F91、pj、LX、66这几个都是中国国内著名星际选手的ID。这个几个ID我也只是在网上看一些文章里介绍过,不知道是不是真的:
PJ:PJ是中国最好的星际选手沙俊春的ID,据说她的第一任女友叫庞静,所以他就用了庞静的每个字的拼音第一个,也就是PJ
LX:LX是中国著名神族选手罗贤的ID,不用说了,LX正是他自己名字两个字的拼音首字母。
66:66是中国著名人族选手的ID,据说用SHIFT+66,出来就是“^^”,是一个笑脸,所以66就用了这个ID。
F91是著名虫族选手,这个ID的来历我是真没听说过。
“如果”是一个很神奇的字眼,它能化腐朽为神奇,化抽象为具象,化杳冥为清晰。任何难以定夺,变化无常的事物搭上“如果”一词,都可以瞬间变得理直气壮,其境界宛若张无忌昆仑山喂猴习得九阳真经,“他强任他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江。”任你喷子再凶再恶,我自一口真理足。万一我的真理错了呢?别忘了,前面也有“如果”二字为真实性留下了余地。
最近在直播界持续发酵的五五开事件,就体现了这个道理。
话不多说,我们先来回顾一下事件全貌:
11月28日五五开在直播中29杀成功吃鸡,弹幕观众纷纷指责55开开挂,无法忍受舆论指责的55开随后公开表态“谁能证明我开挂,我给他500W!并退出直播圈!”
随后各路大神纷纷掏出实料举证,实锤之下,12月5日晚,更有网友爆出卢本伟吃鸡小号开挂被封的消息,事已至此,想必大家心里多少都有了些定数。
开最新一条微博
几乎在小号被封消息爆出的同时,55开在微博再次刊发了一篇长文,简单来说可以划分为两个部分,其一,我没有开挂,是有人要搞我;其二,如果我没有开挂,那么……
全文读罢,我打开电脑桌面的半自动辅助高科技工具Microsoft Office Word 2016,在全文共查找到六处“如果”,或类似“如果”的字眼,总结下来,这篇文章的意义大致就如同“我在120秒内敲完了这段话,令人惊讶的是,我的寿命竟然也随之缩短了两分钟。两分钟!你要知道,两分钟四舍五入就是一个亿呀!”
回想这几天,关于55开开挂事件的闹剧纠纷,对笔者周边生活的影响力确实远超阿怡和魔音糯米。先不说今天早些时候,国内某家主流媒体对55开事件的谴责警示,单论笔者平日在网络上接触到的游戏玩家群,他们对55开事件的讨论氛围,就远超以往被曝光的“开挂”行径。其中一位在国内某直播平台就职的朋友对此尤为激动:“这届公关不行啊,最开始怼55开的只不过是个3线人物,你55开什么都不要说,什么都不要理,就当没事人一样,问题自然就解决了,结果你偏偏要怼上去,后来还悬赏500W,这不是……”
再谈SC1罗贤被辱事件
12月4日,韩国选手Larva在ZCUP MASTERS索泰杯《星际争霸:重制版》国际邀请赛中,确立优势后祭出“不看屏幕操作”、“用脚操作”等一系列羞辱对手的行为,而他的对手正是国内玩家所熟知的前星际国手罗贤。
有人说“成王败寇”是电子竞技的不二法则,但电子竞技中的“成”一直在不断变化。在FTG中,打空对方血槽为“成”;在war3中,推光对方建筑为“成”;在CS中,杀光对方或拆除炸弹为“成”。“成”固然重要,但归根结底,游戏无法独立于生活而存在,电子竞技无法独立于观众而存在。
如果一个人的做法脱离了社会共识,过于彰显个性、犹如小提琴拉呲的那一声“支——”,无疑会对大众观感与心理造成负面影响。因此,我们可以看到,即使在高度追求造星的NBA之中,依然存在严苛的“着装令”。写到这里,我想起前几年接触到的一些国内电竞选手,当时国内电竞商业化程度远不如今,国手对自身形象,以及训练、生活往往“不拘小节”。
而反观韩国选手,在我参与过的一次聚餐中,他们会用接近90度的鞠躬,并用双手接过我分发给他们的菜肴;而当一大份奶酪面包上桌,ReMinD会率先切下一人分量,并夹好奶酪双手鞠躬呈递给我……那是我眼中迄今为止最为震撼的画面,远比我游览过的山光水色来的更加耀眼。尽管我无法知晓这是他们的习惯,还是一时的勉强,但在那一瞬间,我对“职业选手”一词有了更深层次的理解。
一款游戏的发展,离不开领头人物的标杆作用,无论直播,亦或电竞。
super
47
恩。。。。
好像不是哦。。
天王?不像。。
不对啊。。
你连对手什么族都不说。。
3、职业选手
人族选手:
排名按首字母
ByFlash 李永浩
China66 庄传海(中国)
Fantasy 郑明勋
fOrGG 朴志守
FireBatHero 李圣恩
GooDFriend 李柄民
Hwasin 陈永守
iloveOOv 崔然星
InteRMind 朴成均
NaDa 李允烈
RushGoon 叶荣龙(中国)
