《迷你世界》是2015年12月26日上线的。
《迷你世界》是一款由深圳市迷你玩科技有限公司运营的沙盒游戏。
游戏中玩家将扮演迷拉星人,通过探索获得各种资源,制作道具,打造属于自己的建筑。
很久以前起源立方孕育了迷你宇宙,其中一个星球叫迷拉星。迷拉星的人们虔诚地祈祷,终于得到了起源立方的回应。一股神秘的力量涌入他们的身体,那便是创造之力。他们利用这种力量采集、建造,使生活变得美好。
但是,这股力量也引来了虚空的觊觎,世界的动荡因此而来……虚空军团在幻影的带领下汹涌而来,淹没了迷拉星的和平。英雄集结,迷你宇宙的强者们相聚迷拉星,誓要击退入侵。大战一触即发,经过激烈的战斗,紫色的威胁终于飘散于天际。迷拉星重获和平,但虚空的敌意还会卷土重来。
《迷你世界》测评
在沙盒游戏界其他游戏的对比下,迷你世界作为一款国产沙盒类游戏画面不错,人物设计走心,特效很好,物品种类齐全,联机还方便,缺点少。
游戏的画面的设计和人物的设计都非常的到位,物品种类也比较的齐全,总的来说该作整体不错,是一个值得玩的游戏。
1、多元化的游戏模式。
2、精美的游戏画面。
3、多样化的游戏道具。
4、自由度高的创造模式。
5、社交互动性强。
6、免费游戏。
7、支持多平台。
8、持续更新。
汉堡的女朋友是慕斯。
慕斯糖果粉的头发,巧克力配色的百褶裙,手上俏皮地挥舞随身携带着长长的拐棍糖,端庄之中多了一些俏皮可爱。
慕斯喜欢甜食,巧克力慕斯是她的最爱,她的笑容也如慕斯蛋糕一般,轻盈、甜蜜、充满元气。慕斯每走一步似乎都散发清新的香气。
画面效果
迷你世界的人物和景物都是以方块的形状来表现的,但却不会给人一种马赛克满屏幕的感觉,无论是可爱的北极熊,还是美丽的天空,超酷炫的全景3d地图,都透着一股游戏的诚意。
加上迷你世界自带的天气系统,昼夜更替,晴雨变幻都会影响到环境变化,细节处更显游戏的科学与真实。
在迷你世界中,玩家可以选择生存模式挑战极限生存,一把钻石稿闯天下;或是选择创造模式,成为建筑大师,建造多种地图。
《我的世界》的发布掀起了游戏像素化风格的热潮,也引起了竞品的竞相争逐,迷你世界就是竞品之中尤为表现出色的一个。
目前市面上沙盒类游戏排行数一数二的就是《我的世界》和《迷你世界》,随着后来者居上的《奶块》,《泰拉瑞亚》在中国沙盒市场的细分化也逐渐明朗。2009年《我的世界》在国外市场一经发布,给整个游戏市场带来了一股清流,如此画风的游戏着实让玩家感到意外,也给我的世界火爆埋下了伏笔。微软旗下的工作室 Mojang 在《我的世界》十周年生日之际,宣布游戏的全球总销量达到了 176 亿,世界第一!这也证明了《我的世界》这款游戏的魅力已经征服了全球玩家。
文章1
我的世界
随着《我的世界》在国外的火爆,网易2016年Mojang和网易联合宣布Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。同时期的《迷你世界》也展露头角,因迷你世界在2015年12月26日发布,玩法和我的世界有着相似之处。但他们的定位和游戏风格有着明显的差异化,但这些差异化,也免不了引发国内玩家的争论。我就选取市面上这两款争议最高的聊聊他们的争议点和游戏现状。
文章2
Mojang
纯方块像素化风格不是唯一解 圆角也是一种风格
绝大多数玩家了解到的像素化风格游戏都是接触《我的世界》开始。这款游戏由瑞典设计师Notch开创,Mojang AB维护。他并没有华丽的特效和画面,但非常注重游戏的可玩性。玩家可以在这个三维游戏空间,任意的破坏和创造。注重让玩家体验探索,创造,组合和改变,通过一立米方大小的方块给玩家带来的游戏体验。一经发布就在游戏圈掀起了一股热潮。
文章3
方块化像素风格
但是同时期的《迷你世界》发行,也是有着类似于方块风格的沙盒游戏,人物形象偏圆角。但沙盒游戏方块像素化和《我的世界》类似这一点就引起了玩家们的争议,引起了广泛的讨论。大部分玩家都认为前者是“抄袭”了后者,但是我认为沙盒游戏风格的相似并不太能说明抄袭的存在。
文章4
圆角风格
