UI设计的岗位有视觉设计师,UI设计师,页面交互设计师,界面设计师,用户研究设计师这几个岗位。
用户研究
用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。
交互设计
这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。
界面设计
在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。
扩展资料:
UI设计师工作内容:
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。
3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。。
4、维护现有的应用产品。
5、收集和分析用户对于GUI的需求。
UI设计的就业前景:
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。
如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。
参考资料:
-UI设计师
-UI设计
一单选题(50题,500分)
1视频中说到NO14椅是谁设计的?A艾洛·阿尼奥BThonetC奇尼·波埃利D菲利普·斯达克
我的答案:D
2掷铁饼者这个雕像是哪位大师的作品?A欧几里得B阿基米德C希波格拉底D米隆
我的答案:B
3红蓝椅是哪位设计的作品?A艾洛·阿尼奥B奇尼·波埃利C里特维尔德DThonet10 分
我的答案:C
4视频中讲到的微笑曲线,其中横坐标中游指的是什么?A设计B研发C生产制造D广告10 分
我的答案:C
5“我所做的无非是模仿自然界向我们揭示的种种真实”这句话是谁的精彩言论?A高迪B克拉尼C汉宁森D雷蒙德罗维10 分
我的答案:B
6视频中提到新西兰奥克兰理工大学设计方法工具箱,其中第五步是什么?A创意拓展B创意评价C沟通D项目计划10 分
我的答案:B
7视频中提到插头,插头解决了一个什么样的问题?A安装led灯,防止夜晚看不到插孔B可以用来防触电C节约金钱D环保10 分
我的答案:A
8视频中讲到设计师卡斯狄里奥内兄弟设计一款什么名字落地灯?ADomeBBucketCARCODSphere10 分
我的答案:C
9哪个不是视频中提到《时代周刊》年度最佳发明?A自行车轮胎BRingly戒指C滑板D手机10 分
我的答案:D
10以下哪座城市因高迪的建筑闻名?A巴塞罗那B马德里C毕尔巴鄂D瓦伦西亚10 分
我的答案:A
11视频中提到1955年谁出任英国汽车公司任首席设计研发产品?A伊斯戈尼斯B阿尔弗莱德·斯隆C亨利·福特D沙里宁00 分
我的答案:B
12司母戊是哪个时期的代表作?
A 秦朝时期
B 西汉时期
C 商周时期
D 东汉时期
10 分
我的答案:C
13在矿泉水瓶身上做记号,主要目的是什么?
A 防止拿错
B 提高品位
C 增加情趣
D 扩大宣传
10 分
我的答案:A
14大众甲壳虫的设计师还用自己的名字创建了一个汽车品牌,它是?
A 奔驰
B 宝马
C 保时捷
D 法拉利
10 分
我的答案:C
15创可贴的设计解决了伤者什么问题?
A 伤口太大
B 流血过多
C 太太太疼
D 包的不紧
10 分
我的答案:D
16早期的手机曾被认为是身份的象征,被戏称为:
A 大哥大
B 大姐大
C 掌中宝
D 街机
10 分
我的答案:A
171949年设计的名为“椅”的扶手椅是哪位丹麦设计师的作品?
A 汉斯·韦格纳
B 比昂科尼
C 达芬奇
D 高迪
00 分
我的答案:D
18VALENTINE便携式打字机是哪位大师设计的?
A 卡斯狄里奥内
B 科拉迪诺·达斯卡尼奥
C 高迪
D 索特萨斯
00 分
我的答案:B
19VESPA类型踏板小摩托车的设计师是谁?
A 卡斯狄里奥内
B 科拉迪诺·达斯卡尼奥
C 贝利·金
D 高迪
10 分
我的答案:B
20哪一年莱特兄弟发明了第一架飞机?
A 1900
B 1901
C 1902
D 1903
10 分
我的答案:D
21莫里斯被称为什么运动的大师?
A 工艺美术运动
B 现代主义运动
C 新艺术运动
D 艺术装饰运动
00 分
我的答案:B
22工业设计大师克拉尼出生在哪个国家?
A 美国
B 法国
C 德国
D 日本
10 分
我的答案:C
23王老师在讲设计的种类的时候,没有提到以下哪种设计?
A 服装设计
B 产品设计
C 手机APP设计
D 电脑游戏设计
10 分
我的答案:A
24IDEA是哪个国家的比赛?
A 法国
B 英国
C 日本
D 美国
10 分
我的答案:D
25Paimio休闲椅是谁的家具设计代表作品?
A 艾洛·阿尼奥
B Alvar Aalto
C 里特维尔德
D 菲利普·斯达克
10 分
我的答案:B
26视频中有一张照片是美国总统奥巴马和一个小孩的照片,图中有个大炮,这个大炮是发明什么的?
A 蛋糕
B 面包
C 棉花糖
D 冰激凌
10 分
我的答案:C
27我们讲了一个什么样的设计原则?
