隐形猎人史莱姆吃什么

隐形猎人史莱姆吃什么,第1张

是EGO的GAL游戏 Man at Work3--猎人的青春!

前25天 全部路线相同,千万要注意游戏要求在开始的一段日子内,必须要将5个女主角成功拉进队伍中(让女孩子答应晚上大家一起出去猎魔)。否则玩到某一天(具体记不清楚了),突然游戏自动“GAVE OVER”了,原因就是没能成功劝说5个女孩子入队……实际上你会发现即使狩猎挂了也就只是个休息而已,不会GAVE OVER需要提出的是,攻略里面的时间不一定正确,主要视男主角跟每位MM的好感度来触发~好感度够了在特定场所就一定会发生事件,除了部分连续发生的事件可能错过,本文为了照顾中文版朋友(汉化版是102B,日文版我的是110),如果有什么不一样就请谅解。还有要说的是那个幽灵和华丽的合体技和广受好评的继承系统也只有PS2才有 流程攻略1日(最长一天,真是度日如年)没有办法, 真是没有办法,给她小甜饼吧。 -好感度提高对话以后(我实在搞不明白,那个年代就有游戏机,gameboy,psp) 到车厢乱走(其实就是一个方向)-和贾丝汀的相遇 和菲莉丝的相遇 然后对话(我实在搞不明白,那个年代就有都市肥皂剧,浪漫满屋) 捏鼻子(莫妮卡好感度提高)或者 捅莉莎的脸蛋(莉莎好感度提高)

怪物攻击列车事件(自动触发)不难,给大家上手,最后要全体化,实际上就是要将莱尔的魔法攻击放到菲利斯之后

到学校后

和莫妮卡对话

莉莎:选择不吃蔬菜长不大(耐力提高)

选择我也不喜欢吃蔬菜(好感度提高)

贾斯汀:但是身为男人不吃肉(耐力提高)

所以才有那么好的皮肤(好感度提高)

菲利斯:问刚才的事 (好感度提高) 那么,再见,菲莉丝

瑞惠:提醒她一句(意志力提高)

2日 -4日 攻略对象:莫妮卡,可以触发莫妮卡特殊事件(吉尔伯特老师,记得主动吉尔伯特老师)或者莉莎,一定要选择询问那个人的事物-〉 莉莎,老师很高兴哦(期末要包过啊)目前还不能追其他人(哎,为什么?必须等她们加入队伍以后才可以) 米丽亚姆(校长)那儿可以看好感度(只有这里可以),其他老师和MM那儿可以告诉你老师和MM所在位置,很有用的情报也只有校长那儿可以找到

校长老师们去食堂很晚(像我们学校嘛,会饿死老师的)。 接下来就是上课,我建议选择战斗,原因游戏简介已经有或者等会我再说

提醒一句 鼠标点击时间可以就是菜单,你去过的地方可以用移动菜单直接移动哦,所以一开始就要熟悉这些地方地图显然很有用,务必熟悉,不然攻略很难看 向莉莎询问莫妮卡在哪的时候莉莎会跟你一起过去且不消耗过图时间。反之亦然。

当莉莎和莫妮卡在同一张图的时候会触发一些小剧情。瑞惠和菲利斯也是。

如何提高好感度,就是找到MM,一起上课吃饭(像我们学校嘛)对话选择有点事想谈谈,邀请(或被邀请)一起上课-〉 中午 吃饭-〉下午上课-〉邀请一起自习-〉邀请另一个自习 -〉吃晚饭-〉晚自习(或者贾斯汀一起洗澡),首先就是要确定对象,熟悉她的人物图像,还有就是作息规律要说明的是,上课内容必须是她喜欢的课:(其实不用我废话,真正的玩家早就记住了)这些默认兴趣是100%莉沙 -战斗贾斯汀-黑魔法莫妮卡-白魔法瑞惠-〉自然魔法菲利斯-〉炼金术

要调整的话选择 尝试这门课最后就是16:00一定要找MM 上自习,这样很容易触发17:10 图书室见校长接受皮鞋(还说什么猎人不用电脑不行。。。。。),17:20见菲利斯 触发读书剧情-〉 好感度提高爱读书,据说电脑书也读太发达了,太发达了如果电脑那年就有,恐怕现在我们都用生物智能电脑了)

图书室17:00(我的是第三天触发) 见莉莎 选择三文 瑞惠6点起床 她在中庭浇花,要和我一起追就去吧魔法学习提示:魔法种类也算不少想速度通关者尽早学会意念移动LV2和火焰术(4人),不然天台城外都不能去。 还有治愈术,复活术(白魔法lv10),全体化,解锁值得学,战斗基本是武力了(套用火影的话就是体术战斗,其他魔法实在是弱的连只蚂蚁都弄不死)晚上 选择 只是青梅竹马 (贾斯汀好感度提高)

