泰坦之旅 (我就在玩这个)
龙腾世纪:起源(电脑要求配置要好,不论剧情还是画面都是佳作)
暗黑破坏神2 (是人都知道)
圣域2 (这个还行)
地牢围攻2(不是很要求画面的话值得玩)
无冬之夜2、3(职业多,自由度高,剧情也不错)
守护神:英雄圣战(可以尝试,有些任务挺有特色的)
大家都在说3A 游戏 ,我就一笔带过一下,我主要说一个独立冷门 游戏 《东方之茵》 。
那个才真叫做每一帧都是桌面。
独立 游戏《东方之茵》
这个 游戏 在Steam上叫做 《Eastshade》 ,翻译成中文就是 《东方之茵》 。
主要讲的是一位旅行画家,正在 探索 东方之茵的秘密。在 游戏 里,玩家需要使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活。结交朋友,帮助有需要的人。2019年2月份刚刚发布,还是个新出的独立 游戏 ,再加上也没什么宣传,所以知道的人非常少。
就是这么一款冷门 游戏 ,在某次Steam的 探索 队列中瞥到一眼,我就被截图吸引了。
这里面的截图,全是 游戏 中的 实际运行画面 。
这棵树在 游戏 里面叫做“The Great Tree”。这幅截图完全可以做成油画。
当第一次遇到The Great Tree的画面是这样的,我做成了动图。当时的感觉就是 震撼!
你在河边走,随手的截图可能是这样的。
悬崖的远景图。很多人第一眼就是被这幅图抓住的。
在山顶眺望海岸线。
夜晚扎营。
钟乳石洞穴。
你的最终目的就是把 游戏 里的风景转化成你的作品。
不仅是画面美,BGM同样是经典的存在,我以前介绍给朋友,第二天他就把原声轨道OST给买下来了。
3A 游戏另外,3A 游戏 其他朋友都说了,我就发两个一笔带过一下。
《巫师3》
本体画面也就是中规中矩的那种,但是到了DLC血与酒就完全不一样了。
整个色调明亮了很多,画面的唯美度达到了一个新的高度。对于风景党玩家,我建议直接去血与酒DLC里的陶森特公国,宛如童话。这下面两张就是我最喜欢的陶森特公国全景图。
《刺客信条:起源》
最美的风景应该是爬上大金字塔那一刻。
另外一个制高点就是法洛斯灯塔。
《刺客信条:奥德赛》
我个人觉得是主角爬上雷神像的那一刻,整个希腊尽收眼底。
这里是喜爱 游戏 的小白
这些年随着 游戏 产业的发展,电子 游戏 在软件和硬件方面都得到了很大的提升。尤其是在电脑 游戏 方面, 游戏 的画质可以说是一天比一天高,分辨率已经超过了人眼识别的上限,精美的画面,美轮美奂的风景,已经成了如今3A 游戏 的标配。那么除了写实的画面风格以外,卡通梦幻也是一种画面风格。今天小白就来介绍几款画面比较梦幻的电脑单机 游戏 。
《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险 游戏 ,在 游戏 中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自 探索 这黑暗的森林。
本作拥有独特的核心 游戏 系统,复杂的天赋树系统,让玩家可以使用很多的技能,这些技能和天赋可以以多种方式结合起来,可以在 游戏 中随心所欲的操控,如灵魂链接等技能,当然你需要储存有足够的能量的。
游戏 的画面相当唯美,颜色艳丽丰满,还有梦幻般的光影效果。伴随着变迁的场景,将各种不同风格的画面展现给玩家,色彩十分丰富而显得有层次感,加上恰如其分的光照效果,一个壮丽的精灵世界跃然眼前,就像是孩童时代朦胧模糊的梦境一般。这是小白玩过的画面最梦幻的一款 游戏 了。
《三位一体3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》是一款由Frozenbyte制作的动作冒险 游戏 。三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了各种谜题和危险的敌人。 游戏 场景非常华丽,无论是开阔的陆地还是幽暗的森林有很有看头。
不得不说,作为一款动作冒险 游戏 ,《三位一体》在画面这条道路上是越走越远了,每一代都在追求极限的画质,可是在玩法上缺没有创新,3代和2代的 游戏 性完全没法比,也就是3D化的背景值得一说了。尽管在其他方面表现不佳,但是在 游戏 画面上面还真的是没话说,卡通风格的背景唯美梦幻,各种光影效果和细腻的建模,构造出一个美轮美奂的 游戏 世界。
《在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》是一款由Prideful Sloth制作发行的冒险解密 游戏 , 游戏 的画面看起来十分的温馨, 游戏 的剧情和进程十分的缓慢但是不失节奏感,让人十分暖心。
故事发生在一个名叫Gemea的巨大岛屿上。玩家将可以在这个岛屿体验到八中迥然不同的气候,从白雪皑皑的山顶道烈日炎炎的沙滩应有尽有,而且在不同的环境下动植物还完全不同。曾经一片祥和的Gemea因为一片邪雾笼罩在绝望的气氛之下,而我们的主角则要通过不断的 探索 来了解这邪雾背后的秘密,并一步步将Gemea恢复为昔日的天堂。
这是一款开放世界的 游戏 ,充满了各种值得 探索 和发现的事物和场景。 游戏 有丰富的元素,可以熟练掌握多种职业,如木匠、厨师、裁缝等,制作并交易物品来解开谜题以驱除岛上的黑暗。建立多个农场,并收获农产品,多种任务,有手工定制,也有按程序制作。可以使用多种创意途径来实现目标。一个充满活力的世界——有着会影响路线的季节变化,动物迁徙,昼夜交替和风云变幻的天气条件。花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头, 一切都由你做主!
