贪婪之秋的新人玩家会遇到各式各样的问题,我们为大家整理了一些比较常见的问题,方便大家查看,下面我们就一起来看看贪婪之秋怎么上手吧!
新手问题汇总及解答
问:
1、我走的法师路线,打算以后再开个火枪路线。我应该着重培养哪两个队友
2、队友好感度会影响什么战斗力吗
3、队友是只要跟在身边就能升级吗
4、我发现联盟的好感度到一定程度会给橙色装备,是不是终极装备就是这么获取的
答:
1、没有培养这一说,想拿天赋就队友任务全都做;
2、好感够了送个天赋点,队友不同对剧情的帮助和对话有不同;
3、主角升级就跟着升级;
4、不,有的好感到了送,有的开箱,有的橙装比不上紫装。
《贪婪之秋》中,游戏里玩家需要知道比较多的技巧,而装备、战斗方面需要怎么玩,才能在让游戏玩的更加顺手呢,下面带来网友“蓝背心的胖子”分享的游戏技巧分享。
游戏技巧
1、装备是有孔的,可以打属性,衣服能加开锁,手套加手艺。
2、装备有个质量,可以直接看质量,质量越高越好,我有把蓝色单手剑比同期打出的橙色都好。
3、这个游戏开锁一定要优先到2,然后拿衣服顶到3,我有3见质量100的橙都是宝箱开的。
4、触发战斗以最快速度弄死一个,打不过就跑远,恢复好了再打,慢慢就都弄死了(我最高难度开荒,不这样小怪都打不过)。
5、改按键,吃药放到顺手的地方。
6、法师大招风暴太特么好用了。
7、上船前给个记忆水晶,能改职业,法师改战士都可以,连带装备都换了(我没试过,不知道有没有副作用)。
8、尽量少买蓝绿装备,卖不了几个钱以后,实在打不过,直接买紫的,能多用会。
9、去铁匠给装备镶嵌,不需要制作天赋,只要花钱和材料。
10、玩法师买好项链优于买戒指优先度,省下的蓝都是钱啊,一个蓝23块钱,贵啊。
贪婪之秋好玩。
贪婪之秋中的道德是复杂的,比如史诗般的探索和惊心动魄的故事,我几乎享受到了每一个环节。他们之前的作品科技狂人令人失望,但我仍然希望其他游戏尝试它试图做的事情,但我希望它们会更成功,贪婪之秋已经做到了,挺好玩的。
游戏中还是有技术问题,人物模型有点尴尬,一些被重用的资源会打破沉浸感,一些bug一般会让它无法成为无可争议的优秀作品。不过我还是觉得这将会是一部让大家印象深刻的作品。
《贪婪之秋》概况
《贪婪之秋》是法国工作室Spiders开发,Focus Home代理发行的角色扮演游戏。故事背景被设定在一个与17世纪欧洲十分相似、有着许多与现实世界国家组织与文化环境相呼应元素的架空奇幻世界里。
在上手体验方面能感受得到从演出、对话与分子理念再到战斗系统与流程机制,制作组大量参考借鉴了一些著名的新时代欧美RPG代表。在故事主题上仍然是Spiders一贯特立独行的风味。不过相比起火星奴工起义,或是扮演兽人与哥布林行侠仗义这些怪题材来讲,17世纪魔法殖民还相对好接受一些。
评测前言
《贪婪之秋》的制作组Spiders是一个法国的小型开发团队,虽然这也确实影响到了 游戏 的细节打磨和部分表现,但其所呈现的丰富内容和自由度却更加让人印象深刻。 游戏 在发售时就获得的不低的评价,但随着时间推进好评率有所降低,这和制作组的资金和规模不足有着分不开的联系。那么这款被拿来与《龙腾世纪》和《巫师》比较的新作究竟如何我们下面再谈。
科技 与魔法交织的殖民时代
《贪婪之秋》背景设定在17世纪,玩家将踏上一座远离故乡的岛屿去寻求拯救国家的解药,玩家将经历各种与宗教、殖民、势力和整个世界充斥着魔法和各种神奇的生物,在 探索 过程中主角将慢慢接近真相。
和很多传统的RPG 游戏 一样,玩家一开始可以选择战士、法师和枪手中的一个,三个职业各有特色战斗风格也不相同,随着 游戏 推进玩家也可以选择学习其他职业的技能。战斗方式和前言提到的两款 游戏 确实有很多相似之处,玩家可以使用冷兵器、火器甚至是魔法来痛击敌人,特别是能够随时暂停来进行战术操作的玩法让《龙腾世纪》的玩家一见如故。
除属性之外天赋也是 游戏 中非常重要的养成要素,天赋决定着玩家进行 游戏 的风格。提升魅力将在和NPC谈判时有更高的成功率并且队友的战斗力将更强大,提升直觉则能解锁更多情景对话并更容易发现散落的资源。玩家可以选择自己喜欢的方式来 探索 世界,当然这些决策也会影响到事件的发展。
《贪婪之秋》有着相当自由的 探索 方式以及丰富剧情,但这并不能掩盖其存在的问题。
除了画面质量不尽人意和粗糙的模型外,僵硬而重复的动作也直接影响到了战斗的流畅感。在一周目时笔者选择了法师作为主要职业,在点出了二技能瞬移后战斗难度呈直线下降,并且该技能没有任何消耗冷却时间极短基本可以无限使用,这样影响 游戏 平衡的神技也让战斗变得索然无味。
评测总结
《贪婪之秋》由于资金和人手的不足确实限制了 游戏 的品质,对于某些对本作期望过高的玩家来说可能会有些失望,但是对于本来并不看好它的玩家来说可能会有意料之外的惊喜。
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