意思是该视频以每秒30帧的速度播放。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。帧数指静止画面的数量,帧数越高画面越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
**以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。**是24fps,通常简称为24帧。
扩展资料:
常见媒体的FPS帧率:
**:24fps
电视(PAL):25fps
电视(NTSL):30fps
CRT显示器:75Hz以上
液晶显示器:60Hz
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在显示"分辨率"不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
首先,我们先来了解一下,什么是比特率,什么是帧率!
比特率就是视频每秒钟的数据多少,用kbps表示,意思是多少千位每年。比特率越大,画面质量越好(表现在色块、色彩、通透度等方面)。
帧率fps表示一秒中有多少画面,视频其实都是一幅幅画面快速的显示在屏幕上形成的,理论上只要大于24fps就能形成连贯的画面,不过帧率越高画面越连贯,越接近我们看东西的真实感受。
了解了上面两个概念以后,我们要考虑到怎么设置比特率和帧率的问题了~
先说比特率 ,从理论上来说比特率越高,视频的质量越高(当然,这个和原始素材有关系),一般建议和你原始音视频素材的码率设置的差不多就可以了~这个还和编码有关系,如果说是选择h264的MP4来说,我一般建议高清设置在10M到12M,标清的话设置在6M左右就可以了!
再接下来我们看帧率,因为要考虑到转换以后画面的流畅和稳定,建议帧率和原始素材一样。
看你的视频是hdv还是hd,不管哪种依据素材格式新建项目,hd的就是19201080,hdv14401080
高清设置无场逐行,hdv设置上场优先,其他参数一般默认。输出刻录那要看你的目的,一般来说可以分三种,1、刻录为数据,那么输出原始素材格式相同,以数据刻录,保持原始质量。2、刻录蓝光。3、最常见的为刻录dvd,如果使用edius直接刻录dvd,推荐默认自动不要更改参数,一般来说dvd刻录码率最高不要过9m,最低不要低于6m,cbr为固定码率,兼容性会好一点。
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