火焰纹章英雄5星人物有哪些

火焰纹章英雄5星人物有哪些,第1张

火焰纹章英雄游戏中5星英雄是最为强力的存在,那么火焰纹章英雄5星人物有哪些?5星排行怎么样,今天小编把5星英雄一一归类进行了SS级和S级分类,一起来看看吧。

SS级(马尔斯里昂龙马卡秋娅塔库米)

马尔斯(マルス)

目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。

剑名法尔西昂,对龙特攻,对赤、青、绿阵营特攻。

神剑给予他每三回合一定量的恢复(10)。

在场上,可以给予全军自己移动范围以上的特殊影响力。

(登场作品:纹章之谜)

里昂(レオン)

移动范围,攻击范围大

对敌人的追加7伤非常强

武器技能可以影响敌人的攻击射程(降低敌人移动能力)

(登场作品:if)

龙马(リョウマ)

近距离的角色,却可以反击远距离攻击

克服了近战的弱点,因此非常强

(登场作品:if)

卡秋娅(カチュア)

拥有必杀回合数一回合缩短这一非常有用的特质

天空技能判定魔防- 50%之下,伤害值可能会非常高

(登场作品:纹章之谜)

塔库米(タクミ)

目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。

拥有稀有特性,可以无视阻挡穿越人群

可以降低自己的敌人的速度

无阵营致使通用性极强,非常活跃

(登场作品:if)

S级(罗伊露茜娜琳琪琪库洛姆军师阿库娅卡米拉)

罗伊(ロイ)

目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。

每次受到攻击的时候都会加强防御

有着对得意属性的特攻

对绿阵营保持巨大优势

(登场作品:封印之剑)

露茜娜(ルキナ)

目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。

武器具有龙特攻属性

在HP回复下,具有 单挑BOSS怒刷装备 的能力

具有非常强的提升友军的攻击的能力

(登场作品:觉醒)

琳(リン)

目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。

HP50%以下不会受到目标的追击伤害

因疾_迅雷特质而具有非常不讲道理的二动能力

(登场作品:烈火之剑)

琪琪(チキ)

目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。

龙族。武器为龙石。

奥义给予她强力的范围攻击

保持压倒性的歼灭能力

被动技也具有对伙伴一定的支援能力

(登场作品:纹章之谜)

库洛姆(クロム)

拥有非常强力的技能:天空

与女儿不同,因纹章缘故而耐久战

(登场作品:觉醒)

军师(ルフレ)

目前在__の英雄_的奖池中抽奖获得概率提升。

具有珍贵的无属性特攻的性能。

地位非常高的万用角色

(登场作品:觉醒)

阿库娅(アクア)

具有非常优秀的,触摸伙伴再行动的技能

在高难的战斗中非常亮眼

(登场作品:if)

卡米拉(カミラ)

目前在秘めた想い_的奖池中抽奖获得概率提升。

武器勇者之斧具有优秀的2次攻击特性

经常可以单方面摧毁敌人

战斗后追加伤害,非常强大

众所周知火焰纹章英雄的5星英雄还是非常难抽的,不管SS级和S级,有抽到5星英雄的玩家赶紧培养吧。了解更多游戏攻略请关注深空手游网!

火焰纹章Engage全武器强度详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个武器的强度排名,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

全武器强度详解

梯度1:便宜过渡

铁系:包含铁剑、铁枪、铁斧、铁弓、铁刀、卡尔德、基本体术、铁大剑、铁大枪、铁大斧,这类武器与细剑类似纯属过渡用途,锻造意义不大

里贝拉锡翁:主角专武,+5时威力仅与不锻造的银剑相同,特效也不如捡地图上的纹章气来得高效。好在锻造非常便宜,不建议锻造到高级别

梯度2:价格便宜

游戏中武器数量最多的类别,除必杀系外锻造+5后均为+5威力+10命中

必杀系:包含必杀剑、倭刀、必杀枪、必杀斧、必杀弓

必杀剑:唯一和钢系基础威力相同的必杀系武器(必杀枪低4,必杀斧低2,必杀弓低3),不俗的威力和+5后的40必杀十分适合主角、花月等打算主用剑的回避T角色补充输出。流程锻造一把+5必杀剑可以用到通关

