如何教6岁儿童学英语

如何教6岁儿童学英语,第1张

 孩子学习英语非常重要,越是小的时候,学习的知识应该越扎实。那么如何教6岁儿童学英语呢下面是我为你整理的教6岁儿童学英语的方法,希望大家喜欢!

教6岁儿童学英语的方法

 英语学习第一步:学字母

 26个英文字母是英语的基础、也是学习的第一步。下面请大家点击下图中相应的字母,听发音、看笔画,也可以直接在电脑上练习书写哦!

 英语学习第二步:学音标

 如果说字母是书写的基础,那么英语音标就是发音的基石。请大家点击下图中的音标,依次学习。并注意观察真人口型,做到发音标准

 英语音标发音教程

 基础阶段的英语发音训练非常重要。由外籍老师真人示范发音,能帮助大家从一开始就学习最地道的语音语调!

 零基础入门词汇

 词汇是任何语言的基础,是组成词组、句子、乃至段落和文章的基本元素。对于初级阶段的学习来说显得尤为重要。在开始其他学习之前,首先让我们来学习这一阶段必备的单词吧!

 推荐零基础网校课程

 有同学担心在零基础阶段,发音错了自己不知道怎么办呢的确,如果没有老师从旁辅导一开始很容易有发音的偏差,从而导致今后口语有口音。我们推荐大家参加零基础语音课堂,在网校跟着老师系统学习、有人帮忙纠正、才能打好发音基础!

 少儿英语歌曲

 在英语学习的初级阶段,用歌唱的办法记住字母单词是最有效的!现在就来跟着我们边唱边学吧!

 少儿英语游戏

 谁说玩游戏就是不学习少儿英语游戏让你寓教于乐,边玩边学!

 英语童话

 对于老师和家长而言,用讲述童话的方式教孩子们英语是一种非常好的办法。全文英语朗读孩子们可能听不懂,但可以在中文的讲述中夹杂英语单词,帮助孩子们记忆和理解。

教小孩学习英语的方法

 以小学教材为基础。

 小学生学习英语,最简便的教材就是学生在学校的课本,不要脱离这个课本,因为,教材带有系列性,连贯性,有助于孩子持续的学习英语。

 多学习掌握单词。

 学习英语气质语法和单词很重要,但是,对于小孩子来说,掌握语法可能会更困难一些,而首先应该多掌握一些英语单词,为以后学习更难的内容做准备。

 家长多加以辅导。

 家长的辅导可以在很大程度上帮助孩子学习英语,家长的时间很自由,可以随时教孩子一些英语知识,不像去补习班那样受时间和空间的限制。

 多读提高语感。

 让孩子多多读一些英语读物,先听然后跟着读,读多了以后,自然就会有英语的语感,这种语感对以后学习英语非常有帮助,要长期坚持下去。

 创造英语语言环境。

 如果在条件允许的情况下,我们可以为孩子创造一些英语的语言环境,与外国人多接触,参加一些外国人组织的活动,或者和外国小朋友交朋友。

 适当上英语辅导课程。

 英语的辅导课也对学习英语非常有帮助,只是家长不能完全依赖于这种辅导课,更多的是要随时关注孩子英语的学习,辅导课只能是辅助作用。

 参加英语公益活动。

 有时候有些组织可能会有一些公益活动,这种活动可以多参加,特别是与外语主题有关的活动,我们既锻炼了孩子的英语,还锻炼了孩子的其他能力。

利用英语动画教孩子学英语

 英语动画具有集成性、形象性、生动性等特点,不仅能以视觉通道和听觉通道呈现大量的语言信息,还能提供大量的非语言信息,如图画、实物、音乐、声音、动作、姿势、面部表情、声调等,最重要的是英语动画**能够提供比较真实的英语使用语境。

 英语动画的语言内容丰富、地道、通俗,是英语国家社会生活会话语言的真实反映。动画色彩鲜艳、人物可爱、动作滑稽、声音悦耳、音乐动听,是一种儿童最喜欢看的电子媒介形式,适合儿童的心理发展特点。动画中的语言也是地道的生活语言,是本族语者活生生的语言,它能把英语学习者带入和语言使用息息相关的现实生活中,语言的理解和运用更接近真实,创造出生动活泼的英语学习环境,能很好地弥补二语环境下小学生英语学习环境的枯燥、单一现象。

 英语动画中丰富的文化资源、真实的语言表现形式,可以被应用到英语教学中,以弥补课本、语言教学片、刻意为教学编排的语言材料的不足,为学生提供更为广泛、生动、逼真的视觉直观情景,使学生有机会接触到鲜活、自然的语言素材,让学生身临其境感受真实的交际语言,充分调动学生视听说的积极性,提高英语听说能力和交际能力。

 一、选择合适的动画**材料

 利用动画培养孩子英语听、说、读、写的技能时,首先要根据学生的语言水平选择合适的动画**材料。动画**材料是让学习者通过视、听、说等多种方式来体验、学习语言和文化,所以在选择动画**材料时首先要考虑理解性的输入。所选的**材料应该力求符合小学生的身心特点,注重选择小学生日常生活中感兴趣、能理解、易吸收的内容,且生动有趣,富有童趣,又贴近小学生生活与情感喜好,其难度既符合小学生的发展特点和英语水平,又略高于小学生的年龄水平和英语水平,使小学生既不至于感到太难,又感到有一定的挑战性。低年级的小学生和高年级小学生的年龄特点、兴趣爱好和语言发展等存在一定的差异,在选择动画**的时候也要考虑不同年级小学生的特点。总之,在选择动画**时,要从孩子实际出发,因材选料,符合学生的年龄特点、智力发展的特点和英语水平。