《June的最后一天(Last Day of June)》是一款解谜类 游戏 , 游戏 由Ovosonico制作、505 Games发行。 游戏 中,玩家需要扮演失去心爱女孩的男主角Carl,剧情主要围绕因交通事故心爱女友June的画家Carl的感情展开。
Carl在与自己女友June去他们最爱之地的路上时,可怕的意外发生了,他的女友不幸遭遇了交通事故,悲痛欲绝的Carl因此描绘了带有两人过去回忆的图画,而玩家需要在这些画中解开一系列的谜题,并想方设法让主角女友June摆脱死亡的命运。
游戏 拥有精致唯美的画面效果,精彩的 游戏 内容,和引人入胜的 情感 体验。 游戏 的画面风格是油画风格,利用各种鲜艳的颜色来表达 游戏 中的感情。和煦的夕阳下小镇满目的象征活力的橙色和温暖的紫色,色调温暖,明亮,暧昧,模糊,斑驳,朦胧,这是充满希望的去拯救过去,小镇的安宁温馨与闲适在这其中得到体现。月光下的小镇又是另外一种风格,深蓝色调中所凸显的是清冷,迷离,孤独,这是无法改变现实的无力和绝望。
以上就是小白带来的几款画面唯美梦幻的单机电脑 游戏 啦,其实这里还找了几款,小白实在懒得再写了,大家感兴趣的可以自己去搜索一下,《兄弟:双子传说》、《第一棵树》、《植物精灵》、《光之子》、《时空幻境》。好啦,目前就说这些吧。
《巫师3》
出自波兰蠢驴之手的《巫师3》,自2015年推出到现在,国外大奖拿到手软,Steam商店4年之后依旧是好评如潮!其主线和支线的任务,每一个都值得玩家回味。后续推出的DLC真的是良心到爆,有了后续DLC的加持,《巫师3》可以称之为良心的神作。
最值得玩家称赞的是:在业内 游戏 巨头都在争先用“D加密”的时候,波兰蠢驴宣布不使用!在自家GOG平台购买之后,玩家可以分享给朋友。(对此波兰蠢驴表示:我希望更多的人能玩到《巫师3》,这是团队的荣幸!!!)
一句话来形容,正如知乎用户“Dinghuidi”所说的那样:
回答最后,请大家支持一下波兰蠢驴!!!优秀的 游戏 厂商很多,但是良心的优秀厂商很少。
1、小型 游戏 ,奥日与黑暗森林。
故事大致是这样,至于画面,上 游戏 截图。
每一帧都是优美梦幻,希望题主能喜欢。更多美图请自行搜索奥日与黑暗森林。
2、较大的 游戏 :极品飞车16亡命狂飙
极品飞车的系列里,这款是极少的只需要安安心心比赛同时看风景的一部。
在这个 游戏 中你需要东西方向穿越整个美国。
从旧金山,到纽约,在路上不同的地域、赛道不断穿行挑战,没有过多的分支元素,只需要选一辆好车,安安心心向前,一路开开心心看风景。
城市、国家公园、沙漠、雪山、森林、田野等等风景都可以尽收眼底。
喜欢画面的话,这些基本上已经够看很久了。奥日真的是舍不得卸载的一个 游戏 ,单论画面而言,堪称绝佳。
我觉得这三款应该比较符合:
1《巫师3》
是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演 游戏 ,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列 游戏 的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。 游戏 中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。 游戏 的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
2《上古卷轴5》
故事背景设定于前作《上古卷轴IV:遗忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。
3《我的世界》
是一款沙盒 游戏 ,最初由瑞典 游戏 设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行 游戏 。 游戏 中的其他特色包括 探索 世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。 游戏 有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。 游戏 的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为 游戏 添加各种新的物件、角色和功能。
荒野大镖客2,刺客信条:奥德赛,神秘海域4,新战神,地平线:黎明时分
游戏 我就不推荐了,说几个地点吧:刺客信条起源里的吉萨金字塔顶,国王谷的芦苇原。奥德赛里亚该亚的花海,科林斯卫城满城的樱花树,爱琴海的海岛。凯法农尼亚岛的宙斯像,黑魂里冷冽谷的长桥,最初的火炉那末世美景,环印城的沙海孤堡,古墓丽影源起里在信号塔上看云海旭日,暴风城堡到船难湾之间的天空索道,暗影里的灰岩坑南美溶洞只要你愿意去寻找, 游戏 里到处是美景。
上古卷轴5
我推荐光晕,孤岛危机,孤岛惊魂,使命召唤系列,传送门系列,cs:go,彩虹六号:围攻,刺客信条系列(从第一部就做的很好),围攻(一款小型单机,好看又好玩)。
我更看好我的世界,方块世界,画质看起来真的美得一批真建议你玩玩。
经典的几个:
最佳竞速游戏
- 《狂飙:旧金山》Driver: San Francisco (Ubisoft Reflections/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《极限竞速4》 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《马里奥赛车》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《极品飞车:亡命狂飙》 (EA Black Box/EA Games for PC, PS3, Xbox 360, Wii)
