ps欧美人像调色教程如下:
后期前的原片分析
我们先看一下原片,后期的第一步,先对原片进行分析,和想好自己要达到一个什么样的效果,心里先预估一下。
照片整体色调清新,前景和中景的发差对比不是很大,加上人物衣着比较清爽,手里的气球增加了画面的活泼感,个人感觉比较适合做偏暖色调的欧美风感觉,既然第一步分析完成,那么我们就正式开始了。
Photoshop简单几步调出人像照片欧美色调
后期步骤
第一步:对人物进行适当的皮肤处理和液化。由于这是主题外又是偏基础知识的内容,这里就不详述具体怎么磨皮了。
第二步:用曲线工具加强图像对比。
第三步:分别在可选颜色中对红、黄、青、绿色进行单独调色。数值只是参考,不同的PP会有不同的数值。
第四步:使用色彩平衡工具对PP整体色调进行调修,参考数值如下。
第五步:在右上角添加光照效果让有一些吃光的效果,这步可以依所处理照片的具体光位来变化。
第六步:使用色相饱和工具对全图适当降饱和,让整体色调更统一协调。
第七步:新建色相饱和加强化红色,也就是气球部分(注意这里需要使用蒙版工具把其余部分擦除)。
第八步:再次使用曲线工具对加强的对比和反差。
第九步:最后盖印图层,然后对图层进行锐化即可。
到这里已经对照片完全处理完毕了,是不是很简单,只要大家多实践,多尝试不同的色调配合,调出适合画面情景的色彩其实并不难。
表达情感的方法有很多种,有通过线条的排列,也有通过明暗的对比,构图,以及材料的选择等等,素描不一定是要通过线条来表现,绘画的语言有很多,总体思维不能太狭隘。
你表达的情感是指的是应该是主观的,你自己的感受,先要了解对象,再选择适当的方式来表现对象给你的感受,或者你当时的心境。
狂乱的线条和规整的直线,一种是感性,一种是理性。
素描纸和卡纸,一种厚实与一种空灵
有色纸张也是一种不错的选择,黄黄旧旧的感觉。
倾斜的构图有不安定的氛围,三角构图给人稳定感
碳粉的细腻,与粉笔的粗矿。
等等,有很多很多。
就说到这里,说得不好请见谅
在你开始理解古风,之前,你必须首先弄清楚日,韩风,欧,美和古风的特点是什么。因为这些风格,他们都有不同的特点。
1、日韩风插画
一般来说,大部分都是美类型,身材比例为——,特别性感、可爱、帅气。
(比如《明日方舟》是非常标准的日韩风
2、欧美风插画
为了突出主要人物的个性,往往有夸张的人物(比如铺张)和色彩(比如人气)——
(尼基塔维普里科夫)
3、那么古风插画呢
许多了解古风-type奥运会和美地图的学生,他们的第一反应应该是服装吗
事实上,这也是事实。服装经常给我们最明显的感觉,但也有一个问题。当许多学生转向自己动手设计时,就会出现“如何设计国风"的感觉”的问题。
出了什么问题
以我们在名动漫的学生做的一个练习为例——
请注意,古风的角色不仅在他们的衣服上写着“古风”。“古风culture”反映在发型结构、珠宝形状、面部化妆,甚至人物的行为上。当然,有些学生可能仍然认为,与美,的风相比,欧和韩风,的日,古风不会露出他的腿,对吗当然不是!这是比如,也是古风,但也有——裸露的腿。
因此,虽然一个漂亮的小妹妹或弟弟有相似的特点。然而,当我们面对某些特定文化的人物设计时,如果我们只关注人物的美风格,效果往往不尽人意。此时,我们需要改变设计的重点,开始关注文化差异。
以比如,为例,他把这个图展示给他面前的每个人看——
她身上有许多桃子。然而,这个角色的服装有新年的味道——。
每个人都必须记住,服装、化妆品和配饰也能反映文化。不要认为国风只是换上了一套浅色西装,也不要认为古风只是画了一张漂亮的脸和一个漂亮的身材。古风主要展示服装带来的文化。这也是中国古风设计的核心:元素和剪裁。
CG绘画教程、资讯请直接搜索名动漫进去名动漫官网或公众号进行查阅。
插画风格有哪几种插画风格大概可以分为以下几种:
1日韩风
特点:日本最典型的的就是“赛璐璐”风格,画风唯美,人物体型纤细,男女变化不大。日本风格更加休闲与生活化,而韩国风格更倾向于华丽和浪漫,与写实风格基本相似。
2欧美风
特点:欧美风插画以写实居多,强调真是的纹理和质感,刻画细腻。喜欢将表情夸张化,让角色看起来更生动,更有活力。
3中式古风
特点:与上述两种美术风格的插画相比,中式风格原画也有着自身的鲜明特点,内敛含蓄却充满张力。尽管中国风原画也或多或少地受到欧美、日韩原画的影响,但深厚的古典艺术、高雅和神秘依旧是其特色。
4Q版插画
