中华三国志程普皇甫嵩朱隽三级合称搭配怎么触发

中华三国志程普皇甫嵩朱隽三级合称搭配怎么触发,第1张

1、首先进入中华三国志游戏中。

2、其次以汉末三杰羁绊为主搭配阵容,其他位置可以自由搭配武将上阵。

3、最后程普皇甫嵩朱隽三人同队统率提高8%,战法可以对敌军造成谋略伤害、兵刃伤害、同时还可以施加溃逃效果,可以在阵容中的任何位置负责。

会由结拜兄弟或功绩最高者继承。根据查询结果显示,在游戏《中华三国志》中,如果玩家在没有后代时去世了,那么继承位置的,将会是玩家游戏中的结拜兄弟或功绩最高的将士。中华三国志是由国人开发研制的一款免费开发的单机策略游戏。

中华三国志攻略——基本设置篇重磅推出!中华三国志是由国人开发研制的一款免费开源的单机策略游戏。 游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。 所以游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传! 同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化! 中华三国志——中国人自己的三国志! 中华三国志——我们的三国志!

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本篇攻略目的:

让玩家了解游戏基本设置

中华三国志攻略——基本设置篇:

中华三国志攻略 中华三国志威力加强版攻略

1、粮道系统(默认关闭)

粮道系统是中三独创特色之一,中三原作者clip_on的创新之作。

开启后,进攻之前需要设计并疏通粮道,城池通过粮道向部队供应粮草,很好的体现了了兵马未动,粮草先行。(使用操作详见战斗篇)

关闭粮道的话,出征部队的粮草直接由出发城池补给,城池菜单的运输按钮也不可用。

另外两者在己方其他建筑的视野范围内均会自动补充粮草。

推荐玩家都可以尝试下,但我个人喜欢快节奏,一般是关闭。

2、出仕相性考虑有效(默认开启)

开启后,相性和出仕相性考虑的设定有效,意味着有一大批武将你是注定无法招到手的。

人物在野时,相性接近的人物会主动移动到目标势力的都城;那些非常挑剔势力相性的人物在有合适势力存在的情况下,不会被其他势力招揽。

关闭后,相性和出仕相性考虑的设定就是无效的,所有武将都可以收入麾下。

喜欢收集武将的玩家,可以关闭。

3、部队速率有效(默认开启)

开启后,速率高的部队将优先行动。部队行动速率=兵种本身行动速率×士气÷士气上限。

每减少10点士气,行动速率降低10%,士气低了的部队将处于被动挨打的状态。

关闭后,部队估计都是随机行动了。

4、武将有可能在单挑中死亡(默认开启)

开启后,武将会在单挑中被斩首、刺中要害、斩杀会死亡。

关闭后,即使被斩首也不会死亡。

不喜欢死人的玩家,推荐关闭。

5、年龄有效(默认关闭)

开启后,年龄有效,人物会自然死亡,没有确切死亡年龄的人物将在80岁之后有几率死亡,像袁绍这种由于兵败而郁郁而终的,如果把其逼入濒临灭亡的境地,他就会有几率病死。

另后宫只能纳16-50岁的人为妃子;武将年龄差太大、太幼、太老的无法结婚和结拜。

关闭后,年龄为无效,人物不会自然死亡,不会受到上述年龄限制。

史实控,推荐开启。但是251剧本不能开启,否则武将会全部死亡。

6、年龄影响能力(默认关闭)

开启后,人物能力受年龄影响,如是刚生出的小孩,11岁才有称号,完全成长需要15年。

史实控,推荐开启。

7、武将有可能独立(默认关闭)

开启后,投降的君主(吕布、曹操、孙权等)跟己方君主不同城时会发生叛乱独立;在空城有几率自立。

关闭后,不会发生叛乱独立和自立。

史实控,推荐开启。

8、陆上部队直接下水(默认开启)

开启后,路上部队遇水后自动切换运兵船。

关闭后,路上部队必须要从港口才能下水。

水战控,可以关闭,但不推荐。

9、容许势力合并(默认开启)

开启后,当两势力外交度高于300,而其中一个势力的君主死亡,该势力会合并至另一势力。关闭后,不会发生。

10、人口小于兵力时禁止征兵(默认关闭)

开启后,城池人口少于城池兵力时,无法征兵。

史实控,可以开启。

11、资源收入加倍(默认关闭)

开启后,资源(资金、粮草)收入加倍。

新手可以开启。

12、默认开启天眼(默认关闭)

开启后,不再显示地图烟幕,同时可以看到地方城池情报。

影响游戏性,非常不推荐开启。

13、开启作弊模式(默认关闭)