 从小学生的兴趣和动机的角度来看,益智性、知识性、故事性、文化性和游戏性动画**比较适合小学生欣赏的口味。从小学生的年龄和文化欣赏水平考虑,选择适合小学生年龄阶段的动画**也极其重要。如:动画片以其内容丰富、情节简单、语音清楚、容易理解等特点符合小学各个年龄层的学生观看。但在小学低年级应尽量选择一些以日常对话、词汇学习、语音练习为主的动画**,这类动画**语音清晰缓慢,剧情简单,大多与儿童的生活比较贴近。比如,卡由(Caillou)、朵拉(Dora)、三只小猪(Three Little Pigs)、小美人鱼 (Little Mermaid)、波可(Poko)、天线宝宝(Teletubbies)、麦克小骑士(Mike the Knight)、小鸡快跑(Chicken Run)、小鹿斑比(Little Deer Bambi)等儿童英语原版动画。小学高年级可选择一些剧情稍复杂、对话比较多的动画**。比如,料理鼠王(Ratattolee)、功夫熊猫 (Kongfu Panda)、海底总动员(Finding Nemo)、疯狂农庄(Barnyard)、神奇校车(Magic School Bus)等英语原版动画,这类动画发音纯正、清晰, 语速适中,语言丰富,剧情幽默诙谐。另外,选择一些经典的、小学生耳熟能详的动画**更有利于小学生的学习,因为大多数经典的动画**基本都有汉语版,小学生对这些动画**的剧情和人物比较熟悉,用英语原版学习时比较容易理解,借助字幕有助于他们的听力理解和词汇学习。如,米老鼠和唐老鸭(Mickey and Donald)、白雪公主(Snow White)、灰姑娘(Cinderella)、阿拉丁神灯(Aladdin )、猫和老鼠(Tom and Jerry)、睡美人(Sleeping Beauty)等经典动画片。

 从动画**的制作质量上,在选择动画英语**时,要避免选择容易分散学生注意力、过于嘈杂的动画**,避免以下会影响学习过程中视觉效果的情况:动画**的画面过小;动画**的制作效果差;动画**的画面和文本描述不相配;动画**的画面和字幕不同步;视觉信息和相应的词汇信息不相匹配等。

 二、利用动画**练习语音和口语

 可利用带字幕动画**的特点对小学生进行英语语音和口语的训练。动画**可以使学生观察到在真实交际环境下,本族语者讲英语的节奏和语速等超音段语音特点。动画**对话中含有许多缩略词和连读、吞音、省略部分读音的词汇。动画**字幕不仅可以帮助学习者更好地体验和理解这些语言表达方式,强化语言使用的语用功能,而且学习者可以通过模仿掌握发音的技能,增进语音的流利性。通过理解剧情,习得一些表达方式的创造性用法。如:在理解剧情后,可让小学生在不需要完全对口型的要求下练习配音,对其进行语音方面的单项训练。教师可通过拆分练习,指导学生正确模仿动画片中的英语对话,要求学生尽可能在语音、节奏和语调方面模仿动画**中的人物的发音。或可做一些创造性的主题口语训练活动。对**情景片段让学生分组进行角色扮演,然后录成录像后,组合成一个整体,再回放给学生看。另外,对于小学生来说,尽可能减少学习英语的焦虑感是学好英语的一个关键因素。当学生在看自己的录像片段时,兴趣高昂、活跃、轻松,讲英语的焦虑感会减少,讲英语的自信心也会随之增加。

 三、利用动画**学习词汇和语法

 英语语言技能的流利离不开丰富的语言表达。动画**中多样的语言输入有助于英语学习者积累丰富的陈述性知识。动画**中人物的形体动作、眼神、环境等辅助语言所提供的视觉信息可以帮助学生很好地推测和理解动画**的内容。在英语教学中,动画**能帮助学生提高对所听到文本信息的解释和猜义能力,使学生对所学具体单词、句型和语法在具体语境中的意义有直观的了解。如在带字幕的**中,大量的语境线索可以帮助学习者学习词汇、习得新词。经常使用的词汇,特别是在生词比较少的文本中经常使用的词汇极可能容易被记住(Ellis,1999)。Katchen(2001)认为,带有母语字幕的**有助于词汇习得。带有关键词字幕的**同样有助于词汇习得,因为关键词可以通过突出目标词汇来增加附带习得(Ellis,1999)。关键词字幕的**可以用于有目的地学习不同语域的专有词汇,如,关于动画片所出现的人和事的词汇。

 真实的动画**中还含有大量的习惯用语和固定短语,并能够提供使用这些习语的真实语境,展现给说话者语言运用的合适性知识。语言学习者的词汇创新能力需要句法技巧知识,动画**通过语音和字幕两种形式把语法呈现在真实的语境中,有助于提高学习者的这种能力(Katchen, 2001)。动画**字幕也可被用作诱发语言输出的一种手段,帮助语言学习者获得词汇创新能力,因为有了动画**字幕的提示,学习者可以自然地猜测新词、短语和句子结构的意思和用法。这种猜测不仅可以强化学习者对新词、短语和句子结构的习得,而且可以帮助学习者通过猜测对话中的新词,培养良好的语言使用创造力和想象力,培养语义流利性。

 四、利用英语动画**学习文化背景知识

 “所有的儿童天生具有一种吸收文化的能力。” “如果儿童生活在一个有文化的环境里,就会丰富他的词汇。”(蒙台梭利,1993:429),由此可见,儿童学习英语,环境是非常重要的。动画**中的直观画面给学生理解和学习文化提供了语境信息,其色彩和情节能刺激和激发小学生学习和了解文化的兴趣。英语动画**能够展现学习者感兴趣的特定英语国家的文化习俗和价值观念,促进文化学习和语言习得的共同发展,因为“**可以为图式背景知识的发展提供重要的输入基地”(White et al, 2000),因而,英语动画**完全可以用来培养小学生跨文化意识和目标语的整体理解能力。

 除了表现一些主要的文化差异,比如节日、婚礼和不同年龄、不同性别的人之间的相互交往和接触等,动画**中会经常描述与语言学习者日常生活完全不同的生活场面(Katchen, 2001),比如英语国家不同的洗衣方式、房间家具的摆设、厨房设施、不同的食物、家庭生活和聚会、儿童游戏和学校生活等。小学生通过英语动画**不仅可以了解这些文化差异,而且可以借助**字幕学习怎样用英语表达这些文化差异。这样,既学习了目标语文化,又培养了学习者在交际中可接受性和表达地道性的意识。

 呈现真实生活场景的动画**不仅能让小学生看到和听到真实语境中的真实语言,而且能让小学生观察到真实的语言交往模式。通过**,小学生能“亲眼目睹那些操本族语者用不同的口音、手势等身态语进行的动态交往模式”(White et al,2000),比如游戏、约会、吵架、争论、抱怨、道歉等,还能看到在不同环境下解决问题的方式,比如在学校、家里、公园和工厂等。在根据情景、性别和正式程度等方面来培养小学生恰当地使用语言的能力时,**被看作是能够描述语言使用文化合适性和社会语言合适性的关键要素(White et al, 2000)。Katchen(2001)也注意到真实的**在能够为学习者提供社会语言形式的同时,在**中出现的描述不雅行为的言语也被视为在不同语境下语言使用合适性的知识。

