dnf90版本精灵骑士怎么加点前几天小编看了一个视频,精灵骑士20秒之内秒杀3000条血的卢克,如此暴力的职业除了氪金之外,还有最重要的一点就是正确的加点方式。下面小编就为大家介绍dnf90级精灵骑士的加点。
DNF90级精灵骑士加点推荐
加点框架
自动防御:不点或满,看喜好。
骑乘召唤:一级,霸体挺不错的,其他就呵呵。
愤怒冲撞:一级,叠buff用。
破武之轮:推荐满,减防什么的都挺不错。
战吼:必满,不解释。
蔷薇护甲:不点或满,和修罗的挫折意志外观效果类似,不过这环绕的是玫瑰。
守护神鹿:一级,叠buff用。
审判之盾:一级,叠buff用。
伟大意志:不点或满,不缺世界仪的小伙伴直接舍弃即可。
破甲冲击:必满,近乎全程减防。
自然守护:推荐满,减免伤害buff。
剑盾猛攻:必满,超强力buff,叠加次数越高伤害越足。
神牧刺击:必满,不解释。
精灵之跃:一级,叠buff用。
铁壁突进:一级或满,看喜好。
一刀两断:一级,控怪用。
自然束缚:一级,控怪用。
飓风旋枪:必满,叠剑盾猛攻buff不就是为了这些技能的爆发用么
天陨断空斩:必满,高爆发技能。
自然恩泽:必满,增加攻击力。
生命审判:必满,高爆发的同时还减少技能冷却时间。
铁壁突袭:推荐满,爆发用还是不错的。
信仰鼓舞:必满,不解释。
剑盾强袭:必满,瞬间高爆发技能。
自然之怒:一级或满,看自身技能取舍。
二觉:必满,不解释。
必满神木刺击、飓风旋枪、天陨断空斩,剩余TP自行加点即可。
潘德的预言娶公主有以下方法:
方法一:看见诺多在和其它势力军队打仗,上去帮诺多。
方法二:打诺多,抓诺多俘虏。有了俘虏,和俘虏对话,选择让回家,放一个加一点诺多关系。此方法前提是要抓的俘虏多,不然还不够打诺多减的关系。
方法三:是帝国领主,有城。
如果发现有些帝国领主带有诺多俘虏,不管是开宴会也好,还是让领主去城也罢。那些有俘虏的领主到城里,俘虏就变成城里的了,可以取出来,然后一个个对话释放。
关系到了15以上,去拉里亚城酒馆,找奸商对话接任务。以前一直以为要20,后来G291时写资料贴时,特意实验了下,15关系就可以了。
《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是由TaleWorlds制作的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。
该游戏以架空的中古世界为背景,单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆,联机模式则可供多人网上对战。众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
dnf精灵骑士6C如何操作精灵骑士又被称之为炫舞骑士,其伤害是靠打连锁才能打出的,那么什么是连锁呢,下面和小编一起来看看dnf精灵骑士6C的操作。
什么是连锁(Chain)
精灵骑士30级Buff技能
剑盾猛攻,当使用该技能后,在Buff持续时间内释放其他技能(技能A)时,可强制发动该技能(剑盾猛攻),并且使用盾牌攻击敌人,在盾牌命中敌人后,可强制中断盾牌攻击,立即释放下一个技能(技能B)(到这里便完成了一次连锁),释放技能B时,又可强制发动剑盾猛攻
如此循环便构成了所谓的连锁。
连锁时,头上的连锁条有什么用
连锁条分位四个部分
第一个部分是连锁条左右两段的空白部分,即连锁失败区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递增。
