有一定道理,但并不全对,现在王者荣耀即使逆风,只要不吵架,拖到后期也不难,一旦到后期,因为复活时间的增加,就是一波团战的事,所以逆风翻盘,其实很依赖开团英雄。比如白起,甄姬,王昭君,庄周,赵云这种控制和解控英雄,我都用他们翻过盘,控制到关键C位,或者庄周解除关键控制,就是一波的事
如果自己辅助很菜,对面辅助很强又有针对性。你刺客很难顺风起来。所以我觉得,顺风是需要辅野共同联动的。而逆风是靠团队守塔拖发育,靠射手绝对挡不住
这句话其实是有一定道理的。经过天美工作室的不懈努力,王者荣耀目前共出了98位英雄,这98位英雄大多来自中国古代传说,新皮肤系列山河志根据中国五岳山来制作更是引来一大波粉丝。
兰陵王、韩信、娜可露露、百里玄策这些刺客有些是中期发力,有些是后期发力,顺风局弥补了这些缺陷,顺风局的大优势直接促成刺客的装备成型,使得在前期不用顾虑自己伤害不够,加上行如流水的操作能够在大前期打出奇效的效果,顺风局简直如鱼得水,合理的运营加快 游戏 节奏别给对面发育的时间,快速解决战斗。
逆风局其实不难打,逆风局只要保护好双C,尽量不打架、不死、不给对面机会、不让对面打龙,就清理兵线守塔等自己双C发育起来了找机会打才是硬道理。特别像伽罗、后裔、鲁班、马可波罗这种后期英雄,逆风局就先忍着厚积薄发,出手之时游刃有余。
我们通常会看到法师丝血反杀满血的场景,法师通常讲究爆发,一套技能下去非死必残。像妲己、上官婉儿、安琪拉、王昭君后期装备成型后一套技能打下来,只要不是穿了护甲魔抗的肉必须无疑。
说实话,我不太同意这个观点!王者荣耀是五个人的 游戏 ,把功劳或黑锅强加给任何一个位置,都是不严谨的!
1、先来张图(业余打码,各位海涵)
这局没感觉到打野的存在,我狄仁杰和明士隐打穿了对面下路,之后和小乔三人配合,团灭对面,顺风并没有靠打野!
2、来两张没打野的图
这两局没人打野,我两局都玩的马可,我觉得很ok啊,挺顺的,顺不顺风还是看各个位置队友会不会玩!
3、来张辅助Carry的图
鬼谷子的我就不传了,很好带节奏,传一张我不经常玩的英雄项羽
节奏带的还不错,我没跟这打野,对面阿轲被我推的快自闭了!
以上是随手拿来的几个例子,只想说一点,顺风靠刺客太片面了,我见过不少刺客躺赢的!
什么是逆风?我理解的就是只能守塔、带线、以少打多,压根打不了正面团,要猥琐发育的节奏!
守塔靠谁? 清兵快的英雄,可以是aoe很多的法师,也可以是能稳定秒掉对面输出位的刺客等等,这样能清掉兵、威胁对面英雄的角色太多了!
带线靠谁? 当然是逃生能力比较强的英雄,有了他的牵制,其他队友才有发育空间,才能有以少打多的局面! 边路英雄居多!
以少打多靠谁? 靠带线队友的牵制,靠果断的先手英雄开团,开好团,经济就算差很多,也存在打赢的机会!
所以,逆风靠射手?没有其他队友,射手估计高地都出不了!
绝境又是啥?应该比逆境更严重点吧!就是说 你们团队没有在逆风期逆转局面 ,两种情况:
一是队内没有战术可言,逆风不会打,被对方进一步压制,那这种情况就没有绝境一说,因为压根翻不了盘, 哦不对,你可以靠对面掉线或者故意演!
二是队内有几个大后期,逆境时还没有发育好,全队到了拼死守基地的地步,守住几波可翻盘,这时候法师主要就是清兵了,但是后期你的法强虽高,但是超级兵和大龙也是很抗揍的,同时,对面点几下基地,可能 游戏 就结束了,所以还要有人站出来打敌方英雄! 不能简简单单说靠法师!
上面几条只是用来反驳题目说法的绝对性的,我的观点是 :每一路都可以打顺从而给队友收益,达到顺风局面;逆风和绝境则非常需要5人通力配合,目标明确,分工合理,5人 游戏 ,离开谁都不行 ,当然可以1V9的除外,但这样的人太少了!