之后 熄灯时间 出击修行 贾丝汀成为伙伴 次日 早晨 贾丝汀的睡脸 5日-9日 PS: 有攻略这样写:5日 早晨 贾丝汀的睡脸 图书室23:00 见 菲莉丝 Q:23点时候是战斗练级的时刻,怎么才能去见哪? A:一路杀到图书馆, 23:00选择修行终止

见莉莎 得到猫手套(好感度要达到怀有爱意)

连锁事件:菲利斯8:20之后起床。如果他见到主角后立刻跑开,表示该去图书室了(连锁事件开始)。图书室16:10 或者17:10 菲利斯病发(连锁事件1) 发生第二天晚上冒险去图书室 可见到菲利斯(连锁事件2)第三天图书室16:00 见菲利斯(连锁事件3 完) 第四天图书室16:00 见菲利斯 提示找洛蕾塔,找洛蕾塔告诉你:菲利斯加入冒险队(菲利斯好感度提高)之后就可以追菲利斯

洛蕾塔 和吉尔伯特事件发生后(好像要莫妮卡特殊事件结束,校长会来谈话) 见 洛蕾塔 注意:具体位置只能到时候问人 8日或9日黑猫事件,只能在吃饭时间,如果问你是否一起吃饭,必须选是12:00中庭见莉莎(黑猫事件 收养)过一天12:00中庭见莉莎(黑猫事件 吃橘子) 过一天12:00中庭见莉莎(黑猫事件 绑铃铛)过一天 12:00 阳台见莉莎 (黑猫事件4 午睡)莉沙视黑猫为宠物 选择 女孩子一个人更危险吗(好感度提高)(连锁事件1)下午16:00后见瑞惠如果是那样的话,女孩子一个人不更危险吗(连锁事件1) 下午16:00

见瑞惠 美人鱼事件 (连锁事件2 ,如果下午和菲利斯上课,自动触发)

其他按照老路接着走在炼金术教室上课 可以做东西,送MM提高好感

11日晚上自动触发龙道老师洗澡和瑞穗调查找菲利斯,喝牛奶(提高好感度)当瑞惠与菲利斯在一起的时候与之对话 选择我喜欢咖啡(俩人好感度提高,我触发地方是12:15 食堂,可以上个事件发生后继续找菲利斯) 13日下午下课后与莫妮卡对话(也可能自动) 触发偷窥事件 瑞惠加入冒险队 14日瑞惠6点起床 她在中庭浇花,要和我一起追就去吧(瑞惠加入冒险队发生以后,从现在开始可以追瑞惠)下午下课后见龙道(瑞惠好感提高) 15-16日餐厅18:30后(校长和瑞惠必须都在) 见瑞惠 (好感度提高) 餐厅18:30后见瑞惠 (调查吉尔伯特 好感度提高)

17日-21日经过上面事件 瑞惠好感度提高以后 条件 晚上冒险已经来过天台了,注意白猫事件由于好感限定,必须一天追瑞惠,不然不会触发(使用修改器除外)6:00或者下午17:00天台见白猫 (瑞惠)(白猫事件1 是雌的)6:00或者下午17:00天台见瑞惠 (白猫事件2 小甜饼)下午17:00天台 见瑞惠 (白猫事件3 午睡)(次日好感度提高) 下午17:00天台 见瑞惠(白猫事件4 狗尾草)(好感度提高)8:30或者下午 图书室见菲利斯(好感度限定) 人工生命体,其实就是《我的美丽天使》这个游戏。。。。。

22-23日见菲利斯如果他见到主角后立刻跑开,表示晚上该去图书室了。(好感度够的话她的病就会发作了 不够的话改天继续,晚上去图书室选项会自动出现) 下午上炼金术的课 触发洛蕾塔配药事件,或者下课去找洛蕾塔(很漂亮的老师)17:05 天台见瑞惠 (白猫事件5 衣服)

剩下时间:

去森林方法 (一个晚上就搞定!)夜晚探险起始地点为休息室1层 ,直走出门到达连接通路,中间的门可进入食堂,墙角的门是进入大厅,最北面是船坞。大厅向北走是阳台,西走是(需要西塔,南走到达接待处,接待处北走上楼可以到4个教室及图书室,南走到达中庭,继续南走到达城门前。 首先 意念操纵LV2走西塔干掉加艾尔之后从他身后的门出去 西塔2层艾扎克身后有小门(旋转视角可以看到,曾经为找这门花了2小时),可以通往城墙,机械之间(拿橙色宝石),一条路走到头到达休息室2层(只要走到过一次休息室2层,以后就可以直接从休息室2层上城墙,没走过之前从2层上城墙的话会提示你门锁死了)。休息室2层往上一条路走到4层 后进入火焰之间,4个人掌握1级火球既可开启机关,沿路向上走进入天台,向下走将橙色宝石放入台座即可进入下水道,下水道干掉艾扎克出城来到森林。(胜利后,用魔术治疗,有东西奖励)