倭刀:威力和必杀均不如必杀剑,无锻造价值

必杀枪:7的基础威力略显尴尬,难以找到合适的使用人选

必杀斧:帕涅托涅快乐斧,为帕姐准备一把+5必杀斧绝对物超所值

必杀弓:DLC2更新后,适用于必杀类武器的纹章增加到了5个,其中2个增加30必杀但0命中(神威、卡米拉)。弓术·心Lv5以低廉的1000sp提供了高达30命中,使得必杀弓天然适配30必杀的纹章。再加上艾克的怒提供最高30必杀,或者狙击手的高技巧和被动提供的必杀,必杀弓足以成为高稳定性的弓系通用武器。推荐流程中锻造1~2把+5必杀弓

魔法武器:包含雷之剑、炎枪、风大斧、光之弓

雷之剑:属于比较性能较为优秀的魔法武器,早于火山爆焰掉落,+3时威力重量均与火山爆焰相同。若队伍里有魔力较高的剑魔法骑士、剑狮鹫或剑狼骑,可以考虑锻造一把+5

炎枪:16重量11威力,垃圾中的战斗机,快谢谢莫布划水送温暖

风大斧:威力最高的魔法武器,对飞行单位有非常夸张的伤害,然而是后攻武器。极限流程或许会有意外的作用,目前有待开发,不推荐锻造

光之弓:非常强力的对空武器,+5光弓配上+3威力的纹章可以达到27的武器威力,让24魔力的角色使用已经可以确保对游戏内的所有飞行单位一击必杀。前有佛贾特后有莫布,一个合适的光弓人柱力在流程中总归不会弱。推荐一把锻造+5

特效武器:包含破甲剑、屠龙剑、骑士杀手、战锤、长斧。本来特效武器因为特效计算威力3可以吃很多锻造红利,然而基础性能着实不太行,适用面太窄。极限流程或许会有锻造价值,目前不推荐锻造

初级投系:包含标枪、手斧。相较于以前的火纹,engage中的角色普遍高速度而肌无力,指望投系武器作为主要输出武器就不太现实了。作为蹭连携和刮痧、垫刀的工具,适合连携类角色携带,但没有锻造的必要

初级魔法:包含火焰、雷电、烈风、浪涌。唯一值得一提的是雷电,如果有神雷戒指,那锻造一本雷电+5的价值就很高了。其他魔法即使+5也和中级魔法不相上下,无锻造价值

特殊体术:包含护身体术、闪进体术

护身体术:舞蹈家的功能性武器,防+5增加生存能力,没有锻造的价值

个人超难通关了两次,都没有在流程中使用体术作为主力输出武器,故对体术类武器不甚了解。闪进体术及后面的各类输出体术武器就不作评价了

梯度3:价格中等

钢系:包含钢剑、钢枪、钢斧、钢弓、钢刀、高级体术、史提列特(基本与钢系锻造消耗无异)、钢大剑、钢大枪、钢大斧

钢剑枪斧弓:游戏中重要的通用武器。历代火纹中的钢系常因为威力、命中、重量全面劣于必杀系、银系而饱受诟病,但在engage里翻身了。锻造+1时威力+2,+3时威力+4同时重量-1,都有非常好的过渡作用;锻造+5时威力+6重量-2,足以用到通关。钢系+5与银系+3对比,消耗更大,威力低1重量少4必杀高10。两者的选择主要考虑武器重量与使用者的体格,较重的枪斧使用钢系+5通常更为理想,较轻的剑弓则推荐用银系+3

钢刀:短剑是锻造提升最大的一类武器,+4钢刀物美价廉,足以用到通关

史提列特:近战短剑放弃了射程换来更高的威力和必杀,个人认为并不值得,不建议锻造

钢系猛击武器:猛击武器基础威力均为对应非猛击武器基础威力的2倍,结果就是钢系猛击武器锻造+5威力仅与银系不锻造相同,完全无锻造价值

手游联动武器:钢系武器的上位进化版,锻造价格与钢系几乎无异,属性几乎全面优于钢系。其中联动枪突出于低重量很适合黑妹蜜丝提拉,联动斧则突出于高威力。联动武器+5属于完全可以用到通关的强力武器,适合锻造拉满

