DNF剧情哪些使徒没有死?

DNF剧情哪些使徒没有死?,第1张

DNF剧情未死亡的使徒如下:

1,第一使徒,宿命之卡恩,卡恩的肉体力量强悍到物理攻击几乎完全免疫,实力强悍,第三和第四使徒都打不过卡恩,赫尔德不知道行不行。

2,第二使徒,哭泣之眼赫尔德,是魔法的创始者,元素之神,第一的元素师。

3,第三使徒,天骄依西斯普雷,原不属于魔界,原来普雷居住的世界是被天空翱翔的种族支配的,不过他原来的世界发生了异变。普雷是飞得最高的,所以他去调查,结果知道了魔界的存在,在和第一使徒卡恩的战斗中,和脱离的魔界一起存在着。

4,第四使徒,征服者卡西利亚斯,原不属于魔界,但是因为想追求更强的对手而来到了魔界,曾经和所有有机会战斗的使徒一较高下。不过没有全胜,败给了宿命卡恩,所以很怕卡恩,为了变得更强和魔界人凯蒂签下了契约,必要时和各种对手战斗。 

5,第六使徒,瘟疫狄瑞吉,本来居住在魔界,但是因为传播各种致命疾病的病毒,还拥有把目标生物的细胞化为尘埃的恐怖力量,因而遭到了其他使徒的强烈排斥(大概就是赫尔德看不爽他,所以把他也转移了)。

在魔界,除非是关系到自己的生死,不然不会和其他的使徒发生争执,后来使徒转移现象,把他转移到了诺伊佩拉,后来到了诺斯玛尔,现在这两个地方都是人间地狱。

6,第八使徒,长脚罗特斯,我对这个了解不多,但是这个使徒很强,强到能和第一使徒宿命卡恩抗衡,但是因为出现的使徒转移现象,把三个使徒转移到了大陆之上。

罗特斯被转移到了天维那条大鲸鱼的背上,结果鲸鱼被吓醒,飞上了天,罗特斯无法离开,最后,罗特斯在天维控制了GBL教,所以才得存活下来。

7,第九使徒,制造者卢克。承担魔界的重建任务,但是光是他一个重建进度十分慢。

地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

《地下城与勇士》,又称DNF。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:

-地下城与勇士

120人安图恩介绍

20人安图恩分为阻截和灭杀两个阶段,阻截过不去就不能打灭杀,阻截歼灭战的地图有:黑雾,震颤,舰炮,擎天柱。灭杀的地图有能源,孵化场,还有火山

图属于平民可以进的图。(当然平民是那种努力的平民。肯跟活动。肯爆肝的那种。)

2为何要打20人安图恩

20人安图恩里有自己想要的装备,SS,不过最重要的一点,你玩个游戏,虽然卡死在固定时间去玩,但是能认识很多朋友一起去玩,也是一件乐事。

那段开荒历程,还有人来来走走,因为安图恩,认识了你们。

3如何进入一个团(团员)

一个队员想进团。其实一是凭自己感觉。二是凭自己社交。三是看自己装备。四是看自己技术。

感觉自己装备不错,那好,那就可以去寻找团,但是团长要不要是一回事,社交就是关键。有的进团在团长睡觉或者打团时候问一句,有没有人要,结果没人理就退了,什么也不发,什么也不问,最后导致自己一直无法进团。

团长在看号时候,由于从来不认识,也没办法管你什么技术,只能从装备下手,所以,只能看装备放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。

技术方面,是完全凭自己的良心去走,你觉得不想坑队友,就尽量去苦练技术,大部分团长。还是喜欢技术好的人。

进团以后,尽量把自己的各种情况秀出来,时间,自己打过安图恩没,打的如何,装备,一般一看见这样的,都是打团打了好久的人,(说白了这个打团,和招工差不多的感觉,只是不用发钱而已。)

4如何打造一个团(团长)

我从三月份起开始,看见好多人创团,但是都没创起来,发生的有好多原因,具体原因说几个

1队友队友吵架,导致崩盘。

2队长和队友吵架,导致崩盘。

3队员迟到,导致都不想打了

4队伍人员走太多,没有找好人,没办法打了

5团长不会打,导致次次团灭

6团里有人开飞机,团长心慈,导致次次爆炸。

无论发生哪一点,如果看见就要及时处理。好多团队都是这样灭亡,如果团长打团都不会打。具体攻略不知道,就要赶紧去看。

我认识的人,大部分都喜欢说我开大号去打自己创的团,结果自己攻坚去了,没空去管接下来的任务,其他人不知道打哪里,团长还生气的骂他们。

根本原因其实还是在团长。

关于迟到问题

我们团一开始等过1小时的19=1,后来在也没发生过,不管是不是主C,也不能惯着这个毛病,否则自己的团等来等去,最后会解散。

关于飞机问题。手刷团我想团长这不用考虑,不管是不是朋友,也不能让他呆在里面。

团长虽然有朋友,但是打团是20个人的事情,自己可能觉得没事,但是有些人还是想通关的。团长的目的就是让团员安逸,团员才能信任你。

5怎么去合理分配队伍(队长)