咖啡王子1号店 第1集插曲:

1、Goodbye—The Melody(第1集翰成回忆俞珠)(12集俞珠要去纽约在机场,这歌快成他俩的主题曲了)

2、FreeTEMPO - Immaterial white(1集翰杰与俞珠逛街)

3、Young Racer - Tearliner(第1集开头恩灿送外卖时)

4、Kirots-()(第1集恩灿打电话问韩洁拿摩托车损伤费)

5、Tango ltaliano-Milva(第1集恩灿和民烨斗吃炸酱面)

6、Moby - Honey(翰杰回来在酒吧)

7、Kirots -Eunchan's ringtone(恩灿手机铃声)

咖啡王子1号店 第2集插曲:

1、Tearliner-GoGoChan(恩灿在翰杰车上)

2、Fly Me To The Moon - Julie London(第2集翰成回忆俞珠时,玩具小人唱的歌) (17集最后花絮镜头时BGM)

3、Depapepe- Iihidattane (第2集恩灿和韩成一起吃东西)(曲)

4、Blue Knight--red night(第2集恩灿试衣时的)(曲)

5、Blue Knight-Copacabana(第2集韩成第一次相亲时与恩灿假装KISS)

6、Loveholic - 花盆(第2集翰成回忆俞珠)

7、Tearliner - ??(翰杰在台拳馆与小朋友玩)

咖啡王子1号店 第3集插曲:

1、 - (第3集恩灿在翰洁家回忆爸爸的唱片)

2、Novaless(feat Min-Young)- Tearliner (第3集翰成和俞珠在录音室时)

3、The Melody--polly(第3集翰杰对奶奶说要接手咖啡店后的背景音乐)(第5集恩灿对翰洁的脸吹风)

4、Back For Good -Take That (第3集翰洁和俞珠在店里画壁画)

5、 - Na Yun Sen()(第3集电话中俞珠唱给翰洁的歌)

6、 - (第3集恩灿和翰洁抱着两大袋玩偶在雨中跑时的曲)

7、Tearliner-Regretto(第3集恩灿给韩成送牛奶时把自已得到的胶手套送给他)(第3,8,9集均出现过的BGM)

8、Tearliner-Guitar Inst(恩灿在韩洁贴玩偶的眼睛)

第4集插曲:

1、Belle Epoque--may(第4集翰洁打开俞珠送的生日礼物时)(12集恩灿翰洁捡栗子时)

2、Hello My Barista - (E Z Hyung)(第4集BGM)

3、This Will Be (An Everlasting Love) - Natalie Cole (第4集咖啡王子店准备开业时)

4、You and Me Song - The Wannadies (第4集店员在喷泉加油)

5、海之旅(崔翰城唱给韩瑜珠的歌)

6、Hush - Kula Shaker (第4集恩灿三人打篮球时)

7、Cuban hideaway - Dave Koz (第4集黄民烨和恩灿比试挖土喝水)(曲)

8、11月 - Fanny fink (2,3,4集都有出现的BGM)

咖啡王子1号店 第5集插曲:

1、Pintos - Mongoose(第5集BGM)

2、 (韩国儿歌-蝌蚪歌) (第5集在苹果园修剪苹果时唱的儿歌)

3、Sad song - Inger Marie gundersen (5集29'俞珠躺在翰成腿上)

4、Tearliner - Piano Ver(第5集韩洁情不自禁摸恩灿的脸时的音乐)

咖啡王子1号店 第6集插曲:

1、Mika——Lollipop(第6集恩灿妹妹制做的UCC中的BGM)

2、 - (Fortune Cookie) (第6集BGM)

3、Chuck Berry - Johnny B Goode

4、kelly sweet--raincoat (第6集里恩灿看完画展后,在公车上的背景音乐)

5、White Love Story--As one(崔翰杰因为恩灿没法集中精神做事情请求和恩灿拥抱一次时想起的音乐)

咖啡王子1号店 第7集插曲:

1、I'll Be A Virgin, I'll Be A Mountain - Maximilian Hecker (第7集39'51''开始)(17集恩灿读夏林的信时)

2、Maximilian Hecker-Snow White(很喜欢这个歌手的歌,自己加上去的!)

3、Nun nae ge ban haesso(我为你着迷) - No Brain (第7集恩灿和翰洁喝酒后跳着唱的歌)

4、Get away - Texas (第7集恩灿和翰洁在喷泉玩闹时)

5、Tearliner--Tear50006(未下)

6、Tearliner-Wishy-washy Boy(恩灿在翰城的录音室)

咖啡王子1号店 第8集插曲:

1、Do Your Thing - Basement Jaxx (第8集恩灿妹妹参加面试时的背景音乐)

2、 - (Lucid Fall) (第8集翰成手机铃声)

3、Heart and Soul - Tom Hanks & Robert Loggia (88年美国**"BIG"的OST) (第8集恩灿和大叔弹的钢琴曲)

4、Acid for nothing - 1200 Mics (第8集黄民烨假装英雄救美)

5、Love Box - The Melody(第8集翰洁躺在奶奶身边时)

6、Tearliner - Low End Project[fromCracker] (第8集结尾时)(14集韩洁把美国发来的邀请函折成飞机飞掉)

咖啡王子1号店 第9集插曲:

1、完美世界arco - perfect world(9集韩瑜珠问翰杰是不是爱上恩灿了的背景音乐)(17集翰洁打篮球跑步)

2、Last arpeggios (9集恩灿在沙滩上追问翰杰作为他的弟弟是否喜欢自己时的背景音乐)(12集恩灿翰洁坐在长凳和好时)

3、Across the ocean - Azure Ray(9集恩灿在沙滩上睡着了,翰杰为她盖衣服的背景音乐)(11集恩灿在翰洁门外哭时)

4、我好象不懂爱--金延宇(第9集结尾时翰杰在家里搞破坏,恩灿回家后等着社长的电话,在手机里打着“我想见你”“我爱你”的背景音乐)

5、Have I Told You Lately - Rod Stewart (9集BGM)(9集恩灿翰洁逛超市时)

6、The Kings Of Convenience - I Don't Know What I Can Save You From(第9集宥珠约恩灿出去聊天时)

7、On me dit que - Clementine (第9集上班后翰洁在店里叫恩灿弟弟,叫完又说没事)

8、Moliendo Cafe - Julio Iglesias (9集黄民烨被恩玺气得扛着冰箱桌子到处跑)

咖啡王子1号店 第10集插曲:

1、Arco--alien(第10集恩灿韩洁吵架后车上放的歌)

