这次不从个人实力分析,我就谈谈一直被18楼避之不谈的基本功(上到公司下到楼粉对这个词都非常的陌生)。
认真来说,这个团去年我就知道了,我有个朋友是团粉从TYT时期就开始给各个舞台的唱跳节目做消音对比,但是他真正放到B站上的却少之又少。而且大多数还做了真声增强处理,为了怕楼粉举报还特别说明是因为粉丝呐喊声音太响亮了,所以消音过后必须做适当的人声增强。不过很遗憾的是他这个解释真的只能哄哄啥都不懂的粉丝。
只要是懂点音乐的,或者说粉过一个比较专业歌手的,都能听出这个团最大的问题是很多人不能做到真正的开口唱歌。当然如果你要说能唱KTV的也叫开口唱歌,那你可以不用看后面了。
为什么说唱歌最考验一个人的基本功,就是因为唱歌没办法现学现卖,最基本的音准、节奏、气息可以说大多数人都做不好。这个团内的三个vocal可以说承担的最多,因为基本的定调,节奏和声都需要这三位去做。
还有一点我不赞同的是公司给定位的rap担就意味着真能担得起rapper的称呼。这个团的rap总给我一种闹着玩的感觉,在rap不够实力的情况下每首歌都强行加rap说实话是非常赶粉的行为。不知道楼粉有没有横向对比过大陆或者韩国同年龄阶段的rap担,楼内的rap担真的差的太多太多。最基本的吐字清楚都做不到,密集的rap大段词都有吞字赶节拍口胡的情况。而且我个人观点是这个团的rap说的好的反而是vocal担里的。矮子里拔高个,至少vocal担在音准节奏上基本是没问题的。这也是相对来说,毕竟没有经过专业训练。
最后舞蹈,说实话二团的舞蹈整体水平落差不大,并没有特别出众的舞者,当然丁算是舞担里比较打眼的,他的肌肉控制,节奏的把握都不错。其他人可以说都差不太多,而且像张的舞蹈为什么总被排倒数?他虽然vocal和dance都不能在团内算拔尖,但是算是比较均衡的。马宋两个都是去舞社自费学过的(打听自朋友),基本框架不错,流畅有余力量不足,两个人都要增肌。贺的舞感不错,吃亏在身型和力量上,明明舞蹈不差但是观众总是会被身型较大,腿长胳膊长的队友吸引走目光。刘身体条件好,跳舞打眼,但是小问题多,多人舞台总会出现他跟不上节奏跳错的情况,既然是舞担就要给自己拧发条,不能因为年纪小就忽视舞台才是一个偶像最基本的闪光点。
至于为什么不提严,因为严这个人很聪明,知道如何扬长避短,他的唱跳都不算出挑,所以会把rap创作当做吸粉点,但是还是希望这个年纪还是以多沉淀为主,如果当艺人这些创作是要跟一辈子的,不要因为年少轻狂说的话变成以后被攻歼的理由。
我的大多数舞台都是靠朋友友情提供,先听的消音版后听的公司出的,所以有些话说得比较直,有些粉丝可能不爱听,但是你们真想听别人说真话,最好放下一点楼粉的滤镜和护犊子的心态。毕竟他们都快成年了,未成年的保护套真的保护不了太久的,以后凡是出去选秀或者真刀真枪的要开口唱歌,不希望他们被不认识的人骂。
楼主您好
解答1:低级玩家发出的导弹自带跟踪效果,是系统对低级玩家的保护,以提高新手的命中率,为正常现象。
解答2:邂逅模式中,默契度必须为男女双方打中同一目标方可增长,当默契度达到100时,则会触发大招。双方造成的总伤害越高,积攒的默契度也就越高。
开场就出现这样的情况,说明对手的攻击较高。
祝游戏愉快
TNT游戏存子弹是一款以军事射击为主题的游戏,玩家需要在游戏中不断消灭敌人,保卫自己的阵地。而子弹的储存就显得十分重要。
在TNT游戏中,每个玩家都只有有限的子弹。这意味着,如果你不懂得如何储存子弹,很可能会在游戏中迅速耗尽所有子弹而陷入危险之中。因此,需要注意以下几点:
第一,合理使用子弹。在游戏中,往往会出现一些不必要的场合,例如对付已经死亡的敌人等。在这些场合,千万不要浪费子弹,而要尽量节省。只有在必要的时候,才应该使用子弹。
第二,正确储存子弹。为了不让子弹过早地消耗完,玩家应该尽量储存一些子弹。在游戏中,有些场合可能会出现暂时没有敌人的情况,此时可以利用这段时间储存一些子弹。另外,当玩家拾取到更多的子弹时,应该将这些子弹储存好,供以后使用。
第三,与队友合作。在TNT游戏中,玩家可以组成队伍,共同作战。这时,玩家应该与队友配合,相互协作,以尽可能地节省子弹。例如,可以让一名队友做掩护,让另一名队友前往拾取更多的子弹。
总之,TNT游戏存子弹非常重要,属于游戏中的一项基本技能。只有掌握了这项技能,玩家才能在游戏中更好地发挥自己的战斗力,取得更好的战绩。
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