关于队伍问题。

假如说,你队伍有3500体力奶到2200体力奶不等,你该如何分配。可能你会把3500体力奶扔到攻坚队,2200体力奶扔到养老队,但是你会发现,攻坚队过的很快,养老队过的很慢。

这时候,你可能会觉得养老队拖后腿,其实这还是团长的锅,可以试试把最强奶扔到最弱的队伍,最弱的奶扔到最强的c那里,这样五个队伍全部平衡,攻坚c虽然会累一点,但是每个队伍平均,打部分图(比如能量开火山)会效果显著。

每个队伍建议分成

双C一减防一奶,或者三保一,这样的阵容,具体看实际情况安排

6安图恩大致概况

一阶段通关四次黑雾,四次擎天柱就算通关,

二阶段能量开门通关火山就算通关,

但是有很多因素阻碍,比如一阶段擎天柱打的时候,舰炮炸了,就要从新打,震颤或者再生黑雾炸了,也要从新打。

二阶段能量100%导致火山闭门,火山就会无敌,或者孵化场有三个,每一个孵化场不打40秒就会产一波蛋,小兵伤害极高,会秒火山的输出,所以三个孵化场三波蛋,不打火山的c也是很累。

7黑雾之源

比较简单,但需要注意以下几点。

进二图后过一段时间会从四周出属性球,精英吃到属性球以后,用对应属性攻击,会把吞噬魔瞬间秒杀。

控制瞎子把雷关了,瞎子的雷会把主C需要的属性误打掉,属性白字的武器打这个会更快。

至于BOSS,如果C感觉队伍配置、装备导致的伤害不足以一套秒杀。。。那进boss房间不要急着控制,先吃球。

完了再不济,带了奶两套技能应该死了。如果输出手法对了还打不过就是团长分配的问题了。一般震颤队配置一般的可以不用去!

(在安图恩中,一开始打完四次黑雾后,黑雾开始冷却。基本大概200

300秒左右,黑雾重生,必须抽一个在三分种能打完黑雾的,不然所有人员的地图将会收到黑雾压制,导致无法顺利攻坚)

8震颤

打完黑雾以后,这个是最简单的震颤,主要是需要队伍里面有控场职业。

如果不及时清理掉一方的怪物,会有另一方的来支援,造成不小的伤害。

打震颤必备解除异常的药,还有霸体。

打的时间基本为300秒内必须通关,最好能在150秒就可以通关,这样就可以双压震颤。

安图恩里分为震颤AB两个,图的精英都是一样,只不过两个在进行不同的计时。

如果稍微差点的队伍,可以两个队伍分别压下点,一个打的快的竞速震颤A,一个打的慢的看震颤B快到时间了再进boss图,大概剩30秒时候吧,然后可以卡两边时间,这样就可以一个队伍同时压震颤A和B。

9舰炮

现在一般都是强拆,不必打舰炮。

舰炮我没什么说的。

记住,

红屏不能无色。

不能无色

不能无色

不能带魂链

不能带魂链

不能带魂链

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

晶体契约不能带无色

10擎天柱

然后是通关必备的足部,足部分两个入口,每个入口都需要通关两次,也就是将安图恩的四只脚全部折断。

擎天柱二图有俩光柱,分别在3点钟和9点钟方向,当绿名读条完毕以后,僵尸也必须倒在光柱那里,俩光柱消失,即刻打绿名,(如果只运到了一个光柱,可以对着另一个光柱用宠物技能,这样就有倒下的僵尸吸引过去,从而让两个光柱消失)

C是剑魂的话进图大拔刀即可,位置不正可以换短剑心剑,红眼C不要压血,进图用技能把僵尸血条打下去之后就不会复活,这样省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。

4图门将,需要进图走到绿名同以Y轴先手控制,奶妈甜甜圈、暗帝暗影缠袭、瞎子大冰大火、红眼1觉皆可。看C的伤害补控制与否

进boss图可以卡下分身,如果有剑魂、奶妈直接强抓boss。二觉扔技能栏。黑屏时候狂按二觉就行了。

如果没有卡成,为了不浪费DPS,控场职业务必将其拉在一起方便Carry击杀。

击杀之后Boss会登场,登场可利用抓取技能打断,也是先手控制,类似4图,注意一点就是BOSS抬手扔先手控制即可。

如果没控到会出4个还是5个分身,打掉紫色武器的分身即可输出,注意把松鼠打掉,加防御回血,伤害不够的C贼恶心。

如果现阶段还有擎天C一套控制不足以秒杀BOSS。真有,深渊C,控场在闭眼阶段控场全程脏住boss,Boss进入开眼后全队散开,瞎子职业,boss开眼之后无论你是控制还是C位。关雷,不然不小心会导致灭队。