然后次日 校长对话后 白天也可以去森林探险 晚上也可以直接选择去城外冒险了

到森林后 坚持往西走(打不过就逃) 过两张图就是海滩 往前走两步触发了对话 还能走的话就去最角上把蓝色宝石拿到手(反正迟早要拿)补充:这里练级很不错

森林的另一条路可以去城镇 不过白天先不要去 只能回收一张 CG剧情 城外:森林无法使用显示地图的功能,不过大部分地图都是只有一条路,也没有机关什么的,所以不难走。其中海滩,遗迹都是死路,城镇不要去,因为去了就会回收好感度最高那位的CG,且只能回收一张,还会强制回城,所以等你确定了走谁的路线再去也不迟。地下遗迹的入口在图的中部靠北,有向下的洞口,是从地下遗迹通道一直进入,然后向左边或者向右(不太好表述),反正前面是宝箱,没有路了(如果没有拿到红色宝玉,加尔文就在此等候)技巧:图像很难确定位置,最简单方法就是看存档,特别是游戏会很体贴的自动存档(只要地点变化),可以很清楚知道自己位置 必须找到 的宝玉地点(没有就开不了门):

深夜森林(就是大桥的下方有个小桥) 加尔文 胜利后,从身后的财宝箱子取得绿色宝玉深夜古代遗迹入口加尔文 胜利后 财宝箱子取得红色宝玉(注意,必须完成绿色宝玉才可以进入古代遗迹,否则只有结界)要想攻略所有MM的话千万要注意此时不能进入古代遗迹,否则就会进入结局线了(当然想速通关的可以打败加尔文以后进入,瑞穗变身后基本上结局路线的MM就决定)深夜沙滩(最左边的角落) 从财宝箱子取得蓝宝玉最后那一颗白色宝玉 请看结局线 28日以后(下面事件前提条件:好感度达标:好感度接近热恋)17:05 天台 见瑞惠 (白猫事件6 吻)(好感度提高)

中午邀请莉莎去阳台(或天台)吃饭,触发黑白打架剧情。(条件 黑白事件全部触发 吻除外)

炼金术教室16:05 菲利斯烹饪(好感度提高) 下午和莫妮卡一起上课后对话,触发海滩剧情(连锁剧情1) 下午和莫妮卡一起上课后对话,被史莱姆袭击(连锁剧情2) 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 下面事件前提条件:去过沙滩下午和莫妮卡一起上课后对话,触发海滩剧情(连锁剧情1)下午和莫妮卡一起上课后对话,被史莱姆袭击(连锁剧情2) 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 下午与莉莎一起上课 然后游泳特训 最后进线前的好感度: (不能同时追贾丝汀)莉莎热恋,其他人热恋差1,贾丝汀为同学贾丝汀结局线:贾丝汀热恋差1或者热恋,其他人很低

结局达成:

莫妮卡:进入地下遗迹首先是瑞穗边白猫开机关(剧情)然后是菲莉丝找到本书(剧情)最后门全开了进去可以找到块玉,如果和莫妮卡好感够了,又触发了在学校里逛出来的剧情加上2次沙滩游泳。。那么这就要强制触发剧情

莉莎:海滩练习游泳第3次(前两次游了也不会进入莉莎路线)

贾斯汀: 贾斯汀是唯一一个好感度够了就会进入该路线的角色,注意好感度培养即可。还有就是贾斯汀路线确定前不能确定其他MM

瑞惠:进入地下遗迹触发瑞惠变身能力事件后不要继续前进即可。(要么出去要么回城)

菲利斯:进入地下遗迹拿到炼金术禁书后要么出去要么回城。事实上,每个女孩子只有1个特定剧情需要完成,完成后进入热恋状态。(即可H状态)其他事件,即使不触发也不会影响剧情。 结局线全部只说第几天瑞惠结局线:

瑞惠6点起床 好感不足时她在中庭浇花,与之对话可提高好感。好感达到恋爱时她会以白猫的形态出现在天台。且在正常时间段也经常以白猫形态出现在阳台,而在下午17:00之后去天台找瑞惠 会触发一系列剧情。确定瑞惠路线后去早晨天台找白猫就可以

古代遗迹-自动触发瑞穗变身能力-〉小猫,过门(准确来说是破铁杆)打开路-〉选择结束修行(确定结局)

第二天直接睡

第三天早晨6:05天台见白猫(或者中庭见瑞惠)

白天去地下遗迹拿白色宝玉 然后去城镇 回收cg古代遗迹-〉房间(注意要拉动把手,眼睛实在不好请用放大镜,开开玩笑)-〉白色宝玉

第四天早晨6:05天台见白猫 (或者中庭见瑞惠)

