,有男性款偏温柔女性款偏刚阳的反差设计,有前卫大胆的东西方风格融合。可盐可甜,可气质可嘻哈的跨界混搭也是其“出圈”的利器。
插画艺术风格有哪些1扁平插画
。扁平插画相对来说有很强的通用性,因为它简约又直观、弱化了细节和透视,识别度和上手度也相对更快,契合了年轻人对可爱和萌趣的审美要求,是最容易让画面出整体效果的技法;通常会运用规则的几何图形或不规则的
矢量图形
去保留物体原有的辨识度形态,搭配大块面的色块,用简约的图形去让主体形态更加抽象或者简约化,运用的范围比较广阔,常见的有海报、包装、banner、App闪屏、游戏界面等。
2渐变插画。
渐变插画的特点是大量运用低
饱和度
的渐变手法,且在用色上一般采取近似色;其细节丰富而细腻、画面风格偏写实、视觉稳重大气,让画面很有视觉
冲击力
和层次感。其中,渐变插画里面又细分双色渐变、半透明渐变、网格渐变、渐变模糊等形式。
3MBE插画
。这种插画风格的特点是:简洁、圆润和可爱,一般都带有特粗的深色描线、Q版化卡通形象、圆润的线条、矢量绘制的线条+面组合的设计风格,整体很清新、可爱的调性,一般运用在图标和空白界面的提醒等方面。
4肌理插画。
肌理插画一般是在基于扁平画的基础上,最后融入肌理效果,最后呈现出有质感,且有光影效果的画面;这种画法一般没有描边线,大多都是通过色块的明暗来区分每个元素;通过增加质感、杂色等,来增加插画的层次和立体感,可以有效的刻画作品的细节;给人很朴实的感受,比较轻松随意;肌理中的颗粒感增加了画面细节,也更耐看,同时也更有个人风格。
5立体插画。
立体插画能够二维的空间里表现三维的事物,为画面带来透视感和空间感,更好地传达信息。
6描边插画
。描边插画可以简单理解为众多
线面
结合图标组合在一起,互相呼应而组成一个大画面,多带有描边的处理;多运用线条和描边,画面整体比较干净整洁,常用于H5/App;在应用时要注意描边的粗细对比,要衡量是否符合常规。
7剪纸插画。
剪纸风格插画就是用剪纸的方式制作插画,通过切割,堆叠分层剪纸来营造不同的内容。与传统的平面插画相比,剪纸插画可以使画面更具层次感和立体感,形式上也更加新奇有趣。
8国潮插画。
国潮在近几年备受推崇,简言而知,国潮就是以
中国文化
和传统为基调,集时尚、格调和腔调于一身,是传统与现代的文化思潮碰撞,更是东方美学的淋漓展现。因此插画融合了国潮文化,加速画面的传播力度,更具时尚感;同时也赋予了品牌更多的符号和文化价值。品牌可以借此迸发出无限的魅力和营销潜力。
9光影插画。
光影插画能利用光线和阴影结合,将画面的氛围烘托到极致,是一场想象与现实的完美碰撞。通过明暗和阴影层次变化,让视觉上更有立体感,以此形成固象,让画面更加有吸引力和视觉空间感。
10手绘型插画。
手绘插画是插画
表现手法
中最原始的一种,很考验创作者的形体和绘画功底;通过运用手绘的肌理和图形来直观地传递情感的艺术设计语言,可以让观众更直接的接受情感,极具直观的形象和真实的生活感以及快速的情感感染力,比其他的插画形式多了一种人情意蕴。多用于艺术性的活动或者动漫、海报设计,整体张扬又随意,带着诸多的生活气息,很有
亲和力
。
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章若楠,1996年11月14日出生于浙江省温州市乐清市,中国内地女演员。2017年12月,因参演个人**处女作《悲伤逆流成河》而正式进入演艺圈。2020年2月16日,主演的都市情感剧《谁都渴望遇见你》在爱奇艺上线 ;4月25日,主演的古装爱情轻喜剧《师爷请自重》在优酷上线;12月5日,主演的都市情感片《如果声音不记得》在全国上映。
中国著名的插画师有哪些(附代表作,个人简介)
1、张雯
张雯,青年画家,国内知名插画师。自幼学习绘画,毕业于
鲁迅美术学院
版画系水彩专业,辽宁省水彩协会会会员,自由插画师,北京艺鸣盛世文化传媒有限公司设计总监。
1997年参加迎
香港回归
百米长卷活动,水粉画《游子归来》入选百幅画作,获
手工制作
迎香港回归贺卡一等奖。2001年参加辽宁省东北虎杯绘画大赛,水粉画
《消逝的风景》
获铜奖,素描《天使的呼唤》获优秀奖。2004年参加鲁迅美术学院漫画大赛二等奖。
2、康海
康海,原名何康海,上海80后知名商业广告插画艺术家。2007年毕业于
东华大学
,一直专注于插画创作工作至今。作品涉及广告、媒体、出版社、实体壁画等等。作品丰富风格多变且高产的商业插画艺术家,作品多次收入国内顶尖插画师作品年鉴。目前经营自己的个人艺术工作:KFish。
