女生玩什么网络游戏比较好?
看你自己愿意把。因为有很多不同类型的外加我也不太清楚你的性格。如果男孩子气些。可以试试一些男孩子玩的,他们推荐的英雄联盟其实要求走位操作挺高的,而且打一场要40分钟左右,可能女生不是非常喜欢的话会有点枯燥。比较推荐女生去玩一下那种风景制作好一些的。那个就多了去了。你再看看那些游戏的人物形象,找一款自己喜欢的把。
有什么好玩的网络游戏适合女生的
梦幻国度是专门给女生做的 还有飞飞 劲舞 完美世界 好多女孩都玩 里面可以结婚 2人比翼双飞都可以 泡泡 我们这边的女生之会玩泡泡 另外久游的休闲游戏都适合女生 如劲乐团 劲舞团 女生最好不要玩非休闲网游 天天练级 累人 而且影响休息睡眠 对皮肤都不好
有什么适合女生玩的网游
女生最好别玩网游,要玩也去玩收费的,LZ你说你没玩过网游是吧?我简单跟你说下,国内现在90%的网游都是免费(道具收费)网游,那是有钱人才玩得开心,你可以不花一分钱,但不花钱你永远比不过人民币玩家,甚至玩不下去。。。 推荐几个收费网游(也不贵,一个月买张月卡玩一个月,40~60元,比免费网游便宜得多了,而且非常公平。):剑侠情缘三(剑网三)状态:公测 收费模式:时间收费,天卡(30元+月卡60元)指环王OL 状态:终极不删档内测 收费模式:计时点卡(045元/小时)+月卡(60元)公测正式运营后开始收费。 三国志OL 状态:内测(已结束) 收费模式:不详 但官方以发消息是时间收费 预计是记时点卡+月卡 月卡大约在50~60元之间。 如果都不喜欢,推荐你去玩单机游戏。好玩又不要钱。最后叮嘱句,千万不要去玩劲舞团这脑残网游。
什么网络游戏女生玩的最多
劲舞是公认的
莪觉得梦幻很不错#17
还有彩虹岛比较Q版
春秋也不错画面都很好
如果喜欢打斗锝#24可以试试奇迹#35
还有传奇 天龙八部莪也玩过但是很麻烦
常N多锝要死经验又很难得是任务游戏
女生最爱玩的网络游戏是什么
女生最喜欢画面可爱的游戏! 不喜欢血腥的游戏! 操作不要太复杂! 最好是好几个好友一起玩才有意思! 劲舞`超舞都不错 梦幻西游不是很好玩 不过盛大有几种游戏还比较好玩! 比如冒险岛彩虹岛等 QQ上也有一些休闲游戏比较好玩! 但是不适合长时间的玩! 会玩腻的!
记得采纳啊
现在的女生都喜欢玩什么游戏
奇迹暖暖
有哪些大型网络游戏适合女生玩?
现在的网络游戏太烧钱,个人建议试试单机游戏,国产有三剑(古剑,仙剑,轩辕剑),剧情都十分不错,国外的,日本有fal公司的,英雄传说,伊苏(喜欢日本的游戏对不起),一些galgame(非工口),除了日本的游戏,我玩过的不多,但也有一些不错的,比如古墓丽影(有点动作),模拟人生(算经营吧),还有机械迷城(画风一流)minecraft(沙盒),上古卷轴(沙盒,RPG),还有些益智的,trine(解迷)神秘海域(有些偏动作射击),至于网络游戏,冒险岛,彩虹岛也都不错,还有蛋疼的艾尔之光,本人意见仅供参考!
现在什么网络游戏女生玩的多
一般来说 卡通动漫系列的女生玩的多,个别竞技游戏玩的很少,不能说没有!
像梦幻西游,劲舞团之类的游戏女生玩的很多!
音乐舞蹈类,例如劲舞炫舞
休闲娱乐类,例如QQ游戏里面的
个人觉得跟QQ有关的游戏女子比较多,因为比较简单上手
现在多数90后女生都喜欢玩的网络游戏是什么?
宅女的话,喜欢LOL,神魔,动作类游戏和乙女游戏
腐女的话,刀剑乱舞,dmmd,bl类游戏
一般女的话,通常喜欢恋舞,炫舞,舞动全城,这类
女生一般喜欢玩什么游戏?