2、Java Jive -Manhattan Transfer (第10集演奏会上王子们唱的歌)

3、Someone to love you - Ruff Endz (10集恩灿送翰成礼物时)

4、Adultchild--sad thing(10集激动人心的接吻背景音乐)(17集恩灿在机场给翰洁电话告别,翰洁哭的)

5、Sur le quai - Lucid fall(10集BGM)(10集奶奶和妈妈到店里看翰洁)

6、Where's Your Head At - Basement Jaxx (10集演奏会后王子三人帮自娱自乐跳舞)

7、Tearliner-Space island(韩洁与瑜珠聊天)

咖啡王子1号店 第11集插曲:

1、Tearliner - Love Song (11集开始部分两人通电话时钢琴曲)

2、 - (第11集恩灿伤心的和玩具小人对话,说好想你)

3、Make Up -Adultchild(11集翰洁强吻恩灿)

4、DJ Guru - X x(11集恩灿追车时的曲)

5、For A While - (MNI MinJae)

6、Mocha--Casker(恩灿试穿女装)

咖啡王子1号店 第12集插曲:

1、Sky High - FreeTEMPO (12集俞珠手机铃声)

2、Cloud Cuckoo Land - acoustic ver 同时(12集18'恩灿翰洁各自在家闹心情时)

3、Coffee is- Cloud Cuckoo Land (12集结尾,恩灿翰洁电话中说我爱你)(17集结尾回顾全剧)

4、Battleships - Travis (12集BGM)

咖啡王子1号店 第13集插曲:

1、Fanny Fink -好人(13集俞珠翰成醒来)

2、Ephemera - Balloons & Champagne(恩灿在玩玩具时的歌,终于有了~~)

3、Have a ball - Ryo Yoshimata (<冷静与热情之间>OST) (13集翰洁在骨灰堂)

咖啡王子1号店 第14集插曲:

1、Aquibird- Different world (14集翰洁背着恩灿时BGM)

2、Myrra - Taxi Driver (14集恩灿跟洪社长学习咖啡知识)

3、Adultchild - Star (14集恩灿翰杰大叔瑜珠四人聚餐,恩灿在迅速喝完酒后,翰洁坐起来时的那句是 "我女朋友" )(16集翰洁躺在自家露台想着恩灿,玩玩具时)

4、Sondre Lerche - Once in a While(14集俞珠告诉翰成说我们有孩子了)

咖啡王子1号店 第15集插曲:

1、Maiden Voyage - Missing Island (翰洁幻想和恩灿在床上嬉闹)

2、The night & sweet - Gentle Rain (15集翰洁给恩灿戴戒指)(曲)

3、Sweet Song------Blur(宥珠向韩成求婚时)

咖啡王子1号店 第16集插曲:

1、Donawhale - Running (16集恩灿短信后跑去翰洁家,发现翰洁手机上恩灿的名字从"勤劳青年"变成了"我的女人"~~~)

2、Yanni - Reflections of Passion (曲)(翰成和俞珠婚礼BGM)

3、Travis - One Night (16集恩世同意和民烨交往,民烨高兴得抱起恩世)

4、Travis - New Amsterdam (16集夏林和洪社长在讲灿洁结婚的事)

5、Misty Blue(恩灿在树叶上写2年后再见,恩灿和翰洁互发短信)

6、Pineapple -分手前的情人节(16集恩灿从背后抱住翰洁)

7、The Melody - Paradise (16集最后的甜蜜时刻)

咖啡王子1号店 第17集插曲:

1、The Prayer - Cecilia (17集开头翰洁画外音表白,镜头回顾两人甜蜜时刻)

2、Flower Four - Maximilian Hecker (17集恩灿打开的翰洁车里放的歌)

3、我爱你--(韩东俊) (原唱)

4、我爱你--(孔郁) (17集翰洁在morning call中唱给恩灿的歌)

咖啡王子1号店 OST(以上未出现的歌)

1、The Melody - lalala, It’s Love!

2、海之旅-Tearliner(崔翰城唱给韩瑜珠的歌原版)

3、来杯咖啡吧?-Humming Urban Stereo (Feat)

4、心动的咖啡香- Tearliner

  戴安·莱恩 英文:Diane Lane

  身高:169cm

  生日:1965年1月22日

  出生地:纽约

  2003年因《不忠》获第75届奥斯卡奖最佳女演员提名

  2003年因《不忠》获第60届金球奖最佳女演员(剧情类)提名

  2003年因《不忠》获美国影评人协会最佳女演员奖

  2002年因《不忠》获纽约影评人协会最佳女演员奖

  2000年因《月球漫步》获独立精神奖最佳女演员

  主要影视作品:

  2003年《就像莫娜一样》(“Just Like Mona”)

  2003年《托斯坎艳阳下》(“Under the Tuscan Sun”)

  2002年《不忠》(“Unfaithful”)

  2001年《玻璃屋的秘密》(“The Glass House”)

  2001年《棒球教练》(“Hard Ball”)

  2000年《完美风暴》(“The Perfect Storm”)

  2000年《英豪本色》(“The Virginian”,电视)

  2000年《我的小狗斯基普》(“My Dog Skip”)

  1999年《落日》(“The Setting Sun”)

  1999年《月球漫步》(“A Walk on the Moon”)

  1998年《格雷斯与格洛里》(“Grace and Glorie”,电视)

  1998年《龙虎悍将》(“Gunshy”)

  1997年《真命天子》(“The Only Thrill”)

  1997年《一脱到底》(“The Full Monty”)

  1997年《白宫谋杀案》(“Murder at 1600”)

  1996年《子弹边缘》(“Mad Dog Time”)

  1996年《家有杰克》(“Jack”)

  1995年《西域枪神》(“Wild Bill”)

  1995年《超时空战警》(“Judge Dredd”)

  1994年《往日情怀》(“Oldest Living Confederate Widow Tells All”,电视)

  1993年《艳阳情》(“Indian Summer”)

  1992年《卓别林》(“Chaplin”)

  1992年《我的新伙伴》(“My New Gun”)

  1992年《超级赢家》(“Knight Moves”)

  1990年《堕落天使》(“Descending Angel”,电视)

  1990年《生死征兆》(“Vital Signs”)

  1989年《无价的爱》(“Love Dream”)

  1989年《寂寞之鸽》(“Lonesome Dove”,电视影集)

  1987年《赌城浪子》(“The Big Town”)

  1987年《危险女人香》(“Lady Beware”)