- 《反重力赛车2048》 (Studio Liverpool/SCEE for PSVita)
最佳格斗游戏
- 《Skullgirls》 (Reverge Labs/Autumn Games for PS3, Xbox 360)
- 《街霸3:三度冲击 网络版》 (Iron Galaxy Studios/Capcom for PS3, Xbox 360)
- 《街霸X铁拳》 (Capcom/Capcom for PS3, Xbox 360, PSVita)
- 《灵魂能力5》 (Namco/Namco Bandai for PS3, Xbox 360)
- 《Tekken Tag Tournament 2》 (Namco Bandai Games for Arcade)
- 《WWE 12》 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360, Wii)
最佳体育游戏
- 《FIFA12》 (EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Madden NFL 12》 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《NBA 2K12》 (Visual Concepts/2K Sports for PS3, Xbox 360)
- 《SSX》 (EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《UFC》 Undisputed 3 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360)
每位英杰的性格各不相同,虽然也都是在一百年前的大战输给了加侬的分身,但是他们的灵魂依旧在神兽的体内等待着林克的救赎。打到水之英杰和风之英杰的时候真的是泪目了,明明大家这么要好,走的却这么早。
谁还要去救公主啊,我要带着米法的灵魂 旅游 去。
说道让人感动到泪流的 游戏 恐怕真要数 我要给你数一通宵
其他大神们提过的那些我就不提了 经常出现在人们视野的商业 游戏 我也不提了
首先来点小清新:
整个 游戏 没有刻骨铭心的故事 一直用旁观视角淡淡的叙述着属于他们的故事 萦绕着淡淡的忧伤 到中间歌曲响起 你也不知道为什么默默流下眼泪来 也许是氛围 也许是忧伤 也许是感动 谁知道呢
视觉小说类的 游戏 以小说级的剧本 专为拉出你的眼泪而生 抛弃 游戏 性 以最纯粹的剧本来打动你 一切在爱情面前又能算什么呢 只要你能过的好 我就安心了
超能力少女有回溯时间的能力 却怎么也救不回自己最重要的朋友的故事 就算我能驱散龙卷风 无数次的回到你死前的日子里 还是没能救回你 也许无奈与遗憾才是人生真正的主色调吧
我大双剑都没人提的吗?你们怕是忘记是为什么玩 游戏 了吧 说好不提大家耳熟能详的 但这个不提实在说不过去 你们怕是忘了月如和小雪是如何对你的了 勿忘初心
落后的引擎(rpgmaker)并不能阻止一个优秀的剧本感动玩家 这个世界如此的美丽
是因为有一群热爱他的人们 不停的发现他的美 再传递给我们
以前的 游戏 画面很差 音乐很差 却不妨碍他给我们带来一次又一次的感动
现在的 游戏 很华丽 却把精力都放在如何突突突的爽 砍的爽上 不能怪制作 游戏 的人变了
是我们变了
再写下去 怕是要写到天明了 如果有兴趣的话 我哪天专门写个专辑
献给那些带给我们感动的制作者 也献给不忘初心 热爱 游戏 的你
我是神犬哥 下次再见
玩了30年的 游戏 ,真正能够让我伤感到流泪的 游戏 就只有《美国末日》了,这款 游戏 是如雷贯耳的顽皮狗公司出品,《神秘海域》系列的 游戏 也是出自他们之手。
游戏 故事,大概描述的是,在美国发生了一场丧尸病毒,绝大部分的人被感染了这个病毒变成了丧尸, 游戏 的主人公乔尔,带着自己的女儿连夜逃离这个末日之地,在逃亡的路上,他的女儿不幸被枪击中,死在了他的怀中。
当女儿在乔尔的怀中,痛苦的死去的时候, 差一点儿 使我 流下眼泪。 因为在那一瞬间,我能够感受到作为父亲的那种痛苦、 无助、 悲愤和 绝望。
事情过去了20年后,在由萤火虫组织(抵抗组织)交给乔尔的护送任务中,乔尔认识了 游戏 中的另一个女主角:艾莉。艾莉是一个坚强勇敢,聪明机智的小女孩。在 游戏 中除了乔尔会全程保护艾莉以外,艾莉也会在各种危机的情况下给乔尔提供帮助。乔尔在这次形同自杀的护送任务中,不知不知不觉的与艾莉之间的 情感 逐渐升华。乔尔对艾莉更多体现的是一种父爱,父亲保护女儿,为了女儿的安全不惜牺牲生命的承诺和坚持。
而当 游戏 的最后,乔尔把昏迷不醒、生死不明的艾莉从手术台上抱下来,无视敌人的枪林弹雨,用自己的生命保护艾莉的时候,我知道,乔儿已经把她当成了是自己的女儿一样珍惜。
随着 游戏 中哀伤的音乐响起,看着乔尔 抱着艾莉,那 高大而又年迈的背影,脚步蹒跚的向前逃亡时,在这一瞬间,我真的视线模糊,流下了眼泪。因为我无法想象主人公乔尔,两次失去女儿的心情,更加无法承担乔尔在这一刻内心所承受的痛苦。作为男人心中那道本该坚强的防线,随着乔尔痛苦而嘶哑的嗓音,一声声呼唤着艾莉名字的时候,轰然崩塌,眼泪不住的流。
我想这就是一款“封神”之作带给我们对于人性、亲情的思考和认知吧。
这些年来玩了很多 游戏 ,也见证了很多 游戏 人物的悲欢离合。当年COD8中陪伴了多年的肥皂突然死亡,令我措手不及。当时的心情和普莱斯队长相差无几——愤怒,悔恨交织在一起变成了无声的泪。 但今天,我想说说另一款 游戏 ,这也是我玩过的最感人的交互式 游戏 。他的名字是《勇敢的心:世界大战》。
这是一款由育碧制作的单机 游戏 , 游戏 主要通过几个被绞入战争的普通人的生活来体现真实的战争。 游戏 的画面接近于诺美漫画风格,基础色调灰暗,人物建模采用立绘的方式,角色边缘加重了色调,使得人物轮廓在横版地图上更具立体感。 也使得画面色调更偏重深沉,这与 游戏 所想要表现“战争”残酷得主题相映衬。
