猜谜语是怎么猜的, 我都不会

猜谜语是怎么猜的, 我都不会,第1张

猜谜的方法概述

谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣发、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。

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猜谜方法的具体说明

会意法 总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象)

反射法 即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)

借扣法 不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。

侧扣法 不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。

分扣法 谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”

溯源法 “溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。

加法 将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。

减法 将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。

加减法 按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。

离底法 此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)

离面法 将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)

象形法 根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡(打一名词:水泵)

象画法 此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧)

直谐法 制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。

间谐法 先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋)

猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。

比较法 是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)

拟人法 将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪 (打一动物:蜜蜂)

拟物法 将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如:

枕头(打一成语:置之脑后)

问答法 此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)

运典法 词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)

排除法 就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。

导语:猜谜语有利于加强幼儿对于生活的认识,更加熟悉生活的细节。下面是收集整理的幼儿趣味谜语,欢迎大家参考!

  谜面:背面灰色腹有斑,繁殖习性很罕见,卵蛋产在邻鸟窝,代它孵育自消遣。(打一动物)

  谜底:杜鹃

  谜面:头戴红缨帽,身穿绿罗袍,背上生双翅,爱脏腿长毛。(打一动物)

  谜底:苍蝇

  谜面:身子粗壮头长角,大人小孩都爱它,给人奶汁它吃草,浑身上下净是宝。(打一动物)

  谜底:奶牛

  谜面:栖息沼泽和田头,随着季节南北走,队列排成人字形,纪律自觉能遵守。(打一动物)

  谜底:大雁

  谜面:天热爬上树梢,总爱大喊大叫,明明啥也不懂,偏说知道知道。(打一动物)

  谜底:蝉(知了)

  谜面:样子像吊塔,身上布满花,跑路速度快,可惜是哑巴。(打一动物)

  谜底:长颈鹿

  谜面:家住青山顶,身披破蓑衣,常在天上游,爱吃兔和鸡。(打一动物)

  谜底:老鹰

  谜面:头戴红缨帽,身穿绿战袍,说话音清脆,时时呱呱叫。(打一动物)

  谜底:鹦鹉

  谜面:颜色有白又有灰,经过驯养很聪明,可以当做联络员,飞山越岭把信送。(打一动物)

  谜底:鸽子

  谜面:身上雪雪白,肚里墨墨黑,从不偷东西,却说它是贼。(打一动物)

  谜底:乌贼

  谜面:习性刁残海霸王,捕它要造工作船,浑身上下全是宝,海面换气喷银泉。(打一动物)

  谜底:鲸

  谜面:肚大眼明头儿小,胸前有对大砍刀,别看样子有点笨,捕杀害虫又灵巧。(打一动物)

  谜底:螳螂

  谜面:面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。(打一动物)

  谜底:猫头鹰

  谜面:有红有绿不是花,有枝有叶不是树,五颜六色居水中,原是海底一动物。(打一动物)

  谜底:珊瑚

  谜面:团结劳动是模范,全家住在格子间,常到花丛去工作,造出产品比糖甜。(打一动物)

  谜底:蜜蜂

  谜面:小小诸葛亮,独坐中军帐,摆下八卦阵,专捉飞来将。(打一动物)

  谜底:蜘蛛

  谜面:手掌珍贵似明珠,行动笨拙傻乎乎,样子像狗爱玩耍,下水上树有功夫。(打一动物)

  谜底:熊

  谜面:是牛从来不耕田,体矮毛密能耐寒,爬冰卧雪善驮运,高原之舟人人赞。(打一动物)

  谜底:牦牛

  谜面:红冠黑嘴白衣裳,双腿细瘦走路晃,漫步水中捕鱼虾,凌空展翅能飞翔。(打一动物)

  谜底:鹤

  谜面:凸眼睛,阔嘴巴,尾巴要比身体大,碧绿水草衬着它,好像一朵大红花。(打一动物)

  谜底:金鱼

  谜面:像熊比熊小,像猫比猫大,竹笋是食粮,密林中安家。(打一动物)

  谜底:熊猫

  谜面:它家住在弯弯里,前门后门都不关,狮子豺狼都不怕,只怕小虎下了山。(一动物)