  1984年《棉花俱乐部》(“The Cotton Club”)

  1984年《狠将奇兵》(“Streets of Fire”)

  1983年《斗鱼》(“Rumble Fish”)

  1983年《小教父》(“The Outsiders”)

  1982年《惹人的红蔷薇》(“Miss All-American Beauty”,电视)

  1982年《六背包》(“Six Pack”)

  1981年《国家讽刺**》(“National Lampoon Goes to the Movies”)

  1981年《夏季》(“Summer”,电视)

  1981年《卡特-安妮和利特尔-布赖特切斯》(“Cattle Annie and Little Britches”)

  1980年《恩深情更深》(“Touched by Love”)

  1979年《情定日落桥》(“A Little Romance”)

  戴安·莱恩于1965年1月22日出生于纽约。她的父亲伯特-莱恩(Burt Lane)是表演指导,母亲科琳-法林顿(Colleen Farrington)是夜总会歌手,这奠定了她很早就展露出表演的天赋。作为家中的唯一女儿,父母在她出生几个星期后就分手了,这个娇少的金发美女是由父亲在纽约市抚养长大。戴安很早就开始表演,6岁时就第一次登上了舞台,在拉马马(LaMaMa)实验剧团的《美迪亚》(“Medea”)中担任角色。在70年代的中后期,她取得了许多的舞台剧方面的荣誉,包括舞台剧《樱桃园》(“The Cherry Orchard”),以及随拉马马实验剧团进行环球演出,多部作品参加了纽约莎士比亚戏剧节,最出名的是1978年她领衔主演的卖座奇佳的舞台剧《逃亡》(“Runaways”)。

  出色的舞台表演,使戴安引起了好莱坞的注意。不久就被大导演乔治-罗伊-希尔(George Roy Hill)招入喜剧片《情定日落桥》(“A Little Romance”)剧组,饰演随母亲到巴黎的13岁美国女孩劳伦,与影坛传奇人物劳伦斯-奥利弗(Laurence Olivier)爵士演对手戏,这是她的第一部大银幕处女作。虽然这部影片商业表现平平,但是戴安清纯的表演被奥利弗誉为是新一代的格雷斯-凯利,成为了青少年心目中的偶像。紧接着她登上了1979年8月《时代》杂志及全球各杂志封面,《时代》还称她为"新一代情感影星"、"一颗正在升起的儿童影星",从此星途一片光明。但她随后的几部影片《恩深情更深》(“Touched by Love”,1980)、《卡特-安妮和利特尔-布赖特切斯》(“Cattle Annie and Little Britches”,1981)和《六背包》(“Six Pack”,1982)等并没有给人留下什么印象,表现令人失望。起步相当顺,并且在18岁就已是百万女富翁的戴安·莱恩,这时的星路却起伏起来,她也就此沉寂了一段时间。这期间她还出演了几部电视剧,并有着不错的表现。

  1983年,著名导演弗朗西斯-福特-科波拉(Francis Ford Coppola)注意到了戴安的表演风格,邀请她出演二部根据SE颀顿(SE Hinton)小说改编的青年题材影片《小教父》(“The Outsiders”)和《斗鱼》(“Rumble Fish”)。这二部影片都成了经典之作,奠定了戴安的演艺生涯,她终于成长为一名当红明星,人气直升。这时的**界瞄上了戴安,她有了在三部高成本制作的影片中出演主角的机会。但她未能乘胜追击,先是拒绝了第一部《现代美人鱼》(“Splash”),丧失了一次与汤姆-汉克斯演对手戏的机会,该片当时着实令达利尔-汉娜(Daryl Hannah)大红了一阵,更遗憾的是戴安另二部影片的出演机会也泡了汤。

  1984年,戴安出演了沃尔特-希尔(Walter Hill)执导的摇滚爱情片《狠将奇兵》(“Streets of Fire”)。当年,她还与恩师弗朗西斯-福特-科波拉三度合作,在其执导的犯罪片《棉花俱乐部》(“The Cotton Club”)中,饰演理查德-基尔(Richard Gere)的放荡情妇。但这二部影片的表现都不尽理想,并没有赢得当时的观众认可。戴安也许被这二部影片的打击所击倒,完全可能在那时、那个地点结束她的从影历程。总之,19岁的戴安·莱恩自此息影了3年,并声称已经忘记了她开始表演是为什么。但有趣的是多年以后,这二部影片渐渐为人们所接受,似乎找到了观众。

  戴安重新确立影坛地位是缓慢而又漫长的。1987年,复出以后她接拍的第一部影片是晦涩而又十分性感的惊悚片《危险女人香》(“Lady Beware”),该片直接进入了租片市场。同年,她还与马特-狄龙(Matt Dillon)和汤米-李-琼斯(Tommy Lee Jones)合作推出了名声很响但又很难得以一见的《赌城浪子》(“The Big Town”)。1989年,戴安·莱恩与法国著名演员克里斯托弗-朗贝尔(Christopher Lambert)合拍了神话爱情片《无价的爱》(“Love Dream”)后坠入情网,并于当年结为夫妻,二人在女儿埃莉诺(Eleanor)出生一年后的1994年离异。

  1989年,戴安在哥伦比亚广播公司、西蒙-温瑟尔(Simon Wincer)执导的迷你电视影集《寂寞之鸽》(“Lonesome Dove”)中饰演内心脆弱却又真诚的妓女洛雷纳-伍德(Lorena Wood),赢得了部分观众的喜爱,并获得了艾美奖提名。第二年,她还在另一部著名的电视剧《堕落天使》(“Descending Angel”)中饰演凶手的女儿艾琳娜(Irina)。这以后戴安·莱恩的演艺事业又一次陷入了低潮期。1992年,她在理查德-阿滕伯勒(Richard Attenborough)执导的主流影片《卓别林》(“Chaplin”)和1993年迈克-宾德(Mike Binder)执导的《艳阳情》(“Indian Summer”)中出演了一些小角色,后又出演了1992年独立制作的影片《我的新伙伴》(“My New Gun”)和悬念惊栗片《超级赢家》(“Knight Moves”)中的心理学家凯西(Kathy)等,这些影片都没有给戴安带来什么荣誉。