梯度4:较为昂贵

高级投系:包含:投枪、投斧。高级投系的性能都很一般,重量大命中低威力也没有优势,大多数场合完全可以用初级投系替代,大约也就适合重甲携带了。锻造价格昂贵,不建议锻造

高级魔法:包含火山爆焰、托隆、埃克斯卡利伯、黑暗无光。锻造+5后均+5威力+10命中。不同于剑枪斧弓,魔法书威力随武器等级的提升是很大的,D级火焰基础威力6,C级狂焰基础威力11,A级火山爆焰基础威力16甚至超过了末世烈焰(终极炎魔法就这)

火山爆焰:庞德罗快乐书,后期法系的通用武器。如果愿意给高速法系角色配琳戒指,速度线提起来后,使用高锻造级别的火山是可以达到毁天灭地的效果的。毕竟游戏中敌方普遍魔防较低,且魔防数值与HP呈相反趋势。可准备2本+1,视资源情况向上锻造

托隆:后期法系的通用武器,低速法系若放弃速度线可搭配轰雷戒指食用效果更佳。锻造+1增加1威力5命中性价比高,有特殊玩法(如伏击轰雷希特丽妮卡)则可考虑+5

埃克斯卡利伯:火纹历代经常作为终极魔法出场的EX咖喱棒在engage里掉了价。10点威力即使用于对空也不得行啊,DLC塞纳里奥的结合武器REX咖喱棒比它好用多了

黑暗无光:贝珥的专用魔法。被DLC2拯救的一本魔法书,从下水道一步登天。配合阳光的-20%魔防效果,+1的黑暗无光其实已经秒天秒地了,不为+5时的额外5命中而往上锻造问题也不大。不想用贝珥可以完全无视这本魔法书,但带点病娇的贝珥太可爱了~

米谢利克德:贝珥的专用魔法短剑。在DLC2出之前,+4魔法短剑是实用性相当不错的武器,很适合贝珥的体格,有DLC则没有强化的必要了

长弓:勇士快乐弓,人手一把,3格触发连携真是太爽了。偏功能性的武器,不锻造或仅+1即可,往上锻造过于昂贵

梯度5:价格昂贵

勇者系:包含勇者剑、勇者枪、勇者斧、勇者弓。engage中勇者系武器的低威力和高重量让它的使用门槛高了许多,使用者的力量、速度、体格都较高才能发挥应有的作用。勇者系武器搭配艾莉可戒指具有非常强大的正手输出能力,因此推荐仅给最终定位使用艾莉可戒指的角色锻造勇者武器,视资源情况+1~+5。其他人也可用不锻造的勇者武器来快速积攒结合条

毕雷古兰兹:主角千辛万苦盼来的1~2射程专武终于在25章后来了,一看+5的性能被+4的银刀完爆,啊这银晶石够就稍微锻造下吧,怎么说也是神龙王,不能太寒碜

银系:包含银剑、银枪、银斧、银弓、专家体术、银刀、佩修卡特、银大剑、银大枪、银大斧

银剑、银枪、银斧、银弓:游戏中重要的通用武器,银系+3足以用到通关。相比于钢系+5,银系+3更为便宜,多了1威力4重量,少了10必杀。需要注意的是银枪、银斧即使+3也分别有12、14的重量,不适合低体格角色使用;而银剑、银弓+3因较轻的重量,比钢系+5更为推荐。银系+5过于昂贵,不推荐锻造

银刀:+4银刀是可以用到通关的强力武器,相比+4钢刀多了3威力,但锻造消耗约为4倍,可视情况对两者进行取舍

银系猛击武器:银大枪、银大斧是流程中最为好用猛击类武器了,主要用于配合老辛开冲或艾克开天空,可以不锻造或仅+1。另外推荐重甲天刻银大斧,物攻非常养眼,打到就是赚。银大剑则属于没什么用的武器