不能说女生爱玩哪类游戏,而应该问哪类游戏适合女生玩。网游有2种,一种是对战式的就像cs那样的,一种是角色扮演式的像传奇 魔兽世界那样的。我个人认为真正的网络游戏是后者,这类游戏容易上瘾,简单的说就是耗钱和时间。对于第二类游戏,我建议不要玩,害处很多。如果想休闲,娱乐,我建议玩第一类游戏。第一类适合女孩子玩的有 泡泡堂 劲舞团 劲乐团 街头篮球 还有QQ里的小游戏等。另外大话西游 梦幻西游 冒险岛等也适合女生玩不过这些属于第二各类游戏,玩之前想清楚玩游戏的定位,虽说这类游戏不是什么洪水猛兽,但还是谨慎的好,免的以后对于网游只是痛苦。
对于怀揣梦想的人,我建议不要玩网络游戏,那很容易让你放弃梦想,生活中有好多有趣的事,亦有好多有意义的事,让你乐意去做值得去做。
在下载客户端时可查看运行该游戏的系统要求
你好!!
说到欧美制作的游戏,只要是比较喜欢欧美游戏的人几乎都可以提到以下几款具有代表性的作品, <上古卷轴>系列,<无冬之夜>系列,<博德之门>系列,<地牢围攻>系列,<神鬼寓言:失落之章>,<哥特王朝>系列,<暗黑破坏神>系列,<魔法门>系列以及后来陆续推出的<泰坦之旅>等等
确实,上述游戏作品代表了欧美游戏的总的脉落,这些高质量的游戏作品完全可以代表欧美游戏的制作特点,制作理念,而且其中的一些作品代表了到目前为止欧美游戏制作的最高水准 个人认为,<上古卷轴4>就属于目前的顶级作品,另外<神鬼寓言:失落之章>在游戏的多样性和自由度方面堪称楷模
在这些作品中,本人比较喜欢<上古卷轴4>和<神鬼寓言:失落之章>
们知道,欧美游戏的有几个非常突出的特点: 高自由度(人物属性和种族),地图广阔, 非线性的故事发展设定, 画面精美,细腻,栩栩如生(当然有些作品画面偏暗,偏冷也是欧美部分游戏的特点,尤其是反映中古时期的游戏作品更是如此,这是故事背景决定的啦), 或打气磅礴的背景音乐和主题歌曲,或慢妙,舒缓的场景音乐,另外就是需要超高的电脑系统配置来还原游戏这些高品质
那么下面我就从几个方面来说说这两个游戏的特点吧,供您参考
一: 超高的系统配置:
<上古卷轴4>是目前对于系统配置整体要求最高的一个作品, 官方提供了两套配置,基本配置和推荐配置,对于欧美游戏比较熟悉的都知道,所谓的”基本配置”几乎可以忽略不计,根本不能很好的跑游戏,那么只有”推荐配置”才是真实的配置要求, (配置要求: 1G内存(甚至2G), 256M显存的显卡,才可以特效全开的完美的跑这游戏!!),我粗略的统计了一下,<上古卷轴4>对于系统配置要求那么高,在于它的众多的独特的特效表现,其中有几项是一般游戏设置中根本不具备的特效设定, 比如: 人物,树木,物品绘制距离选项, 影子效果过滤选项,Bloom光照效果选项和抗锯齿选项等等, 所有这些体现了<上古4>高品质的视频效果, 从而对于系统配置的要求那么苛刻就可想而知啦,(本人最初的显卡是FX5200, 过了开场CG后立刻退出到桌面,根本无法运行,后来换了显卡才了事)
<神鬼寓言:失落之章>对于系统配置没有象<上古4>那么苛刻,但是也需要512内存, 64M或128M显存的显卡支持,但是也不算低啦
二: 高自由度:
<上古4>中提供10个种族选择(国内游戏几乎没有这种选项)地图非常广阔,非线性故事剧情发展的特点,使的人物可以自由的选择完成任务的方式和顺序(当然,我指的是支线任务,主线任务还是有一定的逻辑顺序的,因为,<上古4>中的故事逻辑性很强,而且很多是以人物和NPC的对话来推进剧情)
<上古4>的地图广阔,从一个地方运动到另外一个地方有两种方法,一是在大地图直接点击目的地,可以用直接传送的方式来完成移动(时间会流逝), 另外一种方式是借助于交通工具(比如,马匹等)或者步行, 比如,从帝国宫殿到利亚文王城, 如果采用步行的方式则需要10分钟(真实的十分钟啊!!)
