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人生总有很多未知,而意外总是藏身于未知中,所以人生常有意外。
比如说,我没想到二十多年后自己会和“纨绔子弟”S人谈人生;
比如说,我也没想到二十多年后,S在我眼里的形象居然发生颠覆性改变;
比如说,在设想写同学系列时,我压根儿没想过写S,可是S却成了开篇主人公。
(一)
起意写S的时候,几个同学正在晚香亭临湖的露台餐厅吃早茶。
晚香亭位于银河公园里。正值四月,几十株合抱老槐花开正盛,素花满枝,清香袭人,梧桐就在玻璃窗外摇曳,新绿养眼。
S坐在我的斜对面,阳光被树木筛成一缕缕明亮的金线,大大小小的光斑在他的脸上和身上晃动。
二十多年过去了,S依然是潮男一枚。四十出头的男性多臃肿油腻,侥幸没发福的则多孱弱无力,而他一动胳膊,肩膀和胸部肌肉就开始滚动,隔着黑色皮机车夹克都能看出来,这是长期健身踢球的缘故。S说这次从北京乘坐高铁回合肥,就是准备去做体育产业的朋友那里踢球。这听起来任性又疯狂,大约只有不靠谱的人才能做得出。
几年前,同学建了微信群,我和S都在群里,他的微信昵称和头像都是金刚狼。金刚狼是美国漫威漫画里的超级英雄,好莱坞又将其改编成同名奇幻科幻动作大片搬上银屏,让无数心怀英雄梦的人为之倾倒。曾经看过他的朋友圈,内容集中在手游、足球、健身、**、音乐几个方面。都奔五的人了,还热衷于这些,看起来还是不靠谱。
二十多年前,也就是上个世纪九十年代初,我们是同学,但没有交往过。据说S的父亲是大型企业的厂长,他就是那种不思学习的富二代公子哥,流行音乐、足球、明星、漫画、什么新鲜就玩什么。在那个自行车时代,他已经能识别出各种品牌车的标识。当年他是个细瘦的时尚少年,经常穿着一件银灰夹克,梳着整齐的中分头,看起来很潮。传言说他一天三次用梳子蘸水将小分头梳得油光发亮,为了保持发型,睡觉时也一边卡上一把梳子。很多同学不大看得惯他另类的做派,更何况他还是个富二代公子哥,一名男同学曾经指责和他往来密切的女生:“看你交往的都是什么人,名声都搞坏完了!”我虽然不参与评议,但认同那名男生的观点,一个男生在头型上耗费海量精力就是不靠谱的有力证据!
多年后,高考在即,微信群里的家长们如临大敌忧虑重重。虽然觉得同学们的反应过头了,但我并不想就此发表任何观点,因为我的观点和大家有点冲突,说了会招来反感。这时极少在群里发言的S忽然插了几句话,大致意思是做人优于做学问,只要孩子有独立人格,成绩不好也无所谓;家长不要说教,以身作则就足够了;大人不停奔跑,孩子也会跟着奔跑。冒了几个泡,S忽然潜水了,可能他也意识到意见相左最好闭嘴。这个家伙居然比我还不瞅眼色,果然群里的气氛一下就冷掉了,说不定大家都在心里鄙弃不已:只有不靠谱的人,才能说出这样不靠谱的话!