11能源

由地图可以看见有五个发电机以及一个开启孵化场大门的精英,该版本打掉三个发电机即刻进入boss。

Boss没什么好说,就是不要看眼,不要被抓。

此图还是看分配。

能源能量一开始为100%,每3秒涨1%,最高100%,打一次能源降低30%,尽量攻坚队看见养老队打掉血了,在进boss房间也不晚,打太快也没什么用。

90秒就可以涨满打掉的能量,就算攻坚队1分内通关一次也不太可能。

12孵化场

感染孵化场是NX新增的护爹补丁之一,出现时间为第二阶段的第三分钟起,在攻坚UI中以紫色倒计时圈为标记

未通关感染孵化场时能源阻截战为紫色,此时能量回复速度为原来的两倍,从6s回复1%

3s回复1%。通关后能量回复速度变回正常

感染孵化场复活时间为4分钟

进入方式很特别,不能直接在攻坚UI中点击或直接选择副本,而是要通过能源阻截战的四个角落进入

不同孵化场中的二图方向是不一样的,金向右走,风向左走,土向上走,血往下走

巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。

血风行动模式与安图尼一模一样,这里不详说,重点说土和金新增风熔岩虫的隐藏技能,结束破防时低血量时会开启,全屏锁定全部队员,并同时分别对每一个队员进行突刺攻击(同平常突刺但伤害很低),如果场上有4个队员那么场面将相当壮观,但风破防后一般能直接带走所以很难见到

粉碎之阿托尔(金):行动模式同安图尼,但进入三图后除1P外其余三名队友均被封印在地图中上、中下和左中位置,并处于无敌状态,1P需要引导绿名走到队友的位置利用其脚下的熔岩才能解除封印,若1P离开光圈一段时间则会导致全屏爆炸,若1P死亡则光标会给予处于中上被封印的队友并且引发无故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P无论如何都不可以死,现版本一般把c分配到1p,金出来直接单挑,节省时间

BOSS孵化母体:本体不会移动和攻击,但会一直孵化蛋召唤小怪,只有一千多万血,两下打死

感染孵化场的护爹补丁实装后估计现在的团P2都已经有了一个叫孵化队的队伍

这支队伍和P1舰炮一样都是特化队,而且特化到极致,只管孵化别的什么都不用管,P1舰炮队还会救救火什么的

那么这里说说我对孵化队的一些见解:

最后很重要的一点:孵化队的4位成员网络必须稳定,不需要P1舰炮的高上传,但是必须稳定(很重要所以说两次),那种掉线常客或者P1掉线过的就别放到孵化队了,无论三保一还是什么配置,一旦掉一人都有可能因无法通关感染或者通关过慢而使能量回满而导致团灭。

记得负责引导金绿名or和绿名单挑的C一定要在1P,提前预防遇到金而乱了阵脚,通关第一次感染后如无意外应该是其余4队能源通关能量归0火山开门。

孵化队通关能源之后什么都不用管,马上再次进入能源,队长第一时间观察小地图并找到一条离进图位置-绿名位置-孵化场位置这三点最近的路线然后开路(之前做好沟通,让全部队员跟队长走)。

到孵化场门口之后等待孵化场的重生,期间可以和首次孵化BOSS门口等一样观察其他队伍的进度。

PS:感染孵化重生的时候会召唤一波自爆虫子,记得先用AOE清完再进图(注意不要被吹飞)。

PS:感染重生时间为4分钟,也就是你有4分钟的时间可以消耗在能源中。

(我的一点经验。普通孵化场可以孵化场和能量来回打。具体看团长。感染孵化场。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻坚的队伍。可以甚至比火山队伍还强的队伍。去感染孵化场。打完一次站在同样的感染孵化场门口等。切记不要让他们乱窜。保住感染。就等于保住了二阶段。)

13火山

这图就不必多说,没人会打这个也就不必开团了。

提起属性相克表,大家都知道,有人问DNF属性相克表!另外,还有人想问口袋怪属性相克表问题 急!!!!!你知道这是怎么回事?其实十二生肖属性相克表,下面就一起来看看DNF属性相克表!希望能够帮助到大家!

属性相克表

1、属性相克表:DNF属性相克表!

在DNF中没有相克,只有相抗,和金木水火土相克不同比如为什么火攻冰精灵伤害高不是因为火克冰,只是因为冰精灵火抗低还有光属性武器打暗属性怪攻击高也是一个道理不是光克暗或者是暗克光是因为暗属性的怪光抗低,或者是光属性怪暗抗高比如打悲鸣,光属性打,伤害高,冰属性打,伤害也不低因为怪物这两种抗都低,而不是说光克暗,冰克暗的原因

2、属性相克表:口袋怪属性相克表问题 急!!!!!

