克鲁苏文学是什么

克鲁苏文学是什么,第1张

以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善,并由诸多作者所共同创造的架空文学体系。

作为一个自由开放的集体创作系统,克苏鲁神话本身并没有什么明确的结构体系而言。如今所指的克苏鲁神话,是奥古斯特·威廉·德雷斯根据洛夫克拉夫特的作品世界观整理出大致的构造后,再由众多参与者集体参与创作最终得到的产物。洛夫克拉夫特作品的共同主题是人类在宇宙中的渺小和以灾难性结局告终的知识探索。

人类经常受限于强大的存在或其他宇宙力量。但这些存在与其说是恶意的,不如说是对人类漠不关心。

洛夫克拉夫特将这种观点称为“宇宙主义(Cosmicism)”,认为人类的宗教信仰只是一种自负,最终人类在一个冷漠的宇宙中是孤独的且没有自保能力。在这样一个浩瀚无边、而又毫无理性与目的可言的宇宙中,人类所认识和规定的法则与观念都是毫无意义的。

发展历史

罗伯特·M·普莱斯(Robert M Price)在他的作品《洛夫克拉夫特与克苏鲁神话》中提到了克苏鲁神话发展的两个阶段。

第一阶段,也就是普莱斯所说的“真正的克苏鲁神话”,在洛夫克拉夫特的有生之年就已经成形,并受到他的指导。洛夫克拉夫特去世后,理查德·L·蒂尔尼(Richard L Tierney)试图对神话进行分类和扩展,并用“德雷斯神话”一词来区分洛夫克拉夫特的作品和德雷斯的故事。

克苏鲁风格是指一种恐怖小说和幻想文学风格,最初由美国作家HP Lovecraft提出。克苏鲁风格的主要特点是探索人类所不能理解的恐惧和神秘力量,描绘不可思议的生物、神话和恐怖场景。

在克苏鲁风格的作品中,常常出现一些超自然的生物,如深海怪物、未知的神秘生物、古老的邪恶神祇等等。这些生物通常被描绘为极其强大和恐怖,超出了人类所能理解和想象的范畴。作品中也经常使用阴森的氛围和压抑的情绪来增强恐怖效果,人物和场景的描绘也通常强调黑暗、废墟和腐朽的气息。

克苏鲁风格的名字来源于Lovecraft创作的一系列作品,主角是一些神秘的古老神祇,其中最著名的是名为克苏鲁的神祇。这些作品已经成为了恐怖小说和幻想文学的经典,也对许多其他领域的创作产生了影响,如游戏、**、音乐等。

克苏鲁风格是小说家洛夫克拉夫特创立的传说体系。

克苏鲁风格是一种反神话体系,里面的角色没有善恶之分,神不是神,魔不是魔,对于人类没有任何情感。克苏鲁风格源自于上个世界,以洛夫克拉夫特为首的科幻小说作家创造的神话体系。

在克苏鲁传说的小说故事中,角色可能会因探究过深或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是死亡和陷入疯狂。

但克苏鲁神话本质上并非神话,而属于传说。神话是民间文学的一种。远古时代人民的集体口头创作。

扩展资料:

克苏鲁偶尔会利用精神感应与远处不特定的人类接触。与克苏鲁接触的人类,大致上感受性颇强,有许多人因为精神接触而发狂。然而有时,有些艺术家因得到这种疯狂的灵感而声名大噪。

克苏鲁沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,但受到宇宙相位或其他外在因素的影响,有时候封印有自动解开出现在海上。不过由于封印并未完全解开,因此克苏鲁无法远离拉莱耶,之后当星象改变,封印的力量复原后,又会回到拉莱耶继续长眠。

克苏鲁和雌性旧日支配者伊德·雅生下了三子一女:加塔诺托亚、伊索格达、佐斯-奥莫格和克西拉。

片名叫《Corporate Monster》,豆瓣上词条是《恶魔集团》,但你要是直接搜一定找不到,搜索《怪物公司》比较好找到,太冷门了,YouTube上有,微博上也有人搬运,但都没字幕,不过都是四级水平,连蒙带猜几乎八九不离十。

故事里男主是一名优秀员工,他两年来没有请过一次假,连病假都没有,甚至两年来从不迟到,这个出勤率让大多数上班族留下泪水,谁上班谁知道,两年不迟到不缺席不请假真的太难了。

但为了公司奉献所有青春的男主还是被公司辞退了,辞退之后男主就开始出现一些精神问题。不能集中注意力,经常头疼,而且整个人看着萎靡不振的。

精神科医生说你这个病很常见,你不用担心,我们这里有来自加拿大的特效药,现在还没有经过FDA(美国药品监管局)的申请,你先试两天,让我们看看有什么不良反应。

大概就是把男主当做小白鼠,男主就吃了药之后就感觉整个世界都不对了。

晚上看电视的时候竟然在电视里看到川普左右站着两个克苏鲁怪物。换一个台,不论什么新闻,旁边都有克苏鲁怪物。

他问自己女朋友,但女朋友根本看不见,刚开始他以为自己没休息好,结果第二天他走到大街上,发现世界完全改变。

偶遇一个乞丐,乞丐朝他大喊:“你看到了吗?他们到处都是,就在我们眼皮子底下。”