第二个部分是连锁条中间的蓝色部分,即连锁成功区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减。
第三个部分是连锁条中蓝色和空白之间的蓝色偏暗部分,即连锁保护区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减,最终消失。
第四个是部分是在连锁条中往返运动的**光标,用来指示连锁的时机。
连锁成功:即在**光标游走到连锁条蓝色区域的时候,使用剑盾,连锁成功时连锁阶段会增加1,无异界套加成下最高连锁阶段为5阶段。
连锁失败:即在**光标游走到连锁条两端的空白区域的时候,使用剑盾,连锁失败时连锁阶段会清0,下一个技能从0阶段开始,而且技能的伤害也是0阶段时的伤害。
连锁有什么好处
由于连锁,可以使得精灵技能与技能之间可以强制连接与取消,所以使精灵可以在短时间内打出大量的技能,同时保持较高的灵活度。
而连锁成功时,也可以为后续技能带来强力的增益效果,使得输出能力飞升。
关于连锁的伤害计算,以6级的剑盾猛攻为例:
每一次成功连锁后,后续技能的攻击力增加量为15%,1阶段的连锁下(以下简称为C)伤害增益为15%,2C下为30%,以此类推最高6C(需开启信仰鼓舞BUFF)增益为90%,即6C的技能下有19倍的伤害增幅。
计算公式:实际伤害=技能伤害(1+连锁阶段数连锁伤害增益系数)
什么是速C
速C:指的是连锁条光标第一次经过蓝色区域时就进行连锁。
速C的优点在与,可以在短时间内打出大量技能,有一定的压制能力,对于熟悉连锁节奏的人来说连锁成功率很高。
缺点的话就,害怕顿卡、Loading
等情况。
学习二觉BUFF后,连锁最低层数变为3,最高层数变为6。收益和容错率也随之抬高。
剑盾基础科普结束,以下是无限6C和入门连锁的差距科普
入门级别精灵的操作是什么程度
能熟练速C瞬C(瞬C指在技能按下后瞬间剑盾取消,只有剑盾动画而无技能动画,连续使用的话神似白手钝器里鬼,被精灵玩家戏称为巴啦啦或里鬼盾术)叠加到6层连锁并在维持6C的状况下释放出一个或多个爆发性技能。
无限6C意味着什么
意味着你在释放完所有爆发技能后用以蹭血的小技能平均伤害会从3C提高到6C加成水准,而精灵的小技能大概什么水平呢
主力小技能:跃
小藤
神木
破甲冲击这几个技能在6C下释放,平均每个可以达到约四分之一个大技能的伤害水平(只高不低)
举个例子,楼主的一觉,二觉,45,强袭这四个技能在15e-17e区间,这四个小技能前三者伤害在3e-6e区间,剑盾挥动伤害4000w,前冲伤害更高
收益是6C和3C的区别意味着(1+0156)/(1+0153)=31%
同时你可以在大技能CD好的瞬间以6C的完美状态直接放出,省去垫C的时间大约一秒到两秒不等。
无限6C的难度和操作频率
1:剑盾属于近战判定,在卢克动不动就抓取和击飞击退击倒的环境下,维持近战且精准的抓好连锁时间点是极其困难的。
2:从释放技能到光标从一段到另一段的时长是075秒,由于一次优化加宽了判定条,成功判定时间从0125秒提高到了015秒,速C节奏意味着你需要每(075-015)/2=03秒左右抓一次015秒的时间间隔按下剑盾,难度不仅如此,某些技能如风枪/一刀/天陨/盆栽都不推荐速C而需要等待09秒左右让其释放完成(这四个都是主力技能),节奏并非一成不变,而需要随机应变。而在这过程中,精灵的攻击实质上并没有高hit和高僵直,若不穿插控制甚至怪物不允许控制的情况,精灵需要随机应变,利用剑盾的前冲维持站位。
