说实话,到现在我也没明白WOW里我们最终的目的是什么,要维护什么?要消灭什么?要吧谁送上天堂?要将谁扔进地狱?是为了信仰,还是为了幸福的生活?也许这是历史的事,对于一个在wow里的普通角色来说太遥远,太宏大,太深奥,但是在这个世界里我真正感受到了团队的魅力,以及一起为了同一个目标奋进的过程之美。我相信这个才是wow真正赐予我的。
今天,过去所有有关9c的wow记忆都已经死亡,唯一没有变的是对于wow的那份情感,每一次RAID时的紧张,兴奋,或者失落,愤怒,其实都是出自对队友的真诚与信赖。我想用套用阿迪的那句广告词:无兄弟,不篮球——无兄弟,不WOW。
在旧的世界死亡时,肯定会有伤痛和遗憾,可是新的世界终将来临,旧的必然被革命,兄弟也一定会在新的世界里继续作战!
魔兽世界,这个游戏我玩了很多年了,这个游戏是从大一下学期开始玩的,只从我玩了魔兽世界之后,其它3D大型网游在我的眼里都是不值一提的,完全是不一个级别的,魔兽世界无论从画面,操控感,以及在里面的这种杀敌的快感都是其它3D大型网游说无法比拟的。
玩家都知道,魔兽世界需要的电脑配置也是较高的,可以说你的电脑只要能玩魔兽世界,那么其它任何一款的3D游戏,基本都是可以玩的,这就是魔兽世界的牛掰,这个游戏的声音很有驾驭感,完全驰骋在世界中,有一种畅快淋漓的快感。
我目前还在玩着魔兽世界,虽然这款游戏可能玩的人不如以前多了,但是它这种十分贴民的游戏设计还是很为之叫好的,花钱也不是很多,不花钱也可以玩的很好。
刚才,玩了一把《魔兽世界》怀旧服。真的是好久没玩了,手都生疏了,相信大家对这款游戏也并不陌生吧。而我再次玩这款游戏主要就是出于情怀为目的,里面的经典画面经典情节真是无法不能自拔。玩魔兽的玩家都知道有句话,我们比其他人多了一个世界。当然我们在玩时候要有分寸,不能沉迷游戏哦!要知道,一款游戏持续了17年,还有那么多玩家持续在关注和玩这款游戏,一定有它的魅力所在,那么究竟有什么样的魅力以及玩家是怎样受到这款游戏的喜爱呢?我们一起探讨下!
首先,一款网络游戏存在17年的历史确实罕见,而且还能保持着旺盛的生命力以及不俗的在线人数,纵观网游界,没几个游戏可以做到这一点!吸引玩家的魅力如果把游戏的17年换算成人的一生,那么最开始的三四年,是我们最怀念的青春时代,但是小20年的游戏我们还在坚持玩就说明了我们对此游戏的情怀有多大,这也算是在用这种方式来悼念我们那一去不返的青春以及包宿不困的网吧年代!
其次,《魔兽世界》怀旧服节奏慢,适合我这种菜鸟级别的玩家,哈哈哈!它相对现在新版正式服的各种操作和设定要简单些,而且觉得正式服节奏快,自己无论怎么追跑,都赶不上,哈哈!哪怕是也出现了“金钱决定一切”的不好苗头,最起码坏也坏得那么直白!
最后,我想说下玩《魔兽世界》的魅力在于能重温抱团取暖的味道。特别是怀旧服的人情味道更加浓重,更加有情节感,有时候我们在执行野外任务、副本精英等方面玩家力量还不足以秒天秒地,需要抱团取暖才能共度难关,时刻告诉你不是一个人在战斗哦!这就是团队的力量,坚韧不催!尤其是在深夜疲惫时,几句在线朋友的交谈,就会给你带来温暖和力量,增加许多归属感和认同感。
总之,魔兽世界是很多人很多人的回忆,是无可替代的青春。也正是因此让这么多人坚持至今,这是一种其他新生代游戏无可代替的厚重,或许说魔兽已经成为一个奇迹,诞生于不经意间走进了每个玩家的心理。
跳票10年之久的魔兽大**,6月8日在天朝上映!一部没有超一线明星主演,仅仅依靠千万游戏粉丝的情怀累计起来的大片,4天时间里,就在中国取得了10亿票房,超过了全球其他28个率先公映国家的票房总和,在最近热映的所有**中排名第一。迅速飙升的票房让魔兽瞬间成了话题的焦点,新闻、微博或是朋友圈,都被魔兽不断刷屏。而根据美国知名评分网站,烂番茄显示,该**的评分只有44,新鲜度24%。尽管,**《魔兽》在国外的评价很低,但预售票房却在频频走高。这其中与魔兽大**的营销方式分不开,魔兽在中国市场上的时间已经超过十年,该洗的用户已经洗过一遍,后来经过其他同类产品的冲刷,已经进入稳定期,这个时候大**的出现,无疑是稳固品牌效应的最好方式。
首先是情怀营销,魔兽迷们看的不是**,是情怀。《魔兽》这部**引进国内,其实已经不再是**这样的含义了。它更多的是玩家们对于《魔兽》的情感寄托。做为早期引进国内市场的大型端游,《魔兽世界》已有10年历史,这个游戏产品说是大多数玩家的端游启蒙产品,也不为过,其意义绝对不同凡响。国内玩家对于《魔兽》的情怀,就如同粉丝死追超级明星一般的效应。所以就算评价低,宣传low,也抵挡不住粉丝们情怀上的强烈拥护。
二是资本运作的力量,腾讯作为中国最大的互联网公司和魔兽**出品方之一,与魔兽进行了深度战略合作。在宣传资源上,腾讯坐拥QQ、微信两大社交工具平台,同时拥有腾讯网、腾讯新闻等媒体资源,一旦它发起强大的宣传推广,能量将会非常惊人。大量的信息和广告覆盖,不但吸引了大批玩家,连我这种非玩家也被吸引,毕竟暑期档可是一年**档期的重头。这样说可能不是很明白,腾讯做为国内最大的互联网公司之一,一直非常重视游戏业务的开发与投入,如果魔兽**能够取得成功,势必将会拉动大批玩家再次投入游戏,这就是腾讯参与魔兽**的资本运作的原因。其实不仅魔兽大**是这样,很多**中都有着资本运作的影子。
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