  谜底:老鼠

  谜面:有个小姑娘,身穿黄衣裳,你要欺侮它,它就扎一枪。(打一动物)

  谜底:马蜂

  谜面:身笨力气大,干活常带枷,春耕和秋种,不能缺少它。(打一动物)

  谜底:牛

  谜面:身长近一丈,鼻在头顶上,腹白背青黑,安家在海洋。(打一动物)

  谜底:海豚

  谜面:会飞不是鸟,两翅没羽毛,白天休息晚活动,捕捉蚊子本领高。(打一动物)

  谜底:蝙蝠

  谜面:身披一件大皮袄,山坡上面吃青草,为了别人穿得暖,甘心脱下自己毛。(打一动物)

  谜底:绵羊

  谜面:头上长树杈,身上有白花,四腿跑得快,生长在山野。(打一动物)

  谜底:梅花鹿

  谜面:形状像耗子,爬在树枝上,生活像猴子,忙着摘果子。(打一动物)

  谜底:松鼠

  谜面:耳大身肥眼睛小,好吃懒做爱睡觉,模样虽丑浑身宝,生产生活不可少。(打一动物) 谜底:猪

  谜面:身小力不小,团结又勤劳,有时搬粮食,有时挖地道。(打一动物)

  谜底:蚂蚁

  谜面:身体半球形,背上七颗星,棉花喜爱它,捕虫最著名。(打一动物)

  谜底:七星瓢虫

  谜面:头戴珊瑚帽,身穿梅花袄,腿儿细又长,翻山快如飞。(打一动物)

  谜底:鹿

  谜面:头黑肚白尾巴长,传说娶妻忘了娘,生活之中人喜爱,因为常来报吉祥。(打一动物)

  谜底:喜鹊

  谜面:本是古老一游禽,零下百度能安家,唯它南极能生存,遇人相迎不害怕。(打一动物)

  谜底:企鹅

  谜面:鸟儿当中数它小,针状嘴巴舌尖巧,身子只有野蜂大,飞行本领却很高。(打一动物)

  谜底:蜂鸟

  谜面:两弯新月头上长,常常喜欢水中躺,身体庞大毛灰黑,劳动是个好闯将。(打一动物)

  谜底:水牛

  谜面:周身银甲耀眼明,浑身上下冷冰冰,有翅寸步不能飞,没脚五湖四海行。(打一动物)

  谜底:鱼

  谜面:粽子头,梅花脚,屁股挂把弯镰刀,黑白灰黄花皮袄,坐着反比站着高。(打一动物)

  谜底:狗

  谜面:耳朵长,尾巴短,红眼睛,白毛衫,三瓣嘴儿胆子小,青菜萝卜吃个饱。(打一动物)

  谜底:白兔

  谜面:纺织工人聪明透,人人赞它是能手,自己独造一间房,四面不设门窗口。(打一动物)

  谜底:蚕

  谜面:此物老家在非洲,力大气壮赛过牛,血盆大口吼一声,吓得百兽都发抖。(打一动物)

  谜底:狮子

  谜面:头戴花冠鸟中少,身穿锦袍好夸耀,尾巴似扇能收展,尾羽开屏真俊俏。(打一动物)

  谜底:孔雀

  谜面:春到它来临,催唤播种人,秋后它返回,遍传丰收音。(打一动物)

  谜底:布谷鸟

  谜面:说它是马猜错了,穿的衣服净道道,把它放进动物园,大人小孩都爱瞧。(打一动物)

  谜底:斑马

  谜面:不是狐狸不是狗,前面架铡刀,后面拖扫帚。(打一动物)

  谜底:狼

  谜面:虽有翅膀飞不起,非洲沙漠多足迹,快步如飞多迅速,鸟中体重它第一。(打一动物)

  谜底:鸵鸟

  谜面:一身白衣多健美,在大海上四处飞,喜欢与船结伙伴,主要食物是鱼类。(打一动物)

  谜底:海鸥

  谜面:身上乌又乌,赤脚走江湖,别人看它吃饭,其实天天饿肚。(打一动物)

  谜底:鱼鹰

  谜面:鹿马驴牛它不像,却难猜是哪一样,打开天窗说亮话,它有自己亲爹娘。(打一动物)

  谜底:麋鹿

  猜谜语游戏规则

 猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。

 会意法

 总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象)

 反射法

 即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)

 借扣法

 不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。

 侧扣法

 不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。

 分扣法

 谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”

 溯源法

 “溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。

 加法

 将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。

 减法

 将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。

 加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。 答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!!!