中级魔法:包含狂焰、狂雷、狂风、狂涌。+5时威力和不锻造的高级魔法差不多,锻造居然比高级魔法还贵,这真不是脚填的数值作为过渡武器性能尚可,完全不建议锻造

梯度6:非常昂贵的各种S武器

engage中的S武器大多没什么存在感。除S短刀外,锻造+5后均+5威力+10命中+10必杀。S剑、S斧、S弓+2对比相应银武器+3仅多出1威力,往上锻造又非常贵,实在鸡肋得不行。较为好用的S武器有以下

辛克艾迪亚:强力的1~2射程S短刀,但拿到都已经是25章后了,不锻造到高级别也难以拉开与银刀+4的差距。帕姐大后期玩伏怒小偷的毕业武器

布里欧奈克:1~2射程S枪,几乎是枪系唯一的牌面,对比投枪多了2重量却加了整整5威力。17的重量更适合重甲使用

新星:勇者系魔法书,14的重量少有法系可以驾驭。新星的基础威力与雷电相同,若攻速不能保证追击,相比有神雷戒指的雷电甚至放弃了射程优势而完全不如。对使用者属性要求很高的强力魔法

恶毒枪:90000G的投资成本实在太高了。可以整活的S大枪,配合老辛戒指破阵星驰效果拔群。虽然你悔棋的样子很狼狈,但你开冲的姿势真的很靓仔。重甲路易、玛丽拿了S大枪,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位

乌哥巴萨拉:可以整活的S大斧,配合艾克戒指开天空效果拔群。重甲杰德拿了S大斧,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位

火焰纹章Engage卡米拉的码头图过法详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个外传怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

卡米拉的码头图过法详解

没有太大难度,唯一难点在于左上角两条龙是联动仇恨,好在是一前一后下来的,所以也不难。这图最好是带上闪避T,前期就尤娜卡和拉芘思还有主角,然后两个弓兵。这图的特点是十分狭窄,卡米拉每回合会砸一下杂物改变地形,让不可通过的杂物变成飞行单位可通过,再砸一下变成平地。并且从第一回合就开始刷援军,先是从正上方刷三只飞马,等大概打到右下角之后开始从正下方刷三只飞马,三只隔得很开,好像是两回合一次,所以也不用担心屁股也会刷几波骑兵,骑兵支援有限而飞马支援无限(刷到后面飞马变成虚无单位没经验)。之所以闪避T好是因为推进途中的小怪群是物理+魔法是混搭组合,将军顶不住,但是可以放一个将军+一个弓兵+两个输出断后。这图如果克萝艾练度不错,可以让她帮忙清理一下天上的飞兵和去前面清怪开路(因为地形太狭窄,被敌人僧侣+重甲堵在桥上很头疼)。

但是为什么说这图不难呢,因为地上的纹章气实在是太多,基本上可以一波兵开一两个,完全不缺。碰到难处理的开结合杀过去就是了。我这图同样只剩boss旁边俩杂兵没打,因为卡米拉移动范围太大,拉过来之后俩小兵够不着。下面的图是我开boss之前的地图情况。

火焰纹章Engage最强特技排名。不少玩家可能还不太清楚游戏中的最强特技是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