路过 汽车 里的精英男性,脸是克苏鲁。

餐厅里的成功人士在窗边就餐,脸也是克苏 鲁。

然而更讽刺的是,怪物就餐的餐盘里的肉却是婴儿的尸体。

冷冻肉公司的车厢里放满了被扒皮的人类。

他跑到医院想回去询问医生,发现医院里的医生也是怪物,而他正在给一个人类小孩看病。

但除了男主以外,大多数人好像都对此毫无知觉,怪物就隐藏在人群中。男主决定把一切都告诉女朋友,为了更好的解释,他让女朋友跟他一起吃药,女朋友听了之后直言你丫是不是有病?

终于在警察想要枪杀他之前,他抢到一把枪准备干翻这个世界。

他回到公司,看到怪物就枪杀,但在别人眼里跟疯子没什么区别。他冲进老板办公室,用枪挟持了老板,逼着女朋友吃了同一种药。最后男主冲出去,警察已经包围大楼,他在绝望之中自杀,但枪里已经没有子弹。

男主被执法人员就地击毙结束了这一生,而瑟瑟发抖的女朋友,终于看到了和男主一样的世界,他们公司老板是长着克苏鲁脸的怪物。

这个短片特别短,就16分钟,但信息量特别足,因为是短片的原因很多细节解释不清,不过这个也没关系毕竟篇幅在那里。

但音效动作和特效都算得上可圈可点,下载过来的视频比较渣,但1080P看起来特效和妆效其实不廉价的。

仅仅16分钟,融合了川普、克苏鲁、枪杀等一系列爆点。把能黑的元素都黑了一遍,果然美帝人民自黑起来六亲不认。

设定有点类似《沙耶之歌》,一个被开除的员工吃了某种精神类的药物,结果在街上走,看到满大街都是克苏鲁脸的怪物,看新闻的时候两只克苏鲁怪物一左一右站在川普左右。

而且他表达的东西几乎都能get到,美国被资本绑架,上流人士变成了怪物,而被压榨的人类却成了怪物的食物。

男主究竟是吃了药导致的幻觉,他是新闻里那个因为被开除所以报复 社会 的神经病?

还是因为吃了药打开了新世界的大门,所有人都被蒙蔽了双眼,只有他是正常的,他看到的世界才是世界的本色?

人是活的糊涂一点,浑浑噩噩的过完自己的一生?还是应该端起枪反抗压榨你的东西,明知道最后的结局是死?

男主看到的世界里长着克苏鲁脸的都是精英阶层或者执法机关,但川普的脸却是正常的,其实挺耐人寻味的。

这部**怪盗也是做了解说感兴趣的也是可以去看一下。

什么是克苏鲁文化?

“克苏鲁”是小说作品《克苏鲁的呼唤》中的经典邪神角色,也指代整个“克苏鲁体系”——以美国作家洛夫克拉夫特的小说世界观为基础,所有爱好者们共同创造完善内容的架空传说体系。

它们都遵循着这么一套世界观:人类的认知外存在着各种强大、不可名状的神祇,主角通过探究意识到这些神祇的存在后,往往会无法保持理智,产生“克苏鲁式绝望”——发现人类所有的创造和成就都被彻底否定,世界不可能会依据人类来运作。

克苏鲁题材作品往往具有恐怖和偏幻想的黑色科幻要素,审美风格是典型的暗黑美学,在认知“克苏鲁”概念的用户心中,最具代表性的符号便是长得诡异可怕的“克苏鲁神祇”、“克苏鲁风格怪物”,其次是“深海/深渊”、“神器”、“信徒”、“SAN值(理智值)”等。

二、“克苏鲁”在国内现状:作品有爆款,但文化认知少

1克苏鲁作品在国内有爆款,国外大作也常用相关元素

部分深层应用克苏鲁文化概念的作品在国内较热门:例如有一定人气的克苏鲁风游戏《第五人格》、《饥荒》、《迷失岛1&2》;在豆瓣**分别有近14万人、23万人、18万人评价的欧美克苏鲁风格**《林中小屋》、《湮灭》、《迷雾》;也在起点男频排名第二的克苏鲁风格网文《诡秘之主》等。

还有不少国外的游戏、影视、动漫大作就算本身并不是“克苏鲁概念”的故事情节,也乐意用一把“克苏鲁元素”。

比如《指环王》中“咕噜”的原型就是《洞中兽》章节中半猿半人的洞穴怪物;《生化危机》的起始点恰恰就是洛夫克拉夫特作品中处处可见、行尸走肉的“深潜者”大军和邪教组织;前不久火爆的**《海王》中的“海沟国居民”与“深海巨兽卡拉森”同样也是克苏鲁元素的应用。

[《海王》中海沟国鱼人追逐女主的一幕:密集、深海、压迫,典型的克苏鲁美学]

