没有。
在间谍过家家剧情25大结局。约尔最后的任务。最后的任务是除掉西国最强间谍黄昏。黄昏和尤里终有一战,约尔也会面临着最艰难的选择,一边是虚假的丈夫和女儿,另一边是手足情深的亲弟弟。然后就结局了。当然没有。为下部埋下伏笔。
约尔是间谍过家家中的角色。约尔的弟弟尤里在秘密警察局工作,而他和他的同事工作的目的是保护和平。而黄昏和其所属机构也有相同的目的。
《间谍过家家》:姐控尤里登场,这个角色有何特点?尤里不是姐控吧,他只是依赖姐姐而已。我挺佩服能把《间谍过家家》当严肃番看的,搞笑番也自带主线又不是什么百年一遇的设计,比如《银魂》那种就明显是夸张耍宝的搞笑番+一些严肃的主线(而且就算是主线往往也穿插大量耍宝,导致主线剧情合理性根本不是重头戏);而《间谍过家家》,基本上在黄昏拿到报纸,看到任务细节的时候,就已经把严肃性丢到九霄云外了。你真的觉得冷战东西德对抗的时候,西德会让手下王牌间谍在一周内和完全一无所知的社会人组建家庭并让孩子考入某名流学校?不要小瞧了情报工作啊!真实情况下要么黄昏直接跟总部汇报这事根本办不到,要不就收拾收拾东西准备润吧。
前面介绍什么黄昏的精英间谍人设,就是为了在这个瞬间形成巨大反差的,而且黄昏已经夸张到直接大吼出来吐槽并撕烂报纸了,这已经是非常明显的日式喜剧桥段了。非要引入Q版画风才算喜剧的话,只能说是阅片量不够产生的刻板印象。说的更明白一点就是,《间谍过家家》所谓的主线剧情“间谍黄昏用一周时间临时组建家庭并让孩子进入学校来接近任务目标”,从一开始就是夸张的笑点,是完全行不通的任务设计,真有人设计出这种任务可以直接考虑考虑ta是不是敌国的内鬼。因此这个故事如果你带着“认真谍报分析”的思维去看,整个间谍行动都站不住脚。但是如果你以搞笑番来看,这个任务非常合理:“我就是想编个理由让面冷心善的王牌间谍、天然呆怪力女杀手和一个人小鬼大的读心熊孩子凑一起过家家,笑点贼多”。
第一关:东山再起
1 用飞碟可控制敌军的电厂,使其无电。
2 那个超级恐怖分子,攻击建筑是一击毙,但无法攻击车辆。
3 用雷鸣把对岸的武器消灭光,就可以登陆了。
第二关:阿波罗行动
最开始的那个基地是假的,一旦你的部队靠近那个技术中心,整个基地便会在短时间内变为敌军,小心中埋伏被敌军全歼。
如果你是奸商,那你可以占领敌战车工厂和维修厂,造一辆基地车出来,还有超武哦。
第三关:恐怖忘不了华盛顿
早就对你说了,俄国并不是什么好东西的。他们是想借你的手,打败美国,已确立他们的霸主地位。
1 俄国会在你消灭美国后,马上翻脸,进攻我们,当心点。
2 别想着在一开始趁俄国和我们结盟时,按着Ctrl键干掉他们,那样的话他会马上翻脸,而且你会遭到强烈的攻击,胜算的希望渺茫。
第四关:木乃伊归来
是不是手下有几个兵不听使唤了,那是因为他们是俄国打入我们内部的间谍。要时刻堤防着他们的叛变。
多控制天启,让它攻击一些小东西(如哨戒炮,蜘蛛),用磁电炸磁暴线圈,用狙击手攻击小兵(当心敌人的狙击手)
第五关:克里姆林宫的黄昏
充分发挥尤里潜艇的对地攻击能力便行了。
第六关:相会在侏罗纪
老兄先别急,不是成心耍你,因为出来那两个废基地,无论你进入哪个基地,哪个基地都会变成敌人的,而相对那个才是你的基地。要两手抓,两手都要硬。
第七关:血雨腥风本无涯
这关还有什么好说的,想怎样爽就怎样爽,充分挖掘你心中凶暴的那一面吧。但是想通关,还真的一丝不苟的把所有人和建筑灭掉。
第八关:就地正法
尤里总统想干什么,用什么方法干掉那两个总统?原子弹!一旦你把那两个总统带到指定地点(右下脚的小岛上),便会有颗核弹从天而降,呜呼哀哉!注意,不可在途中私自解决他们,另外消灭敌人才算过关。
第九关:不可完成的任务
别再试了老兄,一旦中国发起进攻便不会停止,首先便往你的基地里砸他那么几个核弹,谁让中国是有
核国家呢?认了吧。触发中国进攻有两个条件,任一个均可触发。一是你有部队跨过边界,进入中国的
领土或领空。一是等那个时间到了。不过我提议你试试第二个胜利条件,因为那还是有可能的。能完成它的人绝对是一等一的红警高手。
透露一个消息:有两种方式可以赢,一是自残,灭光自己人;二是让尤里总理(要塞旁边,看见了吗?)往右下(可能是左上,忘了)走一步。
总之,多存盘,多练习,总结经验,过关就容易了。
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