网站开发完全从零开始一步一步慢慢发展到线上,每一个步骤都是至关重要的,第一步的准备工作要做好,前端和后端也需要谨慎处理,下面简单介绍一下开发流程。
一、必不可少的准备工作
开发网站的目的在于吸引大量的客流量,所以以提高网站的访问量为网站开发的主要目标。系统架构的选型要从各方面仔细考虑好,根据各种需要选择所需要的类型,这一步骤起着关键的作用,需要慎重选择。前端设计的界面需要让专业设计师设计出效果图,而框架在准备工作中做到基本成熟的状态即可,同时还需要考虑到兼容性问题,一般思考准备工作的时候想的比较简单,实际操作中要考虑全面,这样后期完善就很方便。
二、谨慎的开始开发
分为本地和线上两步处理,先是处理本地,第一步选定特定的模式进行开发,然后对环境的配置进行试验,合理运用自动化工具对各种任务进行处理,后一步只需要进行功能方面的测试。而线麻烦一些,需要购买域名和云服务器,还要对DNS进行解析,建立属于自己账户,还要处理一系列的配置问题,同时还要使用第三方进行监控。
三、代码部署后上线
前端和后端是完全不一样的概念,前端近比较火,有着需要将代码压缩,发散域名等等一些处理步骤。而后端则是着重处理数据库,还需要对后段代码进行单元测试,可以利用git的自动化进行部署。
网站的开发后期的技术是必要的,但是前期的策划也是不容忽视的,要考虑到制作这个网站的需求是什么,如果中途再要求加入别的需要,耗费的精力和费用将会增加,而且前期的策划要做长远打算,一般要考虑未来两三年的发展方向。网站功能方面要做好预留准备,以方便未来一两年可以将功能进行拓展。主体做好了,就是细节的处理,细节处理好了,也是有意想不到的效果的。
深圳建站网页设计营销型网站深圳网站建设深圳网站设计网站架构商城网站建设微信商城建设网站建设网站制作前期准备
首先列出今天必须完成的任务,然后预估每个任务要花的时间,然后转换成番茄钟,并以番茄钟进行统计。
<img src="pic3mg/50/v2-_hdjpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="320" data-rawheight="320" class="content_" width="320">
我们准备两张计划表:一张是待办任务清单,一张是番茄任务表。待办任务清单是我们所有计划中要做的任务。而番茄任务表就是当天我们的任务。
以番茄钟作为标准,有两个好处,一是化解大任务的压迫感,环节拖延症,另外就是按照标准的番茄钟来计时,能建立时间概念有助于提高效率。
中期执行
专注工作:在执行番茄钟的时候,要专注工作,保证25分钟全神贯注。防止出现内部打断和外部打断。内部打断就是被自己的念头和想法打断工作。解决的办法,是将突然冒出的事情计入到待办工作中,而不是放下手头的事情。外部打断是被外界因素打断。可以用告知、协商、计划和答复四个步骤来解决。专注于工作,可以避免我们被从心流状态中打断出来。
注意休息:每个番茄钟后,我们都要做5分钟左右的休息。这样能形成工作的节奏感。即使你状态正佳,到时间了也要休息。因为高度专注的时候,我们会丧失全局感。所以,要经常从专注中跳出来。休息的时候,不要动用脑力思考,可以走动一下,喝杯咖啡等等。
<img src="pic1mg/50/v2-_hdjpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="100" data-rawheight="101" class="content_" width="100"><img src="pic1mg/50/v2-_hdjpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="535" data-rawheight="270" class="origin_ zh-lightbox-thumb" width="535" data-original="pic1mg/v2-_rjpg">
后期回顾:经常回顾,对比预估的时间和实际的番茄钟,找到差距,并做改进。这会帮助我们不断进步。
<img src="pic1mg/50/v2-_hdjpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="300" data-rawheight="233" class="content_" width="300">
原理和适用范围
从设计上看,番茄工作法采用倒计时的方法,能够调动人的紧迫感,提升专注力。从学习周期的角度看,一个番茄钟配合一个5分钟休息,有助于形成大脑工作的节奏,让专注思维和发散思维交替发挥作用。
适用范围:
1)你必须有30分钟的整块的工作时间;
2)你要有一个需要专注思考的问题。
问题一:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。
前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 10时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。
Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css
如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好
主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。
互动效果包括,弹出层,页签切换,滚动,ajax异步互动等。
高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及的压缩等。
前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。
前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。
很多前端高手都隐匿的比较深。
你可以去看看:七月前端,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。