下午一起上课 接着对话

加艾尔对话自动发生第五天 下午天台见白猫 深夜 城内 西塔第3层,从大厅上去 (地牢上层)集全4个宝玉,然后去摆上,开门(就在4个宝玉前面,眼睛实在不好请用放大镜,开开玩笑)直走就是了吊桥和那个什么湖上塔(我一开始看攻略就很郁闷,哪里有什么个湖上塔) 与加艾尔和蜜拉战斗 得到加艾尔之剑

第六天 和以后深夜西塔 地下牢房 H西塔 地下牢房6:00交谈二次 对白不同的。(决战触发条件) 自然魔法教室12:00瑞穗 选择(新加入选项)询问艾文老师-〉开战(其他人晚上直接睡(我的是自动发生)-〉决战)切记第五天和第六天内容不可以颠倒,否则只能重新读档了

最后还有个H,说句实话,不管抄袭也好,模范也罢,搞得不伦不类的,A社的技术EGO也要学啊?哪天再学I社搞个人工学院出来看看

然后与BOSS决斗

结局 留校当老师 女儿很可爱 白猫玩具作礼物,我很喜欢这个结局

菲利斯线菲利斯8:20之后起床。见菲利斯如果他见到主角后立刻跑开,表示晚上该去图书室了。(好感度够的话她的病就会发作了 不够的话改天继续,晚上去图书室选项会自动出现),一般15天一次。PS:如果没有触发任何结局,默认就是这个MM的

古代遗迹-自动触发瑞穗变身能力-〉小猫,过门(准确来说是破铁杆)打开路-〉炼金术禁书-〉选择结束修行(确定结局)第二天见惠瑞触发菲利斯通宵研究禁书事件(要求菲利斯好感达到热恋 不够就去培养,我的时间是食堂8:45)) 上午去炼金术教室 下课 见菲利斯晚上直接睡 触发动物实验事件 第三天 拿白色宝玉 然后去城镇 回收cg(参考瑞惠结局线)晚上直接睡 触发剧情 老头子诱骗菲莉斯合作以后(参考瑞惠结局线第五、六天) 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房晚上直接睡(我的是自动发生)-〉决战

结局 LOVE LOVE LOVE 菲莉丝就像她喜欢的童话里的女主角一样,得到了幸福的结局 学园中最强的傻瓜组合

莫妮卡路线 第一天 地下遗迹拿白色宝玉 触发崩塌事件第二天 保健室或者食堂与吉尔伯特对话然后去城镇 回收cg晚上直接休息 第三天 一起上课 会增加一个 选项 约会 -〉选吧夜晚 天台以后(参考瑞惠结局线第五、六天) 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房莱尔和莫妮卡身世真相大白结局 双亲赞成 教员赞成 疑点问题也没有 还是学生就结婚了

莉莎路线下午与莉莎第三次游泳特训 确定路线( 会增加一个 选项 今天去游泳,选吧)

第二天 白天去城镇 回收CG

第三天 一起吃饭邀请约会

第四天 一起吃饭邀请约会 以后(参考瑞惠结局线第五、六天) 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房结局 在贤者之石的力量下蜜拉终于变成了人类 莉莎和小黑一起开始了新的学园生活。

贾丝汀 好感度达标:好感度接近热恋,其他人好感度低,切记不可以同时触发其他MM的结局,小心完不成结局(脚踩两条船。。。。。)

下面事件晚上如果没有时间则是自动发生(晚上如果有选项必须选择直接睡觉)第1天 遇见贾丝汀和玛莉安第2天看到贾丝汀第3天贾丝汀借浴室第4天18:00找玛莉安(贾丝汀也要在)与贾丝汀吵架第5天贾丝汀与玛莉安吵架第6天早上找贾丝汀,贾丝汀逃离,找玛莉安在大浴场遇见贾丝汀 知道贾丝汀的秘密第7天早上遇见贾丝汀 贾丝汀逃离之后的晚上就是。。。。。会增加一个选项 抱住贾丝汀

剧情到这里就没有了,只有H了如果想通关决战就拿白色宝玉 然后去城镇 回收cg 湖上塔 加艾尔之剑 西塔 地下牢房(参考瑞惠结局线)贾斯汀结局 :夫妇猎人贾斯汀放弃了克莱顿家的继承权,选择了我,还有这个魔法学园

去桥那里找小木工对话,把工具箱拿在手里给他-,小木工说饿了(……),到农场地方去买牛奶和草莓回来给他-,睡觉,第二天他会到你房子里跟你说桥修好了。在森林伐木。

具体攻略:友情提示:

一开始农场的5棵树不砍掉的话,夏天每天能得到10个左右果实,总价值约1500左右。得到果实的方法是撞树。

春天初始的时候,地里的土豆不要卖掉,日后可以用来做喂河马吃的披萨。为了以后的瞬移笛子,务必注意。

商店商品除了跟钟有关以外也跟总出货值有关,为了新商品,要多多种地,养牛羊鸡。

鉴定矿石很RP,靠打矿发财不大可靠……升级用矿石要鉴定了才能用。

森林的门进不去,方法看绿色钟那里的步骤。

各地的蘑菇、香草、果实之类的挺值钱,每天晃一圈都捡起来也能有1000左右的固定资金可以入手。

料理道具一开始只要买个烤箱就行了,其他暂时用不着。家电的话有台电视机看天气比较方便,其他也暂时用不着。

香草茶做法:用锅子煮香草(一片就行了)即可

各人喜好这个,日文WIKI上有日本玩家在统计了,可以上WIKI查,地址如下,左边栏里的“婿候补、嫁候补、一般人”。魔法使水晶球事件后可以到他那里去透过水晶看相关结婚对象的喜好物(女主角限定?)

http://game-pitjp/wiki/wakuwaku/indexphpFrontPage

yxh07 女神和神都可以作为结婚对象且可以有孩子。。。。。。。。。。。。。。。。

很多人问,就放在顶楼好了,蜂蜜在种子店有卖,100G,高等级的自己种花,随机出现。

剧情开始

镇上所有人都逛遍,回头找镇长,他给你工具箱(其他人还可能给你书啊,鱼啊之类的)

-》去桥那里找小木工对话,把工具箱拿在手里给他-》小木工说饿了(……),到农场地方去买牛奶和草莓回来给他-》睡觉,第二天他会到你房子里跟你说桥修好了

PS:第一天森林门口有锁,进不去。去牧场主人那里跟他说话他会送你一头小牛,颜色3选1(千千万万不可拒绝他的好意,不然以后再也买不了牛)。牧草什么还没有,这回牧草要自己种(2天收货一次)。所以先买一点比较好。

镇上渔协有对话的话找农场地区下面水车附近的钓鱼人说话会给你钓竿。

矿山地区晃个遍,往小路去女神之泉,被动物挡住-》回头找木工,提到有个哨子给你不过弄丢了-》去杂货店找店主对话,没找到-》装饰品店的某男对话,没有-》去锻治屋找店主对话,未果-》去矿山底下10层找个人,给你哨子-》回头找动物们,让开路-》进到女神之泉,发展剧情,女神要你找到各地的钟并敲响。

PS:矿山进去貌似有人会给锤子,斧头貌似是木工给的。

然后可以开始找钟了。只能白天有太阳的时候敲响。

1红色钟。需要材料铁铜银金矿石各一个。

下矿山地下10F,看到个台座,没钟。-》找锻治屋主说话,说没看到-》路过木工店门口发生剧情,锻治屋孙女一脚把钟踢进了锻治屋的烟囱里卡住了(…………)

-》找锻治屋主,说用爆炸原理用空气把钟推出去,要各色矿石-》挖矿,铁铜银金矿石各一个交给锻治屋爷爷-》剧情,钟被推出来,拿去地下10F挂上,小精灵敲钟,搞定。

PS:搞定后锻治屋可以用铜和银升级道具了,不过要先回家看到这个信再去锻治屋才有。过一阵会再来信说可以用金升级道具。

装饰品屋的女主人一开始在教会,不开店,要先跟装饰品屋的另一个人说话以后去找她回来才行。鉴定实在很骗钱,而且这次废矿石几率高的吓人,靠打矿赚钱不划算。

钟敲过后往地下11F的楼梯开启(地下30F有个力量果实),往山顶的路也可以走了(45F)顶上是个祭坛,靠上边的石头旁边有个力之果实,其他暂时没用。

2**钟。需要材料:视季节而定,春天的话是すてきレタス10个

到自己牧场所在地图的右下方的海滩,发生剧情,找到破烂的钟-》去找女神,女神说要收集月光的力量复活这个钟-》先去锻治屋,走旁边的楼梯上去,看到个牛仔打扮的人,发生剧情,给你块石板(月光吸收完了记得还给他…)-》地上有一个圆形的奇怪图像,拿着黄钟调查(晚上),吸收月光-》去镇上灯塔下面小路也有个图像,继续吸收月光-》农场地区月见之丘有个图像,吸收月光-》钟复活,找台座-》去找农场店主说话,她抱怨老公不务正业要给他点野菜才帮你做事-》春天的话种出10个すてきレタス(据说更好的品质的也可以)给她,农场小路的门开启-》进去发生剧情,把钟挂上,小精灵敲钟,搞定。