代表作:多格漫画《Nazime》、油画系列《MyMemory记忆星球》、《Growup》。
3、李金孺
李金孺,1983年11月2日出生于贵州
普安
,著作有理论、漫画、绘本、教程等多部。
主要著作:《李金孺插画漫谈-理论·创意·观念·表现》、《创意生活绘-手绘数码插画速成课堂》
清华大学出版社
出版,《果儿兔·风筝恋》(诗化情感绘本)
化学工业出版社
出版,《魔圣精灵斗魔》(漫画)成都时代出版社出版。
《手绘·数码插画创意宝典》
湖南科技出版社出版。
扩展资料:
插画家介绍:
插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的
分镜
绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
参考资料来源:
-张雯(中国知名插图师)
参考资料来源:
-康海(知名插画艺术家)
参考资料来源:
-李金孺
参考资料来源:
-插画师
中国比较有实力的CG插画大师有那些是不是处了教程我不知道,但是国内顶尖的有:
国内实力派新锐漫画家——Benjamin(本杰明),风格:中国新漫画派,代表作品:《SENA警官》、《夏天没有的花》、《下午课堂的幻想》、《鸽子在无声地飞翔》、《一天》、
《那年夏天》
、《没有人会飞没有人会记得》、《橘子》、《救世主》等漫画集。
国际工业科幻概念设计大师——朱峰,风格:工业科幻,代表作品:
《星战前传》
、《变形金刚》、
《逃出克隆岛》
、《战争游戏》、《魔戒之中土大战2》。
国内著名游戏美术设计师、概念艺术家——核深渊,风格:彪悍狂野的大场面,代表作品:
《大唐豪侠》
、《大唐无双》及
《佣兵天下》
美术设计。
首位摘取动漫领域“诺贝尔奖”的中国女漫画家——小白,风格:唯美的女性,独特的纹身艺术,代表作品:个人画集《青花》,漫画
《这么近,那么远》
(Siloinetsiproche)
中国著名CG艺术家——苏海涛,风格:美式幽默,代表作品:《天使与魔鬼(AngelsandDeviIs)》,《我的朋友(MyFriend)》,《TheArtScrapbookofSUHAlTA0》插画作品集等。
本土新生代CG画家,概念设计师——刘冬子,特色风格:猴子艺术,欧式画派,代表作品:《夕阳血红》,张纪中版《西游记》概念设计,人物造型设计。**《美猴王》概念设计,目前连载欧洲漫画《皇室血统》等。
著名实力派漫画家——矩阵,特色风格:硬派美式漫画,代表作品:《LILLUM》,
《地铁惊魂》
网络宣传动画,《末日之后》,《速度与激情CG美女赛车的缔造者MATRIX》,《KONUNGAR》等。
中国著名影视游戏美术概念设计师、艺术家——阿花,特色风格:唯美的韩式风格,代表作品:影视作品:**:好莱坞《AVATAR》中文翻译:
《异次元战神》
,电视剧:《大唐双龙》《赤子乘龙》《天外飞仙》
《仙剑奇侠传》
,动画片:《齐天大圣》《COLORZ》。游戏作品:《一骑当千》原画经理\海报绘制,《天上人间》海报绘制,
《仙剑奇侠传2》
,《绝剑霸刀》,《仙魔道》,《将魂战记》。广告作品:法国Patter万能胶,德国大众汽车,华丰方便面,必胜客(pizzahot),levi,s服装,CK服装,西门子。
国际顶级概念设计师——诺亚,特色风格:魔幻大场面,代表作品:《EXPOSE》,《d’artiste》,《Painter》,《Exotique》,《光谱》等。
中国内地首席游戏插画家——透明人,特色风格:多元化的游戏概念设计师,代表作品:《皇家纹章》、《鬼神之门》、《傲视三国2》、《秦殇》、《天骄》、《新西游记》、《画魂道-天地》、《猛将》、《强龙帝国》、《KOK2》、《warriorepic》等游戏美术设计。
国内知名漫画家——夏达,特色风格:古韵漫画,表作品:漫画《游园惊梦》,《初夏》,《子不语》,《茕兔》,《同类》,
《米特兰的晨星》
,《哥斯拉不说话》,《将爱》,《长歌行》,《影》。
国内漫画家中的水墨CG大师——翁子扬,特色风格:水墨CG,代表作品:《流浪笛手》、《爱蝴蝶的少年刀手》、《白莲无言》、《杀楚》、《赤壁》、《秦殇》等。
中国插画师冯伟的作品《黑暗西游记》,高分求图,高清无水印的欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
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