SeaLeta 申相文
SlayerS_`BoxeR` 林遥焕
Super张明璐
XellOs 徐志勋
虫族选手:
排名按首字母
小贝
BYUN
Chojja 赵勇浩
F91孙一峰
Fengzi章春雷
GGPlay 金俊永
GoRush 朴泰珉
ndiE_JaeDonG 李济东
July 朴圣浚
Ipxzerg / Savior 马在允
Luxury朴粲守
YellOw 洪臻浩
YellOw[ArnC]朴明守
PLU_Alone 刘青
神族选手:
排名按首字母
Anytime 吴泳钟
BeSt 杜在昱
Bisu 金泽龙
Foru 李在勋
Grrrr (加拿大)
IntoTheRain 林盛春
Jangbi 何永武
Kingdom 朴永旭
E3_Legend 罗贤(中国)
LoveTT刘寅(中国)
Much 朴永珉
Nal_ra 姜珉
Pj 沙俊春(中国)
PuSan[SG] 朴志浩
Reach 朴正石
Stork 宋炳具
Zeus 全太奎
玩P
ID: Nal_rA
姓名: 姜珉
种族: Protoss
生日: 1982年3月5日
绰号: Dream Toss
隶属: KTF M@gicians
荣誉: 2003 Stout MSL 冠军
2003 MBC Teamleague冠军
2003 Mycube OSL 亚军
2004 NHN OSL冠军
2004 Neowiz Pwang OGN ProLeague冠军 个人MVP
IntoTheRain
姓名:林盛春
生日:1979年12月8日
ID:InToTheRain
个人主页:http://intotherainrosynet http://cafedaumnet/IntoTheRain
E-mail:IntoTheRain@doobobcom Lanchia2@hanmailnet
每日练习量:10小时
性格:冷酷又热情
兴趣:上网,还有玩各种各样的游戏
血型:A型
所属组织:GamerLine
身高:179Cm
体重:69Kg
喜欢的食品:肉类,即食类
信条:放下所有的心里负担,必能战胜对手
家庭组成:2男1女中,自己是长子。
自我介绍:我的ID:IntoTheRain是在雨中的意思 。在2000年组建了Into这个战队,从2000年夏天开始使用了IntoTheRain这个ID,现任Into战队队长,但是随着最近要参加的活动比较多,已经很少有时间管理战队了,正有退出战队的想法。
我在国际战网的id是Aphrodite[Os]
所获奖项:
Lycos杯 个人战 优胜奖
2000年8月 第二届 KBK 联赛 第三名
2000年9月 GAME-I 联赛 第三名
2000年第一届 种族职业选手大奖赛 优胜奖
2000 Clanandguild League 准优胜
2000 第二届 KGL 星际争霸准优胜
2000年7月 GAME-I 联赛 优胜
2000年ON GAME NET 16强
2001年 HANBI SOFT 杯 ON GAME NET STAR LEAGUE 8强
Grrrr
生日:982/06/19
职业:Pro Gamer
E-malixigen_@hotmailcom
喜欢的地图:Lost Temple
喜欢的种族:Protoss
喜欢的对手:Kgor
喜欢的游戏:Starcraft和Quake 3
这两种游戏有许多动作,都需要策略并要求你灵活操控鼠标;
喜欢的网络站点:-wwwstarcraftorg, (sc站点) wwwxdsdreamcitecom
107的王者GRRR
grrr(正确的发音应该是[geee……]而且,发到后头,喉咙打颤。呵呵,好难,)
这是他成为职业选手前的一些资料。
真名:Guilliame Patry
国籍:加拿大
生日:19/06/82;
职业:学生
喜欢的地图:Lost Temple
喜欢的种族:PROTOSS
喜欢的游戏:Starcraft和Quake 3。
这两种游戏有许多动作,都需要策略并要求你灵活操控鼠标;
认为最好的选手:D22-Soso 和 Maynard
GRRR成名之前只是一位普通的中学生,他是在BATTLE。NET显示出高超的水平后开始为人所知的,而让他一举成名的战役是率领加拿大国家队挑战著名选手D22-SOSO领衔的美国国家队,虽然他输给了SOSO,但是虽败犹荣。此后他在BATTLE。NET世界锦标赛上击败诸多高手夺取个人第一个世界冠军,迈出了他显赫征程的第一步。