<上古4>的总游戏时间(包括主线和支线>在200个小时,
而在<神鬼寓言:失落之章>中,则没有种族选择,人物可以做好人或者做恶人, 完全由你在游戏中的表现来发展人物的属性(比如,帮助百姓,好感度会一点点积累而成为受欢迎的好人,如果滥杀无辜和百姓,商人等等,就会增加罪恶度,这一点比<上古4>更自由
三: 精美的游戏画面:
<上古4>属于史诗性的巨作, 题材比较严肃,正统,整体画面反差很大,在室外的时候,景物非常的逼真,树木的叶子是动态的,衣服纹理质感非常强,一旦到了地下或黑夜(游戏中有时间概念,有些事件是在特定的时间段才发生的), 环境非常黑暗,这种场景是最考验系统配置的,低配置会让你觉得眼睛非常不舒服,景物模糊,如果配置够强,则可以在黑暗场景中清晰分辨出物体的距离,而且不同的物品所发出的反光是绝对不一样的,士兵的头盔和刀剑是有反光的
<神鬼寓言:失落之章>在画面表现上要有些逊色, 没有<上古4>那么细腻和风细雨逼真, 但是也绝对是高质量的还原
四: 游戏音乐:
欧美游戏的音乐绝对是大气,给人气势磅礴的感觉,这与国内的音乐制作理念和音乐质量是不可同日而语的, 国内游戏音乐的特点是讲究耐听的主旋律,但是变化不多,给人音乐重复的感觉比较多些
<上古4>的题材偏严肃,因此主旋律和大部分背景音乐采用了大型交响乐来权释,每个场景的音乐是不同的,不同的场景的背景音乐是不同的,绝对没有重复,而且在游戏的高潮部分采用了真人合唱的方式,非常的震撼, 本人感觉玩<上古4>的感觉象是在看<指环王>一样,那么气势磅礴, 尤其是到了王都的那场, 音乐气势辉宏,深邃,非常耐听
<神鬼寓言:失落之章>也同样秉承了欧美游戏音乐的特点, 因为它在故事推进方式方面与<上古4>有些不同,我前面说过,<上古4>的故事发展比较严谨,逻辑性强,而<神鬼寓言:失落之章>则是通过到工会接受不同的大大小小的任务来推进剧情,由一个任务来带出另一个任务,任务和任务之间有的有衔接,有的则与故事主线没有太大的关系,属于之线任务,因此,注定了场景众多,众多的场景就需要用不同的音乐来烘托 <神鬼寓言:失落之章>的音乐是非常优秀的 给我印象最深刻的音乐就是在墓地打开地狱之门的那段,游戏采用了唱诗班的歌声来烘托气氛,空灵而激昂,神秘的宗教气氛非常浓厚, 节奏感非常强,连我的操作频率都随之加快, 非常爽快
另外,再说说两款游戏的一些鲜明的特点,除了我上面提到的欧美游戏的一些主要特点以外,还有一些比较鲜明的特点在这两款游戏中也有非常棒的表现
首先是真实感:
在<上古4>中,人物所使用的武器,比如刀剑类冷兵器是有损耗的,也就是说使用一段时间的刀剑会变钝, 需要到铁匠铺去打磨武器, 这就比较真实,想一把刀,一把剑来用到死是绝对不可能的啦,游戏中提供了不下几十种不同种类的武器供人物选择使用,因此,你需要携带尽可能多种类的武器,一旦战斗中使用的刀钝啦,起码还有机会更换另外一种武器来继续战斗, 但是携带过多的物品会影响主角的移动速度,因此需要你仔细取舍,否则行动速度会大大降低
在<神鬼寓言:失落之章>中,主角会随着时间的推移而变老,从脸上出现的皱纹就可以看出
再者就是游戏技巧的多样性:
这一点在<神鬼寓言:失落之章>体现的最突出, 这个游戏中有结婚的设定, 一旦你与游戏中的女方发展到一定程度就可以结婚, 但是如果你对另外多个女人表示爱慕过多,原本与你要结婚的女人会离你而去,因此脚踩多只船在游戏中也是行不通的喽,,,,,哈哈哈,
在<神鬼寓言:失落之章>中的技巧非常之多,举个有趣的例子,在游戏中有很多宝箱需要多把钥匙才可以打开(最多的一个箱子需要25把钥匙, 因此收集钥匙也是很麻烦的, 但是有个窍门可以利用, 在接到”玫瑰小屋”的任务后,在进入”玫瑰小屋”前先储存,然后在进入”玫瑰小屋”,地点,先不要和女主人说话,直接到院子内挖钥匙,挖到后直接储存,然后再载入游戏,然后再挖,还会有钥匙出现,这样反反复复很快就可以收集到足够的钥匙啦!!!
