铠,是《王者荣耀》中的一名战士定位的英雄角色,他是长城守卫军的一员,另一个角色露娜的哥哥,于2017年7月18日上线正式服。铠的大招有增加自身攻击力和格挡伤害的效果,配合二技能的被动能打出高额的伤害,一技能能可以增加自身移速和对敌方减速,并具有一定的恢复能力。故铠在《王者荣耀》S9赛季被玩家们冠以“单挑王”的美誉,在游戏中能胜任上单位,也可以当作打野的位置。
以上是对凯这个角色的解析,对于《王者荣耀》的玩家来说,相信对这个角色早已不陌生了。而这个角色身上附带的一些强力光环,比如“单挑王”、“凯皇”、“铠爹”的称号也是密密麻麻。而且不管赛季如何更替,铠的这些称号却也是稳稳的在他头上,也正是由于这个原因,很多的玩家都认为这个英雄的强度很高,能够单挑无敌,甚至是以少打多。
那么,今天我就来和小伙伴们聊一聊,“凯爹”这个称号究竟是不是被玩家夸大,还是真就名副其实?
从技能方面分析
首先,铠的输出核心在于被动“修罗之魂”,在普攻和2技能只命中1个目标的情况下,会对目标额外造成50%的伤害。这个被动只有在单挑的情况下会触发,也就是说,铠在和很多英雄单挑的时候,在伤害方面能明显地占据优势。
其次,一技能“回旋之刃”,对目标造成物理伤害的同时,附带30%~80%减速效果,自身则回复10%最大生命值,并增加20%移速和15%攻速。在一对一的情况下,减速效果能有效的黏住敌人,并且10%最大生命值的回血能力,大幅提高铠自身战斗中的续航能力。
再看二技能“极刃风暴”,铠向指定方向发动2次挥砍,造成物理伤害的同时,第2次挥砍会击飞目标1秒,并强化下一次普攻为冲砍。整个技能相当于一个短距离的3段位移效果,附带击飞控制效果,并且能触发被动“修罗之魂”的额外伤害。1对1的情况下,不管是追击还是拉开距离,二技能都是勉强能做到的。
最后是大招“不灭魔躯”,铠召唤魔铠附身,持续8秒,强化自身攻击力、移速和伤害格挡能力(基础数值随大招等级提升)。这个大招的效果,可以让铠走上纯输出的出装方式,大招一开,8秒真男人,追着敌方英雄砍也是常事。在属性提升的状态下,想要一套一二技能带走敌方脆皮也是很简单的事,但想要一刀直接击杀正常发育的敌人也是不现实的,那些一刀斩的视频几乎都是假的。
技能机制很强,但并不是一个合格的“单挑王”
从铠的技能机制,我们能看出确实有很多地方可圈可点,在单挑的情况下,也是能占尽不少的优势。而且技能方面的减速和控制,位移和伤害,也是看起来很明显,但铠作为一个战士来说,近身的能力却是极度匮乏的。二技能提供的位移,看似有3段之多,但是每一段都极其的短,总共的距离还不如韩信这样的一个位移。像面对有位移的英雄,铠就会显得很乏力,二技能砍空,大招裸开都是常事。
如果对上吕布、程咬金、李信这样的上单英雄,在同等经济和技术的状态下,铠和他们单挑,基本是打不过的。单从腿短这一点,对于“单挑王”这个称号,就不是很和情理,因为他只对脆皮和短腿英雄存在这样的威胁。
只能在低段位称王,高段位几乎没用
在星耀以下的段位,我们能经常看到一个玩铠的玩家,不管是上单还是打野位,在战斗中几进几出,收割什么的都不在话下。这种情况也是因为这些段位的玩家,整体水平要稍微偏低,意识方面欠缺不说,个人主义还更加的明显,所以想要切个后排也是比较容易的。
在王者段位以上,就几乎很少看到有玩家用铠来打上单和打野了,因为具备先手能力和承伤能力的英雄比比皆是。而且在高段位的对局中,铠在团战中想要碰到敌方后排的概率几乎为0,能起到的作用可能也就是开大之后抗的几秒钟伤害了。
所以说,铠这个英雄头上像“单挑王”、“凯皇”、“凯爹”这样的众多光环,仅仅还是局限在段位比较低的对局中。在敌方玩家意识不够,英雄没有位移的情况下,铠腿短的这个缺陷会被无限拉低。同理,一旦高段位对局中,玩家整体水平都差不多的情况下,铠的缺陷就会被无限放大。
16集
乐高幻影忍者第十六集围绕着水晶之王展开故事。在第十五季结尾,尼雅为了拯救伙伴们和忍者世界,牺牲自己,与海水融为一体消灭了海怪沃杰拉。时间过去了一年,水形态的尼雅再次出现并告诉忍者团队,只要抽取出她的元素之力就可以使她恢复原形。忍者团队于是去释放曾经被他们抓住的蛇女巫阿斯皮尔,毕竟她对抽取元素很在行,同时取回她的权杖。由于防守权杖的力量十分强大,琵克莎升级改造了忍者们的载具,其中就包括这款寇的神龙战车。最终忍者们借助阿斯皮尔的力量让尼雅恢复了本来的样子,但是新的敌人又出现了。一个自称水晶之主的神秘人召集了阿斯皮尔、派梭、范吉利斯国王等历代经典反派,组成了向忍者发起复仇的反派“复仇者联盟”。
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