以上是我的看法,感谢大家的阅读,祝大家 游戏 愉快!
顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师。这句话还是很有道理的。
1、顺风靠刺客
刺客是带动整个 游戏 节奏的关键。如果刺客很好的带动节奏,抓人拿龙,经济就会有优势,整个团队都能很好的顺着这个节奏打下去。所以现在一般开局辅助都跟着打野,防止对面来侵占野区,保证刺客的发育。
2、逆风靠射手
一般来说,逆风经济都很差,打团很难打过。那为什么说逆风靠射手呢。因为这个时候不能盲目开团,要优先保证C位发育,让射手发育起来,经济跟上。射手基本上都是后期选手,只要经济跟上了,团战的时候死保射手,还是有反打的能力的。
3、绝境靠法师
已经到绝境了,为什么要把希望寄托到法师身上呢。通常这种时候 游戏 的输赢已经在于一次团战的结果了。如果在这次团战中团控法师表现优秀,控制住敌方主要的成员,一波团灭,也就可以绝境翻盘了。所以如果在 游戏 选人的时候,一定要注意,如果己方法师没有控制技能,一定要选一个有团控的辅助!
作为一名经常五排的玩家我负责任的告诉你,顺风靠射手,逆风靠大腿谁战绩经济好谁就是大腿,绝境靠运气,运气好翻盘[捂脸]
你以为护国法师这四个字怎么来的[灵光一闪]
当然,我说是远程群伤法师,比如周瑜
我觉得刺客只能算早就逆风与顺风的节奏,顺风不用说,逆风翻盘绝对不是靠刺客,逆风翻盘靠的是辅助!
首先,“顺风靠打野的刺客前期带节奏,逆风靠后期的射手不死持续输出,绝境靠法师的团控一波AOE直接翻盘”;
上面这局话其实还是比较靠谱的,符合大部分排位胜利局的基本规则;所以我我比较同意这个观点;
在 游戏 的前期,我们最需要注意的就是,不要被敌方的打野刺客给GANK到,从而让自己一方在前期就进入逆风境地; 这里一般敌方打野都是在4级拥有了大招才会开始抓人,不过也不排除有的入侵极强的刺客会在2级就利用前期优势开始反野抓人;
而不幸逆风的一方一般打团战是打不赢顺风优势一方的, 所以正常情况下拖后期,利用伽罗、黄忠、鲁班这些射手后期的翻盘能力,也是很有可能会反败为胜的; 所以在 游戏 的前期射手还是弱势期的时候,就开始针对抓死几次,拖延射手发育起飞的速度,这是能够取得胜利必须知道的基本思路;
而如今热门的中路法师一般都是以:甄姬、干将、王昭君、张良这些AOE团战法师为优先选择;
其目的就是为了防止 游戏 被对方完全压制,比如明世隐+射手的这种组合,如果干将或者王昭君可以一招制敌的话,那么 游戏 是完全有可能直接翻转的!
大家好,我是草根玩家,很荣幸回答这个问题。
看到上面这个问题,本人不禁陷入深深的沉思;辗转反侧之后终于总结了一定论,那就是一半对一半错。其实这句话过于笼统而且用在以前的版本相对更合适一些。用在当前版本或者近期的几个赛季上可能还是有一些出入,下面就大家分析一波,当然个人观点不喜勿喷啊兄弟们。
为什么说顺风靠刺客呢?因为大多数玩家应该都了解打野位置都是刺客胜任的,而玩打野的又往往被称为是渣男位。因为一个好的打野具备掌控全局的能力,整场 游戏 的节奏多为打野来带领,不论是拿龙、反野以及小规模的团战爆发,还有针对敌方C位控制其经济等等。