真正让他为世界瞩目,几乎全球SCER归心的一场比赛,是在I2E2/STARCRAFT。ORG星际高手邀请赛决赛中ZVZ击败韩国著名选手OCTOBER,比赛中GRRR用之前几乎闻所未闻的克隆手法用9个自杀机在瞬间一一撞死撞伤OCTOBER2个吞噬者和5条飞龙,从而让己方遭到缓速魔法袭击的飞龙群反败为胜,一举击溃了对手,最后为他赢得了再一座世界冠军,从那场比赛后GRRR世界第一人的位置在SCER心中长时间不可动
此后他还赢得了PGL第4赛季冠军,汉城世界电子游戏冠军杯大奖赛亚军等等头衔,去汉城比赛时GRRR幸运地得到了一份商业赞助,1999年11月他便在韩国成为了一名职业选手。职业化第一年便横扫韩国职业星坛,所向披靡,GRRR让韩国人重新理解了星际,不是手快操作好就可以成为SUPERSTAR,优异的大局意识,针对性的战略战术和优秀操作的完美结合才是王道。GRRR在王中王决赛中3:2惊天逆转击败了当时韩国如日在天的ZERG选手THE BOY,让他成为了当时职业星坛的炙手可热的第一人。
可是GRRR的辉煌也只经历了短短1年多,此后GRRR开始心有旁骛,应酬活动过多,又要分心参与游戏制作使得他练习的时间越来越少,虽然为了保持水平专注于单一神族,但是天才缺乏了勤奋,水平还是不免开始衰退,另外还有一个重要原因是GRRR锋芒太露,木秀与林,风必摧之,(就象现在的SLAYERS Boxer一样,)韩国人遭受惨痛的失败后,开始深刻研究GRRR的打法,摸索,探寻击败GGRR的方法,当一个人的战略战术被研究透彻,他自身又没有什么积极革新后,焉能保持不败?GRRR开始在一系列的比赛中屡屡折戟沉沙,铩羽而归,在KBK联赛中,Grrr先是干脆的输给了Maynard,随后又马上遭到了一位优秀zerg选手世界亚军ilove_star 的摧残,自此状态起伏不定,一蹶不振,而标志着GRRR正式走下神坛的那场比赛就是在108出来以后和SLAYERS BoxerB进行的5场3胜的107告别赛,结果GRRR在Boxer的面前以0:3惨败,把天下第一的宝座拱手相让。一个GRRR时代宣告结束了,可是一个SLAYERS Boxer的时代却闪亮登场了,长江后浪推前浪,电子竞技的世界就是如此残酷!
即使grrr无比辉煌,其实107的年代仍是属于ZERG的,从starleage到skytv ,zvz的对决难以至信的占到了50%以上,人族几乎就是任何比赛的看客。这个时代几乎就是虫虫争霸的时代。但是正因如此才显出GRRR的难能可贵,他让没有任何优势的神族强大无比,横扫韩国几乎所有ZERG高手。grrr能取得如此高的成绩不丝毫能归功于种族的优劣,而是grrr超前的大局意识和整体战略把他推向了当时无人能启及的高峰。同样protoss的战术思路也被他被推到了一个颠峰时刻,这是PROTOSS真正扬眉吐气的时代!
GRRR的星际风格俨然就是他最爱的种族PROTOSS的风格,神秘,高贵,霸气,充满了王者风范,他是神族最好的代言人!虽然是以一个匪夷所思的微操作而著称于世,但GRRR却是一个典型的意识型选手,他的手不快,但是他对星际的理解完全弥补了这一点,良好的大局意识,卓越的战略战术,敏锐的攻击嗅觉,合理准确的控兵和微操让他在107很长一段时间内几乎所向无敌,一度他的PVZ被公认为天下第一,连INTOTHERAIN当时都不能撼动他PVZ王者的地位,在PVP和PVT的战斗中虽然他没有象PVZ那么得心应手,但是他的金甲虫空投技术依然号称世界第一。
GRRR开创了一个时代,是星际争霸史上第一个里程碑式的大师级人物,在他那个年代,他把对星际争霸的理解上升到战略的高度,在相当长一段时间内没有人能超越他的境界。GRRR的出现说让星际争霸战略战术的发展向前迈进了一大步,他几乎影响了整个107年代的SCER,他对星际的贡献和成就只有此后的SLAYER Boxer可以与之相媲美,他代表了整个107年代,他是107年代尊贵的王者!
PuSan[SG]
ID:PuSan[SG]
所属:POS
PuSan[SG]在所有这些人中可以算一个另类他不和其中任何一个人想似,他的Apm,他的编队方式可以为他做成为一个Terran提供良好的支持然而他实在是太暴力了,Terran多少有点不适合他用中国话说,PuSan很男人,确实,他一直如此他如果击败了你,那肯定是从正面击溃了你,你不会有什么机会,你也不需要抱怨你在状态或者没有发挥出水平这种特点也是一把双刃剑,也许PuSan具备击败所有对手的实力,但是他未必能获得什么成绩因为在2005的星际中,双方在实力上不会有多大的差距,而加上地图的因素决定了很多时候暴力无法解决问题更多的时候你需要更多的思考和灵活的战术,而不仅仅是制造大量的部队然后把他们送上前线比赛并不以实力为绝对因素
ForU
玩P
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