A 意料之外,情理之中
B 意料之外,情理之外
C 意料之中,情理之中
D 意料之中,情理之外
10 分
我的答案:A
2821世纪前几年,出现了很多新的手机,以下哪个不是当时的新设计?
A 彩屏手机
B 全键盘手机
C 照相手机
D 投影手机
10 分
我的答案:D
29天鹅椅是哪位设计师的作品?
A 艾洛·阿尼奥
B Alvar Aalto
C 雅各布森
D 里特维尔德
10 分
我的答案:C
30视频中提到新西兰奥克兰理工大学设计方法工具箱,其中第三步是什么?
A 项目计划
B 市场调研
C 创意碰撞
D 创意拓展
10 分
我的答案:C
311994年Mini汽车归入哪家汽车公司旗下?
A 奔驰
B 宝马
C 通用
D 福特
10 分
我的答案:B
32蝴蝶凳是哪位日本设计师的作品?
A 原研哉
B 福田繁雄
C 柳宗理
D 杉本贵志
10 分
我的答案:C
33下列哪个不是视频中提到的设计的性质?
A 设计具有美观性
B 设计具有魔幻性
C 设计具有商业性
D 设计具有宜人性
10 分
我的答案:B
34在萌芽期把什么成为第一位考虑的因素?
A 商业为先
B 功能至上
C 创新求变
D 以人为本
10 分
我的答案:B
352015年意大利米兰世博会中国馆标志设计,其中红色代表什么?
A 天空
B 田野
C 人和生命
D 粮食
10 分
我的答案:C
36视频中提到荷兰代尔夫特理工大学把创新设计的过程分为四个阶段,其中第一个阶段是什么?
A 实现
B 严格发展
C 寻找创意
D 设计政策
00 分
我的答案:C
37鸡蛋为什么一头大一头小,以下哪个选项不是这种形状的优势?
A 母鸡容易生出来
B 掉到地上滚不远
C 表面抗压能力好
D 防止天敌叼着跑
10 分
我的答案:D
38以下哪一条不是北欧设计的特点?
A 有机造型,曲线风格
B 善于使用新材料
C 重视手工制作家具
D 紧凑小巧,严谨刻板
10 分
我的答案:D
39下列哪个不是视频中提到的从事设计工作的素质?
A 有新颖的创意
B 善于发现生活的问题
C 喜欢改变和挑战
D 不喜欢动脑
10 分
我的答案:D
40下列哪个不是工业设计萌芽期的特点?
A 功能为导向
B 价格为导向
C 培育市场
D 设计处于从属地位
00 分
我的答案:D
41创立于1953年,哪个奖是由德国历史最悠久的工业设计机构——汉诺威工业设计论坛举办的?
A 红点奖
B G-Mark设计奖
C IF设计奖
D IDEA奖
00 分
我的答案:A
42AEG公司邀请实用美术学院的谁担任公司的艺术顾问?
A 格罗佩斯
B 马瑞安·布朗特
C 雷蒙德·罗维
D 彼得·贝伦斯
10 分
我的答案:D
43我们讲了三个关于苹果的作业,以下哪个是课上讲到的例子?
A 某女生偷吃苹果被赶出伊甸园
B 某男生被苹果打到头发现万有引力
C 某老师排队买苹果手机买到水货
D 某同学成功研制一种苹果桃
10 分
我的答案:D
44我们讲到的卫生间小便池应该改进什么方面?
A 形状
B 颜色
C 高度
D 材质
10 分
我的答案:C
45我们介绍的是德国的什么奖?
A 蓝点奖
B 红点奖
C 绿点奖
D 黑点奖
10 分
我的答案:B
46通用汽车公司的董事长是谁?
A 亨利·福特
B 阿尔弗莱德·斯隆
C 高迪
D 卡尔·本茨
00 分
我的答案:D
47达芬奇总共完成了多少幅油画?
A 18
B 19
C 20
D 21
00 分
我的答案:D
48设计致力于发现和评估与下列项目在结构、组织、功能、表现和什么的关系?
A 地域
B 经济
C 传媒
D 游戏
10 分
我的答案:B
49达芬奇总共完成了多少幅壁画
A 4
B 3
C 2
D 1
10 分
我的答案:C
50在成熟期把什么成为第一位考虑的因素?
A 功能至上
B 商业为先
C 以人为本
D 创新求变
10 分
我的答案:C
何为情感
情感是人对外界事物作用于自身时的一种生理的反应。是由需要和期望决定的。当这种需求和期望得到满足时会产生愉快、喜爱的情感,反之,苦恼、厌恶。
何为情感化设计
情感化的设计只是一种创意工具,表达和发挥设计师的思想和设计目的,随着时代的发展,这种创意工具将变得日益锐利。
在《情感化设计》一书中从知觉心理学的角度揭示了人的本性3个特征层次:“即本能的、行为的、反思的,提出了情感和情绪对于日常生活做决策的重要性
三种水平的设计与产品特点的对应关系 : 本能水平的设计——外形
行为水平的设计——使用的乐趣和效率 反思水平的设计——自我形象、个人满意、记忆
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