口袋吧里有

十二生肖属性相克表

3、属性相克表:十二生肖属性相克表

所谓的属相不合,主要是指属相之间的相冲、相害、相刑等,举如“六冲”、“六害”、“三刑”,有时有些相克比较厉害的,也在属相不合的范畴之内。“六冲”是指六对属相之间的五行冲克,比如:子鼠午马相冲、丑牛未羊相冲、寅虎申猴相冲、卯兔酉鸡相冲、辰龙戌狗相冲、巳蛇亥猪相冲。

这种相冲,其实就是一种不同五行气场的冲克,大多表现在两人性格脾气与立场观点方面,因为在处事方式上会形成很大的差异,所以两人相处起来矛盾重重。但有趣的是,越是相冲的人,却越是容易相互吸引,这是物理学上的异性相吸之故。不过即使有感情的吸引,但由于双方性格与观念相差极大,有时难以融合,所以很难相处,即使勉强走过一段路程,但最终分道扬镳的可能性仍旧非常大。

“六害”又叫“六穿”,也是指六对属相之间的五行克害,程度比“六冲”稍差。比如:子鼠未羊相害、丑牛午马相害、寅虎巳蛇相害、卯兔辰龙相害、申猴亥猪相害、酉鸡戌狗相害。这种相害,实际上是对相合的五行起了一个作用,比如子丑合,但是未来冲丑,妨害了子丑之合。所以相害的属相结成恋人或夫妻,常会无事生非,经常吵架,从而影响感情,有的则最终走向分手或离婚。

“相刑”是指不同属相之间的刑克,传统上一般都认为,刑的力度要比冲害大一些。比喻起来,如果说冲只是吵嘴,害就是伤害,那刑则是动手打架了。刑有几种形式,有三刑,也有自刑。比如:子(鼠)、卯(兔)相刑,为无礼之刑。寅(虎)、己(蛇)、申(猴)相刑,为恃势之刑。丑(牛)、未(羊)、戌(狗)相刑,为无恩之刑。上述这三种刑克,都是婚配中的忌讳。神奇宝贝18属性相克表。

总而言之,十二生肖中的相生相克主要分为以下几种:

与鼠相克的属相为羊、马、兔、鸡。鼠:遇龙、猴、牛大吉,其它属相次吉。

与牛相克的属相为龙、马、羊、狗、兔。牛:遇鼠、蛇、鸡大吉,其它属相次吉。

与虎相克的属相为蛇、猴。虎:遇马、狗大吉,其它属相次吉

与兔相克的属相为鼠、牛、龙、鸡、马。兔:遇羊、狗、猪大吉,其它属相次吉。属性克制表 宝可梦。

与龙相克的属相为狗、牛、龙、兔。龙:遇鼠、猴、鸡大吉,其它属相次吉

与蛇相克的属相为虎、猴、猪。蛇:遇牛、鸡大吉,其它属相次吉。十二生肖婚配表。

与马相克的属相为鼠、牛、兔、马。马:遇虎、羊、狗大吉,其它属相次吉。

与羊相克的属相为鼠、牛、狗。羊:遇兔、马、猪大吉,其它属相次吉。精可梦属性相克表。

与猴相克的属相为虎、蛇、猪。猴:遇鼠、龙大吉,其它属相次吉。

与鸡相克的属相为兔、鸡、狗。鸡:遇牛、龙、蛇大吉,其它属相次吉。

与狗相克的属相为牛、龙、羊、鸡。狗:遇虎、兔、马大吉,其它属相次吉。口袋怪属性相克表。

与猪相克的属相为蛇、猪、猴。猪:遇羊、兔大吉,其它属相次吉。金木水火土风雨雷电十二元素。

以上就是与DNF属性相克表!相关内容,是关于DNF属性相克表!的分享。看完属性相克表后,希望这对大家有所帮助!

事情可能很多人不知道 没关系

我简单概括一下。

第一、

你们学校有位学生 廖新阳 因为盗了网络一位好朋友的装备 或许不应该用盗 应该用骗 因为别人相信他 结果他骗了别人。

其实如果只是这样 没什么大不了 毕竟盗号很多 可是过分的是他将一套无价的史诗分解(可以理解为廉价兑换)只为了几十块钱而已。

或许你们没玩过这游戏不明白一套史诗代表什么么?

一套史诗很负责的说 无论现实还是游戏 不管任何人如果敢这么盗我号 削进医院都是轻的 连续好一个月坐在电脑前 除了睡觉吃饭 就是刷深渊 只为了一套史诗 你根本不了解多难得到。 而且根本就是无价的 钱买不到 只能用时间 依赖运气去做。 他只为了几十块钱就分了 是都有些过分了?