《我的世界》注重的是玩家对于地图的探索。地图模式有生存,创造,冒险。难度也分为和平,简单,普通和困难。玩家进入地图后需要做的就是活下去,不被饿死。更不会有传统网游游戏一样的主线和教程。一切功能需要你去体会和尝试,这也是我的世界自始至终贯彻到现在的玩法,虽然显得不太友好,入门难度相对较高。
在迷你世界游戏中,人类番茄的外观设计是一位身穿红色罩衫、头戴绿色帽子、脚踩白色鞋子、脸上有两个小桃子的番茄形态人物。它是迷你世界游戏中的一种角色扮演物品,玩家可以通过购买人类番茄皮肤来更换自己的外观。
迷你世界和我的世界谁更好玩,抛开个人感情因素,客观公正的评价
coser秦绵绵抚琴
原创
2020-5-12 23:46 · 优质游戏领域创作者
好的,欢迎大家回来!迷你世界(简称MN)和我的世界(简称MC)是两款长得很像的游戏,而且玩法也很像,真因为如此它们之间的纷争不断。今天不讨论纷争,也不说谁模仿了谁,排除个人感情因素,只客观公正的讨论哪个游戏更好玩。下面就从游戏画面、游戏玩法、联机等方面进行讨论。
我的世界和迷你世界的游戏画面:
一般认为,迷你世界的画面风格更加具有亲和力,人物和动物都很卡通、很可爱,植物和建筑物的色彩比较鲜艳,特别是大量花花草草的画面有一种梦幻仙境的感觉。乍一看,我的世界画风就要差很多了,方块像素风格,老玩家已经爱上这种风格,但如果是新玩家可能-需要一段时间才能适应。
这么说一定会引起MC粉丝的强烈不满,因为我的世界是有一种叫做真实材质包的神奇玩意儿,安装真实材质包之后游戏中的贴图质量立马飞速上升几个档次,甚至能达到真实贴图的画面效果,这样一来我的世界在画面上又反超迷你世界了。
MC的真实材质包虽好,但是需要极高的硬件配置,不过没关系,就算不用真实材质包也可以用MC提供的其他材质包,而且MC有很多的材质站可供选择。如果对MC人物的皮肤不满意,也可以更换人物皮肤。更重要的是,MC的这些材质和皮肤都是免费的!再来看迷你世界,虽然初始画面较好,但是材质方面却没有太大的提升空间,虽然也可以更换人物皮肤,但是收费啊。因此,总结来说,MC初始画质较低,但是可以提升,MN初始画质较高,但是提升空间很小。
我的世界和迷你世界的玩法:
普通的玩法比如造房子,驯服宠物,养殖业,种植业什么的就不用多说了,两个游戏都有,所以只需要说特色玩法即可。迷你世界有电路系统,但是我的世界有更为复杂的红石和命令方块,利用MC的红石和命令方块系统,我的世界的大神们造出了世界地图,甚至造出了能播放画面的电视,还能在MC的世界中造出其他游戏。相比之下,对于这么复杂的玩法,MN显得无能为力了。
顺带再说一下,MN采用像素风是正确的,因为MN的世界太庞大,太复杂,运用像素风可以有效降低电脑的运算压力,否则随着MN越来越庞大,恐怕没有几台电脑能承受如此庞大的数据。最后总结,MN属于简单易学易用的游戏,而MC初始也很简单易学易用,但是MC可以向着更高,更复杂,更庞大的玩法发展,而MN发展的空间就比较狭小了。
网络联网竞技方面:
两个游戏都提供了非常强大的联网功能,MN有联机大厅,MC有网络游戏、联机大厅、本地联机,看上去MC功能更加强大一些。另外,MC还有很多的服务器可以使用,但是MN没有服务器,或者说MN其实只有一个服务器。如此看来MC的网络体系就比MN复杂、庞大很多。
最后再说一点,MN的充值道具和皮肤真的不是一般的多,对于不喜欢玩游戏氪金的玩家来说这实在是让人心寒啊。因此,在勤俭节约不花钱方面,MC实在是太亲民了。
文章末尾来总结一下,迷你世界在游戏画面上比较活泼可爱,景色鲜艳梦幻,但是画质基本不能提升;而我的世界虽然一开始是像素风,但是画质可以无限提升,前提是您的电脑要带得动。在初级玩法上,迷你和我的世界差不多,但是我的世界可以向着更庞大,更复杂的玩法发展,只有你想不到,没有做不到。而迷你世界基本上就是那些玩法了,要开发新的玩法比较困难。一句话,迷你世界是初级好玩,我的世界是初级加高级好玩。对于这样的结论,您赞同吗?别忘了发表您的看法哟!
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