别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。
问题二:网页设计跟前端开发有什么区别 网页制作可以大体上分成四个工种:
1 美工
美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。
美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。
2 前端开发
美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。
由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。
前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。
3 后台开发
前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。
后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。
4 宣传推广
前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。
营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。
另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。
至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~
问题三:UI前端设计是什么怎么做 UI(User Interface):即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的 ,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
User interface也可以称之为用户接口或使用者接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户接口是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。
用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
更多信息可登陆上海海淘科技网站查询。
问题四:前端开发和网页设计有什么区别 前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。
网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。
网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。
网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。
网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
问题五:web前端设计的流程是什么 前端的开发的大致流程如下:
1、美工根据客户的需求设计出客户满意的效果图(此步为美工的工作,不属于前端工程师的工作)。客户满意后作出最终的版本和客户签订协议。
2、美工讲设计好的效果图,一般是一些psd文件给前端工程师,前端工程师根据效果如开始构思如何实现,并且开始使用Photoshop进行切图,切出需要的。
3、前端使用html、css、js等技术开始实现效果图的页面,同时需要和后台人员交流为后台数据留下借口和数据填充的区域等,或者获取后台数据等,这需要和后台人员合作好。
4、最终前端完成页面交给后台,由后台人员填充后台数据,一个完整的工程完成。
问题六:什么是web前端 其实web前端是一个新词汇,刚开始的时候只有美工和程序,后来随着web的发展,对用户交互的需求越来越高,就衍生出了ui(用户交互页面)这除了视觉效果还要有交互体验,就需要js去实现,毕竟一个人的精力是有限的,这么多的工作不可能由一个人去实现,于是出图就成了前端美工,切图出html css就成了前端切图,js就成了前端交互。一般情况下出图和html页面是一个人完成,而js效果由程序员去写,因为毕竟都是程序脚本,程序员学起来相对容易一些。
问题七:爱情在失败中需要找回 10分 很简单
你现在给他打一个电话
让她亲口说:“我不爱你了!”
如果她什麽都不说 你就说:“我还爱者你,如果你还爱我请你和我继续好码? 如果你已经不再爱我 请你说出那几个字 让我彻底死心!
如果她说了---------对不起 你已经没有机会了,放弃把 记住有时候放弃并不是结束而是重新开始
如果你觉得还是忘不了她 你可以到百度的帖吧“失恋”吧去看一下 也许你会觉得好受些 时间会冲淡一切的 记住 每一个人都有自己的另一半 只是你的那一边还没出现而已,不是安慰你,这是真理! (别用繁体)
问题八:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术相反存贮于服务器端的统称为后端技术
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等
Web前端开发的职责是什么 既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题九:前端工程师与视觉设计师有什么区别?具体都做哪些工作 前端属于程序开发,是写代码的,负责把设计师(注意一定是设计师,你丫才美工,你全家美工)的设计稿用代码实现出来。视觉设计师就是纯粹从美学角度出发结合商业目的进行设计的,输出设计稿交给开发。
这两个职位属于是流水线的前后环节,一般座位会靠得比较近,以方便交流。
问题十:web端设计和web前端开发 的区别 (详情) 嗨你好
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。
这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外>>