第二

受害者找到了他的女友 结果她女友这样说了这么一句话 偷钱玩游戏的初二学生 还能是什么好人? 个人观点(偷钱不偷钱是次要、你男友骗别人东西、你身为女朋友、说这话真的好么)

第三

被害人找到廖新阳的老师 结果他老师说担保这事不是他做的。 个人观点(身为老师就这么包庇学生,连调查都不调查,也难怪学生这样,教不严,师之惰)

第四

吧友们来此吧 只为了讨个公道 吧主明显认识廖新阳 包庇就不说啥了 还置顶骂人? 吧友们说道歉此事就算了 吧主直接骂我们 然后直接开始封号。 然后一帮好心的吧务直接过来安抚 谢谢你们这些好心的吧务 但是跟你们无关 我们也并没有爆吧的意思 只是你们吧主是否有些不会做人? 你们说把这里当成是你家 不希望我们破坏如何如何 我想说我们刚到你家 你家直接出来一个人对我们一顿骂 我们要砸你家 你们怪我们。

个人观点(没必要跟吧务吵架 很多吧务都不错 而且事情经过都不了解 主要是因为吧主问题才闹得这么大)

第五 现在事情还会继续闹下去 D吧跟dnf吧还会继续来人 讨个公道 吧主你可以继续封我们 随便 只是封了一个我们还有千千万万个我们 我们无意与贵吧为难 只是希望此事有个公道 或许我们改变不了现实社会的冷血 但我想我们可以做到网络世界的正义。 个人观点(希望你们学校领导可以看到此吧)

最后说一句 事情会越来越大 你们好自为之。(转的贴吧的)

截止到2019年6月DNF全职业转职和觉醒的名字如下:

1,鬼剑士(男)

职业:

15级转职:狂战士。50级一次觉醒:狱血魔神。75级二次觉醒:帝血弑天。

15级转职:剑魂。50级一次觉醒:剑圣。75级二次觉醒:剑神。

15级转职:鬼泣。50级一次觉醒:弑魂。75级二次觉醒:黑暗君主。

15级转职:阿修罗。50级一次觉醒:大暗黑天。75级二次觉醒:天帝。

2,鬼剑士(女)

职业:

15级转职:驭剑士。50级一次觉醒:剑宗。75级二次觉醒:剑皇。

15级转职:暗殿骑士。50级一次觉醒:暗帝。75级二次觉醒:裁决女神。

15级转职:契魔者。50级一次觉醒:剑魔。75级二次觉醒:弑神者。

15级转职:流浪武士。50级一次觉醒:剑豪。75级二次觉醒:剑帝。

3,格斗家(男)

职业:

15级转职:气功师。50级一次觉醒:狂虎帝。75级二次觉醒:念皇。

15级转职:街霸。50级一次觉醒:千手罗汉。75级二次觉醒:暗街之王。

15级转职:散打。50级一次觉醒:武极。75级二次觉醒:极武皇。

15级转职:柔道家。50级一次觉醒:风林火山。75级二次觉醒:宗师。

4,格斗家(女)

职业:

15级转职:气功师。50级一次觉醒:百花缭乱。75级二次觉醒:念帝。

15级转职:街霸。50级一次觉醒:毒王。75级二次觉醒:毒神绝。

15级转职:散打。50级一次觉醒:武神。75级二次觉醒:极武圣。

15级转职:柔道家。50级一次觉醒:暴风眼。75级二次觉醒:风暴女皇。

5,神枪手(男)

职业:

15级转职:漫游枪手。50级一次觉醒:枪神。75级二次觉醒:掠天之翼。

15级转职:枪炮师。50级一次觉醒:狂暴者。75级二次觉醒:毁灭者。

15级转职:机械师。50级一次觉醒:机械战神。75级二次觉醒:机械元首。

15级转职:弹药专家。50级一次觉醒:大将军。75级二次觉醒:战场统治者。

6,神枪手(女)

15级转职:漫游枪手。50级一次觉醒:沾血蔷薇。75级二次觉醒:绯红玫瑰。

15级转职:枪炮师。50级一次觉醒:重炮掌控者。75级二次觉醒:风暴骑兵。

15级转职:机械师。50级一次觉醒:机械之心。75级二次觉醒:机械之灵。

15级转职:弹药专家。50级一次觉醒:战争女神。75级二次觉醒:芙蕾雅。

7,圣职者(男)

职业:

15级转职:圣骑士。50级一次觉醒:天启者。75级二次觉醒:神思者。

15级转职:蓝拳圣使。50级一次觉醒:神之手。75级二次觉醒:正义仲裁者。

15级转职:驱魔师。50级一次觉醒:龙斗士。75级二次觉醒:真龙星君。

15级转职:复仇者。50级一次觉醒:末日审判者。75级二次觉醒:永生者。

8,圣职者(女)

职业:

15级转职:圣骑士。50级一次觉醒:福音传道者。75级二次觉醒:炽天使。

15级转职:异端审判者。50级一次觉醒:神焰处刑官。75级二次觉醒:炎狱裁决者。

15级转职:巫女。50级一次觉醒:神女。75级二次觉醒:神龙天女。

15级转职:诱魔者。50级一次觉醒:断罪者。75级二次觉醒:救世主。

9,暗夜使者(女)