游戏 通过四个普通人在一战中的苦难,去表现战争对于人类 社会 的破坏,一切道德在战争机器面前沦为肉泥。我印象最深刻的是有一关,我控制着主角躲避炮弹,随着卷轴画面的转动,只能向前前进。而我身边的战友一个个减少,最后只剩下我自己。而这还只是一个主角的历程,其他三个主角有等待丈夫回家的妻子,有在外浴血的丈夫,有奋力想摆脱战争的士兵。
而他们,仅是战争的缩影。作为一个从未经历过战争的人,我很难想象那种醒来就讲面临生死的时刻,更难以想象身死战场后,带给家人的痛苦。
那天,我通关了 游戏 ,一个人听着婉转的 游戏 配乐,潸然泪下。 不管是离开的,还是继续存在着的,我都希望他们找到归宿。
能玩到感动流泪的 游戏 不存在吧,如果非要说感动到流泪,应该是那些在 游戏 里认识的人或者发生的事让人感动流泪吧……
如果可以这样理解的话,那我就讲一个发生在魔兽世界里的真实故事,这是每个老魔兽玩家都知道的故事……
这个故事发生在当时8区的一个乡村鬼服,开始那个服本来还是很热闹的,部落和联盟也都很平衡,平常也经常搞搞野战什么的,不过后来不知道出于什么原因,联盟似乎是一夜之间突然集体失踪,只剩下为数不多的人还在玩。
起初,还有人看见联盟那边还能组起个25人本打,后来慢慢的越来越会鬼,野外连个人影都看不见了……
就这样这个服就成了当之无愧的部落鬼服
据说有一天,一个在外域的小号看见了有个联盟在挖矿
我的天呐~当时这个消息就在世界频道炸开了,那种稀罕度,犹如是罗刹女国的女人,见到男人一样惊喜,于是部落的人都想去看看这个新鲜物。
去了他们就看到一个看不出装备的70级联盟战士他的名字叫做幻彩,全服唯一的一个对立阵营玩家……
那么今天就说说,关于他最为流传的两个故事
说是有4个部落玩家找了个装备好的战士T在纳格兰做个精英任务,在打到还剩40%血的时候,突然战士T掉线了,精英怪就朝着4个小号过来。当时突然闪过一个身影,冲锋,嘲讽,破甲,拉过了仇恨。这个人就是那个唯一的联盟幻彩,因为部落玩家不能帮他加血,所以只能看着他一个人打,还好部落战士及时上线开嘲讽拉过仇恨,最后任务搞定,由于敌对阵营语言无法交流,4个部落都朝向他打了敬礼,而他却从容转身继续挖矿,于是部落就有了一个不成文的规矩,同一块矿,只要幻彩在,就让他先挖……
最后就那个感动了很多人的故事
据说当时的部落要屠暴,当打到暴风要塞的时候,所有的人都停下了。因为站在他们面前的,正是这个70级的联盟战士幻彩,在守护着联盟的小国王。为了尊重他,部落决定1V1,因为装备原因所以20秒他就被部落法师秒掉,当部落准备集火国王的时候,他居然复活了,又站在国王面前,就这样他反反复复的复活了30多次装备都磨红了,他仍然不放弃抵抗……
后来好几个妹子被他感动到哭,好多汉子站在他面前敬礼后,反手搓起了炉石……
谨以此片致敬我逝去的青春,和那些年和我一起征战艾泽拉斯的兄弟们……
说起能让人感到感动的 游戏 ,我感觉首当其冲的就是尼尔,机械纪元了
游戏 通关之后,让人感到恍然若失,好像一个宴席就这么散了
说起尼尔,无论是 游戏 性,音乐还是人设都对得起她这两百块钱的价格(cdkey上全球key大概不到190)
2B和9S口口声声为人类而战,殊不知真正的人类早都已经灭亡
游戏 这样设定真的让人感慨万千
或许我们所为之奋斗的,都只是泡影而已
让人感动的瞬间有很多吧。感触最深的还是最终幻想15。首先一开始就伴随stand by me 的推车场面,真的错让我以为是喜剧,当玩到最后所有人都离去之后,又把stand by me放一遍 果断泪目
相信现在很多热血传奇的玩家从公测就开始玩这款 游戏 ,我也不例外,一路陪传奇走过10几年也是见证了传奇这款 游戏 从鼎盛走向衰落。热血传奇这款 游戏 的火爆并非偶然,今天我就来为大家讲解一下热血传奇这款 游戏 凭借哪几点走上巅峰的。
社会 背景
热血传奇这款 游戏 刚公测时是2000年初,那时候经济普遍较低,我还记得那时候每天的零花钱也就一块钱。电脑在那年代还属于稀罕物品,那个时候干的最多的事情就是学着《古惑仔》里面跟朋友们称兄道弟。也就是在这个年代热血传奇这款 游戏 便推出了。
游戏 环境
在那时候最普遍的还是红白机,几个小伙伴一张卡一把 游戏 手柄便能玩半天。接触做高端的 游戏 便是街机,那是在 游戏 厅看了一眼便让我着迷。当时的西游记,恐龙快打和三国战纪实在受我们欢迎的 游戏 。之后接触电脑,星际争霸和暗黑破坏神这两款单机 游戏 让我们日思夜想,只要有零花钱就跑进网吧玩两把。
上网条件
在当初很多网吧都是黑网吧,那时候上网普遍都是一块钱一个小时,但是都已经是我们一天的零花钱了。那时候我们一年的学费也才400块钱,那时候上网最多就是玩两块钱的。记得有一位网民上网一直都是下机结账,我也因此羡慕了他好久。也正是在这般艰苦的环境下,中国网民迫切需要一款新的 游戏 出现。
传奇的开端
2001年9月,传奇这款 游戏 正式进行公测。短短不到两个月便开始商业发展,不得不说这个时间点恰到好处。那时候的中国网游还处于蛮荒时期,而热血传奇这款 游戏 就是名义上的开荒人。玩家们看到这种情形也纷纷加入这个行列,热血传奇这个时候开启了属于他自己的时代,成为网游界的****。
游戏 特点
跟热血传奇同时期的 游戏 ,大部分都是条条框框巨多的单机 游戏 。热血传奇凭借自身的高自由度和简单的 游戏 操作瞬间俘获玩家们的心。而且在 游戏 中每一个等级每一个时间段都有你该做的事情,不会因为无事可做而陷入迷茫。而且 游戏 内玩家分层简单,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的玩法。而且 游戏 玩起来简单粗暴,见谁不爽直接上去砍,在这里玩家们可以拉帮结派,一起攻城打架,这里充满快意恩仇,这不正是玩家朝思暮想的“江湖”吗?
