Premiere实例教程之放射模糊滤镜效果

Premiere实例教程之放射模糊滤镜效果,第1张

放射模糊滤镜效果

效果说明

放射模糊滤镜可以创建旋转或者放射状的模糊效果,使图像看起来具有非常快的速度感。放射模糊滤镜效果如图 16-1 所示,实际效果请欣赏随书光盘中源文件︱实例 16 ︱放射模糊滤镜效果。

创作思路

利用 Premiere pro 15 中的视频特效︱ Blue

Sharpen ︱放射模糊滤镜来制作一个汽车高速行驶的效果,其流程大体分为:首先新建项目,导入所要用到的素材;打开特效面板,在视频特效的菜单内,将放射模糊滤镜添加到素材上,然后在特效控制面板中对滤镜的参数进行设置,最后输出影片完成制作。

知识要点

掌握 Premiere pro 15 滤镜的添加方法;掌握放射模糊滤镜的使用方法;掌握 Premiere pro 15 中滤镜面板的基本形式。

操作步骤

1、 新建项目。项目文件取名为实例 16 ,在装载预置中选择 DV-PAL ,保存项目源文件。

2、 导入素材文件。双击项目窗口空白处,弹出输入对话框,导入光盘中素材︱实例 16 中的 3417 jpg 文件。

3、 编入素材。把素材文件拖入时间线窗口的编辑轨道中,准备进行编辑,如图 16-2 所示。

4、 编辑素材。将滤镜添加至视频编辑轨道中的素材上之后,对其做各项的编辑操作,如图 16-3 所示

5、 输出文件。完成各项的设置后,按空格键进行预览,没有问题后即可将文件单帧输出,如图 16-4 所示。

6、 完成操作。输出文件后,运行文件,系统将自动测试效果,这样就完成了本实例的操作。

1、premiere渲染的作用主要是能够保证使用者在编辑时更流畅,如果设备硬件设备足够强的话,根本就不用渲染,所以导出影片之前不是一定要渲染的。

2、渲染的意思是在时间线上生成适时的视频预览以便在监视窗流畅播放,这是为了那些电脑配置很差的人不能按空格直接在时间线预览而设计的。

3、渲染一下可以在时间线上实时平滑预览,便于编辑,最终导出成片的时候速度也会快一些。所谓的渲染就是对每桢的图像进行重新优化的过程。 

扩展资料:

关于premiere渲染其他功能:

1、滤镜效果。Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱坞的FX软件等。

2、叠加叠印。在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。

3、作品输出。在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。

pr去频闪的方法:1首先使用pr打开素材。

2选中素材。

3然后点击效果控件。

4找到防闪烁滤镜。将参数设置为1即可。:

1频闪频闪就是在一个电器的屏幕里看另一种电器的屏幕,另一种电器的屏幕会有一条亮线从屏幕的底部推移到顶部,又从底部出现。

这样无穷下去,给我们的感觉就是图像在闪烁。

绝对意义上的无频闪实际是不可能的,中国行业标准对合格产品的频闪要求是3125Hz。2、PrPr,是Premiere的简称,由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。

它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

pr复制视频滤镜做法:

1、首先打开PR,找到需要复制的对象效果。选中目标右键点击,选择“复制”;

2、再选择目标对象,右键点击即可弹出列表,选择“粘贴属性”项。点击“确定”按钮,这样就将对象效果添加成功了;

3、还可以在效果控件下右键点击“属性项”,弹出列表中选择“复制”项。在另一个对象上右键,在列表中选择“粘贴”即可。

文字层在上方:遮罩层

背景层在下方:被遮罩层

给被遮罩层添加“轨道遮罩键”

利用轨道遮罩,还可以进行本层和本层的遮挡,利用亮度遮罩的合成方式,可以进行抠图,把浅色去掉,或者把深色去掉。

-alpha:读取的是透明度信息(显示的图和不显示的图)

-亮度:读取的是颜色信息(明度越高,越显示;明度越低,越不显示)

可以利用彩条来演示更加直观,上面是彩条,下面是背景

第一个是alpha合成方式,第二个是颜色/亮度合成方式

注意:

以遮罩的形式,要修改素材大小的话,要嵌套以后,在对嵌套进行整体修改大小。

或者只能修改下层的大小,上层的大小是不能修改的。

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