职业:

15级转职:刺客。50级一次觉醒:银月。75级二次觉醒:月影星劫。

15级转职:死灵术士。50级一次觉醒:灵魂收割者。75级二次觉醒:亡魂主宰。

15级转职:忍者。50级一次觉醒:毕方之炎。75级二次觉醒:不知火。

15级转职:影舞者。50级一次觉醒:梦魇。75级二次觉醒:幽冥。

10,魔法师(男)

职业:

15级转职:冰结师。50级一次觉醒:冰冻之心。75级二次觉醒:刹那永恒。

15级转职:元素爆破师。50级一次觉醒:魔皇。75级二次觉醒:湮灭之瞳。

15级转职:血法师。50级一次觉醒:血狱伯爵。75级二次觉醒:血狱君主。

15级转职:逐风者。0级一次觉醒:御风者。75级二次觉醒:风神。

15级转职:次元行者。50级一次觉醒:虚空行者。75级二次觉醒:混沌行者。

11,魔法师(女)

职业:

15级转职:元素师。50级一次觉醒:大魔导师。75级二次觉醒:元素圣灵。

15级转职:召唤师。50级一次觉醒:月之女皇。75级二次觉醒:月蚀。

15级转职:战斗法师。50级一次觉醒:贝亚娜斗神。75级二次觉醒:伊斯塔战灵。

15级转职:魔道学者。50级一次觉醒:魔术师。75级二次觉醒:古灵精怪。

12,黑暗武士(外传)

13,缔造者(外传)

14,守护者(女)

职业:

15级转职:精灵骑士。50级一次觉醒:星辰之光。75级二次觉醒:大地女神。

15级转职:混沌魔灵。50级一次觉醒:黑魔后。75级二次觉醒:黑曜神。

15级转职:帕拉丁。50级一次觉醒:曙光。75级二次觉醒:破晓女神。

15级转职:龙骑士。50级一次觉醒:龙皇。75级二次觉醒:龙神。

15,魔枪士(男)

职业:

15级转职:征战者。50级一次觉醒:战魂。75级二次觉醒:不灭战神。

15级转职:决战者。50级一次觉醒:无双之魂。75级二次觉醒:圣武枪魂。

15级转职:暗枪士。50级一次觉醒:狂怒恶鬼。75级二次觉醒: 幽影夜神。

15级转职:狩猎者。50级一次觉醒:征服之魂。75级二次觉醒:屠戮之魂。

16,枪剑士(男)

15级转职:特工。50级一次觉醒:绝命谍影。5级二次觉醒:弑心镇魂者。

15级转职:战线佣兵。50级一次觉醒:战场王牌。75级二次觉醒:巅峰狂徒。

15级转职:源能专家。50级一次觉醒:源力掌控者。75级二次觉醒:→未来开拓者。

15级转职:暗刃。50级一次觉醒:统御者。75级二次觉醒:战场统帅。

扩展资料:

地下城与勇士背景资料:德洛斯帝国的前身,破坏之神卡赞和混沌之神奥兹玛还是人类的时候曾效力过的国家。正如现在的德洛斯帝国一样,当年的佩鲁斯帝国也拥有强大的军事实力,可以说几乎无人能敌。

特别是在传说中的卡赞和奥兹玛共同辅佐的时期,佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。

-地下城与勇士

DNF旭旭宝宝,作为国服第一红眼,国服增幅王,国服强化王,斗鱼第一流量主播,在网络上备受水友们喜爱和追随,但是,在现实生活中,昼伏夜播的两班倒的日子,却是让旭旭宝宝的邻居们“吃不消”。旭旭宝宝再次谈到了自己的“直播扰民”,宝哥坦言,“每当自己大声说话的时候,楼上的住户就会把椅子弄得哐哐响,以此来抗议自己大声说话”,旭旭宝宝还调侃,“自己明天给他送一把电竞椅,免得发出响声”。水友们也是给旭旭宝宝出谋划策,“把楼买下来,任三栋换不了个房?”!

就个人而言,实话实说,谁遇到宝哥这个邻居,谁不火大?我母亲心脏不好,楼上邻居也是声音特别大,说了也不听,我直接后半夜敲他家门,吵了一架就再也没动静了!像宝哥这种有条件的,就弄好隔音大家都舒心,你觉得没什么,但是也要照顾别人的感受,己所不欲,勿施于人啊!

旭旭宝宝的粉丝们确实是喜欢看宝哥直播,但是在谈到和旭旭宝宝做邻居的时候,都是大摇其头,其中一位粉丝直言:“碰到宝哥这种邻居是真的烦,晚上都休息睡觉了,结果时不时大吼几句,而且还是每天,太难受了,时间一长,啥心都会有,碰到个暴躁的,就不会只是动椅子了,是上门刚了。”说不定上次的文静的“旭旭妹妹”,更受邻居喜爱!