热血传奇的鼎盛时期
热血传奇最令我难忘的便是175江山无限版本,那个时候地图已经全面开放,各个地图中挤满了前来刷怪升级的玩家。从这个版本开始热血传奇这款 游戏 进入了真正的鼎盛时期。在此后推出的176和合击更是吸引了玩家们的加入,他们在这里争相追逐,热血传奇也真正打造了属于自己的网络帝国。
对玩家的影响
正面来说,热血传奇这款 游戏 满足了玩家心中的“江湖梦”,体验了江湖中兄弟间的快意恩仇,玩家们以自己的“江湖方式”在 游戏 中管理者人和事物,这款 游戏 极度满足了当时的玩家。从负面来说,玩家沉迷这款 游戏 无法自拔,很多人也因此荒废了学业。
在当时热血传奇哦这款哟需确实占尽了天时地利,但是自身的实力同样也是重要的一点。毫无疑问热血传奇是成功的,中国网游的发展道路也正是因为他才正式开启。
让我感动到流泪的 游戏 是GTA5,这款 游戏 的剧情让我很感动,做到最后一个任务时候,我选择让三个人都活下来,我没法让两个人其中一个人去死,因为这种深深的兄弟友情上我感动,特别是催佛那种对兄弟死心塌地的忠诚让我很感动。
谁还记得COD8,普莱斯队长吊死了马卡洛夫以后,拿出雪茄,用打火机点了三次才点着。队长吸完第一口之后,屏幕变的模糊起来,那个坚强的男人哭了。他见证了肥皂,尤里,小强的牺牲。一群被世界遗忘的人,141特遣队。
“他们是一群充满活力的小伙子,而我这个老头子非要拉他们跟我干,现在我把他们都玩死了,他们都死了……”——普莱斯
对于很多 游戏 来说,能拥有一个好剧情就已经成功了一半了,因为一个好的剧情能够将玩家深深地代入到 游戏 世界,让玩家动容。下面这10款Steam精品耐玩 游戏 就是典例,它们的剧情是那么的强,以至于玩家可怜剧情中的NPC角色。
《方舟:生存进化》
有很多玩家在玩Steam生存沙盒 游戏 《方舟:生存进化》时都不知道这款 游戏 有剧情,因为这款 游戏 采用了开放式的 游戏 玩法,跳过剧情,玩家也完全能在《方舟:生存进化》中玩得很开心。虽然可以跳过,但并不能说《方舟:生存进化》的剧情不出色,相反,只要玩家认真体验了《方舟:生存进化》的剧情,玩家就会迫切的期待《方舟:生存进化》下一个DLC的上线。
和其他 游戏 不同,《方舟:生存进化》的剧情是通过DLC一环连着一环的,这些DLC为玩家们完整地呈现了一个人类拯救濒临灭绝的地球的故事,其中最让人动容的是主角们为了守护地球而牺牲时的场景,是啊,地球是我们的家园,哪怕是付出生命,人类都应该拼劲全力的去守护它。
《巫师3》
画质一般、打击感一般、人物建模一般,可就是这样一款各方面都一般的《巫师3》却持续地火了很多年,究其原因就是因为这款 游戏 的超强剧情。毫不夸张地说,在玩家玩过《巫师3》之后,整天脑海里都是《巫师3》的剧情和场景,如此强大的剧情,哪怕是精品电视剧都不一定具备。
《最后的生还者1》
《最后的生还者1》一直以来都被玩家们视作是最好的 游戏 之一,这并不是因为它的质量有多好,而是因为它的反英雄式剧情做的太完美,正是因为改动了剧情,《最后的生还者2》才会被无数玩家所诟病的。
以上是10款超强Steam剧情 游戏 第一部分,以后会给各位玩家们介绍其余几款 游戏 的故事。
steam平台上有很多的单机 游戏 ,虽然单机 游戏 没有网络 游戏 那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机 游戏 吧!
1巫师3,这款 游戏 可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款 游戏 中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款 游戏 十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。
在剧情上,这款 游戏 具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变 游戏 剧情的走向。并且这款 游戏 的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。
2这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争 游戏 ,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部 游戏 算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的 探索 之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。
3隐形守护者,这款 游戏 与其说是一款 游戏 ,不如说是一部抗战记录片,这款 游戏 的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款 游戏 的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。
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这类 游戏 确实不可多得,个人觉得符合题主要求的应该非《神界:原罪2》莫属了,当然如果你们有其他意见也可以在评论区提。
再好的剧情如果没有可玩性和内容辅助,那也很快会觉得枯燥无味,我自己本人玩 游戏 就是这样的,所以《神界:原罪2》很合我的胃口。
简单讲一下它的玩法和内容:
第一次接触的时候就觉得他的玩法很新奇,玩家开局操控一个主角,但却可以在后续的剧情推进中招募其他的队友,往 游戏 后面发展,主角团往往就会有一个、两个甚至更多个的角色,你肯定会想这样得如何操作,那不得麻烦死?
其实并不麻烦, 游戏 中,玩家不仅可以将它们并成一个队伍,还可以将他们分散操作,另外, 游戏 的战斗机制也不是同时进行的, 游戏 开发者采用了回合制的方式,避免了战斗中单人无法操作多名角色的问题,这不仅方便了玩家,还让 游戏 的策略性大大提高,不同的角色学习不同的技能,就可以在战斗中打出不同的控制或加强效果。
再说说 游戏 的内容,如果玩法和内容你不都了解一下那就很难发现 游戏 的可玩性。
游戏 内的所有主角的大部分属性可以由玩家自己配置、天赋、技能、学习的流派,玩家都可以自己组合,就像你组合一个卡牌 游戏 的卡组一样,让所有的角色互相辅助作战, 游戏 的趣味性也就大大增加了。
游戏 的流派有很多种:主走法师的有多种自然属性的流派:火、水、雷、土等等,每个流派都有一个系列的技能,大多带有辅助、伤害、控制等效果,还有刺客流派、战士流派、射手流派等等,玩家还可以一名玩家双修或者多修(可以但不建议),面对不同类型的敌人时也就多一种出路。
另外,如果技能流派再搭配上装备和道具的话,那就更会为 游戏 增添些乐趣了, 游戏 中的装备绝对多到你眼花缭乱,可以自己制作也可以从商人那购买,弓箭、法杖、盾牌、戒指、项链、剑、锤、矛、双手、单手等武器样样都有,每换一个场景,就会有很多新奇的装备出现,整个 游戏 过程都不会觉得乏味。
以上就是我推荐神界原罪的理由,这 游戏 做的真的很不错,有机会你可以去尝试一下。
好评如潮RPG 游戏 《巫师3:狂猎》推荐!Steam三折促销值得入手!