特点:Q版插画风格最突出,主要以人物和动物为主,人物可爱夸张或搞怪,人体比例矮短,虽然线条简单,色块分明,但人物特点鲜明。
5扁平化风格插画
特点:主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,几乎没有轮廓线视觉表现多样化,可亲和,也可严谨。符合现代屏幕媒介和当代审美趋势而流行的风格。
6诙谐幽默风格插画
特点:比较常见的是采用夸张的手法造型,这一点在欧美风格中非常常见。常见于新闻杂志插画,有幽默、讽刺的韵味蕴含在画面中,多于政治、社会和文化等议题有关。色彩的选择上也是比较夸张化,让人一眼看过去就忍俊不禁。
7写实主义插画
特点:最常见的风格,是什么样,就画什么样,就是画得像。把那些最需要表达的东西表达清楚。
韩国插画师Zipcy笔下一组情侣之间甜腻腻的日常,让人心跳加快韩国插画师Zipcy,她的作品极具少女情怀又风格多样,时而森系,时而超现实主义,时而又性感,擅长捕捉人物瞬间的表情,表达细腻的情感。
插画师Zipcy
Zipcy,梁世恩,女,来自韩国首尔的插画家。
擅长捕捉瞬间的人物表情,表达细腻的情感。
她画了一组情侣之间甜腻腻的日常,创作灵感主要是来自于她与她老公的同居日常。这位**姐不仅有美貌有才华,还有一个帅气的大长腿欧巴。你看下图感觉下······
图1
我从Zipcy的作品主页里挑了以下插画,一起来看看情侣腻在一起的时候,到底喜欢干些什么。来,张口,吃黄金狗粮啦。
情侣同居时爱干什么
你路过我的时候,
我就感觉有些什么不一样。
假装低头看书,
不敢望向你。
图2
图3
即使当把视线移往他处,
我仍能感觉到你热烈的凝视。
它仿佛在召唤我,
那我就响应它的召唤。
于是一道光线,
穿过你乌黑的头发,
闪烁着向我而来。
图4
我记得你那飞鸟般从不停歇的目光,
第一次落在我的脸上。
那只是一个瞬间,
但你的影像却直接烙进我的眼里,
经久不散。
图5
“我喜欢和你的头发一起玩。”
当你漂亮的指尖慢慢地扫过我的头发,
我觉得我的每一根头发,
都巧妙地恢复了它的感官。
图6
就像把头埋进刚晒了太阳的枕头上一样,
有一股淡淡的香味,
舒服极了。
我把头埋进你的怀里,
这会让我的鼻子得到放松,
突然想紧紧抱住你。
图7
不知道为何,
我很爱触摸你的皮肤。
图8
你的脸怎么会这么柔软
只有我可以触摸你的脸,
才是最好。
图9
认真倾听你呼吸的气息,
我的耳朵神经保持紧绷,
你的气息如此温暖,
我顿时大脑一片空白。
图10
作者说,画这系列时,用心研究了人陷入爱情时的眼神,努力试图传达出人物的感情。大家觉得有做到吗
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把自己想要表达的东西通过油画表现出来,把自己希望发生的通过油画画出来。用油画表达自己的情感就会比较的抽象,就是可以释放,释放那种感情可以发泄出来。我本身并不太适合画画,不只擅长画画。如果我需要用油话来表达自己的情感,那么我应该会写几个字吧。
http://bbschahuaorg/
去这个网址吧里面有很多
韩国的echi 、bluerainyh、kom8743、Bary、sjkong7、miniart 等等
中国的鹌鹑蛋、梁毅 年年 小白 等等
欧美的艾米·布朗 杰茜卡·加尔布莱斯 附带网址
Amy Brown
http://wwwamybrownartcom/
Jessica Galbraith
http://wwwenchanted-artcom/
求一位外国插画家?大部份作品是一个少女头顶着各种动物。画风有点日系。有章鱼,狐狸,鸟等。如下图
加拿大Camillad’Errico的一组手绘插画。Camillad’Errico,意大利艺术家,她独特、另类的插画作品令人眼前一亮。唯美的色彩、类似于漫画的人物刻画手法、将女孩们和各种各样的动物结合在一起,诡异中竟带着点浪漫的味道。柔和的风格和细腻的笔触使每幅作品仿佛在闪闪发光。
求教如何学习插画(没有绘画基础)第一点:怎么画漫画人物的五官:
1头部透视基础:一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助保持五官的整体,可以再中线加个角试试。
2五官的结构练习方法示范:眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛。