现在随着版本的不断更新,射手开始变得越来越强势,就从原来一开始辅助跟打野变成直接跟射手就能看的出,现在整场 游戏 的核心都开始往射手倾斜,尤其是召唤师技能的改变也是,多数是用来保护和增幅射手。射手前中期核心装备成型后加上是持续的高额伤害更容易利用滚雪球扩大己方的优势一样能够带的起节奏。至于中单的话先不提法刺类英雄,像小乔、王昭君等多位一套技能的爆发,而且蓝耗高,很难做到持续性的输出。至于很多主播大神为什么可以把中单玩的起飞,无疑是他们凭借较强的意识和对英雄的理解能够打出关键性的作用。PS:看主播大神一定不要看他是多么的秀,多去看他们的意识和对 游戏 的理解才更有助于提高自身 游戏 水平。当然这也是为什么把射手、法师以及刺客称为C位的原因,C位顾名思义就是具有carry力的英雄。
逆风靠射手这句话绝对是引起最大争议的地方。在这里刺客和中单表示不服,最终辩论逆风绝对不仅仅只靠射手。在逆风的时候如果射手保证自己的发育(因为上文就提到过射手是持续的高额输出)加上穿云弓的合成,打一些坦克也丝毫不慌。只要保证射手的存活团战都是大概率获胜。但是有很多的不稳定因素,例如射手没有顺利发育,团战时对面刺客故意针对射手,面对一个装备成型的刺客,射手基本很难存活,因为辅助为了把经济让给射手,辅助没有经济和经验很难能起到保护作用。而这个时候的关键在于法师能不能打出足够的伤害和刺客能否秒掉敌方的C位。所以逆风绝对不是只靠射手。
这句话没有太大的问题,但是也不是绝对。往往队友死了2-3人之后,敌方英雄带一帮小弟直捣黄龙,进攻我们家大本营时,清线能力强的英雄就是救火队员,至于这句话不是绝对那是因为如果自己家是貂蝉、司马懿、诸葛亮这类法刺英雄时,往往只能干瞪眼用命去换我们大本营的一口气,但是往往没有什么效果。战士一类清兵能力强的是李信、花木兰甚至是玩的秀的关羽。至于射手,基本靠平A输出的根本没有机会清线。
最后总结一下:万事无绝对,王者荣耀本来就是团队的 游戏 ,从 游戏 的前期以及到后期的每一个环节所有位置英雄应该具备的作用一个都不能少!!!一个好的团队配合才是这个 游戏 的意义所在,不论输赢开心最重要嘛。
王者荣耀有毒吗?答案是肯定的。现在这个 游戏 可以说是手机上最火爆的 游戏 了,到哪里都能跟朋友说到一起,不管什么场合,什么时间,所以有一些人管他叫王者农药,沉迷于农药的同学太多太多了,每天顶着黑眼圈上课,适当 游戏 ,合理安排时间,这样的 游戏 才是 游戏 ,不要让王者农药玩了自己。
我疯狂的热爱 游戏 ,但是我认为所有 游戏 都没毒,都是 健康 的。不 健康 的是人,控制不住自己的人,耽误学习,耽误工作的人!另外就是不玩 游戏 的人,他们觉得所有 游戏 都有毒,对 游戏 有极大的偏见。自己可以抱着电视看一天狗血剧,别人打 游戏 ,他就觉得别人有瘾。太多人对 游戏 有极大的偏见,甚至把 游戏 理解成如同吸毒一样恐怖,一玩就会欲罢不能。不玩 游戏 的人,对玩 游戏 的人总是另眼相看,有一种优越感。玩 游戏 是消磨时间的方式的其中之一,它跟看电视,打牌,聊天,逛街,打篮球,踢足球,跑步,泡妞。喝酒,吃肉,是一样的,完全一样。在此呼吁大家不要对 游戏 有偏见,该管的不是 游戏 ,而是玩 游戏 的人,此时应该有掌声……
首先我觉得这个 游戏 很不错,但是可能是高仿,这个大家都知道,这里各路英雄也是很好,配音也被网友各种搞怪我很喜欢,唯独疑惑不解是同样都是玩的匹配或者排位和赏金,起点一样也很努力,为何各路英雄都能死上千次最后都变成助攻呢,自己却杀不了人,往往被大家骂坑。。。至今都还是迷茫中。求解释?