PS:一开始自己家的土地很贫瘠,最好买肥料回来撒上以后再种,不然很难出すてき品质的东西。

钟敲过以后农场店东西会变多,不过也要看完信才行。

3蓝色钟。需要材料:鸭蛋一个,黑珍珠一个,任意一种鱼五条

(谢aa465834287提醒,我自己不确定)先走绿色钟的前几步,找完魔法使后,去镇上灯台找个小孩说话,他会给你地下水路的钥匙(是不是直接给的忘记了,可能还要找谁对话)-》地下水路看到钟好好的挂着,但小精灵表示它忘记钟的旋律了所以没法敲(%◎#¥◎#)-》找女神,女神说她不知道(你是女神怎么也不知道?)-》去找灯台的小孩,他说他知道而且做了个装置出来可以演奏那个旋律,要准备点东西-》跟小孩说话,选第一项以后把准备好的东西放到指定地点(鸭蛋放在镇长家屋顶上,黑珍珠放在宿屋旁边的天平上,5条鱼放在渔协楼上的房子旁边的正方形水池里)-》会去找小孩说话启动装置,目标达成-》到地下水路找小精灵敲钟,搞定。

PS:黑珍珠在水的洞窟地下捡到(貌似固定楼层,25F有),该洞窟入口就在蓝色钟旁边。

鸭蛋的话到牧场店去买个小鸭子回来过10几天就能生蛋了。

蓝色钟敲过后第二天就可以坐船出海,影响魔女的钟入手的材料。

4绿色钟。需要材料:ハイビスカス1个,すてきトウモコロシ粉(玉米粉)1个,けっさくバター(黄油)1个

牧场店里某人对话-》去森林,门没开不能进-》去找木工拿钥匙-》回森林开门,前进顺便伐木-》到尽头有魔女之家,进去没人,只见一粉红色青蛙-》到镇上找魔法使,他说魔女复活女神之树失败结果变成青蛙了,要救她就要做药。-》凑齐药的材料给魔法使,剧情结束魔女变回来,一番对话以后被轰出门-》再进魔女之家跟魔女对话,对魔女拿出来的东西不是钟的一律选第二个选项,直到拿出钟为止-》到大风车2楼,挂上钟,小精灵敲钟,搞定。

PS:玉米是夏季作物。磨粉要去水车,无风多云天制作成功。

ハイビスカス,先坐船去南岛,进去发生剧情,店老板表示母女吵架没心情卖花(出门找シーラ可以看她跳舞),坐船回镇上后发现シーラ偷偷跟来了。到酒馆(下午4店开门)发生剧情,得到给她父母的信,拿去南岛送给她父母,剧情后可买到花(商店商品追加)

5紫色钟。讨好村民大作战……

4色钟都敲响后到教会跟神父对话,提到半夜2点的哭声-》半夜2点准时到教会,剧情,神父哭着飞奔出去-》进右边的门,发现紫色钟,调查后剧情,说人们不来许愿了所以钟敲不响。-》剧情后去找女神(我没试过半夜去找女神……),要跟村民搞好关系让壁画的颜色恢复。-》开始贿赂村民—》收集10个人的愿望,到教堂的壁画那里去许愿,恢复其颜色。-》有太阳的日子白天,去敲紫钟-》完了去找女神对话-》称号ヒーロー级或以上,爬45F上神之座,剧情,女神之树复活。

PS:跟村民的好感3心以上才能听愿望,每天对话送礼就行。

根据日站资料,很喜欢香草茶的人有4人,很喜欢喜欢炖牡蛎的有3人,可以投其所好,利用每个季节的特产去贿赂他们。宿屋卖的各种果汁,鸡尾酒什么也可买来送人,就是成本有点高。

接着是主线神的任务(感谢 greenfish)

当孩子大了之后带他去找神-剧情(选项忘了)之后找精灵,告诉你要收集的东东:1かがやくメロン(夏天有种的朋友要留下)

2チーズケーキ(材料:小麦粉,タマゴ,バター,ミルク,チーズ)

3キソグサ-モソ,鱼类的一种~在カバル草原(夏秋季)晚上钓,我在晚上3点几钓到

4ダイヤモンド,就是鉱山里白色宝石鉴定出来的钻石

5かがやくサソドイツチ弁当,就是婚后老公/老婆的爱心便当

全部给神后会得种子(好似史莱姆),找女神,之后连续5日带孩子去浇水,5日后得树苗,找神后开始剧情-孩子走了-片尾曲,存档后再开就会重头开始,不过道具部分保留(我全女神,现在只剩下两个,值得安慰的是所有道具都达lv5)且出门口会遇见孩子(穿越时空?),给了我两个力之果实(其中一个可能是鱼杆达lv5),还有封信。

其他:

关于动物,各地的小动物可以讨好回来做宠物,它们喜欢什么可以在家里的书棚里的动物图鉴里看到。大熊早满心了不过因为是大型动物要求先升级房屋才行(坑钱啊,LV4的房子才能拐回来……)小熊贿赂成功。普通的蘑菇对很多小动物通杀,一起贿赂中……。