 离底法

 此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)

 离面法

 将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)

 象形法

 根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡(打一名词:水泵)

 象画法

 此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧)

 直谐法

 制作谜底时,利用声音相同或相近的`字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。

 间谐法

 先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋) 猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。

 比较法

 是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)

 拟人法

 将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪 (打一动物:蜜蜂)

 拟物法

 将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如: 枕头(打一成语:置之脑后)

 问答法

 此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管(打一成语:首当其冲)

 运典法

 词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)

 排除法

 就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。猜谜语游戏规则

 猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。

是条字。

“两条腿”三个字,中间是“条”字。

所以仔细审题后,可以得出,“两条腿”中间是条字。

出自一个笑话:公交车上,儿子和邻座一小姑娘很快就好上了,自我介绍一番后他们开始猜谜语玩脑筋急转弯闹得可欢乐了。

就刚刚,我儿子问那小姑娘道:你猜两条腿中间有什么?”车内瞬间出奇的安静,小姑娘摸着小脑袋正在思考,劳资一巴掌朝儿子脸上乎了过去骂道:好的不学学的什么鬼?”儿子摸着小脸蛋哭道:爸爸,中间有一个条字啊!我说错了吗?

扩展资料:

谜语风格大致可以分为主流、民间、典雅和通俗风格四种类型。

主流:这样的谜作多产生于某个时期、某种场合,多是为了某种特定的需要而特别创作的。其特点是主题突出,内容严肃,针对性强,效果显著。虽然主题不同,但都具有主流性的特征。下面举例加以说明:

中国在腾飞。(猜化学名词)谜底:升华

法网恢恢,疏而不漏。(猜京剧剧目)谜底:《全部罗成》

民间:民间风格的猜谜多以百姓常见、熟悉的事物为谜材,谜面语言朗朗上口,易记易传。大多数民间猜的谜都属于这种类型。

典雅:典雅风格,又称“书家意”。此类谜作注重文采,书卷气浓厚,多以典故入谜,或以前人诗词名句做面,在扣合上追求贴切自然,浑然天成。猜答起来有一定的难度。举例如下:

霜禽欲下先偷眼。(猜《西厢记》)谜底:恐怕张罗

萧疏听雨声。(猜《汉书》)谜底:此天下所稀闻

到黄昏,点点滴滴。(猜国外名著二)谜底:《天才》《黑雨》

通俗:这样的谜猜起来障碍要少的多。因为谜面多源于生活,使用通俗的语言。即使是成句,也是平易近人的。在扣合方面,即使有别解,也只是汉字一字多义等手法。所以大众容易理解和接受,比如:

天庭饱满,地阁方圆。(猜一礼貌用语)谜底:首长好

故友两离别。(猜阴历一名词)腊月

可以看出,以上谜作朴实无华,深入浅出,而且扣合贴切,妙趣横生。可见通俗并非庸俗、粗俗,所谓“俗而不雅”就是这个道理。

随着谜语的繁荣,还经常看到一些谜语故事、智力竞赛及意智游戏之类的竞猜题,有人也称之为谜语,其实这不能一概而论。

猜谜方法:

1、会意正猜法

这是一种从正面直接解释、破析谜面隐语,从谜面的内容和词意进行联想而猜出谜底来的方法。如“日照人间”猜一礼貌词为“光临”,又如“人约黄昏后”猜一文艺词为“晚会”,这是从正面去会意的。

黄昏后是夜晚,人约在夜晚相见就是“晚会”,但这晚会不是指约会,而是指文化活动的形式,这就是灯谜的趣味所在。

2、会意反猜法

根据谜面上的词义,从反面去联想以扣合出谜底来。例如“乐池”猜一江苏游览名胜地为“莫愁湖”,乐在这里作快乐讲,不作音乐解,这是谜的一字多义的运用;乐的反义是“莫愁”,因此谜面上看是“乐池”,用反猜法谜底就是“莫愁湖”。又如“烧心”打一成语,谜底猜为“不着边际”,这都是从反面扣合的会意反猜法。