最强特技排名

S

神龙团结(琉尔):相邻我方单位的造成伤害+3,所受伤害-1。

和if卡米拉的个人特技妖艳之花一模一样,用了都说好,而且高难度早期的敌方数值也是围绕这个特技设计的。

由我守护!(史塔卢克):周围2格内的我方单位受到攻击时,力量+3,效果持续1回合。

加成会持续到我方回合,触发条件太简单了。

辉煌源力(奥尔坦西亚):使用回复杖时,射程+1。

奠定了奥尔坦西亚作为T0治疗单位的地位。由于本作的远程圣疗是限量购买的,在资源稀缺的高难度下,射程+1的圣疗和大圣疗非常有用。

大集会(庞德罗):自身的命中、回避提升,幅度为周围2格内的敌我双方单位总数×3。

没有任何副作用的加成,最高12单位×3=36,给谁都强。

战之血(帕涅托涅):HP未达最大值时,必杀+10。

本作埋伏+愤怒组合的最佳使用者,用了都说好。

护航(玫琳):若自身周围2格内有2位以上的我方女性单位,该单位与自身的命中、回避+5。

本作女性单位整体强度不错,主角是女性就更好了,全队都容易吃到的加成。

努力才能(贾恩):等级提升时,基本能力值较容易提升(兵种成长率翻倍)。

村民经典的良成长特技,但跟以往全能力成长率+10%~20%不同,本作的版本是兵种成长率翻倍,也就是说贾恩转综合成长率更高的兵种收益更高,如果兵种成长率的某项为0则没有任何加成。

一夕致富(安娜):打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%)。

不管什么难度(普通难度全收集还是高难度缺钱),安娜都是最有效的资金来源。

A

光彩夺目!(花月):自身发动攻击时,敌人的回避-10。

没有“下次”(杰尔科巴):受到敌人攻击时,敌人的命中-10。

没有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的话,可以放S级。

杀人技术(尤娜卡):于回避地形发动攻击时,必杀+15。

与隐密兵种的小偷相性极佳,后期就算地图没有回避地形,也能通过神威的龙脉特技(隐密兵种Style Bonus)创造回避地形的雾气。因为与地图和组队绑定就放A级了。

神秘舞蹈(赛安达斯):回合开始时,回复自身周围2格内的我方单位,回复量为各单位HP最大值的10%。

实际操作中不会刻意安排走位去触发,也就是常说的“可以不用但是不能没有”。

身经百战的直觉(霖丹):自身装备的武器等级低于对方时,必杀+20。

常规物理必杀武器的等级是C,很容易触发这个特技。然而霖丹是法师,他能用的低级必杀魔法只有狂涌(C级必杀10)。如果真要用的话,转魔法师骑士打双刀不失为一种出路。这个特技要是给贝珥的D级魔法暗黑无光那该多好(想太美了)

求胜意志(札菲亚):HP为50%以下时,命中、回避+20。

和埋伏+愤怒组合很搭的特技,但是实用性不如帕涅托涅的战之血。

邪龙的救济(贝珥):相邻我方单位的造成伤害+1,所受伤害-3。

和神龙团结相反的加成,到游戏后期造成伤害+1、所受伤害-3这个加成的意义不大。

B

绯红声援(芙岚):与主角相邻时,主角与自身的回避+10。

高难度前期主角回避未成型时,非常需要这个特技的加成,配合芙岚自身的气功兵种连锁防御能极大提高主角的生存能力。如果把芙岚当主力一直用下去的话,到后期主角的回避还是永远不嫌少的。

二人如画(克萝艾):若周围2格内有2位我方男女单位相邻,造成伤害+2。

主角是男性的话更容易触发。克萝艾玩回避T单走的话这个特技就等于没有了。

花园门卫(路易):若周围2格内有2位我方女性单位相邻,所受伤害-2。

主角是女性的话更容易触发。路易挂西格尔特单走的话这个特技就等于没有了。

战果转让(_琵思):周围1格内有我方单位时,命中+10、回避+10、必杀-10。

若不是有必杀-10这个副作用,可以放A级。

自己钻研(阿尔弗雷德):不展开战斗及不使用道具便待命时,力量+2,效果持续1回合。

冥想(洁德):不展开战斗及不使用道具便待命时,魔防+2,效果持续1回合。

蓄势待发(莫布):不展开战斗及不使用道具便待命时,防御+2,效果持续1回合。

三种待命+2能力的特技,只适用于反手勾引。

微笑(罗萨德):若敌人为男性单位,敌人的回避-20。

叹息(戈尔德玛莉):若敌人为男性单位,敌人的命中-20。

两种只对男性敌方有效的特技,不够泛用。反过来说他们作为敌方的话,主角是男性会变得非常棘手。

C

和平之花(锡莉奴):周围2格内的我方单位使用HP回复道具时,回复量为150%。

在高难度前期缺乏治疗单位的时期意义重大,但是治疗单位养好后就用处不多了。

泪腺崩坏(布修隆):自身的战斗中,若有我方单位参与连锁攻击,自身造成的伤害+2。

在布修隆加入的时期只有他一个连携单位,之后要到_琵思、帝亚曼德等角色加入才有其他连携单位,导致这个特技有相当一段时期就发动不了,除非把其他角色转成连携兵种。如果把布修隆当主力一直用下去的话,这个特技的发动机会还是很多的。