还有粉丝表露心声,“讲真,宝哥这样确实让邻居不好受,特别是网上直播为了节目效果的时候,增幅装备成功在椅子上大喊“太对了!特别对!”,人家又不是你粉丝,谁不以为你是扰民啊,换我家,我估计我爸已经找上来吵架了。”

说实话,要是不装隔音又不想邻居抱怨,唯一的办法,就是每个月给予一定的精神补偿,开个合理的价钱,要么就是单独租一个小别墅!按照旭旭宝宝的条件,早就可以搞别墅了,逢年过节给邻居们送礼,但是时间长了,特别是对老人们来说,真的影响挺大的!疯奶大硕贴了隔音棉,一阵雨是郊外的房子,不过,让大家欣慰的是,旭旭宝宝的别墅已经在装修中了,到时候搬过去,我们就可以听到宝哥“狂傲不羁”的真面貌了,而不是现在这种刻意压抑的声音和情绪。而旭旭宝宝的邻居们,突然没有了旭旭宝宝的“催眠曲”和“节日礼物”,会不会不习惯了呢?

从旭旭宝宝开播至今,从一个平台追随到另一个平台,属于宝哥铁粉吧,希望旭旭宝宝直播事业,再创新高,2020年的斗鱼一哥,再次收入囊中。搬家后的旭旭宝宝,将会无所顾忌,更加吸引人,天性释放的宝哥,值得期待!

结束语:

你愿意做宝哥的邻居吗?

前言:

lduo;劳资看了部各种解说的,LOL比赛一场都没落下,各种打法都精通。但是这游戏坑B太多了,上不去分rduo;

lduo;LOL周末小学生太多了,上分好难啊。怎么这么多挂机,送人头的,能好好打游戏吗?rduo;

lduo;我XX线上无敌也带不动这帮彩笔队友,刚刚那里明明有眼还过去送死。rduo;lduo;我知道那里有眼?你不晓得过来支援?rduo;Boom

lduo;我TM怎么打,关你事,憋BB。rduo;

(一级团说了不要打,然后队友上,自己跟着一起死了)lduo;说了不要团,非要打,开心了?rduo;lduo;呵呵rduo;心里吐槽呵你MB。。

(被对方打野蹲了2次,然后被对面单杀)lduo;SB打野你可以来帮下?rduo;lduo;你是我儿子我要一直照顾你?rduo;

Boom!!!

某条路劣势,那一路的玩家就开始喊lduo;团啊lduo;,大多数情况是因为没处理好,其他路跟着一起炸了。

uot;我I觉得我可以单杀他uot;然后被单杀,滚雪球。BOOM

上面各种情况玩得稍微久一点的玩家,是不是都或多或少遇见过,或者听朋友讲过类似的话?可以说百分之百的国服玩家基本都遭遇过各种LOL游戏环境的负能量。但是,你为什么上不去分,一直在白银黄金白金或者钻石的某个分段,而解说、主播却能从零单排,轻松一直打到很高的段位?是因为他们技术好,熟悉精通英雄的打法吗,还是运气好没被人坑?这只是一部分原因,甚至占比不到一半(直播见过魔兽后裔的狮子在三路崩后安慰队友,大逆风反转翻盘,也见过DOPA在15分钟上路鳄鱼被蛮王打得裸出反甲下翻盘)。

上面列举了一些玩家,看了很多和直播却依旧上不去分,曾经也经历过同样的困惑,解说教学和直播其实能解决问题很有限,这游戏操作只有那么多,每一局环境也不同,解说和玩家之间的想法和习惯鸿沟短时间是难以通过的方式跨越,也很难解决根本问题。

根本问题,就是对游戏环境的看法和自身游戏心理的处理。

本文目的是从这两个方面为大家解决困惑。

一、游戏环境

可以这么说,现在国服的LOL环境几乎就是一个情绪的垃圾场(这种环境的由来与现实生活中的不如意和泄压有直接关系),分段越低,这种表现越是明显。有一点小的摩擦或者不如意很多时候就会开始有消极行为,挂机,骂人,白金以下的分段,往往是看哪一边心理先,先吵架,而不是靠技术多么高超,节奏把握得多么好,这个分段的玩家几乎都是非(feng)理(gou)性占上峰,在打法和游戏行为上不会有太多的思考,想怎么打怎么打,想喷就喷。而白银-白金,分段恰恰是玩家人数最多的区域,这是为什么大家都说国服环境差的原因,每个玩家都是其中一员,不经意的一句话,无意的抱怨可能就将一些负面情绪播撒出去了,仔细回想你也传播过不少负能量,对吧?