无限6C失误的惩罚
若未接技能,则损失一两秒不等的垫C及输出时间,以及损失垫C小技能本应打出的大约1/3到1/2二觉百分比的伤害
若接技能为主力无色,视剑盾等级还要损失31%-40%伤害(若连锁失败使用大技能,视为3C)
若接技能为剑盾强袭,视剑盾等级还要损失120%-150%伤害(若连锁失败接强袭,视为0C)
(此处百分比用成功伤害/失败伤害-1)
纯粹科普。
有人会问,楼主能无限6C吗,修炼场可以,实战,特别是卢克,我放不了这个大话,我没那么膨胀。
如果有混精灵骑士吧的应该会有不少认识我的,精灵骑士第一个真正意义上的剑盾教学视频就是本人出品,当然我不是什么大佬,因为在我之前就有层出不穷的大佬,他们甚至有的能做到手搓无限六连,只是没人想到做一期解说视频来帮助新人入门。
最后欢迎入坑精灵,不要被连锁吓退了,用胸村上届村长的话来说,虽然开始的时候要大量的练习来形成肌肉记忆,一旦入门之后,就会感觉自己啪啪啪根本停不下来。
毕竟很多人玩不懂精灵单纯是因为根本还没搞懂这技能什么意思而已
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dnf精灵骑士攻速是否影响连锁
诸神皇冠百年骑士团精灵相亲怎么玩?精灵转职什么最好?精灵是游戏中非常热门的角色,下面带来诸神皇冠百年骑士团精灵相亲玩法以及转职建议,希望对小伙伴们有所帮助。
相亲玩法建议:
精灵血脉确实难搞,毕竟普通王血是各大王国的贵族,而精灵血脉则是法拉希尔王国贵族中的贵族。不停的相亲,第三个12%精灵女找了一个12%精灵血的,结果生出来还是12%。
精灵血脉贵族在相亲节法拉尔有几率,绿国出产精灵,还有是白色衣服。
想配精灵血脉的话最好去城堡主厅联姻,找森之祈愿,如果有精灵血脉的话NPC会跟你说的,春临节得看你会不会相面了。
精灵血统就去法拉联姻,一定是联姻。看到媒婆说:她身上有传说中的精灵血统,才去求婚。
精灵太难了,联姻十几个才有一个,血统不高还容易被拒绝。
转职建议:
这个版本精灵转德鲁伊,没有自然之火的德鲁伊是没有灵魂的。三技能带几率4AP,武器带治疗,团技能带战吼。开局运气好一点,一般第二回合就满5AP,差一点第三回合也差不多。
运气好触发技能就无限放火,差一点就隔一回合,用德鲁伊打禁卫皇骑,真香。
其实大德鲁伊很好转啊,那个材料不贵的,平时多注意杂货铺,溢价150%以下的都买就能凑齐了。
1、新职业骑士拿什么武器:
新职业骑士目前只能拿巨剑,副手是盾牌,并且拥有独特的徽章系统,点击副手武器下方的旗帜就可以看到。
2、DNF新职业骑士是什么防具精通?
板甲精通。同时科普:女鬼剑新职业暗帝穿板甲,剑豪穿皮甲
3、新职业骑士可以转职什么职业?
截止1月2日晚11点,只能转职精灵骑士。
4、精灵骑士是什么类型的职业?
精灵骑士是偏向于MT,但是同时也可以兼顾输出的职业。
参考金身,我终于明白金身为什么被砍了
操作难度上来说,有一个类似花环的技能,有一个维持霸体状态的技能,自身板甲,耐操。输出手法单一有限,感觉上手有难度,入门之后应该比较轻松的类型。
5、坐骑是怎么回事?
DNF新职业精灵骑士15级技能可以召唤一只独角兽,样子很像星光独角兽的放大版。骑乘独角兽可以拥有专属技能,下面视频有展示。
另外,精灵骑士的坐骑,据传闻名字叫Pony Ma。
[新角色]
新增角色“骑士”
现阶段骑士和精灵骑士无法参与决斗场,街头争霸。
现阶段骑士只能使用巨剑(武器此后会有变更)
[骑士通用]
盾击:利用盾牌攻击造成浮空!
