主要集中在71,72话秋姐坐在蟹哥后座上看蟹哥跟雪莉决斗并吃醋(?)因为蟹哥跟雪莉通过骑乘决斗互相了解,表示也想了解蟹哥于是提出了学车的请求。之后就是蟹秋最大福利的74集秋姐学车,各种蟹哥反M(?)秋姐,还有蟹哥带着秋姐去溜冰场找(yue)平(hui)衡的情节。当然还有最后一集暧昧不清的告白,虽然最后连一个拥抱都没有。。。
姓名:十六夜アキ
汉语:十六夜秋(暂译)
cv:木下あゆ美
年龄:16岁
使用卡组:植物族
持有:黑玫瑰龙
眼睛颜色:琥珀色
头发颜色:红色
身份:魔女
谜之女决斗者一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,与父母分离,被不知情者称为黑玫瑰魔女,被迪威恩利用,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。
[编辑本段]黑蔷薇魔女の初次出场
十六夜秋,初登场于[第十四话:现身的传闻中招来破坏的“黑蔷薇之魔女” ](第14话 现れるフォークロア破壊をもたらす「黒蔷薇の魔女」),身份为魔女
[编辑本段]黑蔷薇魔女の决斗卡组
怪兽卡:
复制植物
常春藤壁
杂草
小笔头菜
复制植物
植物少女
被诅咒的无花果
椿姬 提泰妮娅
孤火花
毒根王
深绿之魔弓使
幻影妖精
夜蔷薇骑士
紫罗兰魔女
黑玫瑰龙
邪恶荆棘
黑暗新绿
凤凰型成群孤挺花
守卫竹篱
触手玫瑰
凤凰型种子
地狱荆棘
巨大土瓶草
刽子手番茄
植物狮子
蒲公英狮
幻惑的猪笼草
妖精王奥贝隆
巨型植物
叶子妖精
人偶植物
魔法卡:
蔷薇刻印
假种子
黑色花园
増草剤
世界树
芳香风暴
黑色花园
关上的植物门
憎恶的荆棘
敌对的信徒
奇迹四叶草
魔法花盆
常春藤的束缚
陷阱卡:
花粉症
竹头木屑
植物链
同步返回
同步之魂
死亡花瓣倒计时
超越死亡线
邪恶的复活
被诅咒的常春藤
玫瑰的诅咒
玫瑰之火
[编辑本段]黑蔷薇魔女の十六的巧合
正式的登场是在08年7月16日的16话,而且设定年龄为16岁
另外,蔷薇”二字在日文汉字里的笔画数均为16画。
[编辑本段]黑蔷薇魔女の姓氏来源
姓氏来源于“十六夜蔷薇”(Rosa roxburghii roxburghii ),原产地为中国西部。别名“刺梨”。
[编辑本段]黑蔷薇魔女の声优
姓名:木下亚由美(木下あゆ美 Kinoshita Ayumi)
曾名:藤泽亚由美(藤沢あゆ美 Fujisawa Ayumi)
籍贯:日本爱知县知多市(现居住于东京市)
生日:1982年12月13日(此生日已确信是正确的)
身高:160米
三围:81、58、83
血型:AB型
星座:人马座
爱好:滑雪、乒乓球、烹调、阅读侦探小说
所属:Stardust Promotion 艺能事务所
工作:影视剧演员、平面模特等
经历:1982年12月13日藤泽亚由美(木下亚由美)出生于知多
1997年~2000年就读于热田高中
2000年~2003年就读于金城学院家政系
2003年改名为木下亚由美
2004年在连续剧《特搜战队》中饰演礼纹茉莉花
2005年在连续剧《幽灵传说》中饰演柱谷绘里
2006年在连续剧《怨屋本铺》中饰演怨屋
2006年在**《决战!!封魔龙虎传》中饰演アユミ
2006年在连续剧《结婚去吧》中饰演北泽真琴
2007年在连续剧《美味学院》中饰演三条扬羽
2007年在**《真木栗ノ穴》中饰演浅香成美
2008年在动画《游戏王5D’s》中饰演十六夜秋
-藤泽亚由美时期-