关于家畜:这次动物小屋只能养3种动物,真不厚道

要骑动物首先要大型动物,心数到5了就能骑了(家养的,能骑的时候有对话框提示),不过起码牛跟马比起来速度还是不够快的(实际速度马>绵羊>牛)。同时按A+B可以吹口哨呼叫动物来骑,自己牧场地图是就近选,其他地图是召唤心数最高的(心数一样的时候选动物列表下面的,为了骑马我不得不拿锤子砸牛以降低牛的好感……好心疼啊)。动物能骑了以后找以前给你小牛的人谈话可以练习赛跑(体力活,横着拿手柄然后上下猛甩……)

动物满10心可以拿一个力之果实,配偶满10心也有(谢 greenfish提醒)。

酪农出货满1W了有马买,养15天变大马。听说马的颜色随机选,可我S/L了3次还是茶色,放弃了……我想要白马活着黑马啊<--2CH人反应无论怎么LOAD颜色还是不变,只好寄希望于自家养小马的时候挑颜色,经过15天及4次S/L,白色小马入手。

关于放牧:农田旁边的钟摇一下就是放出所有的动物,再摇一下动物自动回小屋。通宵放牧据说会减好感,我虽然没有实际遇到不过通宵放牧后鸡蛋鸭蛋神隐倒是真的……

能放牧到外面的所有动物都吃牧草,包括鸡鸭,但放小屋的时候鸡鸭还是吃鸟饲料。

顺便,剪羊毛掉羊的好感度,羊毛和羊奶都是4天一次

每月22日马戏团来表演,下午3点才开始。第一次去找马戏团团长说话他会说他追着一小猫跑的时候其他动物都失踪了,叫你帮他找回来,先找长颈鹿。

在灯台吹哨子找到长颈鹿,给它すてきな香草焼き吃拉去交差……

接着是象,在森林入口处,喂面包给它吃就行。

然后是河马,在魔女家左面的沼泽里,它要吃XXX披萨,材料里春夏秋的东西都有,所以不预先留意的话得等一年了……(已经错过的人路过) 。

根据日文WIKI情报,全找回后与马戏团团长对话,开启哨子的隐藏功能,以后可以瞬移到役所、自家门口、魔女家门口、草原地区路标。(主线剧情全部完成后有神的事件,之后可以从矿山入口瞬移到神之座)

为什么不早点发现啊啊啊啊啊~~~~~~~~~

这次动物、人3心的时候从它面前经过歪头他会看着你直到你离开它的视野,很可爱。

关于宠物:小型动物贿赂到6心以后有选项,选第二项拐回家,当场取名字,以后就一直在家里了。堆着它吹哨子可以训练它表演,不过一开始只有一个动作,每天坚持训练几次日子久了会学会其他动作。在家里对话选第二项带出去散步,除了不能骑家畜以外没有任何不便,照样走亲访友。散步中每一小时加一次好感,貌似有次数限制。有时候会突然停下来挖地面,挖出蘑菇之类的东西来……

关于工具使用,这次有个很人性化的设定,拿工具比如锄头锄地任意一格地以后连续按A键,其他什么都不用动,主角会自动使用锄头继续把身边8格范围内没有锄过的地锄一遍,锄完了会自动往走一步能锄到范围内尚未锄过的地的方向前进一步继续工作直到没有地可锄。虽然自动工作范围不能一遍就把所有的地都覆盖(有空隙),初期还算挺方便的机能。镰刀锄头锤子水壶斧头乃至收获都能用这功能。

初始工具无法蓄力,铁工具蓄力范围面前直线2格,铜工具为直线3格,银工具为面前3X3格,金工具面前3X4((ノ=Д=)ノ┻━┻金子那么难挖,而且强化一次2W4,赤裸裸的坑钱,而且还没什么效果)按A蓄力时晃动手柄可以加快蓄力速度(上下抖几下就行了)建议优先强化水壶到银级别。还有如果工具不升级,技能也不能升级(铁工具对应的技能等级是LV2,无论怎么用就是不能升级)女神之树复活后锻治屋追加レアメタル升级成女神级道具,女神级水壶范围为5X4。

关于背包,某日路过裁缝店门口发生剧情。店主婆婆要一个羊毛10个绿香草(地上捡的绿色的心型草),给她以后可以换装20个道具的背包。换完后又某日,进店跟她对话,她说要けっさく羊毛,5个营养饮料(楼上医院有卖)和蜂蜜(等级随意),给她的话可以换装30个道具的背包。