可能是S和我的观点不谋而合的缘故,从那天起,我注意到了被自己列入“不靠谱”名单的S,他的'信息也通过同学陆续传输过来。原来他在多年之前就辞去公职,去北京搞游戏开发。我暗自赞许:“勇气可嘉。”换做我未必有勇气走出舒适圈开辟人生路;同时也觉得游戏开发的职业和S很搭。
毕业后,我只见过S两次。上一次是在几年前的一次小型的同学聚会上,S几乎不说话,既不喝白酒,也不喝啤酒,连饮料都不要,就端着一杯白开水,带着一点笑容安静地坐在椅子上看着同学们叽里呱啦觥筹交错。
有“勇气可嘉”、“职业很搭”的判断在前,再加上对手游行业也充满好奇,于是我就问S当年是如何想起搞动漫游戏,又如何去了北京之类的问题。那是我第一次和S说话,S说话跟挤牙膏似的,别人挤一下,他说一句,别人不挤了,他也就不说了。本来我以为S是那种八面玲珑舌灿莲花、能将酒桌气氛调节得热热闹闹的人,而不应该是一管牙膏,这让我觉得有点奇怪,但转念又想,虽然是同学,但并不熟悉,何况多年未见,说话谨慎也正常,所以我也没有多想。
也许是因为人有念旧之情,也许是因为暮春的阳光太友好,也许是因为晚香亭就餐氛围轻松随意,也许是因为话题选择恰当,也许是因为有同车交流预热情感,这次见面S打开了话匣子,从游戏制作说到子女教育,从观念变迁说到人生经历,从兴趣爱好说到学习生活,居然还多次出现了两人同时有话要说,又都礼让对方先说的情形,几个人的餐桌俨然成了我们两个人的对话场所。
S的口语表达能力并不强,表述也不太严谨,经常出现句子成分残缺、词语省略、结构倒装,是新新人类的网络风格。不过他的语气和态度特别真诚,没有酒桌上那些油腻的老男人们追捧热衷的荤腥加料、暗示象征、炫耀显摆、暧昧不明,像薄荷茶一样干净清爽。更重要的是S和我的观点见解总是可以相互呼应,颇能激起我的共鸣,不由叫人心生士别三日当刮目相看之叹。
正聊在兴头上,S忽然住口,迟疑了一下问:“说着说着就刹不住了,你都听厌烦了吧?”等我表示自己很有兴趣之后,他才继续往下说:“我都担心吓着你,毕竟你从事的是传统职业,我做的这些多少有点离经叛道。”
如果在二十多年前,也许我会觉得离经叛道,但是如今社会的宽容度增加,也更能接纳容忍新事物,容忍非主流的行为和生活。比如说当年被很多人侧目的台球游戏,如今被称作斯诺克,堂而皇之登上大雅之堂,并诞生了“神童”丁俊晖这样家喻户晓的人物;曾经大庭广众下翩翩起舞就会让人侧目,如今满大街都是跳广场舞的人,人们早就见怪不怪了;曾经被视为洪水猛兽的网络游戏也逐渐被人接纳,变成很多人生活的一部分,甚至高校也设立了电竞专业。女儿也爱打游戏,还因此结识了一批“游友”,在她看来打游戏不仅是娱乐,也是一种人际交流方式。所以我也不觉得他的观念离经叛道。
接下来,我听到了让人特别难以置信的一句话,S说:“我有点社交恐惧,和大多数人都无话可说。别人不问,我就自动卡壳,但又不想看上去无礼……没话找话真的好痛苦。”想起几年前他在同学聚会上挤牙膏的样子,我知道他说的是真话。
他解释说自己是技术宅,圈子很单纯,朋友基本都是爱运动健身的或者做游戏的,和圈子里的人交往还比较自如,出了圈子就经常瞬间茫然不知所措。他说他不抽烟,不喝酒,不打牌,传统社交途径几乎废了,基本应酬还能将就,酒文化就一窍不通了。所以他很佩服酒桌上游刃有余的人,可是他却做不来。
这世界上的确有些人,在一些场合够妙语如珠,却在另外一些场合木讷内向,我自己就是实例:在酒桌上我总是说不好话、敬不好酒、笑不出来,只能百无聊赖地听别人说话,看别人表演。偶尔敬个酒,也是别人安排的,我就是个牵丝木偶罢了。
记忆里的S和眼前的S叠加在一起,有种令人晕眩的不确定性,让人有点恍惚。用力搜索关于S的记忆,无非就是他热衷于一些前卫的东西,也的确没有什么恶劣行为。人相信的东西总是比知道的东西多,原来我也和很多人一样,对和自己不一样的人抱有莫名其妙的偏见和恶意。
很明显S比较自信开放,但是他经常中断话题,突然来一句“你都听厌烦了吧?”“别嫌我絮叨”之类的话,又显得特别敏感犹豫,像是伸着触角小心试探的蜗牛,如果感受到排斥,就立刻将敞开的精神世界蜷缩回去,这可能是多年来被身边的人排斥留下的后遗症,而我就是排斥他的人之一。我想到这里,不禁心生歉意。
也许是因为愧疚,我告诉S自己打算写他。S很意外,说自己没有值得写的地方,人很单调乏味,喜欢的东西也不入流,做的事大众也不大认可……但是我觉得就算S说的都是实情,我也应该用心地写写他。
(二)
有个能干的爹,人生即使不能一路开挂,最起码也是一片坦途。
