QQ寻仙各职业特点

QQ寻仙各职业特点,第1张

 1奇门术·命令签:无吟唱时间,作用是引怪,已经命令BB去攻击敌人和使敌人有少量仇恨

  2奇门术·丁签:无吟唱时间1阶召唤BB,可同时召唤2个,存在时间为3分钟但基本是炮灰作用,移动速度慢,没多少攻击和血,后期学了丁控才可以做点少量输出

  3奇门术·九星:吟唱时间为2秒,奇门的半远程技能,后期我基本不用,低伤害,短射程

  4奇门术·导引术:无吟唱时间很好用的一个技能,加30%防御,恢复少量生命自己用可以增加练级持久力,组队更是可以增加肉盾的生存能力

  5奇门术·壬鱼:无吟唱时间,少量伤害,使单体敌人减速30%,治疗效果降低30%持续20秒

  6奇门术·风雷震巽:吟唱时间2秒,单体击倒,少量伤害,不过CD时间比较长,需要吟唱,不如法系的

  7奇门术·勾陈:无吟唱时间,攻击一条直线上5个目标奇门唯一可以看做群体输出的技能了,无吟唱时间,攻击不是太高,但是有总比没有好吧- -

  8奇门术·八门续命术:好像是12秒吟唱时间,战斗外复活技能,跟奶妈职业的复活不能比,无优势,基本鸡肋

  9遁甲术·木桩遁:无吟唱时间,基本是西式游戏中的瞬间移动,CD比较长,距离中等

  10奇门术·甲签:5秒吟唱时间,24级才能学的2阶BB,只能召唤一个,攻击,防御和血比签兵有所提升,但是总的来说,还是炮灰- -

  11遁甲术·丁控:使签兵可以远程攻击一个敌人,似乎一个敌人打死之后又恢复成近身攻击了,比较鸡肋

  12奇门术·推衍术:好像是2秒吟唱时间,使目标在受直接治疗的时候多恢复30点,持续3分钟,并在18秒内,每3秒恢复50点生命鸡肋技能,单练的时候可以作为一个辅助恢复手段但是遗憾的是技能升级竟然不增加技能效果

  13遁甲术·甲控:使自己的一个签将爆炸,使周围5个目标被击倒,少量伤害

  本人只练到48级,听闻能招签王的朋友说那东西也只是个进阶的炮灰而已,就没有再练了,没继续的动力了

  说说这个职业的练级特点奇门练级分为单练和团练:

  单练的好处是不用到处找人组,东西比组队练多一点,可以顺着任务刷过去比较适合走单帮的和上班族,你哪怕只上个把小时都能充分利用,而不会因为找不到组在那干瞪眼~ 缺点嘛就是一个人练级比较辛苦,召唤的 BB每3分钟不到就要召唤一次,很麻烦而且没有奶的情况下被怪围会有危险

  团练嘛,还是这个游戏的主流练法,首先效率是没得说,不管是刷任务还是升级速度都是比单练快的多的如果你组到电法队,那速度是没得说~有奶妈碰到危险也是有人能帮到的最大的缺点就是寻仙里组队实在很麻烦,除非你是认识人可以带你,或者运气比较好,不然奇门想找个效率组实在有困难,因为人都的是电法奶妈和扛怪的(不过我觉得刷一些任务,奇门引怪应该是最有效率的了)

  单练时奇门主要注意BB的血和召唤时间,主要输出为物理普通攻击奇门的引怪技能是很强悍的,50的距离应该是所有职业里最远的了基本打怪流程是 奇门术·导引术 奇门术·命令签 + 一轮普通攻击 + 奇门术·风雷震巽 + 继续普通攻击,可以在最后补一个 奇门术·勾陈 或 奇门术·壬鱼。理论上来说,这样的打法可以在有比较高的攻击输出的同时降低怪物的攻击输出。打完一个怪可以补个 奇门术·推衍术 来稍微回点血。

  团练就没什么讲究了,如果需要你引怪,就几个远程技能来引,用好 奇门术·勾陈 可以增加效率。打手组基本和单练流程相同。

  再说说奇门在大型任务或FB里的作用。奇门其实在游戏里定位很不明确,说他能加吧,加不了多少;说他能扛吧,又没多少血和防;说能辅助吧,辅助技能又是比较的尴尬。首先说说技能的运用,奇门术·导引术 可以说是奇门在团队里的灵魂技能,30%的物理防御增加及少量回血,这个技能不用说,是给力士加的。奇门术·推衍术 这个技能暂时感觉很尴尬,为什么这么说 增加30点受治疗恢复量及每3秒50的自动恢复,太少,实在太少,40多的奶妈就能加到300左右血,1/10的恢复量真的有用么?再往后期呢? 奇门术·八门续命术 说实话,我组队都不想用,吟唱时间长,冷却时间长,也不可在战斗中使用,请问我学这个有什么用?单练时用么?我又不能自己复活自己

  说到装备,还是由需求说,有的朋友喜欢单练,多找些附加力量和攻击的装备吧如果喜欢团练和引怪,体魄是不2选择法宝么我觉得附加技能都是鸡肋,谁会指望一个几分钟发动一次,效果低的呢但是附加属性还是很实在的出于经济,实用性和难度考虑,20级的法宝是上上选择,30就可以杀神牛获得,升级道具做任务可以得到

  最后来谈谈PK,由于我只练到48级,所以我只和50以下的各职业PK过而且大家装备都不怎么样,起码我自己15级到45级的都有吧

  首先说力士:最克奇门的可能就是力士了,BB打吧,他气起的太快,不打吧,没什么输出力士的气起来,奇门挨不了几下打的时候注意战术和闪躲,利用宝宝把他耗死还是可以的

  幽冥:强大的控制技能和优秀的输出,和幽冥打很看运气,如果你闪掉他的击倒,那你基本能吃下他,不然的话基本是要死的,因为幽冥靠装备能把生命堆到一个让奇门汗颜的数值

  罗刹:敌人输出比较高,控制距离用减速和击倒来耗吧,难度不大

  天君:没碰上几个操作意识好的,基本就是我不停砍他,他不停加血,偶尔打我几下然后被BB磨死

  电法,火法:打法基本相同,保持技能能放的距离,用闪躲和击倒技能耗,BB砍死,操作不失误应该不会输,BB砍布衣职业还是能砍动的

  驱剑:主要防他散射,别被打实了,基本没什么危险,毕竟2个职业血,防都是差距不大的,驱剑瞬间输出躲或防住,他基本很难扛住你和BB轮流的攻击了

  综合来说,奇门在游戏里的定位为万金油因为练级人不愿意组,团队组了也用处不大但是几个技能设计的实在有点问题,比如复活,既然吟唱时间那么长,还不能战复,到底有什么用?还有推衍术,升级技能等级,技能效果不增加,难道是BUG?让广大奇门玩家最郁闷的是BB,无攻击,无防御,无血,甚至跑的都比一般怪物慢,还只能存在3分钟如果带满4只BB,召唤一次得25秒+实在是让人无法忍受希望在内测时奇门能够有所改进,不然的话,只能说这个职业是鸡肋到不愿意去玩了

1、在游戏中寻找线索:仔细阅读游戏中的任务说明、NPC对话和提示,会提供有关奇门遁甲的线索或任务指引。

2、在线游戏社区:参与相关的游戏讨论论坛、社交媒体群组或在线社区,与其它玩家交流经验,寻求指导或分享关于奇门遁甲的信息。

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