本 游戏 我已经二周目通关了,结局打出了希里成为猎魔人和皇帝的结局,尼弗伽德大获全胜,杰洛特也和女术士隐居山林。这就是我打出的结局,本 游戏 采取的是多结局的玩法,不仅仅是人,甚至一个地区的生死存亡都会掌握在你的手中,只看你选择什么选项。这样听上去,我们好像一个非常有地位,非常有势力的贵族。
并不是,我们,是猎魔人。
猎魔人是什么,是怪物,是走在路上,别人有时会投来鄙夷的眼光,小孩有时会向你扔石子的怪物。为什么,因为你能猎杀怪物,你是比怪物还可怕的存在,因为你的猫眼,你能感受到他们感受不到的踪迹。因为青草试炼,你比普通人更加强壮,你会活得更久,从寿命上来说。你背上背着两把利剑,一把钢剑,一把银剑,银剑用来砍怪物,钢剑用来砍人或野兽。
如果维瑟米尔还在的话,他说不定又会对我叨叨不休。老实说,维瑟米尔的死和那个只因12克朗就要被杀害的猫派猎魔人是最让我无法忘怀的事情。
巫师三是第一个能让我玩 游戏 玩到眼角湿润的存在。我曾为集昆特牌而跑遍整张地图。男爵:“我啊!是毁掉我妻子和女儿幸福的人啊!我不管!你得把我妻子找回来!要不我就上吊!”杰洛特:“别管你妻子了,来局昆特牌吧。”男爵:“在威伦没人是我的对手。”
我曾为流派转职而跑遍整张地图,当我正在爬雪山时,看着阳光打在屏幕上的虚拟尘垢,听见耳旁响起的“The Fields of Ard Skellig”,看着苍茫的雪山,那一刻,我终于明白 游戏 为什么会叫作第九艺术。
我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风;我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。
我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧闹的酒馆与故人重逢;
背负双剑的身后是瑞达尼亚动荡的战火;面对夕阳,我骑着萝卜在泰莫利亚的残垣里独行。
走吧,萝卜。我们回家,再也不会有食尸生物和野兽让你受到惊吓了。
优点:
1剧本优秀, 游戏 容量和可玩性成正比甚至大大超出。
2动作相当流畅,流派也很丰富,不管你是喜欢当个法师一样乱丢技能砸人还是喜欢刺客那样刀尖舞蹈戏耍对手亦或者缺乏安全感想靠肉度说话都可以做到
3 游戏 自由性很足,甚至可以去女票女昌,
4整个 游戏 ,你所见的,都是优点。
缺点:
有时候偶尔能遇到一些小BUG,比如骑马萝卜会翘着屁股只靠前脚跑路……
武器耐久消耗的有点快……
纵观整个巫师3,我印象最深的女人,不是傲慢率真的挚爱叶奈法,不是婉转动人,纤纤娉婷的特莉丝,也不是我苦苦追寻,勇敢坚毅的女儿希里,而是这个生于爱,困于爱,囿于爱,最后终于爱的画中之灵——爱丽丝。怎样形容爱丽丝呢,欧吉尔德爱她吗?当然爱,他爱她,却只记得爱她。借用看过的一句短评:“聚会时有多欢快愉悦,死亡就有多孤独难熬;相聚时有多浪漫梦幻,离别时就有多不舍幻灭;欲望有多旺盛浓烈,付出的代价就有多难以承受。”整个故事围绕着欧吉尔德与爱丽丝。
最令我难忘的任务莫过于进入爱丽丝的画中世界,将她遗失的记忆逐块拼凑并召唤她。鲁迅说,悲剧是把美好的东西撕碎给人看,但当悲剧已定,让我们亲手将已成碎片的记忆重新拼凑出原貌时,这些点滴真实的让人心痛。我踌躇了足有半个小时,选择拿走那朵紫玫瑰,让苦等的爱丽丝逝去,或许有时候,忘却也是一种解脱。熠熠流光漾水烟,池停雨歇晚凉天。
斯人已逝,活着的人还要继续坚强的生活。我选择了救下欧吉尔德,击败恶魔——欧吉尔德虽然活下来了,却有一种《活着》里面的悲悯与无奈。他把以爱人为名的军刀“爱丽丝”交到我手里时,划伤了他的手掌,他却说,你无需道歉,这一剑是爱丽丝给我的。当重获“心”生的欧吉尔德转身离去只剩背影,杰洛特握着以其爱人名字命名的宝刀,立在悬崖边无所适从地望向远方,我心中堆积的困惑、好胜、兴奋和愤怒顿时变得无足轻重,只剩下深深的震撼与忧伤,又想起主线结束时,一个人独自在凯尔莫罕空荡荡的城堡里,那种如潮水袭来的孤独感。人面不知何处去,桃花依旧笑春风。我希望杰洛特的故事永远不要结束,这已经不是 游戏 ,这是艺术和观者的奇妙的共鸣。
作为一个90后,可能是愈发成熟了,巫师三给了我不一样的体验,以前玩 游戏 在大众的眼光里是 娱乐 消遣,甚者也有玩物丧志,当我走进杰洛特的猎魔世界,最初以为这只是一个打怪的 游戏 ,急性子的跳过对话,落下了不少剧情,直到做到男爵,猫与狼,老鼠之塔,才让我沉浸其中,后来我不落下一句对话,认真地做选择,巫师的世界很真实,像是生活,有温情也有残酷,像是猫与狼中的那个小女孩,给送到亲戚家给了钱才收留,任务完成后不放心看了一眼,小女孩进屋就席地而睡了,过一段时间再来,小女孩会在村口等着还会送你一幅画。有美好但却不完美,要积极的走下去,要有底线,要有初心,像是生活,这不只是 游戏
总结:
本世纪最杰出优秀的 游戏 之一,哪怕是2020年画面也不会过时,值得喜欢RPG和喜欢优秀剧本的玩家尝试,本我推荐过很多 游戏 ,这部好评如潮的佳作绝对值得一玩,相信我你不会后悔!
