小白问几个关于uv的小问题 1.为什么要拆uv阿 2.拆uv的基本原理是什么? 3.什么拆分uv的

小白问几个关于uv的小问题 1.为什么要拆uv阿 2.拆uv的基本原理是什么? 3.什么拆分uv的,第1张

1,拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。
2,就是将3d模型的UV拆分成平面的,并且方便绘制贴图。
3,硬性模型(区别于角色类)用MAYA自带的UV编辑器就好。
4,角色类用unfold 3D和 UVlayout都差不多。
5,没用过modo,不清楚。

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