当别的同学在为工作、生存、住房、对象发愁的时候,S毫无悬念地进入老家的一个旱涝保收的单位,坐进了四平八稳的办公室,然后再毫无悬念地结婚生子。有能干的老爹罩着,S没有经济压力,也没有思想压力,生活顺溜得让人羡慕嫉妒恨。
上班下班、签到签退、空闲踢球、晚上电视,这可能是大多数人向往的生活。可是身在福中不知福的S总觉得不如意,这种不如意又没有具体明确的原因,甚至他也说不出怎么才算如意。所以困惑的S就送自己一个含义不甚明确的词语“矫情”。
那时候,他还不知道自己到底能够做什么样的人,想去拍**却没有机会,想去踢球却没有球星的天赋,喜欢涂鸦却从没有机会去学,爱唱歌却缺乏良好的乐感……满脑子天马行空的幻想,却没有实现的条件。那时S还年轻,虽然总是叫嚷要做自己,却不知道怎么才能成为自己。
人需要被认同,如果不能融入群体,就会被排斥,被边缘化,甚至被群体踢开。S也尝试着让自己适应环境,做自己不喜欢但别人喜欢的事,当自己并不喜欢但别人喜欢的那类人。可是人做自己没兴趣或厌恶的事的时候,那是真叫笨,各种感官总是自动跳频,偶尔接收到一点信息,大脑却死活不肯来料加工,所以S还是领悟不出办公室文化和酒文化的精髓。
委曲求全自我改造的结果是自己憋屈烦闷,而别人不但不领情,反而愈发横挑鼻子竖挑眼。刚开始S还用“小地方就这样”的说法来糊弄自己,可是箍在心里的猛虎却总是在低吼,反复蹭挂撞击围着它的栅栏。终于有一天S爆发了,他对周边的人说:拜拜!我不伺候了!然后,彻底拒绝学习所谓的各种“文化”,还顺便将原来已经学会的那点皮毛也丢到一边。
萨特说他人即地狱,但有时候他人建立的地狱也就是层窗户纸,只要你有勇气,一个手指头也就捅破了,如果没有伸出手指头的勇气,你就只会被纸糊的地狱困死,一辈子都在怨恨憋屈中生活。
但是S的抗争似乎没能改变他的处境,相反却让他面临更多的非议指责。像S这类人本身就比较扎眼,虽然他们也很想获得大众的认同,但是个性、爱好、观念等差异却横亘阻挡在那里,所以他们寻求认同必然道阻且长。一旦别人给S们贴上了标签,那么在别人看来S们的一举一动就都是在证实那些标签,哪怕S们举着喇叭冲着人家耳朵高吼自己不是也不行,S们越向别人证明,别人的看法就越坚定,越描越黑,所以S只好继续和周围格格不入。那时候,S只知道自己和周围格格不入,却不知道这是因为他还没能力成为自己喜欢的那一类人。
就这样,一晃十年过去了,看起来S就要这样看似平静无波实际上烦躁骚动、看似相安无事实际上拧巴憋屈地走过青年,度过中年,走向老年。然而,在他29岁那年,一个新鲜事物空降到他的面前。刚开始捯饬那个新事物的时候,他压根就没想到自己的人生将会因此来了个急转弯。
S捯饬的是一款叫photoshop软件,这是一款集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。S从小就喜欢画画,没事的时候在纸上瞎涂鸦,然而他又是那种性情浮躁的人,很难坐下来夯实绘画基础,忽然出现的这款图像处理软件,恰好弥补了他的不足,而且比传统绘画更有趣,压抑多年的创造欲终于有了宣泄的出口,于是S立刻理所当然地入迷了。
看着一张张,在自己的手底慢慢成为三维模型,然后再让它们变成动画,赋予它们动态的生命,是多么富有成就感的事情,这让S既骄傲又兴奋。每天一个鲜活的角色,让人觉得每一天都是挑战,每一天都有力量,真是其乐无穷。我在写文章的时候也有这种感觉,这就是别人认为我做的事情没意义的时候,我依然我行我素的原因。S终于意识到用心地做自己喜欢的事才是做自己的唯一途径。有些道理并不难懂,但要悟出来需要我们经历很多事。
相对于体制内的那种一成不变生活而言,这种变化无穷永不重复的创造简直让人欲罢不能。在人间都快要行走三十年了,终于遇见了一件自己想做的事情,于是S夜以继日沉迷其中不能自拔了。周围的人据此断定他在“废了”的道路上又升级了,而S也越发难以忍受体制内一成不变的生活。
几年前同学聚会时我曾经问S去北京的原因。他告诉我,他学会photoshop软件的时候,通过网络认识了一批搞动漫游戏的朋友,于是他就想去北京搞动漫游戏,家里人不同意,经过很长时间的思想斗争,他留下一封信偷偷跑掉了。一边是未知的,新奇的,充满探索的生活,一边是沉闷的,已知的,没有变数的生活。像S这种喜欢新鲜事物的潮人是难以抗拒前者的。
几年后再次相见,S加述了第二个原因:原单位一位退休老人回单位办事,很感慨地说很多人都不认识了,他当时就想,如果留在原地那样过一辈子,也会和那个人一样,老了连一点值得骄傲的回忆都没有,这样的人生太失败了!