3、会意侧猜法

这是一种从侧面去联想以求出谜底的手法,例如“左右皆是”猜一国名为“中非”就是侧猜的会意体谜。

4、会意分猜法

这是从谜面上的文字分段进行联想扣合,然后完整地结合起来求出谜底,例如“花好月圆”,猜一文明词为“美满”,花好扣“美”,月圆扣“满”;又如“开口石榴”猜一农药为“乐果”,开口扣“乐”,石榴扣“果”,合为“乐果”。

5、会意用典法

用历史典故制成的谜有情节、有趣味,猜这种谜要熟悉一些历史典故才行,例如:“东坡投石。”猜一饮料为“苏打水”。

这里就别用了历史传说中的苏小妹洞房花烛夜三难新郎的故事,苏小妹出了“闭门推出窗前月”的上句,秦少游苦思不得下句,苏东坡投石入水暗示少游,秦少游悟出其中之意才对出“投石击破水中天”的佳句。

又如以“匡衡夜读”打一文明语为“借光”,也是用古人匡衡因家贫无力买油点灯,只得凿穿墙壁借邻居之灯读书的典故而制成的会意体用典谜。

6、增损猜谜法

这种谜是对汉字的字形,增加或减少一部分笔画制成的谜。这种谜比较多见,如“差一点就没治了”打一字为“冶”,这里所差的一点就是治字的点水旁减少了一点;又如“多一点就好了”猜一字为“艮”,这艮字加一点就成了“良”,良就是好。

7、离合猜谜法

这是将谜面的词句进行分拆,找出重新组合的门径来。

例如,“从上至下,广为团结”打一字为“座”,这是将“从”字置于上面,再取“至”字的下部即“土”字,然后加上一个“广”字而成“座”字。

又如“人人树立四化志”打一字为“德”,“人人树立”应理解为双立人的偏旁,即“彳”,再把“四”字溶化在志字中,重新组合就得出“德”字。

8、象形猜谜法

这种谜是将汉字的各种笔画造型用某种象形的物体来暗喻,如将“丰”比成远树,将“个”比成竹叶,将“人”比成雁,将“干”比成蜻蜓,将“,”比成星星或蚂蚁等等。

我国传统的一条象形体谜“远树两行山倒影,轻舟一叶水平流”打一字为“慧”是非常典型的。如“平地盖起三层楼”猜一字为“且”也是象形得体的灯谜。

会意法总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如→脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物〓象)

反射法即反其谜面意思而猜之。例如→莫用小人(打一中草药〓使君子)

借扣法不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如→开明(打一唐代文学家〓元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。

侧扣法不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如→江枫渔火(打一《儒林外史》人物〓双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。

分扣法谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如→望穿(打一昆曲剧目〓十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”

溯源法“溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如→桃花谭水深千尺(打一成语〓无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。

加法将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如→好山好水(打二字〓崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”即“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”即“佳水”,自身相加成“淮”。

减法将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如→池中没有水,地上没有泥(打一字〓也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。

加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如→上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头。本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。

离底法此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如→七人(打一县名〓开化)

离面法将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如→诧(打一成语〓一家之言)

象形法根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如→冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡(打一名词〓水泵)

象画法此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如→远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字〓慧)

直谐法制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如→增加十两(打一城市天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。

间谐法先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如→二者规格不同(打一字〓鞋)猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。

比较法是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如→加一笔不好,加一倍不少(打一字〓夕)

拟人法将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如→有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪。(打一动物〓蜜蜂)

拟物法将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如→枕头(打一成语〓置之脑后)

问答法此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如→八十万禁军谁掌管?(打一成语〓首当其冲)

运典法词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如→宝玉求婚(打一美国历史人物〓林肯)

排除法就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如→说不叫说,拿不叫拿(打一字〓最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。

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  导游带路(打一成语) —— 谜底: 引人入胜

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