很多人都不一定知道,木下亚由美早年的名字叫藤泽亚由美。藤泽亚由美1982年12月13日出生在日本爱知县知多市,父亲经营建筑公司,母亲是公司职员,家里是兄妹二人,养了两只猫(2007年时死了一只)。1997年藤泽亚由美进入爱知县县立热田高中读书,藤泽亚由美在初中时热衷乒乓球,高中时学习过芭蕾舞。1998年还在念高中的藤泽亚由美被星探发现,那时藤泽亚由美还留在爱知县,从家里到学校大约需要一个半小时路程,从车站到学校的路程相当之远,藤泽亚由美最初被星探物色时与母亲商量,得到了母亲的赞成,此后便利用业余时间做起了兼职模特和演员勤工俭学,那时的藤泽亚由美刚好16岁。2000年藤泽亚由美进入金城学院大学部家政系学习(似乎是学烹饪吧),2003年毕业。
-藤泽亚由美时期档案-
以下是藤泽亚由美时期的官方资料:
姓名:藤泽亚由美(藤沢あゆ美 Fujisawa Ayumi)
籍贯:日本爱知县知多市
生日:1982年12月13日
身高:162 cm
三围:83 60 84
血型:AB
星座:人马座
改名木下亚由美-
2003年藤泽亚由美自金城学院大学部家政系毕业,并于毕业同年改名为木下亚由美,改名的原因不得而知,由此也产生了很多猜测,有正面的说法也有负面的传闻,也有木下亚由美的本名没有公开的说法,在网上传闻藤泽亚由美、木下亚由美两个都是艺名,平冈歩美才是木下亚由美本名的说法很是盛行,不过平冈歩美是木下亚由美本名的否定意见也相当多,至今没有任何权威的官方说法,木下亚由美本人也未曾提及。
[编辑本段]黑蔷薇魔女の游戏王5D’S
游戏王5D’S
放送时间:从2008年4月2日 18:00开始,目前是每周三在日本播放。
游戏王5Ds 新闻资料区
游戯王5D's(ファイブディーズ)
4月2日,全新的游戏王动画始动!!讲述18岁新主角集齐5龙(Dragon)卡的全新故事!
武藤游戏的时代数十年后的童实野町,演变成了阶级社会的未来都市「新童实野市(ネオ童実野シティ)」。主人公「不动游星(不动游星)」驾驶着决斗盘的进化型「D轮摩托(D·ホイール)」以从下层区(下层エリア)到上层区(上层エリア)为目标奔驰。
以夺走对自己和朋友很重要的卡「星尘龙(スターダスト·ドラゴン)」的为所欲为的竞敌·骑乘决斗的冠军人物「杰克·阿特拉斯(ジャック·アトラス)」所在的决斗竞技场为目标,终于游星和杰克对峙了。怀着各自的坚定信念的他俩的王牌怪兽「星尘龙」与「赤红魔龙(レッド·デーモンズ·ドラゴン)」展开激烈冲突!在二龙之战中忽然出现的神秘「红龙(赤き竜)」,让游星的手臂浮现出了「龙之痣(竜の痣)」。由「龙之痣」所引导的各自的命运在这一刻开始了。到底为朋友而战的游星前面等待着他的会是什么?!「龙之痣」所带来的到底又是什么呢?
时代是近未来!?
4月2日,全新的游戏王动画始动!!
编织着游戏王历史新一页的新生动画今春开播!!武藤游戏等人曾活跃过的,数十年后的童实野町就是舞台。到底会是个怎样的故事呢!?
舞台是未来的童实野町!?
超高层大厦耸立的未来近代都市「新童实野市(ネオ童実野シティ)」。运用了高科技的竞技场上召开以最尖端决斗盘展开激斗的决斗大会!!
决斗盘进化!?
骑乘决斗大为流行!!
在「5D'S」的时代,结合了摩托竞速与卡片游戏的竞技「ライディング·デュエル(骑乘决斗)」,以骑乘型最新决斗盘「D·ホイール(D轮/D-Wheel)」进行的高速感决斗十分流行,让观众也跟着狂热起来!!
新怪兽陆续登场!!
新动画当然也是充满各种决斗场面!!从没见过的怪兽们正极度活跃之中。敬请密切留意千万别错过强力怪兽!!