说了这么多, 当然,欧美游戏也并非那么完美, 只不过与国内的游戏制作来对比,确实是高出好几个级别
下面再说说不尽人意的地方吧
<神鬼寓言:失落之章>的地图设定方位不如<上古4>方便
在<上古4>中, 打开地图后直接点击目的地就可以传送过去, 这对于<上古4>超大的世界地图来讲非常方便
但是在<神鬼寓言:失落之章>中是不能在地图上传送的(这可能与它的世界地图没有<上古4>大决定的啦)
<神鬼寓言:失落之章>中有固定的传送点, 几个不同的地点方位中有一个传送点,当你在工会里接到任务后, 打开地图,可以自动圈定做任务的具体地点,工会里有一个传送点,可以传送到附近的传送点,但是你被传送到的地方并不见得就是你做任务的具体地点,需要你从被传送的点步行到你做任务的地方,这点就很不方便啦
推荐没有玩过这两款游戏的朋友们试试, 肯定不会失望的啦
谢谢!!
《倩女幽魂》画风方面十分细节,自由度高,是一款好玩的游戏。
《倩女幽魂》将自己定位为双视角游戏,并提供了一键转换功能。在画面效果上,游戏强调的革新并无过当之处,以往25D游戏转化3D视角后总是难避免暴露画面上的瑕疵,《倩女幽魂》在这方面做得相对优秀一些,画面引擎革新带来的视觉效果提升是显著的,模型细节和场景设计相对有了提升。
《倩女幽魂》和以往的一些打着续作招牌实际上只是更新了几个副本几个地图提升了角色等级忽悠一下玩家的的国产游戏有着很大不同,《倩女幽魂2》和前作相比有了明显变化,是一款佳作。
特色系统:
《倩女幽魂》开放了师徒系统。初级玩家可以拜高级玩家为师,当玩家满足等级需≥10级,并且≤75级,修为等级≤55级,可以拜师,只能拜一位师傅。当玩家等级≥60级时可以收徒,但等级要大于徒弟10级以上,并且一位玩家最多同时收5个徒弟。
拜师步骤为由高级玩家作队长组队前往金陵寻找王夫子,队长选择“我要收徒弟”,等待新手玩家确认,新手玩家选择同意拜师后,双方正式成为师徒。确立师徒关系的玩家,如果不准备再作对方的师父、徒弟,可以在出师前单独去找陆夫子,解除当前的师徒关系。
20级升到20级。10
58万以上的玩家获得30级升到30级。10
39万以上的玩家获得40级升到40级。20
29万以上的玩家获得50级升到50级。20
21万以上的玩家获得60级升到60级。50
16万以上的玩家获得70级升到70级。80
9万以上的玩家获得80级 [系统自动领取]升到80级。100
4万以上的玩家获得成家立业结婚啦!50
3万以上的玩家获得为了荣耀而战第一次进入竞技场参与pk。10
12万以上的玩家获得胜利属于我!在竞技场中赢得了第一场胜利!20
11万以上的玩家获得幻神伴随我获得第一个幻神!20
32万以上的玩家获得英雄 [系统自动领取]竞技等级晋升至英雄。100
1万以上的玩家获得至尊 [系统自动领取]竞技等级晋升至至尊。200
198名玩家获得超级至尊 [系统自动领取]竞技等级晋升至至尊9级。500
50名玩家获得初入江湖成功完成转职任务!10
177万以上的玩家获得试炼第一次完成试炼任务20
41万以上的玩家获得撑过50关 [系统自动领取]成功挑战副本天魔劫!30
4万以上的玩家获得撑过100关 [系统自动领取]成功挑战极限天魔劫!50
3407名玩家获得击败猪不戒成功击杀猪不戒。10分类: 排序: 系统默认 荣誉从小到大 荣誉从大到小 领取数量从小到大 领取数量从大到小 显示: 显示全部 只显示已完成 只显示未完成 3/7 通天塔顶端成功通过通天塔。20
12万以上的玩家获得击败花妖成功击杀花妖。50
2万以上的玩家获得击败堕灵王 [系统自动领取]成功击杀堕灵王。50
3万以上的玩家获得击败炎龙帝成功击杀普通炎龙帝。10