开启后,在游戏中可以查看更多信息,作弊修改,甚至切换势力…

影响游戏性,只推荐测试者,自控能力较强者,菜菜鸟开启。

14、硬核模式(禁止S/L)(默认关闭)

开启后,无法在游戏中存档或读档,只在游戏退出时存档QuitSavemdb(退出存档)

一般玩家不推荐开启。

15、生成虚拟子嗣(默认开启)

开启后,武将夫妻会随机生成虚拟小孩。

史实控,不喜欢该设定者推荐关闭。

16、灾难发生几率,发生几率为1/此数(默认4000)

城市有可能发生灾难,发生灾难时无法进行军队补充。灾难包括水灾、旱灾、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等。

因此数值越大,发生几率越小,数值越小,发生几率越大。

灾难的发生几率设为3000时大概为占据四分之一的城池的话每年有一个城池发生灾难。

推荐在后面加上两个0,灾难真心没什么用。

17、游戏难度(默认初级)

初级——上级——超级——修罗难度依次增加,各项参数对应于设置最后一个“电脑”选项卡,自订即自己调电脑选项的参数,后面再详述。

请根据自己水平选择相应难度,请不要在未熟悉游戏的情况下一味追求高难度。

追求更高难度的话请看电脑篇。

18、资料显示详细度(默认9)

游戏中各项资料列表(武将、建筑等)显示内容的详细程度,范围从1至9。

数值越低,显示内容越少,难度越高。

19、武将战死率(默认10)

游戏中被爆击致死率,最大为10000,百分之百战死。

战死控推荐调高,设0关闭。

20、武将怀孕几率(默认200)

武将夫妇同城有一定几率怀孕,最大值为100000。

推荐保持默认即可,我个人不太喜欢虚拟武将,而且武将越多,后期游戏越卡。

设0不会怀孕。

21、妃子怀孕几率(默认100)

后宫妃子经君主宠幸一定几率会怀孕,数值越大,几率越大。

推荐保持默认即可,理由同上。设0不会怀孕。

22、发现生成在野武将几率(默认500)

搜索时有机会可找到生成的随机在野武将,数值越大,几率越大。

推荐保持默认即可,理由同上。设0不会发现再野武将。

23、生成武将为女性的几率(默认为5)

最大值100,即生成武将全是女的。预设5即是生成武将5%是女的。设0都是男的。攻略详情

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《中华三国志》常见问题及解决方法

小编:简简单单时间:2019-04-03 16:00:56 来源:游戏堡整理

《中华三国志》是一款免费、代码开源的单机策略三国游戏。在游戏中,玩家们在游玩的过程中均遇到了不少的问题,在这里,小编为大家整理汇总了一下常见的问题,下面,就让我们一起来看看吧。

《中华三国志》常见问题及解决方法

Q50:为什么耐久0还没有攻破城池?空白城池怎么占领?为什么空白城池部队又出现?

1、游戏有迷雾系统,情报也有高低区别,情报不准确。如果耐久右侧有↑的符号,说明还有耐久,继续打就行。空白城池也有敌人部队,需要打耐久为0且周围没有部队,把部队移动到城池上,点击占领。空白城池部队发完后如果周围事业没有部队,会刷新新部队。所以打空白城池要一鼓作气不能撤退

Q49:怎么选择人物?怎么批量选择按钮?

1、按钮需要点击左面的复选框,按住往下拉会批量选择

Q48:内政点了人物,没有效果?

1、游戏是回合制,点了需要鼠标右键进行任何天数,会自动增长数值。也可以左下角点击选择进行天数。

Q47:没有部队,按钮是灰色

1、部队需要新建,补充,训练才可以形成战斗力。出征需要选择武将。

Q46:280剧本进去人物都死了

1、非史实剧本,在进去时候需要选择年龄无效。

Q45:音乐音效怎么关闭或者调低

1、在游戏刚进去时候第三个按钮,可以调整音乐音量。游戏进去开始玩时候,也可以鼠标右键关闭音乐音效

Q44:游戏入门难,不会玩

1、本社区里有入门指南,wwwzhsancom论坛有大量教程和战报,QQ群也可以随时问。

Q43:游戏无法运行?缺少运行库。

1、先在控制面板-程序-打开或关闭windows功能里,勾选MicrosoftNETframework 46,需重启才能生效。大部分的电脑系统均默认开启。

Q42:如何更改扩建条件

剧本编辑器打开GameData下的GameParametersxml找到ExpandConditions="2261 2100 2110 2120 2130 2140 2150" 修改,比如2261指的是建筑人口超过150000

Q41:为什么无法说服武将?