图上怪兽是「スピード·ウォリアー」
不动 游星(不动 游星)cv宫下雄也
驾驶D轮的决斗骑手
18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物!!本故事就是以这位游星为中心展开!!
601封面「スターダスト·ドラゴン」的持有者
ジャック·アトラス(杰克·阿特拉斯/Jack Atlas)cv星野贵纪
以王者身份君临的游星竞敌
骑乘决斗的绝对霸者。以作为“キング(王者/King)”令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!!
十六夜 アキ(十六夜 秋(暂译)cv木下あゆ美
谜之女决斗者
一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。
龙亜&龙可(龙亚与龙可)cv洞内爱&寺崎裕香
被命运所作弄的双子…
虽然还很小但很仰慕游星,投身激战中的双子决斗者。活泼而轻率的男孩龙亚,有冷静沉着的龙可陪伴着!
ナーブ&タカ(纳普与塔卡)cv藤田宪右&大村朋宏(トータルテンボス)
游星的朋友。
MC ベルナール·アッカ
监督 小野胜巳
OP「绊 -キズナ-」 Kra
ED「START」 中河内雅贵
官网:http://wwwkonamijp/th/yugioh_5ds/
百度贴吧:http://tiebabaiducom/fkw=%D3%CE%CF%B7%CD%F55D%27S&t=4
高桥和希从1996年在《周刊少年JUMP》上开始连载的《游戏王》究竟什么时候会结束呢?TV动画至今已经出了四部了,只要K社还要继续出卡卖卡,动画片这个宣传攻势就不能断吧。《游戏王》系列动画的最新作《游戯王5D's》作为VJ15周年+WJ40周年纪念作品推出,动画将在4月2日始动!
Story:
故事的舞台就是武藤游戏等人曾经活跃过的、几十年后的童野镇。在未来的童野镇拥有最新式设备的体育场中,流行的是一种以骑乘最先进的决斗卡片,通过赛车的形式进行比赛的「Lighting Duel」,故事就是以新主角不动游星展开的……
《游戏王5D’S》以游戏所在时代的数十年后的未来世界为舞台,地点在“童实野町”,讲的是18岁的主角不动游星集齐5龙卡的全新故事! 在「5D'S」的时代,十分流行以骑乘型最新决斗盘进行的高速决斗!游星与使用决斗盘和卡片游戏组合的竞技之王杰克•阿特拉斯进行对决。另外还有一旦战斗就会发挥出超能力的谜般少女十六夜,以及仰慕游星的双生子:哥哥龙亚与妹妹龙可,从小就投入到了激战中去。他们会为大家带来什么样的精彩战斗场面呢?
STAFF:
原作:高桥和希
监督 : 小野胜巳
CAST:
不动游星:宫下雄也
杰克·阿特拉斯:星野贵纪
十六夜アキ:木下あゆ美
龙亚:洞内爱
龙可:寺崎裕香
游戏王5D’S的卡片也有所不同了:
新规则中用语有所变更
决斗卡片所持数量调整
白色同步怪兽卡增加!
新种类——同步怪兽登场,卡片底色为白色!!