3鼻子:先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,
鼻翼
,鼻头三个主要部分。
4嘴巴:嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。
5耳朵:耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意。
第二点:头颈肩的关系应该怎么画
1、很多的结构点都会以
五五开
的形式去表达。注意简化结构和比例。
2、头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块。
3、颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向。
4、肩膀主要是断层因为
斜方肌
的关系,可以这样去简化结构。
5、一定要通过方块练习
三视图
去了解他们的面的结构。
第三点:动漫人体练习八大方式:
1、人体第一问:一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。
2、位置与透视:离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。我在最新的30天玩转动漫人体特训营,会有详细的示范。
3、视角:注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。
4、细节:画头部各个角度的时候注意画出
对角线
的距离,注意各个细节的表达!还要注意构图的平衡程度。
5、组合练习:可以尝试多画一些不同的形体组合,比如
米老鼠
,阿童木或者一些老的卡通形象可以去进行再组合。
6、局部:手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。这块具体会在30天动漫人体特训营里面跟各位提到。
7、肌肉:基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。其他的一肌肉和一些动态示范。
扩展资料:
分类
按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。
根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,
UI设计
,3D),像素。
按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾
言情小说
封面插画。(由于风格多样化所以只是简单的分类)
另在国外风格更广还有
手工制作
的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。
参考资料来源:
插画-
谁能介绍一下几种风格的插画手法的代表人物和作品1这个太多了,每个人都可以自成一派。因为是CG创作,完全没有规定的几种风格。
不过可以这样说,可以分为比较偏厚重的一类,比如SAM·DIDIA,还有WEI,国内的卢晨,黄嘉伟,何德洪。他们的画BAIDU上都可以搜到。就是偏重油画,水粉这样的感觉的。重在体现物体的质感,和材质。一般游戏公司要这样类型的。
还有就是偏水彩的,比如平凡VS陈淑芬,SHEL,客心,阿梗,ENO等等。这是笔名哈,用他们的本名比较难找。他们的画更接近日式,画面也透透的,水灵灵的,这种呢用做插画(特别是少女向的文章)比较多。
再是写实派,就是画的接近真实物体看起来样子,多有些3D的。最典型的郭庆芸。
但是不同风格还有很多很多~只能大致分分,根本不好定义。
2常用软件就是PS和PT这两种。楼上的人简直胡扯!那些都是很王道的软件,你不用它们你用什么简直P话,教坏小孩子!人家SAM·DIDIA用的就是伟大的PS!别听他的。咳题外话就说到这里。但是追求3D的效果还要用到别的软件。一般也不会用了吧。
3这种网很多的,毕竟网络上的CG高手数不胜数。那推荐你逛逛火神网,漫友网,贪婪大陆,风之动漫。其实国际上还有很多精彩N倍的网站可惜看不懂,都英文==
4一般来说,都是先在纸上打线稿,然后扫进电脑上色的。直接在电脑里打稿的也有,但是少。推荐你还是买个扫描仪吧。
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