关于电话商店,所有商品价格翻倍,除部分电话限定物品外,如果不是钱多的没地方用或者正好商店休息,还是别打电话耐心点跑路吧……

关于人物自动追踪,按C键的菜单里好感度部分,人物栏里的放大镜可以选择开启与否,开启后就在画面左下角表示该人物目前所在地,找人的时候很方便。

关于矿山入口旁边的那个小车,拿食物慰劳小木工几天就能修好(宿屋卖的蘑菇饭一发搞定),修好后矿山-修道院直通。

关于矿石,据2CH人反应,鉴定结果完全是随机,S/L大法可行。所以……堆积很多矿石后再鉴定比较划算吧……没想到现在挖矿石也要看RP。

有人反应水之洞窟金矿比较好挖到。

灵异事件:存盘关机后隔天再开机读进度的时候,猛然发现背包里多了咖啡豆出来(春季作物),游戏内现在是夏季而且没可能在路上捡到,女神给的慰劳品吗………………

垃圾回收再利用计划:渔协的店主1心后开启这个事件,收集一定数量的垃圾给他,他会换给你宝石。

我们的目标是回收:空罐(矿山的小溪?)X30,破靴子(家门口水车小屋旁的小河)X40,看板(海里)X50,空瓶(矿山瀑布)X60,藻(各地,池)X99

为了环境,拼命钓鱼吧~~~yxh100

种子的话到这个网站去看看

《overload》第四季正在如火如荼地更新,某站和贴吧热火朝天地讨论它的内容,骨傲天“太残忍”、“没人性”等等老生常谈的争议,又又又摆上了台面。奇怪的是去年《转生史莱姆》也就是萌王开播的时候,无论是某站还是贴吧,对它的讨论都倾向平淡,没有什么大节奏。同样是非人类角色当主角,同样是异世界龙傲天,为什么萌王的争议比骨傲天小呢?下面来详细分析下,如下:

萌王相比骨傲天,更“讲道理”

《转生史莱姆》第二季给观众最大的印象就是“开会”,十几集里有一大半时间都在开会水剧情。而《overload》虽然谈判和会议场面也多,但没有给人一种水剧情的感觉,两者的开会有实质上的不同。《转生史莱姆》开会的目的是沟通和拖戏,包括萌王和手下开会和几个魔王开会,他们讨论xx事情是误会,凶手是克雷曼,应该抛开成见一起讨伐克雷曼这个小丑。

《overload》开会的目的是施压和谈判,例如帝国的皇帝露恩开了几次会之后,被大坟墓的实力所折服,自愿成为骨傲天的手下。骨傲天和帝国、王国和教国的高层开会,不是为了讲道理消除误会,而是直接或间接展现自己的武力迫使他们屈服。所以和愿意沟通讲道理的萌王比起来,骨傲天“力量就是道理”的故事逻辑,肯定会引起比较大的争议。

《转生史莱姆》的角色,没有《overload》偏激

《转生史莱姆》里萌王的部下大部分都淳朴善良,几个魔王或者国王都对臣下尽职尽责,只有克莱曼等少数人爱搞事,所以《转生史莱姆》的故事有时候看上去像过家家,像是游戏的简单难度开局。而《overload》里的角色就没有《转生史莱姆》淳朴善良了,或者说立场为善的角色直接间接被大坟墓铲除和扭曲,例如王国的战士长,教国的漆黑圣典以及帝国的四骑士。

这导致《overload》剩下的角色一个比一个奇葩,王国由卖国的疯批王女把持,帝国聪明有头脑的露恩变成了畏惧力量的懦夫,王国和帝国剩下的人或多或少沾点毛病,见到大坟墓就投降不玩,而大坟墓里更是一群反人类的贵物。所以《overload》的世界就是异世界哥谭市,《转生史莱姆》的世界就是异世界大都会,哥谭市的讨论度必然比大都会高。

《overload》能讨论的点,比《转生史莱姆》多

《转生史莱姆》没有太多可以讨论的地方,萌王的手下尽职尽责,没啥疯批没啥小人,所以引起争论的点不多。萌王和几个魔王相处算是愉快,本人也比较佛系不武力扩张,观众看《转生史莱姆》就像在玩异世界《模拟城市》,看萌王搞基建与民同乐。而《overload》可以讨论的点就多了,光几个王国该不该灭就是一个焦点。

王国、教国、帝国和大坟墓都心怀鬼胎勾心斗角,而伟光正的角色死得七七八八,剩下的角色都有缺点,导致观众无论站哪一边无论站哪一个角色,都很容易和其他观众发生观点上的碰撞。例如帝国的皇帝露恩该不该投,讨论比较热烈,有的人说他联合王国、教国和圣王国,能够和大坟墓一战;有人说大坟墓势不可挡,投靠它反而能利益最大化。

总结:

《overload》从开播那一天起争议就比较大,骨傲天主打武力征服,忠良之士或被他杀死或被他扭曲,只剩下一群野心家、阴谋家和软骨头勾心斗角,观众可以随意批判里面任何一方势力。而《转生史莱姆》是儿童模式异世界,没啥勾心斗角反而习惯种田,观众除了骂剧情水之外,还真没可以吵架的地方。

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