有玩过游戏王应该都知道,游戏王大师级规则中卡片分为几个种类
普通怪兽卡 为**卡片
带有反转效果的怪兽卡 为橙**卡片
魔法卡为绿色卡片
陷阱卡为紫色卡片
仪式召唤怪兽为蓝色卡片
融合召唤怪兽为深紫色卡片
这次的新规则中添加了一种名为 同步怪兽 白色卡片怪兽卡片,能力:放在额外卡组,如果场上的对应チューターモンスター(辅导怪兽)和其他怪兽的等级合计与同步怪兽的等级吻合可以从额外卡组特殊召唤
[编辑本段]游戏王5DS原作资料
高桥和希
英文:Kazuki Takahashi
性别:男
生日:1961年10月4日
籍贯:东京
血型:B型
星座:天平座
主要经历
据日本公布的材料,在2000年度日本各界高额纳税者中,漫画家高桥和希以纳税金额1098亿日元(约合人民币7300余万元)高居首位。
日本每年都会公布上年度纳税最高的名人名单,在99年度里以漫画家身份而打入最高位的是高桥和希(现正在周刊少年JUMP连载游戏王),第2位的鸟山明(现正在周刊少年JUMP连载SAND LAND),第8位的青山刚昌(现正在周刊少年SUNDAY连载名侦探柯南),第18位的高桥留美子(现正在周刊少年SUNDAY连载犬夜叉),第19位的藤崎 竜(现正在周刊少年JUMP连载封神演义)。高桥和希的纳税金额高过一系列的金融大亨、网络菁英,成为日本纳税之王。
以上5位日本漫画家都是来自日本漫画出版社中,商业味较重的集英社和小学馆。一直以来这两出版社除了炮制漫画之外,还会利用该漫画在其他媒体发展,令更多人认识该作品,包括制作成动画和游戏等。在日本这尊重智识产权的国家里,如果得到出版社大力推广的话,作为该作品的作者当然会赚到一笔金钱。就以第1位的高桥和希为例,他在周刊少年JUMP连载的游戏王在上年分别被制作成电视动画和电视游戏,另外还有由KONAMI推出的DUEL MONSTER系列的游戏卡(在香港也被炒卖)和本身漫画单行本的销量,再加上其他关连商品,他在上年收到的版权费实在难以估计。
主要作品
《游戏王》(YU-GI-OH!)
游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游☆戯☆王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”)
在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加,Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,OCG的风格更加偏向万智卡或者召唤王Moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点。同时OCG发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用OCG的,以减低制作的工作量。
在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上OCG,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。
通常,OCG以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难,亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。
日本Konami定期举行OCG相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。
近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本(简称TCG)。
[编辑本段]游戏王5DS人物资料
人物介绍
不动游星(ふどうゆうせい)
非常に头がよく、一见クールに见えるが仲间思いで、热いハートをもつ青年。
手先が器用で「D・ホイール」を自ら组み立てることができる。
また机械やコンピューターなどにも精通している。
ジャックとの戦いの后に腕に「竜の痣」が出现し、
「シグナー」となる。
ジャック・アトラス
「キングは1人でいい」が口癖であるほど、すべてにおいて自分が顶点であると思っておいる傲慢な性格の持ち主。
游星にとってライバル的存在。
ライディング・デュエルのチャンピオンとして君临している。
腕に「竜の痣」を生まれた时から持っている。
十六夜アキ(いざよいあき)
デュエルを行うことで物理的な破壊を行ってしまう「超能力」をもっている。
ゆえに人との接触を极力さけるようにしている少女。
自分の力は忌まわしい「竜の痣」のせいと思っている。
龙亚(るあ)
双子の兄妹の兄。
活発でおっちょこちょいの性格。
负けず嫌いでデュエルに负けるとすぐに涙目になる。
病弱な妹を绝対に守ってやると思っている。
龙可(るか)
双子の兄妹の妹。
非常におとなしいが、ドジな龙亚に対して锐い突っ込みをする。
カードの精霊の言叶を感じことができる。
デュエルをすると非常に疲れてしまう。
レクス・ゴドウィン
ネオ童実野シティの治安维持局长官。
选民思想をもっており、
町を阶层社会へと変貌させる。
「竜の痣」の意味を知る唯一の人物。
牛尾哲
セキュリティに属しており
サテライト住民を监视している。
乱暴的な性格だが、デュエリスト
としての筋は重んじる。
[编辑本段]>游戏王公式卡片游戏大会规则
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 20051101 适用
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1游戏王公式卡片游戏(日文版)
2 Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3 Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏
二 卡的种类及使用方法
1 怪物卡
1张基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5以上的怪物在召唤的时候需要解放怪物。
属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力(???)这21个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。
2 OCG规则[转自OCG吧]
怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。
怪物卡的分类:
通常怪物:卡面为**的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。
融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而独自构成“额外卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力
融合怪物召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。
仪式怪物:卡面为兰色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力。
仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。
同调怪物:卡面为白色的卡片,不放在DECK内而独自构成“额外卡组”,场上有对应的调整怪物时,若场上怪兽等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤。
效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。
效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:
翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”,满足翻转效果的发动条件。效果速度1。例:神圣魔术师,食人虫
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。效果速度1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。例:黑魔导女孩,杀龙战士
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。
怪物的召唤:
一回合只能进行一次的:
召唤(祭品召唤)
手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲怪物:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“祭品召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。
3 OCG规则[转自OCG吧]
覆盖
基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SET(覆盖、放置)LV5以上怪物时一样需要牺牲怪物。
召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。
一回合不限制次数的:
反转召唤
场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。
特殊召唤(特殊召唤怪物)
规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。
特殊召唤(根据卡的效果)
根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。
魔法卡
卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:魔法卡统一为“魔”
效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”
效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
魔法卡的分类:
通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地,但有例外。例如光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。(另:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地形格,不占用魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
4 OCG规则[转自OCG吧]
陷阱卡
卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”
效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”
效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
陷阱卡的分类:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击(指示物)陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
三:游戏的玩法
对战方法和胜利条件:
对战方法
1局胜负的被称为“决斗(duel)”。但是为了胜负的准确性,一般要进行3次“决斗”,这样的对战就被称为“MATCH”。
在MATCH战中,先胜2场决斗的就被视作是胜者。(所以输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)1胜2平的时候视作1胜者获胜。1胜1平1负的场合视作平
决斗的胜利条件:
1 玩家都以8000LP开始决斗,对手的LP降到0。
2 对手必须抽卡(抽卡阶段,卡的效果)而卡组又无卡可抽。
3 因为各种卡的效果获胜(埃及使者,DEATH)
对战前的准备工作:
1 互相把自己的DECK洗切后交给对手“切牌”
2 切牌后换回自己的DECK放在DECK区域内。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK区域
3 确认对手的SIDE DECK是否正好是15张。SIDE DECK背面向上的放置,决斗间SIDE DECK的卡和DECK交换时确认交换的数量是否相等。
4 猜拳(猜硬币等)后,由胜者决定先后攻顺序。但是,MATCH战中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。
决斗的进行:
决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。
抽卡阶段:
最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
准备阶段:
处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。
准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动
主要阶段1:
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。
主要阶段可以进行的:
怪物的召唤:通常召唤1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。
怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。
魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限(5),覆盖几张都可以。
战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
游戏王5D’S的主角,不动游星是个酷而机灵,驾驶红色D轮的决斗者。他拥有极高的智商,一眼看上
去是个很酷的人,也是个很关心朋友,拥有火热之心的决斗者。他能很灵巧地亲自组装D轮(Dホイール)(D-Wheel),而且对于机器和电脑等方面也十分敏感,精通。自从跟杰克一战之后手臂出现龙之痣(竜の痣),成为了印记者(シグナー)。
日文名:
ふどうゆうせい
英文名:
Yusei
Fudo
罗马音:
Fudo
Yusei
声优:
宫下雄也
年龄:
18
使用卡组:
同调战士卡组
决斗类型:
对卡片绝对相信
王牌卡片:救世星龙。。星尘龙
星 辰 龙
star dust dragon
罗马音:si da de si to do la gon
谐音::斯 搭 德 死 托 多 啦 弓
聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧!同调召唤,飞翔吧,星尘龙!
原文:集いし愿いが新たに辉く星となる。光差す道となれ!シンクロ召唤!飞翔せよ、スターダスト·ドラゴン!
星尘龙,是《游戏王5D‘s》中主角不动游星的王牌怪兽,一直陪伴游星先后与地缚神、邪恶组织——太一进行战斗,并先后变成星尘龙爆裂体、救世星龙、波动龙骑士、流星龙等新王牌。游戏王星尘龙卡组是以「星尘龙」为中心的卡组是不动游星的主打卡之一(令有游戏王废品卡系列、「同调士」系列作为主打卡 )。
罗马音主要作为日文的读音注释,类似于英文中的音标,相当于英文单词的读音解释,与汉语拼音有少许不同。
日语中,这种标记方法的符号叫做「ローマ字」(罗马字)。中文界的“罗马音”一般代指的是平文式罗马字(也被译作“黑本式罗马字”)。“罗马音”这个说法是传入中国之后的误用,正确的,且被日语教材承认的,仅有“罗马字”。
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