古墓丽影三部曲
劳拉的全新冒险故事,9代剧情为最佳,人物塑造以及节奏把控极为成功,加上系列精髓的解谜,成为了一代佳作,后续的9和10在剧情方面略显生硬,在玩法以及画面有着很明显的升级,总体游玩体验不错,在打折期间三部作品基本都可以达到史低价格,推荐入手。
泰坦陨落2
随着EA 游戏 回归steam,这款被埋没FPS佳作焕发新的光芒,目前在steam上评价为好评如潮。这部作品剧情设置与COD系列相比完全不落下风,剧情有爆点也有泪点,即便队友是一个机器人,我们也会与其成为真正的朋友,另外独出心裁的机甲射击玩法,为 游戏 增亮不少,值得注意一点,此 游戏 的线上模式对于新手极度不友好。
战地1&5
战地1和5分别对应了第一次世界大战与第二次世界大战,这两部作品单人剧情都不是连续故事,为分章节独立故事,以战场上普通人的视角来看待战争,让玩家深刻地感受到战争的残酷性以及和平是多么的来之不易。
哈喽大家好,我是HanXa,让我来给你说一说那些STEAM上可玩性和剧情都很高的单机 游戏 !
古墓丽影Tomb Raider
古墓丽影,是一个传承了很多年代的 游戏 了,画面真的很美,并且是目前为数不多的支持光线追踪的 游戏 ,如果你有你个RTX系列显卡,真的画面非常精致!古墓丽影可以说是目前把画质、解谜、射击等元素结合的最好的 游戏 了!剧情设计的也是非常的好,基本上每一代都是玩家非常期待的!而且美美的劳拉你就不喜欢?目前最新的是古墓丽影:暗影,2018年发布!
泰坦陨落2Titanfall 2
喜欢玩美美的劳拉,不得喜欢一下机甲?原来EA的橘子平台独占的 游戏 都已经恢复在STEAM上架了,让不少玩家大力购买了一波,橘子平台的烂,是大家有目共睹的!精美的画质、优秀的剧情、完美的机甲,对你忠心耿耿的BT,这些还不够让你心动?不过剧情着实是有点短,但是真的让你沉浸其中!
荒野大镖客2:救赎Red Dead Redemption 2
荒野大镖客,是R星公司除了GTA系列的另一大招牌!同样都是开放式 游戏 ,但是荒野大镖客和GTA走的路线完全不一样!荒野大镖客2救赎绝对是一个剧情神作,精美的画面,无解的剧情,让人真的身临其境!R星家的**镜头视角,真的可以让你像是看**一样,如果你有一个好显卡和好显示器,真的非常推荐!
总结
近些年画面精美、剧情优秀的 游戏 其实有非常多,我只是举了三个例子,希望大家可以玩的开心!
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么这次小白就给大家推荐几款剧情非常不错的单机 游戏 。
《杀出重围3:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)是一个款看起来很像射击 游戏 的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。这是一款年代有些早的 游戏 , 游戏 画面现在看起来并不是十分的优秀,但是相信我,只要你玩起来你就会发现这是一款神作。 游戏 的玩法是第一人称射击潜行RPG 游戏 , 游戏 自由度极高,并且各个元素都非常有特色。你可以获得经验强化角色,并且根据情况作出决定,是正面硬钢还是潜行暗杀, 游戏 甚至可以做到不杀一个人通关。并且 游戏 中的剧情人物还可以和玩家进行互动,你的决定将影响剧情走向。
《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)是2K发行的一款第三人称射击 游戏 。 游戏 的背景设定于阿联酋迪拜,在 游戏 中,你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。作为一款第三人称射击 游戏 ,本作的 游戏 质量还算上乘,画面表现力出众,漫天的黄沙,被掩埋的废墟,给人以末世的气氛。要说作品最引人入胜的地方,当属本作的剧情了,各种神转折,剧情跌宕起伏,并且还是多结局模式, 游戏 会让玩家体会到英雄的堕落以及如何坚持自我,结局基本上没HAPPY ENDING,在剧情方面可以说是完爆其他同类型作品。
《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale:Innocenc)》是由Asobo Studio制作,Focus Home发行的一款动作冒险 游戏 , 游戏 讲述了姐弟两人在 历史 上最黑暗的时刻为生存而斗争的残酷故事。 游戏 将玩家带入一段回到14世纪法国的 情感 之旅,玩法结合了冒险、动作和潜行,并辅以引人入胜的故事。这是一款剧情为导向的动作冒险 游戏 , 游戏 以黑死病爆发的欧洲为背景,讲述了黑死病,宗教双重压迫下一段冒险之旅,以姐弟感情描写为主线铺陈而来的故事,给予了玩家一次极具冲击力的旅程。
以上就是这次小白带来的几款剧情模式下可玩性很高的单机 游戏 啦~
荒野大镖客:救赎2。剧情一流,画质顶尖,细节顶尖,自由度非常高,就是优化一般,线上模式烂。推荐只玩线下模式。
1《八方旅人》(OCTOPATH TRAVELER)八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆, 探索 八位旅行者各自迷人的故事。r
可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务r
探索 迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事r
使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗r
享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线r
可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定r