1、说服本身就存在失败几率,必成功情况较少。

2、禁仕期的存在,详见Q40

3、相性与仕官倾向有效的情况下,武将与君主的相性差超过仕官倾向考虑范围 4、武将厌恶君主,或者设置有禁止仕官势力。 5、异族势力只能招低义理武将。

《中华三国志》常见问题及解决方法

Q40:新版如何关闭禁仕期?

新版选择剧本后,进入游戏设置选项,点击人物选项卡,最后的禁仕天数乘数选择0即可关闭。否则,刚被灭势力的在野武将有禁仕期,在此期间无法被说服,期限长短与义理有关,最长好像是一年多些。亲爱武将/配偶/义兄亲自去,可以无视禁仕期,此条未测试。

Q39:什么是厌恶关系,厌恶后关系能否改善

-500以上的为厌恶关系,没法再改善,只会更加厌恶。

Q38:新版部队断粮后有什么负面影响?

每天减少当前兵力的10%,并减少士气战意。

Q37:势力君主及储君如何修改?

首先打开武将表,查找到对应武将的ID。然后打开势力表进行修改,LeaderID栏为君主,PrinceID栏为储君,分别在对应栏填入对应武将的ID。

Q36:势力都城及所辖城池如何修改?

首先打开建筑表,查找对应城池的ID(编号),然后打开势力表,都城是修改CapitalID栏,填入城池的ID号;势力城池的修改同理,修改Architecturestring栏,多个城池的ID中间用空格隔开。

Q35:势力的名称(城池上的旗帜名称)如何

打开势力表,修改Name栏,但游戏中城池上的旗帜名称只能显示一个字,比如势力名称为曹魏,但旗子上仍然只会显示曹一个字。

Q34:新版势力的颜色如何修改?

打开势力表,修改ColorIndex栏,但具体某一数字代表的是什么颜色,只能在游戏中自己对应了。

Q33:新版武将的特技如何修改?

首先打开特技表,查找对应特技的ID。然后打开武将表,找到想要修改的武将,点击后,该栏高亮。向右移动找到StunsString列,点击对应的表格,然后填入特技的ID,多个特技中间用空格隔开。

Q32:新版武将的技能如何修改?

首先打开技能表,查找对应技能的ID。然后打开武将表,找到想要修改的武将,点击后该栏高亮。向右移动找到SkillsString列,点击对应的表格,然后填入技能的ID,多个技能中间用空格隔开。

Q31:新版武将的称号如何修改?

首先打开称号表,查找对应称号的ID。然后打开武将表,找到想要修改的武将,点击后,该栏高亮。向右移动找到RealTitlesString列,点击对应的表格,然后填入称号的ID,多个称号中间用空格隔开。

《中华三国志》常见问题及解决方法

Q30:新版兵种的可编制数量如何修改?

比方说虎豹骑的编制上限是1队,但我想编制2队。可以打开存档或剧本的兵种表,找到虎豹骑后点击,该行显示高亮,右移动找到recruitlimit列,将对应表格内的数字1改为2。 记得保存。

Q29:如何用剧本修改器修改剧本及存档?

打开剧本编辑器后:点击档案——读取剧本 然后选择要修改的剧本或者存档。 读取成功后,进行修改。 修改完成后,可以点击档案——储存剧本;也可以按快捷键:ctrl+s 然后点击一下对应修改的存档或剧本,然后点击保存。(新版存档修改有问题,需要完善)

Q28:新版的存档在哪?

在我的文档里面,如果没有修改过文件路径的话,在C盘。重点找到WorldOfTheThreeKingdoms,即中华三国志的英文名称。比如C:%usersDELLDocumentsWorldOfTheThreeKingdomsSave。Save01json即第一个存档。以此类推。

Q27:新版的剧本修改器在哪?

新版剧本修改器位于游戏根目录下,名称叫做WorldOfTheThreeKingdomsEditorexe,双击就可以打开。

Q26:如何修改赐婚所消耗的资金

用编辑器打开存档的GameParameters表里的的MakeMarriageCost 默认为8W 对电脑和己方均有效,谨慎修改。

Q25:快捷键有哪些?

游戏目录下有个Shortcut文本里面有详细记载,一般用的比较多的是:数字盘1-9 - 进行一天至九天,数字盘0 - 进行十天 F1 进行三十天 F2 进行六十天 F3 进行九十天 空格 暂停/继续进行 W - 开关网格 L - 显示建筑连结

Q24:为什么占城后没有部队?

如果不是势力最后一城,且城破的回合就站上城墙,电脑会解算城中部队。

Q23:为什么占城后没有钱粮?

如果不是城破的回合站上城墙,电脑会转移走钱粮。如果是该势力最后一城,无法转移,也只能保留1/10的钱粮。

Q22:如何修改赐婚的相性差

打开存档的GameParameters表里的的MakeMarrigeIdealLimit 默认为5,修改为75则无限制。

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