其实钻石王者乃至职业选手,都会有摩擦,这是很正常的,作为个体大家都有自己的想法,不同的是这种摩擦因为理性,变得相对而言少了一些,并且对uot;怎么赢uot;这个点的看法,大家理解都相似。越上层的游戏选手越会像一部精密的机器,为达到目的去执行编辑好的程序,而较少的情况会出现非理性的失控。代练的这人就是一部机器,他们很清楚,这个游戏要怎么赢,lduo;除了双排的搭档,其他人都是狗rduo;一个代练如是说。还有比赛中一流的LOL战队,他们比赛中简直就是为执行命令精密的机器。

如果你没有对游戏环境正确认知,一直在这样负面的环境中真的很容易脾气变差,当你了解到,你的队友各种负面游戏行为不过是一种宣泄,并且开始关注于自己各项数据以及理智自己这局游戏中自己存在的问题,而不是单纯依靠感性判断自己强不强的时候,这就是你进步的开始。DOPA为什么能几次登顶国服韩服就证明了,LOL这不是一个运气的游戏,你上不了分,也不是因为老是碰见队友坑,绝大部分主要原因就是自己。

说句题外话,RIOT官方应该把优化阵容匹配排位系统的优化工作提高一些优先级,另外我还有一个猜想,LOL排位匹配中多一个禁言模式选择怎么样?中高分段标记一般能解决大多数问题。

我们应该怎么做?

1真正认识到游戏环境不可控,喷子很讨厌,遇见喷子直接屏蔽了,不要让lduo;它rduo;影响你接下来游戏的心情,学习更多的鼓励队友,而不是抱怨。以自身为圆心来从游戏的一隅去影响环境。lduo;永远不要跟一个喷子争论,他会把你的智商拉到和他同一个水平线,然后用丰富的经验击败你。mdash;mdash;mdash;mdash;资深喷子王尼玛。rduo;

2利用数据和复盘的方式(回想总结上一局游戏过程)研究自己的不足,从理性和数据来自身的缺点,带有针对性的想法来游戏。对付逆风的能力和滚雪球的能力非常重要。

3当你和我一样10局有8局遭遇以下几种情况:开局10分钟崩两路、大顺风被翻盘、队友开局挂机互喷等等。我建议你喝杯茶休息下,朋友室友聊聊天,然后对天空竖个中指。

二、游戏心理一隅。

上文说的如何面对糟糕环境更多是心态的问题,这说的是一部分游戏心理问题,这涉及面太广,就只写认为最重要且对大多数玩家有意义的一部分。

当你想上分并且乐于思考的时候,你会发现这就是一个心理博弈大于操作的游戏(一部分顶尖玩家除外。绝对的实力差距之下,心理几乎都是空谈)。小到通过小操作骚扰对方补兵,利用时间差夺取水晶大小龙战略资源,大到比赛BP、猜测换路都是心理范畴。能通过LOL这游戏的心理心态考验,对于以后做任何事都有帮助。有时候我们在比赛或者直播中会听到,解说笑笑谈到心机、套路、细节这样的词汇,心机、套路是什么?指的就是心理想法上的博弈,因为大家线上操作往往都差不多。

顺风很多时候可能体会不到太多心理博弈,把对手打懵逼,然后跟着所谓的lduo;节奏rduo;(节奏是重要时间点和机会把握)打,不浪就赢了。

一个常见的情景:是不是大多数情况逆风很多玩家就成了傻子,感觉游戏不会打了且更喜欢喷人?因为心理崩了,原本的思路被打乱,队友的各种行为也让你感到烦躁。停下好好想一想,逆风是怎么处理的正确方法思路:控制视野(避免被抓单,或者多打少),发育稳住补刀,把节奏放慢(缩小经济差距),避免不必要的团战(被扩大经济差)。

lduo;对不起,我们逆风也是肛肛肛,然后经济差。rduo;顺风浪(膨胀),逆风投(放弃),背后的原因就是大多数人在宏观心理学上的通病。每个人都会遇到各种坑,每局游戏包括打野四条路都顺风几乎不可能,笔者曾经统计过自身数据,也观察过2个代练的整个过程(白金3到钻石2),中间有一段代练27把连胜,2个代练双排,中间过程有被单杀,有过4打5掉线一个,有过崩两路,最终的结果都是赢,补刀和劣势处理,时机把握都没有什么瑕疵,而普通玩家上面三种情况应该心理一半了,心理状态或者潜意识是lduo;哎,这把没戏了,随便玩玩算了rduo;lduo;怎么队友这么坑,我又躺输了rduo;,这就是心理上的差距对整局游戏的影响的案例。

我们应该怎么做?

1强化自身的基本功,补刀,掌握不同英雄的对线技巧、定位、打法思路。

2尽量保持情绪的平和。

3有意识的养成开局对手阵容、操作以及确定团战优先打击对象等习惯。

4看打野、中单直播的时候留意前15分钟主播的处理、以及支援时间点的把握。

游戏就是一个小小的社会缩影,大多数人们总是感性所支配,被环境中的各种因素影响,在社会的基层大环境中沉浮。当有一天你渐渐学会和思考事物背后的规律、内因,学会支配自己的心理和习惯,你会发现一个截然不同的世界。

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