  1994年,戴安·莱恩在澳大利亚电视剧《往日情怀》(“Oldest Living Confederate Widow Tells All”)中饰演美国年纪最大的军人遗孀露西-马斯登(Lucy Marsden),从14岁一直演绎到61岁,见证了一位妇女自我发现、成长的历史。难度之大,只有戴安自己知道。这以后戴安·莱恩重新获得了好莱坞的认可,并开始在一些高成本制作的影片,如1995年西尔维斯特-史泰龙(Sylvester Stallone)主演、丹尼-坎农(Danny Cannon)执导的惊悚科幻片《超时空战警》(“Judge Dredd”)、沃尔特-希尔执导的《西域枪神》(“Wild Bill”)和1996年罗宾-威廉姆斯(Robin William)主演的喜剧片《家有杰克》(“Jack”)中出任主角,并在1997年与韦斯利-斯奈普斯(Wesley Snipes)合作主演了惊悚剧情片《白宫谋杀案》(“Murder at 1600”),然而所有这一切并没有让她跨入巨星行列,到了1997年她又重新回去出演一些低成本制作的影片(也许纯属偶然)。1999年,戴安在名导托尼-戈尔德温(Tony Goldwyn)执导的独立制作爱情片《月球漫步》(“A Walk on the Moon”)中饰演一位60年代的犹太妻子。这部影片得到了广泛的赞扬,使她获得了独立精神奖最佳女演员提名,为她的戏路打开了一条新通道,也再度提醒了好莱坞她的存在。

  进入新千年,戴安·莱恩的演艺事业有了新起色。2000年,戴安先是在取得了不错票房成绩的《我的小狗斯基普》(“My Dog Skip”)中饰演母亲爱伦(Ellen),接着参加了投资3亿3000万美元制作、根据真实事件改编的惊险片《完美风暴》(“The Perfect Storm”)的拍摄,此片由德国导演沃尔夫甘-彼得森(Wolfgang Petersen)执导、乔治-克鲁尼(George Clooney)主演,在全球取得了巨大的票房成功,戴安·莱恩也成为了炙手可热的明星。2001年,她在韦斯利-斯特里克执导的恐怖悬疑片《玻璃屋的秘密》(“The Glass House”)中饰演莉莉-索伯斯基(Leelee Sobieski)阴险的“两面”监护人格拉斯夫人(Glass),使人难以忘怀。同年,与基努-里维斯(Keanu Reeves)合作,主演了布赖恩-罗宾斯(Brian Robbins)执导的热片《棒球教练》(“Hard Ball”),饰演美丽、热爱生活的老师伊莉莎白(Elizabeth)。

  2002年,戴安·莱恩与理查德-基尔二度联袂,主演了英国著名导演阿德里安-莱恩(Adrian Lyne)执导的犯罪惊悚片《不忠》,影片描写的是一个美国中产阶级家庭的婚外恋故事,戴安饰演红杏出墙的妻子康尼(Connie),她将不忠而又不能自拔的女人心理层次演绎得令人信服,迷茫的眼神和细腻的肢体动作赢得了评论界和观众们的一致认可,并因此荣获本年度美国影评人协会及纽约影评人协会最佳女演员奖,以及第60届金球奖、第75届奥斯卡奖最佳女主角提名,使她的演艺生涯达到了顶峰。影片的成功,媒体和评论界好评,使她跨入了好莱坞A级明星的行列。

  ps由奥利弗·斯通(Oliver Stone)执导,《老无所依》男星乔什·布洛林(Josh Brolin)主演的政治**《W》,10月14日在美国纽约举行首映礼。奥利弗·斯通偕台前演员出席,在片中饰演现任总统布什的乔什·布洛林也有携爱妻戴安·莱恩(Diane Lane)到场。不过乔什一直“冷落”老婆,反而跟片中女拍档,饰演其妻子“罗拉”的伊丽莎白·班克斯(Elizabeth Banks)公然打情骂俏,乔什还热情到吻对方,但伊丽莎白表情牵强,场面十分搞笑。乔什透露自己演布什扮上瘾,还因此激怒老婆戴安·莱恩。另外,近来美国金融海啸成为谈论话题,有**公司拟开拍奥利弗·斯通的经典作《华尔街》的续集。

rpg,什么又是mmorpg。

要说到rpg (role play game) 就不得不从它起源的说起。最早的rpg游戏称为trpg(table role playing game 桌面角色扮演游戏),是从一种纸牌游戏上发展出来的,最早的这种纸牌游戏很简单,如果你对万智牌游戏有所了解的话那么你应该对这种桌面纸牌游戏不会陌生。这种游戏每个玩者都会有一副牌,根据牌上所标注的属性来判断这张牌的威力及能力。当然,我本人对这种纸牌游戏也了解不深,主要是价格昂贵,不是普通人玩得起的。但是从这套纸牌游戏的不断完善中,诞生了世界上最伟大的rpg游戏规则,那就是d&d (dungeons & dragons 龙与地下城)规则,以及后来的ad&d (advanced dungeons & dragons 高级龙与地下城)规则。目前该规则经过几十年发展,已经到了非常完善的第三版。ad & d的规则下,描述了一个非常完整的奇幻背景的世界。在这个环境下,你可以看到各个种族,各个职业,以及各个阵营。他们互相牵制,却又互相影响,可以说达到了一个完美的平衡状态,目前该规则还在不断的进步和发展以期达到更完美的境地。而世界上最早的一部真正意义上的rpg游戏也是基与d&d规则诞生的,那就是世界三大rpg之一的《ultima》(创世纪)。从此rpg游戏开始大行其道,受到广大玩家的追捧。之后基于d&d规则的经典游戏不断诞生,从著名的ultima系列,到魔法门系列,到后来的囊括e3游戏所有rpg奖项的博得之门系列,无疑不是d&d或者ad&d规则下的精品。以至于现在的游戏界中,凡采用完整的ad&d规则的rpg游戏都被玩家高度推崇的境地。可以说ad&d规则是rpg游戏的灵魂。不过因为中国的游戏业起步较晚,技术不成熟的以及文化背景的因素,所制作的rpg游戏都未采用ad&d规则,而这些游戏大多都以各种各样希奇古怪的爱情及剧情来充场面,初玩感觉不错,但是玩多了就觉得味同嚼蜡,这也是为什么仙剑之后再难找到超越它的大作。毕竟一男多女n角恋再动人看多了也会麻木的。

