骑马与砍杀战团怎么才能成功结婚?

骑马与砍杀战团怎么才能成功结婚?,第1张

在战团中的女子都是恐龙,娶回家的目的出来开宴会和放东西外就只剩下将自己并入某个家族了。

如果你只是单纯的为了结婚而结婚或者只是找个“人形储物柜”和“宴会开启机”的话,那你可以考虑一下于某个好感度比较高,而且性格比较喜欢冒险的女子一起私奔。这样的结果就是你成功的在你的城堡里放了一个女人,而你也会因此得罪了那个女子的整个家族里所有的人,你的国王也会对你表示不满。

正宗的结婚方式应该是这样的:首先向你相中的那个家族的男子(有可婚女子的家族)询问是否可以加入他们家族,与XXX女士交往。如果你的声望和荣誉达到一定的数值且与该男子的好感度达到一定的程度后,他就会同意你的要求,从此你就可以光明正大的去见这名女子。当你和这名女子的好感度达到一定程度后就可以向该女子求婚,该女子同意后就会提议你去找她父亲或兄弟说明这事。该女子的父亲或兄弟同意后便会要求你和他合伙出一笔嫁妆(你的荣誉越高需要出的部分约少),然后就是等时间。当国家开宴会的时候,该女子的父亲或兄弟就会带着该女子出席宴会。这时你去找该女子的父亲或兄弟对话就会正式进入结婚画面。

还有一种非正宗的方法:在开宴会是你去出席的未婚女子中物色一个,然后告诉她你是他的追求者。以后每过一段时间该女子便会对你发出邀请函与她偷偷会面(平时是不能见面的),当你与该女子的好感度达到一定程度后向其提出求婚。她同样会要求你去找她父亲或兄弟,但是要注意她的父亲和兄弟可能会因为你的这种做法侮辱了他们家族的荣誉而反对并迁怒于你!如果该女子的父亲或兄弟同意了你,那一切就会进入正宗的结婚方式。如果该女子的父亲或兄弟反对,那么你就只剩下与该女子私奔或者分手了……

  首先自己必须要是某国家的人,然后必须先有一个城市或者城堡,拥有一定高度的声望;声望达到了一定高度,会被邀请参加晚宴,然后会认识很多姑娘,在晚宴中打竞技赢得之后找心仪的姑娘上前和她搭讪,增加好感;认识之后和她家人搞好关系,等到好感度达到50的时候,就能去她家人提出结婚要求,求婚成功后就可以举办婚礼了。

 骑马与砍杀怎么结婚

 首先自己必须要是某国家的人,然后必须先有一个城市或者城堡,拥有一定高度的声望。

 声望达到了一定高度,会被邀请参加晚宴,然后会认识很多姑娘,在晚宴中打竞技赢得之后找心仪的姑娘上前和她搭讪,增加好感。

 认识之后还要和她家人搞好关系,等到好感度达到50的时候,就能去她家人提出结婚的要求,让他们知道你的目的。

 假如你和她父亲或是兄弟感情不是很好,可以帮助他们攻打敌国,以此来增加好感,随后求婚成功后就可以举办婚礼了。

要结婚,首先要是某国家的人, 必须先有一个城市或者城堡。。 然后 你的声望高了之后, 会得到邀请,XXXX邀请你去XXXX参加宴会。 里面 会有很多妹子, 看到喜欢的(我主要是看他是哪个的女儿。) 然后前去说你是他的追随者。。 就完啦。。

然后 两三天去给他说一首诗(不同女的喜欢不同的类型, 说到他喜欢的,会增加感觉, 不喜欢的没什么反应) 感情到了一定量的时候,就向他提婚。

如果你和他父亲(兄弟。。。)感情好, 他就回叫你去和他谈谈, 然后你去了 就。。。。。。。。 然后 结婚。。。。。。。

如果感情不好,就不行。。。 就得去和他的父亲(兄弟。。。。)增加感情。。然后。。。 同上。。。

有些女的你提出私奔,他会同意。。 但大部分不会同意。。。 而且成功了会影响你和他父亲(兄弟。。。。)的感情。。

  一、结婚后声望有了稳定的增长,只要不停的举办宴会即可,宴会需要的材料很简单。到各大主城超市买各种各样的食品,同一种类的食品两样即可。三种酒、油、香料不算食品,但也会消耗。一次宴会每种食品只会使用1个。牛肉之类的交给妻子保管不会腐败。每次宴会可以加30左右的声望,还能改善来参与的领主之间的关系。

 二、一个流动的周转箱,把东西交给妻子城池被攻破后,妻子会带着东西回娘家。

 三、可以帮国王排忧解难。结婚就意味着有个人会专门帮你做好后勤及社交工作。

1、玩家在游戏内按下n键进入百科,然后找到一些还处于单身的女角色。

2、去找她进行对话,对话过程中会问几个相关的问题,大部分和角色的性格有关。

3、全部回答正确之后,等上几天,再去找她,对话中会出现讨论未来的选项,选择该选项。

4、女角色会告诉玩家需要得到家人的祝福才能结婚,因此要去找她的家人进行交谈。

5、之后去找女角色的父亲,进行几次对话,送出一些聘礼,就可以和她正式结婚了。

6、在回答问题的时候一定要确保正确,一旦有一个答错了就不能结婚。

7、回答完毕的时候会有相应的提示,告诉玩家刚才的回答是否正确。

8、因此建议玩家在对话前可以先存一个档,有问题回答错了就读档重来。

9、结婚之后,贵族的身份老婆能带回家,帮玩家管理领地,而领主的身份老婆能共享军队。

Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。

游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元前一世纪到公元五世纪这一时间段的欧罗巴地区历史,而不是13世纪。

曾经在这片大陆上有这么几个宗族:斯瓦迪亚人,酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;诺德人,一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;

萨兰德人,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵。库吉特人,一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;

维吉亚人,在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。

与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,形成以重骑兵,弓骑手,重步兵,长矛手和弓箭手等多兵种协同作战的军团,对帝国的统治与征战有着一定的贡献。

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