猛狮踢:向前方施展强力的脚踢攻击造成伤害并引起飞沙。飞沙可以造成失明以及减少移动速度。骑士进入飞沙中可以增加回避率。
盾袭:强力挥动盾牌击退敌人并造成眩晕"
截击:迅速的跳跃起来向空中目标施展盾牌下劈。落地的敌人会引起冲击波。
终结:向前跳跃下劈敌人。对倒地敌人造成附加伤害。
完美防御:自动格挡。移动或攻击中一定几率自动格挡敌人攻击减少受到的伤害。
防御:使用盾牌防御敌人攻击。防御成功时输入普攻/技能键反击,防御远程攻击时移动几率破坏攻击物体。
防御姿势:进入防御姿势后可以移动及前冲,但增加冷却时间。防御一定次数后自动解除防御姿势。
命运之轮:利用盾牌吸附目标并抛向空中后施展命运之轮抓取敌人。
破防:挥动巨剑破坏一定时间的敌人武器和防具。可以按住技能键蓄力,蓄力的越久破防持续时间越长。在决斗场只会有破坏武器效果。
致命刺击:蓄力进行强力的刺击。蓄力越久范围更广,伤害越高以及进行持久的刺击
召唤恶魔:布鲁特斯:保护骑士并对敌人造成出血。召唤的主人死亡时恶魔也死亡。恶魔攻击模式:撕咬,防御光环。
<精灵骑士>
宣告:盾牌注入自然之力挥动。被击的目标一定几率进入眩晕状态,周围有敌人时进行连锁攻击以及进入“宣告”异常状态。
古代咒语:召唤古代野猪击退敌人并造成眩晕。
伟大意识:解除自身的异常状态。可以解除感电,石化,硬直,减速,出血,中毒,诅咒,冰冻,失明,睡眠,火伤,混乱,武器破坏,
防御破坏异常状态。此外状态无法解除
自然守护:受到自然守护一定时间内增加防御。进入霸体状态时大幅度减少受到的伤害。受到一定次数攻击后解除状态。
精灵之跃:跳到目标身上攻击。跟敌人相撞时造成伤害,落地后引起冲击波。蓄满时增加跳跃距离。
压制:引起强力的冲击波对周围目标造成伤害并减少防御。
新绿之剑:把树精灵之力赋予到剑中进行刺击。被剑刺中的敌人因旋风进入硬直状态。
铜墙铁壁:集中进行防御抵消前方的攻击。被盾牌冲撞的敌人受到少量伤害并击退,只能向前移动。在盾牌保护领域的队员减免受到的伤
害并不会造成硬直。突进需要一直按住技能键即可。
速链:效果:一定时间内可以强制中断施放中的技能进行盾牌攻击。盾牌攻击向前突进并击退敌人,连续强制中断施展盾牌攻击时增加
能伤害。[默认效果]防御成功时减少盾牌防御,完美防御,突进的冷却时间。
革命之矛:发射强力的长矛对敌人进行一刀两断攻击。
进化之刃:回旋手中之剑并吸附敌人。吸附的敌人越多造成的伤害越高。
自然束缚: 剑上生成玫瑰之藤后向前抛掷抓取敌人并拉回。被蔓藤束缚的敌人被击时造成附加伤害以及散出藤刺。被藤刺攻击的敌人受到少量伤害进入硬直。
粉碎:进行强力的连锁攻击粉碎敌人。跳跃并浮空敌人追加输入按键时进行斩击攻击,终结一击进行闪光下劈。
古代之鹿 :剑上赋予神圣的鹿精灵之力进行攻击。被攻击的敌人受到多段攻击伤害并浮空。
强韧的信念 :物理防御增加时也会增加一定的攻击。
骑士之乘 : 一定时间内骑乘到华腾马上进行惨无人道的屠戮。骑乘时进入霸体状态,华腾马HP成0时解除骑乘状态。骑士之乘冷却时不会
触发次元之芽效果。
转头:华腾马转头后进行下劈攻击。相反方向下劈时引起冲击波。
前扑:向前快速进行扑击。落地时引起冲击波造成伤害。
后踢:华腾马向后方敌人进行脚踢造成伤害并击退。
冲刺 : 向前进行强力的突刺。击退被撞倒的敌人。
旋风刺:引起强力的旋风。被旋风碰到的敌人受到多段攻击伤害。
骑士刀:精灵骑士只会使用巨剑击退敌人
次元之芽:死亡时出现守护者复活精灵骑士。守护者持续一定时间后效果。持续时间内可以骑乘。骑乘冷却时不会发动技能。
呐喊:施展挑衅的吼声。被挑衅的敌人降低防御并优先攻击骑士以及增加攻击和移动速度。
玫瑰之盔 : 穿戴玫瑰盔甲一定时间内造成反伤效果。每次反伤时减少玫瑰数量。
<觉醒–自然之语>
大自然的加护:世界树对队员和自然之语赋予加护。进入副本或复活时增加全队伍(自身)的攻击,移动/攻击速度以及火,冰,光,暗抗性。
天马之光:十字斩后骑乘到天马向地面突进造成极大伤害。输入方向键可以调整距离。
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