正面对决(帝亚曼德):自身发动攻击时,若对方可反击,则双方的命中+15。

双刃剑的加成,若结合琳的特技强攻便可完美解决副作用,只要强攻秒杀对方无法还手就完事了,但是琳的戒指太抢手了,强攻的继承SP成本又过高。本身帝亚曼德专属兵种的技巧和幸运就低导致基础命中率差,平衡性jpg

报上名号(安巴):若自身与敌人周围1格内无其他单位,命中+20、回避-10。

说人话就是单挑才会生效,对于主武器是枪的安巴来说命中+20还是挺有用的(加入携带的武器就有必杀枪),但是周围无友方也就吃不了支援和相邻特技的加成了。

执着(艾比):与相同的敌人连续战斗时,命中+20。

看着很美好,但却是以艾比专属兵种的技巧和幸运低导致基础命中率差为前提的,平衡性jpg。反过来说这个特技在她作为敌方的时候非常棘手,经典的洗白弱三分。

D

白之忠诚(凡德雷):与主角相邻时,主角与自身的必杀+5。

碧之信仰(柯岚):与主角相邻时,主角与自身的命中+10。

相比芙岚的回避+10,这俩对主角的加成就非常鸡肋了,必杀+5加成太少,命中+10对于主角主武器就是高命中率的剑来说也显得多余。

肌肉增强剂(艾_耶):使用HP回复道具时,力量+2,效果持续1回合。

加成只在对方的回合有效,满血吃不了药也就不能触发,对于主武器是弓的艾_耶来说意义不明。

盛宴款待(希特丽妮卡):使用HP回复道具时,周围1格的我方单位也能获得等量HP。

满血吃不了药也就不能触发,作为法师的希特丽妮卡身板太脆,本身是希望尽量少受伤的,所以能触发的机会太少,另外转主教对自己使用杖也不能触发。

八面玲珑(佛贾特):与相同敌人连续战斗时,敌人的必杀-10。

索尔姆的噪音(蜜丝提拉):周围3格内,敌人的必杀-5。

火纹本身就是回避优于必避,打不中就不存在必杀了,这俩的加成太过隐性了。

料理再现(波聂):食用便当时,一定几率获得相同的便当(几率为“幸运”%)。

和赛莉卡的特技最喜欢的东西理论上相性极佳,但是其实关卡里有很多纹章气地板,一场战斗多次结合并不会太难。波聂按照固有兵种来算,英勇骑士上限的幸运是31(30+个人补正1),概率也就那样。

歌姬呀,这个要看你喜欢什么技能了呀。个人推荐职业侍。白夜的话,对应的人物有:ヒナタ和リョウマ。暗夜的话,就只能建立自捏的时候,职业选侍了。推荐理由:歌姬可以转天马,习得技能飞燕的一击,主动攻击时,速度+5,很容易连击。侍的下位技能有清流的一击,主动攻击时,回避+30。待伏,半血被攻击,先手反击。还是很好的。侍的上位职业的技能输出也足。结婚相关:每个人只能平转一个下位职业(同时可平转对应上位,看你等级是否超过20)。每个人结婚都是这样,结婚后可以平转成配偶(S支援)的基础职业(用带S字样的转职证)。同时,子女可以继承一个父亲的技能,一个母亲的技能。就看你想给歌姬或他儿子配什么仅能了。PS:当然还可以选一个闺蜜(A+支援),平转成她的基础职业(用带A+字样的转职证)。如果想配喜欢的技能,可以查看我这里总结的技能表:

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