体验受启于复古2D RPG 游戏 的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的 3D 世界。
2《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)
故事设定在《神界:原罪》故事的数个世代之后,《神界》的主角“神谕者”卢锡安为战胜虚空而牺牲了自己,然而虚空的威胁仍然存在,虚空异兽大批入侵,给世界带来了死亡、毁灭和恐惧。r
在卢锡安死后,由他组建的神谕教团***重担压在了他的儿子亚历山大肩上。亚历山大的幕僚达莉丝发现秘源会吸引虚空异兽,于是亚历山大对秘源术士进行了隔离。r
玩家扮演一个因拥有源力而被捕的囚犯,登上了梅里韦瑟号前往欢乐堡这个秘源术士的聚居地。但由于秘源术士囚犯温迪戈引发了一场秘源爆破,吸引了一只巨大的虚空异兽攻击船只并导致运输船沉没,主角卷入海难,被冲上死神之眼的海岸。
1、上古卷轴5
《上古卷轴5》是一款角色扮演类的单机 游戏 ,其 游戏 的高自由度、史诗般的情节广受玩家好评, 游戏 画质放在现在也不算过时,你能在 游戏 中翻越白雪皑皑的雪山,需求龙裔的秘密,也能在小镇河边静静的溪水里看蓝天白云,你可以在 游戏 中做你任何想做的事情,以及各种你意想不到的,《上古卷轴5》的一大 游戏 特色,那就是各种 游戏 MOD,它绝对能带给你不一样的 游戏 体验。
2、巫师3:狂猎
游戏 改编同名小说 ,是一款动作角色扮演类 游戏 。
游戏 有着很高的自由度,以及丰富庞大的故事背景,绝对能让你沉浸其中, 游戏 在画质方面和细节方面都是非常优秀的,即使和现在的一些3A大作比较也不虚, 游戏 中的昆特牌更是广受玩家好评,光是研究昆特牌就足够玩很久了。
3、骑马与砍杀:战团
《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类 游戏 。背景是约12世纪的欧洲大陆,里面士兵的装备、等级等都比较考究,适合小白直观得感受欧洲分封制制度下平民和领主的生活。里面还有各种让 游戏 更符合 历史 的mod,建议各位玩熟悉了再装。
玩家不仅可以在 游戏 里自由扮演剑客、商人、贵族、佣兵团长等,开展自己想要的冒险。 游戏 的开源程度也很高,玩家能够自己对 游戏 进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
4、《只狼:影逝二度》
荣获 tga年度最佳 游戏 ,将 From Software 老一套的配方进化成了一款风格独特、战斗中强调精准操作和技巧的潜行动作冒险 游戏 。本作在谨慎耐心的潜行和刀刀入肉的剑斗中找到了平衡。本作具有想象力和灵活性的刃具系统,让玩家拥有相比起其他 FS 作品更为简洁的 游戏 体验,但同时也保留了 FS 游戏 特有的神秘感。《只狼》在玩家熟悉的概念上进行了创新,并优秀得足以与前辈比肩,是自成一派的好作品。
5、《鬼泣5》
画面中的光影细节、夸张的粒子特效在本世代绝对是一流的水准,很难想象以PS4 Pro的性能能够有这样的视觉表现,还能以60帧稳定输出。这些特效的表现还很柔和,不会出现虚幻4带来的光眩。 游戏 中人物肤质、衣料、场景内各种物件的质感都渲染拿捏非常到位,甚至比前段时间同样是RE引擎开发的《生化危机2 重制版》更加真实。对于身为“《鬼泣》粉”又拥有“写轮眼”的笔者而言,本作带来了双倍的幸福快乐。
剧情上我个人喜欢晕士官长合集和使命召唤系列,神鬼寓言系列,超越善恶系列,战锤系列我比较喜欢科幻,欧洲中世纪奇幻一般
《九十六号公路》70
是一款剧情丰富解谜游戏,玩家在前往边界线的旅途中,将会遇到许多有趣的人,并通过与他们的对话产生一些故事,可以发现他们深藏的秘密。
《Unheard(疑案追声)》38(史低17)
玩家回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,开放式的叙事解谜,发掘线索,探索故事。
《底特律:化身为人》128(史低64)
玩家将扮演三名不同的机器人,透过他们的眼睛见证一个处于混乱边缘的世界,在游戏中将会面临道德困境,玩家的每个决定直接影响后续走向及结局。
《The friends of Ringo Ishikawa(石河伦吾的朋友)》49(史低19)
是一款存在主义开放世界斗殴游戏,包含了些许校园模拟的元素,有可供探索的城镇、有自己日程安排的npc角色、战斗练级、读书上课、迷你游戏等。
《超凡双生》68(史低34)
一场人生,两个灵魂,玩家将通过通过扮演Jodie和Aiden,将面对惊人的现实,受到精神上的挑战,从而理解那难以想象的真相,可以在本地合作模式中与另一名玩家分别操作一个角色。
《The Evil Within 2(恶灵附身2)》现非史低38(原129,史低25)
玩家为了拯救女儿,必须再次潜入STEM梦魇般的世界,做好万全准备,深入探索各处领域,玩家将进入不安颤栗的惊悚世界,一二部剧情连贯,可以先通关第一部再玩第二部。
适合女生玩的游戏有:《Minecraft》、《纪念碑谷》、 《星露谷物语》、《Undertale》、《饥荒:联机版》。
1、《Minecraft》
休闲与沙盒的结合体,既有着和平的建造或者是简单的种田与养殖,为了追求刺激,也有可以探索的矿洞与晚上连绵的怪物,而且结合着大大小小的MOD可以让女性玩家调整这种难度或者是游戏方式,来进行游戏。
2、《纪念碑谷》
一款类《无限回廊》的游戏,但比起前者来说,《纪念碑谷》的价格喜人,而且不需要PSP这个掌机支撑,又有着比前者更好的画面感,而不是简单的线条和有些较高的难度。
3、 《星露谷物语》
一款不会失败的游戏,女性玩家可以随便种种田,养养动物,或者去矿洞里打打怪物,装饰一块属于你的土地,也可以结交朋友,甚至去结婚生子。
当然这款游戏要是肝起来,绝对比你想象的要严重的多,贴吧里有两天内40小时的记录,3、400小时都是正常的游戏时间。
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