<1>第一阶段:
HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、DIV+CSS布局、HTML+CSS整站开发、
JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
这是我整理的web前端资料视频
<2>第二阶段:HTML5和移动Web开发
HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas
CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocityjs框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏。
<3>第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
<4>第四阶段:面向对象进阶
面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性。
面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性。
面向对象中创建对象的五种方法:
自定义对象、工厂模式创建对象、构造函数、混合模式创造对象、JSO格式创建对象。
<5>第五阶段:封装一个属于自己的框架
框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
<6>第六阶段:模块化组件开发
面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
<7>第七阶段:主流的流行框架
Web开发工作流:
GIT/SVN、Vue-cli脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
前端主流框架:
Vuejs、Angularjs、ReactJS、Bootstrap。
常用库:
Reactjs、Vuejs、JQueryjs。
<8>第八阶段:Nodejs全栈开发:
快速入门:
Nodejs发展、生态圈、Iojs、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、SocketIO。
Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Nodejs开发Web应用程序、Web开发工作流、Nodejs开发Blog案例。
快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
Nodejs开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
三、页面设计
以上就是网站制作的步骤详解。在网站制作的过程中,需要注意各个环节的协调和沟通,确保整个制作过程的顺利进行。同时,需要不断学习和更新技术,跟上行业的发展和变化,提高网站的质量和用户体验。
以上就是网站制作的步骤详解。在网站制作的过程中,需要注意各个环节的协调和沟通,确保整个制作过程的顺利进行。同时,需要不断学习和更新技术,跟上行业的发展和变化,提高网站的质量和用户体验。
前端开发是指根据页面设计的结果,对网站的前端页面进行开发,包括HTML、CSS、JavaScript等方面。前端开发需要遵循W3C标准,保证网站的兼容性和性能,为后续的上线和测试提供基础。
网站制作是指将网站的设计、开发、测试、上线等环节有机地结合起来,最终呈现出一个完整的、符合用户需求的网站的过程。网站制作需要遵循一定的规范和流程,下面是网站制作的步骤详解。
五、后端开发网页链接网页链接网页链接网页链接网页链接网页链接网页链接网页链接
如果你是指手机端的H5页面的话,可以直接在iH5之类的网站上生成,不需要编写代码,而且效果还挺炫酷,这个工作一般由UI设计师完成。
如果你指的是用HTML5写网页的话,需要根据UI设计师给你设计好的页面(如果没有的话请自己大概画个草图,或想象一下布局和内容、交互)来进行代码编写。静态页面(html)的话呢可以自己完成,动态页面(jsp)的话呢还要跟后端沟通一下要用什么方法接收和传递参数。要写的内容主要包括css、js、html。
网站建设的开发流程是怎样的?网站开发流程是非常复杂的,每一个步骤都是至关重要的,第一步的准备工作要做好,前端和后端也需要谨慎处理,接下来就为大家具体介绍一下网站建设的开发流程是怎样的。
网站开发完全从零开始一步一步慢慢发展到线上,每一个步骤都是至关重要的,第一步的准备工作要做好,前端和后端也需要谨慎处理,下面简单介绍一下开发流程。
一、必不可少的准备工作
开发网站的目的在于吸引大量的客流量,所以以提高网站的访问量为网站开发的主要目标。系统架构的选型要从各方面仔细考虑好,根据各种需要选择所需要的类型,这一步骤起着关键的作用,需要慎重选择。前端设计的界面需要让专业设计师设计出效果图,而框架在准备工作中做到基本成熟的状态即可,同时还需要考虑到兼容性问题,一般思考准备工作的时候想的比较简单,实际操作中要考虑全面,这样后期完善就很方便。
二、谨慎的开始开发
分为本地和线上两步处理,先是处理本地,第一步选定特定的模式进行开发,然后对环境的配置进行试验,合理运用自动化工具对各种任务进行处理,最后一步只需要进行功能方面的测试。而线麻烦一些,需要购买域名和云服务器,还要对DNS进行解析,建立属于自己账户,还要处理一系列的配置问题,同时还要使用第三方进行监控。
三、代码部署最后上线
前端和后端是完全不一样的概念,前端最近比较火,有着需要将代码压缩,发散域名等等一些处理步骤。而后端则是着重处理数据库,还需要对后段代码进行单元测试,可以利用git的自动化进行部署。
网站建设的开发流程是怎样的?网站建设技术含量比较高,需要很好的策划,要考虑到制作这个网站的需求是什么,如果中途再要求加入别的需要,耗费的精力和费用将会增加,而且前期的策划要做长远打算,这里内容你都学会了吗?
网站建设网站建设的网站欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)