11万以上的玩家获得击败困难难度炎龙帝成功击杀困难炎龙帝。30
14万以上的玩家获得击败水魔 [系统自动领取]成功击杀水魔。80
1万以上的玩家获得击败攻城构造体 [系统自动领取]成功击杀攻城构造体。30
3万以上的玩家获得击败原始幼龙 [系统自动领取]成功击杀原始幼龙。30
3万以上的玩家获得击败饕餮 [系统自动领取]成功击杀饕餮。30
3万以上的玩家获得击败巫师 [系统自动领取]成功击杀巫师。30
3万以上的玩家获得击败冰点结晶 [系统自动领取]成功击杀不稳定的冰点结晶。30
3万以上的玩家获得击败糖果大王 [系统自动领取]成功击杀糖果大王。30
3万以上的玩家获得击败弑神者 [系统自动领取]成功击杀弑神者。30
4万以上的玩家获得击败地宫魔王 [系统自动领取]成功击杀地宫魔王。30
4万以上的玩家获得击败沙之柩 [系统自动领取]成功击杀沙之柩。30
3万以上的玩家获得击败蜂后 [系统自动领取]成功击杀蜂后。30
5万以上的玩家获得击败云狮 ·冰冷· [系统自动领取]成功击杀云狮·冰冷。30
5万以上的玩家获得击败隐者神龟 [系统自动领取]成功击杀隐者神龟。30
3万以上的玩家获得击败海豹头目 [系统自动领取]成功击杀海豹头目。30
6万以上的玩家获得塔域 [系统自动领取]成功完成魔眼石任务。20
23万以上的玩家获得八仙结界成功完成冰凌的魂魄任务。20
27万以上的玩家获得纯阳宝塔成功完成龙魂之刃任务。30
28万以上的玩家获得天泉探险成功完成镜之碎片任务。40
23万以上的玩家获得试炼峰顶成功完成试炼之神兽任务。50
15万以上的玩家获得初入神殿成功完成神殿的怨灵任务。50
13万以上的玩家获得我爱收集第一次完成收集环任务。10
22万以上的玩家获得采珍珠第一次完成珍珠海域任务。20
22万以上的玩家获得珍珠守护者成功完成珍珠海域任务。30
17万以上的玩家获得2008!中国,加油! [系统自动领取]用5级元素兑换获得2008。500
218名玩家获得家族荣誉成员第一次完成家族荣誉任务。10
29万以上的玩家获得 家族升级成员第一次完成家族升级任务。10
18万以上的玩家获得小有名气 [系统自动领取]名誉值达到10000!50
2万以上的玩家获得月光使者第一次参加月光岛。10
15万以上的玩家获得九品官职完成九品官职任务得到九品官职。10
14万以上的玩家获得八品官职完成八品官职任务得到八品官职。20
7万以上的玩家获得七品官职完成七品官职任务得到七品官职。20
4万以上的玩家获得六品官职 [系统自动领取]完成六品官职任务得到六品官职。30
2万以上的玩家获得五品官职 [系统自动领取]完成五品官职任务得到五品官职。30
1万以上的玩家获得四品官职 [系统自动领取]完成四品官职任务得到四品官职。50
7594名玩家获得 三品官职 [系统自动领取]完成三品官职任务得到三品官职。50
743名玩家获得二品官职 [系统自动领取]完成二品官职任务得到二品官职。100
19名玩家获得一品官职 [系统自动领取]完成一品官职任务得到一品官职。200
2名玩家获得黄金成员个人贡献等级达到家族黄金成员级别!10
16万以上的玩家获得水晶成员个人贡献等级达到家族水晶成员级别!20
12万以上的玩家获得钻石成员个人贡献等级达到家族钻石成员级别!50
7万以上的玩家获得翡翠成员 [系统自动领取]个人贡献等级达到家族翡翠成员级别!80
3万以上的玩家获得白金成员 [系统自动领取]个人贡献等级达到家族白金成员级别!100
2万以上的玩家获得
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