不久前S又透露了第三个原因:想去北京是因为觉得大城市观念开放,做自己会少一些顾忌,能活得洒脱些。
奇迹MU觉醒卡级怎么办 快速获取经验攻略,在奇迹觉醒中卡级是玩家会遇到的情况之一,面对打不过的敌人和过不去的主线,想办法升级才是最主要的,游戏中有很多获取经验的途径。下面让我们一起来了解一下卡级后获取经验的攻略,希望对大家有所帮助。
经验副本:
如果玩家时间不是太多的话,首推的自然就是经验副本了。经验副本玩家每天可以打两次,由于里面的怪物非常脆弱,玩家只需要花一到两分钟的时间就可以刷完整个副本,每一次副本完成都可以为玩家提供上百万的经验。在玩家的等级到达一百六十级之前,基本上打一次经验副本就可以升一级,有效地利用经验副本,玩家可以轻松应付卡级。
战盟日常:
很多玩家在问加入战盟有什么用,战盟的用处可大啦,至少在前期的发育中,战盟有一个好处就是可以接取战盟日常,玩家可以前往战盟领地找战盟指挥官接取每天的战盟任务,一共有二十项,每一次完成都可以获得约三十万的经验,如果玩家还嫌经验太少的话,可以等到每天晚上的八点到九点,在这一个小时中,玩家做战盟日常可以获得双倍的经验哟!
灵魂传导:
灵魂传导也是一个需要战盟的任务,玩家可以邀请战盟中的一名成员开启灵魂传导任务,待对面同意后二人会同时传送到战盟领地。不过在灵魂传导过程中,二人都不可以移动,也就是只能呆在原地。在传导过程中,玩家会发现自己的经验噌噌上涨,灵魂传导需要大概一分多钟的时间,玩家在获得经验的同时,还可以获得战盟贡献。
试炼之地:
试炼之地是获取经验效率最低的副本,试炼之地每天能够刷总计三十分钟时间,可以中途退出,在试炼之地中待多久就计多少时间。试炼之地内部是大量的小怪,经验不多但是胜在数量,玩家可以在忙的时候选择进入试炼之地自动刷挂,由于经验较少,建议玩家使用三倍经验卡,可以大幅度提高自己的经验收益。
需要注意的是,由于试炼之地的怪物数量十分庞大,玩家在进入试炼之地前,记住点开设置,把挂机设置中的挂机范围控制在十米,使用治疗药水和魔力药水的时机设置在百分之七十左右,这样可以避免后期因为被人围攻,失去的血量赶不上补充的血量导致角色被怪物耗死,进入试练之地后,尽量选择墙角或路口等位置作战,因为前期由于角色自身比较脆弱,很容易被敌人围杀。
日常任务:
最后,就是最花时间的日常任务了,玩家每天可以接三环日常任务,每一环中有二十个小任务,通常是击杀各种小野怪,可以选择自动刷作战,花的时间非常多,不过胜在任务结算的奖励还算丰厚,完成所有的日常任务每天也可以获取不错的经验收益。
奇迹MU手游中,个人状态非常重要,不了解个人状态,容易到某个区域被其他玩家直接打死,也容易受到攻击,如果觉得麻烦,其实建议用和平状态是最万金油的,下面带来状态大全。
个人状态及模式大全
和平状态
和平状态下,玩家的任何技能和普攻不会对其他玩家造成伤害。
组队状态
组织状态下的玩家可以伤害非组队玩家,特别注意地是,此模式下恶意击败其他玩家将获得红名惩罚,红名状态下被击败有几率掉落背包及身上非绑定物品。
战盟状态
战盟状态下的玩家不能伤害同战盟的玩家,此模式下恶意击败其他玩家将获得红名惩罚。
全体状态
全体状态下的玩家可以伤害所有玩家,此模式下恶意击败其他玩家将获得红名惩罚。
善恶状态
玩家在这个状态下,可以伤害红名、灰名玩家,此模式下恶意击败其他玩家将获得红名惩罚。
宿敌状态
玩家在这个状态下,只能攻击宿敌玩家,此模式下恶意击败其他玩家将获得红名惩罚。
红名惩罚
红名惩罚的影响在于,一是在地图上显眼,二是会被其他玩家攻击,三是被击杀时容易掉落重要物品,这样就显得红名惩罚比较危险,因此建议玩家不要恶意攻击其他玩家。
数据分析
数据来看,除了和平模式外,其他模式恶意击杀其他玩家都会受到红名惩罚,红名惩罚的可怕性在于被击杀掉落身上物品,因此建议玩家不要恶意攻击其他玩家。
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