好了,简单介绍了下rpg的发展,现在来谈谈今天我想说的重点:什么叫rpg什么又叫mmorpg。rpg 英文全称role play game,意思就是角色扮演游戏。那么什么又叫角色扮演游戏呢?首先,作为玩家,他必须扮演游戏中的一个角色,这个角色是游戏中的一个人物,这个人物必须在游戏所有的环境下有一定的行为准则和行事方式。这在早期的游戏中,是被游戏设计者个强制了的,也就是说你只能扮演游戏者给你预定好了的角色:比如一名拯救世界的英雄。我称之为强制rpg类型,玩家所能有的自由度比较小,玩家的言行都由已经设置好的程序来执行,你不可能脱离程序设计好的范围来同某个npc吵架——除非程序设计员估计这样设置。早期的rpg游戏中强制的因素非常多,而这点在中国的国产游戏中又特别突出,比如你和某个npc说话,说到两三句的时候该npc和玩家人物就只会重复最后所说的一句话,我相信这点各位玩友都非常清楚,我也就不累赘了。再到后来一点的rpg游戏,更加重了角色扮演的成分,允许玩家操作自己的人物做一些自己想要做的事,当然这些依然是由程序员事先就预设好了的,但是程序员考虑到大部分玩家的作为会增加很多选项,以便玩家能按照自己的意愿来行事。其中的代表作是黑岛公司出品的rpg游戏——比如堪称经典中的经典的《辐射》系列,再该款游戏中,你可以对某个npc使用各种语气与态度来达到自己的目的,比如威胁或者贿赂。这使得玩家所扮演的角色更能体现出其本人的行为方式和特点,或者说玩家想要的行为方式和行为特点。你可以是个暴力男,一路杀过去;也可以是个演说家,像唐僧一样一路说过关,这都取决于玩家想要如何来扮演这个角色。可以说黑岛出品的系列游戏中都有这个非常经典的设计,以给予玩家更高的自由度以及角色扮演的乐趣。但是这依然不够,作为角色扮演游戏,如果只能按照游戏所设计的程序来行事是否对一些玩家来说依然不够呢?毕竟各个玩家有自己的思维特点,程序设计得再灵活也无法达到所有玩家的要求,但是单机游戏能做到这步已经是非常不错了。不过之后的mmorpg的出现改变了这一切~!更完美,更逼真,更有趣的角色扮演从次开始。

mmorpg (massively multiplayer online roleplaying game 大型多人在线角色扮演游戏) 这是一个划时代的游戏种类,通过internet把全世界的玩家联系起来,在虚构的世界中扮演自己想要扮演的角色,和其他玩家共同游戏,rpg的精髓和精神在这个平台上得到了最大限度的发挥。说到mmorpg,不得不说下它的起源,最早的一部mmoprg是什么?我想可能不少玩家会说是石器时代,或者是传奇,呵呵,其实不然,连全世界网络游戏的鼻祖《ultima online》(网络创实际)都不是第一部做品。真正的第一部网络游戏怕是没几个人知道吧?它叫:meridian 59 (子午线59),这款游戏出品于1994年(??级不清楚了,好象是那年,或许更早)在当时游戏画面及技术都不十分发达的情况下,这款游戏居然才用了3d界面,如果你玩过魔法门6的话,那么你对这种界面会非常熟悉。但是因为技术等等方面的因素,这款游戏没有得到足够的重视和评价,而真正名动一时,占据网络游戏霸主地位的网络游戏是我前面提到的《ulitma online》这款游戏集合了前六代单机版的所有精华于一体,创造了一个近乎完美的中世纪背景下的奇幻世界。在这个世界环境下,设计者只提供了一个社会环境的框架,及各种法律规章。而其他的一切则由玩家来创造,于是rpg的精髓在这里被发挥到了极致。而之后的各个网络游戏试图超越uo但却无功而返,直到《ever qust》(无尽的任务)的出现,才打破了网络游戏界一支独秀的局面,而后来的dark age (黑暗世纪)以及 asheron's call(亚瑟龙的召唤) shadowbane(魔剑)等游戏大有赶超之意。看到这里很多看官可能会愤怒了,会暴动了:为什么没有传奇!为什么没有石器,为什么没有xxxx。好吧好吧,息怒息怒,既然如此我也就不得不说下在中国红遍半边天的韩国&日韩网络游戏了。最早出现在中国国内的网络游戏是什么?石器时代?万王之王?网络三国?no,都不是,依然是uo。再uo之后,石器时代的出现,凭借其可爱风格和休闲的模式以及简单的游戏内容,迅速征服了大量的女玩家以及一些从未接触过网络游戏的玩家。而之后出现的传奇,因为在pk上无限制,更简单的操作又迅速吸引了大量的玩家投入其怀抱,其间盛大的宣传和炒作可谓功不可没。而之后大量涌现的网络游戏迅速占领了整个中国网络游戏市场,但是只要稍微留意一下就会发现这些游戏有非常多的共同点:一样的模式,一样的内容,同样的出产国。ok,现在中国网络游戏市场已经成为韩国人的天下了。那么韩国人作的游戏是否就真的有那么大魅力,是否就真的那么好玩呢?看看国际市场上,有几个玩家在玩韩国人的游戏?大名鼎鼎的传奇在北美服务器上平均在线人数不足200,最低才20多。这不得不说明一个问题。当然对于这些游戏在游戏性上的问题我已经说得够多了,我只总结一下:韩国产的游戏大多模仿了暗黑的简单操作系统和装备物品系统,但却缺乏自己的特色和应有的游戏内涵。韩国人把制作游戏的重点放在了游戏的画面和简单的操作上,而对游戏的本质——游戏性却不闻不问,以至于韩国游戏全都单调乏味,毫无角色扮演的半点精髓内容。韩国人做游戏已经成为一种量产化的模式:美工设计,操作系统,聊天设计,怪物,装备,出厂。是否少了点什么?玩过大量韩国游戏的玩家应该对这些东西都不陌生了,一样的模式,一样的玩法,唯一不同的就是虚构的世界名字不一样,怪物名字不一样罢了。那么什么才叫真正的mmorpg,什么又才叫真正的多人在线角色扮演呢?难道你认为和人组队打怪就叫多人在线角色扮演了吗?来我举点例子给你们看看,或许会让各位对什么是真正的mmorpg有个基本的认识。

rp讲解(roleplay 角色扮演)