在游戏界《血源诅咒》那类似洛夫克拉夫特笔下《印斯茅斯之影》的叙事模式;《黑暗地牢》古神乍现的贵族宅邸;《沙耶之歌》中原型是母神莎布·尼古拉丝的沙耶;《泰拉瑞亚》的克苏鲁之眼、肉山等元素;《辐射》里在末日世界中的邪恶教派……不少游戏大作也热衷于应用克苏鲁文化。

[游戏《黑暗地牢》中的克苏鲁元素]

《辐射》中的克苏鲁元素

至于动漫——日本神番《潜行吧奈亚子》更是直接让《克苏鲁神话》中的“无貌之神”亚拉托提普化身萌妹子,虏获了大量宅男的心。

《潜行吧奈亚子》中的奈亚子]

当然最知名的元素设定,当属《克苏鲁的呼唤》一文中的旧日支配者“克苏鲁”。“章鱼头、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人”这个形象如今已经被广泛应用,比如《加勒比海盗》中的章鱼脸船长、比如《奥特曼》中的触须怪物,或者《魔兽世界》《炉石传说》中的恩佐斯、克苏恩等等……

[《加勒比海盗2》对克苏鲁形象的应用]

《魔兽世界》对克苏鲁形象的应用

2概念文化没有出圈,克苏鲁文化依旧小众

虽然克苏鲁作品有爆款,元素也常常被大作使用,但克苏鲁文化概念并没有出圈。克苏鲁概念认知用户占大盘用户的3037%,但其中大部分人(2159%)仅达到“听说过,但不熟悉”的程度,真正熟知克苏鲁概念的核心文化用户只有878%。

同时,既认知又接触过克苏鲁作品的人仅有6%。

三、克苏鲁文化存在机会:文化小众,需求大众

1相关内容日益增多,克苏鲁文化热度走高

首先,根据百度指数,“克苏鲁”的搜索指数正日益上升。

我们也可以看到B站上“克苏鲁文化”衍生的桌面角色扮演游戏“COC跑团”的视频流行起来。

实际上,国内克苏鲁文化发展经历了好几个阶段。根据百度指数、问卷数据和克苏鲁作品的桌面研究,可以大致归纳出5段国内的“克苏鲁”文化传播节点。

注:1用户初次了解数据和占比数据来自《20190105克苏鲁用户问卷》,占比=各阶段了解克苏鲁的认知用户数/总认知克苏鲁概念用户数2部分代表作品的时间归类为模糊归类,例如《沙耶之歌》发布于2003年12月26日,但开始有影响力应该是在2004年以后。

特别是近来,各大媒体账号、娱乐论坛、视频二作纷纷开始对克苏鲁文化进行科普,国内创作者也尝试将小众又有内涵的“克苏鲁”文化植入作品中,以彰显作品的独特品味。例如18年上线的《第五人格》、《贪婪洞窟2》、《寄居隅怪奇事件簿》等手游,不但游戏中多处使用克苏鲁元素,也将其作为“新鲜感”概念进行营销(如官网设计等),吸引玩家注意力。

《第五人格》的官网类似《克苏鲁的召唤》一文中“碎片化线索叙事”的感觉

2文化特点迎合大众需求,存在进一步破圈的机会

之所以判断克苏鲁文化存在爆发潜力,是因为其文化和玩法的特点恰好满足了年轻人的一些心态和需求。

1)内容可以不断衍生,为年轻人留有足够参与空间

当代年轻人具有较强的“创造力和创作欲望”,并且喜欢“有参与感”的内容,当一个IP让用户能够加入自己的创作成果,就更容易吸引用户进行深入体验和自发传播。

“克苏鲁体系”恰好具有这些特性。不像经典固定的古代神话,只要基于世界观和格式,人们可以不停地用考据、新设定、衍生创作去刷新完善这个体系。(这里的开放创作是结果,但却很难说是作者故意设计的机制)

2)与科幻、恐怖、末日题材类似的体验感受和社会心态

“克苏鲁”作为一个兼具“科幻”和“恐怖悬疑”题材的IP,其作品中具有大量关于人们对宇宙、深海的未知生命的遐想、“理性应用科学”的态度。“平凡的人类的法则,利益和情感在浩瀚的宇宙中都是无效的和没有意义的。”克苏鲁式的故事符合当下年轻人打破主流成功模板,重建社会评价标准,追求个性化生活方式的需求,这正是末日、恐怖等题材兴起背后的社会心态。同时,故事里描绘的善恶未知的强大力量,也恰好跟公众对“科幻”的想象和恐惧类似。此外,推理剧情和恐惧震撼的沉浸体验,也能带来释放压力的爽感。

3)戏精玩法

年轻人的“戏精文化”影响力越来越大,桌游、密室、语聊等游戏都开始加入扮演元素。狼人杀热潮褪去之后,更为讲究推理能力的剧本杀又随着《明星大侦探》流行起来,年轻人已经习惯了这种桌上角色扮演的游戏模式,并不断尝试体验新的“戏精玩法”。

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