《王者荣耀》是由 腾讯 游戏 开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测, 游戏 前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏 是类 dota手游, 游戏 中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加 游戏 的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加 游戏 的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛 娱乐 指数盛典“中国IP价值榜- 游戏 榜top10”。
中文名 王者荣耀
其他名称 英雄战迹、王者联盟
游戏 类型 MOBA、即时对战、英雄对战
游戏 平台 Android、IOS
地 区 中国大陆
开发商 腾讯 游戏 天美工作室
发行商 腾讯 游戏
发行日期 2015年11月26日公测 [2]
内容主题 多人对战
玩家人数 多人
游戏 画面 3D
游戏 引擎 Unity3D
最新版本 11412(Android)1141(IOS)
主要角色 亚瑟、阿轲、赵云、武则天、嬴政、妲己等
收费模式 道具收费
嗯,确实有毒,身为一个暴雪脑残粉,之前从不碰腾讯代理的任何 游戏 ,然而这两天看到同事都在玩,好吧自己也下了个来玩,然后玩上了,根本停不下来……
先说他怎么火,再说它怎么毒。
现在 游戏 都是快餐化趋势,不管是手游还是pc端游都如此,所以这种 游戏 节奏快又能给人带来快感上手又简单的moba 游戏 几乎是必火的呀。
就跟LOL的火爆是差不多的,可能以前你没玩过星际war3没玩过澄海3c,不知什么是moba,但是你发现周围的人都在玩,然后你也跟着玩了起来,玩着玩着就变6了,根本停不下来了(多少人大学窝在宿舍撸了四年的)。
记得ow刚出来的时候,那天晚上6点下班开始下 游戏 然后和朋友一直玩到凌晨五点……第二天还要上班呢……也是根本停不下来,所以有段时间玩家都戏称玩ow是吸 毒。
也是被ow这种新奇的 游戏 模式所吸引,加上紧凑的 游戏 节奏,一盘下来不过十分钟。输了?没事再来一把!想不中毒都难。
而且手游相对pc端游的优势就不说了,手游里的moba也就只有王者荣耀是有模有样的了。
所谓 游戏 快餐化趋势是因为消费群体的改变, 游戏 不再是宅男的专利了,现在的人们也希望 娱乐 的时间碎片化,希望 游戏 简单化。所以要的就是快餐化的 游戏 。还有半个小时才下班但已经干完活了?来一局!等女朋友等得不耐烦?来一局!边玩边等!如此适合当下消费群体的 游戏 ,除非是极度讨厌moba 游戏 或者对腾讯有血海深仇的人,不然都容易中毒吧。
你看wow出了月卡制度后流失了多少玩家?自己也是充了个季卡,然而总共玩的时间估计不超过一个月,然后也不想充了,投奔hos和ow这类节奏快的 游戏 去了。想当初wow也是让无数玩家根本停不下来的“电子***”啊!
所以说,也不只是这个 游戏 有毒,类似的这些节奏紧凑的手游不论是FPS也好,moba也好,都有毒……RPG,卡牌类的就不说了,什么阴阳师啊我叫mt啊……那些更毒。
不说了,脸疼……
游戏 是双刃剑 但是对我来说就是见血封喉的毒药 前段时间每晚玩到一两点 没和媳妇少吵架 但是我要谢谢 游戏 里的神坑猪队友让我没了玩这 游戏 的欲望了 一天最多两三局 最后说一句 就算你有日天的本事 也干不过猪队友 你们感受过1v9的痛苦吗?
王者荣耀是不是有毒的 游戏 ,准确的来说,王者荣耀是容易让人上瘾的 游戏 ,它的 游戏 机制是有毒的机制。
作为国民手游,王者荣耀果真没让人“失望”,真的是把一群又一群年轻人带进了坑,什么英雄皮肤好看,什么V8贵族,这些就是氪金下面的衍生品。
我们先来说说王者荣耀让人上瘾的事,你平时多看看自己,看下一闲下来是不是就想玩 游戏 ,或者说一天玩 游戏 的时间非常长,经常被玩到禁赛。如果是,恭喜你,成功了,已经成功上瘾了。在这里,我们也可以把王者荣耀称为“精神毒品”。不过我们要是合理的、正确的玩这个 游戏 ,那我们或许可以把“精神毒品”变成“休闲良药”。
再者就是,我该吐槽吐槽王者荣耀的匹配机制了,是不是真的不能连胜,只要一出现连胜,后面肯定会给你安排连败,这真的是5V5公平竞技 游戏 吗?就不能把机制改成随机匹配。安排一些搞心态的机制,确定能把 游戏 环境给改善好吗?
我觉得 游戏 本身没有问题,感觉这 游戏 就是我平时闲暇时间的一个 娱乐 项目啊,平时上下班,接送孩子白天也没有时间玩,每天安顿完这些事儿躺在床上玩一两局就睡觉,但是丝毫没有影响我上王者我觉得作为 娱乐 放松还是挺好的,虽然也冲了些钱但是得到了很多快乐, 游戏 本身没有错,有的人为了玩 游戏 影响了生活那就得不偿失了
没毒,就是闲的
无毒,会上瘾,甚至影响心情。
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