如何如何才能不用超游戏的语言,解说武器的性能

主讲:amage

背景:我是一个武器制作者,有个新人寻求武器,我向他介绍

me: what kind of weapon would u like (你比较喜欢那种武器呢)

he: long sword, that is the best balance i think (长剑,我想那是平衡性最好的)

me: ok,hmmi can craft gold sword,but i prefer the iron one, it is really hard and sharp,u will easier to hit ur taget with it(好的,我能制作金制的剑,但是我推荐铁剑,它坚硬而锋利,用它能更轻易地命中目标)

he: well,butbut u just mention the gold one (很好,但是但是你好象提到了金的)

me: eryes, gold one the sword can be enchanted magic power, it will strike lightning when u attacki know its very cool, but i must tell u, its not as sharp as iron one(呃是的,金剑能够附带上魔法能量,在攻击时能放射出雷电,很酷是吧然则我必须告诉你,它实际上不如铁剑那么锋利

he: hmmi think gold one is better, could u do this thanks a lot(嗯我觉得还是金的比较好,你能做一把吗 太感谢了)

me: np, if thats ur choicea minute then(不用谢,如果你选择了金的等一会儿就好)

背景:一群低等级的冒险者进入洞窟,出现了灵异事件

a:我觉得今天有点不对劲

b:你是说刚才看到的地精吗 的确,地精怎么会出现在狗头人的洞窟里呢

c:也许地精赢得了对狗头人的战争,哈,我们管那么多干吗 这些小东西对我来说都一样,都是一锤子就变成肉酱!

a:呃,但是别大意,今天实在是有些不寻常,要格外小心

d:好的我说各位,你们在这里空谈有什么意义吗 你们是否信任让一个灵敏的半身人去侦察一下

a:当然,那一切就拜托你了

d:没问题,等我回来吧!

(半身人盗贼d潜行去侦察了,然则这是一个低知觉的盗贼,而且又粗心大意,结果没能探测出陷阱,被炸死)

b:啊啊啊,我们的小家伙好象触雷了!

a:见鬼,这个家伙明知不对劲还这么粗心,他会吸取教训的不过话说回来,看来地精----也许是狗头人终于开窍了,竟然懂得布置陷阱

b:嗯,我可以召唤出小精灵来检查是否还有陷阱

a:就靠你了

a:终于全部解决了! 从地上的尸体来看,这里仍然是狗头人的地盘,看来地精们没有取得完全的胜利

c:啊,这里有很多矿石我看看嗯,是铁矿,我想我要采集一些

b:呃,那么我们警戒吧,你最好别耽误太久,我想他们的援军随时会回来

a:还有,别装得太满了,我们还需要你把可怜的小家伙背回去呢

c:

b:哦,这个不用担心,我已经把他放进我的魔法包了

(死亡位面的d:口胡)

语言的应用

主讲:高里水母

比如说那些lol上及其够班的rp者比较喜欢这样的……

其实要说rp到家,那就要有100%的角色融入。考虑到各方面,职业,种族,属性,性别……

那么还得有更多的变化,比如上面,从谈话的用词,这2个人都可以假设为人类。 而他们也可以是其他种族,比如half orc或者halfling之类的一般就有他们自己说话的口吻。

half orc就是要考虑他们的charm和int比较的低……

example:

well, me be danny, used to be big really big, half orc me was, and was fat, and lazy, and cleric to go mugwok, god said me too lazy and fat god punish me, made me small, me was shocked! me got shrunken up! me said, if got no want me, me no want him! and me been fllow da ways of mother earth, me also took some lessons at monky orders , dey teach me to control me self

dwarf,他们喜欢使用aye来表示同意,喜欢用lad和lass称赞伙伴,这些词汇是用来体现他们性格的豪爽的。在日常生活中这些词汇是不用的。

如果你是一个wizard或者是个sorcerer,那么用aye就体现的有点不伦不类了……

halfling的变化最多……我在lol上面的merchant group里面有个成员是个halfling,是个绝对够班的rp者,说起话来绝对是……

我还记得一些他的话:

me's proud to join da merchant group

snip's go and kill some badies!

elf就是喜欢用一些精灵语来问好道别之类的,其余和人类差别不大……

看到上面的介绍,是否对什么叫rpg,什么叫角色扮演,以及所谓的多人在线角色扮演有了一点初步的认识呢?在我的理解中,只有真正的能体会到角色扮演精髓的玩家以及实现了角色扮演的玩家才是真正意义上的rp者。而在日韩的游戏中,因为其游戏背景完全虚构,切没有累计,无法得到一个完整的世界观,社会观以及行为准则和行事方式,所以要做到rp简直是痴人说梦,君不见各个韩国游戏的背景故事和设置就寥寥数百字,甚至更少。而欧美游戏的各种背景资料和相关文化多到让你看上几个月。这就是在游戏环境上对rp的不利因素。说到游戏环境上的因素,我记起了自己的一段经历,我曾经想要试试rp倒底有多有趣,于是开始严格按照骑士准则来行事(在我玩的游戏中,我是一名骑士)。记得有一天在魔法药店门口遇到一位女士,她和我都同时要进门,我看到她以后,先下马,然后为她打开门,并以一个标准的骑士礼仪向她致敬,并说:lady first 她同样下马,半鞠躬后向我说道:thank you my knight。这让我万分惊喜,完全溶于游戏之中,完全觉得自己就是那名彬彬有礼的骑士,不过后面一句话却把我打翻,从游戏中拖回现实世界,她说:你真有趣,qq多少啊? 我无语了,我郁闷了,一个rp的梦想就此被打破。这也使我明白了,在国内的游戏环境下,想要做到rp实在太难,很少有玩家能理解角色扮演的精髓是什么,更少有人在游戏中做到真正的rp。这让我非常羡慕国外的玩家,他们在游戏中自己组建专门的rp工会,而入会条件就是交一篇不下10w字的自创奇幻小说。可以说,这些玩家才是真正的玩家,才是真正能体会到rpg精髓乐趣的玩家。

不知道上面的内容是否会对那些成天沉迷于练级打怪打装备的玩家有点启发呢?什么叫mmoprg,mmoprg的意义又何在?成天的打怪练级,和玩单机有什么区别?唯一不同的地方我想就是在打怪练级的过程中有个人陪着说话吧?当然,这不是说韩国的游戏就一无是处,至少它操作简单,上手容易,让低层次的玩家有了游戏的乐趣。但是什么时候中国人自己能作出真正的mmorpg,或者韩国人某天开窍了,不去抄袭别人的东西,自己能开发出真正的mmoprg,那才是玩家之福啊。

我只希望在某一天,进到某个游戏之后,看到留着长须的骑士高举利剑念到“荣誉即吾命”,美丽的精灵族游呤诗人斜靠在树上弹奏着优美的乐曲,讲述着动人的历险故事,粗旷的矮人在酒馆里一边喝酒一边醉熏熏的满嘴胡话,而这背后都是活生生的玩家,而不是游戏设计的npc,那么,我就满足了。

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